Қауымдастық
Жаңа
ЖИ көмекші
Жаңа
Ойындар
Жаңа
Менің курстарым
Менің олимпиадаларым
Дайын ҚМЖ
Менің материалдарым
Менің іс-шараларым
Менің байқауларым
Менің турнирлерлерім
Журнал
Курс Олимпиада Дайын ҚМЖ ЖИ көмекші Материалдар
Көрнекіліктер Іс-шаралар Турнир Орталық туралы Ойындар
Аттестация Байқау Материалдар Журнал Орталық туралы
ЖИ көмекші
Қауымдастық
0 / 1
Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу үшін
Ұнаған тарифті таңдаңыз
Айлық
Жылдық
1 - күндік
Танысу
690 ₸ / 1 күнге
Таңдау
UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б.
  • 10 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне шексіз тегін доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 2 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде - дайын ҚМЖ-ларды, презентацияларды жүктеу
  • 1 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    1 - айлық
    Стандарт
    2990 ₸ / айына
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 30 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 астам материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 30 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде
  • 5 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    Іс-шараларға тегін қатысу (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
    1 - айлық
    Шебер
    7990 ₸ / айына
    Таңдау
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 150 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 90 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде
  • 20 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    Іс-шараларға тегін қатысу (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
    Біліктілік арттыру курстарына тегін қатысу
  • Шексіз
  • Назар аударыңыз!
    Сіз барлық мүмкіндікті қолдандыңыз.
    Қалған материалдарды ертең жүктей аласыз.
    Ок
    Материалдың қысқаша нұсқасы

    Қысқа мерзімді жоспары

    Мектеп

    №75 НОМ

    Бөлім

    3D баспа

    Педагогтың аты-жөні

    Убаева Садокат Бакижановна

    Күні:07.12.2021ж


    Сынып: 6

    Қатысушылар саны


    Қатыспағандар саны


    Сабақтың тақырыбы:

    Объектілердің 3D модельдері

    Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары


    6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру

    Сабақтың мақсаты:

    Барлық оқушылар:

    «Кірістірген объектілер» анықтамасын біледі

    Көптеген оқушылар:

    Материал, Компонеттер, Стильдер диалогті терезелерінің қызметін біледі

    Кейбір оқушылар:

    Құралдар мен кірістірілген объектілердің ұқсастығы мен айырмашылығын атайды


    Сабақтың барысы:


    Сабақтың кезені/ уақыт

    Педагогтың әрекеті

    Оқушының әрекеті

    Бағалау

    Ресурстар

    Сабақтың басы

    1. Сәлемдесу, түгендеу.

    Сыныпта көңілді ахуал орнату. Тәуелсіздігіміз 30 жылдығына орай өлең.


    Атыңнан айналайын егемен ел,


    Тәуелсіз күнің туды, кенеле бер.


    Мерейің құтты болсын Қазақстан!


    Ғасырлар тойы болшы келе берер!




    2. Өткен сабақты пысықтау.

    Үй тапсырмасын карточкаға жасырынған сұрақтарды оқушылар бір-бірлеріне ән арқылы айналдырады. Ән тоқтаған уаққытта кімнің қолында болса сол оқушы жауап береді.

    1.Графика дегеніміз не?

    2. Компьютерлік графика қанша түрге бөлінеді?

    3. 3D графика программалары қайсылар?

    4. SketchUp тың мағынасы?

    5. SketchUp қай фирманың өнімі және қай жылы жасап шығарған ?

    6. SketchUp программасы кімдерге қажет?

    7. SketchUp тың қандай құралдарын білесіздер?

    8. SketchUp бағдарламасында қандай шаблондар бар?

    9. 3D графика дегеніміз не?

    10. Қандай графикалық редакторларды білесіздер?

    Оқушылар сұрақтарға жауап береді.

    Тапсырма: Оқушылар құрастырғыш арқылы жылқының келбетін жасайды.

    Оқушылар жылқыныың артында қандай сөйлем жасырынғанын көреді.Мұғалім: Қалай ойлайсыздар, бүгінгі сабақ не туралы болады?

    Сабақтың тақырыбын баяндау.

    2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

    3.Жаңа тақырыпқа шолу.

    Әртүрлі программалар өнімінің тартымды әрі көрнекі болуын қамтамасыз ететін объектілер бар. Мысалы, мәтіндік редакторға мәтінмен қоса дыбыс, анимация, сурет, диаграмма мен автофигуралардың объектілерін енгізуге болады. Міне, осындай объектілерді программаға енгізетін программа модульдерін кірістірген объектілер немесе программалар деп атайды.

    SketchUp программасының мәзіріндегі ОКНО (Терезе) бөлімінде орналасқан Материалдар, Компоненттер және Стильдер диалогті терезелерінің қызметімен танысамыз.

    1.Мұғаліммен амандасады.














































































    2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

    3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.








    Сабақтың ортасы

    Жаңа тақырып.

    Мұндай ішкі программалар SketchUp -та да бар. SketchUp программасында 3D моделін құруда құралдардың көмегімен құрастырылып жатқан модельді мүмкіндігінше шынайы объектіге ұқсату үшін кірістіру, бояу және шаблонға салуды қолданады.


    Көрсетілім. SketchUp программасының мәзіріндегі Окно бөлімінде орналасқан Материалдар, Компоненттер және Стильдер диалогті терезелерінің қызметімен танысамыз.


    «Материалдар» модулі

    Бұл модуль программада құрастырылған модельді бояуға, объектінің сыртқы бейнесін табиғи көрінісіне жақындатуға көмектеседі.

    «Компоненттер» модулі

    Компоненттер модулінің көмегімен дайын объектілерді программаға кірістіреді.


    «Стильдер» модулі

    Стильдер модулі көмегімен құрастырылып жатқан объектінің бейнелену стилін өзгертеді әрі түрлі түсті етіп ауыстырады.

    Оқушылар дәптерге жазады.

    Жұптық жұмыс:

    Оқушылар тақтада ілінген бірдей фигураларды таңдау арқылы жұптарға бөлінеді.

    1-тапсырма. Үйдің моделін құрастыр.


    Дескриптор:

    - SketchUp программасының құралдарын пайдаланып, үйдің моделін құрастырады.


    ҚБ: стикер /3балл/


    2-тапсырма. Малға арналған «Жайылым» қоршауының моделін құрастыр.


    Дескриптор:

    -SketchUp программасының құралдарын пайдаланып малға арналған «Жайылым» қоршауының моделін құрастырады.


    ҚБ: стикер /4 балл/

    Сергіту сәті:

    Көзге арналған жаттығуларды орындау

     Отырып, дисплейдің бір бұрышынан екінші бұрышына кезек-кезек қараймыз.

    - Отырып, терезе сыртындағы ең алыс обьектіні тауып, соған тесіліп қараймыз;

    - Көзді 2-3 секунд қатты жұмамыз, ашамыз - 2-3 секунд. Осы жаттығуды 6-8 рет қайталаймыз;

    - Кірпігімізді тез-тез 1-2 минут қағамыз;

    - Түрегеліп тұрып, басты қимылдатпай оңға-солға, солдан-оңға, жоғары-төмен,төмен-жоғары қараймыз. Бұны 10-12 рет қайталаймыз;

    - Алысқа 2-3 секунд тесіліп қараймыз, мұрынның ұшына 2-3 секунд қараймыз және бұны 6-8 рет қайталаймыз;

    - Басты қимылдатпай көзді сағат тілімен, сағат тіліне қарама-қарсы 3-5 рет айналдырамыз.



    Жеке жұмыс. 3-тапсырма.

    Оқушылардың қолдарына 2D графикада түрлі суреттер бояу үшін беріледі.

    Боялған суреттерді Quiver бағдарламасы арқылы 3D айнадырып көрсетеді.


    Дескриптор:

    - 2D мен 3D айырмашылығын айтады.


    ҚБ: стикер /3 балл/

    Мұғалімді тыңдайды








    Материалдар

    Компоненттер

    Стильдер диалогті терезелерінің қызметімен танысады







    SketchUp программасының құралдарын пайдаланып моделін құрастырады



    SketchUp программасының құралдарын пайдаланып моделін құрасытарады





    Сұраққа жауап береді







































































































































    Стикер

    3балл








    Стикер

    4балл










    Стикер

    3балл






    Интербелсенді тақта/компьютер






    Видое










    Оқулық, дәптер




























































































































    Сабақтың соңы

    Қорытындылау.

    Wordwall сервисі арқылы оқушылардың алған білімдерін тексеру.









    1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

    2.Кері байланыс:

    Өзін-өзі бағалау.


























    Жүктеу
    ЖИ арқылы жасау
    ЖИ арқылы жасау
    bolisu
    Бөлісу
    1 - айлық
    Материал тарифі
    -96% жеңілдік
    00
    05
    00
    ҚМЖ
    Ашық сабақ
    Тәрбие сағаты
    Презентация
    БЖБ, ТЖБ тесттер
    Көрнекіліктер
    Балабақшаға арнарлған құжаттар
    Мақала, Эссе
    Дидактикалық ойындар
    және тағы басқа 400 000 материал
    Барлық 400 000 материалдарды шексіз
    жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
    1 990 ₸ 49 000₸
    1 айға қосылу
    Материалға шағымдану

    Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз

    Жариялаған:
    Убаева Садокат Бакижановна
    04 Қаңтар 2022
    2803
    Шағым жылдам қаралу үшін барынша толық ақпарат жіберіңіз
    Тақырып бойынша 31 материал табылды

    Ашық сабақ Объектілердің 3D модельдері 6-сынып

    Материал туралы қысқаша түсінік
    3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру. Материал, Компонеттер, Стильдер диалогті терезелерінің қызметі. Құралдар мен кірістірілген объектілердің ұқсастығы мен айырмашылығы.
    Материалдың қысқаша нұсқасы

    Қысқа мерзімді жоспары

    Мектеп

    №75 НОМ

    Бөлім

    3D баспа

    Педагогтың аты-жөні

    Убаева Садокат Бакижановна

    Күні:07.12.2021ж


    Сынып: 6

    Қатысушылар саны


    Қатыспағандар саны


    Сабақтың тақырыбы:

    Объектілердің 3D модельдері

    Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары


    6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру

    Сабақтың мақсаты:

    Барлық оқушылар:

    «Кірістірген объектілер» анықтамасын біледі

    Көптеген оқушылар:

    Материал, Компонеттер, Стильдер диалогті терезелерінің қызметін біледі

    Кейбір оқушылар:

    Құралдар мен кірістірілген объектілердің ұқсастығы мен айырмашылығын атайды


    Сабақтың барысы:


    Сабақтың кезені/ уақыт

    Педагогтың әрекеті

    Оқушының әрекеті

    Бағалау

    Ресурстар

    Сабақтың басы

    1. Сәлемдесу, түгендеу.

    Сыныпта көңілді ахуал орнату. Тәуелсіздігіміз 30 жылдығына орай өлең.


    Атыңнан айналайын егемен ел,


    Тәуелсіз күнің туды, кенеле бер.


    Мерейің құтты болсын Қазақстан!


    Ғасырлар тойы болшы келе берер!




    2. Өткен сабақты пысықтау.

    Үй тапсырмасын карточкаға жасырынған сұрақтарды оқушылар бір-бірлеріне ән арқылы айналдырады. Ән тоқтаған уаққытта кімнің қолында болса сол оқушы жауап береді.

    1.Графика дегеніміз не?

    2. Компьютерлік графика қанша түрге бөлінеді?

    3. 3D графика программалары қайсылар?

    4. SketchUp тың мағынасы?

    5. SketchUp қай фирманың өнімі және қай жылы жасап шығарған ?

    6. SketchUp программасы кімдерге қажет?

    7. SketchUp тың қандай құралдарын білесіздер?

    8. SketchUp бағдарламасында қандай шаблондар бар?

    9. 3D графика дегеніміз не?

    10. Қандай графикалық редакторларды білесіздер?

    Оқушылар сұрақтарға жауап береді.

    Тапсырма: Оқушылар құрастырғыш арқылы жылқының келбетін жасайды.

    Оқушылар жылқыныың артында қандай сөйлем жасырынғанын көреді.Мұғалім: Қалай ойлайсыздар, бүгінгі сабақ не туралы болады?

    Сабақтың тақырыбын баяндау.

    2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

    3.Жаңа тақырыпқа шолу.

    Әртүрлі программалар өнімінің тартымды әрі көрнекі болуын қамтамасыз ететін объектілер бар. Мысалы, мәтіндік редакторға мәтінмен қоса дыбыс, анимация, сурет, диаграмма мен автофигуралардың объектілерін енгізуге болады. Міне, осындай объектілерді программаға енгізетін программа модульдерін кірістірген объектілер немесе программалар деп атайды.

    SketchUp программасының мәзіріндегі ОКНО (Терезе) бөлімінде орналасқан Материалдар, Компоненттер және Стильдер диалогті терезелерінің қызметімен танысамыз.

    1.Мұғаліммен амандасады.














































































    2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

    3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.








    Сабақтың ортасы

    Жаңа тақырып.

    Мұндай ішкі программалар SketchUp -та да бар. SketchUp программасында 3D моделін құруда құралдардың көмегімен құрастырылып жатқан модельді мүмкіндігінше шынайы объектіге ұқсату үшін кірістіру, бояу және шаблонға салуды қолданады.


    Көрсетілім. SketchUp программасының мәзіріндегі Окно бөлімінде орналасқан Материалдар, Компоненттер және Стильдер диалогті терезелерінің қызметімен танысамыз.


    «Материалдар» модулі

    Бұл модуль программада құрастырылған модельді бояуға, объектінің сыртқы бейнесін табиғи көрінісіне жақындатуға көмектеседі.

    «Компоненттер» модулі

    Компоненттер модулінің көмегімен дайын объектілерді программаға кірістіреді.


    «Стильдер» модулі

    Стильдер модулі көмегімен құрастырылып жатқан объектінің бейнелену стилін өзгертеді әрі түрлі түсті етіп ауыстырады.

    Оқушылар дәптерге жазады.

    Жұптық жұмыс:

    Оқушылар тақтада ілінген бірдей фигураларды таңдау арқылы жұптарға бөлінеді.

    1-тапсырма. Үйдің моделін құрастыр.


    Дескриптор:

    - SketchUp программасының құралдарын пайдаланып, үйдің моделін құрастырады.


    ҚБ: стикер /3балл/


    2-тапсырма. Малға арналған «Жайылым» қоршауының моделін құрастыр.


    Дескриптор:

    -SketchUp программасының құралдарын пайдаланып малға арналған «Жайылым» қоршауының моделін құрастырады.


    ҚБ: стикер /4 балл/

    Сергіту сәті:

    Көзге арналған жаттығуларды орындау

     Отырып, дисплейдің бір бұрышынан екінші бұрышына кезек-кезек қараймыз.

    - Отырып, терезе сыртындағы ең алыс обьектіні тауып, соған тесіліп қараймыз;

    - Көзді 2-3 секунд қатты жұмамыз, ашамыз - 2-3 секунд. Осы жаттығуды 6-8 рет қайталаймыз;

    - Кірпігімізді тез-тез 1-2 минут қағамыз;

    - Түрегеліп тұрып, басты қимылдатпай оңға-солға, солдан-оңға, жоғары-төмен,төмен-жоғары қараймыз. Бұны 10-12 рет қайталаймыз;

    - Алысқа 2-3 секунд тесіліп қараймыз, мұрынның ұшына 2-3 секунд қараймыз және бұны 6-8 рет қайталаймыз;

    - Басты қимылдатпай көзді сағат тілімен, сағат тіліне қарама-қарсы 3-5 рет айналдырамыз.



    Жеке жұмыс. 3-тапсырма.

    Оқушылардың қолдарына 2D графикада түрлі суреттер бояу үшін беріледі.

    Боялған суреттерді Quiver бағдарламасы арқылы 3D айнадырып көрсетеді.


    Дескриптор:

    - 2D мен 3D айырмашылығын айтады.


    ҚБ: стикер /3 балл/

    Мұғалімді тыңдайды








    Материалдар

    Компоненттер

    Стильдер диалогті терезелерінің қызметімен танысады







    SketchUp программасының құралдарын пайдаланып моделін құрастырады



    SketchUp программасының құралдарын пайдаланып моделін құрасытарады





    Сұраққа жауап береді







































































































































    Стикер

    3балл








    Стикер

    4балл










    Стикер

    3балл






    Интербелсенді тақта/компьютер






    Видое










    Оқулық, дәптер




























































































































    Сабақтың соңы

    Қорытындылау.

    Wordwall сервисі арқылы оқушылардың алған білімдерін тексеру.









    1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

    2.Кері байланыс:

    Өзін-өзі бағалау.


























    Жүктеу
    bolisu
    Бөлісу
    ЖИ арқылы жасау
    Файл форматы:
    docx
    Информатика Ашық сабақ 6 сынып
    04.01.2022
    2803
    Жүктеу
    ЖИ арқылы жасау
    Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
    шағым қалдыра аласыз
    Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
    Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
    Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
    Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
    Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
    Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
    Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
    Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
    Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
    Министірлікпен келісілген курстар тізімі

    Химия пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Тарих пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Биология пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Ағылшын тілі пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    География пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Информатика пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Мектепке дейінгі білім беру

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    «Қазақ тілі» жəне «Қазақ əдебиеті»

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Дене шынықтыру

    пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Білім алушылардың білім сапасын арттыру

    мақсатында сабақта цифрлық технологияларды қолдану
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Инклюзивті білім беру

    жүйесінде ерекше білім беру қажеттілігі бар білім алушыға психологиялық-педагогикалық қолдау көрсету бойынша педагогтердің кәсіби және пәндік құзыреттіліктерін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ
    Ғылыми-әдістемелік орталығы
    Редакциямен байланыс
    +7 (771) 234-55-99
    Жұмыс кестесі: Дүйсенбі –
    жұма, 9:00 – 18:00
    Мекенжай:
    Қазақстан, Алматы, Гоголья 86,
    4 этаж, 406-кабинет
    Электронды пошта
    ustaztilegi@gmail.com
    Сведения об организации
    Сайт Peaksoft веб-студиясында жасалған - Peaksoft.kz
    Политика конфиденциальности
    Сведения об организации