400 000+ дайын материалды
1 жыл бойы шексіз жүктеңіз
ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, презентациялар және авторлық материалдар
4 990₸/ 1 жыл
🔥Арнайы баға ·10.12.2026 дейін
Одан кейін - 29 990 ₸
Бір рет төлейсіз · Автотөлем жоқ
Тақырып бойынша 11 материал табылды

Спрайттар соқтығысуын анықтау 9-сынып қмж

Материал туралы қысқаша түсінік
Спрайттар соқтығысуын анықтау 9-сынып ҚМЖ
Материалдың қысқаша нұсқасы

Қысқа мерзімді жоспары

Бөлім

Python тілінде программалау

Педагогтың аты-жөні


Күні


Сынып 9

Қатысушылар саны


Қатыспағандар саны


Сабақтың тақырыбы:

Спрайттар соқтығысуын анықтау

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары


9.3.3.7- кейіпкер қозғалысын программалау.

9.3.3.8 -пернетақтадан кейіпкерді басқар

Сабақтың мақсаты:

Барлық оқушылар:

Спрайттың соқтығысу кезеңдерін анықтау.

Көптеген оқушылар:

Спрайттың соқтығысу кезеңдерін программалау.

Кейбір оқушылар:

Спрайттың соқтығысуын программалау нәтижесінде болған жобаны

түсіндір


Сабақтың барысы:


Сабақтың кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

1.Оқушылармен амандасу.

2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

3.Жаңа тақырыпқа шолу

Ой сергіту жаттығуы: «Алып» ойыны

Екі бала қатар тұрады, біреуінің сол аяғын

екіншісінің оң аяғына байлайды, сөйтіп бір

белгіленген жерге барады. Немесе үш, төрт т.б.

балаларды бірге байлайды, сосын олар бірге жүруге

тырысады. (Бақаға ұқсап секіреді т.б.)

Үй тапсырмасы

Өткен тақырып бойынша оқулықта берілген

тапсырмалардың шешімін топта талдайды. Өзара

бағалайды

1.Мұғаліммен амандасады.

2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.










Сабақтың ортасы



- Миға шабуыл сұрақтарымен жұмыс жасау

Компьютерлік ойындардың кейіпкерлерінде

қандай параметрлер болады? Өзің білетін

ойыннан мысалдар келтір.

Ойын алаңында кейіпкерлердің бір-біріне әсерін

(соқтығысуын) алдыңғы тақырыптардағы

білімдеріңді пайдалана отырып қалай анықтауды

ұсынған болар едің?

Оқулықпен жұмыс

Оқушылар оқулықта берілген тақырып туралы

оқиды, ортада бірлесіп талдайды, мұғалім білімдерін

толықтырады.

Компьютермен жұмыс

1-тапсырма

“Robots” класын құруды компьютерде орындаңдар.

1-код (үзінді). Robots класын құру

class Robots(pygame.sprite.Sprite):

def __init__(self, image_file, location):

#Спрайтты таныстырады.

pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

#Суретті файлдан жүктейді

self.image = pygame.image.load(image_file)

#Суреттің шекараларын анықтайтын

тіктөртбұрыш құрады


self.rect = self.image.get_rect()

#Кейіпкердің бастапқы орнын көрсетеді.

self.rect.left, self.rect.top = location

Дескриптор

- Спрайттың қасиетін анықтайды.

2-тапсырма

Роботтардың өзара әсерлесу жобасын компьютерде

орындаңдар.

Дескриптор

Роботтардың орналасуын анықтайды.

Роботтардың соқтығысуын программалайды.

3-тапсырма

Оқулық

Компьютер

«Роботтардың әсерлесу» жобасын талдаңдар. Әрбір

программа блоктарының қызметін анықтап,

жазыңдар.

Дескриптор

Спрайттардың соқтығысуын программалау

нәтижесінде болған жобаны түсіндіреді.

Оқушылардың жұмыстарын смайликтер арқылы

бағалау

Мұғалімді тыңдайды






















































































Сабақтың соңы

1. Спрайттың қандай қасиеттері бар?

2. 1-программа кодында Robots класын құру

қалай іске асады? Түсіндір.

3. Аnimate () функциясының қызметі не?

Спрайттардың соқтығысуын анықтау алгоритмі

қанша қадамнан тұрады?

1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

2.Кері байланыс:

Өзін-өзі бағалау.


Плакат /слайд/

Үй тапсырмасы

Оқулықта берілген қосымша тапсырманы орындау


Оқушының

жұмыс дәптері




Материалды Word форматында жүктеп аласыз
Тарифке кіреді
10 ұстаз жүктеп алған
12 желтоқсан
296
Бұл материалды қолданушы жариялаған. UstazTilegi материалдың мазмұны мен авторлық құқықтарына жауап бермейді. Авторлық құқық бұзылған жағдайда шағым қалдыра аласыз
"Ұстаз" платформасында тіркелген пәндік олимпиадалар
Аттестацияға жарамды екенін көру үшін "Ұстаз" платформасында "Жарыстар, олимпиадалар тізімінен "Ustaz tilegi" деп іздесеңіз шығады
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Осы тақырыпта
көрнекілік керек па?
10 000 астам көрнекіліктерді жинап қойдық.
Көрнекілік бөліміне өтіп тақырыбын жазып жүктеп алыңыз!
Министірлікпен келісілген Аттестацияға жарамды курстар тізімі