Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы

Тақырып бойынша 11 материал табылды

Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы

Материал туралы қысқаша түсінік
Қолдарыңыздағы бұл дәптер – қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамытуға арналған оқу-тәжірибелік құрал. Бүгінгі таңда ақпараттық қоғамның дамуы әрбір азаматтан жаңа білім мен дағдыларды меңгеруді талап етеді. Компьютерлік технологиялар мен цифрлық құралдар өміріміздің ажырамас бөлігіне айналды. Сондықтан информатиканы меңгеру – тек пәндік білім алу емес, сонымен қатар болашақта табысты тұлға болып қалыптасудың маңызды қадамы. Бұл дәптер 6-сынып оқушыларына информатика пәні бойынша теориялық білімдерін жүйелеуге, алған білімдерін тәжірибеде қолдануға және өз бетімен ізденуге үйрету мақсатында дайындалды. Дәптер мазмұнында тақырыптар мектеп бағдарламасына сәйкес құрылып, әр бөлімде оқушылардың жас ерекшеліктеріне сай қызықты тапсырмалар, логикалық сұрақтар мен тәжірибелік жұмыстар берілген. Информатика сабағы тек компьютерді пайдалану дағдысын қалыптастырып қана қоймай, оқушыны ойлануға, талдауға, жүйелі шешім қабылдауға және ақпаратты тиімді қолдануға баулиды. Бұл
Материалдың қысқаша нұсқасы

"Айғыз жалпы орта білім беретін мектебі" КММ



«БЕКІТЕМІН»

Директор ___________

«__» « ____» 2025ж

Қолы______



Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы

( 6-сынып оқушыларына арналған)







Жумабаев Талгат Мусаевич



























Пікір берген:

Абай атындағы Қазақ Ұлттық Педагогикалық Университеті Философия докторы PhD

Құрастырған:

2025 жыл

135 бет


Аңдатпа

Бұл авторлық бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын заманауи талаптарға сәйкес дамытуға арналған. Бағдарламада оқушылардың компьютерлік және цифрлық құралдарды тиімді пайдалану дағдылары қалыптастырылады. Оқушылар ақпаратты іздеу, сұрыптау және өңдеу қабілеттерін меңгереді. Бағдарламада логикалық ойлау, алгоритмдік ойлау және деректерді талдау дағдылары дамытылады. Түрлі практикалық тапсырмалар мен жобалық жұмыстар арқылы оқушылардың түсіну, қолдану және шығармашылық қабілеттері жетілдіріледі. Интерактивті және мультимедиалық құралдар оқу процесін қызықты әрі тиімді етеді. Бағдарламада интернет қауіпсіздігі, деректерді қорғау және цифрлық этика мәселелері қарастырылады. Рефлексия және өзін-өзі бағалау әдістері арқылы оқушылар өз дағдыларын бақылап, жетілдіре алады. Нәтижесінде оқушылар информатика негіздерін меңгеріп, ақпараттық және цифрлық сауаттылыққа толықтай ие болады.
























Мазмұны

Кіріспе......................................................................................................................2

І. Түсінік хат...........................................................................................................4

Авторлық бағдарламаның мақсаты, міндеті, күтілетін нәтиже

ІІ. Тұрақталу бөлімі..............................................................................................7

Авторлық бағдарламаның мазмұндық жоспары

ІІІ. Нормативтік бөлім.........................................................................................9

Авторлық бағдарламаның күнтізбелік- тақырыптық жоспары

ІV. Ақпараттық-әдістемелік бөлім..................................................................13

V. Қорытынды бөлім..........................................................................................17

Пайдаланылған әдебиеттер тізімі........................................................................18

Қосымша материалдар: ҚМЖ-лар жиынтығы...................................................19

































Түсінік хат

Жалпы сипаттама. Бағдарлама оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды әзірлеу және әдістемелік қамтамасыз ету барысында барлық деңгейдегі мемлекеттік жалпыға міндетті стандарттарды басшылыққа ала отырып, «Оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды сараптамадан өткізу және оларды жаңартылған білім беру мазмұны аясында әдістемелік қамтамасыз ету» туралы ереже ҚР-ң 2007 жылғы 27 шілдедегі №319-ІІІ «Білім туралы» Заңына (06.05.2020 жылы енгізілген толықтырулар мен өзгертулер негізінде) сәйкес әзірленді. Бағдарлама мазмұнына аптасына 1 сағат, жылына 34 сағат жүктеме берілген. Жалпы білім беретін мектептің 6-сыныбы, информатика пәнінде қолдануға ұсынылған.

Бағдарламаның өзектілігі:

Әлемдік білім беру үдерісі оқушылардың ақпараттық және цифрлық сауаттылығын дамытуға ерекше көңіл бөледі.

Отандық білім беру үдерісі информатика негіздерін меңгеруге және заманауи ақпараттық технологияларды қолдануға бағытталған.

Жаңартылған білім беру үдерісі интерактивті, мультимедиалық және жобалық әдістерді пайдалана отырып, оқушылардың шығармашылық және аналитикалық ойлау қабілеттерін дамытуға мүмкіндік береді.

Бағдарламаның мақсаты:

Оқушылардың информатикалық сауаттылығын дамыту арқылы оларды ақпаратты іздеу, өңдеу, талдау және цифрлық құралдарды тиімді қолдануға үйрету.

Бағдарламаның міндеттері:

  1. Оқушыларға компьютерлік және цифрлық құралдарды тиімді пайдалану дағдыларын қалыптастыру.

  2. Ақпаратты іздеу, сұрыптау және талдау қабілеттерін дамыту.

  3. Логикалық ойлау және алгоритмдік дағдыларын жетілдіру.

  4. Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика ережелерін үйрету.

  5. Мультимедиалық контентпен жұмыс жасау дағдыларын дамыту.

  6. Практикалық тапсырмалар мен жобалық жұмыстар арқылы шығармашылық қабілеттерін қалыптастыру.

  7. Өздігінен оқу, рефлексия және өзін-өзі бағалау дағдыларын жетілдіру.

  8. Топтық және жеке жұмыстар арқылы ынтымақтастық қабілеттерін дамыту.

Бағдарламаның жаңалығы:

Педагогикалық жаңалығы:

Интерактивті және мультимедиалық құралдарды сабақта тиімді пайдалану. Жобалық және практикалық тапсырмалар арқылы оқушы белсенділігін арттыру. Ақпараттық және цифрлық сауаттылықты жүйелі түрде дамытуға арналған авторлық әдістемелік тәсілдер енгізу.

Психологиялық жаңалығы:

Оқушылардың оқу мотивациясын арттыруға бағытталған шығармашылық тапсырмалар. Өзін-өзі бағалау және рефлексия әдістері арқылы оқушы сенімділігін қалыптастыру. Топтық және жеке жұмыс кезінде әр оқушының қабілетін ескеріп психологиялық қолдау көрсету.

Бағдарламаның бағыты:

Ақпаратты іздеу, сұрыптау және өңдеу дағдыларын дамыту. Логикалық және алгоритмдік ойлауды қалыптастыру. Мультимедиалық және интерактивті әдістерді қолдану. Практикалық тапсырмалар мен жобаларды орындау арқылы шығармашылық қабілеттерін жетілдіру. Ақпараттық қауіпсіздік пен цифрлық этика ережелерін үйрету.

Бағдарламаның ерекшеліктері:

6-сыныпқа арналған арнайы авторлық әдістемелік тәсілдер. Ақпараттық және цифрлық сауаттылыққа кешенді бағыт. Оқушылардың шығармашылық ойлау қабілетін дамыту. Мультимедиалық және интерактивті құралдарды пайдалану. Рефлексия және өзін-өзі бағалау арқылы оқушылардың жетістіктерін бақылау.

Күтілетін нәтижелер:

  1. Оқушылар ақпаратты іздеп, сұрыптап, өңдей алады;

  2. Логикалық және алгоритмдік ойлау қабілеті қалыптасады;

  3. Мультимедиалық материалдарды тиімді қолданады;

  4. Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика ережелерін біледі;

  5. Практикалық тапсырмаларды орындау арқылы шығармашылық дағдылар дамиды;

  6. Өзін-өзі бағалау және рефлексия жасау дағдылары қалыптасады;

  7. Топтық және жеке жұмыс дағдылары жетіледі;

  8. Цифрлық сауаттылыққа толықтай ие болады.

Авторлық бағдарламаның ғылымилығы:

Бағдарлама заманауи педагогикалық және психологиялық зерттеулерге негізделген. Ақпараттық технологиялар мен мультимедиалық әдістерді қолданудың тиімділігі дәлелденген. Оқу процесінде шығармашылық және аналитикалық ойлау қабілеттерін дамытуға бағытталған.

  • Ақпараттық сауаттылыққа арналған оқу әдістері.

  • Мультимедиалық және интерактивті құралдарды қолдану.

  • Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы дағдыларды дамыту.

Мәтінді талдау және түсіндіру әдісі: Ақпараттық мәтіндер мен деректерді талдау арқылы негізгі ойды бөліп алу. Мәтін мазмұнын интерпретациялау және түсіндіру дағдыларын дамыту.

Рефлексия және өзін-өзі бағалау әдісі: Оқушы өз жетістігін бағалап, өз жұмысын талдайды. Қателерді анықтап, түзету жолдарын меңгереді.

Жобалық оқыту әдісі: Оқушылар жобалық тапсырмалар арқылы ақпаратты зерттейді. Топтық және жеке жұмыстар арқылы практикалық дағдылар қалыптасады. Жобалық жұмыстар шығармашылық қабілеттерді дамытады.

Проблемалық оқыту әдісі: Мәтіндер мен практикалық тапсырмалар арқылы проблемалық сұрақтарды талқылау. Оқушылар шешім қабылдап, логикалық ойлау қабілетін дамытады. Мәтін немесе деректер бойынша қорытынды жасау дағдыларын қалыптастырады.

Бейне және аудио контентпен жұмыс әдісі: Ақпаратты визуалды және аудиоматериалдар арқылы меңгеру. Тыңдау және оқу дағдыларын дамыту. Мультимедиа сабақ арқылы оқу мотивациясын арттыру.

Интерактивті оқыту әдістері: Топтық және жеке тапсырмалар арқылы оқушы белсенділігін арттыру. Қатысушылардың өзара қарым-қатынасын қалыптастыру.

Авторлық бағдарламаның практикалық маңызы:

Оқушылардың информатикалық сауаттылығын нақты дағдылар арқылы дамыту. Мультимедиа және интерактивті тапсырмалар арқылы оқу тиімділігін арттыру. Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика дағдыларын қалыптастыру. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы шығармашылық қабілеттерді дамыту.

Пәнаралық байланыс:

Математика пәнімен байланыс арқылы логикалық ойлау қабілетін жетілдіру. Қазақ тілі мен әдебиеті сабақтарында мәтіндермен жұмыс жасау арқылы ақпаратты талдау. Информатика мен технология пәндері арқылы цифрлық құралдарды тиімді қолдануды үйрету.


























Тұрақталу бөлім

(аптасына – 1 сағат, барлығы – 34 сағат)


Тақырып

Сағат саны

Негізгі ұғымдар

I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері (5 сағат)

1

Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері

1

Бағдарлама, мақсат, міндет

2

Информатика ұғымы

1

Ақпарат, дерек, информатика

3

Ақпараттың түрлері және қасиеттері

1

Ақпарат, мәтін, сан, бейне

4

Ақпаратты өңдеу кезеңдері

1

Енгізу, өңдеу, шығару

5

Ақпараттық қоғам түсінігі

1

Ақпараттық қоғам, технология

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама (6 сағат)

6

Компьютердің негізгі құрылғылары

1

Жүйелік блок, монитор, пернетақта

7

Енгізу және шығару құрылғылары

1

Тінтуір, сканер, принтер

8

Жедел және сыртқы жад

1

Жедел жад, қатқыл диск, флеш

9

Бағдарламалық қамтамасыз ету

1

Жүйелік, қолданбалы, сервистік

10

Операциялық жүйе ұғымы

1

Windows, Linux, интерфейс

11

Қолданбалы бағдарламалар

1

Word, Excel, Paint

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары (6 сағат)

12

Файлдар және бумалар

1

Файл, бума, каталог

13

Ақпаратты сақтау және көшіру

1

Жад, көшіру, өшіру

14

Мәтіндік редакторда жұмыс

1

Теру, түзету, форматтау

15

Кестелік процессорға кіріспе

1

Кесте, ұяшық, формула

16

Графикалық редакторда сурет салу

1

Сурет, бояу, графика

17

Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік

1

Ойын, қауіпсіздік, уақыт

IV бөлім. Интернет және коммуникация (6 сағат)

18

Интернетке кіріспе

1

Интернет, браузер

19

Іздеу жүйелері

1

Google, Yandex, іздеу

20

Электронды пошта

1

e-mail, хат, тіркеме

21

Әлеуметтік желілер және мессенджерлер

1

Facebook, WhatsApp, байланыс

22

Онлайн қауіпсіздік ережелері

1

Қауіпсіздік, пароль, құпиялылық

23

Ақпараттық мәдениет

1

Әдеп, ақпарат, жауапкершілік

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау (6 сағат)

24

Алгоритм ұғымы

1

Алгоритм, қадам, орындалу

25

Алгоритм түрлері

1

Сызықтық, тармақталу, цикл

26

Блок-схема құру

1

Сызба, шарт, әрекет

27

Бағдарламалау тіліне кіріспе

1

Scratch, Python, код

28

Scratch ортасында жұмыс

1

Спрайт, сценарий, анимация

29

Қарапайым бағдарлама құру

1

Код, нәтиже, бағдарлама

VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс (5 сағат)

30

Өткен тақырыптарды қайталау

1

Қайталау, бекіту

31

Шығармашылық жобаға дайындық

1

Жоба, жоспар, дерек

32

Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім»

1

Жоба, презентация

33

Қорытынды тест жұмысы

1

Тест, бағалау

34

Қорытынды талқылау және таныстыру

1

Қорытынды, пікірталас















Нормативтік бөлім

(аптасына – 1 сағат, барлығы - 34 сағат)


Тақырып

Оқу мақсаты

Сағат саны


Білім өнімі

Барлығы

Теория

Практика

1

Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері

Бағдарламаның құрылымын және мақсатын түсіну

1

1


Бағдарламаның мақсаты мен міндеттерін айқындайды

2

Информатика ұғымы

Ақпарат, дерек және информатика негіздерін меңгеру

1

1


Информатика ұғымын түсінеді

3

Ақпараттың түрлері және қасиеттері

Мәтін, сан, бейне ақпарат түрлерін ажырата білу

1

1


Ақпарат түрлерін дұрыс қолданады

4

Ақпаратты өңдеу кезеңдері

Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару процесін түсіну

1

1


Ақпарат өңдеу кезеңдерін орындай алады

5

Ақпараттық қоғам түсінігі

Ақпараттық қоғам және заманауи технологияны түсіну

1


1

Ақпараттық қоғамның ерекшеліктерін біледі

6

Компьютердің негізгі құрылғылары

Жүйелік блок, монитор, пернетақта құрылғыларын ажырату

1


1

Құрылғыларды дұрыс пайдаланады

7

Енгізу және шығару құрылғылары

Тінтуір, сканер, принтер қолдану

1

1


Құрылғылармен жұмыс жасай алады

8

Жедел және сыртқы жад

Жад түрлерін ажырату

1

1


Ақпаратты сақтау және көшіру дағдыларын меңгереді

9

Бағдарламалық қамтамасыз ету

Жүйелік, қолданбалы және сервистік бағдарламаларды тану

1


1

Бағдарламаларды ажырата алады

10

Операциялық жүйе ұғымы

Windows, Linux интерфейстерін түсіну

1


1

ОЖ жұмысын түсінеді және пайдалана алады

11

Қолданбалы бағдарламалар

Word, Excel, Paint қолдану дағдыларын меңгеру

1

1


Қолданбалы бағдарламаларды пайдалана алады

12

Файлдар және бумалар

Файл, бума және каталогпен жұмыс

1

1


Файлдарды сақтап, көшіреді және өшіреді

13

Ақпаратты сақтау және көшіру

Жадқа сақтау, көшіру, өшіру

1

1


Ақпаратты қауіпсіз сақтау дағдыларын меңгереді

14

Мәтіндік редакторда жұмыс

Теру, түзету, форматтау дағдыларын дамыту

1


1

Мәтіндік редакторда жұмыс жасайды

15

Кестелік процессорға кіріспе

Ұяшық, формула, кесте ұғымдарын меңгеру

1

1


Кестелік тапсырмаларды орындай алады

16

Графикалық редакторда сурет салу

Сурет, бояу, графика құралдарын қолдану

1


1

Графикалық редакторда сурет сала алады

17

Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік

Уақытты басқару және қауіпсіз ойын

1

1


Ойындарда қауіпсіздік пен уақытты сақтайды

18

Интернетке кіріспе

Интернет, браузерлерді қолдану

1

1


Браузер арқылы ақпарат іздейді

19

Іздеу жүйелері

Google, Yandex арқылы іздеу

1

1


Ақпаратты іздеуді меңгереді

20

Электронды пошта

e-mail, тіркеме және хат жіберу

1

1


Электронды поштаны қолдана алады

21

Әлеуметтік желілер және мессенджерлер

Facebook, WhatsApp байланыс құралдары

1


1

Әлеуметтік желілерде байланыс жасайды

22

Онлайн қауіпсіздік ережелері

Қауіпсіздік, пароль, құпиялылық

1


1

Ақпаратты қорғау дағдыларын меңгереді

23

Ақпараттық мәдениет

Әдеп, жауапкершілік, ақпаратты дұрыс қолдану

1

1


Ақпараттық мәдениет принциптерін қолданады

24

Алгоритм ұғымы

Алгоритм, қадам, орындалу

1

1


Алгоритм құра алады

25

Алгоритм түрлері

Сызықтық, тармақталу, цикл

1


1

Түрлі алгоритмдерді ажырата алады

26

Блок-схема құру

Сызба, шарт, әрекет

1

1


Блок-схеманы құра алады

27

Бағдарламалау тіліне кіріспе

Scratch, Python, код

1


1

Бағдарламалау негіздерін меңгереді

28

Scratch ортасында жұмыс

Спрайт, сценарий, анимация

1

1


Scratch-та қарапайым жобалар жасайды

29

Қарапайым бағдарлама құру

Код, нәтиже, бағдарлама

1

1


Жай бағдарламаларды құра алады

30

Өткен тақырыптарды қайталау

Бекіту, қорыту

1

1


Алған білімдерін қайталап бекітеді

31

Шығармашылық жобаға дайындық

Жоба, жоспар, дерек

1

1


Жобалық тапсырмаға дайындалады

32

Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім»

Жоба, презентация

1

1


Топпен бірге жобаны орындап, таныстырады

33

Қорытынды тест жұмысы

Тест, бағалау

1


1

Білім деңгейін тест арқылы бағалайды

34

Қорытынды талқылау және таныстыру

Қорытынды, пікірталас

1


1

Жылдық қорытынды сабақ өткізіледі және пікір алмасады




















Ақпараттық-әдістемелік бөлім
(аптасына – 1 сағат, барлығы - 34 сағат)


I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері

Бағдарлама информатика пәнінің негізгі ұғымдарын түсінуге бағытталған. Оқушылар ақпарат, дерек және информатика түсініктерімен танысады. Ақпараттың түрлері мен қасиеттерін ажырату әдістері үйретіледі. Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдері түсіндіріледі. Ақпараттық қоғам мен технологиялардың рөлі қарастырылады. Сабақтар интерактивті тәсілдер арқылы оқушылардың белсенділігін арттырады. Топтық және жеке жұмыстар оқушылардың ынтымақтастығын дамытады. Бұл бөлім оқушылардың информатикаға психологиялық және мотивациялық дайындығын қалыптастырады.


II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Оқушылар компьютердің негізгі құрылғыларын ажырата білуге үйретіледі. Енгізу және шығару құрылғыларымен жұмыс дағдылары қалыптасады. Жедел және сыртқы жад түрлерін пайдалану қарастырылады. Бағдарламалық қамтамасыз ету және оның түрлері таныстырылады. Операциялық жүйелердің негіздері мен интерфейсі меңгеріледі. Қолданбалы бағдарламаларды пайдалану дағдылары дамытылады. Практикалық жаттығулар арқылы оқушылар құрылғылар мен бағдарламаларды тиімді қолданады. Бұл бөлім оқушылардың компьютерлік сауаттылығын қалыптастырады.


III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Файлдар мен бумалармен жұмыс жасау дағдылары үйретіледі. Ақпаратты сақтау, көшіру және өшіру кезеңдері қарастырылады. Мәтіндік редакторда жұмыс істеу және форматтау әдістері меңгеріледі. Кестелік процессорға кіріспе арқылы ұяшықтар мен формулаларды қолдану үйретіледі. Графикалық редакторда сурет салу дағдылары дамытылады. Компьютерлік ойындар мен қауіпсіздік ережелері түсіндіріледі. Практикалық жаттығулар логикалық ойлау қабілетін жетілдіреді. Бұл бөлім оқушылардың компьютерлік құралдарды тиімді қолдану мүмкіндігін арттырады.


IV бөлім. Интернет және коммуникация

Интернетке кіріспе және браузерлерді қолдану дағдылары қарастырылады. Іздеу жүйелері арқылы ақпарат іздеуді үйретеді. Электронды пошта және тіркемелерді пайдалану әдістері енгізіледі. Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер арқылы байланыс жасау қарастырылады. Онлайн қауіпсіздік ережелері мен парольдер туралы түсінік беріледі. Ақпараттық мәдениет және жауапкершілік ұғымдары үйретіледі. Топтық және жеке тапсырмалар арқылы ақпараттық сауаттылық қалыптасады. Бұл бөлім оқушылардың цифрлық коммуникация қабілеттерін жетілдіреді.


V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Алгоритм ұғымы, қадамдар мен орындалу принциптері үйретіледі. Алгоритм түрлерін ажырату әдістері қарастырылады. Блок-схема құру арқылы алгоритмдерді визуалды көрсету тәжірибесі жүргізіледі. Бағдарламалау тілдеріне кіріспе, Scratch және Python негіздері таныстырылады. Scratch ортасында спрайт, сценарий және анимация жасау әдістері үйретіледі. Қарапайым бағдарламалар құру арқылы логикалық ойлау дағдылары дамытылады. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы шығармашылық қабілеттер қалыптасады. Бұл бөлім оқушылардың алгоритмдік ойлау және бағдарламалау қабілеттерін жетілдіреді.


VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс

Өткен тақырыптарды қайталау және бекіту сабақтары қарастырылады. Оқушылар жеке және топтық жобаларға дайындалады. Топтық жобалар «Менің цифрлық әлемім» тақырыбында жүзеге асырылады. Қорытынды тест жұмыстары білім деңгейін бағалауға арналған. Пікірталас және таныстыру арқылы оқушылар өз ойларын жүйелі жеткізеді. Шығармашылық тапсырмалар логикалық және шығармашылық ойлау қабілеттерін дамытады. Практикалық жаттығулар арқылы алған білімдерін қолдана алады. Бұл бөлім информатикалық сауаттылыққа толықтай жүйелі баулу мен бағалауға бағытталған.


ОҚУ ҰЙЫМДАСТЫРУ БОЙЫНША ӘДІСТЕМЕЛІК НҰСҚАУЛАР

1. Сабақты ұйымдастыру

  1. Сабақтың бастамасында оқушылардың көңіл-күйін тексеру және белсенділігін арттыру.

  2. Сабақтың тақырыбы мен мақсатын түсіндіру, күн тәртібін көрсету.

  3. Оқушыларды жеке және топтық жұмысқа дайындау, материалмен таныстыру.


2. Оқу әдістері мен тәсілдері

Түсіндіру және талқылау: Мұғалім жаңа тақырыпты түсіндіреді, мысалдар келтіреді және ақпараттық материалдарды пайдаланады. Оқушылар тақырып бойынша сұрақ қойып, пікір алмасады және талқылайды.

Практикалық жұмыстар: Файлдармен, мәтіндік редактор мен кестелік процессормен жаттығулар өткізіледі. Ақпаратты сақтау, көшіру және форматтау бойынша практикалық тапсырмалар орындалады.

Жобалық тәсіл: Топтық немесе жеке жобалық тапсырмалар арқылы оқушылар ақпаратты зерттейді. Жобалар оқушылардың шығармашылық және логикалық ойлау қабілеттерін дамытуға мүмкіндік береді.

Интерактивті тәсілдер: Ойындар, сұрақ-жауап және топтық жаттығулар сабаққа белсенділік қосады. Оқушылар өзара тәжірибе бөлісіп, ақпаратты бірге талдайды.


3. Материалдық-техникалық қамтамасыз ету

Құралдар: Компьютер, монитор, пернетақта және принтер сабақта негізгі құрал болып табылады. Флеш-диск, сканер және интерактивті тақта қосымша құрал ретінде қолданылады.

Технология: Мультимедиа презентациялар мен бейнематериалдар оқытуды тиімді етеді. Онлайн платформалар мен интерактивті тапсырмалар оқушылардың қызығушылығын арттырады.

Көрнекі материалдар: Диаграммалар, схемалар, суреттер мен графиктер ақпаратты түсінуге көмектеседі. Визуалды құралдар оқушылардың есте сақтау қабілетін жақсартады.


4. Жеке және топтық жұмыс

Жеке жұмыс: Оқушылар файлдармен, мәтіндік редакторлармен және кестелермен өз бетімен жұмыс жасайды. Жеке тапсырмалар оқушылардың логикалық және шығармашылық дағдыларын дамытуға бағытталған.

Топтық жұмыс: Топтық тапсырмалар арқылы оқушылар бір-біріне көмек көрсетеді және пікір алмасады. Ынтымақтастық қабілеті мен коммуникация дағдылары дамиды.

Дифференциация: Тапсырмалар оқушылардың деңгейі мен қабілетіне сәйкес беріледі. Қиындықтары әртүрлі оқушыларға жеке қолдау көрсетіледі.


5. Бағалау және кері байланыс

Қалыптастырушы бағалау: Сабақ барысында сұрақ-жауап, практикалық тапсырмалар арқылы оқушылардың білім деңгейін бақылау. Мұғалім кері байланыс беріп, қателіктерді түзету жолдарын көрсетеді.

Жиынтық бағалау: Қорытынды тест немесе бақылау жұмысы арқылы білім деңгейін анықтау.

Өзін-өзі бағалау: Оқушы өз жетістігін талдап, оқу процесінде өз деңгейін анықтайды.

Қорытынды жұмыс пен таныстырулар: Оқушылар топтық немесе жеке жобалық тапсырмаларды таныстырады. Таныстыру барысында өз ойларын жүйелі жеткізуді үйренеді. Мұғалім нәтижелерді қорытындылап, жетістіктерін бағалайды.


6. Уақытты тиімді бөлу

  • Теориялық бөлік сабақтың жалпы уақытынан 30%-дан аспауы тиіс.

  • Практикалық бөлік сабақ уақытын 70%-ы білім алушылардың шығармашылық және практикалық жұмыстарын орындауға бөлінеді.

  • Үзіліс кезінде оқушыларға дұрыс сөйлеу дағдыларын сақтау және демалу ережелері ескертіледі.




Бағалау критерийлері кестесі

Тақырып

Бағалау критерийлері

Макс. Балл (1–5)

1

Информатика ұғымы

Оқушы ақпарат, дерек және информатика ұғымдарын дұрыс түсінеді

5

2

Ақпараттың түрлері және қасиеттері

Мәтін, сан, бейне ақпаратты ажырата және қолдана алады

5

3

Ақпаратты өңдеу кезеңдері

Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды

5

4

Компьютер құрылғылары

Жүйелік блок, монитор, пернетақта және енгізу/шығару құрылғыларын ажыратады

5

5

Бағдарламалық қамтамасыз ету

Жүйелік, қолданбалы және сервистік бағдарламаларды қолдана алады

5

6

Мәтіндік редакторда жұмыс

Мәтінді теру, түзету және форматтау дағдыларын меңгереді

5

7

Алгоритм және бағдарламалау

Алгоритм құру және Scratch-та қарапайым бағдарламаны іске асыру

5

8

Интернет және қауіпсіздік

Интернет арқылы ақпарат іздеу, e-mail жіберу және онлайн қауіпсіздік ережелерін сақтау

5












Қорытынды

Бұл авторлық бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын кешенді түрде дамытуға бағытталған. Бағдарлама оқушыларға компьютерлік құралдарды тиімді пайдалану, ақпаратты іздеу, сұрыптау, өңдеу және талдау дағдыларын қалыптастыруға мүмкіндік береді. Сабақтар мультимедиалық, интерактивті және жобалық тәсілдер арқылы ұйымдастырылғандықтан, оқушылардың оқу процесіне қызығушылығы мен белсенділігі айтарлықтай артады.

Бағдарламада логикалық ойлау, алгоритмдік ойлау және деректерді талдау қабілеттері жетілдіріледі. Мәтіндік және кестелік редакторлармен, графикалық редакторлармен жұмыс жасау арқылы оқушылардың практикалық дағдылары қалыптасады. Интернет және коммуникация бөлімінде онлайн қауіпсіздік, әлеуметтік желілер, электронды пошта және ақпараттық мәдениет мәселелері қарастырылады, бұл оқушылардың заманауи цифрлық қоғамда қауіпсіз және тиімді әрекет ету қабілетін дамытады.

Алгоритмдеу және бағдарламалау сабақтары оқушыларға логикалық ойлау қабілетін, проблемаларды шешу дағдыларын және шығармашылық ойлауын дамытуды қамтамасыз етеді. Scratch ортасында қарапайым бағдарламаларды құру тәжірибесі олардың шығармашылық және аналитикалық қабілеттерін жетілдіреді. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы оқушылардың ақпараттық сауаттылығы нақты өмірлік контексте қолданылады.

Бағалау жүйесі сабақ бойы қалыптастырушы және жиынтық бағалау, сондай-ақ өзін-өзі бағалау әдістерін қамтиды. Бұл оқушыларға өз жетістіктерін көріп, қателіктерін түзетуге мүмкіндік береді. Қорытынды тест жұмыстары мен топтық жобалар арқылы алынған білімнің сапасы мен толықтығы бағаланады.

Сонымен қатар, бағдарлама оқушыларға оқу мәдениеті мен жауапкершілік сезімін, өздігінен ұйымдасу қабілетін, командалық жұмыс дағдыларын дамытуға мүмкіндік береді. Мультимедиалық және визуалды материалдарды қолдану оқу мотивациясын арттырады, ал интерактивті тәсілдер оқушылардың белсенділігін қамтамасыз етеді.

Нәтижесінде, бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын жан-жақты дамытып, ақпараттық құралдарды дұрыс қолдану, деректерді өңдеу және талдау, шығармашылық жобалар жасау және цифрлық қауіпсіздік ережелерін сақтау қабілеттерін қалыптастырады. Бұл дағдылар олардың білімін тереңдетуге, өз бетімен жұмыс істеуге және ақпараттық ортада сенімді әрекет етуге мүмкіндік береді.

Бағдарлама тек информатика пәнінің білімін емес, сонымен қатар аналитикалық, логикалық, шығармашылық және коммуникативтік қабілеттерді дамытуға бағытталған кешенді әдістемелік жүйе болып табылады. Оқушылар алған білімдерін әрі қарайғы оқу жылдарында қолдана отырып, заманауи цифрлық қоғамда өз мүмкіндіктерін тиімді пайдалана алады.

Пайдаланылған әдебиеттер тізімі


Мұғалімдерге арналған:

  1. Әбдіқалықова, Г. «Бастауыш және орта буын оқушыларының информатикалық сауаттылығын дамыту әдістемесі» [Алматы, 2021, б. 45–68]

  2. Ахметова, Ж. «Информатика пәнінде оқытудың заманауи әдістері» [Нұр-Сұлтан, 2020, б. 12–35]

  3. Сарбасова, Л. «Ақпараттық технологияларды қолдану арқылы оқыту» [Шымкент, 2019, б. 78–102]

  4. Баймұхамедова, А. «Интерактивті және мультимедиалық әдістер» [Алматы, 2022, б. 33–55]

  5. Қасымова, М. «Информатикалық сауаттылықты дамыту әдістемесі» [Қарағанды, 2021, б. 44–67]

  6. Мұратова, Р. «Бастауыш сыныпта ақпараттық мәдениет және қауіпсіздік» [Тараз, 2020, б. 18–40]

  7. Тілеубаева, С. «Компьютерлік сауаттылық және алгоритмдік ойлау» [Алматы, 2022, б. 51–74]

  8. Нұрмағанбетова, Г. «Scratch және Python негіздері» [Шымкент, 2021, б. 29–50]

  9. Смайылова, К. «Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы информатикалық сауаттылық» [Атырау, 2020, б. 37–60]

  10. Ержанова, А. «Бастауыш және негізгі буын оқушыларына арналған мультимедиа сабақтары» [Нұр-Сұлтан, 2022, б. 22–48]


Оқушыларға арналған:

  1. Ахметов, Е. «Менің алғашқы информатика тапсырмаларым» [Алматы, 2021, б. 1–35]

  2. Бекжанова, Д. «Қызықты практикалық тапсырмалар мен жаттығулар» [Шымкент, 2020, б. 5–28]

  3. Сәрсенова, А. «Интернет және қауіпсіздік: жасөспірімдерге арналған» [Алматы, 2019, б. 10–32]

  4. Тұрсынова, Ж. «Scratch-та алғашқы жобалар» [Нұр-Сұлтан, 2021, б. 7–30]

  5. Қайырбек, М. «Кестелік процессор мен мәтіндік редакторға арналған тапсырмалар» [Қарағанды, 2020, б. 3–27]

  6. Әбдірахманова, Л. «Ақпараттық және цифрлық сауаттылық ойындары» [Алматы, 2022, б. 2–25]

  7. Нұрбек, А. «Компьютерлік сауаттылыққа арналған жаттығулар жинағы» [Тараз, 2021, б. 6–29]

  8. Смайыл, Б. «Ақпаратты іздеу және өңдеу бойынша тапсырмалар» [Шымкент, 2022, б. 4–26]



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 1


Бөлім:

I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

1-сабақ. Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Информатиканың қоғамдағы рөлін түсіну;

Ақпарат, информатика ұғымдарын ажырата білу;

Ақпараттық технологияларды күнделікті өмірде қолдану маңызын түсіну.

Сабақтың мақсаты:

Оқушыларға информатика пәнінің мақсат-міндеттерін, қазіргі замандағы маңыздылығын түсіндіру, олардың ақпараттық мәдениетін қалыптастыру.

Құндылықты дарыту:

Зияткерлік еңбекке құрмет;

Жауапкершілік пен ынтымақтастық;

Цифрлық сауаттылық пен сыни ойлау қабілеті.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жылы атмосфера орнатады.

Психологиялық ахуал:
«Жақсы сөз – жарым ырыс» әдісі бойынша әр оқушы бір-біріне жақсы тілек айтады.


Оқушылар әрекеті:
Бір-біріне тілек айтып, жақсы көңіл-күй орнатады.


«жалау»

әдісімен бағаланады

Бағалау:
Мұғалім оқушылардың белсенділігіне ауызша мадақтау береді.

Ресурс:
Интерактивті тақта, презентация «Информатика – болашақ тілі».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Ой қозғау» әдісі

Теория:
Информатика — ақпаратты сақтау, өңдеу және жеткізу туралы ғылым.
Тапсырма:
Мына сұрақтарға жауап бер:

Информатика дегеніміз не?

Ақпарат дегеніміз не?

Неліктен информатика пәнін оқу маңызды деп ойлайсың?

Мысал:
Мысалы, сен смартфон арқылы интернеттен ақпарат іздейсің — бұл да информатикалық әрекет.

Дескриптор:

Сұрақтарға дұрыс жауап береді;

Түсінігін нақты мысалмен байланыстырады.

Оқушы әрекеті:
Жұпта талқылап, жауап береді.



«жалау»

әдісімен бағаланады

Бағалау:
"Бас бармақ" әдісі (жақсы/орташа/жақсарту керек).


Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, қысқаша мәтін, оқулық.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Теория:
Информатикада негізгі ұғымдар бар: ақпарат, дерек, алгоритм, компьютер, бағдарлама.
Тапсырма:
Төмендегі ұғымдар мен анықтамаларды сәйкестендір:

Ұғым

Анықтама

Ақпарат

Қоршаған орта туралы мәлімет

Компьютер

Ақпаратты өңдейтін құрал

Алгоритм

Белгілі бір мақсатқа жету үшін орындалатын әрекеттер тізбегі

Бағдарлама

Компьютерге түсінікті командалар жиынтығы

Дескриптор:

Ұғымдарды дұрыс сәйкестендіреді;

Түсінігін дәлелдей алады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, кейін жұппен тексереді.


«жалау»

әдісімен бағаланады

Бағалау:
"Қызыл-сары-жасыл" карточкалар арқылы өзін-өзі бағалау.


Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, үлестірмелі қағаз.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық қадам» әдісі

Теория:
Информатикалық сауаттылық – компьютерді, бағдарламаларды, интернетті тиімді пайдалану қабілеті.

Тапсырма:
Компьютерде «Мен және компьютер» тақырыбына қысқаша мәтін тер.
Мысалы:

Мен компьютерді үйренуді жақсы көремін. Ол арқылы сурет саламын, ізденемін, ойын ойнаймын.

Дескриптор:

Компьютерде мәтін тере алады;

Пернетақтаны және Word бағдарламасын қолдана біледі.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, нәтижесін көрсетеді.


«жалау»

әдісімен бағаланады.

Бағалау:
"Жұлдызша" әдісімен (әр дұрыс әрекетке жұлдызша беріледі).


Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Word бағдарламасы.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғаліммен бірге сабақтың басты идеясын талқылайды:

«Информатика – қазіргі заманның тілі»

Үй тапсырмасы:

«Информатика маған не береді?» тақырыбына шағын эссе жазу (5-7 сөйлем).

Компьютер құрылғылары туралы бейнеролик көру.


Оқушы әрекеті:
Бүгін не үйренгенін 1 сөйлеммен жазады («Бүгін мен білдім...»).


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі бойынша:

Бас бармақ – мен үшін қызықты болды;

Саусақ – маған қиын болды;

Ортаңғы – мен түсіндім;

Аты жоқ – әлі де үйренгім келеді;

Кішкентай – келесі сабақта не күтесің?

Ресурс:
Оқулық, бейнеролик сілтемесі, дәптер.









ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 2


Бөлім:

I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

2-сабақ. Информатика ұғымы

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Информатика ғылымының анықтамасын білу;

Ақпарат және информатика ұғымдарын ажырата алу;

Информатиканың өмірдегі қолдану салаларын түсіну.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға «информатика» ұғымын түсіндіру, оның қоғамдағы және күнделікті өмірдегі рөлін ұғындыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық;

Зияткерлік қабілеттерді дамыту;

Ынтымақтастық және өзара сыйластық.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жылы атмосфера қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Смайлик көңіл күй» әдісі
– Оқушылар өз көңіл күйін смайликтер арқылы көрсетеді

Мұғалім әрекеті:
Сабақтың мақсаттарын таныстырады:

Бүгін біз информатика ұғымымен танысып, оның өмірдегі маңызын анықтаймыз.

Оқушы әрекеті:
Көңіл күйін білдіреді, сабақ мақсатын түсінеді.


«Бағдаршам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Мадақтау, ауызша кері байланыс.


Ресурс:
Интерактивті тақта, презентация «Информатика әлемі».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Миға шабуыл» әдісі

Теория:
Информатика – ақпаратты жинау, сақтау, өңдеу және пайдалану тәсілдерін зерттейтін ғылым.

Тапсырма:
Мұғалім сұрақтар қояды:

«Информатика» сөзін естігенде ойыңа не келеді?

Сен информатиканы қайда қолданасың?

Ақпарат деген не деп ойлайсың?

Мысал:
Мысалы, интернеттен мәлімет іздеу, музыка тыңдау, фото өңдеу – бәрі информатикамен байланысты.

Дескриптор:

Ойын еркін жеткізеді;

Мысал келтіреді;

Түсінігін нақтылай алады.

Оқушы әрекеті:
Жеке және топпен ой бөліседі, өз ойын айтады.


«Бағдаршам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
"Қол шапалақтау" әдісі.



Жеке жұмыс

Ресурс:
Тақта, маркер, бейне үзінді.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Топтастыру» әдісі

Теория:
Информатиканың негізгі ұғымдары: ақпарат, дерек, компьютер, бағдарлама, алгоритм.

Тапсырма:
Постер жасау:
Берілген ұғымдарды пайдаланып, «Информатика» ұғымын сипаттайтын сөздер бұлттарын (кластер) құра.

Мысал:
Информатика → ақпарат → компьютер → бағдарлама → интернет → қолдану

Дескриптор:

Информатикамен байланысты ұғымдарды дұрыс анықтайды;

Кластерді дұрыс толтырады;

Топта белсенді қатысады.

Оқушы әрекеті:
Топпен жұмыс жасап, постер қорғайды.


«Бағдаршам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
"Бағдаршам" әдісі (жасыл – толық түсіндім, сары – жартылай, қызыл – түсінбедім).



Жеке жұмыс

Ресурс:
А3 парағы, маркерлер, стикерлер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Сұрақ – жауап» (интерактивті)

Теория:
Информатиканың қолдану салалары: білім беру, медицина, бизнес, көлік, ғылым, өнер, байланыс және т.б.

Тапсырма:
Мұғалім интерактивті тест немесе карточка түрінде сұрақтар қояды:

Сұрақ

Жауап

1

Информатика нені зерттейді?

Ақпаратты өңдеу тәсілдерін

2

Компьютер деген не?

Ақпаратты өңдеуші құрал

3

Информатика қай салаларда қолданылады?

Білім, медицина, бизнес, т.б.

Дескриптор:

Сұрақтарға дұрыс жауап береді;

Теорияны түсінгенін көрсетеді.

Оқушы әрекеті:
Топта немесе жеке жауап береді, сұрақтарға белсенді қатысады.


«Бағдаршам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
"Смайлик бағалау"



Жеке жұмыс

Ресурс:
Интерактивті тақта, карточкалар, Kahoot/Quizizz тесттері (егер мүмкіндік болса).


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғаліммен бірге қорытынды жасалады:

Информатика – заманауи қоғамның басты қозғаушы күші.

Үй тапсырмасы:

«Информатика маған не үйретеді?» тақырыбына қысқаша эссе жазу (5 сөйлем).

Компьютердің маңыздылығы туралы бейнеролик көру.

Оқушы әрекеті:
Бүгінгі сабақтан не үйренгенін айтады.


Кері байланыс:
«Бір сөзбен» әдісі:
– Сабақтан алған әсеріңді бір сөзбен айт (қызық, жаңа, пайдалы, т.б.).


Рисунок 24 Ресурс:
Оқулық, интернет, дәптер, бейне материал.








ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 3


Бөлім:

I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

3-сабақ. Ақпараттың түрлері және қасиеттері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Ақпараттың негізгі түрлерін ажырата білу (мәтіндік, сандық, дыбыстық, бейнелік, графикалық);

Ақпараттың қасиеттерін (дәлдік, толықтық, түсініктілік, пайдалық, өзектілік) сипаттай білу;

Күнделікті өмірдегі ақпарат түрлерін тану және талдау.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға ақпараттың түрлері мен қасиеттерін түсіндіру, нақты өмірлік мысалдар арқылы ажыратуға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық мәдениет пен ақпараттық жауапкершілік;

Ұқыптылық және сыни ойлау дағдылары;

Ынтымақтастық пен белсенділік.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жылы атмосфера орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Ақпарат қайдан келеді?» ойыны
– Мұғалім бірнеше ақпарат мысалдарын атайды (мысалы: ауа райы болжамы, радио жаңалық, сыныптағы хабарландыру), оқушылар оның көзін табады.

Мұғалім әрекеті:
Сабақтың тақырыбын жариялайды, мақсаттармен таныстырады.

Оқушы әрекеті:
Белсенді қатысады, мысал келтіреді.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
Ауызша мадақтау, «қол шапалақтау» әдісі.


Ресурс:
Интерактивті тақта, слайд «Ақпарат түрлері».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Ойлан – жұптас – бөліс» әдісі

Теория:
Ақпарат – қоршаған орта туралы мәлімет.
Ол әртүрлі формада беріледі:

Мәтіндік

Сандық

Дыбыстық

Бейнелік

Графикалық

Тапсырма:
Кестені толтыр:

Ақпарат түрі

Мысал

Түсініктеме

Мәтіндік

Кітаптағы мәтін

Әріптер мен сөздер арқылы беріледі

Сандық

Баға, сан

Сан түрінде беріледі

Дыбыстық

Ән, хабар

Құлақ арқылы қабылданады

Бейнелік

Фото, бейне

Көзбен көріледі

Графикалық

Сурет, диаграмма

Сызба арқылы беріледі

Дескриптор:

Ақпарат түрлерін дұрыс ажыратады;

Мысал келтіре алады;

Кестені толық толтырады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасап, кейін жұпта талқылайды.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Кесте, оқулық, суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Артық ақпарат» әдісі

Теория:
Ақпараттың қасиеттері:

Дәлдік — ақпараттың нақты және дұрыс болуы;

Толықтық — жеткілікті мәлімет беруі;

Түсініктілік — қабылдаушыға түсінікті болуы;

Өзектілік — уақытылы және маңызды болуы;

Пайдалық — қажетті мақсатқа жарамды болуы.

Тапсырма:
Берілген мысалдардан
артық немесе дұрыс емес ақпаратты табыңдар:

«Бүгін Алматыда қар жауады» (жаз мезгілі болса).

«Мектепке сағат 7-де бару керек» (сабақ 8-де басталады).

«Қазақстан – Еуразия құрлығында орналасқан мемлекет».

«Аптаның күні – бейсенбі».

Жауап:
1 – өзекті емес, 2 – дәл емес, 3 – дұрыс, 4 – пайдалы және толық.

Дескриптор:

Ақпараттың қасиеттерін ажыратады;

Артық ақпаратты табады;

Түсіндіре алады.

Оқушы әрекеті:
Топта талқылайды, жауаптарын дәлелдейді.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық түсіндім, сары – жартылай, қызыл – түсінбедім).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Карточкалар, слайдтар.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық қадам» (Интерактивті тапсырма)

Теория:
Ақпараттың түрлерін өмірде қолдана білу — цифрлық сауаттылықтың негізгі бөлігі.

Тапсырма:
Оқушылар компьютерде 5 түрлі ақпарат мысалын табады (мәтін, сан, сурет, дыбыс, бейне) және оларды қалтаға сақтайды (мысалы: "Ақпарат түрлері" папкасына).

Мысал:

Word құжаты – мәтіндік ақпарат

Калькулятор нәтижесі – сандық ақпарат

Фото – бейнелік ақпарат

Ән файлы – дыбыстық ақпарат

Диаграмма – графикалық ақпарат

Дескриптор:

Әр ақпарат түріне мысал табады;

Папкаға сақтай алады;

Дұрыс ат қоя алады.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұпта компьютермен жұмыс істейді.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі (әр дұрыс орындауға бір жұлдыз).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, интернет, файлдар.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Ақпарат – адам өмірінің ажырамас бөлігі. Біз оны әртүрлі түрде қабылдап, өңдейміз және қолданамыз.

Үй тапсырмасы:

Ақпарат түрлеріне 5 мысал жаз (әртүрлі).

Ақпараттың қасиеттеріне мысал келтіріп, дәптерге жаз.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» деген сөйлемді толықтырып айтады.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – бүгінгі сабақ ұнады

Саусақ – пайдалы ақпарат алдым

Ортаңғы – аздап қиын болды

Аты жоқ – қызық мысалдар көп болды

Кішкентай – келесі сабақта білгім келетіні...

Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнеролик «Ақпараттың түрлері мен қасиеттері».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 4


Бөлім:

I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

4-сабақ. Ақпаратты өңдеу кезеңдері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдерін түсіну (жинау, сақтау, өңдеу, тарату, пайдалану);

Күнделікті өмірден ақпаратты өңдеу мысалдарын келтіре білу;

Компьютердің ақпаратты өңдеудегі рөлін түсіну.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға ақпаратты өңдеу кезеңдерін түсіндіру, оларды өмірмен және компьютерлік процестермен байланыстыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық;

Ұқыптылық және жауапкершілік;

Зерттеушілік және ойлау қабілетін дамыту.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, сабақтың тақырыбы мен мақсатын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Ақпарат тізбегі» ойыны
– Мұғалім бірінші оқушыға бір сөз айтады (мысалы: “ақпарат”), ол келесісіне соған байланысты сөз айтады (мысалы: “компьютер”), осылай тізбек жалғасады.

Мұғалім әрекеті:
Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады.

Оқушы әрекеті:
Ойынға қатысады, сабақ мақсатын анықтайды.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, презентация «Ақпаратты өңдеу кезеңдері».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін де ата» әдісі

Теория:
Ақпаратты өңдеу – ақпаратпен жұмыс істеудің кезеңдік процесі.
Негізгі кезеңдері:

Жинау (енгізу) – ақпаратты алу, қабылдау;

Сақтау – ақпаратты сақтау құрылғыларында ұстау (жад, диск);

Өңдеу – есептеу, талдау, түрлендіру;

Тарату – басқа адамға немесе құрылғыға жеткізу;

Пайдалану – алынған нәтижені қолдану.

Тапсырма:
Мына мысал бойынша ақпарат өңдеу кезеңдерін анықта:

Мысалы: Оқушы интернеттен «Қазақстанның табиғаты» туралы мәлімет іздеп, презентация жасайды.

Жауабы:

Жинау – интернеттен іздеу

Сақтау – файлды сақтау

Өңдеу – мәтінді редакциялау, сурет қосу

Тарату – сыныпта көрсету

Пайдалану – білімін бекіту

Дескриптор:

Ақпарат өңдеу кезеңдерін дұрыс анықтайды;

Мысалмен байланыстырады.

Оқушы әрекеті:
Тапсырманы жеке орындап, топта талқылайды.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
"Қол шапалақтау" әдісі.



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, мәтін, дәптер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Сурет сөйлейді» әдісі

Теория:
Компьютер ақпаратты өңдеу процесін енгізу – өңдеу – шығару принципімен орындайды.

Тапсырма:
Берілген суреттерге қарап, ақпарат өңдеу кезеңдерін ата:

?️ – Пернетақтадан мәтін теру
? – Файлды сақтау
? – Есептеу бағдарламасы
? – Электрондық пошта арқылы жіберу
? – Нәтижені пайдалану

Жауабы:

Енгізу

Сақтау

Өңдеу

Тарату

Пайдалану

Дескриптор:

Сурет пен кезеңді сәйкестендіреді;

Дұрыс реттілікті анықтайды.

Оқушы әрекеті:
Топпен талқылайды, реттілікті жазады.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – түсіндім, сары – жартылай, қызыл – әлі түсінбедім).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Сурет карточкалары, интерактивті тақта.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық қадам» әдісі

Теория:
Ақпаратты өңдеу компьютерлік бағдарламалар арқылы жүзеге асады (мысалы: Word, Paint, Excel).

Тапсырма:
Компьютерде «Менің хоббиім» тақырыбында қысқаша мәтін жазыңдар:

Word бағдарламасында мәтінді теру (енгізу);

Файлды сақтау (сақтау);

Қажет болса, сурет немесе кесте қосу (өңдеу);

Flash-дискке көшіру (тарату);

Презентацияда көрсету (пайдалану).

Дескриптор:

Ақпаратты енгізу мен сақтау дағдысын қолданады;

Өңдеу элементтерін (сурет, кесте) қосады;

Дұрыс тізбекті сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, нәтижесін көрсетеді.


әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі (әр кезең дұрыс орындалса – жұлдызша беріледі).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Word бағдарламасы, флеш-жад.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақтың негізгі идеясын талқылайды:

Ақпаратты өңдеу кезеңдері – кез келген ақпараттық процестің негізі.

Үй тапсырмасы:

Ақпаратты өңдеу кезеңдерін өмірден 3 мысалмен жаз.

Компьютердің ақпаратты өңдеу процесі туралы бейнеролик көру.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі арқылы өз ойын білдіреді:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – аздап қиын болды

Аты жоқ – қызық мысалдар

Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, бейнематериал, дәптер.


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 5


Бөлім:

I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

5-сабақ. Ақпараттық қоғам түсінігі

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Ақпараттық қоғамның ұғымын түсіндіру;

Ақпараттық қоғамның ерекшеліктерін және адам өміріне әсерін талдау;

Ақпараттық технологиялардың қоғамдағы рөлін түсіну.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға ақпараттық қоғамның мәнін түсіндіру, ақпарат пен технологияның қоғам өміріне ықпалын мысал арқылы ұғындыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік;

Қоғамға пайда келтіруге бағытталған ойлау;

Ынтымақтастық пен адамгершілік.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, жақсы көңіл күй қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Болашақ әлемі» әдісі
– Мұғалім сұрақ қояды:

Егер болашақта роботтар бәрін істесе, сен немен айналысар едің?

Мұғалім әрекеті:
Сабақ тақырыбын таныстырады:

Бүгін біз "Ақпараттық қоғам" деген ұғыммен және оның біздің өмірімізге әсерімен танысамыз.

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабаққа қызығушылықпен қатысады.


«медаль» әдісімен бағаланады

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бейнеролик «Ақпараттық қоғам дегеніміз не?».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және талқыла» әдісі

Теория:
Ақпараттық қоғам — бұл қоғамның дамуының жаңа кезеңі, мұнда ақпарат пен білім негізгі ресурс болып табылады.
Адамдар ақпаратты жинайды, сақтайды, өңдейді және таратады.
Ақпараттық қоғамның басты ерекшеліктері:

Ақпарат пен білімнің құндылығы;

Компьютер мен интернеттің кең таралуы;

Цифрлық технологиялардың дамуы;

Электрондық қызметтердің (банкинг, оқу, сауда) пайда болуы.

Тапсырма:
Мәтінді оқып, төмендегі сұрақтарға жауап бер:

Ақпараттық қоғам дегеніміз не?

Ақпараттың қоғам өміріндегі маңызы қандай?

Бүгінгі өміріңде ақпараттық технологиялар қандай рөл атқарады?

Мысал:
– Онлайн оқу, интернет арқылы байланыс, электронды пошта, цифрлық банкинг.

Дескриптор:

Ақпараттық қоғам ұғымын дұрыс түсіндіреді;

Мысал келтіре алады;

Сұрақтарға толық жауап береді.

Оқушы әрекеті:
Мәтінді оқиды, жұппен талқылайды, сұрақтарға жауап береді.


«медаль» әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Оқулық, бейнематериал, тақта.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Салыстыр және анықта» әдісі

Теория:
Адамзат қоғамының даму кезеңдері:

Аграрлық (шаруашылық қоғам)

Индустриялық (өндіріс қоғамы)

Ақпараттық (білім мен технология қоғамы)

Тапсырма:
Кестені толтыр:

Қоғам түрі

Негізгі ресурс

Мысал

Аграрлық

Жер, табиғи өнім

Егіншілік, мал шаруашылығы

Индустриялық

Шикізат, энергия

Өндіріс, зауыттар

Ақпараттық

Білім, ақпарат

Интернет, цифрлық қызметтер

Дескриптор:

Қоғам түрлерін ажыратады;

Дұрыс салыстырады;

Ақпараттық қоғамның артықшылығын атайды.

Оқушы әрекеті:
Топпен жұмыс жасайды, кестені толтырып, нәтижесін қорғайды.


«медаль» әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі.



Жеке жұмыс

Ресурс:
Кесте, флипчарт, маркерлер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Дәлелді пікір» әдісі

Теория:
Ақпараттық қоғамда өмір сүру үшін әр адам цифрлық сауатты, ақпаратты талдай және пайдалана білуі керек.

Тапсырма:
Сұрақтарға жауап бер және пікіріңді дәлелде:

Ақпараттық қоғамның артықшылықтары қандай?

Оның қандай қиындықтары бар?

Сен ақпараттық қоғамда қандай рөл атқара аласың?

Мысал:
– Артықшылығы: жылдам байланыс, білімге қолжетімділік.
– Қиындығы: жалған ақпарат, интернет тәуелділік.

Дескриптор:

Артықшылықтар мен кемшіліктерді нақты атайды;

Өз ойын дәлелдейді;

Ақпараттық қоғамдағы жеке рөлін сипаттайды.

  • Тапсырманы Qr арқылы орында.

Оқушы әрекеті:
Жеке пікірін жазады, топпен талқылайды.


«медаль» әдісімен бағаланады

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі (әр дұрыс және толық пікірге бір жұлдыз).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Интерактивті тақта, плакат.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Ақпараттық қоғамда өмір сүру — бұл ақпаратты дұрыс пайдаланып, оны қоғам игілігіне айналдыру.

Үй тапсырмасы:

«Менің өмірімдегі ақпараттық технологиялар» тақырыбында эссе жазу (5-7 сөйлем).

«Ақпараттық қоғамның болашағы» тақырыбында шағын бейнеролик көру.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» деген сөйлемді аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – аздап қиын болды

Аты жоқ – қызық тақырып

Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейне сілтеме, интернет.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 6


Бөлім:

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

6-сабақ. Компьютердің негізгі құрылғылары

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Компьютердің негізгі құрылғыларын (монитор, жүйелік блок, пернетақта, тінтуір) атау және олардың қызметін түсіндіру;

Енгізу, шығару және сақтау құрылғыларын ажырата білу;

Компьютердің жұмыс істеу принципін қарапайым мысалдар арқылы түсіндіру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға компьютердің негізгі құрылғыларын таныстыру, олардың қызметін түсіндіру және компьютердің жұмыс істеу кезеңдерін тәжірибе жүзінде көрсету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық;

Ынтымақтастық және өзара көмек;

Зияткерлік еңбекті құрметтеу.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен амандасып, жағымды атмосфера қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Компьютер не істей алады?» ойыны
– Мұғалім: «Компьютер не істей алады?» деп сұрайды.
– Оқушылар: «Есептейді», «жазады», «сурет салады» т.б. деп жауап береді.

Мұғалім әрекеті:
Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады:

Бүгін біз компьютердің негізгі құрылғыларын және олардың қызметін үйренеміз.

Оқушы әрекеті:
Жауап береді, сабаққа қызығушылық танытады.


cандық арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.



Ресурс:
Интерактивті тақта, компьютер суреттері, бейнеролик.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Суретпен таныс» әдісі

Теория:
Компьютер бірнеше негізгі құрылғыдан тұрады:

Құрылғы

Қызметі

Монитор

Ақпаратты экранда көрсетеді

Пернетақта

Мәліметті енгізуге арналған

Тінтуір (мышь)

Басқаруға арналған

Жүйелік блок

Негізгі құрылғы, барлық мәліметті өңдейді

Диск, флешка

Мәліметті сақтау үшін

Тапсырма:
Берілген суреттерді ата және қызметін сәйкестендір:

?️ — ?
️ — ?
?️ — ?
? (жүйелік блок белгісі) — ?

Жауабы:

?️ – Монитор – ақпаратты көрсетеді

⌨️ – Пернетақта – мәтінді енгізеді

?️ – Тінтуір – басқару құрылғысы

? – Жүйелік блок – өңдейді және басқарады

Дескриптор:

Компьютер құрылғыларын дұрыс атайды;

Қызметін түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Суреттермен жұмыс жасайды, сәйкестендіреді


cандық арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер, слайдтар.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Топтастыр» әдісі

Теория:
Компьютердің құрылғылары 3 топқа бөлінеді:

Енгізу құрылғылары: пернетақта, тінтуір, сканер

Шығару құрылғылары: монитор, принтер, колонка

Сақтау құрылғылары: қатқыл диск, флешка

Тапсырма:
Берілген құрылғыларды тиісті бағанға орналастыр:
(пернетақта, монитор, флешка, сканер, принтер, тінтуір, қатқыл диск, колонка)

Енгізу құрылғысы

Шығару құрылғысы

Сақтау құрылғысы

пернетақта, тінтуір, сканер

монитор, принтер, колонка

қатқыл диск, флешка

Дескриптор:

Құрылғыларды дұрыс топтастырады;

Негізгі функциясын түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Топпен жұмыс жасайды, құрылғыларды орналастырады.


cандық арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі.



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, стикерлер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Компьютердің құрылғылары бірге жұмыс істеп, ақпаратты енгізу → өңдеу → шығару процесін орындайды.

Тапсырма:

Компьютерді қосып, Word бағдарламасын аш;

Мәтін тер (мысалы: «Компьютердің негізгі құрылғылары»);

Мәтінді сақта;

Мәтінді ашып, оқып шық.

Мысал:

Енгізу – пернетақта арқылы мәтін теру;

Өңдеу – мәтінді түзету;

Шығару – экранда көрсету.

Дескриптор:

Компьютерді дұрыс қолданады;

Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұппен жұмыс істейді, нәтижесін көрсетеді.


cандық арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Word бағдарламасы.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақтың негізгі идеясын қорытындылайды:

Компьютер – ақпаратты өңдейтін әмбебап құрал. Ол енгізу, өңдеу, сақтау және шығару құрылғыларынан тұрады.

Үй тапсырмасы:

Компьютердің құрылғылары туралы сурет салып, атауларын жаз.

«Компьютердің негізгі бөліктері» тақырыбында қысқаша мазмұндама жаз (5 сөйлем).


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі арқылы өз пікірін білдіреді:

Бас бармақ – бүгін түсіндім

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнеролик «Компьютердің құрылғылары».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 7


Бөлім:

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

7-сабақ. Енгізу және шығару құрылғылары

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Компьютердің енгізу және шығару құрылғыларын ажырата білу;

Әр құрылғының қызметін түсіндіру;

Ақпараттың енгізу және шығару процестерін мысал арқылы көрсету.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға компьютердің енгізу және шығару құрылғыларының айырмашылығын түсіндіру, олардың қызметін нақты мысалдармен көрсету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және ақпаратты тиімді пайдалану;

Ынтымақтастық және өзара көмек;

Технологияға ұқыпты қарау, жауапкершілік.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен жылы амандасып, жақсы көңіл күй орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Құрылғыны тап!» ойыны
– Мұғалім құрылғының қызметін сипаттайды, ал оқушылар оның атауын табады.
Мысалы:

«Мен мәтін теремін» → (Пернетақта)
«Мен суретті экранға шығарамын» → (Монитор)

Мұғалім әрекеті:
Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады:

Бүгін біз компьютердің енгізу және шығару құрылғыларын зерттейміз.

Оқушы әрекеті:
Құрылғы атауларын табады, сабаққа қызыға қатысады.


«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, құрылғы суреттері.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Теория:
Компьютер құрылғылары қызметіне қарай екіге бөлінеді:

Енгізу құрылғылары

Шығару құрылғылары

Пернетақта, тінтуір, микрофон, сканер

Монитор, принтер, проектор, колонка

Тапсырма:
Берілген суреттерді енгізу және шығару құрылғыларына сәйкестендір:

?️ – ?
️ – ?
?️ – ?
? – ?
?️ – ?
?️ – ?

Жауабы:

Енгізу: ️, ?️, ?

Шығару: ?️, ?, ?

Дескриптор:

Құрылғыларды дұрыс сәйкестендіреді;

Әр құрылғының қызметін түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Жұппен немесе жеке сәйкестендіру жұмысын орындайды.


«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер, жұмыс парағы, слайд.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Топтастыр» әдісі

Теория:

Енгізу құрылғылары – компьютерге ақпарат енгізуге арналған.
(мысалы: пернетақта – мәтін, тінтуір – басқару, микрофон – дыбыс)

Шығару құрылғылары – ақпаратты пайдаланушыға жеткізеді.
(мысалы: монитор – бейне, принтер – қағаз, колонка – дыбыс)

Тапсырма:
Берілген құрылғыларды дұрыс топқа орналастыр:
(тінтуір, монитор, пернетақта, принтер, микрофон, колонка, сканер, проектор)

Енгізу құрылғылары

Шығару құрылғылары

тінтуір, пернетақта, сканер, микрофон

монитор, принтер, колонка, проектор

Дескриптор:

Құрылғыларды дұрыс топтастырады;

Неліктен сол топқа жататынын түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Топпен талқылайды, кестені толтырады, қорғайды.


«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс, сары – жартылай, қызыл – түзету қажет).



Жеке жұмыс

Ресурс:
А3 қағаз, маркерлер, флипчарт.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Компьютер енгізу және шығару құрылғыларының өзара байланысы арқылы жұмыс істейді:

Енгізу → Өңдеу → Шығару

Тапсырма:
Компьютерде келесі әрекеттерді орында:

Пернетақта арқылы мәтін тер;

Мәтінді сақта;

Принтерге шығарып көр (немесе экранда көрсет).

Мысал:

Енгізу – мәтін теру;

Өңдеу – сақтап, түзету;

Шығару – экранда немесе қағазда көру.

Дескриптор:

Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды;

Компьютер құрылғыларын дұрыс қолданады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, нәтижесін көрсетеді.


«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Word бағдарламасы, принтер (немесе проектор).


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғаліммен бірге сабақты қорытындылау:

Енгізу құрылғылары ақпаратты компьютерге жеткізеді,
ал шығару құрылғылары — нәтижені көрсетеді.

Үй тапсырмасы:

«Енгізу және шығару құрылғылары» тақырыбына суретпен постер жасау.

Компьютер құрылғылары туралы 5 сұрақ дайындап келу.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі арқылы:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнематериал:
«Input and Output Devices».


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 8


Бөлім:

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

8-сабақ. Жедел және сыртқы жад

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Компьютер жадтарының түрлерін (жедел және сыртқы жад) ажырата білу;

Жадтың қызметін және айырмашылығын түсіндіру;

Ақпараттың компьютерде қалай сақталатынын білу.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға компьютердің жедел жад (RAM) және сыртқы жад (қатты диск, флешка, диск, бұлттық сақтау) түрлерін түсіндіру, олардың қызметін мысал арқылы көрсету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық пен ақпараттық мәдениет;

Ұқыптылық және жауапкершілік;

Ынтымақтастық және өз бетімен іздену.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сыныптың көңіл күйін көтереді.

Психологиялық дайындық:
«Есте сақта!» ойыны
– Мұғалім тақтаға 5 түрлі суретті (мысалы: флешка, диск, монитор, кітап, тінтуір) 10 секундқа көрсетеді.
– Кейін суреттерді алып тастап, оқушылар не есте қалғанын жазады.
(Бұл ойында есте сақтау қабілетін дамыту – жад ұғымымен байланыс орнатады.)

Оқушы әрекеті:
Суреттерді есте сақтап, атайды.


«алма» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, суреттер, бейне үзінді.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және салыстыр» әдісі

Теория:
Компьютер жадтары екіге бөлінеді:

Жад түрі

Мысалы

Қызметі

Жедел жад (RAM)

Операциялық жады

Компьютер жұмыс істеп тұрған кезде уақытша ақпарат сақтайды

Сыртқы жад

Қатты диск, флешка, CD, бұлт

Ақпаратты ұзақ уақытқа сақтайды

Тапсырма:

Берілген сипаттамаларды тиісті жад түрімен сәйкестендір:

Уақытша сақтайды → ...

Ұзақ сақтайды → ...

Компьютерді өшірсең, өшіп кетеді → ...

Қайта қоссаң да сақталады → ...

Жауабы:

Уақытша сақтайды → Жедел жад

Ұзақ сақтайды → Сыртқы жад

Өшірсең – өшеді → Жедел жад

Қайта қосқанда сақталады → Сыртқы жад

Дескриптор:

Жад түрлерін ажырата алады;

Сипаттаманы дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, кейін жұпта тексереді.


«алма» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер, кесте, жұмыс парағы.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Салыстыру кестесі» әдісі

Теория:
Жедел жад пен сыртқы жадтың айырмашылығын түсіндіру.

Тапсырма:
Кестені толтыр:

Критерий

Жедел жад (RAM)

Сыртқы жад

Ақпарат сақтау уақыты

Уақытша

Ұзақ мерзімге

Мысал

Операциялық жады

Қатты диск, флешка

Компьютер өшкенде не болады?

Ақпарат өшеді

Ақпарат сақталады

Қызметі

Ақпаратты өңдеу кезінде пайдаланады

Деректерді сақтау

Дескриптор:

Екі жад түрін салыстырады;

Кестені толық және нақты толтырады.

Оқушы әрекеті:
Топпен жұмыс жасайды, нәтижесін сынып алдында қорғайды.


«алма» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс, сары – жартылай, қызыл – қате).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, маркерлер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Ақпаратты сақтау құрылғылары компьютерде файл түрінде сақталады.

Тапсырма:

Компьютерде "Жады түрлері" деген қалта аш;

Word бағдарламасында кесте жаса (RAM және сыртқы жадтың мысалдары мен сипаттамасы);

Қалтаға сақта.

Мысал:

RAM – уақытша жады

Flash-диск – ақпаратты ұзақ сақтайды

Дескриптор:

Қалта құрады және файл сақтайды;

Ақпаратты дұрыс атпен сақтайды;

Кесте құру ережесін біледі.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, нәтижесін көрсетеді.


«алма» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Word бағдарламасы, флешка.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғаліммен бірге сабақты қорытындылау:

Жедел жад – уақытша жады, сыртқы жад – тұрақты сақтау құрылғысы.
Екеуі де компьютердің жұмысын қамтамасыз етеді.

Үй тапсырмасы:

«Жедел және сыртқы жадтың айырмашылығы» тақырыбына шағын эссе (5 сөйлем).

Компьютер жадтарының суретін тауып, дәптерге жапсырып, атын жаз.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – сабақ ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – аздап қиын болды

Аты жоқ – қызық мысалдар болды

Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 9


Бөлім:

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

9-сабақ. Бағдарламалық қамтамасыз ету

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Бағдарламалық қамтамасыз етудің (БҚ) ұғымын түсіндіру;

Бағдарламалық қамтамасыз етудің түрлерін (жүйелік, қолданбалы, қызметтік) ажырату;

Бағдарламалардың компьютердегі рөлін мысал арқылы түсіндіру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға бағдарламалық қамтамасыз ету туралы түсінік беру, оның түрлерін ажырата білуге және компьютердің жұмыс істеуіндегі маңызын түсінуге үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және технологияны тиімді пайдалану;

Зияткерлік еңбекті құрметтеу;

Өз бетімен іздену және сыни ойлау.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жағымды көңіл күй қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Компьютерсіз өмір» ойыны
– Мұғалім сұрайды:

Егер компьютерлер мен телефондар болмаса, біздің өміріміз қалай өзгерер еді?
Оқушылар қысқаша ойларын айтады.

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабаққа қызығушылық танытады.


«сандық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бейнеролик: «Бағдарламалық қамтамасыз ету деген не?»




Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Ойлан – жұптас – бөліс» әдісі

Теория:
Бағдарламалық қамтамасыз ету (БҚ) – бұл компьютердің жұмыс істеуін қамтамасыз ететін және пайдаланушының әртүрлі тапсырмаларын орындайтын бағдарламалар жиынтығы.

БҚ түрлері:

Жүйелік бағдарламалар – компьютердің жұмысын басқарады (мысалы: операциялық жүйе – Windows, Linux).

Қолданбалы бағдарламалар – нақты тапсырмаларды орындайды (мысалы: Word, Excel, Paint).

Қызметтік бағдарламалар – компьютерді қорғау және баптау үшін (мысалы: антивирус, архиватор).

Тапсырма:
Мәтінді оқып, келесі сұрақтарға жауап бер:

Бағдарламалық қамтамасыз ету дегеніміз не?

Оның түрлерін ата.

Қай бағдарламаларды өзің жиі қолданасың?

Мысал:
Word – қолданбалы, Windows – жүйелік, Avast – қызметтік бағдарлама.

Дескриптор:

Бағдарламалық қамтамасыз етуді анықтайды;

Түрлерін ажыратады;

Мысал келтіреді.

Оқушы әрекеті:
Мәтінмен жұмыс жасайды, жұппен талқылайды, сұрақтарға жауап береді.


«сандық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Мәтін, слайд, бейнематериал.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Тапсырма:
Бағдарламаларды түрлеріне қарай сәйкестендір:

Бағдарламалар

Түрі

Windows

?

Microsoft Word

?

Paint

?

Avast Antivirus

?

WinRAR

?

Жауабы:

Windows → Жүйелік

Microsoft Word → Қолданбалы

Paint → Қолданбалы

Avast Antivirus → Қызметтік

WinRAR → Қызметтік

Дескриптор:

Бағдарламаны түріне қарай дұрыс сәйкестендіреді;

Түсінігін дәлелдей алады.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе топпен жұмыс жасайды, сәйкестендіру кестесін толтырады.


«сандық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс, сары – жартылай, қызыл – түзету қажет).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, суреттер, кесте.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Бағдарламалық жасақтама компьютерде түрлі мақсатта қолданылады.
Мысалы: мәтін жазу, сурет салу, есеп шығару, қорғау, интернетке қосылу.

Тапсырма:

Компьютерде келесі бағдарламаларды аш: Paint, Word, Excel.

Әрқайсысында қысқаша әрекет орында:

Paint – сурет сал;

Word – бір сөйлем жаз;

Excel – 2 бағаннан тұратын кесте құр.

Бағдарламаның қай түріне жататынын анықта.

Мысал:
Paint → қолданбалы
Word → қолданбалы
Excel → қолданбалы

Дескриптор:

Бағдарламаларды іске қосады;

Олардың түрін ажыратады;

Нәтижесін дұрыс сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, тапсырманы компьютерде орындайды.


«сандық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Microsoft Office бағдарламалары.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Бағдарламалық қамтамасыз ету – компьютердің ең маңызды бөлігі.
Онсыз компьютер тек «темір жәшік» қана болады.

Үй тапсырмасы:

«Бағдарламалық қамтамасыз ету түрлері» тақырыбына шағын кесте жаса.

Өз үйіңде қолданылатын бағдарламалардың тізімін жаз (3–5 мысал).


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – бәрін түсіндім

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – аздап қиын

Аты жоқ – қызық

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет, бейнеролик.


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 10


Бөлім:

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

10-сабақ. Операциялық жүйе ұғымы

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Операциялық жүйенің (ОЖ) не екенін және оның компьютердегі рөлін түсіндіру;

Операциялық жүйенің негізгі түрлерін (Windows, Linux, macOS) тану;

ОЖ-нің негізгі қызметтерін сипаттау.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға операциялық жүйенің мәнін, оның компьютер жұмысындағы орнын және пайдаланушы мен компьютер арасындағы байланыс рөлін түсіндіру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет;

Технологиялық жауапкершілік;

Ынтымақтастық және өз бетімен іздену.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен жылы амандасып, сабақ тақырыбын тақтаға жазады.

Психологиялық дайындық:
«Компьютер және адам» ойыны
– Мұғалім айтады: «Компьютер — адамға көмекші, бірақ оны басқаратын не?»
– Оқушылар ойлану арқылы: «Бағдарламалар», «Операциялық жүйе» деген жауаптарға келеді.

Оқушы әрекеті:
Жауап береді, сабаққа қызығушылық танытады.


«асық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бейнеролик «Операциялық жүйе деген не?».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Ойлан – тап» әдісі

Теория:
Операциялық жүйе (ОЖ) — компьютердің барлық құрылғыларын басқаратын және адам мен компьютер арасындағы байланысты қамтамасыз ететін негізгі бағдарлама.

Негізгі қызметтері:

Құрылғыларды басқару;

Бағдарламаларды орындау;

Ақпаратты сақтау және өңдеу;

Қолданушыға ыңғайлы орта құру.

Тапсырма:
Мына сұрақтарға жауап бер:

Операциялық жүйе не үшін қажет?

ОЖ болмаса не болады?

Қандай операциялық жүйелерді білесің?

Мысал:
– Windows – кең таралған ОЖ.
– Android – телефондарға арналған ОЖ.
– macOS – Apple құрылғыларында.

Дескриптор:

Операциялық жүйе ұғымын түсіндіреді;

Қызметін сипаттайды;

Мысал келтіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке ойланып, жұппен талқылайды.


«асық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, суреттер, оқулық.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Салыстыр және анықта» әдісі

Теория:
Әртүрлі операциялық жүйелердің ерекшеліктері:

ОЖ атауы

Ерекшелігі

Қолдану аймағы

Windows

Ең танымал, қолдануға ыңғайлы

Компьютер, ноутбук

Linux

Ашық кодты, тегін

Сервер, мамандар

macOS

Apple құрылғыларына арналған

Ноутбук, iMac

Android

Сенсорлы құрылғыларға арналған

Телефон, планшет

Тапсырма:
Кестені қарап, мына сұрақтарға жауап бер:

Қай ОЖ сенің телефоныңда немесе компьютеріңде орнатылған?

Сен қолданатын ОЖ-нің қандай артықшылықтары бар?

Жауап үлгісі:

Менде Windows орнатылған. Артықшылығы — ыңғайлы, көптеген бағдарламалар жұмыс істейді.

Дескриптор:

Әртүрлі операциялық жүйелерді ажыратады;

Өз ойын мысалмен жеткізеді.

Оқушы әрекеті:
Топта талқылайды, нәтижесін қорғайды.


«асық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі.



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, маркерлер, слайд.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Операциялық жүйенің негізгі бөлігі —
жұмыс үстелі (Desktop). Онда белгішелер (ярлыктар), мәзір (Start), тапсырмалар тақтасы (Taskbar) орналасқан.

Тапсырма:
Компьютерде келесі әрекеттерді орында:

«Жұмыс үстеліндегі» белгілерді ата;

«Бастау (Start)» мәзірін аш;

«Мой компьютер» → «Құжаттар» бетін қарап шық;

Өз атыңмен жаңа қалта аш.

Мысал:
– "Мой компьютер" – компьютер құрамын көрсетеді.
– "Пуск" – бағдарламаларды іске қосуға мүмкіндік береді.

Дескриптор:

ОЖ интерфейсін қолданады;

Негізгі мәзір мен қалталарды қолдана алады;

Ақпаратты дұрыс сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Практикалық жұмысты жеке орындайды.


«асық» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Windows операциялық жүйесі.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақтың мазмұнын қорытындылайды:

Операциялық жүйе – компьютердің «миы».
Ол құрылғыларды басқарып, пайдаланушымен байланыс жасайды.

Үй тапсырмасы:

«Операциялық жүйенің қызметі» тақырыбына қысқаша конспект жаз.

Компьютеріңде қандай ОЖ орнатылғанын анықтап, оның 2 ерекшелігін жаз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – мен түсіндім

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 11


Бөлім:

II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

11-сабақ. Қолданбалы бағдарламалар

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Қолданбалы бағдарламалардың не екенін және олардың қызметін түсіндіру;

Компьютердегі негізгі қолданбалы бағдарламаларды (Word, Excel, Paint, PowerPoint) ажырату;

Қолданбалы бағдарламаларды күнделікті өмірде қолдану мысалдарын келтіру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға қолданбалы бағдарламалардың түрлерін таныстыру, олардың қызметін түсіндіру және тәжірибе жүзінде қолдануға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық;

Өз бетімен жұмыс істеу және шығармашылық қабілетті дамыту;

Ынтымақтастық және еңбекқорлық.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен амандасып, жағымды атмосфера орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Бағдарлама кімге керек?» ойыны
– Мұғалім сұрақ қояды:

Егер сен хат жазғың келсе, қандай бағдарлама қолданасың?
Егер сурет салғың келсе ше?
Есеп шығару үшін ше?
– Оқушылар жауап береді (Word, Paint, Excel...).

Оқушы әрекеті:
Жауап береді, өз тәжірибесімен бөліседі.


«шам» әдісі арқылы бағаланады

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бағдарлама логотиптері (Word, Excel, Paint, PowerPoint).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Теория:
Қолданбалы бағдарламалар — пайдаланушылардың нақты тапсырмаларын орындауға арналған бағдарламалар.

Негізгі түрлері:

Мәтіндік редакторлар — Word, Writer;

Кестелік процессорлар — Excel, Google Sheets;

Графикалық редакторлар — Paint, Photoshop;

Презентация жасау бағдарламалары — PowerPoint, Canva.

Тапсырма:
Бағдарламаларды түрлерімен сәйкестендір:

Бағдарлама

Түрі

Word

Мәтіндік редактор

Excel

Кестелік процессор

Paint

Графикалық редактор

PowerPoint

Презентация құралы

Дескриптор:

Бағдарламаны дұрыс сәйкестендіреді;

Түрін ажырата біледі.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, жұппен салыстырады.


«шам» әдісі арқылы бағаланады

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, логотип суреттері, жұмыс парағы.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Топтастыр және түсіндір» әдісі

Теория:
Әр бағдарлама белгілі бір мақсатқа қызмет етеді.

Тапсырма:
Төмендегі тапсырмаларды оқып, қай бағдарламада орындауға болатынын анықта:

Тапсырма

Бағдарлама

Мәтін теру

Word

Сурет салу

Paint

Есептеу, кесте жасау

Excel

Презентация жасау

PowerPoint

Мысал:
«Мен сурет салғым келсе, Paint қолданамын. Себебі онда сурет салуға арналған құралдар бар.»

Дескриптор:

Әр тапсырмаға сәйкес бағдарламаны анықтайды;

Таңдауын түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Топпен талқылайды, кестені толтырып, қорғайды.


«шам» әдісі арқылы бағаланады

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – түсіндім, сары – жартылай, қызыл – түсінбедім).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Тапсырма парақшалары, флипчарт.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Тапсырма:

Компьютерде келесі бағдарламалардың бірін аш:

Paint – сурет салу

Word – мәтін теру

PowerPoint – 2 беттен тұратын шағын таныстырылым

Өз қалауыңмен шағын жұмыс орында (мысалы, “Менің мектебім”).

Мысал:

Paint: мектеп бейнесін салу;

Word: мектеп туралы 3 сөйлем жазу;

PowerPoint: “Менің мектебім” презентациясы.

Дескриптор:

Бағдарламаны іске қосады;

Қарапайым тапсырманы орындайды;

Жұмысын сақтайды.

  • Тапсырманы Qr арқылы орында.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, нәтижесін көрсетеді.


«шам» әдісі арқылы бағаланады

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі


Ресурс:
Компьютер, Word, Paint, PowerPoint бағдарламалары.


Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Қолданбалы бағдарламалар — біздің күнделікті жұмысымызды жеңілдететін құралдар.
Олар мәтін жазуға, сурет салуға, есеп шығаруға және таныстырылым жасауға көмектеседі.

Үй тапсырмасы:

«Қолданбалы бағдарламалардың түрлері» тақырыбына кесте жасап келу.

Үйде қолданатын бағдарламалардың 3 мысалын жазып келу.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, интернет.


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 12


Бөлім:

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

12-сабақ. Файлдар және бумалар

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Файл және бума (папка) ұғымдарын түсіну;

Файл мен буманы құру, атауын өзгерту, жою, көшіру және жылжыту тәсілдерін меңгеру;

Компьютерде ақпаратты жүйелі түрде сақтау маңызын түсіну.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға файл мен буманың қызметін түсіндіру, олармен жұмыс жасау дағдыларын қалыптастыру және компьютердегі ақпаратты реттеп сақтауға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет;

Ұқыптылық пен жауапкершілік;

Ынтымақтастық және еңбекқорлық.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жақсы көңіл күй орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Компьютерге көмектес!» ойыны
– Мұғалім: «Компьютерде мыңдаған құжат бар. Егер бәрі араласып кетсе, не істеуге болады?» деп сұрайды.
– Оқушылар өз ойларын айтады (папка ашу, реттеу, сақтау).

Оқушы әрекеті:
Ойынға қатысып, сабаққа қызығушылық танытады.


«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бейнеролик «Файл және бума деген не?».




Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және ажырат» әдісі

Теория:

Файл – компьютерде сақталатын ақпараттың бірлігі (мәтін, сурет, бейне, дыбыс және т.б.).

Бума (папка) – бірнеше файлды немесе басқа бумаларды сақтауға арналған орын.

Мысал:
? Мектеп ? Сынып_сабақ.docx, ? Сурет.png, ? Есеп.xlsx

Тапсырма:
Берілген мысалдардан қайсысы файл, қайсысы бума екенін анықта:

? “6А сыныбы”

? “Сабақ жоспары.docx”

? “Формула.xlsx”

? “Математика”

Жауабы:

Файл: 2, 3

Бума: 1, 4

Дескриптор:

Файл мен буманы ажыратады;

Мысал келтіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, кейін жұпта талқылайды.


«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі




Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Теория:
Файлдар мен бумаларға әртүрлі әрекет жасауға болады:

Жасау (Ctrl + Shift + N)

Атауын өзгерту (F2)

Жою (Del)

Көшіру (Ctrl + C → Ctrl + V)

Жылжыту (Ctrl + X → Ctrl + V)

Тапсырма:
Төмендегі әрекеттерді тиісті командамен сәйкестендір:

Әрекет

Пернетақта командасы

Жаңа бума жасау

Ctrl + Shift + N

Файлды көшіру

Ctrl + C

Файлды қою

Ctrl + V

Атауын өзгерту

F2

Жою

Del

Дескриптор:

Командаларды дұрыс сәйкестендіреді;

Негізгі пернелерді біледі.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс, кейін тексеру.


«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс, сары – жартылай, қызыл – түсінбедім).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, пернетақта үлгісі.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Файлдар мен бумалар компьютердегі ақпаратты реттеуге көмектеседі.

Тапсырма:

Компьютерде жаңа бума аш: «Менің сабақтарым»;

Оның ішінде 2 ішкі бума жаса: «Математика», «Информатика»;

Әр буманың ішінде бос файлдар аш (Word және Paint арқылы);

Файлдарды тиісті бумаға жылжыт.

Мысал:
? Менің сабақтарым
 ├──
? Информатика
 │ └──
? Сабақ.docx
 └──
? Математика
  └──
? Есеп.png

Дескриптор:

Жаңа бума құрады;

Файл жасайды және сақтайды;

Файлды жылжытады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, нәтижесін көрсетеді.


«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Windows операциялық жүйесі.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Файл — ақпараттың бірлігі, ал бума — файлдарды сақтау орны.
Ақпаратты реттеу – компьютерлік сауаттылықтың негізгі белгісі.

Үй тапсырмасы:

Компьютерде «Менің отбасым» атты бума жасап, ішінде 3 файл сақта.

Дәптерге файл мен буманың айырмашылығын жаз.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – бәрін түсіндім

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – аздап қиын

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, бейнематериал:
«Файлдар және бумалар».


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 13


Бөлім:

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

13-сабақ. Ақпаратты сақтау және көшіру

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Ақпаратты сақтау және көшіру ұғымдарын түсіну;

Файлдар мен бумаларды сақтау, көшіру және жылжыту тәсілдерін үйрену;

Ақпаратты сақтау құрылғыларының қызметін білу.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға компьютерде ақпаратты сақтау, көшіру және жылжыту тәсілдерін түсіндіру, практикалық дағдыларын қалыптастыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және жауапкершілік;

Ұқыптылық пен еңбекқорлық;

Ынтымақтастық пен өзара көмек.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен амандасып, жақсы көңіл күй орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Ақпарат қайда кетеді?» ойыны
– Мұғалім сұрайды:

Егер сен файлды өшірсең не болады?
Егер файлды флешкаға көшірсең ше?
Егер оны бұлтқа сақтасаң ше?

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабаққа қызығушылық танытады.


«Шапалақ» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.





Ресурс:
Интерактивті тақта, суреттер (флешка, диск, бұлт, қатқыл диск).


Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және мысал келтір» әдісі

Теория:
Ақпаратты сақтау құрылғылары:

Қатты диск (HDD, SSD) — негізгі сақтау құрылғысы.

Флешка (USB drive) — ақпаратты алып жүруге арналған.

CD/DVD диск — файлдарды көшіруге арналған ескі әдіс.

Бұлттық сақтау (Google Drive, OneDrive) — интернет арқылы ақпарат сақтау тәсілі.

Тапсырма:

Әр құрылғының қасына оның сипаттамасын сәйкестендір:

Құрылғы

Қызметі

Флешка

Ақпаратты оңай тасымалдау

Қатты диск

Компьютердегі мәліметті ұзақ сақтау

Бұлт

Интернет арқылы файл сақтау

CD/DVD

Фильмдер мен музыка көшіруге арналған

Дескриптор:

Сақтау құрылғыларын ажыратады;

Дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Сәйкестендіру кестесін толтырады, түсіндіреді.


«Шапалақ» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Қадамдық әрекет» әдісі

Теория:
Компьютерде ақпаратты
көшіру және жылжыту бірнеше жолмен орындалады:

Көшіру: Ctrl + C → Ctrl + V

Жылжыту: Ctrl + X → Ctrl + V

Өшіру: Delete

Атауын өзгерту: F2

Тапсырма:

«Суреттер» бумасынан бір файлды «Жаңа папкаға» көшіру.

Басқа файлды жылжыту.

Бір файлдың атауын өзгерту.

Бір буманы флешкаға көшіру (егер мүмкіндік болса).

Мысал:
? Суреттер ? Менің жобам
→ файл көшіру → файл атауын “Сынып суреті.png” деп өзгерту.

Дескриптор:

Файлды көшіру, жылжыту және қайта атау дағдысын көрсетеді;

Пернетақта комбинацияларын қолдана алады.

Оқушы әрекеті:
Практикалық жұмыс жасайды, мұғаліммен бірге тексереді.


«Шапалақ» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – түсіндім, сары – жартылай, қызыл – қиын).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, флешка, файл үлгілері.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Ойлан – тап» әдісі

Тапсырма:
Мына жағдайлар бойынша шешім қабылда:

Сен сабақ жоспарын басқа компьютерге апарғың келеді. Қай құрылғыны қолданасың?

Досыңмен файл бөліскің келеді, бірақ флешка жоқ. Не істейсің?

Компьютерде көп орын жоқ. Не істеу керек?

Жауап үлгісі:

Флешка қолданамын.

Бұлттық сақтау (Google Drive).

Артық файлдарды өшіріп немесе бұлтқа көшіремін.

Дескриптор:

Сақтау және көшіру тәсілдерін өмірлік жағдайға қолданады;

Өз шешімін түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Топта талқылайды, жауаптарын дәлелдейді.


«Шапалақ» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі


Ресурс:
Интерактивті тақта, карточкалар.


Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Ақпаратты сақтау мен көшіру – компьютерлік сауаттылықтың маңызды бөлігі.
Файлды дұрыс сақтау – оны тез табудың және жоғалтпауудың кепілі.

Үй тапсырмасы:

Компьютерде “Менің жобам” атты бума ашып, ішіне 3 файл сақта.

Дәптерге сақтау құрылғыларының 3 түрін және мысалын жаз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – түсіндім

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, флешка.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 14


Бөлім:

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

14-сабақ. Мәтіндік редакторда жұмыс

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Мәтіндік редактордың (Word) мүмкіндіктерін түсіну;

Мәтін теру, түзету, пішімдеу дағдыларын меңгеру;

Құжатты сақтау және ашу тәсілдерін үйрену.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға мәтіндік редактордың қызметін және онымен жұмыс істеудің негізгі дағдыларын үйрету (мәтін теру, шрифтті өзгерту, сақтау, ашу).

Құндылықты дарыту:

Оқушыларға мәтіндік редактордың қызметін және онымен жұмыс істеудің негізгі дағдыларын үйрету (мәтін теру, шрифтті өзгерту, сақтау, ашу).

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, сабақ тақырыбын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Сөз құра» ойыны
– Мұғалім тақтаға әріптер жазады (мысалы: К, О, М, П, Ю, Т, Е, Р).
– Оқушылар осы әріптерден сөз құрайды (мысалы: компьютер, мәтін, теру).

Оқушы әрекеті:
Сөздер құрастырады, сабаққа қызығушылық танытады.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Word логотипі.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және ата» әдісі

Теория:
Мәтіндік редактор (Microsoft Word) – мәтінді теруге, түзетуге және пішімдеуге арналған бағдарлама.

Негізгі элементтері:

Құжат терезесі

Құралдар тақтасы

Мәзір жолы

Пішімдеу тақтасы

Жұмыс аймағы

Тапсырма:
Мына элементтердің атауын сәйкестендір:

Элемент суреті

Атауы

?️

Құралдар тақтасы

?

Құжат аймағы

?

Пішімдеу тақтасы

Мәзір жолы

Мысал:
Мәзір жолында – «Файл», «Кірістіру», «Көру» командалары бар.

Дескриптор:

Мәтіндік редактордың бөліктерін біледі;

Олардың қызметін түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Сәйкестендіруді орындайды, талқылайды.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер, слайд, интерактивті тақта.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Мәтінді теру және пішімдеу тәсілдері:

Шрифт өлшемін өзгерту

Қалың, курсив, асты сызылған мәтін

Туралау (сол, оң, орта, екі жақ)

Түсті өзгерту

Тапсырма:

Microsoft Word бағдарламасын аш.

Мәтінді тер:

«Мен информатика пәнін жақсы көремін.
Бұл пән маған көп нәрсе үйретеді!»

Мәтіннің түсін көкке өзгерт;

Шрифт өлшемін 14 қыл;

«Жұмыс_14» деген атпен сақта.

Дескриптор:

Бағдарламаны ашады және мәтін тереді;

Шрифт пен түсті өзгертеді;

Құжатты сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, нәтижесін мұғалімге көрсетеді.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Word бағдарламасы.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Қателерді тап» әдісі

Теория:
Мәтінмен жұмыс жасағанда жиі кездесетін қателер:

Орфографиялық қате (қызыл сызық);

Аралық (пробел) дұрыс қойылмауы;

Тыныс белгілерінен кейін бос орын қалдырмау.

Тапсырма:
Берілген мәтіннен қателерді тауып түзет:

Менин аты. м Аяжанменин мектебим жаксы

Дұрыс нұсқа:

Менің атым – Аяжан. Менің мектебім жақсы.

Дескриптор:

Қателерді табады және түзетеді;

Дұрыс тыныс белгілерін қояды.

Оқушы әрекеті:
Мәтінді түзетіп, қайта тереді.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, Word бағдарламасы.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Мәтіндік редакторда мәтін теріп, өңдеу – кез келген компьютерлік жұмыстың негізі.

Үй тапсырмасы:

«Менің достарым» тақырыбында 3 сөйлем жазып, Word-та пішімде (түсі, шрифт, өлшемі).

Құжатты «Дос_атың.docx» деп сақтап кел.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Рисунок 24 Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, Word бағдарламасы.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 15


Бөлім:

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

15-сабақ. Кестелік процессорға кіріспе

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Кестелік процессордың (Microsoft Excel) қызметін түсіндіру;

Кесте ұяшықтары, бағандар мен жолдар ұғымын ажырату;

Кесте құрып, қарапайым деректер енгізуді меңгеру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға кестелік процессормен (Excel) таныстыру, ұяшықтарға деректер енгізу, баған мен жолды ажырату және кесте құруға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және логикалық ойлау;

Ұқыптылық және дәлдік;

Өз бетімен іздену және еңбекқорлық.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақты бастайды.

Психологиялық дайындық:
«Біріккен торлар» ойыны
– Мұғалім тор көздер бейнеленген суретті көрсетеді.
– Сұрақ қояды: «Бір ұяшықта не жазуға болады?», «Кесте не үшін қажет?»
– Оқушылар өз ойларын айтады.

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабаққа қызығушылық танытады.


Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Excel логотипі бар слайд.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және тап» әдісі

Теория:
Кестелік процессор – сандар мен мәтіндерді бағандар мен жолдар түрінде өңдеуге арналған бағдарлама.
Мысалы:
Microsoft Excel.

Негізгі ұғымдар:

Ұяшық (cell) – кестенің ең кіші элементі.

Баған (column) – тік бағыттағы бөлік (A, B, C...).

Жол (row) – көлденең бағыттағы бөлік (1, 2, 3...).

Формула жолы – есептеулер жазылатын орын.

Тапсырма:
Төмендегі терминдер мен анықтамаларды сәйкестендір:

Термин

Анықтама

Баған

Тік бағыттағы бөлік

Жол

Көлденең бағыттағы бөлік

Ұяшық

Баған мен жолдың қиылысуы

Формула жолы

Есеп жазуға арналған аймақ

Дескриптор:

Кестелік процессордың негізгі элементтерін біледі;

Анықтамаларды дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Жұпта сәйкестендіріп, жауабын талқылайды.


Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, термин карточкалары.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Кесте құр» әдісі

Теория:
Excel-де әр ұяшыққа мәтін, сан, формула енгізуге болады.
Кесте жасау үшін:

Ұяшықты таңдау;

Мәлімет енгізу;

Шекара орнату;

Қолайлы пішім қолдану.

Тапсырма:

Microsoft Excel бағдарламасын аш.

Мынадай кесте құрастыр:

Оқушының аты

Баға

1

Айдана

5

2

Ернар

4

3

Аяжан

5

Барлық кестеге шекара қой, баған атауларын қалың әріппен жаз.

Дескриптор:

Excel бағдарламасын ашады;

Кесте құрады;

Ұяшықтарды пішімдейді.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, нәтижесін көрсетеді.


Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Excel бағдарламасы.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Есепте!» әдісі

Теория:
Excel-де қарапайым есептеулер
формула арқылы орындалады.
Формула әрқашан
= таңбасынан басталады.
Мысалы:
=5+3 (нәтиже: 8),
=A1+B1 (екі ұяшықтағы сандарды қосу).

Тапсырма:

Кесте жаса:

A

B

C

2

5

?

4

3

?

C бағанында формула жаз:

1-ші жолда: =A1+B1

2-ші жолда: =A2*B2

Жауабы:
C1 = 7, C2 = 12

Дескриптор:

Формула енгізуді біледі;

Нәтижені дұрыс есептейді.

Оқушы әрекеті:
Жеке есеп шығарып, нәтижесін салыстырады.


Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Excel бағдарламасы.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Excel – ақпаратты өңдеуге және есептеуге арналған қуатты құрал.
Онда ұяшық, баған, жол және формула негізгі рөл атқарады.

Үй тапсырмасы:

Excel-де өз кестеңді құрып, 3 жол және 3 баған енгіз.

Бір бағанға сандар жазып, қосындысын есепте (=SUM(...)).


Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, Excel бағдарламасы.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – білгім келеді

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.







ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 16


Бөлім:

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

16-сабақ. Графикалық редакторда сурет салу

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Графикалық редактордың (Paint) мүмкіндіктерін түсіндіру;

Құралдар тақтасын пайдаланып сурет салу дағдыларын қалыптастыру;

Дайын суретті сақтау және ашу тәсілдерін үйрену.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға графикалық редактордың қызметін таныстыру, түрлі құралдарды пайдалана отырып қарапайым суреттер салуға үйрету және суретті сақтау тәсілдерін меңгерту.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және шығармашылық ойлау;

Ұқыптылық пен еңбекқорлық;

Өз ойын көркем бейнелеу арқылы жеткізу.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жақсы көңіл күй қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Түстер әлемі» ойыны
– Мұғалім сұрайды:

Сенің ең сүйікті түсің қандай?
Сол түспен нені бейнелегің келеді?
– Оқушылар жауап береді (мысалы, көк – аспан, жасыл – табиғат).

Оқушы әрекеті:
Ойынға қатысады, сабаққа қызығушылық танытады.


«Медаль» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Paint бағдарламасы логотипі.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Таны және түсіндір» әдісі

Теория:
Графикалық редактор (Paint) – сурет салуға, бояуға, өңдеуге және дайын суреттер жасауға арналған бағдарлама.

Негізгі құралдары:

Құрал

Қызметі

✏️ Қарындаш (Pencil)

Қолмен сызық сызады

?️ Қылқалам (Brush)

Әртүрлі қалыңдықтағы сызықтар сызады

? Пішіндер (Shapes)

Геометриялық фигуралар сызады

? Бояу шелегі (Fill color)

Түспен бояйды

? Өшіргіш (Eraser)

Суретті өшіреді

? Мәтін (Text)

Жазу енгізеді

Тапсырма:
Құрал атауы мен қызметін сәйкестендір.

Жауабы:

Қарындаш → қолмен сызу

Қылқалам → бояу

Өшіргіш → өшіру

Пішіндер → фигура салу

Мәтін → жазу

Дескриптор:

Paint құралдарын таниды;

Әр құралдың қызметін түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Сәйкестендіру тапсырмасын орындайды.


«Медаль» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, құрал суреттері.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі

Теория:
Paint бағдарламасын іске қосу жолы:
Бастау → Барлық бағдарламалар → Аксессуарлар → Paint

Тапсырма:

Paint бағдарламасын аш;

Пішіндер мен сызықтар арқылы үй, күн, ағаш бейнеленген сурет сал;

Әр элементті бояумен толтыр;

Суретті «Менің суретім.bmp» деп сақта.

Дескриптор:

Paint бағдарламасын ашады;

Құралдарды дұрыс қолданады;

Суретті бояйды және сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, мұғалімге нәтижесін көрсетеді.


«Медаль» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Paint бағдарламасы.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Суретті аяқта» әдісі

Теория:
Paint бағдарламасында дайын суреттерді де өңдеуге және толықтыруға болады.

Тапсырма:
Мұғалім алдын ала дайындалған суретті (мысалы, үйдің сұлбасы) береді.

Суретті аш;

Терезе, есік және күн элементтерін қос;

Суретті өз қалауыңмен боя.

Мысал:
Дайын сурет → оқушы терезе мен есік қосады → суретті түрлі түспен бояйды.

Дескриптор:

Дайын суретті ашады;

Қосымша элементтер салады;

Бояу құралын тиімді қолданады.

Оқушы әрекеті:
Өз суретін толықтырып, бояйды.


«Медаль» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Дайын сурет файлы (*.bmp), Paint бағдарламасы.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Графикалық редакторда біз сурет салып, бояп, шығармашылық қабілетімізді дамытамыз.

Үй тапсырмасы:

Үйде Paint бағдарламасында өз отбасыңды бейнелейтін сурет сал.

Суретті «Менің отбасым.bmp» деп сақтап кел.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, Paint бағдарламасы.


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 17


Бөлім:

III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

17-сабақ. Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Компьютерлік ойындардың оң және теріс әсерін талдау;

Ойын ойнау мәдениеті мен уақытты тиімді пайдалануды түсіну;

Интернет пен ойын платформаларында қауіпсіздік ережелерін сақтау.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға компьютерлік ойындардың түрлерін, олардың адам өміріне әсерін түсіндіру және ақпараттық қауіпсіздік пен жауапты ойын мәдениетін қалыптастыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық қауіпсіздік пен жауапкершілік;

Өз-өзіне бақылау және уақытты тиімді пайдалану;

Парасаттылық пен адамгершілік құндылықтары.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен жылы амандасып, жағымды атмосфера қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Ойын әлемі» ойыны
– Мұғалім сұрайды:

Қандай компьютерлік ойындарды білесіңдер?
Қайсысы пайдалы, қайсысы зиян деп ойлайсыңдар?
– Оқушылар өз пікірлерін қысқаша айтады.

Оқушы әрекеті:
Ойын атауларын атайды, өз пікірін білдіреді.


«Бағдаршам» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, ойындардың суреттері (Minecraft, Roblox, FIFA, т.б.).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Пайдалы ма, зиян ба?» әдісі

Теория:
Компьютерлік ойындар — бос уақытты өткізу мен логикалық ойлауды дамыту құралы, бірақ шектен тыс ойнау денсаулыққа және оқу үлгеріміне кері әсер етуі мүмкін.

Пайдалы әсерлер:

Логикалық ойлау мен зейінді дамыту;

Командалық ойындарда ынтымақтастық;

Стратегиялық ойлау қабілетін арттыру.

Зиянды әсерлер:

Көру қабілетінің төмендеуі;

Уақытты бос өткізу;

Агрессивті мінез қалыптастыру.

Тапсырма:
Төмендегі әрекеттерді
"пайдалы" немесе "зиянды" деп ажырат:

Әрекет

Бағалау

Ойын арқылы ағылшын тілін үйрену

Пайдалы

Ұйқы алдында 3 сағат ойнау

Зиянды

Командалық стратегия ойнау

Пайдалы

Үй тапсырмасын тастап ойын ойнау

Зиянды

Дескриптор:

Ойын әрекеттерін дұрыс ажыратады;

Пікірін дәлелдей алады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, жауаптарын сыныпта талқылайды.


«Бағдаршам» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Қауіпсіздік ережелерін тап» әдісі

Теория:
Интернет пен ойын кезінде қауіпсіздік ережелерін сақтау маңызды:

Бейтаныс адамдармен сөйлеспеу;

Жеке ақпаратты жарияламау (аты-жөні, мекенжай, пароль);

Бейтаныс сілтемелерді баспау;

Уақытты шектеумен пайдалану (күніне 1 сағаттан аспау);

Дене мен көзге үзіліс жасау.

Тапсырма:
Мұғалім суреттер көрсетеді (қауіпсіз және қауіпті жағдайлар).
Оқушылар суретке қарап, қайсысы дұрыс, қайсысы бұрыс екенін анықтайды.

Мысал:
? Баланың ойын ойнап отырғанда камераны қосып отырған суреті → Қауіпті
? Бала ата-анасымен бірге ойнап отыр → Қауіпсіз

Дескриптор:

Қауіпсіздік ережелерін біледі;

Қауіп тудыратын жағдайларды анықтайды.

Оқушы әрекеті:
Жұппен жұмыс жасайды, талдау жүргізеді.


«Бағдаршам» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс түсінді, сары – жартылай, қызыл – қиын).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер, бейнеролик «Интернеттегі қауіпсіздік».


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Ережелер кодексі» әдісі

Теория:
Компьютерлік ойындарды ойнау кезінде
балалар мен жасөспірімдерге арналған жеке кодекс болу керек.

Тапсырма:
Топқа бөлініп, "Жауапты ойыншы ережесін" жаса:
Мысалы:
1️
. Ойыннан бұрын үй тапсырмасын орында.
2️
. Күніне тек 1 сағат ойна.
3️
. Әр 30 минут сайын үзіліс жаса.
4️
. Көзді, денені демалдыр.
5️
. Қауіпсіз сайттар мен лицензиялы ойындар таңда.

Дескриптор:

Ережелер жазады;

Топпен жұмыс жасайды;

Өз ережесін сынып алдында қорғайды.

  • Тапсырманы Qr арқылы орында.

Оқушы әрекеті:
Топтық жұмыс жасап, өз ережесін таныстырады.



«Бағдаршам» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, маркерлер, стикерлер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Компьютерлік ойындар пайдалы да, зиянды да болуы мүмкін.
Ең бастысы –
уақыт пен қауіпсіздікті сақтау.

Үй тапсырмасы:

«Менің ойын уақытым» атты кесте жасап кел (апта күндері және ойын уақыты).

«Қауіпсіз ойын ережесі» атты 5 сөйлем жаз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнеролик
«Компьютерлік ойын және денсаулық», интернет.









ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 18


Бөлім:

IV бөлім. Интернет және коммуникация

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

18-сабақ. Интернетке кіріспе

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Интернет ұғымын және оның мүмкіндіктерін түсіндіру;

Интернеттің негізгі қызметтерін (іздеу, электрондық пошта, байланыс) білу;

Интернетті қауіпсіз және тиімді пайдаланудың маңызын ұғыну.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға Интернеттің мәнін, оның пайда болу тарихын және қазіргі өмірдегі рөлін түсіндіру. Интернетті дұрыс және қауіпсіз пайдалануға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік;

Қауіпсіз интернет мәдениетін қалыптастыру;

Ынтымақтастық және өзара құрмет.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақ тақырыбын хабарлайды.

Психологиялық дайындық:
«Желіде не істейсің?» ойыны
– Мұғалім сұрақ қояды:

Сен интернетті не үшін пайдаланасың?
(Мысалы: бейне көру, ойын ойнау, іздеу, оқу, хат жазу т.б.)
– Оқушылар жауап береді.

Оқушы әрекеті:
Өз ойын айтады, сабаққа белсенді қатысады.


«көлік » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бейнеролик «Интернет қалай жұмыс істейді?»





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және ата» әдісі

Теория:
Интернет – бұл бүкіл әлем бойынша компьютерлер мен құрылғыларды байланыстыратын ғаламдық желі.

Интернеттің негізгі қызметтері:

? Ақпарат іздеу (Google, Yandex)

? Электрондық пошта арқылы хат алмасу

? Әлеуметтік желілер мен хабар алмасу

? Бейне көру, музыка тыңдау

? Онлайн оқу және жұмыс жасау

Тапсырма:
Берілген суреттерге қарап, олардың интернеттегі қызметін ата:

? – ?

? – ?

? – ?

? – ?

? – ?

Жауабы:

Іздеу жүйесі

Электрондық пошта

Чат және мессенджер

Видеохостинг (YouTube)

Интернет-дүкен

Дескриптор:

Интернет қызметтерін біледі;

Оларды мысалмен ажыратады.

Оқушы әрекеті:
Суреттермен жұмыс істейді, қызметін атайды.


«көлік » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Теория:
Интернет – әртүрлі сайттардан тұратын үлкен ақпараттық кеңістік.
Сайтқа кіру үшін
браузер қажет (мысалы: Google Chrome, Edge, Firefox).

Тапсырма:
Төмендегі ұғымдарды олардың сипаттамасымен сәйкестендір:

Ұғым

Сипаттама

Браузер

Интернетке шығуға арналған бағдарлама

Сайт

Белгілі бір тақырыптағы веб-бет жиынтығы

Сілтеме

Басқанда басқа бетке өтетін жазба

Іздеу жүйесі

Ақпарат табуға арналған құрал (Google, Bing)

Дескриптор:

Интернет терминдерін біледі;

Дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, жұпта тексереді.


«көлік » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық түсіндім, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).




Жеке жұмыс
Ресурс:
Жұмыс парағы, слайд.


Жұптық жұмыс


3-тапсырма. «Қауіпсіздік кеңесі» әдісі

Теория:
Интернетті қолдануда
қауіпсіздік ережелері маңызды:

Жеке мәліметтерді (аты-жөні, мекенжай, пароль) жариялама.

Бейтаныс адамдардан келген сілтемелерді ашпа.

Тек сенімді сайттарды пайдалан.

Онлайнда өткізетін уақытты шекте.

Ата-анамен кеңесіп қолдан.

Тапсырма:
Топқа бөлініп,
«Интернеттегі қауіпсіздік ережелері» атты постер жаса.
Постерде кем дегенде 3 ереже және сурет болуы тиіс.

Мысал:
? Парольді ешкімге айтпа.
?‍♂️ Бейтаныс адамдармен сөйлеспе.
? Уақытында компьютерден демал.

Дескриптор:

Қауіпсіздік ережелерін біледі және түсіндіреді;

Өз постерін қорғайды.

Оқушы әрекеті:
Топпен жұмыс істейді, өз постерін таныстырады.


«көлік » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, маркерлер, стикерлер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Интернет – пайдалы құрал, бірақ оны ақылмен және қауіпсіз қолдану маңызды.

Үй тапсырмасы:

Интернеттің 3 қызметін мысалмен жаз.

«Интернеттің пайдасы мен зияны» тақырыбына 5 сөйлемдік шағын эссе жаз.


Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – сабақ ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет, бейнеролик
«Интернет тарихы».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 19


Бөлім:

IV бөлім. Интернет және коммуникация

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

19-сабақ. Іздеу жүйелері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Іздеу жүйесінің (search engine) ұғымын түсіндіру;

Іздеу жүйелерінің түрлерін (Google, Yandex, Bing т.б.) ажырату;

Интернеттен ақпаратты дұрыс іздеу тәсілдерін меңгеру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға іздеу жүйелерінің қызметін түсіндіру, іздеу сұранысын тиімді құрастыру дағдысын қалыптастыру және ақпаратты дұрыс іріктеуді үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық пен ақпараттық мәдениет;

Ізденімпаздық және сыни ойлау;

Жауапкершілік пен шынайылық (дұрыс дерек көзін таңдау).

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақ тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Сен интернеттен не іздейсің?» ойыны
– Мұғалім сұрақ қояды:

Егер саған үй тапсырмасын орындау үшін ақпарат керек болса, не істейсің?
– Оқушылар: «Google-ға жазамын», «Сұрақ енгіземін» деп жауап береді.

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабаққа қызығушылық танытады.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Google және Yandex логотиптері, бейнеролик «Іздеу жүйесі қалай жұмыс істейді?»





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі

Теория:
Іздеу жүйесі — интернеттен ақпарат табуға арналған бағдарлама.
Ол кілт сөздер арқылы сайттардан сәйкес мәліметтерді іріктейді.

Негізгі іздеу жүйелері:

? Google — ең танымал іздеу жүйесі

? Yandex — Ресей және ТМД елдерінде кең таралған

? Bing — Microsoft компаниясының өнімі

? Yahoo — АҚШ-та кеңінен қолданылады

Тапсырма:
Төмендегі атауларды сипаттамасымен сәйкестендір:

Іздеу жүйесі

Сипаттама

Google

Ең танымал және жылдам іздеу жүйесі

Yandex

ТМД елдеріне арналған іздеу жүйесі

Bing

Microsoft компаниясына тиесілі

Yahoo

Ескі, бірақ танымал іздеу жүйесі

Дескриптор:

Іздеу жүйелерін біледі;

Оларды сипаттамасымен дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, жұпта тексереді.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер, логотиптер, слайд.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Іздеу жаса!» практикалық әдісі

Теория:
Іздеу тиімді болуы үшін
дұрыс сұраныс енгізу керек.
Мысалы:
«Маған информатика туралы бәрін айт»
«Информатика пәнінің негізгі бөлімдері»

Тапсырма:

Компьютерде немесе мұғалім ұсынған браузерде келесі сұраныстарды орында:

«Қазақстандағы ең биік тау»

«Интернеттің пайда болу тарихы»

«Мұхтар Әуезов өмірбаяны»

Әр нәтижеден 1 нақты деректі дәптерге жаз.

Мысал:

Іздеу сұранысы: "Қазақстандағы ең биік тау"
Нәтиже: Хан-Тәңірі – 6995 метр

Дескриптор:

Дұрыс кілт сөз енгізеді;

Дерек көзінен нақты ақпарат табады.

Оқушы әрекеті:
Практикалық жұмыс орындайды, нәтижесін дәптерге жазады.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).




Жеке жұмыс
Ресурс:
Компьютер, интернетке қосылған браузер (Google, Yandex).


Жұптық жұмыс


3-тапсырма. «Қауіпсіз іздеу кеңесі» әдісі

Теория:
Интернеттегі ақпараттың бәрі шынайы бола бермейді. Сондықтан:

Тек сенімді сайттарды пайдалану керек (.edu, .org, .gov);

Ақпараттың дереккөзін тексеру;

Күмәнді сілтемелерге өтпеу;

Бейтаныс жарнамалар мен хабарламаларға сенбеу.

Тапсырма:
Топпен жұмыс:

Қауіпсіз іздеу ережелері” атты постер немесе қысқаша ереже құрастыр.
Мысалы:
1️
. Сенімді сайттардан ақпарат ізде.
2️
. Әрқашан дереккөзін тексер.
3️
. Сілтемені басарда ойланып ал.

Дескриптор:

Қауіпсіз іздеу ережелерін біледі;

Өз идеясын топпен қорғайды.

Оқушы әрекеті:
Топта талқылап, өз ережесін сынып алдында қорғайды.


«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, маркерлер, интернет мысалдары.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Іздеу жүйелері – интернеттегі басты көмекшіміз.
Бірақ ең маңыздысы –
ақпаратты дұрыс және қауіпсіз іздеу.

Үй тапсырмасы:

Іздеу жүйесінің пайдасы мен зияны” тақырыбына 5 сөйлем жазыңдар.

Үйде ата-анаңмен бірге интернеттен пайдалы ақпарат ізде (мысалы, “қызықты ғылым фактілері”).

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – білгім келеді


Рисунок 24 Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 20


Бөлім:

IV бөлім. Интернет және коммуникация

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

20-сабақ. Электронды пошта

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Электронды поштаның (email) қызметін түсіну;

Электронды хат жазу, жіберу және алу тәсілдерін меңгеру;

Электронды поштада қауіпсіздік ережелерін сақтау.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға электронды пошта туралы түсінік беру, электронды хат жазу мәдениетін қалыптастыру және интернеттегі қауіпсіз байланыс ережелерін үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет;

Қауіпсіздік пен жауапкершілік;

Өзара сыйластық және тиімді коммуникация.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жақсы көңіл күй қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Хат кімге?» ойыны
– Мұғалім сұрайды:

Егер сен досыңа алғыс айтқың келсе, қалай жеткізер едің?
– Оқушылар: «Хат жазамын», «Телефонмен айтамын», «Пошта арқылы жіберемін» деп жауап береді.

Оқушы әрекеті:
Ойынға қатысады, өз пікірін айтады.


«Стикерлер» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Gmail және Mail.ru логотиптері.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және сәйкестендір» әдісі

Теория:
Электронды пошта (E-mail) – интернет арқылы хат, сурет, құжат және басқа файлдарды жіберуге мүмкіндік беретін қызмет.

Электронды поштаның құрылымы:
Мысалы:
? dana2008@gmail.com
→ dana2008 – қолданушы аты
→ @gmail.com – пошта домені

Тапсырма:
Төмендегі ұғымдарды сипаттамасымен сәйкестендір:

Ұғым

Сипаттама

Электронды пошта

Интернет арқылы хат алмасуға арналған қызмет

Қолданушы аты

Пошта иесінің жеке атауы

Домен

Пошта қызметінің атауы (мысалы: gmail.com, mail.ru)

Хат

Электронды түрде жіберілетін мәтін немесе файл

Дескриптор:

Электронды поштаның құрылымын біледі;

Негізгі ұғымдарды сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Сәйкестендіру жұмысын орындайды, нәтижесін талқылайды.


«Стикерлер» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, термин карточкалары.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Хат жаз!» практикалық әдісі

Теория:
Электронды хат үш бөліктен тұрады:
1️
. Кімге (To) – хат алушының мекенжайы
2️
. Тақырып (Subject) – хаттың қысқаша мазмұны
3️
. Мәтін (Message) – хаттың негізгі бөлігі

Тапсырма:
Microsoft Outlook, Gmail немесе Mail.ru сайтында
хат үлгісін жазыңдар:

Мысал:

Кімге: teacher@example.com

Тақырып: Сәлемдесу хаты

Мәтін:

Сәлеметсіз бе, ұстаз!
Мен сізге электронды пошта арқылы сәлем жолдап отырмын.
Ізгі тілекпен, Аяжан.

Дескриптор:

Хатты дұрыс құрылыммен жазады;

Тақырып пен мәтін мазмұнын сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Хат үлгісін жазады, мұғалімге көрсетеді.


«Стикерлер» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, интернетке қосылған браузер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Қауіпсіз хат алмасу» әдісі

Теория:
Электронды поштаны қауіпсіз пайдалану ережелері:
1️
. Бейтаныс адамдардан келген хатты ашпа.
2️
. Күмәнді сілтемелер мен файлдарды жүктеме.
3️
. Пароліңді ешкімге айтпа.
4️
. Хатты сыпайы және мәдениетті түрде жаз.
5️
. Электронды хаттарда жеке ақпарат берме.

Тапсырма:
Төмендегі жағдайларды оқып, қайсысы
қауіпсіз, қайсысы қауіпсіз емес екенін анықта:

Жағдай

Қауіпсіз бе?

Бейтаныс адамнан келген “Сыйлық ұтып алдың!” хатын ашу

Қауіпсіз емес

Мұғалімге үй тапсырмасын жіберу

Қауіпсіз

Хатта өз пароліңді жазу

Қауіпсіз емес

Сыпайы сәлемдесу хатын жазу

Қауіпсіз

Дескриптор:

Қауіпсіз және қауіпті жағдайларды ажыратады;

Хат алмасу мәдениетін түсінеді.

Оқушы әрекеті:
Жұпта талқылайды, жауаптарын жазады.


«Стикерлер» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, мысал хаттар.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Электронды пошта — ақпарат алмасудың ыңғайлы және жылдам құралы.
Бірақ оны қолдануда мәдениет пен қауіпсіздік өте маңызды.

Үй тапсырмасы:
1️
. Электронды пошта мекенжайының құрылымын дәптерге жаз.
2️
. «Электронды хат жазу мәдениеті» тақырыбына 5 сөйлем жазыңыз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – маған ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді

Ресурс:
Оқулық, дәптер, компьютер, интернет.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 21


Бөлім:

IV бөлім. Интернет және коммуникация

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

21-сабақ. Әлеуметтік желілер және мессенджерлер

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Әлеуметтік желі және мессенджер ұғымдарын түсіну;

Әлеуметтік желілердің мүмкіндіктері мен қауіптерін ажырату;

Желідегі қауіпсіздік пен жауапты қарым-қатынас мәдениетін сақтау.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға әлеуметтік желілер мен мессенджерлердің қызметін түсіндіру, олардың тиімді және қауіпсіз қолданылу ережелерін үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық қауіпсіздік және мәдени қарым-қатынас;

Жауапкершілік пен этика;

Өзара сыйластық және сыни ойлау.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен амандасып, жақсы көңіл күй орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Желіде кім не істейді?» ойыны
– Мұғалім сұрақ қояды:

Сен әлеуметтік желілерді не үшін қолданасың?
(Жазысу, оқу, видео көру, ойын ойнау, сурет салу, блог жүргізу т.б.)

Оқушылар жауап береді.

Оқушы әрекеті:
Өз тәжірибесімен бөліседі, сабаққа қызығушылық білдіреді.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.



Ресурс:
Интерактивті тақта, әлеуметтік желілердің логотиптері (Instagram, WhatsApp, Telegram, TikTok, т.б.).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Сәйкестендір және таны» әдісі

Теория:
Әлеуметтік желі – адамдардың интернет арқылы қарым-қатынас жасауына, ақпарат алмасуына арналған орта.
Мысалы: Instagram, Facebook, TikTok, ВКонтакте.

Мессенджер – хабарлама, бейне немесе аудио арқылы байланысуға арналған бағдарлама.
Мысалы: WhatsApp, Telegram, Messenger, Signal.

Тапсырма:
Әлеуметтік желілер мен мессенджерлерді сәйкестендір:

Әлеуметтік желілер

Мессенджерлер

Instagram

WhatsApp

TikTok

Telegram

Facebook

Messenger

ВКонтакте

Signal

Дескриптор:

Әлеуметтік желілер мен мессенджерлерді ажыратады;

Мысал келтіре алады.

Оқушы әрекеті:
Жұпта сәйкестендіру тапсырмасын орындайды.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Суреттер мен логотиптер, слайд.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Артықшылығы мен қаупі» әдісі

Теория:
Артықшылықтары:
Қарым-қатынас жасау жеңіл;
Ақпарат алмасу жылдам;
Оқу және шығармашылыққа мүмкіндік береді.

Қауіптері:
⚠️ Уақытты тиімсіз пайдалану;
⚠️ Жеке ақпараттың таралуы;
⚠️ Кибербуллинг және алаяқтық қаупі.

Тапсырма:
Кестені толтыр:

Артықшылықтар

Қауіптер

...

...

...

...

Мысал:
Артықшылық – Достармен байланыс
Қауіп – Бейтаныс адамнан хат алу

Дескриптор:

Артықшылық пен қауіпті ажыратады;

Өз мысалын келтіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұппен жұмыс орындайды.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – түсіндім, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, слайд.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Қауіпсіздік ережесін жаса» әдісі

Теория:
Интернеттегі қауіпсіз мінез-құлық ережелері:
1️
. Бейтаныс адамдармен сөйлеспе.
2️
. Жеке суреттер мен мекенжайды жариялама.
3️
. Уақыт шектеуін сақта.
4️
. Әдепті және сыпайы бол.
5️
. Күмәнді сілтемелерді ашпа.

Тапсырма:
Топпен жұмыс.
Тақырып:
«Әлеуметтік желідегі қауіпсіздік ережелері» атты постер жаса.

Мысал ереже:
? “Түнде телефон пайдаланба”
? “Профильді жабық күйде ұста”
? “Тек таныс адамдармен жазыс”

Дескриптор:

Қауіпсіздік ережесін біледі және жазады;

Топтық жұмысқа белсенді қатысады.

Оқушы әрекеті:
Топпен постер жасайды және қорғайды.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, стикер, маркер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Әлеуметтік желі мен мессенджер – қарым-қатынастың тиімді құралы,
бірақ оны
мәдениетті және қауіпсіз пайдалану – әр адамның міндеті.

Үй тапсырмасы:
1️
. “Мен әлеуметтік желіні қалай қолданамын?” тақырыбына 5 сөйлем жазыңыз.
2️
. Әлеуметтік желідегі қауіпсіздік ережесін дәптерге көшіріп, мысалмен толықтыр.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

Бас бармақ – ұнады

Саусақ – пайдалы болды

Ортаңғы – қиын болды

Аты жоқ – қызық болды

Кішкентай – келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет, презентация.


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 22


Бөлім:

IV бөлім. Интернет және коммуникация

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

22-сабақ. Онлайн қауіпсіздік ережелері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Интернет пен әлеуметтік желілердегі қауіп-қатер түрлерін түсіну;

Онлайн қауіпсіздік ережелерін меңгеру және күнделікті өмірде қолдану;

Қауіпсіз және мәдени қарым-қатынас қалыптастыру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға интернеттегі қауіпсіздік ережелерін үйрету, жеке деректерді қорғаудың маңызын түсіндіру және киберқауіптерден қорғану дағдыларын қалыптастыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық қауіпсіздік және жауапкершілік;

Жеке ақпаратты қорғау мәдениеті;

Парасаттылық пен әдептілік.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен жылы амандасып, жақсы көңіл күй орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Қауіпсіз бе, қауіпті ме?» ойыны
– Мұғалім бірнеше жағдайды айтады:

1️. Досыңнан келген хатты ашу.
2️
. Бейтаныс адамның сілтемесін басу.
3️
. Компьютерде антивирус орнату.
4️
. Интернетке жеке суретті жариялау.

Оқушылар “Қауіпсіз” немесе “Қауіпті” деп жауап береді.

Оқушы әрекеті:
Ойынға белсенді қатысады, жауап береді.


«Отшашу» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, суреттер (құлып, компьютер, антивирус, хат).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және ажырат» әдісі

Теория:
Интернеттегі негізгі қауіп-қатерлер:

? Фишинг – жалған сайт арқылы жеке деректерді ұрлау.

? Вирус – компьютерді зақымдайтын бағдарлама.

?‍? Хакерлік шабуыл – аккаунтқа заңсыз кіру.

? Кибербуллинг – интернет арқылы қорқыту, кемсіту.

Тапсырма:
Қауіп түрін сипаттамамен сәйкестендір:

Қауіп түрі

Сипаттамасы

Фишинг

Жалған хат немесе сайт арқылы парольді алу

Вирус

Компьютердің жұмысын бұзатын бағдарлама

Кибербуллинг

Әлеуметтік желідегі қорқыту, мазақтау

Хакерлік шабуыл

Аккаунтқа заңсыз кіру

Дескриптор:

Негізгі интернет қауіптерін біледі;

Сипаттамасын дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұпта сәйкестендіру жұмысын орындайды.


«Отшашу» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, суреттер, карточкалар.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Қауіпсіздік кеңесі» әдісі

Теория:
Интернеттегі қауіпсіздік ережелері:
1️
. Бейтаныс сілтемелер мен файлдарды ашпа.
2️
. Жеке мәліметті жариялама (аты-жөні, мекенжай, пароль).
3️
. Құпия сөзді күрделі қылып қой.
4️
. Антивирусты үнемі жаңартып отыр.
5️
. Әдепті және сыпайы бол.

Тапсырма:
Берілген сөйлемдердің ішінен
дұрыс қауіпсіздік ережелерін таңда:

Паролімді достарыма айта саламын.

Бейтаныс сілтемені баспаймын.

Интернетке жеке фотоларымды саламын.

Қауіпсіздік үшін антивирус қолданамын.

Кибербуллингке жауап ретінде ұрысамын.

Жауабы:
2, 4

Дескриптор:

Дұрыс ережелерді таңдайды;

Қауіпсіздік нормаларын түсінеді.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс жасайды, кейін талқылайды.


«Отшашу» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – түсіндім, сары – жартылай, қызыл – қиын).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Қағаз парақтар, слайд.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Қауіпсіз интернет» постері (топтық жұмыс)

Тапсырма:
Топтарға бөлініп,
«Онлайн қауіпсіздік ережелері» атты постер жаса.
Постерге кем дегенде 4 ереже және 1 сурет болу керек.

Мысал:
? Парольді ешкімге айтпа!
? Бейтаныс сілтемені ашпа!
? Мәдениетті түрде жаз!
?‍♂️ Тек таныс адамдармен сөйлес!

Дескриптор:

Қауіпсіздік ережелерін біледі;

Постер мазмұнын дұрыс құрастырады;

Өз жұмысын қорғайды.

Оқушы әрекеті:
Топпен бірге постер дайындайды және сынып алдында қорғайды.


«Отшашу» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Флипчарт, түрлі-түсті қағаз, маркерлер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Интернет пайдалы құрал, бірақ оны қауіпсіз және мәдениетті қолдану өте маңызды.
Әр адам өз ақпаратын қорғауға міндетті.

Үй тапсырмасы:
1️
. «Онлайн қауіпсіздік ережесі» тақырыбына 5 сөйлем жаз.
2️
. Компьютерде антивирустың не үшін қажет екенін анықтап кел.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнеролик
«Интернеттегі қауіпсіздік».


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 23


Бөлім:

IV бөлім. Интернет және коммуникация

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

23-сабақ. Ақпараттық мәдениет

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Ақпараттық мәдениет ұғымын түсіну;

Ақпаратты іздеу, сақтау және тарату кезінде этикалық нормаларды сақтау;

Интернеттегі әдеп пен жауапкершілікті қалыптастыру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға ақпараттық мәдениет ұғымын түсіндіру, ақпаратты дұрыс және мәдениетті түрде пайдалану жолдарын үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық мәдениет және жауапкершілік;

Әдептілік және адамгершілік;

Ақпаратқа сын көзбен қарау және өз ісіне жауап беру.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабаққа жағымды көңіл күй қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Ақпарат қайдан келеді?» ойыны
– Мұғалім сұрайды:

Біз ақпаратты қайдан аламыз?
– Оқушылар жауап береді: интернеттен, кітаптан, теледидардан, достардан т.б.

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабаққа қызығушылық танытады.


«киіз үй» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, суреттер (кітап, компьютер, интернет, телефон).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және мысал келтір» әдісі

Теория:
Ақпараттық мәдениет — бұл ақпаратты дұрыс қабылдау, қолдану, сақтау және тарата білу қабілеті.
Яғни адам интернетті, компьютерді және басқа да құралдарды жауапкершілікпен пайдалана білуі керек.

Мысал:
Ақпаратты тексеріп барып қолдану.
Өтірік немесе расталмаған мәліметті тарату.

Тапсырма:
Төмендегі әрекеттерді “ақпараттық мәдениетке сай” және “сай емес” деп бөліңіз:

Әрекет

Бағалау

Достарыма жалған ақпарат жіберу

Сай емес

Суретті рұқсатпен жариялау

Сай

Көшіріп алу кезінде дереккөзін көрсету

Сай

Басқаның паролін қолдану

Сай емес

Дескриптор:

Ақпараттық мәдениеттің маңызын түсінеді;

Дұрыс және бұрыс әрекетті ажыратады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, кейін жауаптарын талқылайды.


«киіз үй» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, мысал суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Топта талқыла» әдісі

Теория:
Ақпараттық мәдениетке ие адам:

Ақпаратты тексеріп пайдаланады;

Басқаның ойын құрметтейді;

Интернетте этиканы сақтайды;

Өз сөзінің салдарын түсінеді.

Тапсырма:
Топқа бөлініп, келесі сұрақтарды талқыла:
1️
. Интернеттегі мәдениеттілік деген не?
2️
. Әдепсіз пікір жазудың салдары қандай?
3️
. Ақпаратпен бөлісудің ережелері қандай болуы керек?

Мысал жауап:

Интернеттегі мәдениеттілік — сыпайы сөйлеу, басқаны ренжітпеу.

Әдепсіз пікір достыққа және беделге зиян келтіреді.

Дескриптор:

Топпен талқылауға қатысады;

Мәдениеттілік ұғымын түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Топпен ой бөліседі, өз пікірін ортаға салады.


«киіз үй» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – түсіндім, сары – жартылай, қызыл – қиын).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Плакат, маркерлер, флипчарт.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Менің ережем» әдісі

Теория:
Ақпараттық мәдениеттің басты қағидалары:

Әдепті болу

Сенімді ақпаратты қолдану

Авторлық құқықты сақтау

Киберқауіпсіздікті сақтау

Тапсырма:
Оқушылар өздерінің
“Ақпараттық мәдениет ережелерін” жазады (5 тармақ).

Мысал:
1️
. Әр ақпараттың шынайылығын тексеремін.
2️
. Интернетте әдепті сөз қолданамын.
3️
. Басқаның ойын рұқсатсыз көшірмеймін.
4️
. Жеке деректерімді жарияламаймын.
5️
. Ақпаратты дұрыс мақсатта пайдаланамын.

Дескриптор:

Ақпараттық мәдениет қағидаларын жазады;

Өз ойын нақты жеткізеді.

  • Тапсырманы Qr арқылы орында.

Оқушы әрекеті:
Өз ережесін жазады және сыныпта бөліседі.


«киіз үй» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
А4 парақтар, стикерлер, қалам.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Ақпараттық мәдениет — тек интернетті білу емес, оны әдепті және жауапкершілікпен пайдалану.

Үй тапсырмасы:
1️
. “Ақпараттық мәдениет дегеніміз не?” тақырыбына шағын эссе (5-6 сөйлем).
2️
. Интернеттегі мәдениеттілікке мысал келтір.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, слайд, интернет мысалдары.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 24


Бөлім:

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

24-сабақ. Алгоритм ұғымы

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Алгоритм ұғымын және оның қасиеттерін түсіну;

Күнделікті өмірден алгоритм мысалдарын келтіру;

Алгоритмдерді жазбаша және графикалық түрде көрсету.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға алгоритмнің не екенін, оның негізгі қасиеттерін және қолдану саласын түсіндіру, қарапайым алгоритмдерді құруға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Логикалық және сын тұрғысынан ойлау;

Ұқыптылық пен жүйелілік;

Ынтымақтастық және өз ойын дәл жеткізу.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім сыныппен амандасып, жақсы көңіл күй орнатады.

Психологиялық дайындық:
«Қадамдар тізбегі» ойыны
– Мұғалім бір әрекетті кезең-кезеңімен айтады (мысалы, «Дайындық: дәптер ашу, қалам алу, жазуға дайындалу»).
– Оқушылар әрбір әрекетті қайталайды.

Оқушы әрекеті:
Ойынды орындайды, сабақ тақырыбына қызығушылық танытады.


«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, слайд (тақырып атауы мен мысалдар).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және анықта» әдісі

Теория:
Алгоритм — белгілі бір мақсатқа жету үшін орындалатын іс-әрекеттердің реттелген тізбегі.

Мысал:
Шай дайындау алгоритмі:
1️
. Су қайнату
2️
. Шай салу
3️
. Қант қосу
4️
. Ішу

Алгоритм қасиеттері:

Реттілік (әрекеттер нақты тәртіппен орындалады)

Түсініктілік (әр адам түсіне алатындай болуы керек)

Аяқталушылық (нәтижеге жету керек)

Тапсырма:
Күнделікті өмірдегі әрекеттерге байланысты алгоритм құрастыр:
Мысалы: «Мектепке бару алгоритмі».

Жауап үлгісі:
1️
. Тұру
2️
. Жуыну
3️
. Таңғы ас ішу
4️
. Киіну
5️
. Мектепке бару

Дескриптор:

Алгоритм ұғымын түсінеді;

Орындалу реттілігін сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке алгоритм құрастырып, оқиды.


«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, мысал суреттер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Қате алгоритмді тап» әдісі

Теория:
Алгоритм дұрыс нәтиже беру үшін реттілік бұзылмауы керек.

Тапсырма:
Төмендегі алгоритмдердің бірінде қате бар. Қайсы екенін тап:

1️. Қолды жуу:

Сабындау

Суды ағызып қою

Қолды шаю

Суды жабу
Дұрыс

2️. Ас дайындау:

Тамақты жеу

Дайындау

Табаққа салу
Қате (реті бұзылған)

Дескриптор:

Қате алгоритмді анықтайды;

Дұрыс реттілікті ұсынады.

Оқушы әрекеті:
Қай алгоритм дұрыс, қайсысы қате екенін талдайды.


«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық түсіндім, сары – жартылай, қызыл – қиын).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд немесе карточкалар.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Сурет бойынша алгоритм құр» әдісі

Теория:
Алгоритм тек сөзбен емес,
графикалық түрде де бейнеленеді.
Мысалы: блок-схема, сурет немесе бағыт сызығы түрінде.

Тапсырма:
Төмендегі әрекеттердің суреттеріне қарап, алгоритмді жаз:
(Суреттерде: алма жинау, компьютер қосу, тіс тазалау т.б.)

Мысал:
? Компьютерді қосу алгоритмі:
1️
. Компьютердің кабелін розеткаға қос.
2️
. Түймені басып, қосылуын күт.
3️
. Пароль енгіз.
4️
. Жұмысты баста.

Дескриптор:

Суретке сәйкес алгоритм жазады;

Әрекеттер ретін сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұппен алгоритм құрастырады.


«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Сурет карточкалары немесе интерактивті тақта.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Алгоритм — өмірдің барлық саласында кездеседі.
Компьютер де, адам да нақты нұсқаулар арқылы әрекет етеді.

Үй тапсырмасы:
1️
. «Менің таңертеңгі алгоритмім» тақырыбына 5–6 қадамдық алгоритм жаз.
2️
. Келесі сабаққа мысал сурет әкел (алгоритмге байланысты).

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, суреттер, бейнеролик
«Алгоритм дегеніміз не?».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 25


Бөлім:

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

25-сабақ. Алгоритм түрлері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Алгоритм түрлерін (сызықтық, тармақталған, циклдік) ажырату;

Әр түрлі алгоритм түрлеріне мысал келтіру;

Берілген тапсырмаға сәйкес алгоритм құрастыру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға алгоритм түрлері туралы түсінік беру, оларды өмірлік және компьютерлік мысалдар арқылы ажыратуды үйрету.

Құндылықты дарыту:

Логикалық және жүйелі ойлау дағдысы;

Зейінділік пен ұқыптылық;

Ынтымақтастық пен шығармашылық жұмыс.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақтың тақырыбы мен мақсатын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Қадамдар ойыны»
– Мұғалім бір әрекетті айтады, ал оқушылар сол әрекетті кезеңмен орындайды (мысалы, “партаны тазалау”, “дәптер ашу”, “қалам алу”).

Мұғалім: Бұл да бір түрдегі алгоритм. Бірақ әр түрлі жағдайға байланысты алгоритмнің түрі де өзгереді.

Оқушы әрекеті:
Ойынға қатысады, сабақ тақырыбын болжайды.


« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, слайд.




Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Теорияны түсін» әдісі

Теория:
Алгоритмнің
3 түрі бар:

1️. Сызықтық алгоритм — командалар бірінен соң бірі орындалады.
Мысалы:

Дайындал

Мектепке бар

Сыныпқа кір

2️. Тармақталған алгоритм — белгілі бір шарт орындалса, әртүрлі бағытта жалғасады.
Мысалы:

Егер жаңбыр жауса – қолшатыр ал,
әйтпесе – жай бар.

3️. Циклдік алгоритм — бір әрекет бірнеше рет қайталанады.
Мысалы:

Таңертең күн сайын тісіңді тазала.

Тапсырма:
Төмендегі мысалдарды сәйкестендір:

Мысал

Алгоритм түрі

Достарыңмен күн сайын сәлемдесу

Циклдік

Егер сабақ онлайн болса, компьютерді қос

Тармақталған

Ас ішіп, кітап оқып, ұйықтау

Сызықтық

Дескриптор:

Алгоритм түрлерін ажыратады;

Дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Жұпта сәйкестендіру жұмысын орындайды.


« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Кесте, слайд, дәптер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Өмірден алгоритм құра» әдісі

Тапсырма:
Өмірлік жағдайдан мысал келтіріп, әртүрлі типтегі алгоритм жазыңдар.

Мысал:

Сызықтық:

Компьютерді қос → Құжат аш → Жазуды бастау

Тармақталған:

Егер интернет қосулы болса – іздеу жаса, әйтпесе – тексер

Циклдік:

Әр таң сайын жаттығу жаса

Дескриптор:

Әр алгоритм түріне мысал келтіреді;

Қадамдарды ретті жазады.

Оқушы әрекеті:
Топта немесе жұппен алгоритм құрастырады.


« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, дәптер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Алгоритмді тап!» ойыны

Тапсырма:
Мұғалім 3 түрлі алгоритмді оқиды, оқушылар оның
түрін анықтайды.

1)Құжат аш → Мәтін жаз → Сақтау
Сызықтық

2)Егер жарық жанбаса – шамды қос, әйтпесе – ештеңе істеме
Тармақталған

3)10 рет отыру жаттығуын жаса
Циклдік

Қосымша сұрақ:
– Егер «Пицца пісіру» процесінде қадамдар қайталанса, ол қай алгоритмге жатады?
(Жауабы: Циклдік)

Дескриптор:

Алгоритм түрін дұрыс анықтайды;

Мысал арқылы дәлелдейді.

Оқушы әрекеті:
Қол көтеріп жауап береді, топпен талқылайды.


« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Интерактивті тақта, карточкалар.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Алгоритм түрлері — программалаудың негізі.
Әрбір әрекет пен шешімде нақты реттілік пен логика маңызды.

Үй тапсырмасы:
1️
. Әр алгоритм түріне бір мысал жаз.
2️ Қағазда “Менің күнделікті ісімнің алгоритмі” атты схема сыз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, слайд, бейнеролик
«Алгоритм түрлері».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 26


Бөлім:

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

26-сабақ. Блок-схема құру

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Алгоритмді графикалық түрде бейнелеуді (блок-схема) түсіну;

Блок-схеманың негізгі элементтерін (фигураларын) ажырату;

Қарапайым блок-схемаларды құру дағдыларын меңгеру.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға блок-схема ұғымын, оның элементтерін және қолданылу жолдарын үйрету, қарапайым алгоритмдерді блок-схема түрінде бейнелеуге дағдыландыру.

Құндылықты дарыту:

Логикалық және шығармашылық ойлау қабілетін дамыту;

Жүйелі жоспарлау және дәлдік;

Бірлесіп жұмыс жасау дағдылары.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақтың тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Қадамдар реттілігі» ойыны
– Мұғалім белгілі бір іс-әрекетті айтады (мысалы: шай жасау), ал оқушылар оны ретімен айтып береді.

Мұғалім: “Енді осы әрекеттерді сурет арқылы көрсетсек, оны блок-схема деп атаймыз.”

Оқушы әрекеті:
Жауап береді, сабақ тақырыбын болжайды.


«көбелек » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, суреттер (шай дайындау процесі).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Теорияны түсін» әдісі

Теория:
Блок-схема – алгоритмді графикалық түрде көрсету тәсілі.

Блок-схема арнайы фигуралармен бейнеленеді:

Фигура

Мағынасы

Төртбұрыш

Орындау (әрекет)

Параллелограмм

Мәлімет енгізу немесе шығару

Ромб (бұрышты фигура)

Тармақталу (шарт)

Эллипс

Бастау және аяқтау

Мысал:
Мектепке бару алгоритмі

Бастау → Ояну → Жуыну → Таңғы ас ішу → Мектепке бару → Аяқтау

Блок-схемамен:

Эллипс – “Бастау”

Төртбұрыш – “Ояну”

Параллелограмм – “Таңғы ас ішу”

Эллипс – “Аяқтау”

Тапсырма:
Блок-схеманың элементтерін ата және не үшін қолданылатынын жаз.

Дескриптор:

Блок-схема элементтерін біледі;

Әр фигураның қызметін түсіндіреді.

Оқушы әрекеті:
Фигураларды дәптерге салып, аттарын жазады.


«көбелек » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, сурет үлгілері.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Алгоритмді сызбаға айналдыр» әдісі

Тапсырма:
Берілген мәтіндік алгоритм бойынша блок-схема құрастыр:

Компьютерді қосу”
1️
. Қосқышты токқа жалғау
2️
. Қосу батырмасын басу
3️
. Экранда жүйенің ашылуын күту
4️
. Жұмысқа кірісу

Жауап үлгісі:
Эллипс (Бастау) → Төртбұрыш (Қосқышты токқа жалғау) → Төртбұрыш (Батырманы басу) → Төртбұрыш (Жүйенің ашылуын күту) → Эллипс (Аяқтау).

Дескриптор:

Алгоритм ретін сақтайды;

Фигураларды дұрыс пайдаланады.

Оқушы әрекеті:
Жеке жұмыс орындайды, кейін нәтижесін көрсетеді.


«көбелек » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі.



Жеке жұмыс

Ресурс:
Қағаз, маркер немесе ноутбук.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Шартты блокты қолдан» әдісі

Теория:
Тармақталған алгоритм блок-схемада ромб (шарт фигурасы) арқылы көрсетіледі.

Мысал:

Егер ауа райы жаңбырлы болса → қолшатыр ал,
әйтпесе → жай бар.

Блок-схема түрінде:
Бастау → Шарт (Жаңбыр жауып тұр ма?)

Иә → Қолшатыр алу

Жоқ → Қолшатыр алмау
→ Аяқтау

Тапсырма:
Мына мәтінді блок-схемаға айналдыр:

Егер сабақ онлайн болса – компьютерді қос, әйтпесе – мектепке бар.

Дескриптор:

Тармақталған алгоритмді түсінеді;

Блок-схеманы дұрыс сызады.

Оқушы әрекеті:
Блок-схема сызады, сынып алдында көрсетеді.


«көбелек » әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, дәптер, маркер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Алгоритмді жазу ғана емес, оны сызба түрінде көрсету — ойды нақтылау және компьютерге түсінікті ету тәсілі.

Үй тапсырмасы:
1️
. “Шай дайындау” немесе “Мектепке бару” тақырыбына блок-схема құрастыр.
2️
. Блок-схемада кемінде 4 фигура болсын (Бастау, әрекет, шарт, аяқтау).

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, сызғыш, бейнеролик
«Блок-схема элементтері»


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 27


Бөлім:

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

27-сабақ. Бағдарламалау тіліне кіріспе

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Бағдарламалау тілі ұғымын түсіну;

Бағдарламалау тілдерінің түрлерін ажырату (мысалы, Scratch, Python, C++);

Бағдарламалау тілінің көмегімен алгоритмдерді орындауға болатынын түсіну.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға бағдарламалау тілі ұғымын түсіндіру, оның не үшін қажет екенін ұғындыру және қарапайым мысалдар арқылы программалау идеяларымен таныстыру.

Құндылықты дарыту:

Логикалық және алгоритмдік ойлау қабілетін дамыту;

Шығармашылық және ізденіс дағдыларын қалыптастыру;

Жауапкершілік пен ұқыптылықты тәрбиелеу.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақтың тақырыбын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Компьютер мен адам» ойыны
– Мұғалім: «Компьютер нұсқаусыз ештеңе істей ала ма?»
– Оқушылар: «Жоқ!»
– Мұғалім: «Ал ол не істейді?»
– Оқушылар: «Тек берілген бұйрықты орындайды!»

Оқушы әрекеті:
Пікір білдіреді, сабақ тақырыбын болжайды.


.Shape1

«планета» әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, бейнеролик «Бағдарламалау деген не?»





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және салыстыр» әдісі

Теория:
Бағдарламалау тілі — компьютерге түсінікті командалар жүйесі.
Оның көмегімен адам компьютерге қандай әрекеттер орындау керегін жазады.

Мысал:
Python тілінде:

print("Сәлем, әлем!")

Бұл команда экранға "Сәлем, әлем!" деген жазуды шығарады.

Танымал бағдарламалау тілдері:

? Scratch — визуалды тіл, балаларға арналған.

? Python — қарапайым және көп қолданылатын тіл.

? C++ — күрделі есептер мен ойындар жасауға қолданылады.

Тапсырма:
Төмендегі мәліметтерді сәйкестендір:

Бағдарламалау тілі

Қолдану саласы

Scratch

Визуалды кодтау, ойын жасау

Python

Оқу, есеп шығару, жасанды интеллект

C++

Бағдарлама және ойын әзірлеу

Дескриптор:

Бағдарламалау тілдерінің түрлерін ажыратады;

Қолдану саласын анықтайды.

Оқушы әрекеті:
Сәйкестендіру жұмысын жеке орындайды.


.Shape2

«планета» әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, карточкалар.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Кодты тап!» әдісі

Тапсырма:
Мұғалім төмендегі үш мысалды көрсетеді, ал оқушылар оның не істейтінін анықтайды.

1️. print("Сәлем, әлем!")
2️
. print(5 + 3)
3️
. print("Мен информатиканы жақсы көремін!")

Сұрақтар:
– Бұл командалар не істейді?
– Олардың барлығы қандай сөзден басталады?

Жауап:
Барлығы “print” командасынан басталады, ол экранға жазу немесе нәтиже шығарады.

Дескриптор:

Командалардың мағынасын түсіндіреді;

Код құрылымын таниды.

Оқушы әрекеті:
Кодтарды талдайды, жауап береді.


.Shape3

«планета» әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық түсіндім, сары – жартылай, қызыл – көмексіз қиын).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер немесе слайд мысалдары.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Алгоритмді кодқа айналдыр» әдісі

Тапсырма:
Күнделікті өмірдегі әрекетті компьютерге арналған командалар түрінде жазыңыз.

Мысал:
Мақсат: “Шай дайындау”
Алгоритм:
1️
. Шайнекке су құй
2️
. Қайнат
3️
. Шай мен қант қос
4️
. Іш

Python тілімен жазсақ:

print("Су құю")

print("Қайнату")

print("Шай мен қант қосу")

print("Ішу")

Тапсырма:
Оқушылар өздері қарапайым алгоритм таңдап (мысалы: таңертең тұру, сабаққа бару), 4–5 командалы код жазады.

Дескриптор:

Алгоритмді командалар түрінде жаза алады;

Тәртіп пен реттілікті сақтайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке код жазады, жұппен бөліседі.


.Shape4

«планета» әдісі

арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, дәптер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Бағдарламалау тілі — компьютермен сөйлесудің жолы.
Әрбір бағдарлама белгілі бір
алгоритмге негізделеді.

Үй тапсырмасы:
1️
. “Менің алғашқы бағдарламам” тақырыбына 3 командалы код жаз (мысалы, print қолдану).
2️
. Бағдарламалау тілдерінің айырмашылығын дәптерге жаз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнеролик
«Python тіліндегі алғашқы қадамдар».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 28


Бөлім:

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

28-сабақ. Scratch ортасында жұмыс

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Scratch бағдарламалау ортасының интерфейсін тану;

Қарапайым бағдарлама (анимация немесе ойын) құру;

Блоктық кодтар көмегімен алгоритм орындау.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларды Scratch ортасымен таныстыру, негізгі құралдар мен блоктар қызметін түсіндіру, қарапайым бағдарлама (қозғалатын кейіпкер немесе анимация) құрастыруға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық пен шығармашылық ойлау;

Бірлесіп жұмыс істеу және өз идеясын жүзеге асыру;

Қателіктермен жұмыс істеу дағдысы (сын тұрғысынан ойлау).

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру:
Мұғалім сыныппен амандасып, сабақтың тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады.

Психологиялық дайындық:
«Робот пен бағдарламашы» ойыны
– Бір оқушы «робот» болады, екіншісі оған нақты нұсқаулар береді (мысалы: «2 қадам алға», «оңға бұрыл»).

Мұғалім: “Scratch бағдарламасы да осылай — компьютерге нақты нұсқау береді!”

Оқушы әрекеті:
Ойынды ойнайды, сабақ тақырыбын болжайды.


«попкорн» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Scratch бағдарламасының логотипі.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Танысу және зерттеу» әдісі

Теория:
Scratch — блоктық бағдарламалау ортасы.
Ол арқылы ойындар, анимациялар және мультфильмдер жасауға болады.

Scratch интерфейсі бөліктері:
1️
. Сахна (Stage) – нәтиже көрсетілетін аймақ;
2️
. Сценарийлер (Scripts) – код жазылатын блоктар бөлімі;
3️
. Кейіпкер (Sprite) – қозғалыс жасайтын объект;
4️
. Блоктар палитрасы – командалар жиынтығы (қозғалыс, сыртқы түр, оқиға т.б.).

Тапсырма:
Scratch ортасының бөліктерін сурет бойынша атаңыз.

Жауап үлгісі:

Сахна

Блоктар

Кейіпкер

Код аймағы

Дескриптор:

Scratch интерфейсін біледі;

Негізгі элементтерді ажыратады.

Оқушы әрекеті:
Суретпен жұмыс істейді, атауларды жазады.


«попкорн» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Интерактивті тақтадағы Scratch скриншоты.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Қозғалатын мысық» практикалық жұмысы

Тапсырма:
1️
. Scratch аш.
2️
. Кейіпкер (Cat Sprite) таңда.
3️
. “Қозғалыс” блоктарынан келесі кодты жина:

When green flag clicked

Move 10 steps

Turn 15 degrees

4️. Жасыл туды басып, нәтижені бақыла.

Түсіндіру:
Бұл бағдарлама – мысық 10 қадам алға жүріп, 15° бұрылады.

Қосымша:
Оқушылар “Forever” (қайталану) блогын қосып, қозғалысты үздіксіз етуі мүмкін.

Дескриптор:

Scratch-та қарапайым сценарий құрады;

Код блоктарын дұрыс пайдаланады.

Оқушы әрекеті:
Компьютерде жұмыс істейді, мысықты қозғалтады.


«попкорн» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Scratch онлайн (https://scratch.mit.edu) немесе офлайн нұсқасы.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Сахнадағы диалог» әдісі

Тапсырма:
Кейіпкер сөйлейтін бағдарлама құрастыр:

Мысалы:

When green flag clicked

Say "Сәлем!" for 2 seconds

Move 10 steps

Say "Мен бағдарламалауды үйреніп жатырмын!" for 3 seconds

Қосымша:
Қаласаң, басқа кейіпкер (мысалы, Dog) қосып, екі кейіпкердің диалогын жаса.

Жауап үлгісі:
– Cat: «Сәлем!»
– Dog: «Қалың қалай?»

Дескриптор:

Scratch-та мәтін және қозғалыс блоктарын қолданады;

Диалог сценарийін дұрыс орындайды.

  • Тапсырманы Qr арқылы орында.

Оқушы әрекеті:
Жұппен немесе жеке диалог құрастырады.


«попкорн» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Scratch ортасы, проектор.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Scratch – бағдарламалауды үйренудің ең қызықты жолы.
Бүгін біз кейіпкерлерді қозғалтып, сөйлетуді үйрендік.

Үй тапсырмасы:
1️
. Scratch-та “Би билейтін кейіпкер” атты шағын жоба жаса.
2️
. Диалогқа 2 кейіпкер енгізіп, әрекет қостыратын бағдарлама жаз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Scratch бағдарламасы, бейнеролик
«Scratch негіздері».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 29


Бөлім:

V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

29-сабақ. Қарапайым бағдарлама құру

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Scratch ортасында қарапайым бағдарлама (қозғалыс, диалог, әрекет) құру;

Командаларды дұрыс тізбектеу арқылы нәтиже алу;

Бағдарламаны тексеріп, қателерді түзету дағдысын дамыту.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға қарапайым бағдарлама құрудың кезеңдерін үйрету, Scratch ортасында алгоритмді орындау арқылы шығармашылық және логикалық ойлауын дамыту.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық пен шығармашылық ойлау;

Бірлесіп жұмыс істеу, жауапкершілік пен ұқыптылық;

Қателерден қорықпай, талдау арқылы үйрену.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру:
Мұғалім сыныппен амандасып, жақсы көңіл күй қалыптастырады.

Психологиялық дайындық:
«Команданы орында» ойыны
– Мұғалім “1 қадам алға”, “оңға бұрыл”, “қолыңды көтер” сияқты командалар береді.
– Оқушылар реттілікпен орындайды.

Мұғалім: “Міне, біз де бүгін компьютерге осындай командалар жиынтығы — бағдарлама жазамыз.”

Оқушы әрекеті:
Командаларды орындайды, сабақ тақырыбын болжайды.


«Жапондық бағалау» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, Scratch логотипі.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Түсін және талқыла» әдісі

Теория:
Бағдарлама – компьютерге арналған нұсқаулар (командалар) жиынтығы.
Бағдарлама жазудың қадамдары:
1️
. Мақсат қою (не істегіміз келеді)
2️
. Алгоритм құру (қадамдарды анықтау)
3️
. Бағдарлама жазу (Scratch-та блоктар арқылы)
4️
. Тексеру және іске қосу

Мысал:
Мақсат: “Мысық экранда жүріп, «Сәлем!» деп айтсын.”
Scratch-та:

When green flag clicked

Move 10 steps

Say "Сәлем!" for 2 seconds

Тапсырма:
Мысалды түсіндір және қандай блоктар қолданылғанын ата.

Жауап үлгісі:

When green flag clicked” – бағдарламаны бастау

Move 10 steps” – қозғалу

Say” – мәтін шығару

Дескриптор:

Бағдарламаның құрылымын түсінеді;

Блоктардың қызметін ажыратады.

Оқушы әрекеті:
Кодты талдайды, өз пікірін айтады.


«Жапондық бағалау» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, Scratch экраны.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Анимация құр!» практикалық жұмысы

Тапсырма:
Scratch-та
жылжитын кейіпкер бағдарламасын жаса:

Код мысалы:

When green flag clicked

Repeat 10

Move 15 steps

Turn 15 degrees

End

Бұл бағдарламада кейіпкер он рет қозғалып, айналады.

Қосымша:
Оқушылар қозғалыс пен дыбыс блоктарын қоса алады.

Дескриптор:

Scratch-та әрекет орындайды;

Move”, “Turn”, “Repeat” блоктарын қолданады.

Оқушы әрекеті:
Жеке компьютерде бағдарлама құрады, нәтижесін көреді.


«Жапондық бағалау» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық орындадым, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Scratch онлайн немесе офлайн ортасы.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Шығармашылық жоба» әдісі

Тапсырма:
Scratch-та өзің таңдаған қарапайым жоба құр:
Мысалы:

Кейіпкер сөйлейді;

Доп секіреді;

Құстың ұшу анимациясы;

Мысық иттен қашады.

Қажетті блоктар:

When flag clicked”

Move”, “Say”, “Wait”

If…then”, “Forever”

Жауап мысалы:

When green flag clicked

Say "Бастайық!" for 2 seconds

Forever

Move 10 steps

If on edge, bounce

End

(Мысық экранның шетіне жеткенде кері қайтады).

Дескриптор:

Қарапайым бағдарлама құрастырады;

Scratch блоктарын дұрыс тізбектейді;

Нәтижені тексеріп, түзетеді.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұпта жоба жасайды, сыныпқа көрсетеді.


«Жапондық бағалау» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Scratch бағдарламасы.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Бағдарлама – бұл логикалық ойлау мен шығармашылықтың үйлесімі.
Scratch – бағдарлама жасауды үйренудің ең қызықты жолы.

Үй тапсырмасы:
1️
. Scratch-та өз қалауыңмен қысқа бағдарлама жаса (мысалы, қозғалыс немесе диалог).
2️
. Бағдарлама кодын дәптерге көшіріп жаз.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, Scratch бағдарламасы, бейнеролик
«Scratch-та бағдарлама құру».




ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 30


Бөлім:

VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

30-сабақ. Өткен тақырыптарды қайталау

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Алдыңғы бөлімдерде өткен негізгі ұғымдарды қайталау (ақпарат, компьютер құрылғылары, интернет, алгоритм, Scratch);

Теория мен практиканы байланыстыра отырып, білімін бекіту;

Ақпараттық технологияларды дұрыс әрі қауіпсіз қолдану дағдыларын пысықтау.

Сабақтың мақсаты

Оқушылардың информатика пәні бойынша жыл бойы алған білімдерін бекіту, логикалық ойлау, практикалық орындау және шығармашылық қабілеттерін дамыту.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық сауаттылық және сыни ойлау;

Жауапкершілік пен өзін-өзі бағалау дағдылары;

Ынтымақтастық және өзара көмек көрсету.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру кезеңі:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақтың мақсатымен таныстырады:

Бүгін біз информатика пәнінің негізгі тақырыптарын қайталап, білімімізді пысықтаймыз.”

Психологиялық дайындық:
«Мен білемін!» ойыны
– Мұғалім: “Информатика дегеніміз не?”
– Оқушылар: “Ақпаратты өңдеу туралы ғылым.”
– Мұғалім: “Компьютердің негізгі құрылғылары қандай?”
– Оқушылар: “Монитор, пернетақта, жүйелік блок, тінтуір.”


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, слайд (сабақ мақсаттары).





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Білім кемесі» (Қайталау викторинасы)

Теория:
Өткен бөлімдерге қысқаша еске түсіру:

I бөлім: Ақпарат және информатика ұғымдары

II бөлім: Компьютер құрылғылары мен бағдарламалық жасақтама

III бөлім: Компьютерлік сауаттылық

IV бөлім: Интернет және коммуникация

V бөлім: Алгоритм және бағдарламалау

Тапсырма:
Оқушыларға сұрақтар беріледі.

Сұрақтар мен жауаптар:
1️
. Ақпарат дегеніміз не?
→ Қоршаған орта туралы мәлімет.
2️
. Компьютердің негізгі құрылғылары қандай?
→ Монитор, пернетақта, тінтуір, жүйелік блок.
3️
. Электронды пошта не үшін қажет?
→ Хат жіберу және ақпарат алмасу үшін.
4️
. Алгоритм деген не?
→ Белгілі бір мақсатқа жету үшін орындалатын әрекеттер тізбегі.
5️
. Scratch деген не?
→ Блоктық бағдарламалау ортасы.

Дескриптор:

Сұрақтарға дұрыс жауап береді;

Негізгі ұғымдарды түсінеді.

Оқушы әрекеті:
Сұрақтарға жауап береді, өз білімін салыстырады.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Слайд, Kahoot немесе Quizizz викторинасы.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Құра және көрсет!» (Практикалық жұмыс)

Тапсырма:
Scratch-та немесе қағазда
қарапайым бағдарлама схемасын немесе алгоритмді құру.

Мысал:
Мақсат – “Мысық экранда қозғалып, сәлемдеседі.”
Scratch код үлгісі:

When green flag clicked

Say "Сәлем!" for 2 seconds

Move 10 steps

Turn 15 degrees

Қосымша тапсырма:
– “Қайталану” блогын қосып, мысықты айналдырып қой.

Дескриптор:

Алгоритм немесе бағдарлама құрады;

Scratch блоктарын дұрыс пайдаланады.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе жұппен бағдарлама құрастырады.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дұрыс, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, Scratch онлайн ортасы немесе плакаттар.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Сәйкестендір және дәлелде» (Логикалық тапсырма)

Тапсырма:
Берілген ұғымдарды олардың анықтамасымен сәйкестендір:

Ұғым

Анықтама

Ақпарат

Қоршаған орта туралы мәлімет

Браузер

Интернетке шығуға арналған бағдарлама

Алгоритм

Әрекеттердің нақты реті

Scratch

Блоктық бағдарламалау ортасы

Вирус

Компьютерге зиян келтіретін бағдарлама

Жауабы:
Барлығы өз орнында сәйкестенеді.

Дескриптор:

Терминдерді біледі;

Дұрыс сәйкестендіреді.

Оқушы әрекеті:
Топта немесе жұппен сәйкестендіру жұмысын орындайды.


«Жеміс ағашы» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Карточкалар, слайд.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Бүгін біз информатика пәнінің барлық бөлімдерін еске түсірдік.
Сендер ақпаратты табуды, өңдеуді және компьютерде бағдарлама жасауды үйрендіңдер.

Үй тапсырмасы:
1️
. “Информатика – болашақ тілі” тақырыбына 5-6 сөйлемдік эссе жаз.
2️
. Scratch-та өзіңнің қысқаша жобаңды аяқта.

Оқушы әрекеті:
«Бүгін мен білдім...» сөйлемін аяқтайды.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесіде білгім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, бейнеролик
«Информатика негіздерін қайталау».



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 31


Бөлім:

VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

31-сабақ. Шығармашылық жобаға дайындық

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Алған білім мен дағдыларды пайдалана отырып, шығармашылық жоба идеясын анықтау;

Жобаны жоспарлау және мақсат қоюды үйрену;

Топта жұмыс істеу, идея ұсыну және рөлдерді бөлу дағдыларын дамыту.

Сабақтың мақсаты

Оқушыларға шығармашылық жобаның мазмұны мен құрылымын түсіндіру, өз жобасына идея табуға, жоспар құруға және оны жүзеге асыруға дайындық жасауға үйрету.

Құндылықты дарыту:

Шығармашылық және жауапкершілік;

Ынтымақтастық пен өзара сыйластық;

Зияткерлік қабілетті және ой ұшқырлығын дамыту.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру:
Мұғалім оқушылармен амандасып, сабақтың тақырыбы мен мақсатын таныстырады:

Бүгін біз өзіміздің шығармашылық жобамызды жоспарлап, болашақ жұмыстың негізін қалаймыз.”

Психологиялық дайындық:
«Идея толқыны» ойыны
– Мұғалім: “Информатика сабағында не жасаған ұнады?”
– Оқушылар: “Scratch-та бағдарлама”, “Анимация”, “Интернет қауіпсіздігі”, т.б.

Мұғалім: “Міне, осының бәрі сендердің болашақ жобаларыңа идея болуы мүмкін.”


«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау, қол шапалақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, тақырып жазылған слайд.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Жоба деген не?» теория және талқылау

Теория:
Жоба — белгілі бір мақсатқа жету үшін орындалатын жоспарланған жұмыс.
Жобаның түрлері:

Ақпараттық жоба (бейнеролик, слайд, плакат)

Зерттеу жобасы (сұраққа жауап табу, талдау)

Практикалық жоба (Scratch бағдарламасы, сайт, есептеу құралы)

Жобаның кезеңдері:
1️
. Тақырып таңдау
2️
. Мақсат пен міндет қою
3️
. Ақпарат жинау
4️
. Нәтиже дайындау (бағдарлама, слайд, бейне және т.б.)
5️
. Қорғауға дайындалу

Тапсырма:
Кестені толтыр:

Кезең

Менің жобамда не істеймін?

Тақырып таңдау

____________________

Мақсат қою

____________________

Материал жинау

____________________

Нәтиже

____________________

Мысал:
Тақырып: «Scratch-та би билейтін кейіпкер»
Мақсат: Кейіпкердің қозғалысын анимация түрінде көрсету.
Нәтиже: Scratch жобасы.

Дескриптор:

Жобаның кезеңдерін біледі;

Өз идеясына жоспар жаза алады.

Оқушы әрекеті:
Кестені толтырып, өз жобасының жоспарын жазады

«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, слайд.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Идеялар базары» әдісі (топтық жұмыс)

Тапсырма:
Оқушылар 3–4 адамнан топқа бөлінеді.
Әр топ өз жобасына арналған идея ұсынады.

Мысал идеялар:

Интернет қауіпсіздігі туралы бейнеролик”

Scratch-та интерактивті ойын”

Компьютердің құрылымын таныстыратын презентация”

Әр топ:

Идея атын жазады

Мақсатын және не үшін маңызды екенін түсіндіреді

Көрнекі түрде (постер, схема) ұсынады

Дескриптор:

Топпен жұмыс істейді;

Идеяны нақты және түсінікті ұсынады.

Оқушы әрекеті:
Топта идеяны талқылайды және сыныпқа ұсынады.


«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дайын, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
А3 қағаз, маркерлер, стикерлер.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Жобамның құрылымы» (жеке жұмыс)

Тапсырма:
Әр оқушы өз жобасының
құрылымын (жоспарын) құрады.

Құрылым мысалы:
1️
. Тақырып: «Менің алғашқы бағдарламам»
2️
. Мақсат: Scratch арқылы кейіпкер қозғалысын көрсету
3️
. Кіріспе: Бағдарлама не үшін керек?
4️
. Негізгі бөлім: Код және блоктар тізбегі
5️
. Қорытынды: Нәтиже мен әсер

Қосымша сұрақтар:

Сенің жобаң қандай мәселені шешеді?

Неліктен бұл тақырыпты таңдадың?

Дескриптор:

Жоба құрылымын жасайды;

Мақсат пен нәтижені анықтай алады.

Оқушы әрекеті:
Жеке өз жобасын жоспарлайды және сыныппен бөліседі.


«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Дәптер, жұмыс парағы, шаблон үлгісі.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Жобаны орындау – бұл өз идеяңды жүзеге асыру. Ең бастысы – мақсат пен жоспарды нақты құру.”

Үй тапсырмасы:
1️
. Өз жобаңның толық жоспарын аяқтау.
2️
. Қажетті материалдарды (сурет, код, ақпарат) дайындап келу.

Оқушы әрекеті:
Өз жобасы туралы қысқаша айтып өтеді (1 сөйлеммен).


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

ұнады

пайдалы болды

қиын болды

қызық болды

келесі сабақта не істегім келеді


Ресурс:
Оқулық, дәптер, интернет, Scratch бағдарламасы, Canva немесе PowerPoint.


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 32


Бөлім:

VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

32-сабақ. Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім»

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Топпен бірлесіп жобалық жұмыс ұйымдастыру және орындау;

Ақпараттық технологияларды (Scratch, PowerPoint, бейне немесе постер) қолдану арқылы шығармашылық өнім жасау;

Өз жобасын қорғауға дайындалу және нәтижесін ұсыну.

Сабақтың мақсаты

Оқушылардың информатика бойынша алған білімдерін шығармашылық тұрғыда қолдануына мүмкіндік беру;
топтық жұмыс арқылы «Менің цифрлық әлемім» тақырыбында жоба дайындау және таныстыру.

Құндылықты дарыту:

Ынтымақтастық және өзара көмек көрсету;

Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік;

Шығармашылық пен сын тұрғысынан ойлау.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру:
Мұғалім оқушылармен амандасып, сабақтың тақырыбы мен мақсаттарын таныстырады:

Бүгін сендер өз топтарыңмен бірігіп ‘Менің цифрлық әлемім’ атты жобаны жасайсыңдар. Бұл сендердің шығармашылық қабілеттеріңді көрсетуге мүмкіндік береді.”

Психологиялық дайындық:
«Бір мақсат – бір команда» ойыны
– Әр топ өзіне атау мен ұран ойлап табады (мысалы: “Smart Team”, “Digital Power”).

Оқушы әрекеті:
Топ атауын, ұранын ойлап шығарады.


«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, плакат.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Жобаны жоспарлау» әдісі

Тапсырма:
Топ ішінде келесі сұрақтарға жауап бере отырып, жобаны жоспарлаңдар:
1️
. Жобаның тақырыбы қандай?
2️
. Мақсаты қандай?
3️
. Қандай бағдарлама (Scratch, PowerPoint, Canva, MovieMaker және т.б.) қолданылады?
4️
. Қандай нәтиже ұсынғыларың келеді? (бейне, слайд, анимация, инфографика)

Мысал:
Тақырып: “Қауіпсіз интернет – менің әлемім”
Мақсат: Интернеттегі қауіпсіздік ережелерін түсіндіру.
Нәтиже: Презентация мен қысқа бейнеролик.

Дескриптор:

Топтық талқылауға қатысады;

Мақсат пен нәтижені анықтайды;

Міндеттерді бөледі.

Оқушы әрекеті:
Топпен жобаның жоспарын құрады, жазып алады.


«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – дайын, сары – жоспар толық емес, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Постер қағаз, маркерлер, ноутбук.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Жобаны жасау» (практикалық жұмыс)

Тапсырма:
Оқушылар топпен бірігіп жобаларын орындайды.
Әр топ келесі бағыттардың бірін таңдайды:

Бағыт

Мысал

1️.Презентация

«Менің цифрлық өмірім», «Компьютер – менің көмекшім»

2️. Scratch жобасы

«Цифрлық кейіпкер сөйлейді» немесе «Интернеттегі қауіпсіздік ойыны»

3️. Бейнеролик

«Цифрлық болашақ», «Интернетсіз бір күн»

4️.Инфографика

«Цифрлық сауаттылық ережелері»

Дескриптор:

Бағдарламалық құралды дұрыс пайдаланады;

Өз рөлін атқарады;

Жобаның мазмұнын бір жүйеге келтіреді.

Оқушы әрекеті:
Топпен бірігіп жобаны орындайды.


«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
Мұғалім бақылау парағы арқылы бағалайды (әр топтың белсенділігі, уақытты пайдалану, идея жаңашылдығы).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Компьютер, интернет, Scratch, PowerPoint, Canva.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Жобаны таныстыру» әдісі

Тапсырма:
Әр топ өз жобасын 2–3 минутта таныстырады.
Қалған топтар “Бір пікір – бір тілек” әдісі арқылы кері байланыс береді.

Сұрақтар:

Жоба не туралы?

Қандай бағдарламамен орындалды?

Не үйрендіңдер?

Мысал:

Біздің топ ‘Digital Kids’ жобасын жасады. Scratch-та кейіпкеріміз ақпараттық қауіпсіздік ережелерін үйретеді.”

Дескриптор:

Жобаны анық және түсінікті қорғайды;

Сұрақтарға жауап береді;

Кері байланыс бере алады.

Оқушы әрекеті:
Топпен жоба қорғайды және өзара пікір алмасады.


«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі (жақсы жұмыс, ерекше идея, қызықты орындау).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Проектор, компьютер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім сабақты қорытындылайды:

Сендердің жобаларың – өз цифрлық әлеміңнің көрінісі. Әрқайсың заманауи технологияны пайдалы қолдана алатыныңды көрсеттіңдер.”

Үй тапсырмасы:
1️
. Келесі сабақта жоба қорғауға толық дайын болу.
2️
. Қажет болса, жобаны толықтыру (дыбыс, анимация, қосымша суреттер).

Оқушы әрекеті:
Өз әсерін айтады.


Кері байланыс:
«Смайлик рефлексиясы»
– Бүгінгі сабақ мен үшін... (қызық / пайдалы / қиын).


Ресурс:
Компьютер, интернет, бейне және презентация құралдары.



ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 33


Бөлім:

VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

33-сабақ. Қорытынды тест жұмысы

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Жыл бойы өткен тақырыптар бойынша білім мен дағдыларды тексеру;

Ақпарат, компьютер құрылғылары, бағдарламалық жасақтама, интернет және бағдарламалау ұғымдарын қайталау;

Оқушылардың логикалық және практикалық ойлау қабілеттерін бағалау.

Сабақтың мақсаты

Оқушылардың информатика пәні бойынша алған білімін қорытынды тест арқылы тексеру, білім сапасын анықтау және өз-өзіне баға беру дағдыларын қалыптастыру.

Құндылықты дарыту:

Жауапкершілік және адалдық;

Логикалық ойлау мен ұқыптылық;

Өз еңбегін бағалау және нәтижеге ұмтылу.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақтың мақсаты мен тест ережелерін түсіндіреді.

Бүгінгі сабақта біз информатика пәні бойынша жыл бойы алған білімімізді қорытындылаймыз.
Тест адалдықпен және ұқыптылықпен орындалуы тиіс.”

Психологиялық дайындық:
«Табысты болайық!» жаттығуы
– Оқушылар жұдырықтарын түйіп: “Мен барымды саламын! Мен білемін! Мен сәтті боламын!” деп айтады.


«Киіз үй» әдісі

арқылы

бағаланады.

Бағалау:
Ауызша мадақтау.


Ресурс:
Интерактивті тақта, тест нұсқалары, жауап парақтары.





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. Теориялық тест (жеке жұмыс)

Тапсырма:
Төмендегі сұрақтарға дұрыс жауапты таңдаңыз.

1. Ақпарат дегеніміз не?

а) Деректер жиыны

б) Қоршаған орта туралы мәлімет

2. Компьютердің негізгі құрылғыларына не жатады?

а) Принтер, флешка

б) Монитор, жүйелік блок, пернетақта

3. Ақпаратты өңдеу үшін не қажет?

а) Қалам

б) Компьютер

4. Бағдарламалық қамтамасыз ету деген не?

а) Компьютер құрылғылары

б) Компьютерде жұмыс істеуге арналған бағдарламалар

5. Операциялық жүйенің қызметі қандай?

а) Компьютерді қосу

б) Компьютер жұмысын басқару

6. Интернет дегеніміз не?

а) Компьютер ойыны

б) Әлемдік ақпараттық желі

7. Алгоритм деген не?

а) Командалар тізбегі

б) Бағдарлама түрі

8. Scratch бағдарламасында қандай элемент қозғалады?

а) Спрайт

б) Код

9. Ақпараттың сандық пішімі не үшін қажет?

а) Сақтау және өңдеу үшін

б) Безендіру үшін

10. Электрондық пошта не үшін пайдаланылады?

а) Хабарлама жіберу

б) Дыбыс жазу

Дескриптор:

Тест сұрақтарына дұрыс жауап береді;

Негізгі ұғымдарды біледі.

Оқушы әрекеті:
Жеке тестті орындайды, жауап жазады.


«Киіз үй» әдісі

арқылы

бағаланады.

Бағалау:
10 сұрақтың 1-еуі = 1 балл.
(10 балл = “5”, 8–9 = “4”, 6–7 = “3”, 5-тен төмен = “2”).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Қағаз тест немесе Google Form онлайн тест.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. Практикалық тест (Scratch немесе теорияға негізделген)

Тапсырма:
Қысқаша алгоритмді орындаңыз немесе талдаңыз.

1️. Мына командалардың не істейтінін түсіндіріңіз:

When green flag clicked

Move 10 steps

Say "Сәлем, әлем!" for 2 seconds

Жауабы:
– Кейіпкер жасыл туды басқанда 10 қадам алға жүріп, “Сәлем, әлем!” деп айтады.

2️. “Егер температура 0 градустан төмен болса, ‘Суық’ деп шығар” алгоритмін қалай жазар едің?
Жауабы:
If temperature < 0 then
Say "Суық"

Дескриптор:

Scratch командаларының қызметін түсіндіреді;

Алгоритм құра алады.

Оқушы әрекеті:
Қысқа кодты түсіндіреді немесе сызба түрінде көрсетеді.


«Киіз үй» әдісі

арқылы

бағаланады.

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – толық, сары – жартылай, қызыл – көмек керек).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Scratch, дәптер, код мысалдары.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. Логикалық сұрақтар (ойлан, талқыла, жауап бер)

1️. Егер компьютер жұмыс істемесе, не істеу керек?
→ Қосылғанын тексеру, ток бар ма, кабель дұрыс па.

2️. Интернеттегі қауіпсіздік ережелерін ата.
→ Жеке мәліметті жарияламау, бейтаныс сілтемелерге өтпеу.

3️. Алгоритм өмірде қайда қолданылады?
→ Күн тәртібінде, пісіруде, спортта, сабақта.

Дескриптор:

Логикалық ойлап жауап береді;

Мысал келтіреді.

Оқушы әрекеті:
Жауап береді, талқылайды.


«Киіз үй» әдісі

арқылы

бағаланады.

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Интерактивті тақта, карточкалар.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім тест нәтижесін жинайды, дұрыс жауаптарды талқылайды.

Бүгінгі тест сендердің информатика бойынша қаншалықты дамығандарыңды көрсетті. Көптеген жауаптар өте жақсы деңгейде!”

Үй тапсырмасы:
1️
. Тест нәтижесін талдау: қателескен сұрақтарды дәптерге жазып, дұрыс жауабын табу.
2️
. “Информатика пәні маған не үйретті?” тақырыбына қысқаша эссе жазу (5 сөйлем).

Оқушы әрекеті:
Өзін-өзі бағалау парағын толтырады.


Кері байланыс:
«Бес саусақ» әдісі:

бәрін білдім

пайдалы болды

қиын болды

ұнады

тағы үйренгім келеді


Ресурс:
Қағаз тест парақтары, компьютер, бейне нұсқаулық
«Информатика негіздері».


ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ

Сабақ № 34


Бөлім:

VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сынып:

Қатысушылар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

34-сабақ. Қорытынды талқылау және таныстыру

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

Оқушылардың жыл бойы алған білімдері мен дағдыларын талқылау;

Өз жобаларын қорғау және таныстыру;

Информатика пәнінің маңызын түсіну және жеке рефлексия жасау.

Сабақтың мақсаты

Оқушылардың оқу жылы бойындағы жетістіктерін көрсету,
шығармашылық жобаларын таныстыру және цифрлық сауаттылықтың өмірдегі маңызын ұғындыру.

Құндылықты дарыту:

Цифрлық мәдениет және жауапкершілік;

Бірлесіп жұмыс жасау, пікір алмасу мәдениеті;

Шығармашылық ойлау мен өзін-өзі бағалау.

Сабақтың барысы

Сабақтың кезеңі/

Уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Сәлемдесу және ұйымдастыру кезеңі:
Мұғалім оқушылармен жылы амандасып, сабақтың мақсатымен таныстырады:

Бүгін біз жыл бойы жасаған еңбегімізді қорытындылап, өз жетістіктерімізді бөлісеміз.”

Психологиялық дайындық:
«Сәттілік шеңбері» ойыны
– Мұғалім: “Жобаң сәтті болады!” дейді, оқушылар көршісіне дәл солай тілек айтады.

Оқушы әрекеті:
Позитивті көңіл-күймен сабақты бастайды.


«Домбыра» әдісі

Бағалау:
Ауызша мадақтау, жылы пікір.


Ресурс:
Интерактивті тақта, слайд «Менің цифрлық жетістіктерім».





Сабақтың ортасы

35 минут


1-тапсырма. «Жобаны таныстыр!» әдісі

Тапсырма:
Әр топ немесе жеке оқушы өз
шығармашылық жобасын таныстырады.
Жоба түрлері:

Scratch-та жасалған бағдарлама немесе ойын;

Презентация немесе бейнеролик;

Инфографика немесе анимация.

Мысал:

Менің жобамның атауы – ‘Қауіпсіз интернет’. Scratch-та кейіпкеріміз интернетте қалай дұрыс әрекет ету керек екенін үйретеді.”

Нұсқаулық:
1️
. Жоба тақырыбын ата
2️
. Мақсатын түсіндір
3️
. Қалай жасағаныңды және қандай бағдарламаны қолданғаныңды айт
4️
. Қорытынды нәтижеңді көрсет

Дескриптор:

Өз жобасын нақты таныстырады;

Негізгі мақсат пен нәтижені түсіндіреді;

Топтық жұмысқа белсенді қатысады.

Оқушы әрекеті:
Өз жобасын таныстырады, сынып алдында көрсетеді.


«Домбыра» әдісі

Бағалау:
«Жұлдызша» әдісі
(1 жұлдыз – мазмұн, 2 жұлдыз – орындау сапасы, 3 жұлдыз – шығармашылық).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Интерактивті тақта, компьютер, презентация файлдары, бейнероликтер.


Топтық жұмыс

2-тапсырма. «Талқылау шеңбері» әдісі

Теория:
Талқылау барысында оқушылар өз ойларын ортаға салып, жыл бойы не үйренгенін саралайды.

Сұрақтар:
1️
. Информатика сабағынан ең қызықты не үйрендің?
2️
. Қай тақырып қиын болды, бірақ кейін түсіндің?
3️. Scratch бағдарламасында не ұнады?
4️
. Болашақта информатика білімін қайда қолданғың келеді?

Мысал жауаптар:

Маған бағдарламалау ұнады, өйткені логикалық ойлауды дамытады.”

Интернет қауіпсіздігі туралы білудің маңызы зор екенін түсіндім.”

Дескриптор:

Өз ойын ашық жеткізеді;

Пікірталасқа белсенді қатысады;

Басқаларды тыңдайды.

Оқушы әрекеті:
Жеке немесе топпен пікір білдіреді.


«Домбыра» әдісі

Бағалау:
«Смайлик» әдісі



Жеке жұмыс

Ресурс:
Стикерлер, плакат.


Топтық жұмыс

3-тапсырма. «Информатика маған не үйретті?» (рефлексия)

Тапсырма:
Оқушылар төмендегі кестені толтырады:

Сұрақ

Менің жауабым

Информатика маған не үйретті?

__________________________

Ең ұнаған бөлім

__________________________

Болашақта не үйренгім келеді?

__________________________

Мысал:

Информатика маған компьютермен дұрыс жұмыс істеуді үйретті.

Ең ұнаған бөлім — Scratch-та бағдарлама жасау.

Болашақта сайт жасауды үйренгім келеді.

Дескриптор:

Рефлексияны шынайы және толық орындайды;

Өз дамуын бағалай алады.

  • Тапсырманы Qr арқылы орында.

Оқушы әрекеті:
Жеке толтырып, сыныппен бөліседі.


«Домбыра» әдісі

Бағалау:
«Бағдаршам» әдісі (жасыл – өте жақсы түсіндім, сары – кейбірі қиын болды, қызыл – әлі де үйренгім келеді).



Жеке жұмыс

Ресурс:
Жұмыс парағы, маркерлер, дәптер.


Топтық жұмыс

Сабақтың соңы

5 минут

Қорытынды:
Мұғалім қорытынды сөз сөйлейді:

Сендер жыл бойы информатиканың негізгі ұғымдарын меңгердіңдер.
Ақпаратты іздеуді, компьютермен жұмыс істеуді және өз ойларыңды бағдарлама түрінде жүзеге асыруды үйрендіңдер.
Енді сендер – цифрлық ғасырдың білімді оқушыларысыңдар!”

Үй тапсырмасы:
1️
. “Менің цифрлық болашағым” тақырыбына қысқаша эссе (5–6 сөйлем).
2️
. Өз жобасын (егер толық болмаса) соңғы рет жетілдіру.

Оқушы әрекеті:
Өз жетістігін сезініп, пікір білдіреді.


Кері байланыс:
«Жүрек суреті» әдісі
– Әр оқушы жүрекке бір сөз жазады: сабақтан алған әсері немесе ұстазға тілегі.


Ресурс:
Интерактивті тақта, жұмыс парақтары, стикерлер, бейнеролик «Информатика әлемі».



Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Файл форматы:
docx
23.10.2025
57
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курстар тізімі