Открытое
внеклассное мероприятие
«Угадай
мелодию»
Цели
и задачи:
развитие музыкального слуха, создание
положительной мотивации к изучению
музыки, воспитание интереса к музыкальной
культуре.
Оборудование:
Аудиозаписи
известных детям мелодий;
Нотки-очки
(не менее 120 штук);
Три
больших скрипичных ключа (Для того,
чтобы команды могли показать свою
готовность отвечать);
Призы
Персональный
компьютер и видеопроектор с экраном.
Ведущий:
Здравствуйте, дорогие ребята и наши
уважаемые гости! Мы собрались в этом
зале, чтобы вместе поздравить нашу
школу с Днём Рождения. Сегодня мы решили
провести наш праздник в форме игры
«Угадай мелодию». Ведь какой же День
рождения обходится без песен и музыки.
Вот и сегодня мы будем петь и танцевать,
а также угадывать нам давно знакомые
мелодии.
Мы
проведем несколько конкурсов, в которых
будут участвовать 3 команды каждого
класса. За правильные ответы и успешно
выполненные задания вы будете получать
маленькие музыкальные призы - нотки. Та
команда; которая наберет большее
количество очков, станет победителем.
И
так сегодня у нас участвуют следующие
команды……
(Заранее
выбранные названия команд пишут на
карточках и ставят на стол к команде..)
Ведущий:
Начнем:
«Угадай мелодию!»
I
Первый тур
Ведущий:
Вы должны узнать мелодию и первыми
поднять скрипичный ключ.
«Кабы
не было зимы...»
«Кузнечик»
.
«Песенка
Чебурашки».
«Спокойной
ночи, малыши».
«Улыбка».
«Вместе
весело шагать по просторам».
Ведущий:
Я знаю, что вы умеете не только петь, но
и рисовать.
Сейчас
вы должны сделать рисунок к одной из
известных песен.
Работать
вы будете всей командой. А затем ваши
соперники должны будут отгадать и спеть
нам ту песню, которую вы изобразили на
ватмане маркером. После этого команды
меняются ролями.
(За
каждый угаданный рисунок - по 5 нот и за
исполнение песни по ноте.)
ΙΙ
Второй тур.
(В
каждой следующей категории цена ответа
возрастает от 1 ,до 7 очков.) Название
категорий Название песен.
1.
Транспорт. Голубой вагон.
2.
Имена. Антошка.
З.
Географические названия. Чунга-чанга.
4.
Всюду жизнь. Кузнечик.
5.
Дружба. Песенка Чебурашки.
6.
События. Песенка крокодила
Гены.
7.
Радость. Цирк.
ΙΙΙ
Третий Тур
Ведущий:
Я вижу, песни вы отгадывать умеете! А
сможете ли вы изобразить без звука одну
из известных песен? Внимание, зрители,
попробуйте отгадать, что это за песня!
Команда
получает I или 2 нотки, угадавший зритель
- 1 нотку.
-
В траве сидел кузнечик.
-
Маленькой ёлочке холодно зимой.
-
Песенка львёнка и черепахи.
ΙV
Четвёртый тур
Песня
о двух друзьях разного цвета.
«Два
веселых гуся».
Песня
о средстве, с помощью которого можно
преодолеть все трудности.
«Если
друга встретил вдруг.»
Песня
предводительницы, гадающей на картах.
(
«Атаманша».)
Песня
о звере, который может и укусить при
трудных жизненных обстоятельствах.
(«Собака
бывает кусачей».)
Песня
любителя ранних визитов.
(«Кто
ходит в гости по утрам».)
Песня
о рыбе, неразлучной с инструментом·мастера».
(«Песня
рыбы Пилы».) .
Загадки
Командам
по очереди загадываются загадки. Если
команды не отвечают, могут ответить
зрители.
-
Какую ноту кладут в суп? (Соль.)
-
Ящик на коленках пляшет, то поет, то
громко плачет. (Баян или аккордеон.) -
Какими ключами не откроешь дверь?
(Скрипичным и басовым,)
-
Нет ушей, а слышит, , Нет рук, а пишет,
Нет
рта, а поет. (Магнитофон.)
-
Семь ребят на лесенке заиграли песенки.
(Ноты.)
-
Из дерева вырубается, а в руках плачет.
(Скрипка.)
«Мульти
– Пульти»
Для
команд звучит фонограмма с записями
музыки из мультфильмов. Например,
«Песенка Чебурашки» (музыка В. Шаинского,
слова Э. Успенского), «Песня волка и
козлят» (музыка А. Рыбникова, слова Ю.
Энтина); «Песня принцессы и трубадура»
(музыка Г. Гладкова, слова Ю. Энтина),
«Песня Вани» (музыка М. Дунаевского,
слова Ю. Энтина).
Сyперигра
Ведущий:
Команды должны отгадать по 3 мелодии,
которые, безусловно, всем известны.
Подведение
итогов.
(Вручение
грамот.)
Ведущий:
Наша игра окончена! Спасибо всем за
внимание!