Тақырып бойынша 31 материал табылды

Информатика пәнінен 1-сыныпқа арналған күнтізбелік тақырыптық жоспар КТЖ, 2024-2025 оқу жылы 17-сағат

Материал туралы қысқаша түсінік
Цифрлық сауаттылық ( Информатика ) пәнінен 1-сыныпқа арналған күнтізбелік тақырыптық жоспар КТЖ, 2024-2025 оқу жылы 17-сағат
Материалдың қысқаша нұсқасы

«Бекітемін»

Мектеп директоры: _________

қолы

__________________________

аты-жөні

«____» тамыз 2024

«Келісемін»

Директордың оқу ісі жөніндегі орынбасары: ______________

қолы

__________________________

аты-жөні

«____» тамыз 2024


ӘБ отырысында қаралды

Хаттама № ___________

ӘБ жетекшісі: _________

қолы

_____________________

аты-жөні

«____» тамыз 2024













«________________________________________________________________»

мектеп атауы

атындағы жалпы білім беретін мектебінің

1-сыныбы үшін цифрлық сауаттылық пәнінен


КҮНТІЗБЕЛІК ТАҚЫРЫПТЫҚ

ЖОСПАР





Пән мұғалімі: ______________________________________






2024-2025 оқу жылы

Күнтізбелік тақырыптық жоспар 2024-2025 оқу жылы.

Цифрлық сауаттылық 1-сынып. Аптасына 1-сағат. Жалпы 34 сағат.

Бөлім атаулары

Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаты

Cағат саны

Мерзімі

Ескерту

3 тоқсан. 9 сағат

1

І бөлім.

Ақпараттық этикет (ортақ тақырыптар «Саяхат»)

Денсаулық және компьютер

1.1.3.1 компьютермен жұмыс істеу барысында тәртіп ережелерін ұстанып өз денсаулығын сақтау

1




2

Компьютермен танысу

1.1.1.1 компьютердің негізгі құрылғыларын атау

1



3

Біздің айналамыздағы ақпарат

1.3.2.1 Қабылдау тәсілдерін қолданып ақпарат түрлерін анықтау

1



4

Ақпарат және компьютер

1.3.2.2 Ұсыну формасы бойынша ақпарат түрлерін ажырату;

1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру

1



5

Интернет желісінде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік

1.3.2.4 адам өмірінде интернет желісінің қолданылуына қарай мысалдар келтіру,

1.1.3.3 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы емес екенін талқылау,

1.1.3.2 интернет желісіне жеке ақпаратты беру кезіндегі қауіптерді талқылау

1



6

ІІ бөлім. Менің алғашқы суретім. (ортақ тақырыптар: «Дәстүр және фольклор»)

Tux Paint графикалық редакторымен танысу

1.2.2.1 кескін салуда стандартты фигураларды қолдану;

1.2.2.2 кескін салуда түстер палитрасындағы негізгі түсті таңдау,

1.2.2.3 кескін салуда палитрадағы фон түсін таңдау,

1.2.2.4 контурын өзгерту арқылы фигураны салу,

1.2.2.5 фигура түсін құйып бояу арқылы өзгертіп салу

1



7

Фигуралар

1.2.2.6 кескін бөлігін ерекшелеуде форма мен параметрді қолдану

1.2.2.7 кескін салуда көшіру, қиып алу

және қою құралдарын қолдану,

1.2.2.8 бұру немесе айналдыру

құралдарын қолданып кескін салу;

1.2.2.9 түспен толтыру құралын

қолданып кескін салу

1



8

Сурет салу және оны өңдеу

1.2.2.6 кескін бөлігін ерекшелеуде форма мен параметрді қолдану,

1.2.2.7 кескін салуда көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолдану,

1.2.2.8 бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу; 1.2.2.9 түспен толтыру құралын қолданып кескін салу

1



9

Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.6 кескін бөлігін ерекшелеуде форма мен параметрді қолдану,

1.2.2.7 кескін салуда көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолдану,

1.2.2.8 бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу; 1.2.2.9 түспен толтыру құралын қолданып кескін салу

1



4 тоқсан. 8 сағат

10

ІІІ бөлім. Біздің өміріміздегі алгоритм. (ортақ тақырыптар: «Демалыс және хобби»)


Әрекеттер реті. Оқиға

1.4.1.1 алгоритм, әрекет және команда ұғымдарын түсіндіру,

1



11

Алгоритм. сызықтық алгоритм

1.4.1.2 орындаушы және оның командалар жүйесін анықтап алгоритм кұру.

1



12

Біздің өміріміздегі алгоритм

1.4.1.3 алгоритм түрлерін өмірмен байланыстырып мысалдар келтіру

1



13

IV бөлім. Программалау, Біздің өміріміздегі алгоритм. (ортақ тақырыптар: «Дені сау ұрпақ – ел болашағы»)

Scratch-пен танысу

1.4.2.1 Сахна кейіпкері үшін кітапханадан спрайт таңдау

1



14

Scratch-те спрайт және фон таңдау

1.4.2.2 кітапханадан сахна фонын таңдау.

1



15

Менің алғашқы жобам

1.4.1.4 Scratch (скретч) программалау ортасында дайын сценарийді алгоритм бойынша іске асыру;

1.1.2.1 Scratch (скретч)

программалау ортасында жобаны кұру, сақтау және ашу

1



16

Scratch-те жоба құру

1.4.1.5 Scratch (скретч)

программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтық алгоритмді әзірлеу,

1



17

Шығармашылық тапсырмалар

1.4.1.4 Scratch (скретч)

программалау ортасында дайын

сценарийді алгоритм бойынша іске асыру;

1.4.1.5 Scratch (скретч)

программалау ортасында есептің

шарты бойынша сызықтық

алгоритмді әзірлеу,

1.1.2.1 Scratch (скретч) программалау

1




Жүктеу
bolisu
Бөлісу
ЖИ арқылы жасау
Файл форматы:
docx
14.08.2024
546
Жүктеу
ЖИ арқылы жасау
Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
шағым қалдыра аласыз
Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Министірлікпен келісілген курс саны 12