|
1. Ұйымдастыру кезеңі (5
минут)
|
- Сыныпқа кіріп, оқушыларды қарсы алу. -
Оқушыларды сабаққа дайындау.
|
- Оқушылар мұғалімді тыңдайды, сұрақтарға жауап
береді.
|
- Сабаққа қатысуын бақылау.
|
Дидактикалық құралдар, бағалау
парақтары
|
|
2. Жаңа тақырыпты түсіндіру (15
минут)
|
- Scratch бағдарламасының интерфейсін және костюм
ауыстыруды түсіндіру. - Циклдік алгоритмдер туралы түсінік беру
және оларды ойын алаңында қолдануды көрсету.
|
- Оқушылар Scratch бағдарламасының жұмыс
принциптерін тыңдайды және түсінеді.
|
- Оқушылардың сабаққа деген қызығушылығын
бақылау.
|
Scratch бағдарламасы, интерактивті
тақта
|
|
3. Жеке жұмыс (10 минут)
|
-
Оқушыларға тапсырма беру: кейіпкердің костюмін ауыстыратын цикл
жасау.
Оқушылардың функционалдық
сауаттылығын дамытуға арналған тапсырмалардың
дискрипторлары:
-
Жеке тапсырма: ЕБҚО
-
Оқушы Scratch бағдарламасында костюм ауыстыру
үшін цикл құра алды.
-
Цикл арқылы бірнеше костюм ауысып, уақыт
аралығында өзгерістер орын алды.
|
Тапсырма:
Оқушылар Scratch бағдарламасында кейіпкердің костюмін ауыстыратын
цикл құрады. Цикл бір мезгілде бірнеше костюм ауыстырып, белгілі
бір уақыт аралығында өзгеруі керек.
|
-
Оқушылардың орындаған жұмысына кері байланыс
беру.
Сабақтың бағалау
критерийлері:
-
Оқушының тапсырманы орындаудағы
дербестігі.
-
Оқушылардың бір-біріне көмек көрсетуі және
жұптық, топтық жұмысқа белсенді қатысуы.
-
Жұмыстың сапасы мен нәтижесі (циклдің дұрыс жұмыс
істеуі, креативтілік).
|
Scratch бағдарламасы
|
|
4. Жұптық жұмыс (10
минут)
|
-
Оқушыларды жұптарға бөліп, тапсырманы бірге орындау үшін көмек
көрсету.
-
Жұптық тапсырма:
-
Оқушылар бір-біріне көмек көрсетті, идеялармен
бөлісіп, тапсырманы бірігіп орындады.
-
Циклді нақты және тиімді қолдана
алды.
|
Тапсырма:
Жұптар бірігіп, костюм ауыстыру алгоритмін жетілдіреді, әрқайсысы
өз идеяларымен бөлісіп, бір-біріне көмек
көрсетеді.
|
- Жұптың бір-біріне көмек көрсетуін
бағалау.
|
Scratch бағдарламасы
Электронды оқулық
картасы
-
Scratch бағдарламасы
-
Компьютерлер, ноутбуктар
-
Интерактивті тақта
-
Бағалау парақтары
-
Дидактикалық құралдар
|
|
5. Топтық жұмыс (5
минут)
|
-
Топтарға тапсырма беру: әр топқа жаңа костюм ауыстыру жобасын
жасау.
-
Топтық тапсырма:
-
Топтың әр мүшесі өз идеяларын бөлісіп, бірлесе
жұмыс істеді.
-
Жобаны сыныпқа таныстыруда өз идеяларын түсінікті
әрі қызықты етіп жеткізді.
|
Тапсырма:
Әр топ өздері таңдаған кейіпкер үшін циклдік алгоритммен костюм
ауыстыратын ойын жасайды. Олар өз жобаларын сыныпқа
таныстырады.
|
- Топтың жұмысын бағалау, әртүрлі шешімдерді
талқылау.
|
Scratch бағдарламасы
|
|
6. Қорытынды (5 минут)
|
- Сабақты қорытындылау. - Оқушылардың жұмыстары
мен білімін бағалау.
|
- Оқушылар сабақ туралы пікірлерін білдіреді,
тапсырмалардың орындалуын талқылайды.
|
- Оқушылардың жұмысын бағалау.
|
Бағалау парақтары
|