|
уКүні: 25.01.19ж
|
Мұғалімнің
аты-жөні: Исебаенва
Т
|
|
Сынып: 5
«В»
|
Қатысқандар саны:
Қатыспағандар саны:
|
12
0
|
|
Сабақ тақырыбы
|
. Менің алғашқы
программам
|
|
Сабақ мақсаттары
|
• Scratch программасымен
таныстыру.
• Қарапайым программа
құру.
• Мысалдар қарастыру.
|
|
Жетістік
критерийлері
|
1.программалау тілі
туралы меңгеріді.
2.Біліп үйренгендерін
қолданып, практикалық және теорялық түрде берілген тапсырмаларды
орындайды.
|
|
Тілдік мақсаттар
|
Программалау тілдері –
program language
scratch (скретч) – scratch
программа – program
спрайт ––
sprite
команда ––
command
анимация –
animation
|
|
Құндылықтарды
дарыту
|
-
Жауапкершілігі мол,
белсенді азаматтық ұстанымы бар,
-
Өзінің жұмысына
жауапкершілікпен қарайды және жоғары жетістіктерге қол жеткізуге
ұмтылады.
|
|
Өткен
тақырып
|
|
|
Қолданылатын
әдістер
|
|
|
Пәнаралық
байланыстар
|
Орыс тілі, ағылшын тілі,
математика
|
|
Сабақ барысы
|
|
Сабақтың жоспарланған
кезеңдері
|
Сабақтағы жоспарланған
іс-әрекет
|
Ресурстар
|
|
Сабақтың
басы
0-15мин

|
Сәлемдесу,
түгендеу.
Сынып оқушыларының зейінін
сабаққа аудару. Психологиялық ахуал қалыптастыру. Топтастыру
«Программа», «Скрач», «Лего». Үй тапсырмасын сұрақтар арқылы сұрау.
Лабиринт, виртуалды лабиринт туралы сұрау. Олардан шығу. Жолдары
қандай? Лабиринт туралы қызықты мәліметтерді
тексеру.
Сурет
1.

Сурет
2.

Сурет
3.

Cұрақтар
1.What is a labyrinth?
2. What is the
interface?
3. What is an
algorithm?
4. What is a
driver?
5. What is the
graphics?
6. What is the raster
graphics?
|
Слайд
1
Слайд
2
Слайд
3
|
|
Сабақтың
ортасы
10-30мин

Практикалық
жұмыс
|
Ж
аңа сабақты меңгеру мақсатында әр топқа ребус тапсырмалар беру
бойынша жасалған жұмыстарды тексеру.
Программа
Программа

Команда
Каманда
Scratch

Scractch ортасының
интерфейсімен танысу.
Практикалық жұмыс



орындалған тапсырмаларға
формативті бағалау жүргізіледі
|
Слайд
4
Слайд
5
Слайд
6
|
|
Сабақтың
соңы
30-40мин
|
Жаңа сабақты пысықтау
мақсатында « Түймедақ әдісі» арқылы сұрақтар
беріледі.

Сұрақтар:
1What is the
command.?
2.What is the
program?
3.How many types of the Scratch
box?
4.Say Scratch box
parts?
5.What is the programming
language?
6.What is the
Scratch?
Кері байланыс
алу. 
«Жеміс ағашы»
әдісі
Нұсқау: Оқушылар жеміс ағашына
жаңа сабақты түсінген түсінбегенін білдіру үшін жасыл және сары
жапырақ жапсырады.
Үй
тапсырмасы.
Менің алғашқы программам оку
.
«Венн диаграммасы» әдісі
арқылы « Лего» «Scratch»

|
Слайд
7
Смайликтер



|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Жалпы баға
Сабақтың жақсы өткен екі аспектісі (оқыту
туралы да, оқу туралы да ойланыңыз)?
1:
2:
Сабақты жақсартуға не ықпал ете алады (оқыту
туралы да, оқу туралы да ойланыңыз)?
1:
2:
Сабақ барысында сынып туралы немесе жекелеген
оқушылардың жетістік/қиындықтары туралы нені білдім, келесі
сабақтарда неге көңіл бөлу қажет?
|