400 000+ дайын материалды шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар, көрнекіліктер және авторлық материалдар - 690 тг-ден бастап
Тақырып бойынша 31 материал табылды

ҚМЖ

Материал туралы қысқаша түсінік
ҚМЖ
Материалдың қысқаша нұсқасы

Бекітілді:_____________________


Әл-Фараби атындағы №21 мамандандырылған гимназия

Қысқа мерзімді (сабақ) жоспары

Өз ойыным


Бөлім

Программалау

Педагогтың аты-жөні

Жаңабекқызы Аяулым

Күні

23.10.2025

Сынып: 4

Қатысушылар саны


Қатыспағандар саны


Сабақтың тақырыбы:

Өз ойыным. Жобалық жұмыс

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау

Сабақтың мақсаты:

Scratch программалау ортасын іске қосады.

Берілген сценарий бойынша ойынның скриптін құрады және программаның скриптін тексереді.

Құндылықтарды дарыту

Тәуелсіздік және отаншылдық

  • Өз елінің тарихы, мәдиниеті туралы алғашқы түсінікті қалыптастыру;


Сабақтың барысы:


Сабақтың кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

1.Оқушылармен амандасу.

2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

3.1-тапсырма. «Мюнстерберг» әдісі.

Терминдерді тап. Астын сыз.

ГНПЕВОАЙНЫМАЛЫЛАРЗЬБТКЕЙІПКЕРДВЛОЫЛДОКОМАНДАТЬИЯЧЯГКЩЕУОЛРЫСЦЕНАРИЙОВПЦШЛОПЕРАТОРЯЧБСЬТЫАВСПРАЙТФЫДЖЛАФОНЧСБЬВСКРИПТФЫЛДОСАЛЫСТЫРУУЦШЩВАЬТОЙЫНЦ

-7-9 сөз

-4-6 сөз

-4-тен аз

Дескриптор:

-Әріпті мәтінмен жұмыс істей алады

-Тақырыпқа байланысты сөзді табады


Бағалау: Өзіндік бағалау смайликтер арқылы жүргізіледі.

1.Мұғаліммен амандасады.

2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.

4.Тапсырманы орындайды.

5.Өзіндік бағалау жүргізеді.












Карточка







Сабақтың ортасы

Жаңа тақырыпты түсіндіру.

Scratch программасы анимациялық ойындар, ертегілер, қызықты жобалар жасауға тиімді.

Scratch ортасында күрделі программалар мен ойындарды құруға жетерлік өзінің арнайы командалары мен функцияры бар.

Сценарий- әрбір сахнаның, кейіпкер диалогінің және нысандардың мінез-құлқының толық сипаттамасы.


2-тапсырма.

Оқулық, 36-бет. Аквалангист балықтарды жинауы тиіс. Егер ол балықты ұстап алса, балық сахнада көрінбей қалуы керек. Тапсырманың скриптін тексер.


Дескриптор:

- Scratch программалау ортасын іске қосады;

-берілген сценарий бойынша ойынның скриптін құрады;

-программаның скриптін тексереді.


ҚБ: «Смайлик» әдісі



Мұғалімді тыңдайды










2-тапсырманы орындайды





















Смайлик










Оқулық











Компьютер



Scratch программалау ортасы

Сабақтың соңы

1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

2.Кері байланыс:

Өзін-өзі бағалау.



Үй тапсырмасы

§ 8






Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
0 ұстаз жүктеп алған
28.05.2026
4
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі