Материалдарды шектеусіз жүктеңіз ҚМЖ, ашық сабақтар, презентациялар, көрнекіліктер, дидактикалық материалдар, авторлық бағдарламалар және тағы басқа 400 000-астам материалды шексіз жүктеп алғыңыз келе ме?
Толығырақ
Толығырақ
Тақырып бойынша 31 материал табылды

Разработка проекта С#

Материал туралы қысқаша түсінік
Разработка проекта С#
Материалдың қысқаша нұсқасы
img_page_1
Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Слайдтың жеке беттері
ИЗОБРАЗИТЕ КРУГ ЛЕВОЙ РУКОЙ, КВАДРАТ ПРАВОЙ РУКОЙ. ЛЕВОЙ НАПИШИТЕ ИМЯ, ПРАВОЙ ФАМИЛИЮ.

#1 слайд
ИЗОБРАЗИТЕ КРУГ ЛЕВОЙ РУКОЙ, КВАДРАТ ПРАВОЙ РУКОЙ. ЛЕВОЙ НАПИШИТЕ ИМЯ, ПРАВОЙ ФАМИЛИЮ.

1 слайд

ИЗОБРАЗИТЕ КРУГ ЛЕВОЙ РУКОЙ, КВАДРАТ ПРАВОЙ РУКОЙ. ЛЕВОЙ НАПИШИТЕ ИМЯ, ПРАВОЙ ФАМИЛИЮ.

РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ С #

#2 слайд
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ С #

2 слайд

РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ С #

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС КОМАНДНЫЙ ИНТЕРФЕЙС ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА И

#3 слайд
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС КОМАНДНЫЙ ИНТЕРФЕЙС ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПРОСТРАНСТВО

3 слайд

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС КОМАНДНЫЙ ИНТЕРФЕЙС ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПРОСТРАНСТВО

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС Пользовательский интерфейс - это совокупность средств и правил взаимодействия человека и компь

#4 слайд
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС Пользовательский интерфейс - это совокупность средств и правил взаимодействия человека и компьютера. На компьютерах, оперировавших только числами и символами, был реализован командный интерфейс : • команда подавалась с помощью последовательности символов (командной строки); • компьютер сопоставлял поступившую команду с имеющимся в его памяти набором команд; • выполнялось действие, соответствующее поступившей команде. Пример командного интерфейсаНеобходимость запоминать многочисленные команды отпала с появлением графических интерфейсов. Первые графические интерфейсы обеспечивали возможность с помощью клавиш или манипулятора «мышь»: • подводить курсор к той или иной части экрана; • выделять на экране имя файла или команду другим цветом; • оперировать выделенными данными независимо от других. Объекты представлены в виде значков Оперирование объектами в окнах Основной элемент программного управления – меню Основной элемент аппаратного управления – манипуляторОбъектно-ориентированный интерфейсКаждый компьютерный объект имеет своё имя и графическое обозначение Объект Имя Графическое обозначение Принтер Xerox Phaser 3130 Жёсткий диск C: Графический файл аквариум. gifОбъекты обладают определёнными свойствами Объект Свойство Принтер Скорость печати, цветность печати, доступ и др. Жёсткий диск Ёмкость, размер занятого/свободного дискового пространства, тип доступа и др. Графический файл Тип, размер, дата создания и др.С объектами можно совершать разнообразные действия Объект Действия Принтер Настроить печать, приостановить печать, изменить тип доступа и др. Жёсткий диск Проверить на вирусы, посмотреть содержимое, очистить и др. Графический файл Изменить, распечатать, просмотреть, переименовать, копировать, удалить и др.Основным элементом аппаратного управления компьютером в пользовательском интерфейсе является мышь , отображаемая на экране в виде указателя мыши – небольшого графического объекта, который перемещается по экрану при движении мыши. Щелчок Двойной щелчок Щелчок правой кнопкой Перетаскивание Основные приёмы управления с помощью мыши Наведение указателя мыши Дружественный интерфейс – предоставление пользователям наиболее удобных способов взаимодействия с программным обеспечением за счет логичности и простоты в расположении элементов управления.

4 слайд

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС Пользовательский интерфейс - это совокупность средств и правил взаимодействия человека и компьютера. На компьютерах, оперировавших только числами и символами, был реализован командный интерфейс : • команда подавалась с помощью последовательности символов (командной строки); • компьютер сопоставлял поступившую команду с имеющимся в его памяти набором команд; • выполнялось действие, соответствующее поступившей команде. Пример командного интерфейсаНеобходимость запоминать многочисленные команды отпала с появлением графических интерфейсов. Первые графические интерфейсы обеспечивали возможность с помощью клавиш или манипулятора «мышь»: • подводить курсор к той или иной части экрана; • выделять на экране имя файла или команду другим цветом; • оперировать выделенными данными независимо от других. Объекты представлены в виде значков Оперирование объектами в окнах Основной элемент программного управления – меню Основной элемент аппаратного управления – манипуляторОбъектно-ориентированный интерфейсКаждый компьютерный объект имеет своё имя и графическое обозначение Объект Имя Графическое обозначение Принтер Xerox Phaser 3130 Жёсткий диск C: Графический файл аквариум. gifОбъекты обладают определёнными свойствами Объект Свойство Принтер Скорость печати, цветность печати, доступ и др. Жёсткий диск Ёмкость, размер занятого/свободного дискового пространства, тип доступа и др. Графический файл Тип, размер, дата создания и др.С объектами можно совершать разнообразные действия Объект Действия Принтер Настроить печать, приостановить печать, изменить тип доступа и др. Жёсткий диск Проверить на вирусы, посмотреть содержимое, очистить и др. Графический файл Изменить, распечатать, просмотреть, переименовать, копировать, удалить и др.Основным элементом аппаратного управления компьютером в пользовательском интерфейсе является мышь , отображаемая на экране в виде указателя мыши – небольшого графического объекта, который перемещается по экрану при движении мыши. Щелчок Двойной щелчок Щелчок правой кнопкой Перетаскивание Основные приёмы управления с помощью мыши Наведение указателя мыши Дружественный интерфейс – предоставление пользователям наиболее удобных способов взаимодействия с программным обеспечением за счет логичности и простоты в расположении элементов управления.

ДЕРЕВО ПРЕДСКАЗАНИЙ https://youtu.be/4ooUCw0kPDg

#5 слайд
ДЕРЕВО ПРЕДСКАЗАНИЙ https://youtu.be/4ooUCw0kPDg

5 слайд

ДЕРЕВО ПРЕДСКАЗАНИЙ https://youtu.be/4ooUCw0kPDg

КРИТЕРИИ ОЦЕНИВАНИЯ • УКАЗЫВАЕТ ОКНА СРЕДЫ ООП, ИХ РАСПОЛОЖЕНИЕ И НАЗНАЧЕНИЕ • РАЗЛИЧАЕТ СВОЙСТВА КОМПОНЕНТОВ (ВИДИМОСТЬ,

#6 слайд
КРИТЕРИИ ОЦЕНИВАНИЯ • УКАЗЫВАЕТ ОКНА СРЕДЫ ООП, ИХ РАСПОЛОЖЕНИЕ И НАЗНАЧЕНИЕ • РАЗЛИЧАЕТ СВОЙСТВА КОМПОНЕНТОВ (ВИДИМОСТЬ, ДОСТУПНОСТЬ, ПОЛОЖЕНИЕ НА ФОРМЕ, РАЗМЕРЫ, НАДПИСЬ, ШРИФТ) • УСТАНАВЛИВАЕТ СВОЙСТВА КОМПОНЕНТОВ С ПОМОЩЬЮ ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ • РАЗРАБАТЫВАЕТ ПРИЛОЖЕНИЕ • ЗАПУСКАЕТ ПРИЛОЖЕНИЕ НА ВЫПОЛНЕНИЕ И ПРОВЕРЯЕТ ПРАВИЛЬНОСТЬ РЕЗУЛЬТАТА

6 слайд

КРИТЕРИИ ОЦЕНИВАНИЯ • УКАЗЫВАЕТ ОКНА СРЕДЫ ООП, ИХ РАСПОЛОЖЕНИЕ И НАЗНАЧЕНИЕ • РАЗЛИЧАЕТ СВОЙСТВА КОМПОНЕНТОВ (ВИДИМОСТЬ, ДОСТУПНОСТЬ, ПОЛОЖЕНИЕ НА ФОРМЕ, РАЗМЕРЫ, НАДПИСЬ, ШРИФТ) • УСТАНАВЛИВАЕТ СВОЙСТВА КОМПОНЕНТОВ С ПОМОЩЬЮ ИНСПЕКТОРА ОБЪЕКТОВ • РАЗРАБАТЫВАЕТ ПРИЛОЖЕНИЕ • ЗАПУСКАЕТ ПРИЛОЖЕНИЕ НА ВЫПОЛНЕНИЕ И ПРОВЕРЯЕТ ПРАВИЛЬНОСТЬ РЕЗУЛЬТАТА

#7 слайд

7 слайд

#8 слайд

8 слайд

ВЫБЕРИТЕ ОТРАСЛЬ: • САЛОН КРАСОТЫ, • АВТОМАСТЕРСКАЯ, • АВТОТРАНСПОРТ, • СТОМАТОЛОГИЧЕСКАЯ КЛИНИКА, • УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР, • ОТДЕЛ

#9 слайд
ВЫБЕРИТЕ ОТРАСЛЬ: • САЛОН КРАСОТЫ, • АВТОМАСТЕРСКАЯ, • АВТОТРАНСПОРТ, • СТОМАТОЛОГИЧЕСКАЯ КЛИНИКА, • УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР, • ОТДЕЛ КРЕДИТОВАНИЯ БАНКА

9 слайд

ВЫБЕРИТЕ ОТРАСЛЬ: • САЛОН КРАСОТЫ, • АВТОМАСТЕРСКАЯ, • АВТОТРАНСПОРТ, • СТОМАТОЛОГИЧЕСКАЯ КЛИНИКА, • УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР, • ОТДЕЛ КРЕДИТОВАНИЯ БАНКА

РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ

#10 слайд
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ

10 слайд

РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ

2 7 РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

#11 слайд
2 7 РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

11 слайд

2 7 РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ

САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПОНЕНТА CHECKBOX • СВОЙСТВА КОМПОНЕНТА

#12 слайд
САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПОНЕНТА CHECKBOX • СВОЙСТВА КОМПОНЕНТА

12 слайд

САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПОНЕНТА CHECKBOX • СВОЙСТВА КОМПОНЕНТА

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { String milk = ""; if (checkBox1.Ch

#13 слайд
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { String milk = ""; if (checkBox1.CheckState == CheckState.Checked) { milk += "M"; } if (checkBox2.CheckState ==CheckState.Checked) { milk += "i"; } if (checkBox3.CheckState == CheckState.Checked) { milk += "l"; } if (checkBox4.CheckState == CheckState.Checked) { milk += "k"; } MessageBox.Show(milk);

13 слайд

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { String milk = ""; if (checkBox1.CheckState == CheckState.Checked) { milk += "M"; } if (checkBox2.CheckState ==CheckState.Checked) { milk += "i"; } if (checkBox3.CheckState == CheckState.Checked) { milk += "l"; } if (checkBox4.CheckState == CheckState.Checked) { milk += "k"; } MessageBox.Show(milk);

#14 слайд

14 слайд

ДЛЯ ДАННОЙ ФОРМЫ ЗАПИШИТЕ ПРОГРАММНЫЙ КОД https:// www.youtube.com/watch?v=4FQUFcT6edM

#15 слайд
ДЛЯ ДАННОЙ ФОРМЫ ЗАПИШИТЕ ПРОГРАММНЫЙ КОД https:// www.youtube.com/watch?v=4FQUFcT6edM

15 слайд

ДЛЯ ДАННОЙ ФОРМЫ ЗАПИШИТЕ ПРОГРАММНЫЙ КОД https:// www.youtube.com/watch?v=4FQUFcT6edM

#16 слайд

16 слайд

#17 слайд

17 слайд

#18 слайд

18 слайд

#19 слайд

19 слайд

Файл форматы:
pptx
01.06.2019
373
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курс саны 12