Мастер-класс: «Игровые технологии в обучении русскому языку»

Тақырып бойынша 11 материал табылды

Мастер-класс: «Игровые технологии в обучении русскому языку»

Материал туралы қысқаша түсінік
Целевая аудитория: учителя русского языка и литературы Продолжительность: 1,5–2 часа Форма проведения: практико-ориентированный мастер-класс с элементами тренинга Оборудование: презентация, карточки с заданиями, маркеры, флипчарт/доска, раздаточный материал Цель мастер-класса: Повышение профессиональной компетентности педагогов через освоение игровых технологий и их практическое применение на уроках русского языка. Задачи: • Раскрыть понятие и виды игровых технологий в обучении. • Показать преимущества использования игр на уроках русского языка. • Продемонстрировать конкретные игровые приёмы. • Организовать практическую деятельность участников. • Сформировать банк идей для использования в практике.
Материалдың қысқаша нұсқасы

Мастер-класс: «Игровые технологии в обучении русскому языку»


Целевая аудитория: учителя русского языка и литературы
Продолжительность: 1,5–2 часа
Форма проведения: практико-ориентированный мастер-класс с элементами тренинга
Оборудование: презентация, карточки с заданиями, маркеры, флипчарт/доска, раздаточный материал

Цель мастер-класса:

Повышение профессиональной компетентности педагогов через освоение игровых технологий и их практическое применение на уроках русского языка.

Задачи:

  • Раскрыть понятие и виды игровых технологий в обучении.

  • Показать преимущества использования игр на уроках русского языка.

  • Продемонстрировать конкретные игровые приёмы.

  • Организовать практическую деятельность участников.

  • Сформировать банк идей для использования в практике.

Ожидаемые результаты:

Участники:

• Получат представление о современных игровых технологиях.

• Освоят конкретные игровые приёмы.

• Разработают собственные игровые задания.

• Повысит мотивацию к использованию игровых методов.

План мастер-класса «Игровые технологии в обучении русскому языку»

Этап

Содержание деятельности

Формы и методы работы

Время

1. Организационный момент

Приветствие участников. Определение темы и целей мастер-класса

Беседа, мини-опрос

5 мин

2. Актуализация опыта

Мини-игра «Ассоциации» (слово «игра»). Выявление ожиданий участников

Игровой приём, работа со стикерами

10 мин

3. Теоретический блок

Понятие игровых технологий. Виды игр (дидактические, ролевые, деловые, цифровые). Принципы применения

Мини-лекция с элементами диалога, презентация

15–20 мин

4. Демонстрация игровых приёмов

«Лингвистический аукцион» (орфография), «Редактор» (исправление текста), «Собери правило», «Интервью с частью речи»

Моделирование урока, работа в группах

30–40 мин

5. Практическая работа участников

Разработка собственной мини-игры по разделам: морфология, орфография, лексика, развитие речи

Групповая работа, защита мини-проектов

20–30 мин

6. Рефлексия

Обсуждение: «Плюс – Минус – Интересно». Ответ на вопрос: «Что применю на практике?»

Рефлексивная беседа

10–15 мин

7. Подведение итогов

Выводы. Раздача методических материалов

Итоговое слово

5 мин

Приложение 1

1. Игра «Лингвистический аукцион» (орфография)

Цель: закрепление орфографических правил, развитие аргументации.
Форма: командная игра.
Оборудование: карточки со словами, «игровая валюта».

Ход игры

  1. Деление на команды.

  2. Ведущий «выставляет на торги» слово.

  3. Команды делают «ставки» - называют правило, объясняют написание.

  4. Если объяснение верное и полное - команда «покупает» слово.

  5. Если допущена ошибка - право ответа переходит другой команде.

Пример слов для аукциона

  • без…интересный (безынтересный)

  • при…красный (прекрасный)

  • не…смотря на дождь (несмотря - производный предлог)

  • ра…писание (расписание)

  • по…писать (подписать)

  • кое…кто (кое-кто)

Усложнение

Команда должна:

  • назвать правило;

  • указать орфограмму;

  • привести аналогичный пример.


2. Игра «Редактор» (исправление текста)

Цель: развитие орфографической и речевой грамотности.
Форма: групповая работа.

Задание

Участникам выдаётся текст с ошибками. Необходимо:

  1. Найти ошибки.

  2. Исправить их.

  3. Объяснить правила.

Пример текста

Вчера мы с класом поехали в музей природы. Экскурсовод расказал нам много интересного о жывотных нашего края. Некоторых из них занесены в красную книгу. Мне особенно понравились белки каторые живут в лесу.

Ожидаемые исправления

  • класом → классом

  • расказал → рассказал

  • жывотных → животных

  • Некоторых из них занесены → Некоторые из них занесены

  • красную книгу → Красную книгу (если как официальное название)

  • каторые → которые

Дополнение

Можно добавить стилистические ошибки для старших классов.


3. Игра «Собери правило»

Цель: осмысление структуры правила, формирование логического мышления.
Форма: работа в парах или группах.

Ход игры

Участникам выдаются карточки с частями правила (вразброс). Нужно:

  • собрать правило в правильной последовательности;

  • привести примеры.

Пример (тема: НЕ с глаголами)

Карточки:

  • «НЕ с глаголами»

  • «пишется раздельно»

  • «кроме слов»

  • «которые без НЕ не употребляются»

  • «(ненавидеть, негодовать)»

Правильный вариант:

НЕ с глаголами пишется раздельно, кроме слов, которые без НЕ не употребляются (ненавидеть, негодовать).

Варианты тем:

  • Н/НН в прилагательных

  • Приставки ПРЕ-/ПРИ-

  • Чередующиеся гласные


4. Ролевая игра «Интервью с частью речи»

Цель: повторение грамматических признаков частей речи.
Форма: ролевая игра.

Ход игры

  1. Один участник получает карточку с названием части речи (например, «Имя существительное»).

  2. Он отвечает на вопросы от лица этой части речи.

  3. Остальные задают вопросы.

Пример вопросов

  • Каково твоё значение?

  • На какие вопросы ты отвечаешь?

  • Какие грамматические признаки имеешь?

  • С кем ты «дружишь» в предложении?

  • Какую роль выполняешь?

Пример ответа (Имя существительное)

«Я обозначаю предмет. Отвечаю на вопросы кто? что? Изменяюсь по числам и падежам. В предложении чаще всего бываю подлежащим или дополнением.»

Усложнение

Можно:

  • запретить использовать название части речи;

  • добавить «провокационные» вопросы;

  • провести игру в формате «Пресс-конференция».

Приложение 2

Практическая работа участников

Тема: Разработка собственной мини-игры по разделам русского языка
Форма: групповая работа (3–4 человека в группе)
Время: 20–30 минут

Цель этапа

Закрепить полученные знания через самостоятельное проектирование игровой технологии.

Ход работы

1. Инструктаж (3–5 минут)

Ведущий делит участников на 4 группы.
Каждая группа получает направление:

  1. Морфология

  2. Орфография

  3. Лексика

  4. Развитие речи

Участникам выдается шаблон разработки мини-игры.

Шаблон для разработки игры

Группа должна определить:

  1. Название игры

  2. Класс (возраст)

  3. Тема

  4. Цель

  5. Правила игры

  6. Оборудование

  7. Ожидаемый результат

Примерные ориентиры для групп

1 группа - Морфология

Возможные темы:

  • Части речи

  • Падежи

  • Склонение

  • Виды глагола

Пример идеи:
«Морфологическое лото» - учащиеся соединяют слово и его грамматические признаки.

2 группа - Орфография

Возможные темы:

  • Н/НН

  • ПРЕ-/ПРИ-

  • НЕ с разными частями речи

  • Безударные гласные

Пример идеи:
«Орфографический квест» - выполнение заданий с переходом на следующий уровень после правильного объяснения правила.

3 группа - Лексика

Возможные темы:

  • Синонимы

  • Антонимы

  • Фразеологизмы

  • Заимствованные слова

Пример идеи:
«Лексический детектив» - определить значение слова по контексту и найти «лишнее» слово.

4 группа - Развитие речи

Возможные темы:

  • Составление рассказа

  • Диалог

  • Описание

  • Аргументация

Пример идеи:
«История по кубикам» - создание текста по случайному набору слов или картинок.

Презентация результатов (10–15 минут)

Каждая группа:

  • кратко представляет игру (3–5 минут);

  • демонстрирует фрагмент;

  • отвечает на вопросы коллег.

Критерии обсуждения

  • Соответствие цели урока

  • Игровая мотивация

  • Практическая применимость

  • Чёткость правил

  • Активность учащихся

Итог этапа

Участники:

  • осваивают алгоритм создания игровой технологии;

  • получают готовые идеи для уроков;

  • формируют банк методических разработок.







Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Файл форматы:
docx
12.02.2026
0
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курстар тізімі