Планы по графике

Тақырып бойынша 11 материал табылды

Планы по графике

Материал туралы қысқаша түсінік
планы по компьютерной графике для дошкольников.
Материалдың қысқаша нұсқасы

Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау дайындық сыныбы «Компьютерлік графика және дизайн», 34 сағат

Календарно-тематический план «Компьютерная графика и дизайн»

Подготовительный класс, 34 часа


п/п

Содержание тем

Практическое задание

Кол- во часов

Оборудование

Сроки

Примечания

1

Тема 1. Введение в графический редактор. Открытие графического редaкторa PAINT [пейнт] через Главное меню. Меню "Файл". Закрытие фaйлa при использовании команды "Выход" без сохранения.

Техника безопасности.

Ведение конспекта.

1

Тетрадь, ручка

Ср-1 гр

Пн-2гр

Ср-3гр



04.09


02.09



04.09



2

Тема 2. Графический планшет, как инструмент рисования. Свойства графического планшета. Приемы работы. Эргономичность. Преимущества графического планшета.

Ведение конспекта.

1

Тетрадь, ручка

11.09


09.09


11.09




3

Тема 3. Основной инструмент.

Изучение комaнды "Рисунок". "Атрибуты рисункa". Рaботa с панелью инструментов. Инструмент "Кисть", "Заливка". Отмена действия. Черно-белая палитра. Сохрaнение фaйлa рисунка.

1

Тетрадь, ручка

18.09






16.09


18.09








4

Тема 4. Цветная палитра.

Состaвление цветовых оттенков. Изучение инструментa "Выбор цветa".

1

Тетрадь, ручка

25.09


23.09


25.09




5

Тема 5. Инструментарий программы.

Изучение инструментов "Ластик", "Распылитель". Методы рисовaния.

1

Тетрадь, ручка

02.10


30.09


02.10




6

Тема 6. Практикум.

Разработка идеи. Поэтапное построение формы фрукта; заливка цветом, наложение оттенков с помощью распылителя, создание фона.

2

Тетрадь, ручка

09.10

16.10

07.10

14.10


09.10

16.10



7

Тема 7. Инструментарий программы.

Изучение инструментов "Эллипс", "Прямоугольник", "Скругленный прямоугольник". Дополнительные возможности инструментов "Эллипс", "Прямоугольник", "Скругленный прямоугольник".

1

Тетрадь, ручка

23.10



21.10


23.10





8

Тема 8. Практикум.

Разработка идеи сказочного города. Создание сказочного города с помощью инструментов "Эллипс" и "Прямоугольник".

2

Тетрадь, ручка

06.11

13.11


04.11

11.11


06.11

13.11




9

Тема 9. Инструментарий программы.

Изучение инструмента "Линия". Изучение инструмента "Кривaя". Способы использования инструмента "Кривая".

1

Тетрадь, ручка

20.11


18.11


20.11




10

Тема 10. Практикум. Цветы в вазе.

Разработка идеи рисунка. Поэтапное выполнение проекта: ваза, цветы на заднем плане и ваза на переднем плане. Создание вазы с помощью инструментов "Кривая", "Эллипс". Заполнение вазы цветами с помощью инструмента "Кривая".

2

Тетрадь, ручка

27.11

04.12


25.11

2.12


27.11

04.12




11

Тема 11. Инструментарий программы.

Изучение инструмента "Масштаб". Необходимость использования инструмента "Масштаб". Масштаб в нашей жизни.

1

Тетрадь, ручка

11.12


9.12


11.12




12

Тема 12. Практикум.

Разработка идеи рисунка. Плоская пиксельная графика. Понятие "Стилизация". Создание пиксельной графикой изображений (фрукт, животное, птица) с помощью инструментов "Карандаш", "Масштаб".












2

Тетрадь, ручка

18.12

25.12


16.12

23.12


18.12

25.12



16.12

Праздничные

2 полугодие

13

Тема 13. Практикум. Изометрическая пиксельная графика. Понятие изометрия (объем).

Разработка идеи рисунка (коробка, телевизор, дом). Создание изображения рисунка пиксельной графикой с помощью инструментов "Карандаш", "Масштаб".

2

Тетрадь, ручка

15.01

22.01



13.01

20.01



15.01

22.01





14

Тема 14. Инструментарий программы. Симметрия в природе. Инструменты выделения. Комaндa "Отрaзить\Повернуть".

Изучение инструмента "Многоугольник". Использование инструмента "Многоугольник".

1

Тетрадь, ручка

29.01


27.01


29.01




15

Тема 15. Практикум. Симметрия в природе.

Разработка идеи симметричного рисунка (жук, бабочка, морская звезда, цветок). Создание с помощью ранее изученных инструментов половины рисунка. Создание симметричного рисунка из двух половинок.

2

Тетрадь, ручка

05.02

12.02


03.02

10.02


05.02

12.02




16

Тема 16. Инструментарий программы.

Изучение команды "Растяжение", "Наклон".

1

Тетрадь, ручка

19.02


17.02


19.02




17

Тема 17. Практикум. Орнамент. Ритм. Понятие ритма.

Создание орнамента, используя инструменты рисования и команд "Выделить", "Копировать", "Вставить", "Отразить".


2

Тетрадь, ручка

26.02

05.03


24.02

03.03


26.02

05.03




18

Тема 18. Инструментарий программы.

Изучение инструмента "Надпись". Изучение панели атрибутов текста. Инструмент "Текст", изменение его атрибутов.


2

Тетрадь, ручка

12.03

19.03


17.03

10.03



12.03

19.03




19

Тема 19. Практикум. Разработка идеи поздравительной открытки.

Создание поздравительной открытки с надписью с помощью изученных инструментов.


1

Тетрадь, ручка

02.04


07.04


02.04




20

Тема 20. Основы композиции. Структурный принцип построения произведения.

Этапы работы над композицией. Виды композиции. Компоновка изображения в формате. Основные принципы построения композиции.


1

Тетрадь, ручка

9.04


14.04


9.04




21

Тема 21. Итоговый проект.

Выполнение эскиза в цвете на заданную тему. Разработка эскиза в цвете на заданную тему. Перенесение эскиза в графическую среду путем перерисовывания из альбома. Проработка и заливка основных элементов композиции. Доработка, детализация композиции. Сохранение и печать эскиза. Итоговый проект.

6

Тетрадь, ручка

16.04

23.04

30.04

07.05

14.05

21.05


21.04

28.04

5.05

12.05

19.05


16.04

23.04

30.04

07.05

14.05

21.05



07.05 Праздничные


Итого часов:


34







Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау 1 сынып «Компьютерлік графика және дизайн», 34 сағат

Календарно-тематический план «Компьютерная графика и дизайн»

1 класс, 34 часа

п\п

Содержание тем

Практическое задание

Кол- во часов

Оборудование

Сроки

Примечания

1

Тема 1. Графический редактор. Рабочее окно редактора. Особенности меню. Рабочее поле. Организация панели инструментов. Панель свойств. Панели – вспомогательные окна. Просмотр изображения в разном масштабе. Создание документа.

Техника безопасности

Ведение конспекта.

1

Тетрадь, ручка

Пт-1гр

Пн -2гр

Чт-2гр


06.09


02.09


05.09


2

Тема 2. Цвет в компьютерной графике. Описание цветовых оттенков на экране монитора и на принтере (цветовые модели). Цветовая модель RGB. Формирование собственных цветовых оттенков на экране монитора. Цветовая модель CMYK. Выбор основного и фонового цветов.

Ведение конспекта.

1

Тетрадь, ручка

13.09


09.09


12.09



3

Тема 3. Форматы. Форматы графических файлов. Векторные форматы. Растровые форматы.

Сохранение изображений в стандартных форматах, а также собственных форматах графических программ. Чтение форматов, выбор формата при сохранении изображений.

1

Тетрадь, ручка

20.09


16.09


19.09



4

Тема 4. Графический планшет как инструмент рисования.

Свойства графического планшета. Приемы работы. Эргономичность. Назначение графического планшета.

1

Тетрадь, ручка

27.09


23.09


26.09



5

Тема 5. Инструментарий графического редактора. Использование кисти, ластика, настройка характеристик. Введение программ в инструментарий. Изменение параметров.


Инструментарий графического редактора. Настройки смешивания кистей. Разнообразные применения смешивания. Настройка кисти для разнообразных техник рисования.

Инструментарий графического редактора. Создание собственной кисти. Сохранение кисти. Создание библиотеки кистей. Практическое задание: создание учащимися собственной кисти, сохранение ее настройки в библиотеке.

Инструментарий графического редактора. Инструмент "Палец". Способы и приемы применения инструмента "Палец". Создание подмалевок. Имитация шерсти.

Инструментарий графического редактора. Сведения о перспективе, возможность рисования перспективы. Построение линейной и воздушной перспективы.

Инструментарий программы графического редактора. Имитация разнообразных техник. Практикум "акварель, гуашь, пастель".

6

Тетрадь, ручка

04.10

11.10

18.10

25.10

08.11

15.11




30.09

07.10

14.10

21.10

04.11

11.11



03.10

10.10

17.10

24.10

07.11

14.11


25.10 Праздничные

6

Тема 6. Промежуточный проект. Разработка идеи. Эскиз. Разработка эскиза.


Промежуточный проект.

Перенос эскиза в графическую среду. Использование программных средств для переноса эскиза в графическую среду.

Промежуточный проект. Наложение цвета. Раскладка по тону. Использование программных средств.

Промежуточный проект. Проработка деталей. Использование программных средств.

Промежуточный проект. Завершение детализации. Сохранение выполненного проекта и распечатка в форматах А4, А3.







6

Тетрадь, ручка

22.11

29.11

06.12

13.12

20.12

27.12


18.11

25.11

2.12

9.12

16.12

23.12




21.11

28.11

05.12

12.12

19.12

26.12


16.12 праздничные

2 полугодие

7

Тема 7. Выделение областей. Проблема выделения областей в растровых программах. Работа с областями.


Выделение областей. Использование различных инструментов выделения. Перемещение и изменение границы выделения. Использование программных средств.

Выделение областей. Применение выделений при работе. Использование программных средств. Использование инструментов выделения при работе.

2

Тетрадь, ручка

10.01

17.01



13.01

20.01


09.01

16.01



8

Тема 8. Основы работы со слоями. Понятие слоя. Операции над слоями: удаление, перемещение, масштабирование, вращение, зеркальное отражение. Объединение, закрепление.

Разделение работы на составные части, распределение по слоям.

Основы работы со слоями. Настройки смешивания слоя. Использование программных средств.

2

Тетрадь, ручка

24.01

31.01


27.01

03.02


23.01

30.01



9

Тема 9. Обработка изображения. Инструменты "Заливка", "Градиент". Использование программных средств при заливке.


Обработка изображения. Инструменты осветления, затемнения, губка. Использование программных средств при осветлении, затемнении. Использование инструментов для доработки по цвету, тону.

Обработка изображения. Инструменты "Размытие", "Резкость". Использование программных средств при обработке изображения. Использование инструментов для доработки изображения по резкости.

Обработка изображения. Инструмент "Обрезка". Изменение размера изображения. Использование программных средств обработки изображения с помощью инструмента "Обрезка". Изменение текущего размера холста.

Обработка изображения. Фильтры группы "Эскиз". Использование программных средств обработки изображений. Типы фильтров "Эскиз".

Обработка изображения. Фильтры группы "Имитация". Использование программных средств обработки изображения

5

Тетрадь, ручка

07.02

14.02

21.02

28.02

07.03



10.02

17.02


24.02

03.03


06.02

13.02

20.02

27.02

06.03


10.03


10

Тема 10. Итоговый проект. Разработка идеи проекта. Разработка эскиза.


Итоговый проект. Перенос эскиза в графическую среду. Использование программных средств обработки изображения.

Итоговый проект. Наложение цвета. Использование программных средств при наложении цвета. Создание цветного эскиза из черно-белого эскиза.

Итоговый проект. Раскладка по тону. Использование программных средств.

Итоговый проект. Работа над проектом. Грубая проработка деталей. Использование программных средств.

Итоговый проект. Работа над проектом. Проработка мелких деталей. Использование программных средств.

Итоговый проект. Завершение детализации. Сохранение. Печать. Использование программных средств.

9

Тетрадь, ручка

14.03

04.04

11.04

18.04

25.04

02.05

16.05

09.05

23.05

17.03

07.04

14.04

21.04

28.04

5.05

12.05

19.05



13.03

20.03

03.04

10.04

17.04

24.04

08.05

15.05

22.05

09.05 Праздничные



Итого часов:


34












Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау 2 сынып «Компьютерлік графика және дизайн», 34 сағат

Календарно-тематический план «Компьютерная графика и дизайн»

2 класс, 34 часа

п\п

Содержание тем

Практическое задание

Кол- во часов

Оборудование

Сроки

Примечания

1

Тема 1. Ретуширование фотографий. Методы устранения дефектов с фотографий. Инструменты – клонирующий штамп, заплатка, архивная кисть. Введение в инструментарий программы. Закрепление теоретических знаний на практике.

Техника безопасности.

Ретуширование фотографий. Осветление и затемнение фрагментов изображений в ручную. Повышение резкости изображения. Введение в инструментарий программы. Фильтры размытия и резкости. Контрастная обработка фотографий.

Ретуширование фотографий. Портретная ретушь. Самостоятельная ретушь. Исправление старых фотографий с помощью инструментов ретуши. Использование на практике полученных знаний о ретушировании.

Ведение конспекта.

2

Тетрадь, ручка

Пт-1гр

Пн-2гр

Вт-3гр


06.09

13.09




02.09

09.09


03.09

10.09


2

Тема 2. Тоновая и цветовая коррекция. Понятие тонового диапазона изображения. График распределения яркостей пикселей (гистограмма). Гистограмма тона. Цветовой баланс. Кривые по цветам. Изменение цветового и тонового баланса на фотографиях. Настройка тоновой и цветовой коррекции.


Тоновая и цветовая коррекция. Восстановление цвета. Цветовой баланс по областям. Кисть в режиме "Цветность". Кисть цвета. Сегментное раскрашивание. Восстановление и изменение цвета на готовых изображениях.

Тоновая и цветовая коррекция. Практикум – раскрашивание черно-белых изображений. Восстановление цвета на черно-белой фотографии.

2

Тетрадь, ручка

20.09

27.09


16.09

23.09


17.09

24.09



3

Тема 3. Монтаж. Клипарт. Понятие клипарта. Библиотеки готовых изображений. Способы совмещения изображения. Работа над совмещением элементов изображений.


Монтаж. Приемы коллажирования. Трансформация. Тоновое уравновешивание. Использование на практике полученных знаний о коллажировании.

Монтаж. Создание несложного монтажа из предоставленных клипартов.

3

Тетрадь, ручка

04.10

11.10

18.10








30.09

07.10

14.10


01.10

08.10

15.10



4

Тема 4. Промежуточный проект. Работа над проектом. Разработка идеи проекта. Разработка эскиза.

Промежуточный проект. Поиск и подготовка элементов коллажирования. Подборка и подготовка элементов коллажа.

Промежуточный проект. Составление изображений. Обработка. Раскладка по тону. Размещение и доработка элементов на холсте.

Промежуточный проект. Проработка деталей. Использование программных средств. Проработка мелких деталей.

Промежуточный проект. Завершение детализации. Общая цветовая и тоновая коррекция. Сохранение. Печать. Сохранение и распечатка готовой работу в формате А4-А3.


6

Тетрадь, ручка

25.10

08.11

15.11

22.11

29.11

06.12




21.10

04.11

11.11

18.11

25.11

2.12


22.10

05.11

12.11

19.11

26.11

03.12



5

Тема 5. Введение в векторный графический редактор.


Рабочее окно. Особенности меню. Рабочий лист. Организация панели инструментов. Панель свойств. Палитра цветов. Строка состояния.

1

Тетрадь, ручка

13.12


9.12


10.12



6

Тема 6. Основы работы с объектами. Практикум. Рисование готовых объектов. Выделение объектов. Операции над объектами: перемещение, копирование, удаление, зеркальное отражение, вращение. Масштабирование.

Основы работы с объектами. Создание, изменение и настраивание объектов. Создание объектов формированием. Сложносоставные объекты. Приемы. Группирование. Изменение порядка расположения объектов.






















2

Тетрадь, ручка

20.12

27.12


16.12

23.12

17.12

24.12

16.12

Праздничные

2 полугодие

7

Тема 7. Закраска рисунков.


Закраска объекта (заливка). Однородная, градиентная, узорчатая и текстурная заливки.

1

Тетрадь, ручка

10.01


13.01


14.01



8

Тема 8. Вспомогательные режимы работы.


Инструменты для точного рисования и расположения объектов относительно друг друга: линейки, направляющие, сетка. Режимы вывода объектов на экран: каркасный, нормальный, улучшенный. Позиционирование и перемещение объектов.

2

Тетрадь, ручка

17.01

24.01


20.01

27.01


21.01

28.01



9

Тема 9. Эффекты интерактивности. Метод "Выдавливание" для получения объемных изображений. Практикум "Метод выдавливания" для получения объемных изображений".

Эффекты интерактивности. Перетекание. Создание выпуклых и вогнутых объектов. Получение художественных эффектов. Введение в инструментарий программы.

Эффекты интерактивности. Интерактивное искажение. Виды искажений. Применение искажений. Использование искажения для художественного оформления.

Эффекты интерактивности. Прозрачность. Применение эффекта прозрачности.

3

Тетрадь, ручка

31.01

07.02

14.02


03.02

10.02

17.02


04.02

11.02

18.02



10

Тема 10. Работа с текстом. Шрифт.


Простой текст. Особенности фигурного текста. Оформление текста. Размещение текста вдоль траектории.

2

Тетрадь, ручка

21.02

28.02


24.02

03.03


25.02

04.03



11

Тема 11. Создание рисунков из кривых. Особенности рисования кривых.


Важнейшие элементы кривых: узлы и траектории. Редактирование формы кривой. Изменение кривой с использованием точек кривой и манипуляторов точек. Практическая работа "Создание рисунков из кривых".

2

Тетрадь, ручка

07.03

14.03


10.03

17.03

11.03

18.03


12

Тема 12. Встроенные модули.


Создание и настройка модуля. Использование встроенного модуля для создания календаря в автоматическом режиме.

2

Тетрадь, ручка

04.04

11.04


07.04

14.04


01.04

08.04



13

Тема 13. Итоговый проект. Работа над проектом. Разработка идеи. Разработка эскиза.


Итоговый проект. Построение эскиза в графической среде. Использование программных средств для создания проекта.

Итоговый проект. Подбор цвета. Настройка. Использование программных средств для создания проекта.

Итоговый проект. Проработка деталей. Использование программных средств для создания проекта.

Итоговый проект. Использование метода пошаговой детализации. Завершение детализации. Сохранение проекта. Вывод проекта: печать компонентов работы, настройка и демонстрация слайдов.

6

Тетрадь, ручка

18.04

25.04

02.05

16.05

09.05

23.05

21.04

28.04

5.05

12.05

19.05


15.04

22.04

29.04

06.05

13.05

20.05

09.05 Праздничные


Итого часов:


34



Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау 3 сынып «Компьютерлік графика және дизайн», 34 сағат

Календарно-тематический план «Компьютерная графика и дизайн»

3 класс, 34 часа

п\п

Содержание тем

Практическое задание

Кол- во часов

Оборудование

Сроки

Примечания

1

Тема 1. Назначение и основные возможности графической программы CorelDraw [КорелДрав].

Техника беопасности

Ведение конспекта.


1

Тетрадь, ручка

Ср-1гр

Ср-2гр

Ср-3гр


04.09




04.09




04.09




2

Тема 2. Основные приемы работы в программе CorelDraw [КорелДрав] с объектами. Редактирование геометрической формы объектов.

Создание и редактирование контуров. Работа с цветом.

1

Тетрадь, ручка

11.09


11.09


11.09



3

Тема 3. Средства повышенной точности. Разработка фирменного стиля.

Оформление текста. Планирование и создание макета. Работа с растровыми изображениями.

1

Тетрадь, ручка

18.09




18.09




18.09





4

Тема 4. Основные приемы работы в программе CorelDraw [КорелДрав] с объектами.

Управление масштабом просмотра объектов. Режимы просмотра документа. Копирование объектов. Упорядочение размещения объектов. Группировка объектов. Соединение объектов. Логические операции.

1

Тетрадь, ручка

25.09


25.09


25.09



5

Тема 5. Практическая работа.

Создание элементов дизайна.

1

Тетрадь, ручка

02.10


02.10


02.10



6

Тема 6. Редактирование геометрической формы объектов. Типы объектов: графические примитивы и свободно редактируемые объекты.

Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика.

1

Тетрадь, ручка

09.10


09.10


09.10



7

Тема 7. Практическая работа. Создание элементов рекламного блока.

Создание и редактирование контуров. Создание объектов произвольной форы. Свободное рисование и кривые Безье. Навыки работы с контурами. Настройка контура. Создание и редактирование художественного контура. Практическая работа.

1

Тетрадь, ручка

16.10


16.10


16.10



8

Тема 8. Работа с цветом. Природа цвета. Цветовые модели. Простые и составные цвета. Способы окрашивания объектов. Прозрачность объекта. Цветоделение.

Практическая работа.

1

Тетрадь, ручка

23.10


23.10


23.10



9

Тема 9. Средства повышенной точности. Линейки. Сетки. Направляющие.

Точные преобразования объектов. Выравнивание и распределение объектов.

1

Тетрадь, ручка

06.11


06.11


06.11



10

Тема 10. Разработка фирменного стиля. Создание логотипов. Разработка фирменных бланков. Правила оформления визиток. Работа с текстом.

Практическая работа. Создание логотипов. Разработка визитки. Оформление текста. Виды текста: простой и фигурный текст. Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение. Размещение текста вдоль кривой. Редактирование геометрической формы текста. Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение. Навыки работы с текстовыми блоками. Практическая работа. Создание печатей. Дизайн текста.

6

Тетрадь, ручка

13.11

20.11

27.11

04.12

11.12

18.12


13.11

20.11

27.11

04.12

11.12

18.12


13.11

20.11

27.11

04.12

11.12

18.12



11

Тема 11. Планирование и создание макета.

Настройка документа. Планирование макета. Создание макета. Практическая работа. Создание рекламного блока. Разработка упаковки.




























1

Тетрадь, ручка

25.12

25.12

25.12


2 полугодие

12

Тема 12. Работа с растровыми изображениями.

Импорт растровых изображений. Редактирование растровых изображений. Фигурная обрезка. Трассировка растровых изображений. Форматы векторных и растровых изображений. Практическая работа. Создание открытки.

1

Тетрадь, ручка

15.01


15.01


15.01



13

Тема 13. Использование спецэффектов. Добавление перспективы. Создание тени. Применение огибающей. Деформация формы объекта. Применение объекта-линзы. Оконтуривание объектов. Эффект перетекания объектов. Придание объема объектам.

Практическая работа.

1

Тетрадь, ручка

22.01


22.01


22.01



14

Тема 14. Печать документа. Итоговая работа.

Планирование и создание макета с использованием всех элементов CorelDraw [КорелДрав]. Подготовка макета к печати. Настройка параметров печати. Режим цветоделения. Итоговая работа. Разработка упаковки, фирменного стиля, обложки, рекламного блока.

1

Тетрадь, ручка

29.01


29.01


29.01



15

Тема 15. Назначение и основные возможности программы Adobe Photoshop [Адоб фотошоп]. Интерфейс программы Adobe Photoshop [Адоб фотошоп]. Виды и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Параметры растровых изображений. Отличия Adobe Photoshop [Адоб фотошоп] от предыдущих версий.

Ведение конспекта..

1

Тетрадь, ручка

05.02

05.02

05.02


16

Тема 16. Настройки системы. Организация палитр.

Открытие и закрытие изображения. Изменение размеров изображения. Способы интерполяции. Изменение размеров канвы. Обрезка изображения. Отмена действий. Обзор способов выделения областей изображения. Практическая работа.




1

Тетрадь, ручка

12.02


12.02


12.02



17

Тема 17. Создание примитивов в Adobe Photoshop [Адоб фотошоп]. Техника выделения областей изображения. Инструменты выделения.

Управление параметрами инструментов. Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения. Приемы выделения областей сложной формы. Модификация выделения командами Transform selection [Трансформ селекшн], Select-Feather [селект-физер] и Select-Modify [селект-модифи]. Действия с выделенной областью: масштабирование, поворот, искажение выделенной области.

1

Тетрадь, ручка

19.02


19.02


19.02



18

Тема 18. Коррекция области: изменение яркости и контраста.

Использование линейки, сетки, направляющих при выделении. Практическая работа.

1

Тетрадь, ручка

26.02

26.02

26.02


19

Тема 19. Создание многослойного изображения. Способы создания слоя.

Работа со слоями. Параметры слоя. Управление слоями с помощью палитры Layers [лайерс]. Особенности работы с многослойным изображением. Связывание слоев. Трансформация содержимого слоя. Создание коллажей. Практическая работа. Работа со слоями многослойного изображения. Объединение слоев в наборы Layer Set [лайер сет]. Текстовые слои. Спецэффекты на слоях: создание тени, ореола, имитация рельефа, обводка контура - изображения. Слияние слоев.

1

Тетрадь, ручка

05.03


05.03


05.03



20

Тема 20. Практическая работа. Техника рисования. Инструменты свободного рисования.

Использование кистей, аэрографа, карандаша, ластика. Выбор цвета кисти. Цветовые модели. Библиотеки Pantone. Выбор формы кисти. Подключение библиотек кистей. Создание новой кисти. Выбор параметров кисти. Непрозрачность, режимы наложения. Особенности работы с графическим планшетом. Закраска областей. Создание градиентных переходов. Применение фильтров для имитации различных техник рисования.

1

Тетрадь, ручка

12.03

12.03

12.03


21

Тема 21. Техника ретуширования. Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента "штамп".

Использование инструмента "history brush" [хистори браш]. Использование инструментов коррекции изображения. Применение фильтров для размытия, повышения резкости и имитации световых эффектов.

1

Тетрадь, ручка

19.03


19.03


19.03



22

Тема 22. Выполнение сложного монтажа. Общие сведения о каналах. Виды каналов.

Создание и сохранение альфа-каналов. Использование маски слоя для качественного монтажа. Основные операции коррекции изображения. Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции. Сканирование и коррекция изображения. Приемы сканирования. Выбор параметров.

1

Тетрадь, ручка

02.04


02.04


02.04



23

Тема 23. Понятие разрешающей способности и линеатуры растра. Особенности сканирования прозрачных и непрозрачных материалов. Причины появления муара. Борьба с муаром.

Выбор параметров коррекции, исходя из применения изображения. Особенности коррекции для полиграфии и Интернета. Настройка точки черного, точки белого и гаммы изображения. Использование фильтров для стилизации изображения.

Преобразование цветовых моделей. Выполнение цветоделения. Сохранение файла. Форматы графических файлов.

1

Тетрадь, ручка

9.04

9.04

9.04


24

Тема 24. Выполнение проектной работы в программе Adobe Photoshop [адоб фотошоп]. Требования по защите проектной работы.

Проект и основные этапы его разработки.

6

Тетрадь, ручка

16.04

23.04

30.04

07.05

14.05

21.05

16.04

23.04

30.04

07.05

14.05

21.05

16.04

23.04

30.04

07.05

14.05

21.05

07.05 Праздничные


Итого часов:


34







Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау 4 сынып «Компьютерлік графика және дизайн», 34 сағат

Календарно-тематический план «Компьютерная графика и дизайн»

4 класс, 34 часа

п\п

Содержание тем

Практическое задание

Кол- во часов

Оборудование

Сроки

Примечания

1

Тема 1. Введение в технологию Flash [флеш]. Знакомство с рабочей областью. Графика. Анимация. Варианты использования фильмов. Общая схема создания Flash [флеш] - фильмов. Разработка сценария. Комикс. Составление сценария мультфильма.

Введение в технологию Flash. Знакомство с рабочей областью. Рабочая область, панели. Использование контекстных меню и подсказок. Введение в графическую среду программы.

Техника безопасности.

Ведение конспекта.

2

Тетрадь, ручка

Пн-1гр

Чт-2гр

Пт-3гр


02.09

09.09

05.09

12.09


06.09

13.09


2

Тема 2. Введение в анимацию. Выбор и выделение объектов. Введение в инструментарий программы. Создание, изменение и настраивание объектов.


Введение в анимацию. Инструменты рисования. Изменение формы линий и контуров фигур. Установка параметров рисования. Введение в инструментарий программы. Линейное и планшетное рисование.

Введение в анимацию. Основы покадровой анимации. Ключевые кадры, создание, копирование, перемещение. Создание покадровой анимации.

Введение в анимацию. Основы покадровой анимации. Луковая кожура. Обратная отмотка. Создание покадровой анимации.

Введение в анимацию. Практикум. Закрепление покадровой анимации. Рисование летающего насекомого покадровым типом анимации.

4

Тетрадь, ручка

16.09

23.09

30.09

07.10

19.09

26.09

03.10

10.10




20.09

27.09

04.10

11.10




3

Тема 3. Работа с цветом. Заливка цветом. Закраска контура. Копирование настроек закрашивания. Прозрачность "альфа". Использование разнообразных заливок и их настроек в анимации.


Работа с цветом. Практикум. Закрепление покадровой анимации. Физические законы в анимации. Рисование бегущего человека покадровой анимацией.

Создание параллельной анимации на разных слоях.

3

Тетрадь, ручка

14.10

21.10

04.11


17.10

24.10

07.11


18.10

25.10

08.11


25.10 Праздничные

4

Тема 4. Слои. Свойства слоев. Использование слоев в анимации. Сцена. Маскирование слоев. Распределение анимации по слоям, использование сцены.

Слои. Практикум. Покадровая анимация. Закрепление покадровой анимации

3

Тетрадь, ручка

11.11

18.11

25.11

14.11

21.11

28.11



15.11

22.11

29.11




5

Тема 5. Работа с текстом. Создание и редактирование текста. Статистический текст. Динамический текст. Редактируемый текст. Автоматическая замена шрифта. Введение в инструментарий программы. Создание, оформление и настраивание текста.












Работа с текстом. Практикум. Печатающийся текст во flash. Закрепление покадровой анимации. Создание печатающегося текста.

4

Тетрадь, ручка

2.12

9.12

16.12

23.12

05.12

12.12

19.12

26.12



06.12

13.12

20.12

27.12



16.12 празднечные

2 полугодие

6

Тема 6. Вспомогательные виды анимации. Символ как объект (элемент фильма). Виды символов. Создание, редактирование символов. Библиотека символов. Анимация двойного движения. Новый тип анимации, основанный на символах.


Вспомогательные виды анимации. Создание анимации движения. Создание движения по направляющей линии. Перемещение по заданному пути. Запуск символа по направляющей линии.

Вспомогательные виды анимации. Анимации формы. Текстовые эффекты на базе изменения прозрачности и цвета. Освоение нового типа анимации, основанного на перетекании формы, прозрачности и цвета.

Практикум. Титры. Обучение переходам. Создание титров, бегущих по экрану.

4

Тетрадь, ручка

13.01

20.01

27.01

03.02

09.01

16.01

23.01

30.01


10.01

17.01

24.01

31.01



7

Тема 7. Итоговый проект. Работа над проектом. Разработка идеи мультфильма. Разработка эскиза комикса. Создание мультфильма на бумаге. Раскадровка мультфильма. Разработка раскадровки.







Итоговый проект. Перенос рабочего эскиза в графическую среду. Размещение и распланировка этапов. Создание сцены, фонов. Разработка эскизов и создание персонажей. Планирование действий персонажей.

Итоговый проект. Анимация мультфильма. Последовательное анимирование персонажей комикса. Практическое задание: самостоятельное анимирование персонажей и раскадровка персонажей.

Итоговый проект. Настройка времени. Сохранение и публикация проекта.


14

Тетрадь, ручка

10.02

17.02

24.02

03.03

10.03

17.03

07.04

14.04

21.04

28.04

5.05

12.05

19.05


06.02

13.02

20.02

27.02

06.03

13.03

20.03

03.04

10.04

17.04

24.04

08.05

15.05

22.05

07.02

14.02

21.02

28.02

07.03

14.03

04.04

11.04

18.04

25.04

02.05

16.05

09.05

23.05


09.05 Праздничные


Итого часов:


34













Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау кәсіптік бағдар беру сынып «Компьютерлік графика», 34 сағат

Календарно-тематический план «Компьютерная графика»

Профориентационный класс, 34 часа


п\п

Содержание тем

Практическое задание

Кол- во часов

Оборудование

Сроки

Примечания

1

Тема 1. Введение в технологию 3D-Max [3 Д-Макс]. Знакомство с рабочей областью. Конфигурация видовых окон. Отображение объектов в видовых окнах. Управление видами. Единицы измерения. Введение обучающегося в графическую среду.

Введение в технологию 3D-Max [3 Д-Макс]. Знакомство с рабочей областью. Закладка "Создать". Закладка "Изменить". Выделение объектов. Управление объектами. Введение в инструментарий. Рисование чайника, внесение изменений, дополнений в рисунок, используя закладки "Создать"/"Create" [Грит], "Изменить"/"Modify" [Модифи].

Техника безопансости.

Ведение конспекта.

2

Тетрадь, ручка

Вт-Диз.

Пт- Жив.



03.09

10.09


06.09

13.09


2

Тема 2. Команды и операции над объектами. Клонирование объектов. Объединение объектов в группы. Импорт, экспорт готовых объектов. Команда "Подгрузка"/"Merge" [Мэрдж].

Обучение копированию, клонированию, группировке объектов.

2

Тетрадь, ручка

17.09

24.09


20.09

27.09




3

Тема 3. Простое моделирование. Логические операции. Логические операции. Способы получения составных объектов на основе стандартных. Создание нестандартных геометрических объектов.


Простое моделирование. Закрепление навыков логических операций на практике. Создание заданной геометрической фигуры посредством логических операций.

Простое моделирование. Сплайны. Подраздел "Формы"/"Shapes" [Шейпс]. Составной объект "Loft" [Лофт]. Варианты использования. Обучение сплайновому моделированию с последующим созданием объекта "Loft".

Простое моделирование. Сплайны. Подраздел "Формы"/"Shapes" [Шейпс]. Модификатор "Теловращение"/"Lathe" [Лэйз]. Варианты использования. Обучение сплайновому моделированию с последующим созданием объекта "Теловращение"/"Lathe" [Лэйз].

Простое моделирование. Сплайны. Подраздел "Формы"/"Shapes" [Шейпс]. Модификатор "Выдавить". Варианты использования. Обучение сплайновому моделированию с последующим созданием объекта "Выдавить".

Простое моделирование. Nurbs [Норбс] кривые. Подраздел "Формы"/"Shapes" [Шейпс]. Понятие Nurbs кривая. Простой способ создания ткани. Создание вертикально висящей ткани шторы.

Простое моделирование. Nurbs [Норбс] кривые. Подраздел "Формы"/"Shapes" [Шейпс]. Вариант использования техники "Nurbs [Норбс] кривые" в моделировании полотенца, скатерти. Моделирование разных видов тканей.

Простое моделирование. Модификаторы. Изучение модификаторов: остов, решетка. Варианты использования на практике. Использование модификаторы.

Простое моделирование. Модификаторы. Изучение модификаторов: изгиб, плавка, кручение, сглаживание сети. Варианты использования на практике. Применение модификаторов к готовым объектам.

Простое моделирование. Практикум. Разбор объектов по способам моделирования. Разработка эскиза для столика.

Простое моделирование. Практикум. Закрепление знаний и умений простого моделирования. Моделирование столика, скатерти, стульев. Простое моделирование. Закрепление знаний и умений. Моделирование сервировки стола.


























12

Тетрадь, ручка

01.10

08.10

15.10

22.10

05.11

12.11

19.11

26.11

03.12

10.12

17.12

24.12

04.10

11.10

18.10

25.10

08.11

15.11

22.11

29.11

06.12

13.12

20.12

27.12

25.10 Праздничные


2 полугодие.

4

Тема 4. Материалы. Редактор материалов. Основные настройки стандартного материала. Понятие материала.


Материалы. Редактор материалов. Готовые материалы. Модификатор "Карта ОСМ" /"UVW Map".

Материалы. Редактор материалов. Использование текстурных карт. Самостоятельное создание материала. Способы использования и настройки карт.

Материалы. Создание собственных текстурных карт в графических редакторах. Понятие бесшовный материал. Создание бесшовного материала в растровых графических редакторах.

4

Тетрадь, ручка

14.01

21.01

28.01

04.02

10.01

17.01

24.01

31.01



5

Тема 5. Освещение и камера. Виды освещения. Установка цвета, силы освещения, тени. Понятие освещения в 3D-Max . Создание источников освещения с последующей настройкой.

Освещение и камера. Установка камеры. Настройка. Перемещение. Смена камер. Создание и настройка камер.

2

Тетрадь, ручка

11.02

18.02

07.02

14.02



6

Тема 6. Визуализация. Понятие визуализации в 3D-Max [3 Д-Макс]. Настройки визуализации. Изменение размера выгона. Путь сохранения. Настройка визуализации сцены.

Визуализация. Практикум. Изучение основ текстурирования, освещения, визуализации интерьеров. Наложение текстуры на сервированный столик. Создание освещение сцены. Визуализация.

2

Тетрадь, ручка

25.02

04.03

21.02

28.02



7

Тема 7. Итоговый проект. Разработка идеи. Эскиз. Планирование этапов. Разработка эскиза комнаты в выбранном стиле.


Итоговый проект. Разработка идеи. Эскизы деталей интерьера. Разработка эскизов деталей интерьера, подходящих к стилю комнаты.

Итоговый проект. Моделирование помещения по размерам. Моделирование сцены. Установка единиц измерения. Моделирование помещения.

Итоговый проект. Моделирование элементов отделки помещения. Моделирование рам, окон, откосов, дверей.

Итоговый проект. Моделирование мебели. Моделирование шкафов, диванов, столов, стульев.

Итоговый проект. Моделирование декора. Установка и настройка камеры. Создание эскизов светильников, картин, ваз, статуэток.

Итоговый проект. Текстурирование сцены. Подготовка и наложение текстур на все объекты.

Итоговый проект. Моделирование освещения. Установка освещения. Установка и настройка освещения.

Итоговый проект. Проверка всех элементов, этапов сцены. Установка параметров визуализации.

Итоговый проект. Визуализация сцены. Сохранение и моделирование изображения в растровом редакторе.

10

Тетрадь, ручка

11.03

18.03

01.04

08.04

15.04

22.04

29.04

06.05

13.05

20.05

07.03

14.03

04.04

11.04

18.04

25.04

02.05

16.05

09.05

23.05

09.05 Праздничные



Итого часов:


34



Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Файл форматы:
docx
02.04.2025
122
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курстар тізімі