0 Тест по информатике для 5
« » класса
ФИО
Тема 1. Программирование в
Scratch
(Сквозные темы: «Моя Родина – Казахстан»,
«Человеческие ценности»)
1. Что такое Scratch?
а) Язык программирования с блоками
б) Видеоигра
в) Математическая формула
2. Какой блок в Scratch отвечает за
начало программы?
а) «Когда флаг нажат»
б) «Повернуться»
в) «Сказать»
3. Ты хочешь сделать проект о Казахстане
в Scratch. Что можно добавить?
а) Фон с картой Казахстана
б) Много текста без картинок
в) Только звуки

Тема 2. Робототехника.
Лабиринты и кегль-ринг
(Сквозные темы: «Культурное наследие», «Мир
профессий»)
4. Какой сенсор помогает роботу
ориентироваться в лабиринте?
а) Сенсор цвета
б) Сенсор температуры
в) Сенсор звука
5. Кто создает программы для
роботов?
а) Художник
б) Программист
в) Водитель

Тема 3. Создание
видео
(Сквозная тема: «Природные
явления»)
6. Что можно показать в видео про
природные явления?
а) Дождь и радугу
б) Кошек и собак
в) Машины на улице
7. Что делает программа для монтажа
видео?
а) Обрезает и соединяет видеофрагменты
б) Пишет текст
в) Показывает погоду

Тема 4.
Презентации
(Сквозная тема: «Охрана окружающей
среды»)
8. Что поможет сделать презентацию
интересной?
а) Яркие картинки и короткие тексты
б) Много текста на каждом слайде
в) Только черно-белые картинки
9. Какую тему можно выбрать для
презентации об охране природы?
а) Сбережение воды
б) История мультфильмов
в) Спортивные игры

Тема 5. Компьютеры
будущего
(Сквозные темы: «Путешествие в будущее»,
«Путешествие в Космос»)
10. Какие задачи будут выполнять
компьютеры в будущем?
а) Помогать изучать космос и планеты
б) Только играть в игры
в) Хранить книги
11. Как ты думаешь, каким будет компьютер
через 20 лет?
а) Очень маленьким и умным
б) Очень громоздким
в) Тот же, что сейчас

✅
Ответы 5
-
а)
Язык программирования с блоками
-
а)
«Когда флаг нажат»
-
а)
Фон с картой Казахстана
-
а)
Сенсор цвета
-
б)
Программист
-
а)
Дождь и радугу
-
а)
Обрезает и соединяет видеофрагменты
-
а)
Яркие картинки и короткие тексты
-
а)
Сбережение воды
-
а)
Помогать изучать космос и планеты
-
а)
Очень маленьким и умным
✅
Ответы
7
|
№
|
Ответ
|
|
1
|
в —
временная память (оперативная)
|
|
2
|
в —
.stl
|
|
3
|
б —
вывод текста
|
|
4
|
б —
.docx
|
|
5
|
Уникальный сетевой адрес устройства в
сети
|
|
6
|
1)
Моделирование в САПР; 2) Подготовка в слайсере
|
|
7
|
8
|
|
8
|
Пример: выравнивание текста, установка шрифта,
вставка заголовков
|
|
9
|
LAN
— в пределах здания, высокая скорость; WAN — междугородняя/мировая,
медленнее
|
|
10
|
Слайсер преобразует 3D-модель в команды для
принтера (G-коды)
|
|
11
|
|
name
= input("Введите имя:
")
print("Привет,",
name)
✅ КЛЮЧИ / ОТВЕТЫ
11
? I
уровень:
-
б —
HTTP
-
в — 8
-
б — 6
-
б —
<ul>
-
в — хранение и
обработка данных

? II
уровень:
-
Поддельный адрес
отправителя, просьба срочно перейти по ссылке, ошибки в
тексте
-
45
-
16
-
в — задаёт цвет
текста
-
ЕГЭ, Госуслуги, ГИС
ЖКХ, электронный дневник

? III
уровень:
-
HTTPS шифрует
передаваемые данные (безопасность), HTTP — нет
-
255
13:
x = int(input("Введите
число: "))
if 10 <= x <=
100:
print("Число в
диапазоне")
else:
print("Число вне
диапазона")
-
-
HTML задаёт структуру
страницы, CSS — оформление
-
HTML использует теги,
CSS — свойства
-
HTML размещается в теле
документа, CSS — в <style> или отдельном
файле
-
Пример: CRM-система в
компании. Функции: хранение клиентской базы, автоматизация продаж,
аналитика.
|
12 | Использование стилей, колонтитулов, автоматической нумерации
|