ЗАДАНИЯ ПО СУММАТИВНОМУ ОЦЕНИВАНИЮ ЗА 4 ЧЕТВЕРТЬ
9 класс
Суммативное оценивание за раздел «Создание 2D игры на языке программирования Python (пайтон)»
Цели обучения:
9.3.3.4 Использовать готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна для игры.
9.3.3.5 Создавать задний фон игры.
9.3.3.6 Загружать готовые персонажи для игры.
9.3.3.7 Программировать движение персонажа.
Критерии оценивания
Обучающийся:
-
Использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры.
-
Создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр.
-
Программирует движение персонажа.
Уровень мыслительных навыков: Применение
Навыки высокого порядка
Время выполнения: 25 минут
Задания
a) Запишите команду, которая импортирует модуль PyGame.
_______________________________________________________________________________________
b) Опишите назначение функции init()
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-
Заполните таблицу библиотек PyGame.
|
Модуль |
Назначение |
|
pygame.draw |
|
|
pygame.image |
|
|
pygame.sprite |
|
|
pygame.rec |
|
-
Напиши код выхода из игры.
_______________________________________________________________________________________
-
В модуле Pygame используется распространенная цветовая модель ..
-
Black
-
Blue
-
RGB
-
Red
-
Цвет в формате RGB выглядит так (255, 255, 255). Выберите из списка нужный цвет
-
Синий
-
Белый
-
Желтый
-
Зеленый
-
Красный
-
Установи соответствие между цветом и его кодировкой:
|
A |
Цвет в формате RGB (255, 255, 255) |
|
1 |
Синий |
|
B |
Цвет в формате RGB (0, 0, 255) |
|
2 |
Белый |
|
C |
Цвет в формате RGB (255, 255, 0) |
|
3 |
Желтый |
-
Рассмотрите рисунок:
Выберите верные координаты точки на экране:

-
(400, 150)
-
(150, 150)
-
(250, 150)
-
(150, 250)
-
Выберите команду, которая производит ........... – рисование фигур и линий.
-
pygame.key
-
pygame.cdrom
-
pygame.image
-
pygame.display
-
pygame.draw
|
Критерий оценивания |
№ задания |
Дескриптор |
Балл |
|
Обучающийся |
|||
|
Использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры |
1 |
Записывает команду для импортирования модуля PyGame |
1 |
|
Описывает назначение функции init() |
1 |
||
|
2 |
Заполняет таблицу библиотек PyGame |
4 |
|
|
3 |
Записывает код выхода из игры |
1 |
|
|
Создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр |
4 |
Указывает распространенную цветовую модель в PyGame |
1 |
|
5 |
Выбирает нужный цвет |
1 |
|
|
6 |
Установи соответствие между цветом и его кодировкой |
3 |
|
|
Программирует движение персонажа |
7 |
Выбирает верные координаты точки на экране |
1 |
|
8 |
Выбирает команду, которая производит рисование фигур и линий. |
1 |
|
|
Всего баллов |
14 |
||
Рубрика для предоставления информации родителям по итогам суммативного оценивания
за раздел «Программирование алгоритмов на языке программирования Python (пайтон)».
ФИО учащегося _________________________________________
|
Критерий оценивания |
Уровень учебных достижений |
||
|
Низкий |
Средний |
Высокий |
|
|
Использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры |
Испытывает затруднения при использовании готовых модулей библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры
|
Допускает ошибки при использовании готовых модулей библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры
|
Верно использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры
|
|
Создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр |
Испытывает затруднения при создании фона игры, при загрузке персонажей
|
Д |
Верно создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр
|
|
Программирует движение персонажа |
Испытывает затруднения при программировании движения персонажа
|
Допускает ошибки при написании программного кода для персонажей игры; при использовании условия/цикла
|
Верно программирует движение персонажа
|
|
Разрабатывает игру |
Испытывает затруднения при разработке игры
|
Допускает ошибки при подготовке сценария игры/изображения для фона/ персонажей для игры
|
Верно разрабатывает игру
|
жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз
9 класс Информатика СОР 4 четверть
9 класс Информатика СОР 4 четверть
ЗАДАНИЯ ПО СУММАТИВНОМУ ОЦЕНИВАНИЮ ЗА 4 ЧЕТВЕРТЬ
9 класс
Суммативное оценивание за раздел «Создание 2D игры на языке программирования Python (пайтон)»
Цели обучения:
9.3.3.4 Использовать готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна для игры.
9.3.3.5 Создавать задний фон игры.
9.3.3.6 Загружать готовые персонажи для игры.
9.3.3.7 Программировать движение персонажа.
Критерии оценивания
Обучающийся:
-
Использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры.
-
Создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр.
-
Программирует движение персонажа.
Уровень мыслительных навыков: Применение
Навыки высокого порядка
Время выполнения: 25 минут
Задания
a) Запишите команду, которая импортирует модуль PyGame.
_______________________________________________________________________________________
b) Опишите назначение функции init()
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-
Заполните таблицу библиотек PyGame.
|
Модуль |
Назначение |
|
pygame.draw |
|
|
pygame.image |
|
|
pygame.sprite |
|
|
pygame.rec |
|
-
Напиши код выхода из игры.
_______________________________________________________________________________________
-
В модуле Pygame используется распространенная цветовая модель ..
-
Black
-
Blue
-
RGB
-
Red
-
Цвет в формате RGB выглядит так (255, 255, 255). Выберите из списка нужный цвет
-
Синий
-
Белый
-
Желтый
-
Зеленый
-
Красный
-
Установи соответствие между цветом и его кодировкой:
|
A |
Цвет в формате RGB (255, 255, 255) |
|
1 |
Синий |
|
B |
Цвет в формате RGB (0, 0, 255) |
|
2 |
Белый |
|
C |
Цвет в формате RGB (255, 255, 0) |
|
3 |
Желтый |
-
Рассмотрите рисунок:
Выберите верные координаты точки на экране:

-
(400, 150)
-
(150, 150)
-
(250, 150)
-
(150, 250)
-
Выберите команду, которая производит ........... – рисование фигур и линий.
-
pygame.key
-
pygame.cdrom
-
pygame.image
-
pygame.display
-
pygame.draw
|
Критерий оценивания |
№ задания |
Дескриптор |
Балл |
|
Обучающийся |
|||
|
Использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры |
1 |
Записывает команду для импортирования модуля PyGame |
1 |
|
Описывает назначение функции init() |
1 |
||
|
2 |
Заполняет таблицу библиотек PyGame |
4 |
|
|
3 |
Записывает код выхода из игры |
1 |
|
|
Создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр |
4 |
Указывает распространенную цветовую модель в PyGame |
1 |
|
5 |
Выбирает нужный цвет |
1 |
|
|
6 |
Установи соответствие между цветом и его кодировкой |
3 |
|
|
Программирует движение персонажа |
7 |
Выбирает верные координаты точки на экране |
1 |
|
8 |
Выбирает команду, которая производит рисование фигур и линий. |
1 |
|
|
Всего баллов |
14 |
||
Рубрика для предоставления информации родителям по итогам суммативного оценивания
за раздел «Программирование алгоритмов на языке программирования Python (пайтон)».
ФИО учащегося _________________________________________
|
Критерий оценивания |
Уровень учебных достижений |
||
|
Низкий |
Средний |
Высокий |
|
|
Использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры |
Испытывает затруднения при использовании готовых модулей библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры
|
Допускает ошибки при использовании готовых модулей библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры
|
Верно использует готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна игры
|
|
Создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр |
Испытывает затруднения при создании фона игры, при загрузке персонажей
|
Д |
Верно создает фон игры и загружает готовые персонажи для игр
|
|
Программирует движение персонажа |
Испытывает затруднения при программировании движения персонажа
|
Допускает ошибки при написании программного кода для персонажей игры; при использовании условия/цикла
|
Верно программирует движение персонажа
|
|
Разрабатывает игру |
Испытывает затруднения при разработке игры
|
Допускает ошибки при подготовке сценария игры/изображения для фона/ персонажей для игры
|
Верно разрабатывает игру
|
шағым қалдыра аласыз













