Материалдарды шектеусіз жүктеңіз ҚМЖ, ашық сабақтар, презентациялар, көрнекіліктер, дидактикалық материалдар, авторлық бағдарламалар және тағы басқа 400 000-астам материалды шексіз жүктеп алғыңыз келе ме?
Толығырақ
Толығырақ
Тақырып бойынша 11 материал табылды

Сабақтың тақырыбы: "Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру"

Материал туралы қысқаша түсінік
Жас мамандарға азда болса көмегі тисе
Материалдың қысқаша нұсқасы
img_page_1
Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Слайдтың жеке беттері
Қайназар ауылындағы № 2 орта мектеп Сабақтың тақырыбы: «Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру»

#1 слайд
Қайназар ауылындағы № 2 орта мектеп Сабақтың тақырыбы: «Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру» Пәні:Информатика Сыныбы: 5 Пән мұғалімі:Тилеубек.А

1 слайд

Қайназар ауылындағы № 2 орта мектеп Сабақтың тақырыбы: «Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру» Пәні:Информатика Сыныбы: 5 Пән мұғалімі:Тилеубек.А

САБАҚ МАҚСАТТАРЫ Барлық оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы програм

#2 слайд
САБАҚ МАҚСАТТАРЫ Барлық оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолдану  ойын ортасындағы программалау кезінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру Көптеген оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолдану  ойын ортасындағы программалау кезінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру  Кейбір оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолдану  ойын ортасындағы программалау кезеңінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру және өз ойларынан анимация құра алады

2 слайд

САБАҚ МАҚСАТТАРЫ Барлық оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолдану  ойын ортасындағы программалау кезінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру Көптеген оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолдану  ойын ортасындағы программалау кезінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру  Кейбір оқушылар:  алгоритмді сөз түрінде ұсыну  тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолдану  ойын ортасындағы программалау кезеңінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру және өз ойларынан анимация құра алады

- А лгоритмді сөз түрінде ұсына алады - Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолданады. -

#3 слайд
- А лгоритмді сөз түрінде ұсына алады - Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолданады. - Ойын ортасындағы программалау кезінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құра алады. БАҒАЛАУ КРИТЕРИЙЛЕРІ

3 слайд

- А лгоритмді сөз түрінде ұсына алады - Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезінде қолданады. - Ойын ортасындағы программалау кезінде нысандар мен оқиғалардың анимациясын құра алады. БАҒАЛАУ КРИТЕРИЙЛЕРІ

Анимация – нысынны ң қозғалысы немесе өзгерісін, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер

#4 слайд
Анимация – нысынны ң қозғалысы немесе өзгерісін, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі. Анимация термині латынның « anima » жан сөзінен шыққан , жандану , тірілу деген мағынаны білдіреді. Scratch программалау ортасында нысындар мен оқиғалардың анимациясын құру мүмкіндігі жоғары. кез келген нысанға қимыл қозғалыс жасап . Дыбыс және мультимедиялық мүмкіндіктерді пайдалану арқылы шығармашылық жобаларды, анимациялық ертегілер , компьютерлік модельді құрастыруға болады

4 слайд

Анимация – нысынны ң қозғалысы немесе өзгерісін, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі. Анимация термині латынның « anima » жан сөзінен шыққан , жандану , тірілу деген мағынаны білдіреді. Scratch программалау ортасында нысындар мен оқиғалардың анимациясын құру мүмкіндігі жоғары. кез келген нысанға қимыл қозғалыс жасап . Дыбыс және мультимедиялық мүмкіндіктерді пайдалану арқылы шығармашылық жобаларды, анимациялық ертегілер , компьютерлік модельді құрастыруға болады

#5 слайд

5 слайд

Тапсырма 1 : Берілген командалардың қай блокқа жататындығын анықтап, сәйкестендір! № Скрипт атауы Блог атауы 1 Дыбыс бл

#6 слайд
Тапсырма 1 :   Берілген командалардың қай блокқа жататындығын анықтап, сәйкестендір! № Скрипт атауы Блог атауы 1 Дыбыс блогы Звук 2 Қылқалам блогы Перо 3 Қозғалыс блогы Движение 4 Мәліметтер блогы Данные 5 Түр блогы Внешность

6 слайд

Тапсырма 1 :   Берілген командалардың қай блокқа жататындығын анықтап, сәйкестендір! № Скрипт атауы Блог атауы 1 Дыбыс блогы Звук 2 Қылқалам блогы Перо 3 Қозғалыс блогы Движение 4 Мәліметтер блогы Данные 5 Түр блогы Внешность

Тапсырма 2 «Жер шарының айналу қолғалысын» жасау. Дескриптор :  Кітапхана қорынан жер шарының суретін таңд

#7 слайд
Тапсырма 2 «Жер шарының айналу қолғалысын» жасау. Дескриптор :  Кітапхана қорынан жер шарының суретін таңдап алып , сахнаға орналастырады.  Скрипт блоктарынан қажетті командаларды таңдайды.  Шарды алға 10 қадам қозғалтады.  Шарды 15 градусқа қарай шеңбер бойымен бұрады .  Нәтижесінде шар шеңбер бойымен қозғалады.

7 слайд

Тапсырма 2 «Жер шарының айналу қолғалысын» жасау. Дескриптор :  Кітапхана қорынан жер шарының суретін таңдап алып , сахнаға орналастырады.  Скрипт блоктарынан қажетті командаларды таңдайды.  Шарды алға 10 қадам қозғалтады.  Шарды 15 градусқа қарай шеңбер бойымен бұрады .  Нәтижесінде шар шеңбер бойымен қозғалады.

Kahoot .it сервисінде тест сұрақтарына жауап береді: Тапсырма: Kahoot .it сервисінде тест сұрақтарына жауап бер іңіз ! 1. Бл

#8 слайд
Kahoot .it сервисінде тест сұрақтарына жауап береді: Тапсырма:   Kahoot .it сервисінде тест сұрақтарына жауап бер іңіз ! 1. Блоктар топтамасы басқаша қалай аталады? 2. Көк түсті блок қалай аталады? 3. Scratch программалау ортасында нысанды қалай атайды? 4. Scratch 2 ортасының кеңейтілімі қандай? 5. Scratch программалау ортасы неше блоктан тұрады? 6. Үнемі қозғалыс еңгізу үшін қай блоктан қандай команданы қолданамыз ?

8 слайд

Kahoot .it сервисінде тест сұрақтарына жауап береді: Тапсырма:   Kahoot .it сервисінде тест сұрақтарына жауап бер іңіз ! 1. Блоктар топтамасы басқаша қалай аталады? 2. Көк түсті блок қалай аталады? 3. Scratch программалау ортасында нысанды қалай атайды? 4. Scratch 2 ортасының кеңейтілімі қандай? 5. Scratch программалау ортасы неше блоктан тұрады? 6. Үнемі қозғалыс еңгізу үшін қай блоктан қандай команданы қолданамыз ?

Үйге тапсырма : 1. Тапсырма 1 : Берілген командалардың қай блокқа жататындығын анықтап, сәйкестенді

#9 слайд
Үйге тапсырма : 1. Тапсырма 1 :   Берілген командалардың қай блокқа жататындығын анықтап, сәйкестендір! (6 слайд) 2. Оқулықтағы 145 беттегі 4 тапсырманы орындау

9 слайд

Үйге тапсырма : 1. Тапсырма 1 :   Берілген командалардың қай блокқа жататындығын анықтап, сәйкестендір! (6 слайд) 2. Оқулықтағы 145 беттегі 4 тапсырманы орындау

#10 слайд

10 слайд

Файл форматы:
pptx
06.05.2020
410
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курс саны 12