«3D – жобалау. Аппараттық
қамтамасыз ету» бөлімі бойынша жиынтық
бағалау
ОҚЫТУ
МАҚСАТТАРЫ:
11.4.1.1 виртуалды және
кеңейтілген шындықтың мақсатын түсіндіру
;
11.4.1.2 Виртуалды және
кеңейтілген шындықтың психикалық және физикалық денсаулыққа әсері
туралы айту;
11.4.1.3 бірінші тұлға
көрінісі бар 3D-панорама жасау (виртуалды
тур);
11.1.1.1 мобильді
құрылғылардың негізгі компоненттерінің сипаттамаларын салыстыру:
планшеттер, телефондар;
11.1.2.2 аппараттық және
программалық қамтамасыз етуде даму заңдылықтарын сипаттайтын
мысалдар келтіру;
Ойлау дағдыларының деңгейі:
Қолдану
Орындау
уақыты 30 минут
Тапсырмалар
-
Сәйкестендіру
компьютерлік суретші М.Кугер
қолданған
виртуалды элементтермен,
сенсорлы
деректермен көрсетілген шынайы
әлем
ортамен өзара әрекеттесуін
имитациялайтын
техникалық құралдармен
жасалған әлем
ресурстармен қамтитын
технологияның тұтас
жүйесі
-
Компьютерлік модельдеу және
имитация дегеніміз...
-
адамның сезіміне әсер етіп, виртуалды ортамен
өзара әрекеттесуін имитациялайтын техникалық құралдармен жасалған
әлем
-
ақпаратты қабылдауды жақсарту үшін виртуалды
элементтермен, сенсорлы деректермен көрсетілген шынайы
әлем
-
шынайылыққа жақын және жүйенің жұмыс істеуі
мен пайдаланушының сыртқы әсерлеріне оның реакциясын айқындайтын,
қоршаған ортаның үшөлшемді графикалық
моделі
-
виртуалды ортамен өзара әрекеттесетін
аппараттық құрылғы және
жабдық
-
Виртаулды шынайылықты аппараттық қамтамасыз
ету дегеніміз...
-
адамның сезіміне әсер етіп, виртуалды ортамен
өзара әрекеттесуін имитациялайтын техникалық құралдармен жасалған
әлем
-
ақпаратты қабылдауды жақсарту үшін виртуалды
элементтермен, сенсорлы деректермен көрсетілген шынайы
әлем
-
шынайылыққа жақын және жүйенің жұмыс істеуі
мен пайдаланушының сыртқы әсерлеріне оның реакциясын айқындайтын,
қоршаған ортаның үшөлшемді графикалық
моделі
-
виртуалды ортамен өзара әрекеттесетін
аппараттық құрылғы және
жабдық
-
Компьютерлік
имитация дегеніміз
...
-
Пайдаланушының экранда көрсетілетін
оқиғалардың тікелей қатысушысы ғана емес, сонымен қатар басты
кейіпкердің виртуалды көшірмесі болу және әлемді оның сезімдері
арқылы көру мүмкіндігін
береді.
-
адамның сезіміне әсер етіп, виртуалды ортамен
өзара әрекеттесуін имитациялайтын техникалық құралдармен жасалған
әлем
-
ақпаратты қабылдауды жақсарту үшін виртуалды
элементтермен, сенсорлы деректермен көрсетілген шынайы
әлем
-
шынайылыққа жақын және жүйенің жұмыс істеуі
мен пайдаланушының сыртқы әсерлеріне оның реакциясын айқындайтын,
қоршаған ортаның үшөлшемді графикалық
моделі
-
Виртуалды турды қалай құруға болады? 4 дұрыс
жауап
-
Түрлендіру
е)
Панорамаларды
құру
-
Суретке
түсіру f)
Жинақтау
-
Желімдеп жапсыру g)Навигацияны
қосу
-
Жоспарын
құру
-
Виртуалды
машинаның пайлану себептерін
ата?
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-
Оқу
саласында қолданылатын VR/AR құрылғыларын
көрсет.




-
Виртуалды және кеңейтілген
шынайылық кестесін толтырыңыз
|
Қолдану
саласы
|
VR-ді қолдану
тәсілі
|
AR-ді қолдану
тәсілі
|
|
Спорт
|
|
|
|
Медицина
|
|
|
|
Білім
беру
|
|
|
|
Өнеркәсіп
|
|
|
|
Сауда
|
|
|
|
Киноиндустрия
|
|
|
-
Хотспоттар
дегеніміз-
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-
SWEET HOME
3D- программасына сипаттама
жазыңыз.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________