Тема: Квадратные
уравнения
Цели:
-
Обобщить и систематизировать материал по данной
теме.
-
Провести диагностику усвоения системы знаний и
умений и ее применения для выполнения практических заданий
стандартного уровня с переходом на более высокий
уровень.
-
Содействовать рациональной организации труда;
введением игровой ситуации снять нервно-психическое напряжение;
развивать познавательные процессы, память, воображение, мышление,
внимание, наблюдательность, сообразительность; выработать
самооценку в выборе пути, критерии оценки своей работы и работы
товарища; повысить интерес учащихся к нестандартным задачам,
сформировать у них положительный мотив
учения.
Тип
урока. Урок обобщения и систематизации с дидактической
игрой.
Организационные формы
общения. Групповая,
индивидуальная.
Структура
урока:
-
Мотивационная беседа с последующей постановкой
цели (игровой замысел). Стих.
-
Сообщение правил игры.
-
Входной контроль – игровые действия, в процессе
которых происходит актуализация опорных
знаний.
-
Игровые действия, в процессе которых раскрывается
познавательное содержание; происходит воспроизведение и коррекция
учебных знаний; проводится диагностика усвоения системы знаний и
умений и ее применение для выполнения практических заданий
стандарта с переходом на более высокий
уровень.
-
Итог игры, подведение итогов урока.
Стих.
-
Творческое домашнее
задание.
-
Рефлексия.
Ход
урока
1.
Мотивационная беседа с
учащимися.
Наш
урок называется “ Зажги звезду” по какой теме и какова его цель вы
мне должны сказать сами после замечательного
напутствия:
Зажечь
звезду! Сложно?
Но потрудившись, можно.
На то и дан итоговый урок,
Чтоб каждый обобщить все знания по теме
мог!
После напутствия дети формулируют тему и цель
урока.
Тема урока зашифрована. Из центра квадрата ходом
шахматного коня назовите тему урока.
|
Е
|
Т
|
В
|
Е
|
В
|
|
21
|
12
|
7
|
2
|
19
|
|
К
|
Р
|
Н
|
Н
|
А
|
|
6
|
17
|
20
|
13
|
8
|
|
А
|
Н
|
Т
|
А
|
М
|
|
11
|
22
|
1
|
18
|
3
|
|
У
|
:
|
Я
|
Д
|
Ы
|
|
16
|
5
|
24
|
9
|
14
|
|
И
|
Р
|
Е
|
А
|
.
|
|
13
|
10
|
15
|
4
|
25
|
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
|
Т
|
Е
|
М
|
А
|
:
|
К
|
В
|
А
|
Д
|
Р
|
А
|
Т
|
Н
|
Ы
|
Е
|
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
|
У
|
Р
|
А
|
В
|
Н
|
Е
|
Н
|
И
|
Я
|
.
|
2.
Сообщение
правил игры.
Сегодня на уроке будут работать 3
группы.
Первые две группы будут работать с учителем, а
третья группа с консультантами (т.к. в нее входят уч-ся
пропустившие занятия по причине, те которым необходима помощь). В
конце урока консультанты дадут комментарий о проделанной работе и
оценят уч-ся. И так 3 группа начинает
работу.
1 и
2 группа работают с
учителем.
Наш
урок будет проходить в форме знакомой вам игры “Звездные
крестики-нолики.”
Правила
игры: Перед игрой каждая команда выбирает капитана.
Капитан берет на себя руководство своей командой на время игры:
поддерживает дисциплину, организует работу над общим заданием,
умело распределяет задания между игроками команды и ведет учет и
заполнение звездных карт каждого ученика. В конце игры капитаны
дадут комментарий по данным картам о проделанной
работе.
Выигрывает команда, которая быстрее и правильно
справилась с заданием. Если ни одна из команд не справилась с
заданием, команды получают дополнительное время или дополнительное
задание. Победившая команда получает право закрепить свой знак на
табло и выбрать следующий конкурс. В игре побеждает, та команда,
которая набирает большее количество знаков. Команда, которой
удалось поставить три своих знака в один ряд или по диагоналям,
получает дополнительную оценку “5” (за смекалку, ловкость,
быстроту...) Непременное условие игры – начать с конкурса
“ВСПОМНИ”.
Оформление: на доске расположена таблица с названием
конкурсов, каждая графа которой содержит определенное
задание.
Если команда выиграла конкурс, то в таблице
вместо названия конкурса проставляется код команды (Х или 0), так
участники могут следить за ходом игры.
|
Вспомни
|
Великая мудрость
|
Исправь ошибку
|
|
А, ну-ка,
рассмотри!
|
Один за всех и все за
одного
|
Секретное
послание
|
|
Проверь себя
|
Тест-прогноз
|
Подумай! Сообрази!
Угадай!
|
3.
Актуализация опорных знаний.
Входной
контроль. Конкурс
“ВСПОМНИ”.
Командам по очереди задаются вопросы, кто ответит
правило садиться, если неверно стоит. Определяется победитель по
количеству сидящих.
-
Какие виды квадратных уравнений вы
знаете?
-
Дайте определение квадратного
уравнения?
-
Какое квадратное уравнение называется
неполным?
-
Какое квадратное уравнение называется
приведенным?
-
От
чего зависит наличие действительных корней квадратного
уравнения?
-
Как
вычислить дискриминант?
-
Назовите формулу корней квадратного
уравнения?
-
Если Д= 0 сколько корней имеет
уравнение?
-
По
какой формуле находятся корни уравнения, если Д>0 и сколько
корней имеет уравнение?
-
По
какой формуле находятся корни квадратного уравнения, если
Д<0?
-
Сколько корней может иметь квадратное
уравнение?
-
Назовите коэффициенты квадратного уравнения: 4x –
5x2 + 8 = 0
-
Каким способом решается неполное квадратное
уравнение вида: ax2 + bx = 0
-
Назовите первый коэффициент уравнения: 7x – 5 +
0,5x2 = 0
-
Определяем победителя, предоставляем им сделать
первый выбор ячейки.
4. Обобщение
и систематизация знаний.
Приложение
1
Приложение
2
Приложение
3
Приложение
4
Приложение
5
Приложение
6
Приложение
7
Приложение 8
5. Итог. После всех открытых ячеек определяем
победителя и предоставляем слово
капитанам.
Подводят итог
консультанты.
Читается стихотворение:
Через терни
к звездам
Вы сегодня спешили
Уравнения и задачу решили
С теоремой Виета вы были на “ты”,
И каждый достоин своей звезды!
6. Домашнее
задание: Придумать кроссворд по данной
теме.
7.
Рефлексия.