400 000+ дайын материалды шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар, көрнекіліктер және авторлық материалдар - 690 тг-ден бастап
Тақырып бойынша 11 материал табылды

Сборник задач по цифровой грамотности для 1 классов

Материал туралы қысқаша түсінік
Сборник задач по цифровой грамотности для 1 классов
Материалдың қысқаша нұсқасы

Фамилия, имя ученика: ______________________________

Задание 1

Scratch какая программа? ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Задание 2

Заполните таблицу

Спрайт









Скрипт









Задание 3

Соедините изображения с выполняемой функцией:



кнопка остановки программы





кнопка для просмотра готового проекта в полноэкранном режиме





блок, который ставится в начале программы




кнопка запуска программы







Задание 4

Соедините персонажа с категорией


Персонаж (спрайт)



Категория персонажа

A


1

Фантастика

B


2

Танец

C


3

Люди

D


4

Животные

E


5

Спорт

F


6

Музыка

G


7

Мода

H


8

Буквы

I


9

Еда



Задание 5

Закодируйте изображения


ФИО ученика:______________________________________

Задание1

Исполнитель алгоритма ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Задание 2 Напишите в виде блок-схемы команды алгоритма "Включить компьютер"







Слушать инструкцию учителя

Нажать кнопку включения системного блока

Подключить монитор

Ждать полной загрузки компьютера 




ФИО ученика:______________________________________

Задание1

Исполнитель алгоритма ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Задание 2 Напишите в виде блок-схемы команды алгоритма "Включить компьютер"







Слушать инструкцию учителя

Нажать кнопку включения системного блока

Подключить монитор

Ждать полной загрузки компьютера 




Задание 3 Помогите кошке пройти через лабиринт







Задание 4

Рисунок 5 Продолжите последовательность алгоритма







Рисунок 4 Задание 5







































ФИО ученика:______________________________________

Задание1

Алгоритм это ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Линейный алгоритм это ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________



Задание 2 Напишите в виде блок-схемы команды алгоритма "Посади дерево":











1 Возьми лопату


6 Возьми лейку с водой и полей саженец.

4 Посади саженец в ямку.

3 Возьми саженец.


2 Выкопай ямку.

 7 Поставь лопату и лейку на место.

5 Засыпь ямку землей.





Задание 3

Что такое команда? ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Задание 2

Помоги Алдаркосе дойти до монеты.

Используй слова “вверх, вниз, налево, направо

Задание 4

П омоги почтальону пройти через лабирит и попасть к дому, где ждут его письмо








Задание 3

Что такое команда? ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Задание 2

Помоги Алдаркосе дойти до монеты.

Используй слова “вверх, вниз, налево, направо

Задание 4

П омоги почтальону пройти через лабирит и попасть к дому, где ждут его письмо






























Фио ученика:_____________________


Задание 1

Блок-схема – это ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Задание 2

Напишите команды алгоритма «Купить велосипед»




















Найти велосипед

Оплатить велосипед

Выйти из магазина

Зайти магазин

Позвать продавца

Взять велосипед









Задание 3

Рисунок 1652430113 Закодируйте изображение








Задание 4

У каждого народа есть свои традиции и обычаи. К традициям казахского народа можно отнести правила чаепития.

Давайте поможем Сауле налить чай.

Рисунок 3





Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
11 ұстаз жүктеп алған
06.01.2024
667
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі