Ойынның сценарийін жасау (Презентация)

#1 слайд
:
ҰЙЫМДАСТЫРУСӘТІ
1 слайд
: ҰЙЫМДАСТЫРУСӘТІ
#2 слайд
-
БАСБАРМАҚ
БҮГІНГІ
-
БАЛАНҮЙРЕК
САБАҚТА
-
ОРТАНТЕРЕК
КӨТЕРІҢКІ
-
ШЫЛДЫРШҮМЕК
КӨҢІЛКҮЙ
-
КІШКЕНТАЙБӨБЕК
!
ТІЛЕЙМІН
:
Ұйымдастырусәті
“ ”
Бессаусақ тренингі
2 слайд
- БАСБАРМАҚ БҮГІНГІ - БАЛАНҮЙРЕК САБАҚТА - ОРТАНТЕРЕК КӨТЕРІҢКІ - ШЫЛДЫРШҮМЕК КӨҢІЛКҮЙ - КІШКЕНТАЙБӨБЕК ! ТІЛЕЙМІН : Ұйымдастырусәті “ ” Бессаусақ тренингі
#3 слайд
ҮЙ ТАПСЫРМАСЫН
Компьютерлік ойын дегеніміз не?
Компьютерлік ойынды құру қандай к
езеңдерден тұрады?
Жанр дегеніміз не?
Қарым-қатынас ойындары қандай әр
екеттердің орындалуын қажет етеді
?
Әрекет ойындарында ойын нысанда
рының қандай әрекеттері қарастыры
лған?
Басқару ойындарының негізгі әрекет
тері қандай?
3 слайд
ҮЙ ТАПСЫРМАСЫН Компьютерлік ойын дегеніміз не? Компьютерлік ойынды құру қандай к езеңдерден тұрады? Жанр дегеніміз не? Қарым-қатынас ойындары қандай әр екеттердің орындалуын қажет етеді ? Әрекет ойындарында ойын нысанда рының қандай әрекеттері қарастыры лған? Басқару ойындарының негізгі әрекет тері қандай?
#4 слайд
21.01.2019Ж.
ТАҚЫРЫП:
§ 18. ОЙЫННЫҢ СЦЕНАРИЙІН
ЖАСАУ.
4 слайд
21.01.2019Ж. ТАҚЫРЫП: § 18. ОЙЫННЫҢ СЦЕНАРИЙІН ЖАСАУ.
#5 слайд
ЕСТЕРІҢЕ ТҮСІРІҢДЕР:
Компьютерлік ойындарды әзірлеудің
қандай кезеңдерін білесіңдер?
Ойынды жобалау деген не?
Спрайттар деген не және оларды қа
лай құрады?
5 слайд
ЕСТЕРІҢЕ ТҮСІРІҢДЕР: Компьютерлік ойындарды әзірлеудің қандай кезеңдерін білесіңдер? Ойынды жобалау деген не? Спрайттар деген не және оларды қа лай құрады?
#6 слайд
ТОПТЫҚ ЖҰМЫС:
«Жауап берейік»
«Себебін анықтайық»
6 слайд
ТОПТЫҚ ЖҰМЫС: «Жауап берейік» «Себебін анықтайық»
#7 слайд
ПОСТЕРМЕН ЖҰМЫС:
7 слайд
ПОСТЕРМЕН ЖҰМЫС:
#8 слайд
СЕРГІТУ СӘТІ:
8 слайд
СЕРГІТУ СӘТІ:
#9 слайд
КОМПЬЮТЕРМЕН ЖҰМЫС
Дискідегі тапсырмаларды орындау
(жеке жұмыс)
9 слайд
КОМПЬЮТЕРМЕН ЖҰМЫС Дискідегі тапсырмаларды орындау (жеке жұмыс)
#10 слайд
“САЯХАТ ЖАСАЙЫҚ” ӘДІСІ АРҚЫЛЫ “СЮЖЕТ”
ҚОЮ
Астананың теміржол вокзалы
Атамекен этномемориалды кешені
“Думан” ойын-сауық орталығы
Хан Шатыр
Ақорда
Бейбітшілік және келісім сарайы
Бәйтерек монументі
10 слайд
“САЯХАТ ЖАСАЙЫҚ” ӘДІСІ АРҚЫЛЫ “СЮЖЕТ” ҚОЮ Астананың теміржол вокзалы Атамекен этномемориалды кешені “Думан” ойын-сауық орталығы Хан Шатыр Ақорда Бейбітшілік және келісім сарайы Бәйтерек монументі
#11 слайд
КЕРІ БАЙЛАНЫС:
Жақсы түсіндім
Әлі де көмек керек
Маған қосымша
дайындалу
керек
11 слайд
КЕРІ БАЙЛАНЫС: Жақсы түсіндім Әлі де көмек керек Маған қосымша дайындалу керек
#12 слайд
КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫН ДЕГЕНІМІЗ
НЕ?
Қандайда бір программалау тілінде
жазылатын және ойын-сауық үшін
құрылатын программа.
12 слайд
КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫН ДЕГЕНІМІЗ НЕ? Қандайда бір программалау тілінде жазылатын және ойын-сауық үшін құрылатын программа.
#13 слайд
КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫНДЫ ҚҰРУ ҚАНДАЙ КЕЗЕҢДЕРДЕН ТҰРАДЫ?
Компьютерлік ойынды құру үш
кезеңнен тұрады.
1. ойынды жобалау
2. ойынның шығармашылық бөлігі
(сценарийін, ойын деңгейлерін,
графикасын және сюжетін құру.
3. ойынды тестілеу, яғни программалау
ортасында қателерді табу және
жөндеу,авторын көрсетіп жариялау.
13 слайд
КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫНДЫ ҚҰРУ ҚАНДАЙ КЕЗЕҢДЕРДЕН ТҰРАДЫ? Компьютерлік ойынды құру үш кезеңнен тұрады. 1. ойынды жобалау 2. ойынның шығармашылық бөлігі (сценарийін, ойын деңгейлерін, графикасын және сюжетін құру. 3. ойынды тестілеу, яғни программалау ортасында қателерді табу және жөндеу,авторын көрсетіп жариялау.
#14 слайд
ЖАНР ДЕГЕНІМІЗ НЕ?
Жанр ойынның дамуының негізгі
бағытын анықтайды. Ол ойынның
өзіндік іргетасы сияқты міндет
атқарады.
14 слайд
ЖАНР ДЕГЕНІМІЗ НЕ? Жанр ойынның дамуының негізгі бағытын анықтайды. Ол ойынның өзіндік іргетасы сияқты міндет атқарады.
#15 слайд
ҚАРЫМ-ҚАТЫНАС ОЙЫНДАРЫ ҚАНДАЙ
ӘРЕКЕТТЕРДІҢ ОРЫНДАЛУЫН ҚАЖЕТ ЕТЕДІ?
Негізгі әрекеттері:
ақпарат алу,
сөйлеу,
әлемді зерттеу
15 слайд
ҚАРЫМ-ҚАТЫНАС ОЙЫНДАРЫ ҚАНДАЙ ӘРЕКЕТТЕРДІҢ ОРЫНДАЛУЫН ҚАЖЕТ ЕТЕДІ? Негізгі әрекеттері: ақпарат алу, сөйлеу, әлемді зерттеу
#16 слайд
ӘРЕКЕТ ОЙЫНДАРЫНДА ОЙЫН НЫСАНДАРЫНЫҢ ҚАНДАЙ ӘРЕКЕТТЕРІ ҚАРАСТЫРЫЛҒАН?
Негізгі әрекеттері:
қеңістікке орын ауыстыру,
құралдар мен техниканы пайдалану
16 слайд
ӘРЕКЕТ ОЙЫНДАРЫНДА ОЙЫН НЫСАНДАРЫНЫҢ ҚАНДАЙ ӘРЕКЕТТЕРІ ҚАРАСТЫРЫЛҒАН? Негізгі әрекеттері: қеңістікке орын ауыстыру, құралдар мен техниканы пайдалану
#17 слайд
БАСҚАРУ ОЙЫНДАРЫНЫҢ НЕГІЗГІ ӘРЕКЕТТЕРІ ҚАНДАЙ?
Негізгі әрекеттері:
көшбасшылық жасау,
басқару,
материалдық жабдықтарды
үлестіру,
17 слайд
БАСҚАРУ ОЙЫНДАРЫНЫҢ НЕГІЗГІ ӘРЕКЕТТЕРІ ҚАНДАЙ? Негізгі әрекеттері: көшбасшылық жасау, басқару, материалдық жабдықтарды үлестіру,
#18 слайд
КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫНДАРДЫ ӘЗІРЛЕУДІҢ ҚАНДАЙ КЕЗЕҢДЕРДЕН БІЛЕСІҢДЕР?
Компьютерлік ойынды әзірлеу үш
кезеңнен тұрады.
1. ойынды жобалау
2. ойынның шығармашылық бөлігі
(сценарийін, ойын деңгейлерін,
графикасын және сюжетін құру.
3. ойынды тестілеу, яғни программалау
ортасында қателерді табу және
жөндеу,авторын көрсетіп жариялау.
18 слайд
КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫНДАРДЫ ӘЗІРЛЕУДІҢ ҚАНДАЙ КЕЗЕҢДЕРДЕН БІЛЕСІҢДЕР? Компьютерлік ойынды әзірлеу үш кезеңнен тұрады. 1. ойынды жобалау 2. ойынның шығармашылық бөлігі (сценарийін, ойын деңгейлерін, графикасын және сюжетін құру. 3. ойынды тестілеу, яғни программалау ортасында қателерді табу және жөндеу,авторын көрсетіп жариялау.
#19 слайд
ОЙЫНДЫ ЖОБАЛАУ ДЕГЕН НЕ?
Ойынның мақсаты мен оны құру
барысында қолданылатын
құралдарды анықтау.
19 слайд
ОЙЫНДЫ ЖОБАЛАУ ДЕГЕН НЕ? Ойынның мақсаты мен оны құру барысында қолданылатын құралдарды анықтау.
#20 слайд
СПРАЙТТАР ДЕГЕН НЕ ЖӘНЕ ОЛАРДЫ ҚАЛАЙ
ҚҰРАДЫ?
Scrath ойын ортасындағы нысандар
спрайттар деп аталады.
20 слайд
СПРАЙТТАР ДЕГЕН НЕ ЖӘНЕ ОЛАРДЫ ҚАЛАЙ ҚҰРАДЫ? Scrath ойын ортасындағы нысандар спрайттар деп аталады.
шағым қалдыра аласыз



Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген