400 000+ дайын материалды шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар, көрнекіліктер және авторлық материалдар - 690 тг-ден бастап
Тақырып бойынша 31 материал табылды

Ашық сабақ информатика 6 сынып 3D -редактор құралдары

Материал туралы қысқаша түсінік
Бұл сабақта 6 сынып оқушыларына арналған ҚМЖ жоспары жасалған. Жоспарда түрлі платформалар қолданылған.
Материалдың қысқаша нұсқасы



Түркістан облысы, Қазығұрт ауданы

«Қазығұрт» жалпы білім беретін мектеп» КММ









SMART сабақ – 2023



Информатика пәні мұғалімі:

Егембердиева Маржан Мирзахановна

















2023- 2024 оқу жылы



Қысқа мерзімді жоспары

Бөлім

3D баспа

Педагогтың аты-жөні

Егембердиева Маржан Мирзахановна

Күні

24.10.23ж.

Сынып 6 «Б»

Қатысушылар саны


Қатыспағандар саны


Сабақтың тақырыбы:

3D -редактор құралдары

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары


6.3.1.3 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдалану

Сабақтың мақсаты:

Барлық оқушылар:

3D -редактор құралдарының сипаттамасын біледі.

Көптеген оқушылар:

3D-редакторының құралдарын қолданады.

Кейбір оқушылар:

Paint графикалық редакторы мен SketchUp программасындағы құралдардың қызметіндегі ұқсастықтар мен айырмашылықтарын анықтайды

ЕБҚ бар балалар үшін

- Сөйлеу тілінің бұзылыстары бар балаларға мұғалім педагогикалық –психологиялық көмек көрсету арқылы сөйлеуге мүмкіндік беру.

- Оқушының ауызша жауап беруге деген ынтасын ескеру.

(немесе жазбаша , практика түрінде жауап беруге жағдай жасау)


  • Денсаулығын ескере отырып оқушыға жеке карточкамен жұмыс жасау. (жүріп тұруы қиын оқушы)

  • Көзі нашар көретін оқушыны алдыңғы орынға отырғызып, аудио тыңдату арқылы жұмыс жасау.


Сабақтың барысы:


Сабақтың кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

2 мин













4 мин









5 мин

1. Оқушылармен амандасу.

2. Оқушыларды 2 топқа біріктіру

«2D» және «3D»

3. «Полечудес» ойыны арқылы пәнге қызығушылығын арттыру

4 .Өткен сабақты пысықтау.

«Колесо» арқылы екі топқа сұрақтар беріледі. Баранбанды айналдыру арқылы өткен тақырыпқа қатысты сұрақтар жазылған. Сұрақтарға кім бірінші дұрыс жауап берсе «Бинго» дейді.

Shape1


  1. 3 D графика деген не?

  2. 2 D графика мен 3 D графикаға арналған қандай программаларды білесіңдер?

  3. 2 D графика мен 3 D графиканың бір-бірінен қандай айырмашылығы бар?

  4. SketchUp граммасы туралы не білесіңдер?

  5. SketchUp программасының басқа 3D программадан қандай айырмашылығы бар?

  6. Программада қандай шаблондар бар?

Мұғаліммен амандасады.





Оқушылар екі топқа бірігеді









Оқушылар әріптерді айту арқылы пәнге қатысты сөздерді табады







Оқушылар сұрақтарға ауызша жауап береді









.

























Оқушылардың жауаптарын стикер арқылы бағалау, ауызша мадақтау, ынталандыру


Смайлик

/1балл/

https://flippity.net/ws.php?c=Scar,Ursula,Cruella%20de%2










https://www.flippity.net/sm.php?k=1uB_sxk6MQPqEPfMjkt3uiKG4ZAVfYVafdDpG0UQkBO0

https://wordwall.net/ru/resource/10553506/sport-warm-up


Сабақтың ортасы

10 мин







7 мин



10 мин

5.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру

( жаңа сабаққа қосымша 4 слайд берілген)

Жаңа тақырып.

Көрсетелім.SketchUp программасында пайдаланылатын негізгі құралдармен танысамыз.


Оқушылар жаңа сабақты бекіту үшін кеспе қағаздарды тортастырады

Топтық жұмыс.


Жұптық жұмыс. 2-тапсырма.

Оқулық § 3. 52-53 бет 1- тапсырма «Практикада қолдану»








Жұптық жұмыс. 2- тапсырма «Баспалдақ» моделін құрастыр.










Жеке жұмыс. 3-тапсырма.


- Paint графикалық редакторы мен SketchUp программасындағы құралдардың қызметіндегі ұқсастықтар мен 3 айырмашылықты анықта.


.



Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

Сабақтың мақсаттарымен танысады


SketchUp программасында пайдаланылатын негізгі құралдармен танысады


Дескриптор:

SketchUp редакторының құралдар тақтасындағы құралдарды топтастырады



Дескриптор:

- SketchUp редакторды іске қосады;

-Прямоугольник батырмасын пайдалану арқылы көлемді фигура жаса алады.

-Окружность /шеңбер/ батырмасын пайдалану арқылы баскиім құрастыра алады;

-Заливка құралын пайдалану арқылы керек түсті таңдап, бояйды.



Дескриптор:

- SketchUp редаторды іске қосады;

-прямоуголник, линия, тяни/толкай, заливка құралдаржы пайдалану арқылы «Баспалдақ» моделін құрастыра алады.



Дескриптор:

- Paint графикалық редакторы мен SketchUp программасындағы құралдардың қызметіндегі ұқсастықтар мен 3 айырмашылықты анықтайды



Сұраққа жауап береді












Смайлик

/1балл/







Смайлик /2аблл/















Смайлик

/2балл/












Смайлик /1балл/


Интербелсенді тақта /компьютер




Карточка




Оқулық
























Сабақтың соңы

5 мин


2 мин

1.Оқушыларға смартфонға стикер жапсыру арқылы өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

2.Кері байланыс: «ҚҚҚ» әдісі.

 Оқушылар «Қиын», «Құнды», «Қажет» сөздері арқылы сабақта не құнды болды, не қажет болды, не қиын болғанын жазады, және осы сабақта ұнаған тапсырма, әдістерді жазады

Өзін-өзі бағалау.



Смартфонның екінші бетіне, осы тақырып бойынша не «құнды», не «қиын», не «қажет» болғанын жазады, және осы сабақта ұнаған тапсырма, әдістерді жазады


смартфондар

Үй тапсырмасы

§3. 55-бет Үй тапсырмасы


















Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
20 ұстаз жүктеп алған
22.11.2023
774
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі