400 000+ дайын материалды
1 жыл бойы шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар және авторлық материалдар
4 990₸/ 1 жыл
🔥Арнайы баға ·10.12.2026 дейін
Одан кейін - 29 990 ₸
Бір рет төлейсіз · Автотөлем жоқ
Тақырып бойынша 11 материал табылды

«Менің ойыным» (Scratch бағдарламасында ойын құру)

Материал туралы қысқаша түсінік
«Менің ойыным» (Scratch бағдарламасында ойын құру) жаңа форматты ҚМЖ
Материалдың қысқаша нұсқасы

Қазақстан Республикасының Білім және ғылым министрлігі

ЖББ М.Өтемісов орта мектебі

(білім беру ұйымының атауы)

Қысқа мерзімді сабақ жоспары
Тақырыбы: «Менің ойыным» (Scratch бағдарламасында ойын құру)

Бөлім:


Ойын құру (ортақ тақырыптары: "Уақыт", "Сәулет")

Педагогтің Т.А.Ә. (болған жағдайда)


Күні:

19.12

Сынып:3 а,ә,б

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы


«Менің ойыным» (Scratch бағдарламасында ойын құру)

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

  1. 3.4.1.1 – Қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл).

  2. 3.4.2.3 – Ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу.

  3. 3.4.2.2 – Ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу.

  4. 3.4.2.4 – Ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

Сабақтың мақсаты

  • Оқушыларға Scratch бағдарламасында циклдермен жұмыс жасауды және бірнеше кейіпкерлер мен көріністерді қолдануды үйрету.

  • Ойын алаңында циклдік алгоритмді қолдана отырып ойын құруды тәжірибе жүзінде көрсету.

Сабақтың барысы:


Сабақ кезеңі

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

1. Ұйымдастыру кезеңі 5 мин

Сабақтың мақсатын түсіндіру, оқу мақсаттарын баяндау.

Оқушыларға сабақтың мақсатын түсіндіру, сұрақтар қою.

Оқушылардың қызығушылығын бағалау

Слайдтар, тақта

2. Жаңа тақырыпты түсіндіру

10 мин

Scratch бағдарламасында циклдік алгоритмдер, бірнеше кейіпкер және көріністермен жұмыс істеу туралы түсіндіру.

Оқушыларға циклдер мен ойын алаңында бірнеше кейіпкер мен көрініс қолдануды түсіндіру.

Оқушылардың түсіну деңгейін бақылау

Scratch бағдарламасы, слайдтар

3. Жұптық жұмыс 10 мин

Оқушыларға Scratch бағдарламасында циклдік алгоритмдермен ойын жасау бойынша тапсырма беру.

Жұпта немесе жеке түрде цикл қолдана отырып ойын құру.

Оқушылардың белсенділігін бағалау, циклдің дұрыс қолданылуын бақылау

Scratch бағдарламасы, есептер

4. Топтық жұмыс 10 мин

Оқушыларға бірнеше кейіпкер және көріністерді қолдану туралы тапсырма беру.

Оқушылар топта ойын алаңында бірнеше кейіпкер мен көрініс қолдану.

Оқушылардың ойын алаңында бірнеше кейіпкер мен көрініс қолдану қабілетін бақылау

Scratch бағдарламасы, тақта

5. Қорытынды 5 мин

Сабақты қорытындылау, оқушылардан кері байланыс алу.

Оқушылардың ойындарын көрсету, кері байланыс алу.

Қорытынды сұрақтармен бағалау

Тақта, маркер

Функциялық тапсырмалар мен дескрипторлар:

  1. Циклді қолдану:

    • Тапсырма: Оқушылар Scratch бағдарламасында циклді қолдана отырып, ойынның бір әрекетін қайталауды ұйымдастырады.

    • Дескрипторлар:

      • Циклді дұрыс қолданған (қайталау әрекеті анық).

      • Цикл ішіндегі іс-әрекет дұрыс жүзеге асқан.

  2. Кейіпкерлермен жұмыс істеу:

    • Тапсырма: Оқушылар бірнеше кейіпкерді ойын алаңына қосып, олармен әрекет жасайды.

    • Дескрипторлар:

      • Ойын алаңына бірнеше кейіпкер қосқан.

      • Кейіпкерлердің әрекеттері бір-бірімен байланысты.

  3. Көріністермен жұмыс істеу:

    • Тапсырма: Оқушылар ойын алаңында бірнеше көрініс жасап, кейіпкерлердің әрбір көрінісіндегі іс-әрекеттерін үйлестіреді.

    • Дескрипторлар:

      • Көріністерді дұрыс жасаған.

      • Әр көріністегі кейіпкерлердің әрекеттерін үйлестірген.

  4. Циклдік алгоритмді жүзеге асыру:

    • Тапсырма: Оқушылар ойын алаңында циклдік алгоритмді пайдалана отырып, ойынның қайталанатын әрекеттерін іске қосады.

    • Дескрипторлар:

      • Циклдік алгоритмді дұрыс жүзеге асырған.

      • Ойындағы қайталанатын әрекеттерді дұрыс ұйымдастырған.

Shape3

Бағалау критерийлері:

  • Оқушылардың жұмысы циклдің дұрыс қолданылуы, бірнеше кейіпкерлер мен көріністердің үйлесімділігі және ойынның толықтығы бойынша бағаланады.

  • Оқушылардың ойын алаңындағы әрбір әрекеті бақылауға алынып, оның сапасы тексеріледі.

Shape4

Қорытынды:

Бұл сабақтың мақсаты – оқушыларды Scratch бағдарламасында циклдер мен бірнеше кейіпкерлерді қолдана отырып ойын құруға үйрету. Сабақ барысында оқушылар бірнеше көрініс пен кейіпкерді пайдаланып, ойынның циклдік алгоритмдерін іске асырады, бұл өз кезегінде олардың бағдарламалау дағдыларын дамытады.




Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
4 ұстаз жүктеп алған
15 желтоқсан
171
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі