Тақырып бойынша 31 материал табылды
Ашық сабақ: Кейіпкердің қозғалысы
Материал туралы қысқаша түсінік
Тексерілді:
Бөлім: 1-бөлім Программалау
Педагогтің тегі, аты, әкесінің аты (болған жағдайда)
Күні:
Сынып: Қатысушылар саны: Қатыспағандар саны:
Сабақтың тақырыбы Кейіпкердің қозғалысы
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;
Сабақтың мақсаты -Scratch ортасында кейіпкерлердің қозғалысын ұйымдастыруды үйренеді.
-Координаталық жүйе мен қозғалыс логикасын түсінеді;
«Адал азамат» бағдарламасының құндылықтарын кіріктіру Еңбекқорлық және кәсіби біліктілік. Бағдарламалық қамтамасыз етумен тұрақты жұмыс, алгоритмдеу, бағдарламалау, деректерді өңдеу және визуализациялау арқылы қалыптасады.Білім алушылар өз жұмысын жоспарлайды, жүйелі және мұқият орындайды, оқу мен тәжірибеде АКТ-ны тиімді қолдана алады.
Апта дәйексөзі «Туған жер – тұғырың, туған ел – қыдырың».
Сабақтың барысы
Сабақтың кезеңі/ уақыт Педагогтің әрекеті Оқушының әрекеті Бағалау Ресурстар
Сабақтың басы
Ұйымдастыру кезеңі.
Оқушыл
Материалдың қысқаша нұсқасы
Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
1 ұстаз жүктеп алған
05.03.2026
6
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады








Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген