Қауымдастық
Жаңа
ЖИ көмекші
Жаңа
Ойындар
Жаңа
Менің курстарым
Менің олимпиадаларым
Дайын ҚМЖ
Менің материалдарым
Менің іс-шараларым
Менің байқауларым
Менің турнирлерлерім
Журнал
Курс Олимпиада Дайын ҚМЖ ЖИ көмекші Материалдар
Көрнекіліктер Іс-шаралар Турнир Орталық туралы Ойындар
Аттестация Байқау Материалдар Журнал Орталық туралы
ЖИ көмекші
Қауымдастық
0 / 1
Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу үшін
Ұнаған тарифті таңдаңыз
Айлық
Жылдық
1 - күндік
Танысу
690 ₸ / 1 күнге
Таңдау
UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б.
  • 10 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне шексіз тегін доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 2 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде - дайын ҚМЖ-ларды, презентацияларды жүктеу
  • 1 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    1 - айлық
    Стандарт
    2990 ₸ / айына
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 30 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 астам материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 30 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде
  • 5 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    Іс-шараларға тегін қатысу (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
    1 - айлық
    Шебер
    7990 ₸ / айына
    Таңдау
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 150 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 90 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде
  • 20 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    Іс-шараларға тегін қатысу (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
    Біліктілік арттыру курстарына тегін қатысу
  • Шексіз
  • Назар аударыңыз!
    Сіз барлық мүмкіндікті қолдандыңыз.
    Қалған материалдарды ертең жүктей аласыз.
    Ок
    Материалдың қысқаша нұсқасы
    1. № 1 Дәріс.

    2. Дәрістің тақырыбы: Кіріспе. Си тілімен танысу. Алгоритмдер және алгоритмдеу. Блок-схема көмегімен тапсырманы шешу алгоритмін құру. Программаны әзірлеу кезеңдері. Айнымалылар және өрнектер.

    3. Алгоритм – реттелген амалдар жиыны.

    4. Алгоритм деп берілген мәліметтердің дәйекті нәтижеге түрлену жолын көрсететін ережелер мен нұсқаулар жүйесін айтады.

    5. Әрбір ЭЕМ алдын-ала берілген алгоритммен, яғни жоспармен жұмыс істейді.

    6. Алгоритм – берілген есептің шығару жолын реттелген амалдар тізбегіне келтіру.

    7. Кез келген есепті қарапайым амалдарды тізбектей орындау арқылы шығаруға болады.

    8. Алгоритмді ЭЕМ-да орындау үшін оны программа түрінде жазып шығару керек. Программа дегеніміз алгоритмді машинаға түсінікті нұсқаулар тізімі ретінде жазу. Программа – белгілі бір нәтиже алу үшін орындалатын амалдардың айқындалған тізбегі.

    9. Ол реттелген командалар тізбегінен тұрады. Программа арнайы мәтін арқылы ЭЕМ-ға тапсырманың ретті кезегін хабарлайды. Сонымен, алгоритм арнайы іс-әрекеттердің белгілі бір кезекпен орналасқан тәртібі.

    10. Есепті шығару кезеңдері.

    11. Есептеу техникасын пайдаланып есепті шешу алты кезеңнен тұрады:

    1. Есептің математикалық жобасын белгілеу. Мұнда (есепті математикалық тұрғыдан дұрыс қою сатысына) оның мазмұнын анықтайтын барлық айнымалыларға сәйкес математикалық белгілеулер енгізіледі. Сондай-ақ, олардың арасындағы байланыстар формальды түрде жазылады. Қолданылатын математикалық аппарат есептің шартынан анықталады.

    2. Есептің шешу әдісін таңдап алу. Бұл бөлімде шығатын нәтиже мен берілген деректердің арасындағы тәуелділік және таңдап алған әдістің қолданылу мүмкіндігі зерттеледі.

    3. ЭЕМ-ң ерекшелігін ескеріп, есепті шешу үшін алгоритм таңдау, құрастыру. Есепті шешуге арналған әдістің ЭЕМ-ң нақты түріне сәйкес құрылған алгоритмі жасалады.

    4. Программалау. Алгоритмді ЭЕМ-ге түсінікті формальды тілде жазу сатысын программалау деп атайды. Программа деп алгоритмнің ЭЕМ-ге түсінікті таңбада жазылуын айтамыз. Программаны ЭЕМ-де қолданылатын алгоритмдік тілде жазылған осы алгоритмді жүзеге асыратын жеке сөйлемдер тізбегі деп қарауымызға болады. Программаның сәтті құрылуы жақсы құрылған алгоритмге де байланысты болмақ. Дұрыс жасалған алгоритм бойынша программа құру жеңіл.

    5. Программа жұмысын ЭЕМ-де тексеру, қалыптастыру (түзету). Жасалған программаның қызметін программалаушы ЭЕМ-да есептеулер жүргізу арқылы тексереді және керек жағдайда программа жұмысын өзгертеді.

    6. Есепті ЭЕМ-де автоматты түрде орындау.

    1. СИ Алгоритмдік тілі

    2. СИ тілін 1970 жылдары Денис Ритчи жасаған. Ерекше артықшы лығы;

    1. Бұл тілдегі программалар әртүрлі архитектурадағы компьютерлерде және әртүрлі операциялық жүйелерде жүмыс жасайды.

    2. Алгоритмдердің жазылуының ықшамдылығы.

    3. Программалардың оқуға қолайлылығы және логикалық реттілігі.

    4. Программалардық өте ыңғайлы кодын алу мүмкіндігі.

    1. Қолайлылығы

    2. 1. Жоғарғы деңгейдегі алгоритмдік тіл. Бүл тілде структуралық программалаудың толық конструкциясы бар.

    3. Бұл қасиет программалардың модульдылығын блоктың структураны сақтауға қажет және де әр модульді жеке компиляциялауға мүмкіндік береді.

    4. 2. СИ-де компьютердің аппараттық бөлік-терімен жүмыс істеуге қолайлы төменгі деңгейдегі қүралдардың толық жиыны бар. Бүл қасиет зерденің өрбір бетіне жетуге мүмкіндік береді. 1983 жылы СИ бекітіліп (ANSI-де), ANSI СИ деген ат алды да кейбір қосымша өзгертулер енгізілгенмен бүл ат C++ деп аталды. Тіл авторының мақсаты мәліметтерді абстракциялау және обьектіге бағытталған программаларды дамыту.

    5. СИ++ обьект бағытталған программалау тілі.

    6. Обьект багытталған программалау

    7. Анықтама: Обьект бағытталған тіл дегеніміз өзара байланысқан обьектілер жиынын сиппаттайтын программа құрылатын тіл.

    8. int n; /*локальды айнымалы*/

    9. print І\"введ символ");

    10. сһ = detche(); /* глобаль айнымалы*/

    11. ргіпІҒ("введ кол. симв. в стр:");

    12. print_str(n);

    13. } print_(int m)/* формалды параметр m*/

    14. I int j

    15. /*локалды айнымалы*/

    16. for (j=0; j<m; j++)

    17. printf ("%c\n,ch ");/* глобалды айнымалы сһ-ны

    18. қолданамыз*/

    19. Қосымша

    20. 1) 2 глобальді айнымалылардың аттары бірдей болмауы керек.

    21. 2) 1 функцияның локальді айнымалысының аты мен 2-ші функцияны локальді айнымалысының аты бірдей болуы мүмкін.

    22. 3) Бір блокта 2 локальді айнымалының аттары бірдей болуы мүмкін емес, сонымен қатар функцияның формальді параметрі функцияның ішіндегі локальді айнымалымен аттас болуы мүмкін емес.Түрақтылар. Түрақтылар кез- келген базалық типте болуы мүмкін.

    23. Мысал

    24. Char 'а'Дп','9'

    25. Int U23.-346.

    26. Float 123.23,4.34E-3

    27. Double 123.23,12312311,-0.987.

    28. Const типін анықтау ережесі.

    29. 1) Бүтін константа int типіне жатады, егер ол int типінің

    30. интервалында жатса.

    31. 2} Егер бүл константа int интервалында жатпаса онда ол unsigned типіне жатады. Егер unsigned интервалында жатпаса, онда long типіне жатады.

    32. 3} Нүктелі константа double типіне жатады, егер ол осы типтін өзгеру интервалында орналасса.

    33. С тілінде константаның типіне анық беру механизмі жүрнақтар көмегімен жасалған.

    34. Бүтін константа үшін и, 1, һ, U, L, Н жүрнақтары, ал нақты константа үшін 1, L, f, F жүрнақтары қолданылады.

    35. Мысалы

    36. 12Һ34Н - short int. 23L-2371-long int 23.4f67.7e-24F-float

    37. Прогламмалауда 8-дік және 16-лық санау системасы жиі қолданылады. 8-дік системада саның алдына 0 қойылады, ал 16-лық системада Ох қойылады (нуль х). 8-дік, 16-лық жүйедегі константалар міндетті түрде таңбасыз болады.

    38. Жолдың константа (strings) деп тырнақша ішінде алынып жазылған кез-келген символдар тізбегін айтамыз.

    39. Мысал "строка". СИ-де жадыда константа үшін ЭВМ зердесінде 1 байт артық қолданылады, ол нөльдермен толтырылады (нольдік байт) және '\0' - деп белгіленеді. Символдық константа апостроф ішінде алынып жазылады.

    40. Мысал 'а'

    41. СИ-де баспа символдарына сәйкес емес символдар бар. ASCII // кодында 0-ден 31-ге дейінгі номерлер басқару символдарына сәйкес келеді. Бұлар клавиатурада жоқ. Бүл символдарды қолдану үшін басқару константаларын енгізеді.

    42. №1 Дәріс тест тапсырмалары

    43. [q][+]4:1: Идентификатор дегенiмiз не?

    44. [a][+] программадағы объектiнiң аты

    45. [a] динамикалық жады

    46. [a] жиыннан тұратын массив

    47. [a] программаның берiлу жолы

    48. [a] компиляторға арналған сөздер

    49. [q][+]4:1: Символдық типтегi шамаларға компилятор жадында қанша байт орын бөлiнедi?

    50. [a][+] 1

    51. [a] 2

    52. [a] 10

    53. [a] 8

    54. [a] 27

    55. [q][+]4:1: Жиым (массив) дегенiмiз не?

    56. [a] ұяшықтарда орналасқан мәлiметтер

    57. [a][+] бір атаумен аталған бiр типтi мәндер тiзбегi

    58. [a] өлшемдi анықтайтын тип

    59. [a] динамикалық жадыны пайдаланатын көрсеткiш

    60. [a] сiлтеменi анықтайтын типтер жиынтығы

    61. [q][+]4:1: Қандай да бiр әрекеттер тізбегін орындайтын операциялар мен сипаттамалардың айқындалған тiзбегiн ... деп атайды.

    62. [a] процедура

    63. [a] рекурсия

    64. [a][+] функция

    65. [a] дұрыс жауап жоқ

    66. [a] 1,2

    67. [q][+]4:1: Си тілінде кез келген программаның орындалуы қай функциядан басталады?

    68. [a] random

    69. [a][+] main()

    70. [a] randomize()

    71. [a] clrscr()

    72. [a] Әр программада әр түрлi

    73. [q][+]4:1: Өзiн-өзi шақыратын функция не деп атаймыз?

    74. [a] процедура

    75. [a] функция

    76. [a][+] рекурсия

    77. [a] 1,2

    78. [a] дұрыс жауап жоқ

    79. [q][+]4:1: Кiтапханалық функциялар қайда орналасқан?

    80. [a][+] кiтапханалық файлдарда

    81. [a] Сиiшiнде

    82. [a] компьютерде

    83. [a] дұрыс жауап жоқ

    84. [a] Internet-те

    85. [q][+]4:1: Си алфавитi:

    86. [a] араб цифрi: 0-9

    87. [a] арнайы белгiлер

    88. [a] түйiндi сөздер

    89. [a] операциялар таңбалары

    90. [a][+] барлығы дұрыс

    91. [q][+]4:1: Си тілінде тұрақтыларды сипаттау үшiн қандай түйiндi сөз қолданылады?

    92. [a] int

    93. [a] var

    94. [a][+] const

    95. [a] procedure

    96. [a] дұрысы жоқ

    97. № 2 Дәріс.

    98. Дәрістің тақырыбы: Сызықтық программалар. Формула бойынша есептеулер. Айнымалыларды сипаттау

    99. Программаның негізгі түсініктері.

    100. 1.Берілген текст (source code) - программалау тіліндегі программа
      тексті.

    101. 2.Обьектілік код (object code)- машиналық тілдегі программа тексті,
      бүл тексті компьютер орындай алмайды.

    102. 3. Компановщик (linker) объектілік модульдерден түратын
      орындалатын модуль жасайтын программа. Бүл программа
      компиляцияланған программа тексті мен стандартты кітапхана
      функцияларынан түратын орындалатын бір программа жасайды.

    103. 4. Кітапхана (librari) —компиляцияланған түрде сақталынған, алдын-
      ала анықталынған айнымалылары мен түрақтылары бар функциялар
      жиыны.

    104. 5. Компиляция уақыты (compiler time) программаны
      компиляциялауға кеткен уақыт. Компиляция кезінде синтаксистік
      қателер анықталады.

    105. Негізгі түсініктер

    106. Программа жазу үшін келесі түсініктер қолданылады.

    107. 1.Алфавит

    108. 2.Түрақтылар

    109. 3.Идентификаторлар

    110. 4.Негізгі сөздер

    111. 5.Комментарий

    112. Си тілінде үлкен және кіші әріптер әртүрлі қабылданады.Айнымалылар атында астын сызу символы қолданылуы мүмкін.Библиотекалық функцияларда да астын сызу символы қолданылады. Идентификаторлар айнымалының, функциясының, метка (белгіні) аттарын белгілеуге қолданылады. Идентификаторлар үшін кез келген әріптен басталатын символдар тізбегі қолданылады. (астын сызу символынан басталуы мүмкін). СИ - де 32 символға дейін идентификаторларға қолдануға болады. C++ - де бүл шарт жоқ. Си және С++-ге кейбір идентификаторлар қызмет сөздері үшін қолданылады.

    113. Қызметші сөздер.

      1. Auto

      1. double

      1. int

      1. struct

      1. Bzeak

      1. else

      1. long

      1. switch

      1. Case

      1. enum

      1. registez

      1. type def

      1. Char

      1. extern

      1. return

      1. union

      1. Const

      1. float

      1. short

      1. unsigned

      1. Continue

      1. for

      1. signed

      1. void

      1. Default

      1. goto

      1. sizeof

      1. volatile

      <
      Жүктеу
      ЖИ арқылы жасау
      ЖИ арқылы жасау
      bolisu
      Бөлісу
      1 - айлық
      Материал тарифі
      -96% жеңілдік
      00
      05
      00
      ҚМЖ
      Ашық сабақ
      Тәрбие сағаты
      Презентация
      БЖБ, ТЖБ тесттер
      Көрнекіліктер
      Балабақшаға арнарлған құжаттар
      Мақала, Эссе
      Дидактикалық ойындар
      және тағы басқа 400 000 материал
      Барлық 400 000 материалдарды шексіз
      жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
      1 990 ₸ 49 000₸
      1 айға қосылу
      Материалға шағымдану

      Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз

      Жариялаған:
      Ануарбекова Гулзат Джапархановна
      17 Қараша 2020
      1074
      Шағым жылдам қаралу үшін барынша толық ақпарат жіберіңіз
      Тақырып бойынша 31 материал табылды

      C++ программалау тілі

      Материал туралы қысқаша түсінік
      С++ программалау тіліне кіріспе
      Материалдың қысқаша нұсқасы
      1. № 1 Дәріс.

      2. Дәрістің тақырыбы: Кіріспе. Си тілімен танысу. Алгоритмдер және алгоритмдеу. Блок-схема көмегімен тапсырманы шешу алгоритмін құру. Программаны әзірлеу кезеңдері. Айнымалылар және өрнектер.

      3. Алгоритм – реттелген амалдар жиыны.

      4. Алгоритм деп берілген мәліметтердің дәйекті нәтижеге түрлену жолын көрсететін ережелер мен нұсқаулар жүйесін айтады.

      5. Әрбір ЭЕМ алдын-ала берілген алгоритммен, яғни жоспармен жұмыс істейді.

      6. Алгоритм – берілген есептің шығару жолын реттелген амалдар тізбегіне келтіру.

      7. Кез келген есепті қарапайым амалдарды тізбектей орындау арқылы шығаруға болады.

      8. Алгоритмді ЭЕМ-да орындау үшін оны программа түрінде жазып шығару керек. Программа дегеніміз алгоритмді машинаға түсінікті нұсқаулар тізімі ретінде жазу. Программа – белгілі бір нәтиже алу үшін орындалатын амалдардың айқындалған тізбегі.

      9. Ол реттелген командалар тізбегінен тұрады. Программа арнайы мәтін арқылы ЭЕМ-ға тапсырманың ретті кезегін хабарлайды. Сонымен, алгоритм арнайы іс-әрекеттердің белгілі бір кезекпен орналасқан тәртібі.

      10. Есепті шығару кезеңдері.

      11. Есептеу техникасын пайдаланып есепті шешу алты кезеңнен тұрады:

      1. Есептің математикалық жобасын белгілеу. Мұнда (есепті математикалық тұрғыдан дұрыс қою сатысына) оның мазмұнын анықтайтын барлық айнымалыларға сәйкес математикалық белгілеулер енгізіледі. Сондай-ақ, олардың арасындағы байланыстар формальды түрде жазылады. Қолданылатын математикалық аппарат есептің шартынан анықталады.

      2. Есептің шешу әдісін таңдап алу. Бұл бөлімде шығатын нәтиже мен берілген деректердің арасындағы тәуелділік және таңдап алған әдістің қолданылу мүмкіндігі зерттеледі.

      3. ЭЕМ-ң ерекшелігін ескеріп, есепті шешу үшін алгоритм таңдау, құрастыру. Есепті шешуге арналған әдістің ЭЕМ-ң нақты түріне сәйкес құрылған алгоритмі жасалады.

      4. Программалау. Алгоритмді ЭЕМ-ге түсінікті формальды тілде жазу сатысын программалау деп атайды. Программа деп алгоритмнің ЭЕМ-ге түсінікті таңбада жазылуын айтамыз. Программаны ЭЕМ-де қолданылатын алгоритмдік тілде жазылған осы алгоритмді жүзеге асыратын жеке сөйлемдер тізбегі деп қарауымызға болады. Программаның сәтті құрылуы жақсы құрылған алгоритмге де байланысты болмақ. Дұрыс жасалған алгоритм бойынша программа құру жеңіл.

      5. Программа жұмысын ЭЕМ-де тексеру, қалыптастыру (түзету). Жасалған программаның қызметін программалаушы ЭЕМ-да есептеулер жүргізу арқылы тексереді және керек жағдайда программа жұмысын өзгертеді.

      6. Есепті ЭЕМ-де автоматты түрде орындау.

      1. СИ Алгоритмдік тілі

      2. СИ тілін 1970 жылдары Денис Ритчи жасаған. Ерекше артықшы лығы;

      1. Бұл тілдегі программалар әртүрлі архитектурадағы компьютерлерде және әртүрлі операциялық жүйелерде жүмыс жасайды.

      2. Алгоритмдердің жазылуының ықшамдылығы.

      3. Программалардың оқуға қолайлылығы және логикалық реттілігі.

      4. Программалардық өте ыңғайлы кодын алу мүмкіндігі.

      1. Қолайлылығы

      2. 1. Жоғарғы деңгейдегі алгоритмдік тіл. Бүл тілде структуралық программалаудың толық конструкциясы бар.

      3. Бұл қасиет программалардың модульдылығын блоктың структураны сақтауға қажет және де әр модульді жеке компиляциялауға мүмкіндік береді.

      4. 2. СИ-де компьютердің аппараттық бөлік-терімен жүмыс істеуге қолайлы төменгі деңгейдегі қүралдардың толық жиыны бар. Бүл қасиет зерденің өрбір бетіне жетуге мүмкіндік береді. 1983 жылы СИ бекітіліп (ANSI-де), ANSI СИ деген ат алды да кейбір қосымша өзгертулер енгізілгенмен бүл ат C++ деп аталды. Тіл авторының мақсаты мәліметтерді абстракциялау және обьектіге бағытталған программаларды дамыту.

      5. СИ++ обьект бағытталған программалау тілі.

      6. Обьект багытталған программалау

      7. Анықтама: Обьект бағытталған тіл дегеніміз өзара байланысқан обьектілер жиынын сиппаттайтын программа құрылатын тіл.

      8. int n; /*локальды айнымалы*/

      9. print І\"введ символ");

      10. сһ = detche(); /* глобаль айнымалы*/

      11. ргіпІҒ("введ кол. симв. в стр:");

      12. print_str(n);

      13. } print_(int m)/* формалды параметр m*/

      14. I int j

      15. /*локалды айнымалы*/

      16. for (j=0; j<m; j++)

      17. printf ("%c\n,ch ");/* глобалды айнымалы сһ-ны

      18. қолданамыз*/

      19. Қосымша

      20. 1) 2 глобальді айнымалылардың аттары бірдей болмауы керек.

      21. 2) 1 функцияның локальді айнымалысының аты мен 2-ші функцияны локальді айнымалысының аты бірдей болуы мүмкін.

      22. 3) Бір блокта 2 локальді айнымалының аттары бірдей болуы мүмкін емес, сонымен қатар функцияның формальді параметрі функцияның ішіндегі локальді айнымалымен аттас болуы мүмкін емес.Түрақтылар. Түрақтылар кез- келген базалық типте болуы мүмкін.

      23. Мысал

      24. Char 'а'Дп','9'

      25. Int U23.-346.

      26. Float 123.23,4.34E-3

      27. Double 123.23,12312311,-0.987.

      28. Const типін анықтау ережесі.

      29. 1) Бүтін константа int типіне жатады, егер ол int типінің

      30. интервалында жатса.

      31. 2} Егер бүл константа int интервалында жатпаса онда ол unsigned типіне жатады. Егер unsigned интервалында жатпаса, онда long типіне жатады.

      32. 3} Нүктелі константа double типіне жатады, егер ол осы типтін өзгеру интервалында орналасса.

      33. С тілінде константаның типіне анық беру механизмі жүрнақтар көмегімен жасалған.

      34. Бүтін константа үшін и, 1, һ, U, L, Н жүрнақтары, ал нақты константа үшін 1, L, f, F жүрнақтары қолданылады.

      35. Мысалы

      36. 12Һ34Н - short int. 23L-2371-long int 23.4f67.7e-24F-float

      37. Прогламмалауда 8-дік және 16-лық санау системасы жиі қолданылады. 8-дік системада саның алдына 0 қойылады, ал 16-лық системада Ох қойылады (нуль х). 8-дік, 16-лық жүйедегі константалар міндетті түрде таңбасыз болады.

      38. Жолдың константа (strings) деп тырнақша ішінде алынып жазылған кез-келген символдар тізбегін айтамыз.

      39. Мысал "строка". СИ-де жадыда константа үшін ЭВМ зердесінде 1 байт артық қолданылады, ол нөльдермен толтырылады (нольдік байт) және '\0' - деп белгіленеді. Символдық константа апостроф ішінде алынып жазылады.

      40. Мысал 'а'

      41. СИ-де баспа символдарына сәйкес емес символдар бар. ASCII // кодында 0-ден 31-ге дейінгі номерлер басқару символдарына сәйкес келеді. Бұлар клавиатурада жоқ. Бүл символдарды қолдану үшін басқару константаларын енгізеді.

      42. №1 Дәріс тест тапсырмалары

      43. [q][+]4:1: Идентификатор дегенiмiз не?

      44. [a][+] программадағы объектiнiң аты

      45. [a] динамикалық жады

      46. [a] жиыннан тұратын массив

      47. [a] программаның берiлу жолы

      48. [a] компиляторға арналған сөздер

      49. [q][+]4:1: Символдық типтегi шамаларға компилятор жадында қанша байт орын бөлiнедi?

      50. [a][+] 1

      51. [a] 2

      52. [a] 10

      53. [a] 8

      54. [a] 27

      55. [q][+]4:1: Жиым (массив) дегенiмiз не?

      56. [a] ұяшықтарда орналасқан мәлiметтер

      57. [a][+] бір атаумен аталған бiр типтi мәндер тiзбегi

      58. [a] өлшемдi анықтайтын тип

      59. [a] динамикалық жадыны пайдаланатын көрсеткiш

      60. [a] сiлтеменi анықтайтын типтер жиынтығы

      61. [q][+]4:1: Қандай да бiр әрекеттер тізбегін орындайтын операциялар мен сипаттамалардың айқындалған тiзбегiн ... деп атайды.

      62. [a] процедура

      63. [a] рекурсия

      64. [a][+] функция

      65. [a] дұрыс жауап жоқ

      66. [a] 1,2

      67. [q][+]4:1: Си тілінде кез келген программаның орындалуы қай функциядан басталады?

      68. [a] random

      69. [a][+] main()

      70. [a] randomize()

      71. [a] clrscr()

      72. [a] Әр программада әр түрлi

      73. [q][+]4:1: Өзiн-өзi шақыратын функция не деп атаймыз?

      74. [a] процедура

      75. [a] функция

      76. [a][+] рекурсия

      77. [a] 1,2

      78. [a] дұрыс жауап жоқ

      79. [q][+]4:1: Кiтапханалық функциялар қайда орналасқан?

      80. [a][+] кiтапханалық файлдарда

      81. [a] Сиiшiнде

      82. [a] компьютерде

      83. [a] дұрыс жауап жоқ

      84. [a] Internet-те

      85. [q][+]4:1: Си алфавитi:

      86. [a] араб цифрi: 0-9

      87. [a] арнайы белгiлер

      88. [a] түйiндi сөздер

      89. [a] операциялар таңбалары

      90. [a][+] барлығы дұрыс

      91. [q][+]4:1: Си тілінде тұрақтыларды сипаттау үшiн қандай түйiндi сөз қолданылады?

      92. [a] int

      93. [a] var

      94. [a][+] const

      95. [a] procedure

      96. [a] дұрысы жоқ

      97. № 2 Дәріс.

      98. Дәрістің тақырыбы: Сызықтық программалар. Формула бойынша есептеулер. Айнымалыларды сипаттау

      99. Программаның негізгі түсініктері.

      100. 1.Берілген текст (source code) - программалау тіліндегі программа
        тексті.

      101. 2.Обьектілік код (object code)- машиналық тілдегі программа тексті,
        бүл тексті компьютер орындай алмайды.

      102. 3. Компановщик (linker) объектілік модульдерден түратын
        орындалатын модуль жасайтын программа. Бүл программа
        компиляцияланған программа тексті мен стандартты кітапхана
        функцияларынан түратын орындалатын бір программа жасайды.

      103. 4. Кітапхана (librari) —компиляцияланған түрде сақталынған, алдын-
        ала анықталынған айнымалылары мен түрақтылары бар функциялар
        жиыны.

      104. 5. Компиляция уақыты (compiler time) программаны
        компиляциялауға кеткен уақыт. Компиляция кезінде синтаксистік
        қателер анықталады.

      105. Негізгі түсініктер

      106. Программа жазу үшін келесі түсініктер қолданылады.

      107. 1.Алфавит

      108. 2.Түрақтылар

      109. 3.Идентификаторлар

      110. 4.Негізгі сөздер

      111. 5.Комментарий

      112. Си тілінде үлкен және кіші әріптер әртүрлі қабылданады.Айнымалылар атында астын сызу символы қолданылуы мүмкін.Библиотекалық функцияларда да астын сызу символы қолданылады. Идентификаторлар айнымалының, функциясының, метка (белгіні) аттарын белгілеуге қолданылады. Идентификаторлар үшін кез келген әріптен басталатын символдар тізбегі қолданылады. (астын сызу символынан басталуы мүмкін). СИ - де 32 символға дейін идентификаторларға қолдануға болады. C++ - де бүл шарт жоқ. Си және С++-ге кейбір идентификаторлар қызмет сөздері үшін қолданылады.

      113. Қызметші сөздер.

        1. Auto

        1. double

        1. int

        1. struct

        1. Bzeak

        1. else

        1. long

        1. switch

        1. Case

        1. enum

        1. registez

        1. type def

        1. Char

        1. extern

        1. return

        1. union

        1. Const

        1. float

        1. short

        1. unsigned

        1. Continue

        1. for

        1. signed

        1. void

        1. Default

        1. goto

        1. sizeof

        1. volatile

        <
        Жүктеу
        bolisu
        Бөлісу
        ЖИ арқылы жасау
        Файл форматы:
        docx
        Информатика Конспект Басқа
        17.11.2020
        1074
        Жүктеу
        ЖИ арқылы жасау
        Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
        шағым қалдыра аласыз
        Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
        Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
        Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
        Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
        Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
        Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
        Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
        Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
        Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
        Министірлікпен келісілген курс саны 12
        Химия пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Тарих пәні педагогтерінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Биология пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Ағылшын тілі пәні педагогінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        География пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Информатика пәні педагогінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Мектепке дейінгі білім беру ұйымдары педагогтерінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        «Қазақ тілі» және «Қазақ әдебиеті» пәндері бойынша педагогтердің кәсіби және пәндік құзыреттіліктерін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Дене шынықтыру пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Білім алушылардың білім сапасын арттыру мақсатында сабақта цифрлық технологияларды қолдану. Жасанды интеллект: теория және практика
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Инклюзивті білім беру жүйесінде ерекше білім беру қажеттілігі бар білім алушыға психологиялық-педагогикалық қолдау көрсету
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Білім беру ұйымы басшысының тәрбие ісі жөніндегі орынбасары мен сынып жетекшінің кәсіби құзыреттілігін дамыту
        80 ак.сағат 108 ак.сағат
        Толығырақ
        Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
        Ғылыми-әдістемелік орталығы
        Редакциямен байланыс
        +7 (771) 234-55-99
        Жұмыс кестесі: Дүйсенбі –
        жұма, 9:00 – 18:00
        Мекенжай:
        Қазақстан, Алматы, Гоголья 86,
        4 этаж, 406-кабинет
        Электронды пошта
        ustaztilegi@gmail.com
        Сведения об организации
        Сайт Peaksoft веб-студиясында жасалған - Peaksoft.kz
        Политика конфиденциальности
        Сведения об организации