400 000+ дайын материалды
1 жыл бойы шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар және авторлық материалдар
4 990₸/ 1 жыл
🔥Арнайы баға ·20.10.2026 дейін
Одан кейін - 29 990 ₸
Бір рет төлейсіз · Автотөлем жоқ
Тақырып бойынша 20 материал табылды

PyGame кітапханасы

Материал туралы қысқаша түсінік
Ұйымдастыру кезеңі: (Амандасу, танысу) «Миға шабуыл» әдісі (өткен сабақты еске түсіру) 1. Python программасын қалай іске қосамыз? 2. Run modul-дің қызметі неде? 3. Python программасында жаңа файл ашу үшін қандай команданы орындаймыз? 4. Shell терезесінің қызметі? «Кел топтасайық» әдісі Оқушыларды 2-топқа біріктіру. (Фигуралар арқылы) 1-топ шеңбер 2-топ тіктөртбұрыш «3 сурет, 1 түйін» ойыны (Жетелеу сұрақтары арқылы сабақтың тақырыбын ашады, сабақ мақсатымен танысады)
Материалдың қысқаша нұсқасы

Қысқа мерзімді (сабақ) жоспары

PyGame кітапханасы


Бөлім:

Python (пайтон) программалаутілінде 2D ойынын құру

Педагогтің тегі, аты, әкесінің аты (болған жағдайда)

М.Халишева

Күні:

 

Сынып: 9

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы

PyGame кітапханасы


Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

9.3.3.3 PyGame (пайгейм) кітапханасын қосу;

9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame (пайгейм) кітапханасының дайын модульдерін пайдалану

Сабақтың мақсаты

PyGame модулімен танысады;

Pygame кітапханасының дайын модульдерімен жұмыс жасайды

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/ уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың барысы



Ұйымдастыру кезеңі:

(Амандасу, танысу)

«Миға шабуыл» әдісі (өткен сабақты еске түсіру)

1. Python программасын қалай іске қосамыз?

2. Run modul-дің қызметі неде?

3. Python программасында жаңа файл ашу үшін қандай команданы орындаймыз?

4. Shell терезесінің қызметі?

«Кел топтасайық» әдісі

Оқушыларды 2-топқа біріктіру.

(Фигуралар арқылы)

1-топ шеңбер

2-топ тіктөртбұрыш

«3 сурет, 1 түйін» ойыны

(Жетелеу сұрақтары арқылы сабақтың тақырыбын ашады, сабақ мақсатымен танысады)


І Жаңа тақырыпқа кіріспе.

Бүгінгі сабағымыз өздеріңіз атап шыққандай ойын жасауға арналған программаға байланысты.

Бүгінгі сабағымыздың тақырыбы: Pygame кітапханасы.



Оқушылар қолдарындағы фигураларғы байланысты ойын түрлерін атайды.



Оқушылар сұрақтарға жауап береді.







сабақтың тақырыбы мен мақсатын анықтайды


Ауызша мадақтау



Оқулық, презентация, жұмыс дәптері

Сабақтың ортасы


Жаңа тақырыпты меңгеру

Оқулықпен жұмыс. Мұғалім оқушыларды жаңа ақпаратпен таныстырады, бірге талқылайды (бейнежазба, презентация)


Дәптерге сабақтың тақырыбын жазу.

«Ойлан, топтас» әдісі

Топтық жұмыс

Геометриялық фигуралар салатын командалардың қызметін талдаңдар. Ұқсастық пен айырмашылықтарын түсіндіріп беріңдер.








Дескриптор:

- геометриялық фигуралар салатын командалардың қызметін талдайды

- ұқсастық пен айырмашылықтарын түсіндіріп береді.

«Өзіңді тексер» әдісі

Жеке жұмыс.















Жұмысты өзара тексеру. Дескриптор:

- анықтаманы жазады -1 балл

-pygame кітапханасын орнату командаларын жазады -1 балл

-сәйкестікті белгілейді толық жауапқа- 2балл, толық емес жауапқа 1 балл




Практикалық жұмыс №1










Дискриптор:

-Программа кодынан геометриялық фигуралардың модулін ажыратады – 2 балл

-Программада нәтижесін шығарады – 2 балл


Сабақты бекіту

1. wordwall платформасы

2. «Футбол»әдісі



Оқушылар оқулықтағы ережелерді оқиды, тірек конспектісін құрастырады






- геометриялық фигуралар салатын командалардың қызметін талдап,

ұқсастық пен айырмашылықтарын түсіндіреді.
















- анықтаманы жазады



-pygame кітапханасын орнату командаларын жазады



-сәйкестікті белгілейді
















Бағдарламалауда pygame командаларын қолданады



























2 балл






















1 балл




1 балл




2 балл
















4 балл



























Оқулық








үйлестірме





















Жұмыс парағы























Дербес компьютер









https://wordwall.net/ru/resource/32018601/pygame-%D0%BA%D1%96%D1%82%D0%B0%D0%BF%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%8B

Сабақтын соңы


124-127 бет оқу, бақылау сұрақтарға жауап беру.

Сабақтың қорытындысы. Рефлексия. «Үш сұрақ әдісі»

- Сабақта не үйрендің?

- Сен үшін не қиын болды?

- Саған қандай тапсырма қызық болды?

Үй тапсырмасын жазады














Тексерілді______________




Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
4 ұстаз жүктеп алған
14.05.2025
273
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі