15 890₸ үнемдейсіз
жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз
3D модельдеу және анимация -10 сынып
Бекітемін
Сынып |
11 «а» |
Күні |
5.09 |
Сабақтың тақырыбы |
Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру |
Мақсаты |
ЕТ кабинетіндегі ережелер туралы білімнің кеңеюі. |
Жұмыс нәтижесі |
ЕТ кабинетіндегі ережелерді жатқа білу. Көзге жаттығу жасау әдістерін түсіну. Қауіпсіздік ережелерін тәжірибеде қолдану. |
Сілтеме |
Информатика – 11 (Е.А.Вьюшкова, Н.В.Параскун, Б.А.Бекетауов) Астана: «Арман-ПВ» баспасы 2015 ж. Интернет материалдары |
Әдіс тәсілдер |
Сыни тұрғыдан ойлауға үйрету; Оқытуды басқару және көшбасшылық Оқуды және оқыту үшін бағалау; Талантты және дарынды балаларды оқыту; АКТ-ны қолдану; Ынтымақтастық және топтағы бірлескен жұмыс; Жас ерекшеліктеріне сәйкес оқыту. |
Ресурстар |
Компьютер, интерактивті тақта, маркерлер, дидактикалық таратпа материалдар |
Сабақтың өтілетін уақыты |
45 минут
|
Сабақ жоспары |
|
Үйге тапсырма |
Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру |
Ойлауды Блум бойынша жіктеу |
Мақсат |
Тапсырма түрі. Түрткілер. |
Нәтиже |
Бағалау |
|||
критерийлер |
дескриптор |
Ұпай |
Жиын тық баға |
||||
Білу |
Психологиялық дайындық |
Биографиялық поэма |
Әр бала берілген сұрақтарға жауап береді. |
|
|
|
|
Өткенді қайталау |
Өткенді қайталау |
Сұрақтарға жауап беру арқылы өткенді қайталайды |
Білім көлемін зерделеу
|
Сұраққа толық жауап берді |
3 |
|
|
Қателіктері болды |
2 |
||||||
Жауап беруге қиналды |
1 |
||||||
Топқа бөлу |
Санау арқылы 3 топқа бөлу |
Санау арқылы топқа бөлінеді |
|
|
|
|
|
Түсіну |
Қауіпсіздік ережесінің ерекшелігін айқындау |
Джигсо әдісі бойынша тақырыпты игеру
|
Қауіпсіздік ережесінің ерекшеліктері айқындалады
|
Ережені толық игеру толық игеру
|
Тапсырманы толық орындады, ізденді |
3 |
|
Ауызша идея қосты, қателіктері болды |
2 |
||||||
Тапсырманы орындай алмады |
1 |
||||||
Қолдану |
Тақырып бойынша алған білімін практикада жүзеге асыру |
Деңгейлік тапсырма |
Алған білімдерін практикада жүзеге асыра алады. |
Практикада қолдану дағдысын қалыптастыру |
1 деңгей тапсырмасын орындады |
16 |
|
2 деңгей тапсырмасын орындады |
8 |
||||||
3 деңгей тапсырмасын орындады. |
2 |
||||||
Сергіту жаттығуы |
Слайд бойынша жаттығу |
||||||
Талдау |
Әр түрлі жағдайларда ереженің сақталғандығын анықтау |
Сұрақ-жауап 1 топ: № 1-4 2 топ: № 5-7 3 топ: № 8-10 |
Сұрақтарға жауап бере отырып ережені ажыратады, себебін түсіндіреді. |
Талдау, жіктеу мүмкіндігі |
Сұраққа толық жауап берді |
3 |
|
Ауызша ой қосты |
2 |
||||||
Жауап беруде қиналды |
1 |
||||||
Жинақтау |
Ақпаратты жинақтау негізінде тұжырым дау
|
Постер қорғау 1 топ: Алғашқы медициналық көмек көрсету 2 топ: Көз талғанда жасайтын жаттығулар 3 топ: ЕТ кабинетіндегі қауіпсіздік ережесі |
Ақпаратты жинақтау негізінде алған білімдерін тұжырымдайды. |
Қайта анықтау мүмкіндігі, құзыреттілігі |
Өз ойын дәлелдеді |
6 |
|
Ой қосты |
4 |
||||||
Ойы шашыраңқы |
2 |
||||||
Бағалау
|
Оқушының ойлау дағдысын дамыту, кеңейту |
Бес жолды өлең (Синквейн) әдісі. 1.Зат есем -1 сөз 2.Сын есім – 2 сөз 3.Сан есім-3 сөз 4.Етістік-4сөз 5.Сөйлем-5 сөз |
Ойлана отырып, шешім шығарады.
|
Ойлауын дамыту |
Ойы жүйелі |
3 |
|
Жалпыға ортақ ой |
2 |
||||||
Сөйлем құрауда шатасқан |
1 |
||||||
Рефлексия |
«Бүгінгі сабақ ұнады ма?» кестесі |
||||||
Бекітемін
Сынып |
10 «а» |
Күні |
26.02 |
Сабақтың тақырыбы |
3D модельдеу және анимация. Виртуалдылық – шынайы әлемді танып – білу тәсілдерінің бірі. 3D кеңістігінің бағдарына кіріспе, орнын ауыстыру және өзгерту. Программа интерфейсі, нысандар. |
Мақсаты |
3D модельдеу және анимация. Виртуалдылық – шынайы әлемді танып – білу тәсілдерінің бірі. 3D кеңістігінің бағдарына кіріспе, орнын ауыстыру және өзгерту. Программа интерфейсі, нысандар туралы меңгерту |
Жұмыс нәтижесі |
3D модельдеу және анимацияның не екенін біледі Программа қызметін түсіну. Әртүрлі аниациялық суреттерді салуды және оларды редакциялауды тәжірибеде қолдана алу. |
Сілтеме |
Информатика – 10 (Б.Қ.Сапарғалиева, Н.Е.Масалимова, Г.А.Тезекбаева) Астана: «Арман-ПВ» баспасы 2014 ж. Интернет материалдары |
Әдіс тәсілдер |
АКТ-ны пайдалану, топтық, жұптық жұмыс, «Үшжазба күнделігі», «Сэндвич» әдісі, БББ кестесі, «Күн және бұлттар» рефлексиясы |
Ресурстар |
Компьютер, интерактивті тақта, маркерлер, дидактикалық таратпа материалдар |
Сабақтың өтілетін уақыты |
45 минут
|
Сабақ жоспары |
|
Үйге тапсырма |
§ 22 |
Ойлауды Блум бойынша жіктеу |
Мақсат |
Тапсырма түрі. Түрткілер. |
Нәтиже |
Бағалау |
|||||||||||
критерийлер |
дескриптор |
Ұпай |
Жиынтық баға |
||||||||||||
Білу |
Білімді қайталау |
Мультимедиа – дыбыс, графика, анимация (қимыл – қозғалыс), көріністік фрагменттерді және мәтіндерді қатар пайдалана отырып динамикалық түрдегі бейнелер мен дыбыстық мәліметтер алу мүмкіндігін беретін арнайы жабдық.
Музыкалык компазициялар бірнеше категориялар бойынша –орындаушыға байланысты, альбомға және музыкалық бағыттарға қарай сұрыпталып шығады.
Компьютерде дыбыстық тақша орнатылуы керек.
Анимация (Animation) - қозғалыстың әр түрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын бейнелеу тәсілі.
Ең бірінші анимация проекті (1877) Феликс және мысық (Felix the Cat) 1919 ж.
WAV және MP3 форматтарындағы музыкалық композициялардан басқа кез келген аудио- CD-лерді де тыңдауға болады
|
Ыстық орындық әдісі арқылы білімді қайталайды. |
Білім көлемін зерделеу
|
Сұраққа толық жауап берді |
3 |
|
||||||||
Қателіктері болды |
2 |
||||||||||||||
Жауап беруге қиналды |
1 |
||||||||||||||
Түсіну |
Тақырып идеясын талқылау |
|
Тақырып идеиясы жан-жақты талқыланады. |
Тақырып идеясын ашу |
Үздік |
3 |
|
||||||||
Орташа |
2 |
||||||||||||||
Төмен |
1 |
||||||||||||||
Қолдану |
Тақырып бойынша алған білімін түсіндіру |
Топтық жұмыс. 1-топ. Модельдеудің қолданысына қарай отырып, оның адам өміріне маңыздылығын түсіндір. 2-топ. Модельдеудің негізгі принципін мысал келтіре отырып түсіндір. 3-топ. Модельдеудің сатыларын ата.
|
Алған білімдерін бір-біріне үйретеді |
Практикада қолдану дағдысын қалыптасты-ру |
1 деңгей тапсырмасы |
16 |
|
||||||||
2 деңгей тапсырмасы |
8 |
||||||||||||||
3 деңгей тапсырмасы |
2 |
||||||||||||||
Талдау |
Тақырып бойынша білімді талқылау |
|
Тақырып бойынша білімді сұрақтар негізінде талқылау
|
Талдау, жіктеу мүмкіндігі Өз ойларын пайымдауы |
Сұраққа толық жауап берді Ауызша ой қосты |
3 2 |
|
||||||||
Жинақтау |
Алған білімді дамыту |
||||||||||||||
Жауап беруде қиналды |
1 |
||||||||||||||
Ойы креативті |
3 |
||||||||||||||
Бағалау
|
Өзіндік пікірге негізделген материалдың маңыздылығын бағалау |
Сэндвич әдісі арқылы бағалау |
Ойлана отырып, шешім шығарады.
|
Ойлауын дамыту |
Жинақталма-ған |
2 |
|
||||||||
Ортақ ой |
1 |
||||||||||||||
Ойы жүйелі |
3 |
||||||||||||||
Рефлексия |
|
||||||||||||||

Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген