400 000+ дайын материалды
1 жыл бойы шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар және авторлық материалдар
4 990₸/ 1 жыл
🔥Арнайы баға ·20.10.2026 дейін
Одан кейін - 29 990 ₸
Бір рет төлейсіз · Автотөлем жоқ
Тақырып бойынша 31 материал табылды

Информатика пәнінен 0-срез. 7-сынып

Материал туралы қысқаша түсінік
7 - сыныптарға арналған 0 срез сұрақтары
Материалдың қысқаша нұсқасы



Информатика пәнінен

«7» сынып тест «0» – дік бақылау


Тест тапсырмасы

  1. Эргономика дегеніміз –

  1. Ақпаратты тарат, қолдану, өңдеу туралы ғылым.

  2. Еңбекке қолайлы жағдай жасау мақсатында ыңғайлы жұмыс орнын ұйымдастыру туралы ғылым.

  3. Қауіпсіздікті түсіндіру туралы ғылым.

  4. Адамның психологиялық және физиологиялық дамуы туралы ғылым.

  1. Джон Непердің ашқан жаңалығы:

  1. Есепшотты ойлап тапты.

  2. Алғашқы есептеу техникасын құрастырды.

  3. Алғашқы есептеу жүйесін енгізді.

  4. Логарифм ұғымын енгізді.

  1. Алғашқы автоматты есептеу техникасының авторы:

  1. Чарльз Бэббидж.

  2. Конрат Цузе.

  3. Ада Лавлейс.

  4. Джон Непер.

  1. Операциялық жүйе дегеніміз –

  1. Файлдар мен бумалар.

  2. Мәтін теруге арналған программа.

  3. Сурет салуға арналған программа.

  4. Компьютерлік құрылғылардың үздіксіз жұмыс жасауын ұйымдастыратын базалық жүйелік программалық жасақтама.

  1. Wi-Fi дегеніміз –

  1. Кабель арқылы Интернетке қосылу мүмкіндігі.

  2. Сымсыз байланыс түрі.

  3. Bluetooth .

  4. Компьютерлердің байланысы.

  1. Ақпаратты өңдеуге арналған компьютер құрылғысы:

  1. Сыртқы жад.

  2. Монитор.

  3. Процессор.

  4. Пернетақта.

  1. Ақпарат компьютерде қандай түрде сақталады?

  1. Әріптер.

  2. Сандар.

  3. Мәтіндер.

  4. Нөл мен бірлер.

  1. Бір байт – ол:

  1. 10 бит.

  2. 8 бит.

  3. 16 бит.

  4. 4 бит.

  1. 1 Мбайт – ол:

  1. 1024 Кбайт.

  2. 100 Кбайт.

  3. 1000 байт.

  4. 1500 Гбайт.

  1. «Информатика» сөзінің ақпараттық көлемі қанша?

  1. 14

  2. 72

  3. 88

  4. 128



  1. SketchUp дегеніміз –

  1. Екіөлшемді графика.

  2. Үшөлшемді графика.

  3. Векторлық графика.

  4. Растрлық графика.

  1. Үшөлшемді графикалық программалардың көмегімен объектілерді құру процесінің атауы –

  1. Программалау.

  2. Алгоритм құру.

  3. Өңдеу.

  4. Модельдеу.

  1. Python тілінде қолданылатын әліпби –

  1. Латын әліпбиі

  2. Ағылшын әліпбиі.

  3. Орыс әліпбиі.

  4. Қазақ әліпбиі.

  1. Python программасында жаңа терезе ашу үшін орындалатын команда:

  1. FShape1 ile Save As.

  2. FShape2 ile Close.

  3. File Shape3 Exit.

  4. FShape4 ile New File.

  1. Транслятор қандай ұғымды білдіреді?

  1. Түсініктемелер.

  2. Аудару, түсінікті тілге аудару.

  3. Программа элементтері.

  4. Кірістірілген функция.





ЖАУАПТАРЫ:



1

D

2

D

3

A

4

B

5

B

6

C

7

D

8

B

9

A

10

C

11

B

12

D

13

A

14

B

15

B



Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
4 ұстаз жүктеп алған
28.02.2025
306
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі