"Айғыз жалпы орта білім беретін мектебі" КММ
«БЕКІТЕМІН»
Директор ___________
«__» « ____» 2025ж
Қолы______
Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы
( 6-сынып оқушыларына арналған)
Жумабаев Талгат Мусаевич
Пікір берген:
Абай атындағы Қазақ Ұлттық Педагогикалық Университеті Философия докторы PhD
Құрастырған:
2025 жыл
135 бет
Аңдатпа
Бұл авторлық бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын заманауи талаптарға сәйкес дамытуға арналған. Бағдарламада оқушылардың компьютерлік және цифрлық құралдарды тиімді пайдалану дағдылары қалыптастырылады. Оқушылар ақпаратты іздеу, сұрыптау және өңдеу қабілеттерін меңгереді. Бағдарламада логикалық ойлау, алгоритмдік ойлау және деректерді талдау дағдылары дамытылады. Түрлі практикалық тапсырмалар мен жобалық жұмыстар арқылы оқушылардың түсіну, қолдану және шығармашылық қабілеттері жетілдіріледі. Интерактивті және мультимедиалық құралдар оқу процесін қызықты әрі тиімді етеді. Бағдарламада интернет қауіпсіздігі, деректерді қорғау және цифрлық этика мәселелері қарастырылады. Рефлексия және өзін-өзі бағалау әдістері арқылы оқушылар өз дағдыларын бақылап, жетілдіре алады. Нәтижесінде оқушылар информатика негіздерін меңгеріп, ақпараттық және цифрлық сауаттылыққа толықтай ие болады.
Мазмұны
Кіріспе......................................................................................................................2
І. Түсінік хат...........................................................................................................4
Авторлық бағдарламаның мақсаты, міндеті, күтілетін нәтиже
ІІ. Тұрақталу бөлімі..............................................................................................7
Авторлық бағдарламаның мазмұндық жоспары
ІІІ. Нормативтік бөлім.........................................................................................9
Авторлық бағдарламаның күнтізбелік- тақырыптық жоспары
ІV. Ақпараттық-әдістемелік бөлім..................................................................13
V. Қорытынды бөлім..........................................................................................17
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі........................................................................18
Қосымша материалдар: ҚМЖ-лар жиынтығы...................................................19
Түсінік хат
Жалпы сипаттама. Бағдарлама оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды әзірлеу және әдістемелік қамтамасыз ету барысында барлық деңгейдегі мемлекеттік жалпыға міндетті стандарттарды басшылыққа ала отырып, «Оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды сараптамадан өткізу және оларды жаңартылған білім беру мазмұны аясында әдістемелік қамтамасыз ету» туралы ереже ҚР-ң 2007 жылғы 27 шілдедегі №319-ІІІ «Білім туралы» Заңына (06.05.2020 жылы енгізілген толықтырулар мен өзгертулер негізінде) сәйкес әзірленді. Бағдарлама мазмұнына аптасына 1 сағат, жылына 34 сағат жүктеме берілген. Жалпы білім беретін мектептің 6-сыныбы, информатика пәнінде қолдануға ұсынылған.
Бағдарламаның өзектілігі:
Әлемдік білім беру үдерісі оқушылардың ақпараттық және цифрлық сауаттылығын дамытуға ерекше көңіл бөледі.
Отандық білім беру үдерісі информатика негіздерін меңгеруге және заманауи ақпараттық технологияларды қолдануға бағытталған.
Жаңартылған білім беру үдерісі интерактивті, мультимедиалық және жобалық әдістерді пайдалана отырып, оқушылардың шығармашылық және аналитикалық ойлау қабілеттерін дамытуға мүмкіндік береді.
Бағдарламаның мақсаты:
Оқушылардың информатикалық сауаттылығын дамыту арқылы оларды ақпаратты іздеу, өңдеу, талдау және цифрлық құралдарды тиімді қолдануға үйрету.
Бағдарламаның міндеттері:
-
Оқушыларға компьютерлік және цифрлық құралдарды тиімді пайдалану дағдыларын қалыптастыру.
-
Ақпаратты іздеу, сұрыптау және талдау қабілеттерін дамыту.
-
Логикалық ойлау және алгоритмдік дағдыларын жетілдіру.
-
Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика ережелерін үйрету.
-
Мультимедиалық контентпен жұмыс жасау дағдыларын дамыту.
-
Практикалық тапсырмалар мен жобалық жұмыстар арқылы шығармашылық қабілеттерін қалыптастыру.
-
Өздігінен оқу, рефлексия және өзін-өзі бағалау дағдыларын жетілдіру.
-
Топтық және жеке жұмыстар арқылы ынтымақтастық қабілеттерін дамыту.
Бағдарламаның жаңалығы:
Педагогикалық жаңалығы:
Интерактивті және мультимедиалық құралдарды сабақта тиімді пайдалану. Жобалық және практикалық тапсырмалар арқылы оқушы белсенділігін арттыру. Ақпараттық және цифрлық сауаттылықты жүйелі түрде дамытуға арналған авторлық әдістемелік тәсілдер енгізу.
Психологиялық жаңалығы:
Оқушылардың оқу мотивациясын арттыруға бағытталған шығармашылық тапсырмалар. Өзін-өзі бағалау және рефлексия әдістері арқылы оқушы сенімділігін қалыптастыру. Топтық және жеке жұмыс кезінде әр оқушының қабілетін ескеріп психологиялық қолдау көрсету.
Бағдарламаның бағыты:
Ақпаратты іздеу, сұрыптау және өңдеу дағдыларын дамыту. Логикалық және алгоритмдік ойлауды қалыптастыру. Мультимедиалық және интерактивті әдістерді қолдану. Практикалық тапсырмалар мен жобаларды орындау арқылы шығармашылық қабілеттерін жетілдіру. Ақпараттық қауіпсіздік пен цифрлық этика ережелерін үйрету.
Бағдарламаның ерекшеліктері:
6-сыныпқа арналған арнайы авторлық әдістемелік тәсілдер. Ақпараттық және цифрлық сауаттылыққа кешенді бағыт. Оқушылардың шығармашылық ойлау қабілетін дамыту. Мультимедиалық және интерактивті құралдарды пайдалану. Рефлексия және өзін-өзі бағалау арқылы оқушылардың жетістіктерін бақылау.
Күтілетін нәтижелер:
-
Оқушылар ақпаратты іздеп, сұрыптап, өңдей алады;
-
Логикалық және алгоритмдік ойлау қабілеті қалыптасады;
-
Мультимедиалық материалдарды тиімді қолданады;
-
Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика ережелерін біледі;
-
Практикалық тапсырмаларды орындау арқылы шығармашылық дағдылар дамиды;
-
Өзін-өзі бағалау және рефлексия жасау дағдылары қалыптасады;
-
Топтық және жеке жұмыс дағдылары жетіледі;
-
Цифрлық сауаттылыққа толықтай ие болады.
Авторлық бағдарламаның ғылымилығы:
Бағдарлама заманауи педагогикалық және психологиялық зерттеулерге негізделген. Ақпараттық технологиялар мен мультимедиалық әдістерді қолданудың тиімділігі дәлелденген. Оқу процесінде шығармашылық және аналитикалық ойлау қабілеттерін дамытуға бағытталған.
-
Ақпараттық сауаттылыққа арналған оқу әдістері.
-
Мультимедиалық және интерактивті құралдарды қолдану.
-
Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы дағдыларды дамыту.
Мәтінді талдау және түсіндіру әдісі: Ақпараттық мәтіндер мен деректерді талдау арқылы негізгі ойды бөліп алу. Мәтін мазмұнын интерпретациялау және түсіндіру дағдыларын дамыту.
Рефлексия және өзін-өзі бағалау әдісі: Оқушы өз жетістігін бағалап, өз жұмысын талдайды. Қателерді анықтап, түзету жолдарын меңгереді.
Жобалық оқыту әдісі: Оқушылар жобалық тапсырмалар арқылы ақпаратты зерттейді. Топтық және жеке жұмыстар арқылы практикалық дағдылар қалыптасады. Жобалық жұмыстар шығармашылық қабілеттерді дамытады.
Проблемалық оқыту әдісі: Мәтіндер мен практикалық тапсырмалар арқылы проблемалық сұрақтарды талқылау. Оқушылар шешім қабылдап, логикалық ойлау қабілетін дамытады. Мәтін немесе деректер бойынша қорытынды жасау дағдыларын қалыптастырады.
Бейне және аудио контентпен жұмыс әдісі: Ақпаратты визуалды және аудиоматериалдар арқылы меңгеру. Тыңдау және оқу дағдыларын дамыту. Мультимедиа сабақ арқылы оқу мотивациясын арттыру.
Интерактивті оқыту әдістері: Топтық және жеке тапсырмалар арқылы оқушы белсенділігін арттыру. Қатысушылардың өзара қарым-қатынасын қалыптастыру.
Авторлық бағдарламаның практикалық маңызы:
Оқушылардың информатикалық сауаттылығын нақты дағдылар арқылы дамыту. Мультимедиа және интерактивті тапсырмалар арқылы оқу тиімділігін арттыру. Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика дағдыларын қалыптастыру. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы шығармашылық қабілеттерді дамыту.
Пәнаралық байланыс:
Математика пәнімен байланыс арқылы логикалық ойлау қабілетін жетілдіру. Қазақ тілі мен әдебиеті сабақтарында мәтіндермен жұмыс жасау арқылы ақпаратты талдау. Информатика мен технология пәндері арқылы цифрлық құралдарды тиімді қолдануды үйрету.
Тұрақталу бөлім
(аптасына – 1 сағат, барлығы – 34 сағат)
|
№ |
Тақырып |
Сағат саны |
Негізгі ұғымдар |
|
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері (5 сағат) |
|||
|
1 |
Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері |
1 |
Бағдарлама, мақсат, міндет |
|
2 |
Информатика ұғымы |
1 |
Ақпарат, дерек, информатика |
|
3 |
Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
1 |
Ақпарат, мәтін, сан, бейне |
|
4 |
Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
1 |
Енгізу, өңдеу, шығару |
|
5 |
Ақпараттық қоғам түсінігі |
1 |
Ақпараттық қоғам, технология |
|
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама (6 сағат) |
|||
|
6 |
Компьютердің негізгі құрылғылары |
1 |
Жүйелік блок, монитор, пернетақта |
|
7 |
Енгізу және шығару құрылғылары |
1 |
Тінтуір, сканер, принтер |
|
8 |
Жедел және сыртқы жад |
1 |
Жедел жад, қатқыл диск, флеш |
|
9 |
Бағдарламалық қамтамасыз ету |
1 |
Жүйелік, қолданбалы, сервистік |
|
10 |
Операциялық жүйе ұғымы |
1 |
Windows, Linux, интерфейс |
|
11 |
Қолданбалы бағдарламалар |
1 |
Word, Excel, Paint |
|
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары (6 сағат) |
|||
|
12 |
Файлдар және бумалар |
1 |
Файл, бума, каталог |
|
13 |
Ақпаратты сақтау және көшіру |
1 |
Жад, көшіру, өшіру |
|
14 |
Мәтіндік редакторда жұмыс |
1 |
Теру, түзету, форматтау |
|
15 |
Кестелік процессорға кіріспе |
1 |
Кесте, ұяшық, формула |
|
16 |
Графикалық редакторда сурет салу |
1 |
Сурет, бояу, графика |
|
17 |
Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік |
1 |
Ойын, қауіпсіздік, уақыт |
|
IV бөлім. Интернет және коммуникация (6 сағат) |
|||
|
18 |
Интернетке кіріспе |
1 |
Интернет, браузер |
|
19 |
Іздеу жүйелері |
1 |
Google, Yandex, іздеу |
|
20 |
Электронды пошта |
1 |
e-mail, хат, тіркеме |
|
21 |
Әлеуметтік желілер және мессенджерлер |
1 |
Facebook, WhatsApp, байланыс |
|
22 |
Онлайн қауіпсіздік ережелері |
1 |
Қауіпсіздік, пароль, құпиялылық |
|
23 |
Ақпараттық мәдениет |
1 |
Әдеп, ақпарат, жауапкершілік |
|
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау (6 сағат) |
|||
|
24 |
Алгоритм ұғымы |
1 |
Алгоритм, қадам, орындалу |
|
25 |
Алгоритм түрлері |
1 |
Сызықтық, тармақталу, цикл |
|
26 |
Блок-схема құру |
1 |
Сызба, шарт, әрекет |
|
27 |
Бағдарламалау тіліне кіріспе |
1 |
Scratch, Python, код |
|
28 |
Scratch ортасында жұмыс |
1 |
Спрайт, сценарий, анимация |
|
29 |
Қарапайым бағдарлама құру |
1 |
Код, нәтиже, бағдарлама |
|
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс (5 сағат) |
|||
|
30 |
Өткен тақырыптарды қайталау |
1 |
Қайталау, бекіту |
|
31 |
Шығармашылық жобаға дайындық |
1 |
Жоба, жоспар, дерек |
|
32 |
Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім» |
1 |
Жоба, презентация |
|
33 |
Қорытынды тест жұмысы |
1 |
Тест, бағалау |
|
34 |
Қорытынды талқылау және таныстыру |
1 |
Қорытынды, пікірталас |
Нормативтік бөлім
(аптасына – 1 сағат, барлығы - 34 сағат)
|
№ |
Тақырып |
Оқу мақсаты |
Сағат саны |
Білім өнімі |
||
|
Барлығы |
Теория |
Практика |
||||
|
1 |
Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері |
Бағдарламаның құрылымын және мақсатын түсіну |
1 |
1 |
|
Бағдарламаның мақсаты мен міндеттерін айқындайды |
|
2 |
Информатика ұғымы |
Ақпарат, дерек және информатика негіздерін меңгеру |
1 |
1 |
|
Информатика ұғымын түсінеді |
|
3 |
Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
Мәтін, сан, бейне ақпарат түрлерін ажырата білу |
1 |
1 |
|
Ақпарат түрлерін дұрыс қолданады |
|
4 |
Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару процесін түсіну |
1 |
1 |
|
Ақпарат өңдеу кезеңдерін орындай алады |
|
5 |
Ақпараттық қоғам түсінігі |
Ақпараттық қоғам және заманауи технологияны түсіну |
1 |
|
1 |
Ақпараттық қоғамның ерекшеліктерін біледі |
|
6 |
Компьютердің негізгі құрылғылары |
Жүйелік блок, монитор, пернетақта құрылғыларын ажырату |
1 |
|
1 |
Құрылғыларды дұрыс пайдаланады |
|
7 |
Енгізу және шығару құрылғылары |
Тінтуір, сканер, принтер қолдану |
1 |
1 |
|
Құрылғылармен жұмыс жасай алады |
|
8 |
Жедел және сыртқы жад |
Жад түрлерін ажырату |
1 |
1 |
|
Ақпаратты сақтау және көшіру дағдыларын меңгереді |
|
9 |
Бағдарламалық қамтамасыз ету |
Жүйелік, қолданбалы және сервистік бағдарламаларды тану |
1 |
|
1 |
Бағдарламаларды ажырата алады |
|
10 |
Операциялық жүйе ұғымы |
Windows, Linux интерфейстерін түсіну |
1 |
|
1 |
ОЖ жұмысын түсінеді және пайдалана алады |
|
11 |
Қолданбалы бағдарламалар |
Word, Excel, Paint қолдану дағдыларын меңгеру |
1 |
1 |
|
Қолданбалы бағдарламаларды пайдалана алады |
|
12 |
Файлдар және бумалар |
Файл, бума және каталогпен жұмыс |
1 |
1 |
|
Файлдарды сақтап, көшіреді және өшіреді |
|
13 |
Ақпаратты сақтау және көшіру |
Жадқа сақтау, көшіру, өшіру |
1 |
1 |
|
Ақпаратты қауіпсіз сақтау дағдыларын меңгереді |
|
14 |
Мәтіндік редакторда жұмыс |
Теру, түзету, форматтау дағдыларын дамыту |
1 |
|
1 |
Мәтіндік редакторда жұмыс жасайды |
|
15 |
Кестелік процессорға кіріспе |
Ұяшық, формула, кесте ұғымдарын меңгеру |
1 |
1 |
|
Кестелік тапсырмаларды орындай алады |
|
16 |
Графикалық редакторда сурет салу |
Сурет, бояу, графика құралдарын қолдану |
1 |
|
1 |
Графикалық редакторда сурет сала алады |
|
17 |
Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік |
Уақытты басқару және қауіпсіз ойын |
1 |
1 |
|
Ойындарда қауіпсіздік пен уақытты сақтайды |
|
18 |
Интернетке кіріспе |
Интернет, браузерлерді қолдану |
1 |
1 |
|
Браузер арқылы ақпарат іздейді |
|
19 |
Іздеу жүйелері |
Google, Yandex арқылы іздеу |
1 |
1 |
|
Ақпаратты іздеуді меңгереді |
|
20 |
Электронды пошта |
e-mail, тіркеме және хат жіберу |
1 |
1 |
|
Электронды поштаны қолдана алады |
|
21 |
Әлеуметтік желілер және мессенджерлер |
Facebook, WhatsApp байланыс құралдары |
1 |
|
1 |
Әлеуметтік желілерде байланыс жасайды |
|
22 |
Онлайн қауіпсіздік ережелері |
Қауіпсіздік, пароль, құпиялылық |
1 |
|
1 |
Ақпаратты қорғау дағдыларын меңгереді |
|
23 |
Ақпараттық мәдениет |
Әдеп, жауапкершілік, ақпаратты дұрыс қолдану |
1 |
1 |
|
Ақпараттық мәдениет принциптерін қолданады |
|
24 |
Алгоритм ұғымы |
Алгоритм, қадам, орындалу |
1 |
1 |
|
Алгоритм құра алады |
|
25 |
Алгоритм түрлері |
Сызықтық, тармақталу, цикл |
1 |
|
1 |
Түрлі алгоритмдерді ажырата алады |
|
26 |
Блок-схема құру |
Сызба, шарт, әрекет |
1 |
1 |
|
Блок-схеманы құра алады |
|
27 |
Бағдарламалау тіліне кіріспе |
Scratch, Python, код |
1 |
|
1 |
Бағдарламалау негіздерін меңгереді |
|
28 |
Scratch ортасында жұмыс |
Спрайт, сценарий, анимация |
1 |
1 |
|
Scratch-та қарапайым жобалар жасайды |
|
29 |
Қарапайым бағдарлама құру |
Код, нәтиже, бағдарлама |
1 |
1 |
|
Жай бағдарламаларды құра алады |
|
30 |
Өткен тақырыптарды қайталау |
Бекіту, қорыту |
1 |
1 |
|
Алған білімдерін қайталап бекітеді |
|
31 |
Шығармашылық жобаға дайындық |
Жоба, жоспар, дерек |
1 |
1 |
|
Жобалық тапсырмаға дайындалады |
|
32 |
Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім» |
Жоба, презентация |
1 |
1 |
|
Топпен бірге жобаны орындап, таныстырады |
|
33 |
Қорытынды тест жұмысы |
Тест, бағалау |
1 |
|
1 |
Білім деңгейін тест арқылы бағалайды |
|
34 |
Қорытынды талқылау және таныстыру |
Қорытынды, пікірталас |
1 |
|
1 |
Жылдық қорытынды сабақ өткізіледі және пікір алмасады |
Ақпараттық-әдістемелік
бөлім
(аптасына – 1 сағат,
барлығы - 34 сағат)
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері
Бағдарлама информатика пәнінің негізгі ұғымдарын түсінуге бағытталған. Оқушылар ақпарат, дерек және информатика түсініктерімен танысады. Ақпараттың түрлері мен қасиеттерін ажырату әдістері үйретіледі. Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдері түсіндіріледі. Ақпараттық қоғам мен технологиялардың рөлі қарастырылады. Сабақтар интерактивті тәсілдер арқылы оқушылардың белсенділігін арттырады. Топтық және жеке жұмыстар оқушылардың ынтымақтастығын дамытады. Бұл бөлім оқушылардың информатикаға психологиялық және мотивациялық дайындығын қалыптастырады.
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама
Оқушылар компьютердің негізгі құрылғыларын ажырата білуге үйретіледі. Енгізу және шығару құрылғыларымен жұмыс дағдылары қалыптасады. Жедел және сыртқы жад түрлерін пайдалану қарастырылады. Бағдарламалық қамтамасыз ету және оның түрлері таныстырылады. Операциялық жүйелердің негіздері мен интерфейсі меңгеріледі. Қолданбалы бағдарламаларды пайдалану дағдылары дамытылады. Практикалық жаттығулар арқылы оқушылар құрылғылар мен бағдарламаларды тиімді қолданады. Бұл бөлім оқушылардың компьютерлік сауаттылығын қалыптастырады.
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары
Файлдар мен бумалармен жұмыс жасау дағдылары үйретіледі. Ақпаратты сақтау, көшіру және өшіру кезеңдері қарастырылады. Мәтіндік редакторда жұмыс істеу және форматтау әдістері меңгеріледі. Кестелік процессорға кіріспе арқылы ұяшықтар мен формулаларды қолдану үйретіледі. Графикалық редакторда сурет салу дағдылары дамытылады. Компьютерлік ойындар мен қауіпсіздік ережелері түсіндіріледі. Практикалық жаттығулар логикалық ойлау қабілетін жетілдіреді. Бұл бөлім оқушылардың компьютерлік құралдарды тиімді қолдану мүмкіндігін арттырады.
IV бөлім. Интернет және коммуникация
Интернетке кіріспе және браузерлерді қолдану дағдылары қарастырылады. Іздеу жүйелері арқылы ақпарат іздеуді үйретеді. Электронды пошта және тіркемелерді пайдалану әдістері енгізіледі. Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер арқылы байланыс жасау қарастырылады. Онлайн қауіпсіздік ережелері мен парольдер туралы түсінік беріледі. Ақпараттық мәдениет және жауапкершілік ұғымдары үйретіледі. Топтық және жеке тапсырмалар арқылы ақпараттық сауаттылық қалыптасады. Бұл бөлім оқушылардың цифрлық коммуникация қабілеттерін жетілдіреді.
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау
Алгоритм ұғымы, қадамдар мен орындалу принциптері үйретіледі. Алгоритм түрлерін ажырату әдістері қарастырылады. Блок-схема құру арқылы алгоритмдерді визуалды көрсету тәжірибесі жүргізіледі. Бағдарламалау тілдеріне кіріспе, Scratch және Python негіздері таныстырылады. Scratch ортасында спрайт, сценарий және анимация жасау әдістері үйретіледі. Қарапайым бағдарламалар құру арқылы логикалық ойлау дағдылары дамытылады. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы шығармашылық қабілеттер қалыптасады. Бұл бөлім оқушылардың алгоритмдік ойлау және бағдарламалау қабілеттерін жетілдіреді.
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс
Өткен тақырыптарды қайталау және бекіту сабақтары қарастырылады. Оқушылар жеке және топтық жобаларға дайындалады. Топтық жобалар «Менің цифрлық әлемім» тақырыбында жүзеге асырылады. Қорытынды тест жұмыстары білім деңгейін бағалауға арналған. Пікірталас және таныстыру арқылы оқушылар өз ойларын жүйелі жеткізеді. Шығармашылық тапсырмалар логикалық және шығармашылық ойлау қабілеттерін дамытады. Практикалық жаттығулар арқылы алған білімдерін қолдана алады. Бұл бөлім информатикалық сауаттылыққа толықтай жүйелі баулу мен бағалауға бағытталған.
ОҚУ ҰЙЫМДАСТЫРУ БОЙЫНША ӘДІСТЕМЕЛІК НҰСҚАУЛАР
1. Сабақты ұйымдастыру
-
Сабақтың бастамасында оқушылардың көңіл-күйін тексеру және белсенділігін арттыру.
-
Сабақтың тақырыбы мен мақсатын түсіндіру, күн тәртібін көрсету.
-
Оқушыларды жеке және топтық жұмысқа дайындау, материалмен таныстыру.
2. Оқу әдістері мен тәсілдері
Түсіндіру және талқылау: Мұғалім жаңа тақырыпты түсіндіреді, мысалдар келтіреді және ақпараттық материалдарды пайдаланады. Оқушылар тақырып бойынша сұрақ қойып, пікір алмасады және талқылайды.
Практикалық жұмыстар: Файлдармен, мәтіндік редактор мен кестелік процессормен жаттығулар өткізіледі. Ақпаратты сақтау, көшіру және форматтау бойынша практикалық тапсырмалар орындалады.
Жобалық тәсіл: Топтық немесе жеке жобалық тапсырмалар арқылы оқушылар ақпаратты зерттейді. Жобалар оқушылардың шығармашылық және логикалық ойлау қабілеттерін дамытуға мүмкіндік береді.
Интерактивті тәсілдер: Ойындар, сұрақ-жауап және топтық жаттығулар сабаққа белсенділік қосады. Оқушылар өзара тәжірибе бөлісіп, ақпаратты бірге талдайды.
3. Материалдық-техникалық қамтамасыз ету
Құралдар: Компьютер, монитор, пернетақта және принтер сабақта негізгі құрал болып табылады. Флеш-диск, сканер және интерактивті тақта қосымша құрал ретінде қолданылады.
Технология: Мультимедиа презентациялар мен бейнематериалдар оқытуды тиімді етеді. Онлайн платформалар мен интерактивті тапсырмалар оқушылардың қызығушылығын арттырады.
Көрнекі материалдар: Диаграммалар, схемалар, суреттер мен графиктер ақпаратты түсінуге көмектеседі. Визуалды құралдар оқушылардың есте сақтау қабілетін жақсартады.
4. Жеке және топтық жұмыс
Жеке жұмыс: Оқушылар файлдармен, мәтіндік редакторлармен және кестелермен өз бетімен жұмыс жасайды. Жеке тапсырмалар оқушылардың логикалық және шығармашылық дағдыларын дамытуға бағытталған.
Топтық жұмыс: Топтық тапсырмалар арқылы оқушылар бір-біріне көмек көрсетеді және пікір алмасады. Ынтымақтастық қабілеті мен коммуникация дағдылары дамиды.
Дифференциация: Тапсырмалар оқушылардың деңгейі мен қабілетіне сәйкес беріледі. Қиындықтары әртүрлі оқушыларға жеке қолдау көрсетіледі.
5. Бағалау және кері байланыс
Қалыптастырушы бағалау: Сабақ барысында сұрақ-жауап, практикалық тапсырмалар арқылы оқушылардың білім деңгейін бақылау. Мұғалім кері байланыс беріп, қателіктерді түзету жолдарын көрсетеді.
Жиынтық бағалау: Қорытынды тест немесе бақылау жұмысы арқылы білім деңгейін анықтау.
Өзін-өзі бағалау: Оқушы өз жетістігін талдап, оқу процесінде өз деңгейін анықтайды.
Қорытынды жұмыс пен таныстырулар: Оқушылар топтық немесе жеке жобалық тапсырмаларды таныстырады. Таныстыру барысында өз ойларын жүйелі жеткізуді үйренеді. Мұғалім нәтижелерді қорытындылап, жетістіктерін бағалайды.
6. Уақытты тиімді бөлу
-
Теориялық бөлік сабақтың жалпы уақытынан 30%-дан аспауы тиіс.
-
Практикалық бөлік сабақ уақытын 70%-ы білім алушылардың шығармашылық және практикалық жұмыстарын орындауға бөлінеді.
-
Үзіліс кезінде оқушыларға дұрыс сөйлеу дағдыларын сақтау және демалу ережелері ескертіледі.
Бағалау критерийлері кестесі
|
№ |
Тақырып |
Бағалау критерийлері |
Макс. Балл (1–5) |
|
1 |
Информатика ұғымы |
Оқушы ақпарат, дерек және информатика ұғымдарын дұрыс түсінеді |
5 |
|
2 |
Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
Мәтін, сан, бейне ақпаратты ажырата және қолдана алады |
5 |
|
3 |
Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды |
5 |
|
4 |
Компьютер құрылғылары |
Жүйелік блок, монитор, пернетақта және енгізу/шығару құрылғыларын ажыратады |
5 |
|
5 |
Бағдарламалық қамтамасыз ету |
Жүйелік, қолданбалы және сервистік бағдарламаларды қолдана алады |
5 |
|
6 |
Мәтіндік редакторда жұмыс |
Мәтінді теру, түзету және форматтау дағдыларын меңгереді |
5 |
|
7 |
Алгоритм және бағдарламалау |
Алгоритм құру және Scratch-та қарапайым бағдарламаны іске асыру |
5 |
|
8 |
Интернет және қауіпсіздік |
Интернет арқылы ақпарат іздеу, e-mail жіберу және онлайн қауіпсіздік ережелерін сақтау |
5 |
Қорытынды
Бұл авторлық бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын кешенді түрде дамытуға бағытталған. Бағдарлама оқушыларға компьютерлік құралдарды тиімді пайдалану, ақпаратты іздеу, сұрыптау, өңдеу және талдау дағдыларын қалыптастыруға мүмкіндік береді. Сабақтар мультимедиалық, интерактивті және жобалық тәсілдер арқылы ұйымдастырылғандықтан, оқушылардың оқу процесіне қызығушылығы мен белсенділігі айтарлықтай артады.
Бағдарламада логикалық ойлау, алгоритмдік ойлау және деректерді талдау қабілеттері жетілдіріледі. Мәтіндік және кестелік редакторлармен, графикалық редакторлармен жұмыс жасау арқылы оқушылардың практикалық дағдылары қалыптасады. Интернет және коммуникация бөлімінде онлайн қауіпсіздік, әлеуметтік желілер, электронды пошта және ақпараттық мәдениет мәселелері қарастырылады, бұл оқушылардың заманауи цифрлық қоғамда қауіпсіз және тиімді әрекет ету қабілетін дамытады.
Алгоритмдеу және бағдарламалау сабақтары оқушыларға логикалық ойлау қабілетін, проблемаларды шешу дағдыларын және шығармашылық ойлауын дамытуды қамтамасыз етеді. Scratch ортасында қарапайым бағдарламаларды құру тәжірибесі олардың шығармашылық және аналитикалық қабілеттерін жетілдіреді. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы оқушылардың ақпараттық сауаттылығы нақты өмірлік контексте қолданылады.
Бағалау жүйесі сабақ бойы қалыптастырушы және жиынтық бағалау, сондай-ақ өзін-өзі бағалау әдістерін қамтиды. Бұл оқушыларға өз жетістіктерін көріп, қателіктерін түзетуге мүмкіндік береді. Қорытынды тест жұмыстары мен топтық жобалар арқылы алынған білімнің сапасы мен толықтығы бағаланады.
Сонымен қатар, бағдарлама оқушыларға оқу мәдениеті мен жауапкершілік сезімін, өздігінен ұйымдасу қабілетін, командалық жұмыс дағдыларын дамытуға мүмкіндік береді. Мультимедиалық және визуалды материалдарды қолдану оқу мотивациясын арттырады, ал интерактивті тәсілдер оқушылардың белсенділігін қамтамасыз етеді.
Нәтижесінде, бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын жан-жақты дамытып, ақпараттық құралдарды дұрыс қолдану, деректерді өңдеу және талдау, шығармашылық жобалар жасау және цифрлық қауіпсіздік ережелерін сақтау қабілеттерін қалыптастырады. Бұл дағдылар олардың білімін тереңдетуге, өз бетімен жұмыс істеуге және ақпараттық ортада сенімді әрекет етуге мүмкіндік береді.
Бағдарлама тек информатика пәнінің білімін емес, сонымен қатар аналитикалық, логикалық, шығармашылық және коммуникативтік қабілеттерді дамытуға бағытталған кешенді әдістемелік жүйе болып табылады. Оқушылар алған білімдерін әрі қарайғы оқу жылдарында қолдана отырып, заманауи цифрлық қоғамда өз мүмкіндіктерін тиімді пайдалана алады.
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі
Мұғалімдерге арналған:
-
Әбдіқалықова, Г. «Бастауыш және орта буын оқушыларының информатикалық сауаттылығын дамыту әдістемесі» [Алматы, 2021, б. 45–68]
-
Ахметова, Ж. «Информатика пәнінде оқытудың заманауи әдістері» [Нұр-Сұлтан, 2020, б. 12–35]
-
Сарбасова, Л. «Ақпараттық технологияларды қолдану арқылы оқыту» [Шымкент, 2019, б. 78–102]
-
Баймұхамедова, А. «Интерактивті және мультимедиалық әдістер» [Алматы, 2022, б. 33–55]
-
Қасымова, М. «Информатикалық сауаттылықты дамыту әдістемесі» [Қарағанды, 2021, б. 44–67]
-
Мұратова, Р. «Бастауыш сыныпта ақпараттық мәдениет және қауіпсіздік» [Тараз, 2020, б. 18–40]
-
Тілеубаева, С. «Компьютерлік сауаттылық және алгоритмдік ойлау» [Алматы, 2022, б. 51–74]
-
Нұрмағанбетова, Г. «Scratch және Python негіздері» [Шымкент, 2021, б. 29–50]
-
Смайылова, К. «Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы информатикалық сауаттылық» [Атырау, 2020, б. 37–60]
-
Ержанова, А. «Бастауыш және негізгі буын оқушыларына арналған мультимедиа сабақтары» [Нұр-Сұлтан, 2022, б. 22–48]
Оқушыларға арналған:
-
Ахметов, Е. «Менің алғашқы информатика тапсырмаларым» [Алматы, 2021, б. 1–35]
-
Бекжанова, Д. «Қызықты практикалық тапсырмалар мен жаттығулар» [Шымкент, 2020, б. 5–28]
-
Сәрсенова, А. «Интернет және қауіпсіздік: жасөспірімдерге арналған» [Алматы, 2019, б. 10–32]
-
Тұрсынова, Ж. «Scratch-та алғашқы жобалар» [Нұр-Сұлтан, 2021, б. 7–30]
-
Қайырбек, М. «Кестелік процессор мен мәтіндік редакторға арналған тапсырмалар» [Қарағанды, 2020, б. 3–27]
-
Әбдірахманова, Л. «Ақпараттық және цифрлық сауаттылық ойындары» [Алматы, 2022, б. 2–25]
-
Нұрбек, А. «Компьютерлік сауаттылыққа арналған жаттығулар жинағы» [Тараз, 2021, б. 6–29]
-
Смайыл, Б. «Ақпаратты іздеу және өңдеу бойынша тапсырмалар» [Шымкент, 2022, б. 4–26]
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 1
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
1-сабақ. Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Информатиканың қоғамдағы рөлін түсіну; Ақпарат, информатика ұғымдарын ажырата білу; Ақпараттық технологияларды күнделікті өмірде қолдану маңызын түсіну. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты: |
Оқушыларға информатика пәнінің мақсат-міндеттерін, қазіргі замандағы маңыздылығын түсіндіру, олардың ақпараттық мәдениетін қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Зияткерлік еңбекке құрмет; Жауапкершілік пен ынтымақтастық; Цифрлық сауаттылық пен сыни ойлау қабілеті. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
ахуал: |
Оқушылар
әрекеті: |
әдісімен бағаланады Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ой қозғау» әдісі Теория: Информатика дегеніміз не? Ақпарат дегеніміз не? Неліктен информатика пәнін оқу маңызды деп ойлайсың? Мысал: Дескриптор: Сұрақтарға дұрыс жауап береді; Түсінігін нақты мысалмен байланыстырады. |
Оқушы
әрекеті: |
әдісімен бағаланады Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория:
Дескриптор: Ұғымдарды дұрыс сәйкестендіреді; Түсінігін дәлелдей алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
әдісімен бағаланады
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық қадам» әдісі
Теория:
Тапсырма: Мен компьютерді үйренуді жақсы көремін. Ол арқылы сурет саламын, ізденемін, ойын ойнаймын. Дескриптор: Компьютерде мәтін тере алады; Пернетақтаны және Word бағдарламасын қолдана біледі. |
Оқушы әрекеті:
|
әдісімен бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: «Информатика – қазіргі заманның тілі» Үй тапсырмасы: «Информатика маған не береді?» тақырыбына шағын эссе жазу (5-7 сөйлем). Компьютер құрылғылары туралы бейнеролик көру.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – мен үшін қызықты болды; Саусақ – маған қиын болды; Ортаңғы – мен түсіндім; Аты жоқ – әлі де үйренгім келеді; Кішкентай – келесі сабақта не күтесің? |
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 2
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
2-сабақ. Информатика ұғымы |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Информатика ғылымының анықтамасын білу; Ақпарат және информатика ұғымдарын ажырата алу; Информатиканың өмірдегі қолдану салаларын түсіну. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға «информатика» ұғымын түсіндіру, оның қоғамдағы және күнделікті өмірдегі рөлін ұғындыру. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Зияткерлік қабілеттерді дамыту; Ынтымақтастық және өзара сыйластық. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз информатика ұғымымен танысып, оның өмірдегі маңызын анықтаймыз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Миға шабуыл» әдісіТеория: Тапсырма: «Информатика» сөзін естігенде ойыңа не келеді? Сен информатиканы қайда қолданасың? Ақпарат деген не деп ойлайсың? Мысал: Дескриптор: Ойын еркін жеткізеді; Мысал келтіреді; Түсінігін нақтылай алады. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыру» әдісіТеория: Тапсырма: Мысал: Дескриптор: Информатикамен байланысты ұғымдарды дұрыс анықтайды; Кластерді дұрыс толтырады; Топта белсенді қатысады. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Сұрақ – жауап» (интерактивті) Теория: Тапсырма:
Дескриптор: Сұрақтарға дұрыс жауап береді; Теорияны түсінгенін көрсетеді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Информатика – заманауи қоғамның басты қозғаушы күші. Үй тапсырмасы: «Информатика маған не үйретеді?» тақырыбына қысқаша эссе жазу (5 сөйлем). Компьютердің маңыздылығы туралы бейнеролик көру. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс:
|
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 3
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
3-сабақ. Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
|||||||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпараттың негізгі түрлерін ажырата білу (мәтіндік, сандық, дыбыстық, бейнелік, графикалық); Ақпараттың қасиеттерін (дәлдік, толықтық, түсініктілік, пайдалық, өзектілік) сипаттай білу; Күнделікті өмірдегі ақпарат түрлерін тану және талдау. |
|||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпараттың түрлері мен қасиеттерін түсіндіру, нақты өмірлік мысалдар арқылы ажыратуға үйрету. |
|||||||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық мәдениет пен ақпараттық жауапкершілік; Ұқыптылық және сыни ойлау дағдылары; Ынтымақтастық пен белсенділік. |
|||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ойлан – жұптас – бөліс» әдісі Теория: Мәтіндік Сандық Дыбыстық Бейнелік Графикалық Тапсырма:
Дескриптор: Ақпарат түрлерін дұрыс ажыратады; Мысал келтіре алады; Кестені толық толтырады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Артық ақпарат» әдісі
Теория: Дәлдік — ақпараттың нақты және дұрыс болуы; Толықтық — жеткілікті мәлімет беруі; Түсініктілік — қабылдаушыға түсінікті болуы; Өзектілік — уақытылы және маңызды болуы; Пайдалық — қажетті мақсатқа жарамды болуы.
Тапсырма: «Бүгін Алматыда қар жауады» (жаз мезгілі болса). «Мектепке сағат 7-де бару керек» (сабақ 8-де басталады). «Қазақстан – Еуразия құрлығында орналасқан мемлекет». «Аптаның күні – бейсенбі».
Жауап: Дескриптор: Ақпараттың қасиеттерін ажыратады; Артық ақпаратты табады; Түсіндіре алады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық қадам» (Интерактивті тапсырма)
Теория:
Тапсырма: Мысал: Word құжаты – мәтіндік ақпарат Калькулятор нәтижесі – сандық ақпарат Фото – бейнелік ақпарат Ән файлы – дыбыстық ақпарат Диаграмма – графикалық ақпарат Дескриптор: Әр ақпарат түріне мысал табады; Папкаға сақтай алады; Дұрыс ат қоя алады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпарат – адам өмірінің ажырамас бөлігі. Біз оны әртүрлі түрде қабылдап, өңдейміз және қолданамыз. Үй тапсырмасы: Ақпарат түрлеріне 5 мысал жаз (әртүрлі). Ақпараттың қасиеттеріне мысал келтіріп, дәптерге жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бүгінгі сабақ ұнады Саусақ – пайдалы ақпарат алдым Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық мысалдар көп болды Кішкентай – келесі сабақта білгім келетіні... |
|
||||||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 4
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
4-сабақ. Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдерін түсіну (жинау, сақтау, өңдеу, тарату, пайдалану); Күнделікті өмірден ақпаратты өңдеу мысалдарын келтіре білу; Компьютердің ақпаратты өңдеудегі рөлін түсіну. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпаратты өңдеу кезеңдерін түсіндіру, оларды өмірмен және компьютерлік процестермен байланыстыру. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Ұқыптылық және жауапкершілік; Зерттеушілік және ойлау қабілетін дамыту. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін де ата» әдісіТеория: Жинау (енгізу) – ақпаратты алу, қабылдау; Сақтау – ақпаратты сақтау құрылғыларында ұстау (жад, диск); Өңдеу – есептеу, талдау, түрлендіру; Тарату – басқа адамға немесе құрылғыға жеткізу; Пайдалану – алынған нәтижені қолдану. Тапсырма: Мысалы: Оқушы интернеттен «Қазақстанның табиғаты» туралы мәлімет іздеп, презентация жасайды. Жауабы: Жинау – интернеттен іздеу Сақтау – файлды сақтау Өңдеу – мәтінді редакциялау, сурет қосу Тарату – сыныпта көрсету Пайдалану – білімін бекіту Дескриптор: Ақпарат өңдеу кезеңдерін дұрыс анықтайды; Мысалмен байланыстырады. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Сурет сөйлейді» әдісіТеория: Тапсырма: ?️ – Пернетақтадан мәтін теру Жауабы: Енгізу Сақтау Өңдеу Тарату Пайдалану Дескриптор: Сурет пен кезеңді сәйкестендіреді; Дұрыс реттілікті анықтайды. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық қадам» әдісіТеория: Тапсырма: Word бағдарламасында мәтінді теру (енгізу); Файлды сақтау (сақтау); Қажет болса, сурет немесе кесте қосу (өңдеу); Flash-дискке көшіру (тарату); Презентацияда көрсету (пайдалану). Дескриптор: Ақпаратты енгізу мен сақтау дағдысын қолданады; Өңдеу элементтерін (сурет, кесте) қосады; Дұрыс тізбекті сақтайды. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпаратты өңдеу кезеңдері – кез келген ақпараттық процестің негізі. Үй тапсырмасы: Ақпаратты өңдеу кезеңдерін өмірден 3 мысалмен жаз. Компьютердің ақпаратты өңдеу процесі туралы бейнеролик көру. |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық мысалдар Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді |
Ресурс:
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 5
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
5-сабақ. Ақпараттық қоғам түсінігі |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпараттық қоғамның ұғымын түсіндіру; Ақпараттық қоғамның ерекшеліктерін және адам өміріне әсерін талдау; Ақпараттық технологиялардың қоғамдағы рөлін түсіну. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпараттық қоғамның мәнін түсіндіру, ақпарат пен технологияның қоғам өміріне ықпалын мысал арқылы ұғындыру. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік; Қоғамға пайда келтіруге бағытталған ойлау; Ынтымақтастық пен адамгершілік. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер болашақта роботтар бәрін істесе, сен немен айналысар едің? Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз "Ақпараттық қоғам" деген ұғыммен және оның біздің өмірімізге әсерімен танысамыз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және талқыла» әдісіТеория: Ақпарат пен білімнің құндылығы; Компьютер мен интернеттің кең таралуы; Цифрлық технологиялардың дамуы; Электрондық қызметтердің (банкинг, оқу, сауда) пайда болуы. Тапсырма: Ақпараттық қоғам дегеніміз не? Ақпараттың қоғам өміріндегі маңызы қандай? Бүгінгі өміріңде ақпараттық технологиялар қандай рөл атқарады? Мысал: Дескриптор: Ақпараттық қоғам ұғымын дұрыс түсіндіреді; Мысал келтіре алады; Сұрақтарға толық жауап береді. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Салыстыр және анықта» әдісі Теория: Аграрлық (шаруашылық қоғам) Индустриялық (өндіріс қоғамы) Ақпараттық (білім мен технология қоғамы) Тапсырма:
Дескриптор: Қоғам түрлерін ажыратады; Дұрыс салыстырады; Ақпараттық қоғамның артықшылығын атайды. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Дәлелді пікір» әдісі
Теория:
Тапсырма: Ақпараттық қоғамның артықшылықтары қандай? Оның қандай қиындықтары бар? Сен ақпараттық қоғамда қандай рөл атқара аласың?
Мысал: Дескриптор: Артықшылықтар мен кемшіліктерді нақты атайды; Өз ойын дәлелдейді; Ақпараттық қоғамдағы жеке рөлін сипаттайды.
|
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпараттық қоғамда өмір сүру — бұл ақпаратты дұрыс пайдаланып, оны қоғам игілігіне айналдыру. Үй тапсырмасы: «Менің өмірімдегі ақпараттық технологиялар» тақырыбында эссе жазу (5-7 сөйлем). «Ақпараттық қоғамның болашағы» тақырыбында шағын бейнеролик көру.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық тақырып Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді |
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 6
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
6-сабақ. Компьютердің негізгі құрылғылары |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютердің негізгі құрылғыларын (монитор, жүйелік блок, пернетақта, тінтуір) атау және олардың қызметін түсіндіру; Енгізу, шығару және сақтау құрылғыларын ажырата білу; Компьютердің жұмыс істеу принципін қарапайым мысалдар арқылы түсіндіру. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютердің негізгі құрылғыларын таныстыру, олардың қызметін түсіндіру және компьютердің жұмыс істеу кезеңдерін тәжірибе жүзінде көрсету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Ынтымақтастық және өзара көмек; Зияткерлік еңбекті құрметтеу. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз компьютердің негізгі құрылғыларын және олардың қызметін үйренеміз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Суретпен таныс» әдісі Теория:
Тапсырма: ?️ —
? Жауабы: ?️ – Монитор – ақпаратты көрсетеді ⌨️ – Пернетақта – мәтінді енгізеді ?️ – Тінтуір – басқару құрылғысы ? – Жүйелік блок – өңдейді және басқарады Дескриптор: Компьютер құрылғыларын дұрыс атайды; Қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыр» әдісі
Теория: Енгізу құрылғылары: пернетақта, тінтуір, сканер Шығару құрылғылары: монитор, принтер, колонка Сақтау құрылғылары: қатқыл диск, флешка
Тапсырма:
Дескриптор: Құрылғыларды дұрыс топтастырады; Негізгі функциясын түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерді қосып, Word бағдарламасын аш; Мәтін тер (мысалы: «Компьютердің негізгі құрылғылары»); Мәтінді сақта; Мәтінді ашып, оқып шық. Мысал: Енгізу – пернетақта арқылы мәтін теру; Өңдеу – мәтінді түзету; Шығару – экранда көрсету. Дескриптор: Компьютерді дұрыс қолданады; Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Компьютер – ақпаратты өңдейтін әмбебап құрал. Ол енгізу, өңдеу, сақтау және шығару құрылғыларынан тұрады. Үй тапсырмасы: Компьютердің құрылғылары туралы сурет салып, атауларын жаз. «Компьютердің негізгі бөліктері» тақырыбында қысқаша мазмұндама жаз (5 сөйлем).
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бүгін түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 7
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
7-сабақ. Енгізу және шығару құрылғылары |
|||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютердің енгізу және шығару құрылғыларын ажырата білу; Әр құрылғының қызметін түсіндіру; Ақпараттың енгізу және шығару процестерін мысал арқылы көрсету. |
|||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютердің енгізу және шығару құрылғыларының айырмашылығын түсіндіру, олардың қызметін нақты мысалдармен көрсету. |
|||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпаратты тиімді пайдалану; Ынтымақтастық және өзара көмек; Технологияға ұқыпты қарау, жауапкершілік. |
|||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: «Мен мәтін теремін» →
(Пернетақта) Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз компьютердің енгізу және шығару құрылғыларын зерттейміз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория:
Тапсырма: ?️ –
? Жауабы: Енгізу: ⌨️, ?️, ?️ Шығару: ?️, ?, ?️ Дескриптор: Құрылғыларды дұрыс сәйкестендіреді; Әр құрылғының қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыр» әдісі Теория:
Енгізу
құрылғылары – компьютерге ақпарат енгізуге
арналған.
Шығару
құрылғылары – ақпаратты пайдаланушыға
жеткізеді.
Тапсырма:
Дескриптор: Құрылғыларды дұрыс топтастырады; Неліктен сол топқа жататынын түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Енгізу → Өңдеу → Шығару
Тапсырма: Пернетақта арқылы мәтін тер; Мәтінді сақта; Принтерге шығарып көр (немесе экранда көрсет). Мысал: Енгізу – мәтін теру; Өңдеу – сақтап, түзету; Шығару – экранда немесе қағазда көру. Дескриптор: Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды; Компьютер құрылғыларын дұрыс қолданады. |
Оқушы әрекеті:
|
«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Енгізу
құрылғылары ақпаратты компьютерге жеткізеді, Үй тапсырмасы: «Енгізу және шығару құрылғылары» тақырыбына суретпен постер жасау. Компьютер құрылғылары туралы 5 сұрақ дайындап келу.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 8
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
||||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
8-сабақ. Жедел және сыртқы жад |
||||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютер жадтарының түрлерін (жедел және сыртқы жад) ажырата білу; Жадтың қызметін және айырмашылығын түсіндіру; Ақпараттың компьютерде қалай сақталатынын білу. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютердің жедел жад (RAM) және сыртқы жад (қатты диск, флешка, диск, бұлттық сақтау) түрлерін түсіндіру, олардың қызметін мысал арқылы көрсету. |
||||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен ақпараттық мәдениет; Ұқыптылық және жауапкершілік; Ынтымақтастық және өз бетімен іздену. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
|||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және салыстыр» әдісі Теория:
Тапсырма: Берілген сипаттамаларды тиісті жад түрімен сәйкестендір: Уақытша сақтайды → ... Ұзақ сақтайды → ... Компьютерді өшірсең, өшіп кетеді → ... Қайта қоссаң да сақталады → ... Жауабы: Уақытша сақтайды → Жедел жад Ұзақ сақтайды → Сыртқы жад Өшірсең – өшеді → Жедел жад Қайта қосқанда сақталады → Сыртқы жад Дескриптор: Жад түрлерін ажырата алады; Сипаттаманы дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Салыстыру кестесі» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Дескриптор: Екі жад түрін салыстырады; Кестені толық және нақты толтырады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде "Жады түрлері" деген қалта аш; Word бағдарламасында кесте жаса (RAM және сыртқы жадтың мысалдары мен сипаттамасы); Қалтаға сақта. Мысал: RAM – уақытша жады Flash-диск – ақпаратты ұзақ сақтайды Дескриптор: Қалта құрады және файл сақтайды; Ақпаратты дұрыс атпен сақтайды; Кесте құру ережесін біледі. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Жедел жад
– уақытша жады, сыртқы жад – тұрақты сақтау құрылғысы. Үй тапсырмасы: «Жедел және сыртқы жадтың айырмашылығы» тақырыбына шағын эссе (5 сөйлем). Компьютер жадтарының суретін тауып, дәптерге жапсырып, атын жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – сабақ ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық мысалдар болды Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді |
|
|||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 9
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
9-сабақ. Бағдарламалық қамтамасыз ету |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Бағдарламалық қамтамасыз етудің (БҚ) ұғымын түсіндіру; Бағдарламалық қамтамасыз етудің түрлерін (жүйелік, қолданбалы, қызметтік) ажырату; Бағдарламалардың компьютердегі рөлін мысал арқылы түсіндіру. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға бағдарламалық қамтамасыз ету туралы түсінік беру, оның түрлерін ажырата білуге және компьютердің жұмыс істеуіндегі маңызын түсінуге үйрету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және технологияны тиімді пайдалану; Зияткерлік еңбекті құрметтеу; Өз бетімен іздену және сыни ойлау. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер компьютерлер мен
телефондар болмаса, біздің өміріміз қалай өзгерер еді? |
Оқушы
әрекеті: |
«сандық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ойлан – жұптас – бөліс» әдісіТеория: БҚ түрлері: Жүйелік бағдарламалар – компьютердің жұмысын басқарады (мысалы: операциялық жүйе – Windows, Linux). Қолданбалы бағдарламалар – нақты тапсырмаларды орындайды (мысалы: Word, Excel, Paint). Қызметтік бағдарламалар – компьютерді қорғау және баптау үшін (мысалы: антивирус, архиватор). Тапсырма: Бағдарламалық қамтамасыз ету дегеніміз не? Оның түрлерін ата. Қай бағдарламаларды өзің жиі қолданасың? Мысал: Дескриптор: Бағдарламалық қамтамасыз етуді анықтайды; Түрлерін ажыратады; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«сандық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Тапсырма:
Жауабы: Windows → Жүйелік Microsoft Word → Қолданбалы Paint → Қолданбалы Avast Antivirus → Қызметтік WinRAR → Қызметтік Дескриптор: Бағдарламаны түріне қарай дұрыс сәйкестендіреді; Түсінігін дәлелдей алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
«сандық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде келесі бағдарламаларды аш: Paint, Word, Excel. Әрқайсысында қысқаша әрекет орында: Paint – сурет сал; Word – бір сөйлем жаз; Excel – 2 бағаннан тұратын кесте құр. Бағдарламаның қай түріне жататынын анықта.
Мысал: Дескриптор: Бағдарламаларды іске қосады; Олардың түрін ажыратады; Нәтижесін дұрыс сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«сандық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Бағдарламалық қамтамасыз ету – компьютердің ең
маңызды бөлігі. Үй тапсырмасы: «Бағдарламалық қамтамасыз ету түрлері» тақырыбына шағын кесте жаса. Өз үйіңде қолданылатын бағдарламалардың тізімін жаз (3–5 мысал).
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бәрін түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын Аты жоқ – қызық Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 10
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
||||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
10-сабақ. Операциялық жүйе ұғымы |
||||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Операциялық жүйенің (ОЖ) не екенін және оның компьютердегі рөлін түсіндіру; Операциялық жүйенің негізгі түрлерін (Windows, Linux, macOS) тану; ОЖ-нің негізгі қызметтерін сипаттау. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға операциялық жүйенің мәнін, оның компьютер жұмысындағы орнын және пайдаланушы мен компьютер арасындағы байланыс рөлін түсіндіру. |
||||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет; Технологиялық жауапкершілік; Ынтымақтастық және өз бетімен іздену. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
|||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«асық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ойлан – тап» әдісіТеория: Негізгі қызметтері: Құрылғыларды басқару; Бағдарламаларды орындау; Ақпаратты сақтау және өңдеу; Қолданушыға ыңғайлы орта құру. Тапсырма: Операциялық жүйе не үшін қажет? ОЖ болмаса не болады? Қандай операциялық жүйелерді білесің? Мысал: Дескриптор: Операциялық жүйе ұғымын түсіндіреді; Қызметін сипаттайды; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«асық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Салыстыр және анықта» әдісі Теория:
Тапсырма: Қай ОЖ сенің телефоныңда немесе компьютеріңде орнатылған? Сен қолданатын ОЖ-нің қандай артықшылықтары бар? Жауап үлгісі: Менде Windows орнатылған. Артықшылығы — ыңғайлы, көптеген бағдарламалар жұмыс істейді. Дескриптор: Әртүрлі операциялық жүйелерді ажыратады; Өз ойын мысалмен жеткізеді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«асық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория:
Тапсырма: «Жұмыс үстеліндегі» белгілерді ата; «Бастау (Start)» мәзірін аш; «Мой компьютер» → «Құжаттар» бетін қарап шық; Өз атыңмен жаңа қалта аш.
Мысал: Дескриптор: ОЖ интерфейсін қолданады; Негізгі мәзір мен қалталарды қолдана алады; Ақпаратты дұрыс сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«асық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Операциялық жүйе – компьютердің «миы». Үй тапсырмасы: «Операциялық жүйенің қызметі» тақырыбына қысқаша конспект жаз. Компьютеріңде қандай ОЖ орнатылғанын анықтап, оның 2 ерекшелігін жаз. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – мен түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді |
|
|||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 11
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
11-сабақ. Қолданбалы бағдарламалар |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Қолданбалы бағдарламалардың не екенін және олардың қызметін түсіндіру; Компьютердегі негізгі қолданбалы бағдарламаларды (Word, Excel, Paint, PowerPoint) ажырату; Қолданбалы бағдарламаларды күнделікті өмірде қолдану мысалдарын келтіру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға қолданбалы бағдарламалардың түрлерін таныстыру, олардың қызметін түсіндіру және тәжірибе жүзінде қолдануға үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Өз бетімен жұмыс істеу және шығармашылық қабілетті дамыту; Ынтымақтастық және еңбекқорлық. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер сен хат жазғың келсе,
қандай бағдарлама қолданасың? |
Оқушы
әрекеті: |
«шам» әдісі арқылы бағаланады Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Негізгі түрлері: Мәтіндік редакторлар — Word, Writer; Кестелік процессорлар — Excel, Google Sheets; Графикалық редакторлар — Paint, Photoshop; Презентация жасау бағдарламалары — PowerPoint, Canva. Тапсырма:
Дескриптор: Бағдарламаны дұрыс сәйкестендіреді; Түрін ажырата біледі. |
Оқушы
әрекеті:
|
«шам» әдісі арқылы бағаланады
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыр және түсіндір» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Әр тапсырмаға сәйкес бағдарламаны анықтайды; Таңдауын түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«шам» әдісі арқылы бағаланады
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісіТапсырма: Компьютерде келесі бағдарламалардың бірін аш: Paint – сурет салу Word – мәтін теру PowerPoint – 2 беттен тұратын шағын таныстырылым Өз қалауыңмен шағын жұмыс орында (мысалы, “Менің мектебім”). Мысал: Paint: мектеп бейнесін салу; Word: мектеп туралы 3 сөйлем жазу; PowerPoint: “Менің мектебім” презентациясы. Дескриптор: Бағдарламаны іске қосады; Қарапайым тапсырманы орындайды; Жұмысын сақтайды.
|
Оқушы әрекеті:
|
«шам» әдісі арқылы бағаланады
Бағалау:
|
Ресурс:
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Қолданбалы
бағдарламалар — біздің күнделікті жұмысымызды жеңілдететін
құралдар. Үй тапсырмасы: «Қолданбалы бағдарламалардың түрлері» тақырыбына кесте жасап келу. Үйде қолданатын бағдарламалардың 3 мысалын жазып келу. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 12
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
12-сабақ. Файлдар және бумалар |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Файл және бума (папка) ұғымдарын түсіну; Файл мен буманы құру, атауын өзгерту, жою, көшіру және жылжыту тәсілдерін меңгеру; Компьютерде ақпаратты жүйелі түрде сақтау маңызын түсіну. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға файл мен буманың қызметін түсіндіру, олармен жұмыс жасау дағдыларын қалыптастыру және компьютердегі ақпаратты реттеп сақтауға үйрету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет; Ұқыптылық пен жауапкершілік; Ынтымақтастық және еңбекқорлық. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ажырат» әдісіТеория: Файл – компьютерде сақталатын ақпараттың бірлігі (мәтін, сурет, бейне, дыбыс және т.б.). Бума (папка) – бірнеше файлды немесе басқа бумаларды сақтауға арналған орын. Мысал: Тапсырма: ? “6А сыныбы” ? “Сабақ жоспары.docx” ? “Формула.xlsx” ? “Математика” Жауабы: Файл: 2, 3 Бума: 1, 4 Дескриптор: Файл мен буманы ажыратады; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Жасау (Ctrl + Shift + N) Атауын өзгерту (F2) Жою (Del) Көшіру (Ctrl + C → Ctrl + V) Жылжыту (Ctrl + X → Ctrl + V) Тапсырма:
Дескриптор: Командаларды дұрыс сәйкестендіреді; Негізгі пернелерді біледі. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде жаңа бума аш: «Менің сабақтарым»; Оның ішінде 2 ішкі бума жаса: «Математика», «Информатика»; Әр буманың ішінде бос файлдар аш (Word және Paint арқылы); Файлдарды тиісті бумаға жылжыт.
Мысал: Дескриптор: Жаңа бума құрады; Файл жасайды және сақтайды; Файлды жылжытады. |
Оқушы әрекеті:
|
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Файл —
ақпараттың бірлігі, ал бума — файлдарды сақтау орны. Үй тапсырмасы: Компьютерде «Менің отбасым» атты бума жасап, ішінде 3 файл сақта. Дәптерге файл мен буманың айырмашылығын жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бәрін түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 13
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
13-сабақ. Ақпаратты сақтау және көшіру |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпаратты сақтау және көшіру ұғымдарын түсіну; Файлдар мен бумаларды сақтау, көшіру және жылжыту тәсілдерін үйрену; Ақпаратты сақтау құрылғыларының қызметін білу. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютерде ақпаратты сақтау, көшіру және жылжыту тәсілдерін түсіндіру, практикалық дағдыларын қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және жауапкершілік; Ұқыптылық пен еңбекқорлық; Ынтымақтастық пен өзара көмек. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер сен файлды өшірсең не
болады? |
Оқушы
әрекеті: |
«Шапалақ» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және мысал келтір» әдісі Теория: Қатты диск (HDD, SSD) — негізгі сақтау құрылғысы. Флешка (USB drive) — ақпаратты алып жүруге арналған. CD/DVD диск — файлдарды көшіруге арналған ескі әдіс. Бұлттық сақтау (Google Drive, OneDrive) — интернет арқылы ақпарат сақтау тәсілі. Тапсырма: Әр құрылғының қасына оның сипаттамасын сәйкестендір:
Дескриптор: Сақтау құрылғыларын ажыратады; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Шапалақ» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Қадамдық әрекет» әдісі
Теория: Көшіру: Ctrl + C → Ctrl + V Жылжыту: Ctrl + X → Ctrl + V Өшіру: Delete Атауын өзгерту: F2 Тапсырма: «Суреттер» бумасынан бір файлды «Жаңа папкаға» көшіру. Басқа файлды жылжыту. Бір файлдың атауын өзгерту. Бір буманы флешкаға көшіру (егер мүмкіндік болса).
Мысал: Дескриптор: Файлды көшіру, жылжыту және қайта атау дағдысын көрсетеді; Пернетақта комбинацияларын қолдана алады. |
Оқушы әрекеті:
|
«Шапалақ» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Ойлан – тап» әдісі
Тапсырма: Сен сабақ жоспарын басқа компьютерге апарғың келеді. Қай құрылғыны қолданасың? Досыңмен файл бөліскің келеді, бірақ флешка жоқ. Не істейсің? Компьютерде көп орын жоқ. Не істеу керек? Жауап үлгісі: Флешка қолданамын. Бұлттық сақтау (Google Drive). Артық файлдарды өшіріп немесе бұлтқа көшіремін. Дескриптор: Сақтау және көшіру тәсілдерін өмірлік жағдайға қолданады; Өз шешімін түсіндіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
«Шапалақ» әдісі
Бағалау:
|
Ресурс:
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Ақпаратты
сақтау мен көшіру – компьютерлік сауаттылықтың маңызды бөлігі. Үй тапсырмасы: Компьютерде “Менің жобам” атты бума ашып, ішіне 3 файл сақта. Дәптерге сақтау құрылғыларының 3 түрін және мысалын жаз. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 14
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
14-сабақ. Мәтіндік редакторда жұмыс |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Мәтіндік редактордың (Word) мүмкіндіктерін түсіну; Мәтін теру, түзету, пішімдеу дағдыларын меңгеру; Құжатты сақтау және ашу тәсілдерін үйрену. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға мәтіндік редактордың қызметін және онымен жұмыс істеудің негізгі дағдыларын үйрету (мәтін теру, шрифтті өзгерту, сақтау, ашу). |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Оқушыларға мәтіндік редактордың қызметін және онымен жұмыс істеудің негізгі дағдыларын үйрету (мәтін теру, шрифтті өзгерту, сақтау, ашу). |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ата» әдісі Теория: Негізгі элементтері: Құжат терезесі Құралдар тақтасы Мәзір жолы Пішімдеу тақтасы Жұмыс аймағы Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Мәтіндік редактордың бөліктерін біледі; Олардың қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Шрифт өлшемін өзгерту Қалың, курсив, асты сызылған мәтін Туралау (сол, оң, орта, екі жақ) Түсті өзгерту Тапсырма: Microsoft Word бағдарламасын аш. Мәтінді тер:
«Мен
информатика пәнін жақсы көремін. Мәтіннің түсін көкке өзгерт; Шрифт өлшемін 14 қыл; «Жұмыс_14» деген атпен сақта. Дескриптор: Бағдарламаны ашады және мәтін тереді; Шрифт пен түсті өзгертеді; Құжатты сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қателерді тап» әдісі
Теория: Орфографиялық қате (қызыл сызық); Аралық (пробел) дұрыс қойылмауы; Тыныс белгілерінен кейін бос орын қалдырмау.
Тапсырма: Менин аты. м Аяжанменин мектебим жаксы Дұрыс нұсқа: Менің атым – Аяжан. Менің мектебім жақсы. Дескриптор: Қателерді табады және түзетеді; Дұрыс тыныс белгілерін қояды. |
Оқушы әрекеті:
|
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Мәтіндік редакторда мәтін теріп, өңдеу – кез келген компьютерлік жұмыстың негізі. Үй тапсырмасы: «Менің достарым» тақырыбында 3 сөйлем жазып, Word-та пішімде (түсі, шрифт, өлшемі). Құжатты «Дос_атың.docx» деп сақтап кел.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 15
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
15-сабақ. Кестелік процессорға кіріспе |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Кестелік процессордың (Microsoft Excel) қызметін түсіндіру; Кесте ұяшықтары, бағандар мен жолдар ұғымын ажырату; Кесте құрып, қарапайым деректер енгізуді меңгеру. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға кестелік процессормен (Excel) таныстыру, ұяшықтарға деректер енгізу, баған мен жолды ажырату және кесте құруға үйрету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және логикалық ойлау; Ұқыптылық және дәлдік; Өз бетімен іздену және еңбекқорлық. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және тап» әдісі Теория: Негізгі ұғымдар: Ұяшық (cell) – кестенің ең кіші элементі. Баған (column) – тік бағыттағы бөлік (A, B, C...). Жол (row) – көлденең бағыттағы бөлік (1, 2, 3...). Формула жолы – есептеулер жазылатын орын. Тапсырма:
Дескриптор: Кестелік процессордың негізгі элементтерін біледі; Анықтамаларды дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Кесте құр» әдісі
Теория: Ұяшықты таңдау; Мәлімет енгізу; Шекара орнату; Қолайлы пішім қолдану. Тапсырма: Microsoft Excel бағдарламасын аш. Мынадай кесте құрастыр:
Барлық кестеге шекара қой, баған атауларын қалың әріппен жаз. Дескриптор: Excel бағдарламасын ашады; Кесте құрады; Ұяшықтарды пішімдейді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Есепте!» әдісі
Теория: Тапсырма: Кесте жаса:
C бағанында формула жаз: 1-ші жолда: =A1+B1 2-ші жолда: =A2*B2
Жауабы: Дескриптор: Формула енгізуді біледі; Нәтижені дұрыс есептейді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Excel –
ақпаратты өңдеуге және есептеуге арналған қуатты құрал. Үй тапсырмасы: Excel-де өз кестеңді құрып, 3 жол және 3 баған енгіз. Бір бағанға сандар жазып, қосындысын есепте (=SUM(...)).
|
Ресурс:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді |
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 16
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
16-сабақ. Графикалық редакторда сурет салу |
|||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Графикалық редактордың (Paint) мүмкіндіктерін түсіндіру; Құралдар тақтасын пайдаланып сурет салу дағдыларын қалыптастыру; Дайын суретті сақтау және ашу тәсілдерін үйрену. |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға графикалық редактордың қызметін таныстыру, түрлі құралдарды пайдалана отырып қарапайым суреттер салуға үйрету және суретті сақтау тәсілдерін меңгерту. |
|||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және шығармашылық ойлау; Ұқыптылық пен еңбекқорлық; Өз ойын көркем бейнелеу арқылы жеткізу. |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Сенің ең сүйікті түсің
қандай? |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Таны және түсіндір» әдісі Теория: Негізгі құралдары:
Тапсырма: Жауабы: Қарындаш → қолмен сызу Қылқалам → бояу Өшіргіш → өшіру Пішіндер → фигура салу Мәтін → жазу Дескриптор: Paint құралдарын таниды; Әр құралдың қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Paint бағдарламасын аш; Пішіндер мен сызықтар арқылы үй, күн, ағаш бейнеленген сурет сал; Әр элементті бояумен толтыр; Суретті «Менің суретім.bmp» деп сақта. Дескриптор: Paint бағдарламасын ашады; Құралдарды дұрыс қолданады; Суретті бояйды және сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Суретті аяқта» әдісі
Теория:
Тапсырма: Суретті аш; Терезе, есік және күн элементтерін қос; Суретті өз қалауыңмен боя.
Мысал: Дескриптор: Дайын суретті ашады; Қосымша элементтер салады; Бояу құралын тиімді қолданады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Графикалық редакторда біз сурет салып, бояп, шығармашылық қабілетімізді дамытамыз. Үй тапсырмасы: Үйде Paint бағдарламасында өз отбасыңды бейнелейтін сурет сал. Суретті «Менің отбасым.bmp» деп сақтап кел.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 17
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
17-сабақ. Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютерлік ойындардың оң және теріс әсерін талдау; Ойын ойнау мәдениеті мен уақытты тиімді пайдалануды түсіну; Интернет пен ойын платформаларында қауіпсіздік ережелерін сақтау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютерлік ойындардың түрлерін, олардың адам өміріне әсерін түсіндіру және ақпараттық қауіпсіздік пен жауапты ойын мәдениетін қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық қауіпсіздік пен жауапкершілік; Өз-өзіне бақылау және уақытты тиімді пайдалану; Парасаттылық пен адамгершілік құндылықтары. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Қандай компьютерлік ойындарды
білесіңдер? |
Оқушы
әрекеті: |
«Бағдаршам» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Пайдалы ма, зиян ба?» әдісі Теория: Пайдалы әсерлер: Логикалық ойлау мен зейінді дамыту; Командалық ойындарда ынтымақтастық; Стратегиялық ойлау қабілетін арттыру. Зиянды әсерлер: Көру қабілетінің төмендеуі; Уақытты бос өткізу; Агрессивті мінез қалыптастыру. Тапсырма:
Дескриптор: Ойын әрекеттерін дұрыс ажыратады; Пікірін дәлелдей алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Бағдаршам» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Қауіпсіздік ережелерін тап» әдісі
Теория: Бейтаныс адамдармен сөйлеспеу; Жеке ақпаратты жарияламау (аты-жөні, мекенжай, пароль); Бейтаныс сілтемелерді баспау; Уақытты шектеумен пайдалану (күніне 1 сағаттан аспау); Дене мен көзге үзіліс жасау.
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Қауіпсіздік ережелерін біледі; Қауіп тудыратын жағдайларды анықтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«Бағдаршам» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Ережелер кодексі» әдісі
Теория:
Тапсырма: Дескриптор: Ережелер жазады; Топпен жұмыс жасайды; Өз ережесін сынып алдында қорғайды.
|
Оқушы әрекеті:
|
«Бағдаршам» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Компьютерлік ойындар пайдалы да, зиянды да болуы
мүмкін. Үй тапсырмасы: «Менің ойын уақытым» атты кесте жасап кел (апта күндері және ойын уақыты). «Қауіпсіз ойын ережесі» атты 5 сөйлем жаз. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 18
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
18-сабақ. Интернетке кіріспе |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Интернет ұғымын және оның мүмкіндіктерін түсіндіру; Интернеттің негізгі қызметтерін (іздеу, электрондық пошта, байланыс) білу; Интернетті қауіпсіз және тиімді пайдаланудың маңызын ұғыну. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға Интернеттің мәнін, оның пайда болу тарихын және қазіргі өмірдегі рөлін түсіндіру. Интернетті дұрыс және қауіпсіз пайдалануға үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік; Қауіпсіз интернет мәдениетін қалыптастыру; Ынтымақтастық және өзара құрмет. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Сен интернетті не үшін
пайдаланасың? |
Оқушы
әрекеті: |
«көлік » әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ата» әдісіТеория: Интернеттің негізгі қызметтері: ? Ақпарат іздеу (Google, Yandex) ? Электрондық пошта арқылы хат алмасу ? Әлеуметтік желілер мен хабар алмасу ? Бейне көру, музыка тыңдау ? Онлайн оқу және жұмыс жасау Тапсырма: ? – ? ? – ? ? – ? ? – ? ? – ? Жауабы: Іздеу жүйесі Электрондық пошта Чат және мессенджер Видеохостинг (YouTube) Интернет-дүкен Дескриптор: Интернет қызметтерін біледі; Оларды мысалмен ажыратады. |
Оқушы әрекеті: |
«көлік » әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Тапсырма:
Дескриптор: Интернет терминдерін біледі; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«көлік » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Жұптық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіздік кеңесі» әдісі
Теория: Жеке мәліметтерді (аты-жөні, мекенжай, пароль) жариялама. Бейтаныс адамдардан келген сілтемелерді ашпа. Тек сенімді сайттарды пайдалан. Онлайнда өткізетін уақытты шекте. Ата-анамен кеңесіп қолдан.
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Қауіпсіздік ережелерін біледі және түсіндіреді; Өз постерін қорғайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«көлік » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Интернет – пайдалы құрал, бірақ оны ақылмен және қауіпсіз қолдану маңызды. Үй тапсырмасы: Интернеттің 3 қызметін мысалмен жаз. «Интернеттің пайдасы мен зияны» тақырыбына 5 сөйлемдік шағын эссе жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – сабақ ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 19
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
19-сабақ. Іздеу жүйелері |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Іздеу жүйесінің (search engine) ұғымын түсіндіру; Іздеу жүйелерінің түрлерін (Google, Yandex, Bing т.б.) ажырату; Интернеттен ақпаратты дұрыс іздеу тәсілдерін меңгеру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға іздеу жүйелерінің қызметін түсіндіру, іздеу сұранысын тиімді құрастыру дағдысын қалыптастыру және ақпаратты дұрыс іріктеуді үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен ақпараттық мәдениет; Ізденімпаздық және сыни ойлау; Жауапкершілік пен шынайылық (дұрыс дерек көзін таңдау). |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер саған үй тапсырмасын
орындау үшін ақпарат керек болса, не істейсің? |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Негізгі іздеу жүйелері: ? Google — ең танымал іздеу жүйесі ? Yandex — Ресей және ТМД елдерінде кең таралған ? Bing — Microsoft компаниясының өнімі ? Yahoo — АҚШ-та кеңінен қолданылады Тапсырма:
Дескриптор: Іздеу жүйелерін біледі; Оларды сипаттамасымен дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Іздеу жаса!» практикалық әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде немесе мұғалім ұсынған браузерде келесі сұраныстарды орында: «Қазақстандағы ең биік тау» «Интернеттің пайда болу тарихы» «Мұхтар Әуезов өмірбаяны» Әр нәтижеден 1 нақты деректі дәптерге жаз. Мысал:
Іздеу
сұранысы: "Қазақстандағы ең биік тау" Дескриптор: Дұрыс кілт сөз енгізеді; Дерек көзінен нақты ақпарат табады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке
жұмыс
Жұптық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіз іздеу кеңесі» әдісі
Теория: Тек сенімді сайттарды пайдалану керек (.edu, .org, .gov); Ақпараттың дереккөзін тексеру; Күмәнді сілтемелерге өтпеу; Бейтаныс жарнамалар мен хабарламаларға сенбеу.
Тапсырма:
“Қауіпсіз
іздеу ережелері” атты постер немесе қысқаша ереже құрастыр. Дескриптор: Қауіпсіз іздеу ережелерін біледі; Өз идеясын топпен қорғайды. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Іздеу
жүйелері – интернеттегі басты көмекшіміз. Үй тапсырмасы: “Іздеу жүйесінің пайдасы мен зияны” тақырыбына 5 сөйлем жазыңдар. Үйде ата-анаңмен бірге интернеттен пайдалы ақпарат ізде (мысалы, “қызықты ғылым фактілері”). |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 20
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
20-сабақ. Электронды пошта |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Электронды поштаның (email) қызметін түсіну; Электронды хат жазу, жіберу және алу тәсілдерін меңгеру; Электронды поштада қауіпсіздік ережелерін сақтау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға электронды пошта туралы түсінік беру, электронды хат жазу мәдениетін қалыптастыру және интернеттегі қауіпсіз байланыс ережелерін үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет; Қауіпсіздік пен жауапкершілік; Өзара сыйластық және тиімді коммуникация. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер сен досыңа алғыс айтқың
келсе, қалай жеткізер едің? |
Оқушы
әрекеті: |
«Стикерлер» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және сәйкестендір» әдісі Теория: Электронды поштаның
құрылымы: Тапсырма:
Дескриптор: Электронды поштаның құрылымын біледі; Негізгі ұғымдарды сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Стикерлер» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Хат жаз!» практикалық әдісі
Теория:
Тапсырма: Мысал: Кімге: teacher@example.com Тақырып: Сәлемдесу хаты Мәтін:
Сәлеметсіз
бе, ұстаз! Дескриптор: Хатты дұрыс құрылыммен жазады; Тақырып пен мәтін мазмұнын сәйкестендіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
«Стикерлер» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіз хат алмасу» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Дескриптор: Қауіпсіз және қауіпті жағдайларды ажыратады; Хат алмасу мәдениетін түсінеді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Стикерлер» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Электронды
пошта — ақпарат алмасудың ыңғайлы және жылдам құралы.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 21
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
21-сабақ. Әлеуметтік желілер және мессенджерлер |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Әлеуметтік желі және мессенджер ұғымдарын түсіну; Әлеуметтік желілердің мүмкіндіктері мен қауіптерін ажырату; Желідегі қауіпсіздік пен жауапты қарым-қатынас мәдениетін сақтау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға әлеуметтік желілер мен мессенджерлердің қызметін түсіндіру, олардың тиімді және қауіпсіз қолданылу ережелерін үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық қауіпсіздік және мәдени қарым-қатынас; Жауапкершілік пен этика; Өзара сыйластық және сыни ойлау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Сен әлеуметтік желілерді не
үшін қолданасың? Оқушылар жауап береді. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір және таны» әдісі Теория: Мессенджер – хабарлама, бейне немесе
аудио арқылы байланысуға арналған бағдарлама. Тапсырма:
Дескриптор: Әлеуметтік желілер мен мессенджерлерді ажыратады; Мысал келтіре алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Артықшылығы мен қаупі» әдісі
Теория:
Қауіптері:
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Артықшылық пен қауіпті ажыратады; Өз мысалын келтіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіздік ережесін жаса» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Мысал
ереже: Дескриптор: Қауіпсіздік ережесін біледі және жазады; Топтық жұмысқа белсенді қатысады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Әлеуметтік
желі мен мессенджер – қарым-қатынастың тиімді құралы,
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 22
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
22-сабақ. Онлайн қауіпсіздік ережелері |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Интернет пен әлеуметтік желілердегі қауіп-қатер түрлерін түсіну; Онлайн қауіпсіздік ережелерін меңгеру және күнделікті өмірде қолдану; Қауіпсіз және мәдени қарым-қатынас қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға интернеттегі қауіпсіздік ережелерін үйрету, жеке деректерді қорғаудың маңызын түсіндіру және киберқауіптерден қорғану дағдыларын қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық қауіпсіздік және жауапкершілік; Жеке ақпаратты қорғау мәдениеті; Парасаттылық пен әдептілік. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: 1️. Досыңнан келген хатты ашу. Оқушылар “Қауіпсіз” немесе “Қауіпті” деп жауап береді. |
Оқушы
әрекеті: |
«Отшашу» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ажырат» әдісі Теория: ? Фишинг – жалған сайт арқылы жеке деректерді ұрлау. ? Вирус – компьютерді зақымдайтын бағдарлама. ?? Хакерлік шабуыл – аккаунтқа заңсыз кіру. ? Кибербуллинг – интернет арқылы қорқыту, кемсіту. Тапсырма:
Дескриптор: Негізгі интернет қауіптерін біледі; Сипаттамасын дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Отшашу» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Қауіпсіздік кеңесі» әдісі
Теория:
Тапсырма: Паролімді достарыма айта саламын. Бейтаныс сілтемені баспаймын. Интернетке жеке фотоларымды саламын. Қауіпсіздік үшін антивирус қолданамын. Кибербуллингке жауап ретінде ұрысамын.
Жауабы: Дескриптор: Дұрыс ережелерді таңдайды; Қауіпсіздік нормаларын түсінеді. |
Оқушы әрекеті:
|
«Отшашу» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіз интернет» постері (топтық жұмыс)
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Қауіпсіздік ережелерін біледі; Постер мазмұнын дұрыс құрастырады; Өз жұмысын қорғайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«Отшашу» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Интернет
пайдалы құрал, бірақ оны қауіпсіз және
мәдениетті қолдану өте маңызды.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 23
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
23-сабақ. Ақпараттық мәдениет |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпараттық мәдениет ұғымын түсіну; Ақпаратты іздеу, сақтау және тарату кезінде этикалық нормаларды сақтау; Интернеттегі әдеп пен жауапкершілікті қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпараттық мәдениет ұғымын түсіндіру, ақпаратты дұрыс және мәдениетті түрде пайдалану жолдарын үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық мәдениет және жауапкершілік; Әдептілік және адамгершілік; Ақпаратқа сын көзбен қарау және өз ісіне жауап беру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Біз ақпаратты қайдан
аламыз? |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және мысал келтір» әдісі Теория: Мысал: Тапсырма:
Дескриптор: Ақпараттық мәдениеттің маңызын түсінеді; Дұрыс және бұрыс әрекетті ажыратады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топта талқыла» әдісі
Теория: Ақпаратты тексеріп пайдаланады; Басқаның ойын құрметтейді; Интернетте этиканы сақтайды; Өз сөзінің салдарын түсінеді.
Тапсырма: Мысал жауап: Интернеттегі мәдениеттілік — сыпайы сөйлеу, басқаны ренжітпеу. Әдепсіз пікір достыққа және беделге зиян келтіреді. Дескриптор: Топпен талқылауға қатысады; Мәдениеттілік ұғымын түсіндіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Менің ережем» әдісі
Теория: Әдепті болу Сенімді ақпаратты қолдану Авторлық құқықты сақтау Киберқауіпсіздікті сақтау
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Ақпараттық мәдениет қағидаларын жазады; Өз ойын нақты жеткізеді.
|
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпараттық мәдениет — тек интернетті білу емес, оны әдепті және жауапкершілікпен пайдалану.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 24
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
24-сабақ. Алгоритм ұғымы |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алгоритм ұғымын және оның қасиеттерін түсіну; Күнделікті өмірден алгоритм мысалдарын келтіру; Алгоритмдерді жазбаша және графикалық түрде көрсету. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға алгоритмнің не екенін, оның негізгі қасиеттерін және қолдану саласын түсіндіру, қарапайым алгоритмдерді құруға үйрету. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және сын тұрғысынан ойлау; Ұқыптылық пен жүйелілік; Ынтымақтастық және өз ойын дәл жеткізу. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және анықта» әдісіТеория: Мысал: Алгоритм қасиеттері: Реттілік (әрекеттер нақты тәртіппен орындалады) Түсініктілік (әр адам түсіне алатындай болуы керек) Аяқталушылық (нәтижеге жету керек) Тапсырма: Жауап үлгісі: Дескриптор: Алгоритм ұғымын түсінеді; Орындалу реттілігін сақтайды. |
Оқушы әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Қате алгоритмді тап» әдісіТеория: Тапсырма: 1️. Қолды жуу: Сабындау Суды ағызып қою Қолды шаю Суды
жабу 2️. Ас дайындау: Тамақты жеу Дайындау Табаққа
салу Дескриптор: Қате алгоритмді анықтайды; Дұрыс реттілікті ұсынады. |
Оқушы әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Сурет бойынша алгоритм құр» әдісіТеория: Тапсырма: Мысал: Дескриптор: Суретке сәйкес алгоритм жазады; Әрекеттер ретін сақтайды. |
Оқушы әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Алгоритм —
өмірдің барлық саласында кездеседі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді |
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 25
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
25-сабақ. Алгоритм түрлері |
|||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алгоритм түрлерін (сызықтық, тармақталған, циклдік) ажырату; Әр түрлі алгоритм түрлеріне мысал келтіру; Берілген тапсырмаға сәйкес алгоритм құрастыру. |
|||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға алгоритм түрлері туралы түсінік беру, оларды өмірлік және компьютерлік мысалдар арқылы ажыратуды үйрету. |
|||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және жүйелі ойлау дағдысы; Зейінділік пен ұқыптылық; Ынтымақтастық пен шығармашылық жұмыс. |
|||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: Бұл да бір түрдегі алгоритм. Бірақ әр түрлі жағдайға байланысты алгоритмнің түрі де өзгереді. |
Оқушы
әрекеті: |
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Теорияны түсін» әдісі Теория: 1️. Сызықтық
алгоритм — командалар бірінен соң бірі
орындалады. Дайындал Мектепке бар Сыныпқа кір 2️. Тармақталған
алгоритм — белгілі бір шарт орындалса,
әртүрлі бағытта жалғасады. Егер жаңбыр жауса – қолшатыр
ал, 3️. Циклдік
алгоритм — бір әрекет бірнеше рет
қайталанады. Таңертең күн сайын тісіңді тазала. Тапсырма:
Дескриптор: Алгоритм түрлерін ажыратады; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Өмірден алгоритм құра» әдісі
Тапсырма: Мысал: Сызықтық: Компьютерді қос → Құжат аш → Жазуды бастау Тармақталған: Егер интернет қосулы болса – іздеу жаса, әйтпесе – тексер Циклдік: Әр таң сайын жаттығу жаса Дескриптор: Әр алгоритм түріне мысал келтіреді; Қадамдарды ретті жазады. |
Оқушы әрекеті:
|
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Алгоритмді тап!» ойыны
Тапсырма:
1)Құжат аш → Мәтін жаз → Сақтау
2)Егер жарық жанбаса – шамды қос, әйтпесе – ештеңе
істеме
3)10 рет отыру жаттығуын жаса
Қосымша сұрақ: Дескриптор: Алгоритм түрін дұрыс анықтайды; Мысал арқылы дәлелдейді. |
Оқушы әрекеті:
|
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Алгоритм
түрлері — программалаудың негізі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 26
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
26-сабақ. Блок-схема құру |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алгоритмді графикалық түрде бейнелеуді (блок-схема) түсіну; Блок-схеманың негізгі элементтерін (фигураларын) ажырату; Қарапайым блок-схемаларды құру дағдыларын меңгеру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға блок-схема ұғымын, оның элементтерін және қолданылу жолдарын үйрету, қарапайым алгоритмдерді блок-схема түрінде бейнелеуге дағдыландыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және шығармашылық ойлау қабілетін дамыту; Жүйелі жоспарлау және дәлдік; Бірлесіп жұмыс жасау дағдылары. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Енді осы әрекеттерді сурет арқылы көрсетсек, оны блок-схема деп атаймыз.” |
Оқушы
әрекеті: |
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Теорияны түсін» әдісіТеория: Блок-схема арнайы фигуралармен бейнеленеді:
Мысал: Бастау → Ояну → Жуыну → Таңғы ас ішу → Мектепке бару → Аяқтау Блок-схемамен: Эллипс – “Бастау” Төртбұрыш – “Ояну” Параллелограмм – “Таңғы ас ішу” Эллипс – “Аяқтау”
Тапсырма: Дескриптор: Блок-схема элементтерін біледі; Әр фигураның қызметін түсіндіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Алгоритмді сызбаға айналдыр» әдісі
Тапсырма:
“Компьютерді қосу”
Жауап үлгісі: Дескриптор: Алгоритм ретін сақтайды; Фигураларды дұрыс пайдаланады. |
Оқушы әрекеті:
|
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Шартты блокты қолдан» әдісі
Теория: Мысал:
Егер ауа
райы жаңбырлы болса → қолшатыр ал,
Блок-схема түрінде: Иә → Қолшатыр алу
Жоқ →
Қолшатыр алмау
Тапсырма: Егер сабақ онлайн болса – компьютерді қос, әйтпесе – мектепке бар. Дескриптор: Тармақталған алгоритмді түсінеді; Блок-схеманы дұрыс сызады. |
Оқушы әрекеті:
|
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Алгоритмді жазу ғана емес, оны сызба түрінде көрсету — ойды нақтылау және компьютерге түсінікті ету тәсілі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 27
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
27-сабақ. Бағдарламалау тіліне кіріспе |
|||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Бағдарламалау тілі ұғымын түсіну; Бағдарламалау тілдерінің түрлерін ажырату (мысалы, Scratch, Python, C++); Бағдарламалау тілінің көмегімен алгоритмдерді орындауға болатынын түсіну. |
|||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға бағдарламалау тілі ұғымын түсіндіру, оның не үшін қажет екенін ұғындыру және қарапайым мысалдар арқылы программалау идеяларымен таныстыру. |
|||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және алгоритмдік ойлау қабілетін дамыту; Шығармашылық және ізденіс дағдыларын қалыптастыру; Жауапкершілік пен ұқыптылықты тәрбиелеу. |
|||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
. «планета» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және салыстыр» әдісіТеория: Мысал: print("Сәлем, әлем!") Бұл команда экранға "Сәлем, әлем!" деген жазуды шығарады. Танымал бағдарламалау тілдері: ? Scratch — визуалды тіл, балаларға арналған. ? Python — қарапайым және көп қолданылатын тіл. ? C++ — күрделі есептер мен ойындар жасауға қолданылады. Тапсырма:
Дескриптор: Бағдарламалау тілдерінің түрлерін ажыратады; Қолдану саласын анықтайды. |
Оқушы
әрекеті:
|
. «планета» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Кодты тап!» әдісі
Тапсырма:
1️. print("Сәлем,
әлем!")
Сұрақтар:
Жауап: Дескриптор: Командалардың мағынасын түсіндіреді; Код құрылымын таниды. |
Оқушы әрекеті:
|
. «планета» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Алгоритмді кодқа айналдыр» әдісі
Тапсырма:
Мысал: Python тілімен жазсақ: print("Су құю") print("Қайнату") print("Шай мен қант қосу") print("Ішу")
Тапсырма: Дескриптор: Алгоритмді командалар түрінде жаза алады; Тәртіп пен реттілікті сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
. «планета» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Бағдарламалау тілі — компьютермен сөйлесудің
жолы.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 28
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
28-сабақ. Scratch ортасында жұмыс |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Scratch бағдарламалау ортасының интерфейсін тану; Қарапайым бағдарлама (анимация немесе ойын) құру; Блоктық кодтар көмегімен алгоритм орындау. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларды Scratch ортасымен таныстыру, негізгі құралдар мен блоктар қызметін түсіндіру, қарапайым бағдарлама (қозғалатын кейіпкер немесе анимация) құрастыруға үйрету. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен шығармашылық ойлау; Бірлесіп жұмыс істеу және өз идеясын жүзеге асыру; Қателіктермен жұмыс істеу дағдысы (сын тұрғысынан ойлау). |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Scratch бағдарламасы да осылай — компьютерге нақты нұсқау береді!” |
Оқушы
әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Танысу және зерттеу» әдісіТеория: Scratch интерфейсі
бөліктері: Тапсырма: Жауап үлгісі: Сахна Блоктар Кейіпкер Код аймағы Дескриптор: Scratch интерфейсін біледі; Негізгі элементтерді ажыратады. |
Оқушы әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Қозғалатын мысық» практикалық жұмысыТапсырма: When green flag clicked Move 10 steps Turn 15 degrees 4️. Жасыл туды басып, нәтижені бақыла. Түсіндіру: Қосымша: Дескриптор: Scratch-та қарапайым сценарий құрады; Код блоктарын дұрыс пайдаланады. |
Оқушы әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Сахнадағы диалог» әдісіТапсырма: Мысалы: When green flag clicked Say "Сәлем!" for 2 seconds Move 10 steps Say "Мен бағдарламалауды үйреніп жатырмын!" for 3 seconds Қосымша: Жауап үлгісі: Дескриптор: Scratch-та мәтін және қозғалыс блоктарын қолданады; Диалог сценарийін дұрыс орындайды.
|
Оқушы әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Scratch –
бағдарламалауды үйренудің ең қызықты жолы.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді |
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 29
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
29-сабақ. Қарапайым бағдарлама құру |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Scratch ортасында қарапайым бағдарлама (қозғалыс, диалог, әрекет) құру; Командаларды дұрыс тізбектеу арқылы нәтиже алу; Бағдарламаны тексеріп, қателерді түзету дағдысын дамыту. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға қарапайым бағдарлама құрудың кезеңдерін үйрету, Scratch ортасында алгоритмді орындау арқылы шығармашылық және логикалық ойлауын дамыту. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен шығармашылық ойлау; Бірлесіп жұмыс істеу, жауапкершілік пен ұқыптылық; Қателерден қорықпай, талдау арқылы үйрену. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Міне, біз де бүгін компьютерге осындай командалар жиынтығы — бағдарлама жазамыз.” |
Оқушы
әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және талқыла» әдісіТеория: Мысал: When green flag clicked Move 10 steps Say "Сәлем!" for 2 seconds Тапсырма: Жауап үлгісі: “When green flag clicked” – бағдарламаны бастау “Move 10 steps” – қозғалу “Say” – мәтін шығару Дескриптор: Бағдарламаның құрылымын түсінеді; Блоктардың қызметін ажыратады. |
Оқушы әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Анимация құр!» практикалық жұмысыТапсырма: Код мысалы: When green flag clicked Repeat 10 Move 15 steps Turn 15 degrees End Бұл бағдарламада кейіпкер он рет қозғалып, айналады. Қосымша: Дескриптор: Scratch-та әрекет орындайды; “Move”, “Turn”, “Repeat” блоктарын қолданады. |
Оқушы әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Шығармашылық жоба» әдісіТапсырма: Кейіпкер сөйлейді; Доп секіреді; Құстың ұшу анимациясы; Мысық иттен қашады. Қажетті блоктар: “When flag clicked” “Move”, “Say”, “Wait” “If…then”, “Forever” Жауап мысалы: When green flag clicked Say "Бастайық!" for 2 seconds Forever Move 10 steps If on edge, bounce End (Мысық экранның шетіне жеткенде кері қайтады). Дескриптор: Қарапайым бағдарлама құрастырады; Scratch блоктарын дұрыс тізбектейді; Нәтижені тексеріп, түзетеді. |
Оқушы әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Бағдарлама
– бұл логикалық ойлау мен шығармашылықтың үйлесімі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді |
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 30
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
30-сабақ. Өткен тақырыптарды қайталау |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алдыңғы бөлімдерде өткен негізгі ұғымдарды қайталау (ақпарат, компьютер құрылғылары, интернет, алгоритм, Scratch); Теория мен практиканы байланыстыра отырып, білімін бекіту; Ақпараттық технологияларды дұрыс әрі қауіпсіз қолдану дағдыларын пысықтау. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың информатика пәні бойынша жыл бойы алған білімдерін бекіту, логикалық ойлау, практикалық орындау және шығармашылық қабілеттерін дамыту. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және сыни ойлау; Жауапкершілік пен өзін-өзі бағалау дағдылары; Ынтымақтастық және өзара көмек көрсету. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және ұйымдастыру
кезеңі: “Бүгін біз информатика пәнінің негізгі тақырыптарын қайталап, білімімізді пысықтаймыз.” Психологиялық
дайындық: |
|
«Жеміс ағашы» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Білім кемесі» (Қайталау викторинасы)Теория: I бөлім: Ақпарат және информатика ұғымдары II бөлім: Компьютер құрылғылары мен бағдарламалық жасақтама III бөлім: Компьютерлік сауаттылық IV бөлім: Интернет және коммуникация V бөлім: Алгоритм және бағдарламалау Тапсырма: Сұрақтар мен жауаптар: Дескриптор: Сұрақтарға дұрыс жауап береді; Негізгі ұғымдарды түсінеді. |
Оқушы әрекеті: |
«Жеміс ағашы» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Құра және көрсет!» (Практикалық жұмыс)Тапсырма: Мысал: When green flag clicked Say "Сәлем!" for 2 seconds Move 10 steps Turn 15 degrees Қосымша тапсырма: Дескриптор: Алгоритм немесе бағдарлама құрады; Scratch блоктарын дұрыс пайдаланады. |
Оқушы әрекеті: |
«Жеміс ағашы» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Сәйкестендір және дәлелде» (Логикалық тапсырма) Тапсырма:
Жауабы: Дескриптор: Терминдерді біледі; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Жеміс ағашы» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Бүгін біз
информатика пәнінің барлық бөлімдерін еске түсірдік.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 31
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
31-сабақ. Шығармашылық жобаға дайындық |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алған білім мен дағдыларды пайдалана отырып, шығармашылық жоба идеясын анықтау; Жобаны жоспарлау және мақсат қоюды үйрену; Топта жұмыс істеу, идея ұсыну және рөлдерді бөлу дағдыларын дамыту. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға шығармашылық жобаның мазмұны мен құрылымын түсіндіру, өз жобасына идея табуға, жоспар құруға және оны жүзеге асыруға дайындық жасауға үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Шығармашылық және жауапкершілік; Ынтымақтастық пен өзара сыйластық; Зияткерлік қабілетті және ой ұшқырлығын дамыту. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: “Бүгін біз өзіміздің шығармашылық жобамызды жоспарлап, болашақ жұмыстың негізін қалаймыз.” Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Міне, осының бәрі сендердің болашақ жобаларыңа идея болуы мүмкін.” |
|
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Жоба деген не?» теория және талқылау Теория: Ақпараттық жоба (бейнеролик, слайд, плакат) Зерттеу жобасы (сұраққа жауап табу, талдау) Практикалық жоба (Scratch бағдарламасы, сайт, есептеу құралы) Жобаның
кезеңдері: Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Жобаның кезеңдерін біледі; Өз идеясына жоспар жаза алады. |
Оқушы
әрекеті: |
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Идеялар базары» әдісі (топтық жұмыс)
Тапсырма: Мысал идеялар: “Интернет қауіпсіздігі туралы бейнеролик” “Scratch-та интерактивті ойын” “Компьютердің құрылымын таныстыратын презентация” Әр топ: Идея атын жазады Мақсатын және не үшін маңызды екенін түсіндіреді Көрнекі түрде (постер, схема) ұсынады Дескриптор: Топпен жұмыс істейді; Идеяны нақты және түсінікті ұсынады. |
Оқушы әрекеті:
|
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Жобамның құрылымы» (жеке жұмыс)
Тапсырма:
Құрылым мысалы: Қосымша сұрақтар: Сенің жобаң қандай мәселені шешеді? Неліктен бұл тақырыпты таңдадың? Дескриптор: Жоба құрылымын жасайды; Мақсат пен нәтижені анықтай алады. |
Оқушы әрекеті:
|
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: “Жобаны орындау – бұл өз идеяңды жүзеге асыру. Ең бастысы – мақсат пен жоспарды нақты құру.”
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесі сабақта не істегім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 32
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
32-сабақ. Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім» |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Топпен бірлесіп жобалық жұмыс ұйымдастыру және орындау; Ақпараттық технологияларды (Scratch, PowerPoint, бейне немесе постер) қолдану арқылы шығармашылық өнім жасау; Өз жобасын қорғауға дайындалу және нәтижесін ұсыну. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың информатика
бойынша алған білімдерін шығармашылық тұрғыда қолдануына мүмкіндік
беру; |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Ынтымақтастық және өзара көмек көрсету; Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік; Шығармашылық пен сын тұрғысынан ойлау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: “Бүгін сендер өз топтарыңмен бірігіп ‘Менің цифрлық әлемім’ атты жобаны жасайсыңдар. Бұл сендердің шығармашылық қабілеттеріңді көрсетуге мүмкіндік береді.” Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Жобаны жоспарлау» әдісіТапсырма: Мысал: Дескриптор: Топтық талқылауға қатысады; Мақсат пен нәтижені анықтайды; Міндеттерді бөледі. |
Оқушы әрекеті: |
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Жобаны жасау» (практикалық жұмыс) Тапсырма:
Дескриптор: Бағдарламалық құралды дұрыс пайдаланады; Өз рөлін атқарады; Жобаның мазмұнын бір жүйеге келтіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Жобаны таныстыру» әдісі
Тапсырма: Сұрақтар: Жоба не туралы? Қандай бағдарламамен орындалды? Не үйрендіңдер? Мысал: “Біздің топ ‘Digital Kids’ жобасын жасады. Scratch-та кейіпкеріміз ақпараттық қауіпсіздік ережелерін үйретеді.” Дескриптор: Жобаны анық және түсінікті қорғайды; Сұрақтарға жауап береді; Кері байланыс бере алады. |
Оқушы әрекеті:
|
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс |
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: “Сендердің жобаларың – өз цифрлық әлеміңнің көрінісі. Әрқайсың заманауи технологияны пайдалы қолдана алатыныңды көрсеттіңдер.”
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы
әрекеті:
|
Кері
байланыс:
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 33
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Жыл бойы өткен тақырыптар бойынша білім мен дағдыларды тексеру; Ақпарат, компьютер құрылғылары, бағдарламалық жасақтама, интернет және бағдарламалау ұғымдарын қайталау; Оқушылардың логикалық және практикалық ойлау қабілеттерін бағалау. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың информатика пәні бойынша алған білімін қорытынды тест арқылы тексеру, білім сапасын анықтау және өз-өзіне баға беру дағдыларын қалыптастыру. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Жауапкершілік және адалдық; Логикалық ойлау мен ұқыптылық; Өз еңбегін бағалау және нәтижеге ұмтылу. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: “Бүгінгі сабақта біз
информатика пәні бойынша жыл бойы алған білімімізді
қорытындылаймыз. Психологиялық
дайындық: |
|
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. Теориялық тест (жеке жұмыс) Тапсырма: 1. Ақпарат дегеніміз не? а) Деректер жиыны б) Қоршаған орта туралы мәлімет ✅ 2. Компьютердің негізгі құрылғыларына не жатады? а) Принтер, флешка б) Монитор, жүйелік блок, пернетақта ✅ 3. Ақпаратты өңдеу үшін не қажет? а) Қалам б) Компьютер ✅ 4. Бағдарламалық қамтамасыз ету деген не? а) Компьютер құрылғылары б) Компьютерде жұмыс істеуге арналған бағдарламалар ✅ 5. Операциялық жүйенің қызметі қандай? а) Компьютерді қосу б) Компьютер жұмысын басқару ✅ 6. Интернет дегеніміз не? а) Компьютер ойыны б) Әлемдік ақпараттық желі ✅ 7. Алгоритм деген не? а) Командалар тізбегі ✅ б) Бағдарлама түрі 8. Scratch бағдарламасында қандай элемент қозғалады? а) Спрайт ✅ б) Код 9. Ақпараттың сандық пішімі не үшін қажет? а) Сақтау және өңдеу үшін ✅ б) Безендіру үшін 10. Электрондық пошта не үшін пайдаланылады? а) Хабарлама жіберу ✅ б) Дыбыс жазу Дескриптор: Тест сұрақтарына дұрыс жауап береді; Негізгі ұғымдарды біледі. |
Оқушы
әрекеті: |
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. Практикалық тест (Scratch немесе теорияға негізделген)Тапсырма: 1️. Мына командалардың не істейтінін түсіндіріңіз: When green flag clicked Move 10 steps Say "Сәлем, әлем!" for 2 seconds Жауабы: 2️. “Егер температура 0 градустан төмен болса, ‘Суық’
деп шығар” алгоритмін қалай жазар едің? Дескриптор: Scratch командаларының қызметін түсіндіреді; Алгоритм құра алады. |
Оқушы әрекеті: |
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. Логикалық сұрақтар (ойлан, талқыла, жауап бер)1️. Егер компьютер жұмыс істемесе, не істеу
керек? 2️. Интернеттегі қауіпсіздік ережелерін ата. 3️. Алгоритм өмірде қайда қолданылады? Дескриптор: Логикалық ойлап жауап береді; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс |
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: “Бүгінгі тест сендердің информатика бойынша қаншалықты дамығандарыңды көрсетті. Көптеген жауаптар өте жақсы деңгейде!”
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: бәрін білдім пайдалы болды қиын болды ұнады тағы үйренгім келеді |
Ресурс:
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 34
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Оқушылардың жыл бойы алған білімдері мен дағдыларын талқылау; Өз жобаларын қорғау және таныстыру; Информатика пәнінің маңызын түсіну және жеке рефлексия жасау. |
|||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың оқу жылы бойындағы жетістіктерін
көрсету, |
|||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық мәдениет және жауапкершілік; Бірлесіп жұмыс жасау, пікір алмасу мәдениеті; Шығармашылық ойлау мен өзін-өзі бағалау. |
|||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және ұйымдастыру
кезеңі: “Бүгін біз жыл бойы жасаған еңбегімізді қорытындылап, өз жетістіктерімізді бөлісеміз.” Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«Домбыра» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Жобаны таныстыр!» әдісіТапсырма: Scratch-та жасалған бағдарлама немесе ойын; Презентация немесе бейнеролик; Инфографика немесе анимация. Мысал: “Менің жобамның атауы – ‘Қауіпсіз интернет’. Scratch-та кейіпкеріміз интернетте қалай дұрыс әрекет ету керек екенін үйретеді.” Нұсқаулық: Дескриптор: Өз жобасын нақты таныстырады; Негізгі мақсат пен нәтижені түсіндіреді; Топтық жұмысқа белсенді қатысады. |
Оқушы әрекеті: |
«Домбыра» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Талқылау шеңбері» әдісіТеория: Сұрақтар: Мысал жауаптар: “Маған бағдарламалау ұнады, өйткені логикалық ойлауды дамытады.” “Интернет қауіпсіздігі туралы білудің маңызы зор екенін түсіндім.” Дескриптор: Өз ойын ашық жеткізеді; Пікірталасқа белсенді қатысады; Басқаларды тыңдайды. |
Оқушы әрекеті: |
«Домбыра» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс |
||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Информатика маған не үйретті?» (рефлексия) Тапсырма:
Мысал: Информатика маған компьютермен дұрыс жұмыс істеуді үйретті. Ең ұнаған бөлім — Scratch-та бағдарлама жасау. Болашақта сайт жасауды үйренгім келеді. Дескриптор: Рефлексияны шынайы және толық орындайды; Өз дамуын бағалай алады.
|
Оқушы
әрекеті:
|
«Домбыра» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
“Сендер жыл бойы
информатиканың негізгі ұғымдарын меңгердіңдер.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы
әрекеті:
|
Кері
байланыс:
|
Ресурс:
|
||||||||||
жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз
Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы
Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы
"Айғыз жалпы орта білім беретін мектебі" КММ
«БЕКІТЕМІН»
Директор ___________
«__» « ____» 2025ж
Қолы______
Қазіргі заман талаптарына сай информатикалық сауаттылықты дамыту бағдарламасы
( 6-сынып оқушыларына арналған)
Жумабаев Талгат Мусаевич
Пікір берген:
Абай атындағы Қазақ Ұлттық Педагогикалық Университеті Философия докторы PhD
Құрастырған:
2025 жыл
135 бет
Аңдатпа
Бұл авторлық бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын заманауи талаптарға сәйкес дамытуға арналған. Бағдарламада оқушылардың компьютерлік және цифрлық құралдарды тиімді пайдалану дағдылары қалыптастырылады. Оқушылар ақпаратты іздеу, сұрыптау және өңдеу қабілеттерін меңгереді. Бағдарламада логикалық ойлау, алгоритмдік ойлау және деректерді талдау дағдылары дамытылады. Түрлі практикалық тапсырмалар мен жобалық жұмыстар арқылы оқушылардың түсіну, қолдану және шығармашылық қабілеттері жетілдіріледі. Интерактивті және мультимедиалық құралдар оқу процесін қызықты әрі тиімді етеді. Бағдарламада интернет қауіпсіздігі, деректерді қорғау және цифрлық этика мәселелері қарастырылады. Рефлексия және өзін-өзі бағалау әдістері арқылы оқушылар өз дағдыларын бақылап, жетілдіре алады. Нәтижесінде оқушылар информатика негіздерін меңгеріп, ақпараттық және цифрлық сауаттылыққа толықтай ие болады.
Мазмұны
Кіріспе......................................................................................................................2
І. Түсінік хат...........................................................................................................4
Авторлық бағдарламаның мақсаты, міндеті, күтілетін нәтиже
ІІ. Тұрақталу бөлімі..............................................................................................7
Авторлық бағдарламаның мазмұндық жоспары
ІІІ. Нормативтік бөлім.........................................................................................9
Авторлық бағдарламаның күнтізбелік- тақырыптық жоспары
ІV. Ақпараттық-әдістемелік бөлім..................................................................13
V. Қорытынды бөлім..........................................................................................17
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі........................................................................18
Қосымша материалдар: ҚМЖ-лар жиынтығы...................................................19
Түсінік хат
Жалпы сипаттама. Бағдарлама оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды әзірлеу және әдістемелік қамтамасыз ету барысында барлық деңгейдегі мемлекеттік жалпыға міндетті стандарттарды басшылыққа ала отырып, «Оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды сараптамадан өткізу және оларды жаңартылған білім беру мазмұны аясында әдістемелік қамтамасыз ету» туралы ереже ҚР-ң 2007 жылғы 27 шілдедегі №319-ІІІ «Білім туралы» Заңына (06.05.2020 жылы енгізілген толықтырулар мен өзгертулер негізінде) сәйкес әзірленді. Бағдарлама мазмұнына аптасына 1 сағат, жылына 34 сағат жүктеме берілген. Жалпы білім беретін мектептің 6-сыныбы, информатика пәнінде қолдануға ұсынылған.
Бағдарламаның өзектілігі:
Әлемдік білім беру үдерісі оқушылардың ақпараттық және цифрлық сауаттылығын дамытуға ерекше көңіл бөледі.
Отандық білім беру үдерісі информатика негіздерін меңгеруге және заманауи ақпараттық технологияларды қолдануға бағытталған.
Жаңартылған білім беру үдерісі интерактивті, мультимедиалық және жобалық әдістерді пайдалана отырып, оқушылардың шығармашылық және аналитикалық ойлау қабілеттерін дамытуға мүмкіндік береді.
Бағдарламаның мақсаты:
Оқушылардың информатикалық сауаттылығын дамыту арқылы оларды ақпаратты іздеу, өңдеу, талдау және цифрлық құралдарды тиімді қолдануға үйрету.
Бағдарламаның міндеттері:
-
Оқушыларға компьютерлік және цифрлық құралдарды тиімді пайдалану дағдыларын қалыптастыру.
-
Ақпаратты іздеу, сұрыптау және талдау қабілеттерін дамыту.
-
Логикалық ойлау және алгоритмдік дағдыларын жетілдіру.
-
Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика ережелерін үйрету.
-
Мультимедиалық контентпен жұмыс жасау дағдыларын дамыту.
-
Практикалық тапсырмалар мен жобалық жұмыстар арқылы шығармашылық қабілеттерін қалыптастыру.
-
Өздігінен оқу, рефлексия және өзін-өзі бағалау дағдыларын жетілдіру.
-
Топтық және жеке жұмыстар арқылы ынтымақтастық қабілеттерін дамыту.
Бағдарламаның жаңалығы:
Педагогикалық жаңалығы:
Интерактивті және мультимедиалық құралдарды сабақта тиімді пайдалану. Жобалық және практикалық тапсырмалар арқылы оқушы белсенділігін арттыру. Ақпараттық және цифрлық сауаттылықты жүйелі түрде дамытуға арналған авторлық әдістемелік тәсілдер енгізу.
Психологиялық жаңалығы:
Оқушылардың оқу мотивациясын арттыруға бағытталған шығармашылық тапсырмалар. Өзін-өзі бағалау және рефлексия әдістері арқылы оқушы сенімділігін қалыптастыру. Топтық және жеке жұмыс кезінде әр оқушының қабілетін ескеріп психологиялық қолдау көрсету.
Бағдарламаның бағыты:
Ақпаратты іздеу, сұрыптау және өңдеу дағдыларын дамыту. Логикалық және алгоритмдік ойлауды қалыптастыру. Мультимедиалық және интерактивті әдістерді қолдану. Практикалық тапсырмалар мен жобаларды орындау арқылы шығармашылық қабілеттерін жетілдіру. Ақпараттық қауіпсіздік пен цифрлық этика ережелерін үйрету.
Бағдарламаның ерекшеліктері:
6-сыныпқа арналған арнайы авторлық әдістемелік тәсілдер. Ақпараттық және цифрлық сауаттылыққа кешенді бағыт. Оқушылардың шығармашылық ойлау қабілетін дамыту. Мультимедиалық және интерактивті құралдарды пайдалану. Рефлексия және өзін-өзі бағалау арқылы оқушылардың жетістіктерін бақылау.
Күтілетін нәтижелер:
-
Оқушылар ақпаратты іздеп, сұрыптап, өңдей алады;
-
Логикалық және алгоритмдік ойлау қабілеті қалыптасады;
-
Мультимедиалық материалдарды тиімді қолданады;
-
Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика ережелерін біледі;
-
Практикалық тапсырмаларды орындау арқылы шығармашылық дағдылар дамиды;
-
Өзін-өзі бағалау және рефлексия жасау дағдылары қалыптасады;
-
Топтық және жеке жұмыс дағдылары жетіледі;
-
Цифрлық сауаттылыққа толықтай ие болады.
Авторлық бағдарламаның ғылымилығы:
Бағдарлама заманауи педагогикалық және психологиялық зерттеулерге негізделген. Ақпараттық технологиялар мен мультимедиалық әдістерді қолданудың тиімділігі дәлелденген. Оқу процесінде шығармашылық және аналитикалық ойлау қабілеттерін дамытуға бағытталған.
-
Ақпараттық сауаттылыққа арналған оқу әдістері.
-
Мультимедиалық және интерактивті құралдарды қолдану.
-
Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы дағдыларды дамыту.
Мәтінді талдау және түсіндіру әдісі: Ақпараттық мәтіндер мен деректерді талдау арқылы негізгі ойды бөліп алу. Мәтін мазмұнын интерпретациялау және түсіндіру дағдыларын дамыту.
Рефлексия және өзін-өзі бағалау әдісі: Оқушы өз жетістігін бағалап, өз жұмысын талдайды. Қателерді анықтап, түзету жолдарын меңгереді.
Жобалық оқыту әдісі: Оқушылар жобалық тапсырмалар арқылы ақпаратты зерттейді. Топтық және жеке жұмыстар арқылы практикалық дағдылар қалыптасады. Жобалық жұмыстар шығармашылық қабілеттерді дамытады.
Проблемалық оқыту әдісі: Мәтіндер мен практикалық тапсырмалар арқылы проблемалық сұрақтарды талқылау. Оқушылар шешім қабылдап, логикалық ойлау қабілетін дамытады. Мәтін немесе деректер бойынша қорытынды жасау дағдыларын қалыптастырады.
Бейне және аудио контентпен жұмыс әдісі: Ақпаратты визуалды және аудиоматериалдар арқылы меңгеру. Тыңдау және оқу дағдыларын дамыту. Мультимедиа сабақ арқылы оқу мотивациясын арттыру.
Интерактивті оқыту әдістері: Топтық және жеке тапсырмалар арқылы оқушы белсенділігін арттыру. Қатысушылардың өзара қарым-қатынасын қалыптастыру.
Авторлық бағдарламаның практикалық маңызы:
Оқушылардың информатикалық сауаттылығын нақты дағдылар арқылы дамыту. Мультимедиа және интерактивті тапсырмалар арқылы оқу тиімділігін арттыру. Ақпараттық қауіпсіздік және цифрлық этика дағдыларын қалыптастыру. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы шығармашылық қабілеттерді дамыту.
Пәнаралық байланыс:
Математика пәнімен байланыс арқылы логикалық ойлау қабілетін жетілдіру. Қазақ тілі мен әдебиеті сабақтарында мәтіндермен жұмыс жасау арқылы ақпаратты талдау. Информатика мен технология пәндері арқылы цифрлық құралдарды тиімді қолдануды үйрету.
Тұрақталу бөлім
(аптасына – 1 сағат, барлығы – 34 сағат)
|
№ |
Тақырып |
Сағат саны |
Негізгі ұғымдар |
|
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері (5 сағат) |
|||
|
1 |
Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері |
1 |
Бағдарлама, мақсат, міндет |
|
2 |
Информатика ұғымы |
1 |
Ақпарат, дерек, информатика |
|
3 |
Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
1 |
Ақпарат, мәтін, сан, бейне |
|
4 |
Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
1 |
Енгізу, өңдеу, шығару |
|
5 |
Ақпараттық қоғам түсінігі |
1 |
Ақпараттық қоғам, технология |
|
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама (6 сағат) |
|||
|
6 |
Компьютердің негізгі құрылғылары |
1 |
Жүйелік блок, монитор, пернетақта |
|
7 |
Енгізу және шығару құрылғылары |
1 |
Тінтуір, сканер, принтер |
|
8 |
Жедел және сыртқы жад |
1 |
Жедел жад, қатқыл диск, флеш |
|
9 |
Бағдарламалық қамтамасыз ету |
1 |
Жүйелік, қолданбалы, сервистік |
|
10 |
Операциялық жүйе ұғымы |
1 |
Windows, Linux, интерфейс |
|
11 |
Қолданбалы бағдарламалар |
1 |
Word, Excel, Paint |
|
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары (6 сағат) |
|||
|
12 |
Файлдар және бумалар |
1 |
Файл, бума, каталог |
|
13 |
Ақпаратты сақтау және көшіру |
1 |
Жад, көшіру, өшіру |
|
14 |
Мәтіндік редакторда жұмыс |
1 |
Теру, түзету, форматтау |
|
15 |
Кестелік процессорға кіріспе |
1 |
Кесте, ұяшық, формула |
|
16 |
Графикалық редакторда сурет салу |
1 |
Сурет, бояу, графика |
|
17 |
Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік |
1 |
Ойын, қауіпсіздік, уақыт |
|
IV бөлім. Интернет және коммуникация (6 сағат) |
|||
|
18 |
Интернетке кіріспе |
1 |
Интернет, браузер |
|
19 |
Іздеу жүйелері |
1 |
Google, Yandex, іздеу |
|
20 |
Электронды пошта |
1 |
e-mail, хат, тіркеме |
|
21 |
Әлеуметтік желілер және мессенджерлер |
1 |
Facebook, WhatsApp, байланыс |
|
22 |
Онлайн қауіпсіздік ережелері |
1 |
Қауіпсіздік, пароль, құпиялылық |
|
23 |
Ақпараттық мәдениет |
1 |
Әдеп, ақпарат, жауапкершілік |
|
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау (6 сағат) |
|||
|
24 |
Алгоритм ұғымы |
1 |
Алгоритм, қадам, орындалу |
|
25 |
Алгоритм түрлері |
1 |
Сызықтық, тармақталу, цикл |
|
26 |
Блок-схема құру |
1 |
Сызба, шарт, әрекет |
|
27 |
Бағдарламалау тіліне кіріспе |
1 |
Scratch, Python, код |
|
28 |
Scratch ортасында жұмыс |
1 |
Спрайт, сценарий, анимация |
|
29 |
Қарапайым бағдарлама құру |
1 |
Код, нәтиже, бағдарлама |
|
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс (5 сағат) |
|||
|
30 |
Өткен тақырыптарды қайталау |
1 |
Қайталау, бекіту |
|
31 |
Шығармашылық жобаға дайындық |
1 |
Жоба, жоспар, дерек |
|
32 |
Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім» |
1 |
Жоба, презентация |
|
33 |
Қорытынды тест жұмысы |
1 |
Тест, бағалау |
|
34 |
Қорытынды талқылау және таныстыру |
1 |
Қорытынды, пікірталас |
Нормативтік бөлім
(аптасына – 1 сағат, барлығы - 34 сағат)
|
№ |
Тақырып |
Оқу мақсаты |
Сағат саны |
Білім өнімі |
||
|
Барлығы |
Теория |
Практика |
||||
|
1 |
Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері |
Бағдарламаның құрылымын және мақсатын түсіну |
1 |
1 |
|
Бағдарламаның мақсаты мен міндеттерін айқындайды |
|
2 |
Информатика ұғымы |
Ақпарат, дерек және информатика негіздерін меңгеру |
1 |
1 |
|
Информатика ұғымын түсінеді |
|
3 |
Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
Мәтін, сан, бейне ақпарат түрлерін ажырата білу |
1 |
1 |
|
Ақпарат түрлерін дұрыс қолданады |
|
4 |
Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару процесін түсіну |
1 |
1 |
|
Ақпарат өңдеу кезеңдерін орындай алады |
|
5 |
Ақпараттық қоғам түсінігі |
Ақпараттық қоғам және заманауи технологияны түсіну |
1 |
|
1 |
Ақпараттық қоғамның ерекшеліктерін біледі |
|
6 |
Компьютердің негізгі құрылғылары |
Жүйелік блок, монитор, пернетақта құрылғыларын ажырату |
1 |
|
1 |
Құрылғыларды дұрыс пайдаланады |
|
7 |
Енгізу және шығару құрылғылары |
Тінтуір, сканер, принтер қолдану |
1 |
1 |
|
Құрылғылармен жұмыс жасай алады |
|
8 |
Жедел және сыртқы жад |
Жад түрлерін ажырату |
1 |
1 |
|
Ақпаратты сақтау және көшіру дағдыларын меңгереді |
|
9 |
Бағдарламалық қамтамасыз ету |
Жүйелік, қолданбалы және сервистік бағдарламаларды тану |
1 |
|
1 |
Бағдарламаларды ажырата алады |
|
10 |
Операциялық жүйе ұғымы |
Windows, Linux интерфейстерін түсіну |
1 |
|
1 |
ОЖ жұмысын түсінеді және пайдалана алады |
|
11 |
Қолданбалы бағдарламалар |
Word, Excel, Paint қолдану дағдыларын меңгеру |
1 |
1 |
|
Қолданбалы бағдарламаларды пайдалана алады |
|
12 |
Файлдар және бумалар |
Файл, бума және каталогпен жұмыс |
1 |
1 |
|
Файлдарды сақтап, көшіреді және өшіреді |
|
13 |
Ақпаратты сақтау және көшіру |
Жадқа сақтау, көшіру, өшіру |
1 |
1 |
|
Ақпаратты қауіпсіз сақтау дағдыларын меңгереді |
|
14 |
Мәтіндік редакторда жұмыс |
Теру, түзету, форматтау дағдыларын дамыту |
1 |
|
1 |
Мәтіндік редакторда жұмыс жасайды |
|
15 |
Кестелік процессорға кіріспе |
Ұяшық, формула, кесте ұғымдарын меңгеру |
1 |
1 |
|
Кестелік тапсырмаларды орындай алады |
|
16 |
Графикалық редакторда сурет салу |
Сурет, бояу, графика құралдарын қолдану |
1 |
|
1 |
Графикалық редакторда сурет сала алады |
|
17 |
Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік |
Уақытты басқару және қауіпсіз ойын |
1 |
1 |
|
Ойындарда қауіпсіздік пен уақытты сақтайды |
|
18 |
Интернетке кіріспе |
Интернет, браузерлерді қолдану |
1 |
1 |
|
Браузер арқылы ақпарат іздейді |
|
19 |
Іздеу жүйелері |
Google, Yandex арқылы іздеу |
1 |
1 |
|
Ақпаратты іздеуді меңгереді |
|
20 |
Электронды пошта |
e-mail, тіркеме және хат жіберу |
1 |
1 |
|
Электронды поштаны қолдана алады |
|
21 |
Әлеуметтік желілер және мессенджерлер |
Facebook, WhatsApp байланыс құралдары |
1 |
|
1 |
Әлеуметтік желілерде байланыс жасайды |
|
22 |
Онлайн қауіпсіздік ережелері |
Қауіпсіздік, пароль, құпиялылық |
1 |
|
1 |
Ақпаратты қорғау дағдыларын меңгереді |
|
23 |
Ақпараттық мәдениет |
Әдеп, жауапкершілік, ақпаратты дұрыс қолдану |
1 |
1 |
|
Ақпараттық мәдениет принциптерін қолданады |
|
24 |
Алгоритм ұғымы |
Алгоритм, қадам, орындалу |
1 |
1 |
|
Алгоритм құра алады |
|
25 |
Алгоритм түрлері |
Сызықтық, тармақталу, цикл |
1 |
|
1 |
Түрлі алгоритмдерді ажырата алады |
|
26 |
Блок-схема құру |
Сызба, шарт, әрекет |
1 |
1 |
|
Блок-схеманы құра алады |
|
27 |
Бағдарламалау тіліне кіріспе |
Scratch, Python, код |
1 |
|
1 |
Бағдарламалау негіздерін меңгереді |
|
28 |
Scratch ортасында жұмыс |
Спрайт, сценарий, анимация |
1 |
1 |
|
Scratch-та қарапайым жобалар жасайды |
|
29 |
Қарапайым бағдарлама құру |
Код, нәтиже, бағдарлама |
1 |
1 |
|
Жай бағдарламаларды құра алады |
|
30 |
Өткен тақырыптарды қайталау |
Бекіту, қорыту |
1 |
1 |
|
Алған білімдерін қайталап бекітеді |
|
31 |
Шығармашылық жобаға дайындық |
Жоба, жоспар, дерек |
1 |
1 |
|
Жобалық тапсырмаға дайындалады |
|
32 |
Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім» |
Жоба, презентация |
1 |
1 |
|
Топпен бірге жобаны орындап, таныстырады |
|
33 |
Қорытынды тест жұмысы |
Тест, бағалау |
1 |
|
1 |
Білім деңгейін тест арқылы бағалайды |
|
34 |
Қорытынды талқылау және таныстыру |
Қорытынды, пікірталас |
1 |
|
1 |
Жылдық қорытынды сабақ өткізіледі және пікір алмасады |
Ақпараттық-әдістемелік
бөлім
(аптасына – 1 сағат,
барлығы - 34 сағат)
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері
Бағдарлама информатика пәнінің негізгі ұғымдарын түсінуге бағытталған. Оқушылар ақпарат, дерек және информатика түсініктерімен танысады. Ақпараттың түрлері мен қасиеттерін ажырату әдістері үйретіледі. Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдері түсіндіріледі. Ақпараттық қоғам мен технологиялардың рөлі қарастырылады. Сабақтар интерактивті тәсілдер арқылы оқушылардың белсенділігін арттырады. Топтық және жеке жұмыстар оқушылардың ынтымақтастығын дамытады. Бұл бөлім оқушылардың информатикаға психологиялық және мотивациялық дайындығын қалыптастырады.
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама
Оқушылар компьютердің негізгі құрылғыларын ажырата білуге үйретіледі. Енгізу және шығару құрылғыларымен жұмыс дағдылары қалыптасады. Жедел және сыртқы жад түрлерін пайдалану қарастырылады. Бағдарламалық қамтамасыз ету және оның түрлері таныстырылады. Операциялық жүйелердің негіздері мен интерфейсі меңгеріледі. Қолданбалы бағдарламаларды пайдалану дағдылары дамытылады. Практикалық жаттығулар арқылы оқушылар құрылғылар мен бағдарламаларды тиімді қолданады. Бұл бөлім оқушылардың компьютерлік сауаттылығын қалыптастырады.
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары
Файлдар мен бумалармен жұмыс жасау дағдылары үйретіледі. Ақпаратты сақтау, көшіру және өшіру кезеңдері қарастырылады. Мәтіндік редакторда жұмыс істеу және форматтау әдістері меңгеріледі. Кестелік процессорға кіріспе арқылы ұяшықтар мен формулаларды қолдану үйретіледі. Графикалық редакторда сурет салу дағдылары дамытылады. Компьютерлік ойындар мен қауіпсіздік ережелері түсіндіріледі. Практикалық жаттығулар логикалық ойлау қабілетін жетілдіреді. Бұл бөлім оқушылардың компьютерлік құралдарды тиімді қолдану мүмкіндігін арттырады.
IV бөлім. Интернет және коммуникация
Интернетке кіріспе және браузерлерді қолдану дағдылары қарастырылады. Іздеу жүйелері арқылы ақпарат іздеуді үйретеді. Электронды пошта және тіркемелерді пайдалану әдістері енгізіледі. Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер арқылы байланыс жасау қарастырылады. Онлайн қауіпсіздік ережелері мен парольдер туралы түсінік беріледі. Ақпараттық мәдениет және жауапкершілік ұғымдары үйретіледі. Топтық және жеке тапсырмалар арқылы ақпараттық сауаттылық қалыптасады. Бұл бөлім оқушылардың цифрлық коммуникация қабілеттерін жетілдіреді.
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау
Алгоритм ұғымы, қадамдар мен орындалу принциптері үйретіледі. Алгоритм түрлерін ажырату әдістері қарастырылады. Блок-схема құру арқылы алгоритмдерді визуалды көрсету тәжірибесі жүргізіледі. Бағдарламалау тілдеріне кіріспе, Scratch және Python негіздері таныстырылады. Scratch ортасында спрайт, сценарий және анимация жасау әдістері үйретіледі. Қарапайым бағдарламалар құру арқылы логикалық ойлау дағдылары дамытылады. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы шығармашылық қабілеттер қалыптасады. Бұл бөлім оқушылардың алгоритмдік ойлау және бағдарламалау қабілеттерін жетілдіреді.
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс
Өткен тақырыптарды қайталау және бекіту сабақтары қарастырылады. Оқушылар жеке және топтық жобаларға дайындалады. Топтық жобалар «Менің цифрлық әлемім» тақырыбында жүзеге асырылады. Қорытынды тест жұмыстары білім деңгейін бағалауға арналған. Пікірталас және таныстыру арқылы оқушылар өз ойларын жүйелі жеткізеді. Шығармашылық тапсырмалар логикалық және шығармашылық ойлау қабілеттерін дамытады. Практикалық жаттығулар арқылы алған білімдерін қолдана алады. Бұл бөлім информатикалық сауаттылыққа толықтай жүйелі баулу мен бағалауға бағытталған.
ОҚУ ҰЙЫМДАСТЫРУ БОЙЫНША ӘДІСТЕМЕЛІК НҰСҚАУЛАР
1. Сабақты ұйымдастыру
-
Сабақтың бастамасында оқушылардың көңіл-күйін тексеру және белсенділігін арттыру.
-
Сабақтың тақырыбы мен мақсатын түсіндіру, күн тәртібін көрсету.
-
Оқушыларды жеке және топтық жұмысқа дайындау, материалмен таныстыру.
2. Оқу әдістері мен тәсілдері
Түсіндіру және талқылау: Мұғалім жаңа тақырыпты түсіндіреді, мысалдар келтіреді және ақпараттық материалдарды пайдаланады. Оқушылар тақырып бойынша сұрақ қойып, пікір алмасады және талқылайды.
Практикалық жұмыстар: Файлдармен, мәтіндік редактор мен кестелік процессормен жаттығулар өткізіледі. Ақпаратты сақтау, көшіру және форматтау бойынша практикалық тапсырмалар орындалады.
Жобалық тәсіл: Топтық немесе жеке жобалық тапсырмалар арқылы оқушылар ақпаратты зерттейді. Жобалар оқушылардың шығармашылық және логикалық ойлау қабілеттерін дамытуға мүмкіндік береді.
Интерактивті тәсілдер: Ойындар, сұрақ-жауап және топтық жаттығулар сабаққа белсенділік қосады. Оқушылар өзара тәжірибе бөлісіп, ақпаратты бірге талдайды.
3. Материалдық-техникалық қамтамасыз ету
Құралдар: Компьютер, монитор, пернетақта және принтер сабақта негізгі құрал болып табылады. Флеш-диск, сканер және интерактивті тақта қосымша құрал ретінде қолданылады.
Технология: Мультимедиа презентациялар мен бейнематериалдар оқытуды тиімді етеді. Онлайн платформалар мен интерактивті тапсырмалар оқушылардың қызығушылығын арттырады.
Көрнекі материалдар: Диаграммалар, схемалар, суреттер мен графиктер ақпаратты түсінуге көмектеседі. Визуалды құралдар оқушылардың есте сақтау қабілетін жақсартады.
4. Жеке және топтық жұмыс
Жеке жұмыс: Оқушылар файлдармен, мәтіндік редакторлармен және кестелермен өз бетімен жұмыс жасайды. Жеке тапсырмалар оқушылардың логикалық және шығармашылық дағдыларын дамытуға бағытталған.
Топтық жұмыс: Топтық тапсырмалар арқылы оқушылар бір-біріне көмек көрсетеді және пікір алмасады. Ынтымақтастық қабілеті мен коммуникация дағдылары дамиды.
Дифференциация: Тапсырмалар оқушылардың деңгейі мен қабілетіне сәйкес беріледі. Қиындықтары әртүрлі оқушыларға жеке қолдау көрсетіледі.
5. Бағалау және кері байланыс
Қалыптастырушы бағалау: Сабақ барысында сұрақ-жауап, практикалық тапсырмалар арқылы оқушылардың білім деңгейін бақылау. Мұғалім кері байланыс беріп, қателіктерді түзету жолдарын көрсетеді.
Жиынтық бағалау: Қорытынды тест немесе бақылау жұмысы арқылы білім деңгейін анықтау.
Өзін-өзі бағалау: Оқушы өз жетістігін талдап, оқу процесінде өз деңгейін анықтайды.
Қорытынды жұмыс пен таныстырулар: Оқушылар топтық немесе жеке жобалық тапсырмаларды таныстырады. Таныстыру барысында өз ойларын жүйелі жеткізуді үйренеді. Мұғалім нәтижелерді қорытындылап, жетістіктерін бағалайды.
6. Уақытты тиімді бөлу
-
Теориялық бөлік сабақтың жалпы уақытынан 30%-дан аспауы тиіс.
-
Практикалық бөлік сабақ уақытын 70%-ы білім алушылардың шығармашылық және практикалық жұмыстарын орындауға бөлінеді.
-
Үзіліс кезінде оқушыларға дұрыс сөйлеу дағдыларын сақтау және демалу ережелері ескертіледі.
Бағалау критерийлері кестесі
|
№ |
Тақырып |
Бағалау критерийлері |
Макс. Балл (1–5) |
|
1 |
Информатика ұғымы |
Оқушы ақпарат, дерек және информатика ұғымдарын дұрыс түсінеді |
5 |
|
2 |
Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
Мәтін, сан, бейне ақпаратты ажырата және қолдана алады |
5 |
|
3 |
Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды |
5 |
|
4 |
Компьютер құрылғылары |
Жүйелік блок, монитор, пернетақта және енгізу/шығару құрылғыларын ажыратады |
5 |
|
5 |
Бағдарламалық қамтамасыз ету |
Жүйелік, қолданбалы және сервистік бағдарламаларды қолдана алады |
5 |
|
6 |
Мәтіндік редакторда жұмыс |
Мәтінді теру, түзету және форматтау дағдыларын меңгереді |
5 |
|
7 |
Алгоритм және бағдарламалау |
Алгоритм құру және Scratch-та қарапайым бағдарламаны іске асыру |
5 |
|
8 |
Интернет және қауіпсіздік |
Интернет арқылы ақпарат іздеу, e-mail жіберу және онлайн қауіпсіздік ережелерін сақтау |
5 |
Қорытынды
Бұл авторлық бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын кешенді түрде дамытуға бағытталған. Бағдарлама оқушыларға компьютерлік құралдарды тиімді пайдалану, ақпаратты іздеу, сұрыптау, өңдеу және талдау дағдыларын қалыптастыруға мүмкіндік береді. Сабақтар мультимедиалық, интерактивті және жобалық тәсілдер арқылы ұйымдастырылғандықтан, оқушылардың оқу процесіне қызығушылығы мен белсенділігі айтарлықтай артады.
Бағдарламада логикалық ойлау, алгоритмдік ойлау және деректерді талдау қабілеттері жетілдіріледі. Мәтіндік және кестелік редакторлармен, графикалық редакторлармен жұмыс жасау арқылы оқушылардың практикалық дағдылары қалыптасады. Интернет және коммуникация бөлімінде онлайн қауіпсіздік, әлеуметтік желілер, электронды пошта және ақпараттық мәдениет мәселелері қарастырылады, бұл оқушылардың заманауи цифрлық қоғамда қауіпсіз және тиімді әрекет ету қабілетін дамытады.
Алгоритмдеу және бағдарламалау сабақтары оқушыларға логикалық ойлау қабілетін, проблемаларды шешу дағдыларын және шығармашылық ойлауын дамытуды қамтамасыз етеді. Scratch ортасында қарапайым бағдарламаларды құру тәжірибесі олардың шығармашылық және аналитикалық қабілеттерін жетілдіреді. Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы оқушылардың ақпараттық сауаттылығы нақты өмірлік контексте қолданылады.
Бағалау жүйесі сабақ бойы қалыптастырушы және жиынтық бағалау, сондай-ақ өзін-өзі бағалау әдістерін қамтиды. Бұл оқушыларға өз жетістіктерін көріп, қателіктерін түзетуге мүмкіндік береді. Қорытынды тест жұмыстары мен топтық жобалар арқылы алынған білімнің сапасы мен толықтығы бағаланады.
Сонымен қатар, бағдарлама оқушыларға оқу мәдениеті мен жауапкершілік сезімін, өздігінен ұйымдасу қабілетін, командалық жұмыс дағдыларын дамытуға мүмкіндік береді. Мультимедиалық және визуалды материалдарды қолдану оқу мотивациясын арттырады, ал интерактивті тәсілдер оқушылардың белсенділігін қамтамасыз етеді.
Нәтижесінде, бағдарлама 6-сынып оқушыларының информатикалық сауаттылығын жан-жақты дамытып, ақпараттық құралдарды дұрыс қолдану, деректерді өңдеу және талдау, шығармашылық жобалар жасау және цифрлық қауіпсіздік ережелерін сақтау қабілеттерін қалыптастырады. Бұл дағдылар олардың білімін тереңдетуге, өз бетімен жұмыс істеуге және ақпараттық ортада сенімді әрекет етуге мүмкіндік береді.
Бағдарлама тек информатика пәнінің білімін емес, сонымен қатар аналитикалық, логикалық, шығармашылық және коммуникативтік қабілеттерді дамытуға бағытталған кешенді әдістемелік жүйе болып табылады. Оқушылар алған білімдерін әрі қарайғы оқу жылдарында қолдана отырып, заманауи цифрлық қоғамда өз мүмкіндіктерін тиімді пайдалана алады.
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі
Мұғалімдерге арналған:
-
Әбдіқалықова, Г. «Бастауыш және орта буын оқушыларының информатикалық сауаттылығын дамыту әдістемесі» [Алматы, 2021, б. 45–68]
-
Ахметова, Ж. «Информатика пәнінде оқытудың заманауи әдістері» [Нұр-Сұлтан, 2020, б. 12–35]
-
Сарбасова, Л. «Ақпараттық технологияларды қолдану арқылы оқыту» [Шымкент, 2019, б. 78–102]
-
Баймұхамедова, А. «Интерактивті және мультимедиалық әдістер» [Алматы, 2022, б. 33–55]
-
Қасымова, М. «Информатикалық сауаттылықты дамыту әдістемесі» [Қарағанды, 2021, б. 44–67]
-
Мұратова, Р. «Бастауыш сыныпта ақпараттық мәдениет және қауіпсіздік» [Тараз, 2020, б. 18–40]
-
Тілеубаева, С. «Компьютерлік сауаттылық және алгоритмдік ойлау» [Алматы, 2022, б. 51–74]
-
Нұрмағанбетова, Г. «Scratch және Python негіздері» [Шымкент, 2021, б. 29–50]
-
Смайылова, К. «Практикалық және жобалық тапсырмалар арқылы информатикалық сауаттылық» [Атырау, 2020, б. 37–60]
-
Ержанова, А. «Бастауыш және негізгі буын оқушыларына арналған мультимедиа сабақтары» [Нұр-Сұлтан, 2022, б. 22–48]
Оқушыларға арналған:
-
Ахметов, Е. «Менің алғашқы информатика тапсырмаларым» [Алматы, 2021, б. 1–35]
-
Бекжанова, Д. «Қызықты практикалық тапсырмалар мен жаттығулар» [Шымкент, 2020, б. 5–28]
-
Сәрсенова, А. «Интернет және қауіпсіздік: жасөспірімдерге арналған» [Алматы, 2019, б. 10–32]
-
Тұрсынова, Ж. «Scratch-та алғашқы жобалар» [Нұр-Сұлтан, 2021, б. 7–30]
-
Қайырбек, М. «Кестелік процессор мен мәтіндік редакторға арналған тапсырмалар» [Қарағанды, 2020, б. 3–27]
-
Әбдірахманова, Л. «Ақпараттық және цифрлық сауаттылық ойындары» [Алматы, 2022, б. 2–25]
-
Нұрбек, А. «Компьютерлік сауаттылыққа арналған жаттығулар жинағы» [Тараз, 2021, б. 6–29]
-
Смайыл, Б. «Ақпаратты іздеу және өңдеу бойынша тапсырмалар» [Шымкент, 2022, б. 4–26]
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 1
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
1-сабақ. Бағдарламаның мақсаты мен міндеттері |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Информатиканың қоғамдағы рөлін түсіну; Ақпарат, информатика ұғымдарын ажырата білу; Ақпараттық технологияларды күнделікті өмірде қолдану маңызын түсіну. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты: |
Оқушыларға информатика пәнінің мақсат-міндеттерін, қазіргі замандағы маңыздылығын түсіндіру, олардың ақпараттық мәдениетін қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Зияткерлік еңбекке құрмет; Жауапкершілік пен ынтымақтастық; Цифрлық сауаттылық пен сыни ойлау қабілеті. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
ахуал: |
Оқушылар
әрекеті: |
әдісімен бағаланады Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ой қозғау» әдісі Теория: Информатика дегеніміз не? Ақпарат дегеніміз не? Неліктен информатика пәнін оқу маңызды деп ойлайсың? Мысал: Дескриптор: Сұрақтарға дұрыс жауап береді; Түсінігін нақты мысалмен байланыстырады. |
Оқушы
әрекеті: |
әдісімен бағаланады Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория:
Дескриптор: Ұғымдарды дұрыс сәйкестендіреді; Түсінігін дәлелдей алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
әдісімен бағаланады
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық қадам» әдісі
Теория:
Тапсырма: Мен компьютерді үйренуді жақсы көремін. Ол арқылы сурет саламын, ізденемін, ойын ойнаймын. Дескриптор: Компьютерде мәтін тере алады; Пернетақтаны және Word бағдарламасын қолдана біледі. |
Оқушы әрекеті:
|
әдісімен бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: «Информатика – қазіргі заманның тілі» Үй тапсырмасы: «Информатика маған не береді?» тақырыбына шағын эссе жазу (5-7 сөйлем). Компьютер құрылғылары туралы бейнеролик көру.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – мен үшін қызықты болды; Саусақ – маған қиын болды; Ортаңғы – мен түсіндім; Аты жоқ – әлі де үйренгім келеді; Кішкентай – келесі сабақта не күтесің? |
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 2
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
2-сабақ. Информатика ұғымы |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Информатика ғылымының анықтамасын білу; Ақпарат және информатика ұғымдарын ажырата алу; Информатиканың өмірдегі қолдану салаларын түсіну. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға «информатика» ұғымын түсіндіру, оның қоғамдағы және күнделікті өмірдегі рөлін ұғындыру. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Зияткерлік қабілеттерді дамыту; Ынтымақтастық және өзара сыйластық. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз информатика ұғымымен танысып, оның өмірдегі маңызын анықтаймыз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Миға шабуыл» әдісіТеория: Тапсырма: «Информатика» сөзін естігенде ойыңа не келеді? Сен информатиканы қайда қолданасың? Ақпарат деген не деп ойлайсың? Мысал: Дескриптор: Ойын еркін жеткізеді; Мысал келтіреді; Түсінігін нақтылай алады. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыру» әдісіТеория: Тапсырма: Мысал: Дескриптор: Информатикамен байланысты ұғымдарды дұрыс анықтайды; Кластерді дұрыс толтырады; Топта белсенді қатысады. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Сұрақ – жауап» (интерактивті) Теория: Тапсырма:
Дескриптор: Сұрақтарға дұрыс жауап береді; Теорияны түсінгенін көрсетеді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Информатика – заманауи қоғамның басты қозғаушы күші. Үй тапсырмасы: «Информатика маған не үйретеді?» тақырыбына қысқаша эссе жазу (5 сөйлем). Компьютердің маңыздылығы туралы бейнеролик көру. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс:
|
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 3
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
3-сабақ. Ақпараттың түрлері және қасиеттері |
|||||||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпараттың негізгі түрлерін ажырата білу (мәтіндік, сандық, дыбыстық, бейнелік, графикалық); Ақпараттың қасиеттерін (дәлдік, толықтық, түсініктілік, пайдалық, өзектілік) сипаттай білу; Күнделікті өмірдегі ақпарат түрлерін тану және талдау. |
|||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпараттың түрлері мен қасиеттерін түсіндіру, нақты өмірлік мысалдар арқылы ажыратуға үйрету. |
|||||||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық мәдениет пен ақпараттық жауапкершілік; Ұқыптылық және сыни ойлау дағдылары; Ынтымақтастық пен белсенділік. |
|||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ойлан – жұптас – бөліс» әдісі Теория: Мәтіндік Сандық Дыбыстық Бейнелік Графикалық Тапсырма:
Дескриптор: Ақпарат түрлерін дұрыс ажыратады; Мысал келтіре алады; Кестені толық толтырады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Артық ақпарат» әдісі
Теория: Дәлдік — ақпараттың нақты және дұрыс болуы; Толықтық — жеткілікті мәлімет беруі; Түсініктілік — қабылдаушыға түсінікті болуы; Өзектілік — уақытылы және маңызды болуы; Пайдалық — қажетті мақсатқа жарамды болуы.
Тапсырма: «Бүгін Алматыда қар жауады» (жаз мезгілі болса). «Мектепке сағат 7-де бару керек» (сабақ 8-де басталады). «Қазақстан – Еуразия құрлығында орналасқан мемлекет». «Аптаның күні – бейсенбі».
Жауап: Дескриптор: Ақпараттың қасиеттерін ажыратады; Артық ақпаратты табады; Түсіндіре алады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық қадам» (Интерактивті тапсырма)
Теория:
Тапсырма: Мысал: Word құжаты – мәтіндік ақпарат Калькулятор нәтижесі – сандық ақпарат Фото – бейнелік ақпарат Ән файлы – дыбыстық ақпарат Диаграмма – графикалық ақпарат Дескриптор: Әр ақпарат түріне мысал табады; Папкаға сақтай алады; Дұрыс ат қоя алады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпарат – адам өмірінің ажырамас бөлігі. Біз оны әртүрлі түрде қабылдап, өңдейміз және қолданамыз. Үй тапсырмасы: Ақпарат түрлеріне 5 мысал жаз (әртүрлі). Ақпараттың қасиеттеріне мысал келтіріп, дәптерге жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бүгінгі сабақ ұнады Саусақ – пайдалы ақпарат алдым Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық мысалдар көп болды Кішкентай – келесі сабақта білгім келетіні... |
|
||||||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 4
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
4-сабақ. Ақпаратты өңдеу кезеңдері |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдерін түсіну (жинау, сақтау, өңдеу, тарату, пайдалану); Күнделікті өмірден ақпаратты өңдеу мысалдарын келтіре білу; Компьютердің ақпаратты өңдеудегі рөлін түсіну. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпаратты өңдеу кезеңдерін түсіндіру, оларды өмірмен және компьютерлік процестермен байланыстыру. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Ұқыптылық және жауапкершілік; Зерттеушілік және ойлау қабілетін дамыту. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін де ата» әдісіТеория: Жинау (енгізу) – ақпаратты алу, қабылдау; Сақтау – ақпаратты сақтау құрылғыларында ұстау (жад, диск); Өңдеу – есептеу, талдау, түрлендіру; Тарату – басқа адамға немесе құрылғыға жеткізу; Пайдалану – алынған нәтижені қолдану. Тапсырма: Мысалы: Оқушы интернеттен «Қазақстанның табиғаты» туралы мәлімет іздеп, презентация жасайды. Жауабы: Жинау – интернеттен іздеу Сақтау – файлды сақтау Өңдеу – мәтінді редакциялау, сурет қосу Тарату – сыныпта көрсету Пайдалану – білімін бекіту Дескриптор: Ақпарат өңдеу кезеңдерін дұрыс анықтайды; Мысалмен байланыстырады. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Сурет сөйлейді» әдісіТеория: Тапсырма: ?️ – Пернетақтадан мәтін теру Жауабы: Енгізу Сақтау Өңдеу Тарату Пайдалану Дескриптор: Сурет пен кезеңді сәйкестендіреді; Дұрыс реттілікті анықтайды. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық қадам» әдісіТеория: Тапсырма: Word бағдарламасында мәтінді теру (енгізу); Файлды сақтау (сақтау); Қажет болса, сурет немесе кесте қосу (өңдеу); Flash-дискке көшіру (тарату); Презентацияда көрсету (пайдалану). Дескриптор: Ақпаратты енгізу мен сақтау дағдысын қолданады; Өңдеу элементтерін (сурет, кесте) қосады; Дұрыс тізбекті сақтайды. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпаратты өңдеу кезеңдері – кез келген ақпараттық процестің негізі. Үй тапсырмасы: Ақпаратты өңдеу кезеңдерін өмірден 3 мысалмен жаз. Компьютердің ақпаратты өңдеу процесі туралы бейнеролик көру. |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық мысалдар Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді |
Ресурс:
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 5
|
Бөлім: |
I бөлім. Кіріспе және информатика негіздері |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
5-сабақ. Ақпараттық қоғам түсінігі |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпараттық қоғамның ұғымын түсіндіру; Ақпараттық қоғамның ерекшеліктерін және адам өміріне әсерін талдау; Ақпараттық технологиялардың қоғамдағы рөлін түсіну. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпараттық қоғамның мәнін түсіндіру, ақпарат пен технологияның қоғам өміріне ықпалын мысал арқылы ұғындыру. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік; Қоғамға пайда келтіруге бағытталған ойлау; Ынтымақтастық пен адамгершілік. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер болашақта роботтар бәрін істесе, сен немен айналысар едің? Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз "Ақпараттық қоғам" деген ұғыммен және оның біздің өмірімізге әсерімен танысамыз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және талқыла» әдісіТеория: Ақпарат пен білімнің құндылығы; Компьютер мен интернеттің кең таралуы; Цифрлық технологиялардың дамуы; Электрондық қызметтердің (банкинг, оқу, сауда) пайда болуы. Тапсырма: Ақпараттық қоғам дегеніміз не? Ақпараттың қоғам өміріндегі маңызы қандай? Бүгінгі өміріңде ақпараттық технологиялар қандай рөл атқарады? Мысал: Дескриптор: Ақпараттық қоғам ұғымын дұрыс түсіндіреді; Мысал келтіре алады; Сұрақтарға толық жауап береді. |
Оқушы әрекеті: |
Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Салыстыр және анықта» әдісі Теория: Аграрлық (шаруашылық қоғам) Индустриялық (өндіріс қоғамы) Ақпараттық (білім мен технология қоғамы) Тапсырма:
Дескриптор: Қоғам түрлерін ажыратады; Дұрыс салыстырады; Ақпараттық қоғамның артықшылығын атайды. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Дәлелді пікір» әдісі
Теория:
Тапсырма: Ақпараттық қоғамның артықшылықтары қандай? Оның қандай қиындықтары бар? Сен ақпараттық қоғамда қандай рөл атқара аласың?
Мысал: Дескриптор: Артықшылықтар мен кемшіліктерді нақты атайды; Өз ойын дәлелдейді; Ақпараттық қоғамдағы жеке рөлін сипаттайды.
|
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпараттық қоғамда өмір сүру — бұл ақпаратты дұрыс пайдаланып, оны қоғам игілігіне айналдыру. Үй тапсырмасы: «Менің өмірімдегі ақпараттық технологиялар» тақырыбында эссе жазу (5-7 сөйлем). «Ақпараттық қоғамның болашағы» тақырыбында шағын бейнеролик көру.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық тақырып Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді |
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 6
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
6-сабақ. Компьютердің негізгі құрылғылары |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютердің негізгі құрылғыларын (монитор, жүйелік блок, пернетақта, тінтуір) атау және олардың қызметін түсіндіру; Енгізу, шығару және сақтау құрылғыларын ажырата білу; Компьютердің жұмыс істеу принципін қарапайым мысалдар арқылы түсіндіру. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютердің негізгі құрылғыларын таныстыру, олардың қызметін түсіндіру және компьютердің жұмыс істеу кезеңдерін тәжірибе жүзінде көрсету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Ынтымақтастық және өзара көмек; Зияткерлік еңбекті құрметтеу. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз компьютердің негізгі құрылғыларын және олардың қызметін үйренеміз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Суретпен таныс» әдісі Теория:
Тапсырма: ?️ —
? Жауабы: ?️ – Монитор – ақпаратты көрсетеді ⌨️ – Пернетақта – мәтінді енгізеді ?️ – Тінтуір – басқару құрылғысы ? – Жүйелік блок – өңдейді және басқарады Дескриптор: Компьютер құрылғыларын дұрыс атайды; Қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыр» әдісі
Теория: Енгізу құрылғылары: пернетақта, тінтуір, сканер Шығару құрылғылары: монитор, принтер, колонка Сақтау құрылғылары: қатқыл диск, флешка
Тапсырма:
Дескриптор: Құрылғыларды дұрыс топтастырады; Негізгі функциясын түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерді қосып, Word бағдарламасын аш; Мәтін тер (мысалы: «Компьютердің негізгі құрылғылары»); Мәтінді сақта; Мәтінді ашып, оқып шық. Мысал: Енгізу – пернетақта арқылы мәтін теру; Өңдеу – мәтінді түзету; Шығару – экранда көрсету. Дескриптор: Компьютерді дұрыс қолданады; Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Компьютер – ақпаратты өңдейтін әмбебап құрал. Ол енгізу, өңдеу, сақтау және шығару құрылғыларынан тұрады. Үй тапсырмасы: Компьютердің құрылғылары туралы сурет салып, атауларын жаз. «Компьютердің негізгі бөліктері» тақырыбында қысқаша мазмұндама жаз (5 сөйлем).
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бүгін түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 7
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
7-сабақ. Енгізу және шығару құрылғылары |
|||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютердің енгізу және шығару құрылғыларын ажырата білу; Әр құрылғының қызметін түсіндіру; Ақпараттың енгізу және шығару процестерін мысал арқылы көрсету. |
|||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютердің енгізу және шығару құрылғыларының айырмашылығын түсіндіру, олардың қызметін нақты мысалдармен көрсету. |
|||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпаратты тиімді пайдалану; Ынтымақтастық және өзара көмек; Технологияға ұқыпты қарау, жауапкершілік. |
|||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: «Мен мәтін теремін» →
(Пернетақта) Мұғалім
әрекеті: Бүгін біз компьютердің енгізу және шығару құрылғыларын зерттейміз. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория:
Тапсырма: ?️ –
? Жауабы: Енгізу: ⌨️, ?️, ?️ Шығару: ?️, ?, ?️ Дескриптор: Құрылғыларды дұрыс сәйкестендіреді; Әр құрылғының қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыр» әдісі Теория:
Енгізу
құрылғылары – компьютерге ақпарат енгізуге
арналған.
Шығару
құрылғылары – ақпаратты пайдаланушыға
жеткізеді.
Тапсырма:
Дескриптор: Құрылғыларды дұрыс топтастырады; Неліктен сол топқа жататынын түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Енгізу → Өңдеу → Шығару
Тапсырма: Пернетақта арқылы мәтін тер; Мәтінді сақта; Принтерге шығарып көр (немесе экранда көрсет). Мысал: Енгізу – мәтін теру; Өңдеу – сақтап, түзету; Шығару – экранда немесе қағазда көру. Дескриптор: Ақпаратты енгізу, өңдеу және шығару кезеңдерін орындайды; Компьютер құрылғыларын дұрыс қолданады. |
Оқушы әрекеті:
|
«жұмыртқа» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Енгізу
құрылғылары ақпаратты компьютерге жеткізеді, Үй тапсырмасы: «Енгізу және шығару құрылғылары» тақырыбына суретпен постер жасау. Компьютер құрылғылары туралы 5 сұрақ дайындап келу.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 8
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
||||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
8-сабақ. Жедел және сыртқы жад |
||||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютер жадтарының түрлерін (жедел және сыртқы жад) ажырата білу; Жадтың қызметін және айырмашылығын түсіндіру; Ақпараттың компьютерде қалай сақталатынын білу. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютердің жедел жад (RAM) және сыртқы жад (қатты диск, флешка, диск, бұлттық сақтау) түрлерін түсіндіру, олардың қызметін мысал арқылы көрсету. |
||||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен ақпараттық мәдениет; Ұқыптылық және жауапкершілік; Ынтымақтастық және өз бетімен іздену. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
|||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және салыстыр» әдісі Теория:
Тапсырма: Берілген сипаттамаларды тиісті жад түрімен сәйкестендір: Уақытша сақтайды → ... Ұзақ сақтайды → ... Компьютерді өшірсең, өшіп кетеді → ... Қайта қоссаң да сақталады → ... Жауабы: Уақытша сақтайды → Жедел жад Ұзақ сақтайды → Сыртқы жад Өшірсең – өшеді → Жедел жад Қайта қосқанда сақталады → Сыртқы жад Дескриптор: Жад түрлерін ажырата алады; Сипаттаманы дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Салыстыру кестесі» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Дескриптор: Екі жад түрін салыстырады; Кестені толық және нақты толтырады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде "Жады түрлері" деген қалта аш; Word бағдарламасында кесте жаса (RAM және сыртқы жадтың мысалдары мен сипаттамасы); Қалтаға сақта. Мысал: RAM – уақытша жады Flash-диск – ақпаратты ұзақ сақтайды Дескриптор: Қалта құрады және файл сақтайды; Ақпаратты дұрыс атпен сақтайды; Кесте құру ережесін біледі. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Жедел жад
– уақытша жады, сыртқы жад – тұрақты сақтау құрылғысы. Үй тапсырмасы: «Жедел және сыртқы жадтың айырмашылығы» тақырыбына шағын эссе (5 сөйлем). Компьютер жадтарының суретін тауып, дәптерге жапсырып, атын жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – сабақ ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын болды Аты жоқ – қызық мысалдар болды Кішкентай – келесі сабақта білгім келеді |
|
|||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 9
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
9-сабақ. Бағдарламалық қамтамасыз ету |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Бағдарламалық қамтамасыз етудің (БҚ) ұғымын түсіндіру; Бағдарламалық қамтамасыз етудің түрлерін (жүйелік, қолданбалы, қызметтік) ажырату; Бағдарламалардың компьютердегі рөлін мысал арқылы түсіндіру. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға бағдарламалық қамтамасыз ету туралы түсінік беру, оның түрлерін ажырата білуге және компьютердің жұмыс істеуіндегі маңызын түсінуге үйрету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және технологияны тиімді пайдалану; Зияткерлік еңбекті құрметтеу; Өз бетімен іздену және сыни ойлау. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер компьютерлер мен
телефондар болмаса, біздің өміріміз қалай өзгерер еді? |
Оқушы
әрекеті: |
«сандық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ойлан – жұптас – бөліс» әдісіТеория: БҚ түрлері: Жүйелік бағдарламалар – компьютердің жұмысын басқарады (мысалы: операциялық жүйе – Windows, Linux). Қолданбалы бағдарламалар – нақты тапсырмаларды орындайды (мысалы: Word, Excel, Paint). Қызметтік бағдарламалар – компьютерді қорғау және баптау үшін (мысалы: антивирус, архиватор). Тапсырма: Бағдарламалық қамтамасыз ету дегеніміз не? Оның түрлерін ата. Қай бағдарламаларды өзің жиі қолданасың? Мысал: Дескриптор: Бағдарламалық қамтамасыз етуді анықтайды; Түрлерін ажыратады; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«сандық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Тапсырма:
Жауабы: Windows → Жүйелік Microsoft Word → Қолданбалы Paint → Қолданбалы Avast Antivirus → Қызметтік WinRAR → Қызметтік Дескриптор: Бағдарламаны түріне қарай дұрыс сәйкестендіреді; Түсінігін дәлелдей алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
«сандық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде келесі бағдарламаларды аш: Paint, Word, Excel. Әрқайсысында қысқаша әрекет орында: Paint – сурет сал; Word – бір сөйлем жаз; Excel – 2 бағаннан тұратын кесте құр. Бағдарламаның қай түріне жататынын анықта.
Мысал: Дескриптор: Бағдарламаларды іске қосады; Олардың түрін ажыратады; Нәтижесін дұрыс сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«сандық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Бағдарламалық қамтамасыз ету – компьютердің ең
маңызды бөлігі. Үй тапсырмасы: «Бағдарламалық қамтамасыз ету түрлері» тақырыбына шағын кесте жаса. Өз үйіңде қолданылатын бағдарламалардың тізімін жаз (3–5 мысал).
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бәрін түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын Аты жоқ – қызық Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 10
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
||||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
||||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
10-сабақ. Операциялық жүйе ұғымы |
||||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Операциялық жүйенің (ОЖ) не екенін және оның компьютердегі рөлін түсіндіру; Операциялық жүйенің негізгі түрлерін (Windows, Linux, macOS) тану; ОЖ-нің негізгі қызметтерін сипаттау. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға операциялық жүйенің мәнін, оның компьютер жұмысындағы орнын және пайдаланушы мен компьютер арасындағы байланыс рөлін түсіндіру. |
||||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет; Технологиялық жауапкершілік; Ынтымақтастық және өз бетімен іздену. |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
|||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«асық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Ойлан – тап» әдісіТеория: Негізгі қызметтері: Құрылғыларды басқару; Бағдарламаларды орындау; Ақпаратты сақтау және өңдеу; Қолданушыға ыңғайлы орта құру. Тапсырма: Операциялық жүйе не үшін қажет? ОЖ болмаса не болады? Қандай операциялық жүйелерді білесің? Мысал: Дескриптор: Операциялық жүйе ұғымын түсіндіреді; Қызметін сипаттайды; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«асық» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Салыстыр және анықта» әдісі Теория:
Тапсырма: Қай ОЖ сенің телефоныңда немесе компьютеріңде орнатылған? Сен қолданатын ОЖ-нің қандай артықшылықтары бар? Жауап үлгісі: Менде Windows орнатылған. Артықшылығы — ыңғайлы, көптеген бағдарламалар жұмыс істейді. Дескриптор: Әртүрлі операциялық жүйелерді ажыратады; Өз ойын мысалмен жеткізеді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«асық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория:
Тапсырма: «Жұмыс үстеліндегі» белгілерді ата; «Бастау (Start)» мәзірін аш; «Мой компьютер» → «Құжаттар» бетін қарап шық; Өз атыңмен жаңа қалта аш.
Мысал: Дескриптор: ОЖ интерфейсін қолданады; Негізгі мәзір мен қалталарды қолдана алады; Ақпаратты дұрыс сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«асық» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
|||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Операциялық жүйе – компьютердің «миы». Үй тапсырмасы: «Операциялық жүйенің қызметі» тақырыбына қысқаша конспект жаз. Компьютеріңде қандай ОЖ орнатылғанын анықтап, оның 2 ерекшелігін жаз. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – мен түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді |
|
|||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 11
|
Бөлім: |
II бөлім. Компьютер құрылғылары және бағдарламалық жасақтама |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
11-сабақ. Қолданбалы бағдарламалар |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Қолданбалы бағдарламалардың не екенін және олардың қызметін түсіндіру; Компьютердегі негізгі қолданбалы бағдарламаларды (Word, Excel, Paint, PowerPoint) ажырату; Қолданбалы бағдарламаларды күнделікті өмірде қолдану мысалдарын келтіру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға қолданбалы бағдарламалардың түрлерін таныстыру, олардың қызметін түсіндіру және тәжірибе жүзінде қолдануға үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық; Өз бетімен жұмыс істеу және шығармашылық қабілетті дамыту; Ынтымақтастық және еңбекқорлық. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер сен хат жазғың келсе,
қандай бағдарлама қолданасың? |
Оқушы
әрекеті: |
«шам» әдісі арқылы бағаланады Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Негізгі түрлері: Мәтіндік редакторлар — Word, Writer; Кестелік процессорлар — Excel, Google Sheets; Графикалық редакторлар — Paint, Photoshop; Презентация жасау бағдарламалары — PowerPoint, Canva. Тапсырма:
Дескриптор: Бағдарламаны дұрыс сәйкестендіреді; Түрін ажырата біледі. |
Оқушы
әрекеті:
|
«шам» әдісі арқылы бағаланады
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топтастыр және түсіндір» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Әр тапсырмаға сәйкес бағдарламаны анықтайды; Таңдауын түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«шам» әдісі арқылы бағаланады
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісіТапсырма: Компьютерде келесі бағдарламалардың бірін аш: Paint – сурет салу Word – мәтін теру PowerPoint – 2 беттен тұратын шағын таныстырылым Өз қалауыңмен шағын жұмыс орында (мысалы, “Менің мектебім”). Мысал: Paint: мектеп бейнесін салу; Word: мектеп туралы 3 сөйлем жазу; PowerPoint: “Менің мектебім” презентациясы. Дескриптор: Бағдарламаны іске қосады; Қарапайым тапсырманы орындайды; Жұмысын сақтайды.
|
Оқушы әрекеті:
|
«шам» әдісі арқылы бағаланады
Бағалау:
|
Ресурс:
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Қолданбалы
бағдарламалар — біздің күнделікті жұмысымызды жеңілдететін
құралдар. Үй тапсырмасы: «Қолданбалы бағдарламалардың түрлері» тақырыбына кесте жасап келу. Үйде қолданатын бағдарламалардың 3 мысалын жазып келу. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 12
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
12-сабақ. Файлдар және бумалар |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Файл және бума (папка) ұғымдарын түсіну; Файл мен буманы құру, атауын өзгерту, жою, көшіру және жылжыту тәсілдерін меңгеру; Компьютерде ақпаратты жүйелі түрде сақтау маңызын түсіну. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға файл мен буманың қызметін түсіндіру, олармен жұмыс жасау дағдыларын қалыптастыру және компьютердегі ақпаратты реттеп сақтауға үйрету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет; Ұқыптылық пен жауапкершілік; Ынтымақтастық және еңбекқорлық. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ажырат» әдісіТеория: Файл – компьютерде сақталатын ақпараттың бірлігі (мәтін, сурет, бейне, дыбыс және т.б.). Бума (папка) – бірнеше файлды немесе басқа бумаларды сақтауға арналған орын. Мысал: Тапсырма: ? “6А сыныбы” ? “Сабақ жоспары.docx” ? “Формула.xlsx” ? “Математика” Жауабы: Файл: 2, 3 Бума: 1, 4 Дескриптор: Файл мен буманы ажыратады; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Жасау (Ctrl + Shift + N) Атауын өзгерту (F2) Жою (Del) Көшіру (Ctrl + C → Ctrl + V) Жылжыту (Ctrl + X → Ctrl + V) Тапсырма:
Дескриптор: Командаларды дұрыс сәйкестендіреді; Негізгі пернелерді біледі. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде жаңа бума аш: «Менің сабақтарым»; Оның ішінде 2 ішкі бума жаса: «Математика», «Информатика»; Әр буманың ішінде бос файлдар аш (Word және Paint арқылы); Файлдарды тиісті бумаға жылжыт.
Мысал: Дескриптор: Жаңа бума құрады; Файл жасайды және сақтайды; Файлды жылжытады. |
Оқушы әрекеті:
|
«Бесбармақ» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Файл —
ақпараттың бірлігі, ал бума — файлдарды сақтау орны. Үй тапсырмасы: Компьютерде «Менің отбасым» атты бума жасап, ішінде 3 файл сақта. Дәптерге файл мен буманың айырмашылығын жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – бәрін түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – аздап қиын Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 13
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
13-сабақ. Ақпаратты сақтау және көшіру |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпаратты сақтау және көшіру ұғымдарын түсіну; Файлдар мен бумаларды сақтау, көшіру және жылжыту тәсілдерін үйрену; Ақпаратты сақтау құрылғыларының қызметін білу. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютерде ақпаратты сақтау, көшіру және жылжыту тәсілдерін түсіндіру, практикалық дағдыларын қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және жауапкершілік; Ұқыптылық пен еңбекқорлық; Ынтымақтастық пен өзара көмек. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер сен файлды өшірсең не
болады? |
Оқушы
әрекеті: |
«Шапалақ» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және мысал келтір» әдісі Теория: Қатты диск (HDD, SSD) — негізгі сақтау құрылғысы. Флешка (USB drive) — ақпаратты алып жүруге арналған. CD/DVD диск — файлдарды көшіруге арналған ескі әдіс. Бұлттық сақтау (Google Drive, OneDrive) — интернет арқылы ақпарат сақтау тәсілі. Тапсырма: Әр құрылғының қасына оның сипаттамасын сәйкестендір:
Дескриптор: Сақтау құрылғыларын ажыратады; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Шапалақ» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Қадамдық әрекет» әдісі
Теория: Көшіру: Ctrl + C → Ctrl + V Жылжыту: Ctrl + X → Ctrl + V Өшіру: Delete Атауын өзгерту: F2 Тапсырма: «Суреттер» бумасынан бір файлды «Жаңа папкаға» көшіру. Басқа файлды жылжыту. Бір файлдың атауын өзгерту. Бір буманы флешкаға көшіру (егер мүмкіндік болса).
Мысал: Дескриптор: Файлды көшіру, жылжыту және қайта атау дағдысын көрсетеді; Пернетақта комбинацияларын қолдана алады. |
Оқушы әрекеті:
|
«Шапалақ» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Ойлан – тап» әдісі
Тапсырма: Сен сабақ жоспарын басқа компьютерге апарғың келеді. Қай құрылғыны қолданасың? Досыңмен файл бөліскің келеді, бірақ флешка жоқ. Не істейсің? Компьютерде көп орын жоқ. Не істеу керек? Жауап үлгісі: Флешка қолданамын. Бұлттық сақтау (Google Drive). Артық файлдарды өшіріп немесе бұлтқа көшіремін. Дескриптор: Сақтау және көшіру тәсілдерін өмірлік жағдайға қолданады; Өз шешімін түсіндіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
«Шапалақ» әдісі
Бағалау:
|
Ресурс:
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Ақпаратты
сақтау мен көшіру – компьютерлік сауаттылықтың маңызды бөлігі. Үй тапсырмасы: Компьютерде “Менің жобам” атты бума ашып, ішіне 3 файл сақта. Дәптерге сақтау құрылғыларының 3 түрін және мысалын жаз. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – түсіндім Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 14
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
14-сабақ. Мәтіндік редакторда жұмыс |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Мәтіндік редактордың (Word) мүмкіндіктерін түсіну; Мәтін теру, түзету, пішімдеу дағдыларын меңгеру; Құжатты сақтау және ашу тәсілдерін үйрену. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға мәтіндік редактордың қызметін және онымен жұмыс істеудің негізгі дағдыларын үйрету (мәтін теру, шрифтті өзгерту, сақтау, ашу). |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Оқушыларға мәтіндік редактордың қызметін және онымен жұмыс істеудің негізгі дағдыларын үйрету (мәтін теру, шрифтті өзгерту, сақтау, ашу). |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ата» әдісі Теория: Негізгі элементтері: Құжат терезесі Құралдар тақтасы Мәзір жолы Пішімдеу тақтасы Жұмыс аймағы Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Мәтіндік редактордың бөліктерін біледі; Олардың қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Шрифт өлшемін өзгерту Қалың, курсив, асты сызылған мәтін Туралау (сол, оң, орта, екі жақ) Түсті өзгерту Тапсырма: Microsoft Word бағдарламасын аш. Мәтінді тер:
«Мен
информатика пәнін жақсы көремін. Мәтіннің түсін көкке өзгерт; Шрифт өлшемін 14 қыл; «Жұмыс_14» деген атпен сақта. Дескриптор: Бағдарламаны ашады және мәтін тереді; Шрифт пен түсті өзгертеді; Құжатты сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қателерді тап» әдісі
Теория: Орфографиялық қате (қызыл сызық); Аралық (пробел) дұрыс қойылмауы; Тыныс белгілерінен кейін бос орын қалдырмау.
Тапсырма: Менин аты. м Аяжанменин мектебим жаксы Дұрыс нұсқа: Менің атым – Аяжан. Менің мектебім жақсы. Дескриптор: Қателерді табады және түзетеді; Дұрыс тыныс белгілерін қояды. |
Оқушы әрекеті:
|
«қолшатыр» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Мәтіндік редакторда мәтін теріп, өңдеу – кез келген компьютерлік жұмыстың негізі. Үй тапсырмасы: «Менің достарым» тақырыбында 3 сөйлем жазып, Word-та пішімде (түсі, шрифт, өлшемі). Құжатты «Дос_атың.docx» деп сақтап кел.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 15
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
15-сабақ. Кестелік процессорға кіріспе |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Кестелік процессордың (Microsoft Excel) қызметін түсіндіру; Кесте ұяшықтары, бағандар мен жолдар ұғымын ажырату; Кесте құрып, қарапайым деректер енгізуді меңгеру. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға кестелік процессормен (Excel) таныстыру, ұяшықтарға деректер енгізу, баған мен жолды ажырату және кесте құруға үйрету. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және логикалық ойлау; Ұқыптылық және дәлдік; Өз бетімен іздену және еңбекқорлық. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және тап» әдісі Теория: Негізгі ұғымдар: Ұяшық (cell) – кестенің ең кіші элементі. Баған (column) – тік бағыттағы бөлік (A, B, C...). Жол (row) – көлденең бағыттағы бөлік (1, 2, 3...). Формула жолы – есептеулер жазылатын орын. Тапсырма:
Дескриптор: Кестелік процессордың негізгі элементтерін біледі; Анықтамаларды дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Кесте құр» әдісі
Теория: Ұяшықты таңдау; Мәлімет енгізу; Шекара орнату; Қолайлы пішім қолдану. Тапсырма: Microsoft Excel бағдарламасын аш. Мынадай кесте құрастыр:
Барлық кестеге шекара қой, баған атауларын қалың әріппен жаз. Дескриптор: Excel бағдарламасын ашады; Кесте құрады; Ұяшықтарды пішімдейді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Есепте!» әдісі
Теория: Тапсырма: Кесте жаса:
C бағанында формула жаз: 1-ші жолда: =A1+B1 2-ші жолда: =A2*B2
Жауабы: Дескриптор: Формула енгізуді біледі; Нәтижені дұрыс есептейді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Excel –
ақпаратты өңдеуге және есептеуге арналған қуатты құрал. Үй тапсырмасы: Excel-де өз кестеңді құрып, 3 жол және 3 баған енгіз. Бір бағанға сандар жазып, қосындысын есепте (=SUM(...)).
|
Ресурс:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді |
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 16
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
16-сабақ. Графикалық редакторда сурет салу |
|||||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Графикалық редактордың (Paint) мүмкіндіктерін түсіндіру; Құралдар тақтасын пайдаланып сурет салу дағдыларын қалыптастыру; Дайын суретті сақтау және ашу тәсілдерін үйрену. |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға графикалық редактордың қызметін таныстыру, түрлі құралдарды пайдалана отырып қарапайым суреттер салуға үйрету және суретті сақтау тәсілдерін меңгерту. |
|||||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және шығармашылық ойлау; Ұқыптылық пен еңбекқорлық; Өз ойын көркем бейнелеу арқылы жеткізу. |
|||||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Сенің ең сүйікті түсің
қандай? |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Таны және түсіндір» әдісі Теория: Негізгі құралдары:
Тапсырма: Жауабы: Қарындаш → қолмен сызу Қылқалам → бояу Өшіргіш → өшіру Пішіндер → фигура салу Мәтін → жазу Дескриптор: Paint құралдарын таниды; Әр құралдың қызметін түсіндіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Практикалық жұмыс» әдісі
Теория: Тапсырма: Paint бағдарламасын аш; Пішіндер мен сызықтар арқылы үй, күн, ағаш бейнеленген сурет сал; Әр элементті бояумен толтыр; Суретті «Менің суретім.bmp» деп сақта. Дескриптор: Paint бағдарламасын ашады; Құралдарды дұрыс қолданады; Суретті бояйды және сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Суретті аяқта» әдісі
Теория:
Тапсырма: Суретті аш; Терезе, есік және күн элементтерін қос; Суретті өз қалауыңмен боя.
Мысал: Дескриптор: Дайын суретті ашады; Қосымша элементтер салады; Бояу құралын тиімді қолданады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Графикалық редакторда біз сурет салып, бояп, шығармашылық қабілетімізді дамытамыз. Үй тапсырмасы: Үйде Paint бағдарламасында өз отбасыңды бейнелейтін сурет сал. Суретті «Менің отбасым.bmp» деп сақтап кел.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 17
|
Бөлім: |
III бөлім. Компьютерлік сауаттылық дағдылары |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
17-сабақ. Компьютерлік ойындар және қауіпсіздік |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Компьютерлік ойындардың оң және теріс әсерін талдау; Ойын ойнау мәдениеті мен уақытты тиімді пайдалануды түсіну; Интернет пен ойын платформаларында қауіпсіздік ережелерін сақтау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға компьютерлік ойындардың түрлерін, олардың адам өміріне әсерін түсіндіру және ақпараттық қауіпсіздік пен жауапты ойын мәдениетін қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық қауіпсіздік пен жауапкершілік; Өз-өзіне бақылау және уақытты тиімді пайдалану; Парасаттылық пен адамгершілік құндылықтары. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Қандай компьютерлік ойындарды
білесіңдер? |
Оқушы
әрекеті: |
«Бағдаршам» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Пайдалы ма, зиян ба?» әдісі Теория: Пайдалы әсерлер: Логикалық ойлау мен зейінді дамыту; Командалық ойындарда ынтымақтастық; Стратегиялық ойлау қабілетін арттыру. Зиянды әсерлер: Көру қабілетінің төмендеуі; Уақытты бос өткізу; Агрессивті мінез қалыптастыру. Тапсырма:
Дескриптор: Ойын әрекеттерін дұрыс ажыратады; Пікірін дәлелдей алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Бағдаршам» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Қауіпсіздік ережелерін тап» әдісі
Теория: Бейтаныс адамдармен сөйлеспеу; Жеке ақпаратты жарияламау (аты-жөні, мекенжай, пароль); Бейтаныс сілтемелерді баспау; Уақытты шектеумен пайдалану (күніне 1 сағаттан аспау); Дене мен көзге үзіліс жасау.
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Қауіпсіздік ережелерін біледі; Қауіп тудыратын жағдайларды анықтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«Бағдаршам» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Ережелер кодексі» әдісі
Теория:
Тапсырма: Дескриптор: Ережелер жазады; Топпен жұмыс жасайды; Өз ережесін сынып алдында қорғайды.
|
Оқушы әрекеті:
|
«Бағдаршам» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Компьютерлік ойындар пайдалы да, зиянды да болуы
мүмкін. Үй тапсырмасы: «Менің ойын уақытым» атты кесте жасап кел (апта күндері және ойын уақыты). «Қауіпсіз ойын ережесі» атты 5 сөйлем жаз. |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 18
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
18-сабақ. Интернетке кіріспе |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Интернет ұғымын және оның мүмкіндіктерін түсіндіру; Интернеттің негізгі қызметтерін (іздеу, электрондық пошта, байланыс) білу; Интернетті қауіпсіз және тиімді пайдаланудың маңызын ұғыну. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға Интернеттің мәнін, оның пайда болу тарихын және қазіргі өмірдегі рөлін түсіндіру. Интернетті дұрыс және қауіпсіз пайдалануға үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік; Қауіпсіз интернет мәдениетін қалыптастыру; Ынтымақтастық және өзара құрмет. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Сен интернетті не үшін
пайдаланасың? |
Оқушы
әрекеті: |
«көлік » әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ата» әдісіТеория: Интернеттің негізгі қызметтері: ? Ақпарат іздеу (Google, Yandex) ? Электрондық пошта арқылы хат алмасу ? Әлеуметтік желілер мен хабар алмасу ? Бейне көру, музыка тыңдау ? Онлайн оқу және жұмыс жасау Тапсырма: ? – ? ? – ? ? – ? ? – ? ? – ? Жауабы: Іздеу жүйесі Электрондық пошта Чат және мессенджер Видеохостинг (YouTube) Интернет-дүкен Дескриптор: Интернет қызметтерін біледі; Оларды мысалмен ажыратады. |
Оқушы әрекеті: |
«көлік » әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Тапсырма:
Дескриптор: Интернет терминдерін біледі; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«көлік » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Жұптық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіздік кеңесі» әдісі
Теория: Жеке мәліметтерді (аты-жөні, мекенжай, пароль) жариялама. Бейтаныс адамдардан келген сілтемелерді ашпа. Тек сенімді сайттарды пайдалан. Онлайнда өткізетін уақытты шекте. Ата-анамен кеңесіп қолдан.
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Қауіпсіздік ережелерін біледі және түсіндіреді; Өз постерін қорғайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«көлік » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Интернет – пайдалы құрал, бірақ оны ақылмен және қауіпсіз қолдану маңызды. Үй тапсырмасы: Интернеттің 3 қызметін мысалмен жаз. «Интернеттің пайдасы мен зияны» тақырыбына 5 сөйлемдік шағын эссе жаз.
|
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – сабақ ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 19
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
19-сабақ. Іздеу жүйелері |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Іздеу жүйесінің (search engine) ұғымын түсіндіру; Іздеу жүйелерінің түрлерін (Google, Yandex, Bing т.б.) ажырату; Интернеттен ақпаратты дұрыс іздеу тәсілдерін меңгеру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға іздеу жүйелерінің қызметін түсіндіру, іздеу сұранысын тиімді құрастыру дағдысын қалыптастыру және ақпаратты дұрыс іріктеуді үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен ақпараттық мәдениет; Ізденімпаздық және сыни ойлау; Жауапкершілік пен шынайылық (дұрыс дерек көзін таңдау). |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер саған үй тапсырмасын
орындау үшін ақпарат керек болса, не істейсің? |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір» әдісі Теория: Негізгі іздеу жүйелері: ? Google — ең танымал іздеу жүйесі ? Yandex — Ресей және ТМД елдерінде кең таралған ? Bing — Microsoft компаниясының өнімі ? Yahoo — АҚШ-та кеңінен қолданылады Тапсырма:
Дескриптор: Іздеу жүйелерін біледі; Оларды сипаттамасымен дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Іздеу жаса!» практикалық әдісі
Теория: Тапсырма: Компьютерде немесе мұғалім ұсынған браузерде келесі сұраныстарды орында: «Қазақстандағы ең биік тау» «Интернеттің пайда болу тарихы» «Мұхтар Әуезов өмірбаяны» Әр нәтижеден 1 нақты деректі дәптерге жаз. Мысал:
Іздеу
сұранысы: "Қазақстандағы ең биік тау" Дескриптор: Дұрыс кілт сөз енгізеді; Дерек көзінен нақты ақпарат табады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке
жұмыс
Жұптық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіз іздеу кеңесі» әдісі
Теория: Тек сенімді сайттарды пайдалану керек (.edu, .org, .gov); Ақпараттың дереккөзін тексеру; Күмәнді сілтемелерге өтпеу; Бейтаныс жарнамалар мен хабарламаларға сенбеу.
Тапсырма:
“Қауіпсіз
іздеу ережелері” атты постер немесе қысқаша ереже құрастыр. Дескриптор: Қауіпсіз іздеу ережелерін біледі; Өз идеясын топпен қорғайды. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Іздеу
жүйелері – интернеттегі басты көмекшіміз. Үй тапсырмасы: “Іздеу жүйесінің пайдасы мен зияны” тақырыбына 5 сөйлем жазыңдар. Үйде ата-анаңмен бірге интернеттен пайдалы ақпарат ізде (мысалы, “қызықты ғылым фактілері”). |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – білгім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 20
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
20-сабақ. Электронды пошта |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Электронды поштаның (email) қызметін түсіну; Электронды хат жазу, жіберу және алу тәсілдерін меңгеру; Электронды поштада қауіпсіздік ережелерін сақтау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға электронды пошта туралы түсінік беру, электронды хат жазу мәдениетін қалыптастыру және интернеттегі қауіпсіз байланыс ережелерін үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және ақпараттық мәдениет; Қауіпсіздік пен жауапкершілік; Өзара сыйластық және тиімді коммуникация. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Егер сен досыңа алғыс айтқың
келсе, қалай жеткізер едің? |
Оқушы
әрекеті: |
«Стикерлер» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және сәйкестендір» әдісі Теория: Электронды поштаның
құрылымы: Тапсырма:
Дескриптор: Электронды поштаның құрылымын біледі; Негізгі ұғымдарды сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Стикерлер» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Хат жаз!» практикалық әдісі
Теория:
Тапсырма: Мысал: Кімге: teacher@example.com Тақырып: Сәлемдесу хаты Мәтін:
Сәлеметсіз
бе, ұстаз! Дескриптор: Хатты дұрыс құрылыммен жазады; Тақырып пен мәтін мазмұнын сәйкестендіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
«Стикерлер» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіз хат алмасу» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Дескриптор: Қауіпсіз және қауіпті жағдайларды ажыратады; Хат алмасу мәдениетін түсінеді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Стикерлер» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Электронды
пошта — ақпарат алмасудың ыңғайлы және жылдам құралы.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – маған ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді |
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 21
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
21-сабақ. Әлеуметтік желілер және мессенджерлер |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Әлеуметтік желі және мессенджер ұғымдарын түсіну; Әлеуметтік желілердің мүмкіндіктері мен қауіптерін ажырату; Желідегі қауіпсіздік пен жауапты қарым-қатынас мәдениетін сақтау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға әлеуметтік желілер мен мессенджерлердің қызметін түсіндіру, олардың тиімді және қауіпсіз қолданылу ережелерін үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық қауіпсіздік және мәдени қарым-қатынас; Жауапкершілік пен этика; Өзара сыйластық және сыни ойлау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Сен әлеуметтік желілерді не
үшін қолданасың? Оқушылар жауап береді. |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Сәйкестендір және таны» әдісі Теория: Мессенджер – хабарлама, бейне немесе
аудио арқылы байланысуға арналған бағдарлама. Тапсырма:
Дескриптор: Әлеуметтік желілер мен мессенджерлерді ажыратады; Мысал келтіре алады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Артықшылығы мен қаупі» әдісі
Теория:
Қауіптері:
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Артықшылық пен қауіпті ажыратады; Өз мысалын келтіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіздік ережесін жаса» әдісі
Теория:
Тапсырма:
Мысал
ереже: Дескриптор: Қауіпсіздік ережесін біледі және жазады; Топтық жұмысқа белсенді қатысады. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Әлеуметтік
желі мен мессенджер – қарым-қатынастың тиімді құралы,
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: Бас бармақ – ұнады Саусақ – пайдалы болды Ортаңғы – қиын болды Аты жоқ – қызық болды Кішкентай – келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 22
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
22-сабақ. Онлайн қауіпсіздік ережелері |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Интернет пен әлеуметтік желілердегі қауіп-қатер түрлерін түсіну; Онлайн қауіпсіздік ережелерін меңгеру және күнделікті өмірде қолдану; Қауіпсіз және мәдени қарым-қатынас қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға интернеттегі қауіпсіздік ережелерін үйрету, жеке деректерді қорғаудың маңызын түсіндіру және киберқауіптерден қорғану дағдыларын қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық қауіпсіздік және жауапкершілік; Жеке ақпаратты қорғау мәдениеті; Парасаттылық пен әдептілік. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: 1️. Досыңнан келген хатты ашу. Оқушылар “Қауіпсіз” немесе “Қауіпті” деп жауап береді. |
Оқушы
әрекеті: |
«Отшашу» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және ажырат» әдісі Теория: ? Фишинг – жалған сайт арқылы жеке деректерді ұрлау. ? Вирус – компьютерді зақымдайтын бағдарлама. ?? Хакерлік шабуыл – аккаунтқа заңсыз кіру. ? Кибербуллинг – интернет арқылы қорқыту, кемсіту. Тапсырма:
Дескриптор: Негізгі интернет қауіптерін біледі; Сипаттамасын дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Отшашу» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Қауіпсіздік кеңесі» әдісі
Теория:
Тапсырма: Паролімді достарыма айта саламын. Бейтаныс сілтемені баспаймын. Интернетке жеке фотоларымды саламын. Қауіпсіздік үшін антивирус қолданамын. Кибербуллингке жауап ретінде ұрысамын.
Жауабы: Дескриптор: Дұрыс ережелерді таңдайды; Қауіпсіздік нормаларын түсінеді. |
Оқушы әрекеті:
|
«Отшашу» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Қауіпсіз интернет» постері (топтық жұмыс)
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Қауіпсіздік ережелерін біледі; Постер мазмұнын дұрыс құрастырады; Өз жұмысын қорғайды. |
Оқушы әрекеті:
|
«Отшашу» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Интернет
пайдалы құрал, бірақ оны қауіпсіз және
мәдениетті қолдану өте маңызды.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 23
|
Бөлім: |
IV бөлім. Интернет және коммуникация |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
23-сабақ. Ақпараттық мәдениет |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Ақпараттық мәдениет ұғымын түсіну; Ақпаратты іздеу, сақтау және тарату кезінде этикалық нормаларды сақтау; Интернеттегі әдеп пен жауапкершілікті қалыптастыру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға ақпараттық мәдениет ұғымын түсіндіру, ақпаратты дұрыс және мәдениетті түрде пайдалану жолдарын үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық мәдениет және жауапкершілік; Әдептілік және адамгершілік; Ақпаратқа сын көзбен қарау және өз ісіне жауап беру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Біз ақпаратты қайдан
аламыз? |
Оқушы
әрекеті: |
Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және мысал келтір» әдісі Теория: Мысал: Тапсырма:
Дескриптор: Ақпараттық мәдениеттің маңызын түсінеді; Дұрыс және бұрыс әрекетті ажыратады. |
Оқушы
әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Топта талқыла» әдісі
Теория: Ақпаратты тексеріп пайдаланады; Басқаның ойын құрметтейді; Интернетте этиканы сақтайды; Өз сөзінің салдарын түсінеді.
Тапсырма: Мысал жауап: Интернеттегі мәдениеттілік — сыпайы сөйлеу, басқаны ренжітпеу. Әдепсіз пікір достыққа және беделге зиян келтіреді. Дескриптор: Топпен талқылауға қатысады; Мәдениеттілік ұғымын түсіндіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Менің ережем» әдісі
Теория: Әдепті болу Сенімді ақпаратты қолдану Авторлық құқықты сақтау Киберқауіпсіздікті сақтау
Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Ақпараттық мәдениет қағидаларын жазады; Өз ойын нақты жеткізеді.
|
Оқушы әрекеті:
|
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Ақпараттық мәдениет — тек интернетті білу емес, оны әдепті және жауапкершілікпен пайдалану.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 24
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
24-сабақ. Алгоритм ұғымы |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алгоритм ұғымын және оның қасиеттерін түсіну; Күнделікті өмірден алгоритм мысалдарын келтіру; Алгоритмдерді жазбаша және графикалық түрде көрсету. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға алгоритмнің не екенін, оның негізгі қасиеттерін және қолдану саласын түсіндіру, қарапайым алгоритмдерді құруға үйрету. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және сын тұрғысынан ойлау; Ұқыптылық пен жүйелілік; Ынтымақтастық және өз ойын дәл жеткізу. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және анықта» әдісіТеория: Мысал: Алгоритм қасиеттері: Реттілік (әрекеттер нақты тәртіппен орындалады) Түсініктілік (әр адам түсіне алатындай болуы керек) Аяқталушылық (нәтижеге жету керек) Тапсырма: Жауап үлгісі: Дескриптор: Алгоритм ұғымын түсінеді; Орындалу реттілігін сақтайды. |
Оқушы әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Қате алгоритмді тап» әдісіТеория: Тапсырма: 1️. Қолды жуу: Сабындау Суды ағызып қою Қолды шаю Суды
жабу 2️. Ас дайындау: Тамақты жеу Дайындау Табаққа
салу Дескриптор: Қате алгоритмді анықтайды; Дұрыс реттілікті ұсынады. |
Оқушы әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Сурет бойынша алгоритм құр» әдісіТеория: Тапсырма: Мысал: Дескриптор: Суретке сәйкес алгоритм жазады; Әрекеттер ретін сақтайды. |
Оқушы әрекеті: |
«+1 найза» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Алгоритм —
өмірдің барлық саласында кездеседі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді |
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 25
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
25-сабақ. Алгоритм түрлері |
|||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алгоритм түрлерін (сызықтық, тармақталған, циклдік) ажырату; Әр түрлі алгоритм түрлеріне мысал келтіру; Берілген тапсырмаға сәйкес алгоритм құрастыру. |
|||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға алгоритм түрлері туралы түсінік беру, оларды өмірлік және компьютерлік мысалдар арқылы ажыратуды үйрету. |
|||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және жүйелі ойлау дағдысы; Зейінділік пен ұқыптылық; Ынтымақтастық пен шығармашылық жұмыс. |
|||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: Бұл да бір түрдегі алгоритм. Бірақ әр түрлі жағдайға байланысты алгоритмнің түрі де өзгереді. |
Оқушы
әрекеті: |
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Теорияны түсін» әдісі Теория: 1️. Сызықтық
алгоритм — командалар бірінен соң бірі
орындалады. Дайындал Мектепке бар Сыныпқа кір 2️. Тармақталған
алгоритм — белгілі бір шарт орындалса,
әртүрлі бағытта жалғасады. Егер жаңбыр жауса – қолшатыр
ал, 3️. Циклдік
алгоритм — бір әрекет бірнеше рет
қайталанады. Таңертең күн сайын тісіңді тазала. Тапсырма:
Дескриптор: Алгоритм түрлерін ажыратады; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Өмірден алгоритм құра» әдісі
Тапсырма: Мысал: Сызықтық: Компьютерді қос → Құжат аш → Жазуды бастау Тармақталған: Егер интернет қосулы болса – іздеу жаса, әйтпесе – тексер Циклдік: Әр таң сайын жаттығу жаса Дескриптор: Әр алгоритм түріне мысал келтіреді; Қадамдарды ретті жазады. |
Оқушы әрекеті:
|
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Алгоритмді тап!» ойыны
Тапсырма:
1)Құжат аш → Мәтін жаз → Сақтау
2)Егер жарық жанбаса – шамды қос, әйтпесе – ештеңе
істеме
3)10 рет отыру жаттығуын жаса
Қосымша сұрақ: Дескриптор: Алгоритм түрін дұрыс анықтайды; Мысал арқылы дәлелдейді. |
Оқушы әрекеті:
|
« алтын адам» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Алгоритм
түрлері — программалаудың негізі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 26
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
26-сабақ. Блок-схема құру |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алгоритмді графикалық түрде бейнелеуді (блок-схема) түсіну; Блок-схеманың негізгі элементтерін (фигураларын) ажырату; Қарапайым блок-схемаларды құру дағдыларын меңгеру. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға блок-схема ұғымын, оның элементтерін және қолданылу жолдарын үйрету, қарапайым алгоритмдерді блок-схема түрінде бейнелеуге дағдыландыру. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және шығармашылық ойлау қабілетін дамыту; Жүйелі жоспарлау және дәлдік; Бірлесіп жұмыс жасау дағдылары. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Енді осы әрекеттерді сурет арқылы көрсетсек, оны блок-схема деп атаймыз.” |
Оқушы
әрекеті: |
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Теорияны түсін» әдісіТеория: Блок-схема арнайы фигуралармен бейнеленеді:
Мысал: Бастау → Ояну → Жуыну → Таңғы ас ішу → Мектепке бару → Аяқтау Блок-схемамен: Эллипс – “Бастау” Төртбұрыш – “Ояну” Параллелограмм – “Таңғы ас ішу” Эллипс – “Аяқтау”
Тапсырма: Дескриптор: Блок-схема элементтерін біледі; Әр фигураның қызметін түсіндіреді. |
Оқушы әрекеті:
|
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Алгоритмді сызбаға айналдыр» әдісі
Тапсырма:
“Компьютерді қосу”
Жауап үлгісі: Дескриптор: Алгоритм ретін сақтайды; Фигураларды дұрыс пайдаланады. |
Оқушы әрекеті:
|
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Шартты блокты қолдан» әдісі
Теория: Мысал:
Егер ауа
райы жаңбырлы болса → қолшатыр ал,
Блок-схема түрінде: Иә → Қолшатыр алу
Жоқ →
Қолшатыр алмау
Тапсырма: Егер сабақ онлайн болса – компьютерді қос, әйтпесе – мектепке бар. Дескриптор: Тармақталған алгоритмді түсінеді; Блок-схеманы дұрыс сызады. |
Оқушы әрекеті:
|
«көбелек » әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Алгоритмді жазу ғана емес, оны сызба түрінде көрсету — ойды нақтылау және компьютерге түсінікті ету тәсілі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
Ресурс:
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 27
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
27-сабақ. Бағдарламалау тіліне кіріспе |
|||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Бағдарламалау тілі ұғымын түсіну; Бағдарламалау тілдерінің түрлерін ажырату (мысалы, Scratch, Python, C++); Бағдарламалау тілінің көмегімен алгоритмдерді орындауға болатынын түсіну. |
|||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға бағдарламалау тілі ұғымын түсіндіру, оның не үшін қажет екенін ұғындыру және қарапайым мысалдар арқылы программалау идеяларымен таныстыру. |
|||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Логикалық және алгоритмдік ойлау қабілетін дамыту; Шығармашылық және ізденіс дағдыларын қалыптастыру; Жауапкершілік пен ұқыптылықты тәрбиелеу. |
|||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу: Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
. «планета» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және салыстыр» әдісіТеория: Мысал: print("Сәлем, әлем!") Бұл команда экранға "Сәлем, әлем!" деген жазуды шығарады. Танымал бағдарламалау тілдері: ? Scratch — визуалды тіл, балаларға арналған. ? Python — қарапайым және көп қолданылатын тіл. ? C++ — күрделі есептер мен ойындар жасауға қолданылады. Тапсырма:
Дескриптор: Бағдарламалау тілдерінің түрлерін ажыратады; Қолдану саласын анықтайды. |
Оқушы
әрекеті:
|
. «планета» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Кодты тап!» әдісі
Тапсырма:
1️. print("Сәлем,
әлем!")
Сұрақтар:
Жауап: Дескриптор: Командалардың мағынасын түсіндіреді; Код құрылымын таниды. |
Оқушы әрекеті:
|
. «планета» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Алгоритмді кодқа айналдыр» әдісі
Тапсырма:
Мысал: Python тілімен жазсақ: print("Су құю") print("Қайнату") print("Шай мен қант қосу") print("Ішу")
Тапсырма: Дескриптор: Алгоритмді командалар түрінде жаза алады; Тәртіп пен реттілікті сақтайды. |
Оқушы әрекеті:
|
. «планета» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Бағдарламалау тілі — компьютермен сөйлесудің
жолы.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 28
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
28-сабақ. Scratch ортасында жұмыс |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Scratch бағдарламалау ортасының интерфейсін тану; Қарапайым бағдарлама (анимация немесе ойын) құру; Блоктық кодтар көмегімен алгоритм орындау. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларды Scratch ортасымен таныстыру, негізгі құралдар мен блоктар қызметін түсіндіру, қарапайым бағдарлама (қозғалатын кейіпкер немесе анимация) құрастыруға үйрету. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен шығармашылық ойлау; Бірлесіп жұмыс істеу және өз идеясын жүзеге асыру; Қателіктермен жұмыс істеу дағдысы (сын тұрғысынан ойлау). |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Scratch бағдарламасы да осылай — компьютерге нақты нұсқау береді!” |
Оқушы
әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Танысу және зерттеу» әдісіТеория: Scratch интерфейсі
бөліктері: Тапсырма: Жауап үлгісі: Сахна Блоктар Кейіпкер Код аймағы Дескриптор: Scratch интерфейсін біледі; Негізгі элементтерді ажыратады. |
Оқушы әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Қозғалатын мысық» практикалық жұмысыТапсырма: When green flag clicked Move 10 steps Turn 15 degrees 4️. Жасыл туды басып, нәтижені бақыла. Түсіндіру: Қосымша: Дескриптор: Scratch-та қарапайым сценарий құрады; Код блоктарын дұрыс пайдаланады. |
Оқушы әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Сахнадағы диалог» әдісіТапсырма: Мысалы: When green flag clicked Say "Сәлем!" for 2 seconds Move 10 steps Say "Мен бағдарламалауды үйреніп жатырмын!" for 3 seconds Қосымша: Жауап үлгісі: Дескриптор: Scratch-та мәтін және қозғалыс блоктарын қолданады; Диалог сценарийін дұрыс орындайды.
|
Оқушы әрекеті: |
«попкорн» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Scratch –
бағдарламалауды үйренудің ең қызықты жолы.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді |
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 29
|
Бөлім: |
V бөлім. Алгоритмдеу және бағдарламалау |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
29-сабақ. Қарапайым бағдарлама құру |
|||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Scratch ортасында қарапайым бағдарлама (қозғалыс, диалог, әрекет) құру; Командаларды дұрыс тізбектеу арқылы нәтиже алу; Бағдарламаны тексеріп, қателерді түзету дағдысын дамыту. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға қарапайым бағдарлама құрудың кезеңдерін үйрету, Scratch ортасында алгоритмді орындау арқылы шығармашылық және логикалық ойлауын дамыту. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық пен шығармашылық ойлау; Бірлесіп жұмыс істеу, жауапкершілік пен ұқыптылық; Қателерден қорықпай, талдау арқылы үйрену. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Міне, біз де бүгін компьютерге осындай командалар жиынтығы — бағдарлама жазамыз.” |
Оқушы
әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Түсін және талқыла» әдісіТеория: Мысал: When green flag clicked Move 10 steps Say "Сәлем!" for 2 seconds Тапсырма: Жауап үлгісі: “When green flag clicked” – бағдарламаны бастау “Move 10 steps” – қозғалу “Say” – мәтін шығару Дескриптор: Бағдарламаның құрылымын түсінеді; Блоктардың қызметін ажыратады. |
Оқушы әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. «Анимация құр!» практикалық жұмысыТапсырма: Код мысалы: When green flag clicked Repeat 10 Move 15 steps Turn 15 degrees End Бұл бағдарламада кейіпкер он рет қозғалып, айналады. Қосымша: Дескриптор: Scratch-та әрекет орындайды; “Move”, “Turn”, “Repeat” блоктарын қолданады. |
Оқушы әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. «Шығармашылық жоба» әдісіТапсырма: Кейіпкер сөйлейді; Доп секіреді; Құстың ұшу анимациясы; Мысық иттен қашады. Қажетті блоктар: “When flag clicked” “Move”, “Say”, “Wait” “If…then”, “Forever” Жауап мысалы: When green flag clicked Say "Бастайық!" for 2 seconds Forever Move 10 steps If on edge, bounce End (Мысық экранның шетіне жеткенде кері қайтады). Дескриптор: Қарапайым бағдарлама құрастырады; Scratch блоктарын дұрыс тізбектейді; Нәтижені тексеріп, түзетеді. |
Оқушы әрекеті: |
«Жапондық бағалау» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: Бағдарлама
– бұл логикалық ойлау мен шығармашылықтың үйлесімі.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді |
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 30
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
30-сабақ. Өткен тақырыптарды қайталау |
|||||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алдыңғы бөлімдерде өткен негізгі ұғымдарды қайталау (ақпарат, компьютер құрылғылары, интернет, алгоритм, Scratch); Теория мен практиканы байланыстыра отырып, білімін бекіту; Ақпараттық технологияларды дұрыс әрі қауіпсіз қолдану дағдыларын пысықтау. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың информатика пәні бойынша жыл бойы алған білімдерін бекіту, логикалық ойлау, практикалық орындау және шығармашылық қабілеттерін дамыту. |
|||||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық сауаттылық және сыни ойлау; Жауапкершілік пен өзін-өзі бағалау дағдылары; Ынтымақтастық және өзара көмек көрсету. |
|||||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және ұйымдастыру
кезеңі: “Бүгін біз информатика пәнінің негізгі тақырыптарын қайталап, білімімізді пысықтаймыз.” Психологиялық
дайындық: |
|
«Жеміс ағашы» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Білім кемесі» (Қайталау викторинасы)Теория: I бөлім: Ақпарат және информатика ұғымдары II бөлім: Компьютер құрылғылары мен бағдарламалық жасақтама III бөлім: Компьютерлік сауаттылық IV бөлім: Интернет және коммуникация V бөлім: Алгоритм және бағдарламалау Тапсырма: Сұрақтар мен жауаптар: Дескриптор: Сұрақтарға дұрыс жауап береді; Негізгі ұғымдарды түсінеді. |
Оқушы әрекеті: |
«Жеміс ағашы» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Құра және көрсет!» (Практикалық жұмыс)Тапсырма: Мысал: When green flag clicked Say "Сәлем!" for 2 seconds Move 10 steps Turn 15 degrees Қосымша тапсырма: Дескриптор: Алгоритм немесе бағдарлама құрады; Scratch блоктарын дұрыс пайдаланады. |
Оқушы әрекеті: |
«Жеміс ағашы» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Сәйкестендір және дәлелде» (Логикалық тапсырма) Тапсырма:
Жауабы: Дескриптор: Терминдерді біледі; Дұрыс сәйкестендіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«Жеміс ағашы» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
Бүгін біз
информатика пәнінің барлық бөлімдерін еске түсірдік.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесіде білгім келеді
|
|
||||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 31
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
31-сабақ. Шығармашылық жобаға дайындық |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Алған білім мен дағдыларды пайдалана отырып, шығармашылық жоба идеясын анықтау; Жобаны жоспарлау және мақсат қоюды үйрену; Топта жұмыс істеу, идея ұсыну және рөлдерді бөлу дағдыларын дамыту. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушыларға шығармашылық жобаның мазмұны мен құрылымын түсіндіру, өз жобасына идея табуға, жоспар құруға және оны жүзеге асыруға дайындық жасауға үйрету. |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Шығармашылық және жауапкершілік; Ынтымақтастық пен өзара сыйластық; Зияткерлік қабілетті және ой ұшқырлығын дамыту. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: “Бүгін біз өзіміздің шығармашылық жобамызды жоспарлап, болашақ жұмыстың негізін қалаймыз.” Психологиялық
дайындық: Мұғалім: “Міне, осының бәрі сендердің болашақ жобаларыңа идея болуы мүмкін.” |
|
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Жоба деген не?» теория және талқылау Теория: Ақпараттық жоба (бейнеролик, слайд, плакат) Зерттеу жобасы (сұраққа жауап табу, талдау) Практикалық жоба (Scratch бағдарламасы, сайт, есептеу құралы) Жобаның
кезеңдері: Тапсырма:
Мысал: Дескриптор: Жобаның кезеңдерін біледі; Өз идеясына жоспар жаза алады. |
Оқушы
әрекеті: |
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Идеялар базары» әдісі (топтық жұмыс)
Тапсырма: Мысал идеялар: “Интернет қауіпсіздігі туралы бейнеролик” “Scratch-та интерактивті ойын” “Компьютердің құрылымын таныстыратын презентация” Әр топ: Идея атын жазады Мақсатын және не үшін маңызды екенін түсіндіреді Көрнекі түрде (постер, схема) ұсынады Дескриптор: Топпен жұмыс істейді; Идеяны нақты және түсінікті ұсынады. |
Оқушы әрекеті:
|
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Жобамның құрылымы» (жеке жұмыс)
Тапсырма:
Құрылым мысалы: Қосымша сұрақтар: Сенің жобаң қандай мәселені шешеді? Неліктен бұл тақырыпты таңдадың? Дескриптор: Жоба құрылымын жасайды; Мақсат пен нәтижені анықтай алады. |
Оқушы әрекеті:
|
«шоқпар» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: “Жобаны орындау – бұл өз идеяңды жүзеге асыру. Ең бастысы – мақсат пен жоспарды нақты құру.”
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті:
|
Кері байланыс: ұнады пайдалы болды қиын болды қызық болды келесі сабақта не істегім келеді
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 32
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
32-сабақ. Топтық жоба: «Менің цифрлық әлемім» |
|||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Топпен бірлесіп жобалық жұмыс ұйымдастыру және орындау; Ақпараттық технологияларды (Scratch, PowerPoint, бейне немесе постер) қолдану арқылы шығармашылық өнім жасау; Өз жобасын қорғауға дайындалу және нәтижесін ұсыну. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың информатика
бойынша алған білімдерін шығармашылық тұрғыда қолдануына мүмкіндік
беру; |
|||||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Ынтымақтастық және өзара көмек көрсету; Цифрлық сауаттылық пен жауапкершілік; Шығармашылық пен сын тұрғысынан ойлау. |
|||||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: “Бүгін сендер өз топтарыңмен бірігіп ‘Менің цифрлық әлемім’ атты жобаны жасайсыңдар. Бұл сендердің шығармашылық қабілеттеріңді көрсетуге мүмкіндік береді.” Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Жобаны жоспарлау» әдісіТапсырма: Мысал: Дескриптор: Топтық талқылауға қатысады; Мақсат пен нәтижені анықтайды; Міндеттерді бөледі. |
Оқушы әрекеті: |
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Жобаны жасау» (практикалық жұмыс) Тапсырма:
Дескриптор: Бағдарламалық құралды дұрыс пайдаланады; Өз рөлін атқарады; Жобаның мазмұнын бір жүйеге келтіреді. |
Оқушы
әрекеті:
|
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Жобаны таныстыру» әдісі
Тапсырма: Сұрақтар: Жоба не туралы? Қандай бағдарламамен орындалды? Не үйрендіңдер? Мысал: “Біздің топ ‘Digital Kids’ жобасын жасады. Scratch-та кейіпкеріміз ақпараттық қауіпсіздік ережелерін үйретеді.” Дескриптор: Жобаны анық және түсінікті қорғайды; Сұрақтарға жауап береді; Кері байланыс бере алады. |
Оқушы әрекеті:
|
«елтаңба» әдісі арқылы бағаланады.
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс |
||||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: “Сендердің жобаларың – өз цифрлық әлеміңнің көрінісі. Әрқайсың заманауи технологияны пайдалы қолдана алатыныңды көрсеттіңдер.”
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы
әрекеті:
|
Кері
байланыс:
|
|
||||||||||||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 33
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||
|
Күні: |
|
|||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Жыл бойы өткен тақырыптар бойынша білім мен дағдыларды тексеру; Ақпарат, компьютер құрылғылары, бағдарламалық жасақтама, интернет және бағдарламалау ұғымдарын қайталау; Оқушылардың логикалық және практикалық ойлау қабілеттерін бағалау. |
|||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың информатика пәні бойынша алған білімін қорытынды тест арқылы тексеру, білім сапасын анықтау және өз-өзіне баға беру дағдыларын қалыптастыру. |
|||||
|
Құндылықты дарыту: |
Жауапкершілік және адалдық; Логикалық ойлау мен ұқыптылық; Өз еңбегін бағалау және нәтижеге ұмтылу. |
|||||
|
Сабақтың барысы |
||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және
ұйымдастыру: “Бүгінгі сабақта біз
информатика пәні бойынша жыл бойы алған білімімізді
қорытындылаймыз. Психологиялық
дайындық: |
|
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Ресурс: |
||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. Теориялық тест (жеке жұмыс) Тапсырма: 1. Ақпарат дегеніміз не? а) Деректер жиыны б) Қоршаған орта туралы мәлімет ✅ 2. Компьютердің негізгі құрылғыларына не жатады? а) Принтер, флешка б) Монитор, жүйелік блок, пернетақта ✅ 3. Ақпаратты өңдеу үшін не қажет? а) Қалам б) Компьютер ✅ 4. Бағдарламалық қамтамасыз ету деген не? а) Компьютер құрылғылары б) Компьютерде жұмыс істеуге арналған бағдарламалар ✅ 5. Операциялық жүйенің қызметі қандай? а) Компьютерді қосу б) Компьютер жұмысын басқару ✅ 6. Интернет дегеніміз не? а) Компьютер ойыны б) Әлемдік ақпараттық желі ✅ 7. Алгоритм деген не? а) Командалар тізбегі ✅ б) Бағдарлама түрі 8. Scratch бағдарламасында қандай элемент қозғалады? а) Спрайт ✅ б) Код 9. Ақпараттың сандық пішімі не үшін қажет? а) Сақтау және өңдеу үшін ✅ б) Безендіру үшін 10. Электрондық пошта не үшін пайдаланылады? а) Хабарлама жіберу ✅ б) Дыбыс жазу Дескриптор: Тест сұрақтарына дұрыс жауап береді; Негізгі ұғымдарды біледі. |
Оқушы
әрекеті: |
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
2-тапсырма. Практикалық тест (Scratch немесе теорияға негізделген)Тапсырма: 1️. Мына командалардың не істейтінін түсіндіріңіз: When green flag clicked Move 10 steps Say "Сәлем, әлем!" for 2 seconds Жауабы: 2️. “Егер температура 0 градустан төмен болса, ‘Суық’
деп шығар” алгоритмін қалай жазар едің? Дескриптор: Scratch командаларының қызметін түсіндіреді; Алгоритм құра алады. |
Оқушы әрекеті: |
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||
|
|
3-тапсырма. Логикалық сұрақтар (ойлан, талқыла, жауап бер)1️. Егер компьютер жұмыс істемесе, не істеу
керек? 2️. Интернеттегі қауіпсіздік ережелерін ата. 3️. Алгоритм өмірде қайда қолданылады? Дескриптор: Логикалық ойлап жауап береді; Мысал келтіреді. |
Оқушы әрекеті: |
«Киіз үй» әдісі арқылы бағаланады. Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс |
||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды: “Бүгінгі тест сендердің информатика бойынша қаншалықты дамығандарыңды көрсетті. Көптеген жауаптар өте жақсы деңгейде!”
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы әрекеті: |
Кері байланыс: бәрін білдім пайдалы болды қиын болды ұнады тағы үйренгім келеді |
Ресурс:
|
||
ҚЫСҚА МЕРЗІМДІ САБАҚ ЖОСПАРЛАРЫ
Сабақ № 34
|
Бөлім: |
VI бөлім. Қорытындылау және шығармашылық жұмыс |
|||||||||||||
|
Педагогтің аты-жөні: |
|
|||||||||||||
|
Күні: |
|
|||||||||||||
|
Сынып: |
Қатысушылар саны: |
Қатыспағандар саны: |
||||||||||||
|
Сабақтың тақырыбы: |
||||||||||||||
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары: |
Оқушылардың жыл бойы алған білімдері мен дағдыларын талқылау; Өз жобаларын қорғау және таныстыру; Информатика пәнінің маңызын түсіну және жеке рефлексия жасау. |
|||||||||||||
|
Сабақтың мақсаты |
Оқушылардың оқу жылы бойындағы жетістіктерін
көрсету, |
|||||||||||||
|
Құндылықты дарыту: |
Цифрлық мәдениет және жауапкершілік; Бірлесіп жұмыс жасау, пікір алмасу мәдениеті; Шығармашылық ойлау мен өзін-өзі бағалау. |
|||||||||||||
|
Сабақтың барысы |
||||||||||||||
|
Сабақтың кезеңі/ Уақыт |
Педагогтің әрекеті |
Оқушының әрекеті |
Бағалау |
Ресурстар |
||||||||||
|
Сабақтың басы 5 минут
|
Сәлемдесу және ұйымдастыру
кезеңі: “Бүгін біз жыл бойы жасаған еңбегімізді қорытындылап, өз жетістіктерімізді бөлісеміз.” Психологиялық
дайындық: |
Оқушы
әрекеті: |
«Домбыра» әдісі Бағалау: |
Ресурс: |
||||||||||
|
Сабақтың ортасы 35 минут
|
1-тапсырма. «Жобаны таныстыр!» әдісіТапсырма: Scratch-та жасалған бағдарлама немесе ойын; Презентация немесе бейнеролик; Инфографика немесе анимация. Мысал: “Менің жобамның атауы – ‘Қауіпсіз интернет’. Scratch-та кейіпкеріміз интернетте қалай дұрыс әрекет ету керек екенін үйретеді.” Нұсқаулық: Дескриптор: Өз жобасын нақты таныстырады; Негізгі мақсат пен нәтижені түсіндіреді; Топтық жұмысқа белсенді қатысады. |
Оқушы әрекеті: |
«Домбыра» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
|
2-тапсырма. «Талқылау шеңбері» әдісіТеория: Сұрақтар: Мысал жауаптар: “Маған бағдарламалау ұнады, өйткені логикалық ойлауды дамытады.” “Интернет қауіпсіздігі туралы білудің маңызы зор екенін түсіндім.” Дескриптор: Өз ойын ашық жеткізеді; Пікірталасқа белсенді қатысады; Басқаларды тыңдайды. |
Оқушы әрекеті: |
«Домбыра» әдісі Бағалау: |
Жеке жұмыс
Ресурс: Топтық жұмыс |
||||||||||
|
|
3-тапсырма. «Информатика маған не үйретті?» (рефлексия) Тапсырма:
Мысал: Информатика маған компьютермен дұрыс жұмыс істеуді үйретті. Ең ұнаған бөлім — Scratch-та бағдарлама жасау. Болашақта сайт жасауды үйренгім келеді. Дескриптор: Рефлексияны шынайы және толық орындайды; Өз дамуын бағалай алады.
|
Оқушы
әрекеті:
|
«Домбыра» әдісі
Бағалау:
|
Жеке жұмыс
Ресурс:
Топтық жұмыс
|
||||||||||
|
Сабақтың соңы 5 минут |
Қорытынды:
“Сендер жыл бойы
информатиканың негізгі ұғымдарын меңгердіңдер.
Үй
тапсырмасы: |
Оқушы
әрекеті:
|
Кері
байланыс:
|
Ресурс:
|
||||||||||
шағым қалдыра аласыз



Ресурс:
Ресурс:
Ресурс:


Ресурс:
Ресурс:



Ресурс:






































