400 000+ дайын материалды шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар, көрнекіліктер және авторлық материалдар - 690 тг-ден бастап
Тақырып бойынша 17 материал табылды

Ашық сабақ Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жоба құру.

Материал туралы қысқаша түсінік
қмж жазу үлгісі
Материалдың қысқаша нұсқасы

Қысқа мерзімді жоспары 4-сынып 3-сабақ


Бөлім: Программалау

Мектеп: №32 Ә.Жангелдин атындағы жалпы орта білім беретін мектебі

Күні: 08.09.2025 ж

Педагогтың аты-жөні: Лапенов Арысхан

Сынып: 4 «А,Б,В»

Қатысушылар саны


Қатыспағандар саны


Сабақтың тақырыбы:

Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жоба құру.

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру

Сабақтың мақсаты:

Scratch программалау ортасын іске қосады.

кеіпкерді таңдайды, оған қозғалыс командаларын қолданады

жобаны өз ойыңмен жалғастырады

Құндылық

Еңбекқорлық және Кәсіби біліктілік


Сабақтың барысы:


Сабақтың кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

1.Оқушылармен амандасу.

2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

3.Өткен сабақты қайталау.1-тапсырма.

-Костюм ауыстыру деген не?

-Костюм ауыстыру үшін қандай блок қолданылады?

-Циклдік командалар қай блокта орналасқан?



1.Мұғаліммен амандасады.

2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.

4.Сұрақтарға жауап береді.

Г5-конечная звезда 23 Прямоугольник 24 еометриялық фигуралар

Равнобедренный треугольник 27

5-конечная звезда 31 5-конечная звезда 31


Стикер карточка

Сабақтың ортасы

Алған біліміңді өмірде қажет кезде қолдану үшін жоба құрып үйренеміз.

Жобаның мақсаты:

Спрайттардың костюмін ауыстыру.

Жұмыс барысы:

- Scratch программасын іске қосу;

-Интернеттен қажетті суреттерді жинақтау;

-Кейіпкердің әр бағытқа қозғалысын жасау;

-Фон мен спрайттардың костюмдерін ауыстыру;

-жобаны сақтау.

Жеке жұмыс.

1-тапсырма.

  • Қазақстан картасының суретін Интернеттен жүктеп, бумаға сақта.

  • Scratch программасын іске қос.

  • Өзіңе ұнайтын кейіпкерді таңдап ал.

  • Кейіпкер картадағы қалаларды аралайтындай етіп, қозғалыс жаса.


2-тапсырма.

  • Кейіпкер әр қалада ұлттық киімдерді ауыстырып отыру керек.

  • Кейіпкер әр қалаға барғанда көрікті жерлер туралы шағын мәлімет айтуы қажет.



3-тапсырма.

  • Сахнаның фонын қалаларға байланысты ауыстыр.

  • Жобаны өз ойыңмен жалғастыр.

  • Жобаны «Менің Қазақстаным» деген атаумен бумаға сақта.



Мұғалімді тыңдайды













1-тапсырманы орындайды







2-тапсырманы орындайды

-кейіпкерге костюм ауыстырады;

-кейіпкерге мәлімет айтуға командаларды қолданады.


3-тапсырманы орындайды

-сахнаның фонын ауыстырады;

-жобаны өз ойыңмен жалғастырады;

-жобаны бумаға сақтайды.

ҚБ: геометриялық фигуралар






















Г5-конечная звезда 23 Прямоугольник 24 еометриялық фигуралар

Равнобедренный треугольник 27




Г5-конечная звезда 23 Прямоугольник 24 еометриялық фигуралар

Равнобедренный треугольник 27













Компьютер


Scratch программалау ортасы

Сабақтың соңы

1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

2.Кері байланыс: Смайлик»

барлығын түсіндім

менде сұрақтар қалды

Өзін-өзі бағалау.



Үй тапсырмасы

§ 3






Тексерілді:___________ Достанов Н



Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
2 ұстаз жүктеп алған
09.10.2025
52
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі