Тақырып бойынша 11 материал табылды

Создать заставку

Материал туралы қысқаша түсінік
6 сыныпқа заставка қою слайды
Материалдың қысқаша нұсқасы
img_page_1
Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Слайдтың жеке беттері
Постановка темы и целей урока

#1 слайд
Постановка темы и целей урока

1 слайд

Постановка темы и целей урока

Определите тему урока https://www.youtube.com/watch?v=ueIruRuTbmg http://awdee.ru/title-scream/

#2 слайд
Определите тему урока https://www.youtube.com/watch?v=ueIruRuTbmg http://awdee.ru/title-scream/

2 слайд

Определите тему урока https://www.youtube.com/watch?v=ueIruRuTbmg http://awdee.ru/title-scream/

Создаем заставку Тема урока

#3 слайд
Создаем заставку Тема урока

3 слайд

Создаем заставку Тема урока

Цели обучения разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

#4 слайд
Цели обучения разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

4 слайд

Цели обучения разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

На какие ключевые моменты нужно обратить внимание при создании заставки. Назначения и функций заставки в игре Activity 1

#5 слайд
На какие ключевые моменты нужно обратить внимание при создании заставки. Назначения и функций заставки в игре Activity 1

5 слайд

На какие ключевые моменты нужно обратить внимание при создании заставки. Назначения и функций заставки в игре Activity 1

Как мы можем использовать фон сцен для нашей игры?

#6 слайд
Как мы можем использовать фон сцен для нашей игры?

6 слайд

Как мы можем использовать фон сцен для нашей игры?

Команда смены фонов сцены ВНЕШНОСТЬ: «Сменить фон на ()». «MIT Scratch Tour remix»: https://scratch.mit.edu/projects/89475745/

#7 слайд
Команда смены фонов сцены ВНЕШНОСТЬ: «Сменить фон на ()». «MIT Scratch Tour remix»: https://scratch.mit.edu/projects/89475745/. «Поздравительная открытка»: https://scratch.mit.edu/projects/89474090/

7 слайд

Команда смены фонов сцены ВНЕШНОСТЬ: «Сменить фон на ()». «MIT Scratch Tour remix»: https://scratch.mit.edu/projects/89475745/. «Поздравительная открытка»: https://scratch.mit.edu/projects/89474090/

Activity 2 Задание: разберите предложенный код и найдите соответствие со спрайтами https://learningapps.org/display?v=pdc38m

#8 слайд
Activity 2 Задание: разберите предложенный код и найдите соответствие со спрайтами https://learningapps.org/display?v=pdc38m9va18

8 слайд

Activity 2 Задание: разберите предложенный код и найдите соответствие со спрайтами https://learningapps.org/display?v=pdc38m9va18

Практическая работа Создайте проект по образцу «Кот гуляет с мячом» (https://scratch.mit.edu/projects/73708580/),

#9 слайд
Практическая работа Создайте проект по образцу «Кот гуляет с мячом» (https://scratch.mit.edu/projects/73708580/),

9 слайд

Практическая работа Создайте проект по образцу «Кот гуляет с мячом» (https://scratch.mit.edu/projects/73708580/),

«Кот гуляет с мячом» (https://scratch.mit.edu/projects/73708580/), путем добавления нескольких фонов и их смены при достижен

#10 слайд
«Кот гуляет с мячом» (https://scratch.mit.edu/projects/73708580/), путем добавления нескольких фонов и их смены при достижении края сцены (=смены «уровней»): ЕСЛИ кот касается края сцены, ТО сменить фон (имитация перехода на новый уровень). Установка начальных значений координат спрайта Кот на новом «уровне»: использование команды ДВИЖЕНИЕ: Перейти в X () Y () для задания местоположения персонажа на новом уровне (фоне).

10 слайд

«Кот гуляет с мячом» (https://scratch.mit.edu/projects/73708580/), путем добавления нескольких фонов и их смены при достижении края сцены (=смены «уровней»): ЕСЛИ кот касается края сцены, ТО сменить фон (имитация перехода на новый уровень). Установка начальных значений координат спрайта Кот на новом «уровне»: использование команды ДВИЖЕНИЕ: Перейти в X () Y () для задания местоположения персонажа на новом уровне (фоне).

Рефлексия Что вы сегодня узнали? Что показалось наиболее сложным?

#11 слайд
Рефлексия Что вы сегодня узнали? Что показалось наиболее сложным?

11 слайд

Рефлексия Что вы сегодня узнали? Что показалось наиболее сложным?

Домашнее задание Придумайте заставку для своего проекта.

#12 слайд
Домашнее задание Придумайте заставку для своего проекта.

12 слайд

Домашнее задание Придумайте заставку для своего проекта.

Файл форматы:
pptx
30.01.2019
495
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курс саны 12