Қауымдастық
Жаңа
ЖИ көмекші
Жаңа
Ойындар
Жаңа
Менің курстарым
Менің олимпиадаларым
Дайын ҚМЖ
Менің материалдарым
Менің іс-шараларым
Менің байқауларым
Менің турнирлерлерім
Журнал
Курс Олимпиада Дайын ҚМЖ ЖИ көмекші Материалдар
Көрнекіліктер Іс-шаралар Турнир Орталық туралы Ойындар
Аттестация Байқау Материалдар Журнал Орталық туралы
ЖИ көмекші
Қауымдастық
0 / 1
Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу үшін
Ұнаған тарифті таңдаңыз
Айлық
Жылдық
1 - күндік
Танысу
690 ₸ / 1 күнге
Таңдау
UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б.
  • 10 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне шексіз тегін доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 2 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде - дайын ҚМЖ-ларды, презентацияларды жүктеу
  • 1 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    1 - айлық
    Стандарт
    2990 ₸ / айына
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 30 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 астам материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 30 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде
  • 5 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    Іс-шараларға тегін қатысу (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
    1 - айлық
    Шебер
    7990 ₸ / айына
    Таңдау
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 150 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу
    Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
    Көрнекілік бөлімі - 10 000 астам көрнекіліктерді жүктеу
  • 90 көрнекілік жүктеу
  • Дайын ҚМЖ бөлімінде
  • 20 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Ойындар бөлімі - арқан тартыс, бәйге т.б. ойындар жасау
    Іс-шараларға тегін қатысу (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
    Біліктілік арттыру курстарына тегін қатысу
  • Шексіз
  • Назар аударыңыз!
    Сіз барлық мүмкіндікті қолдандыңыз.
    Қалған материалдарды ертең жүктей аласыз.
    Ок
    Материалдың қысқаша нұсқасы

    “Бекітемін” “Келісемін” “Қаралды”

    Мектеп директоры : Мектеп директорының оқу ісі Әдістемелік бірлестік

    жөніндегі орынбасары : жетекшісі :

    ...............................Б.Кишибаева .............................Б.Абдилбаева ...................................Тастеева Н

    “.........”............................................ “.......”............................................ “......”...............................................








    КҮНТІЗБЕЛІК - ТАҚЫРЫПТЫҚ ЖОСПАР

    ИНФОРМАТИКА ПӘНІ


    “......” СЫНЫП



    Информатика пәні мұғалімі : Құрмантаева Әсем







    2021-2022 оқу жылы




    Бекітемін. Келісемін. ӘБ отырысында қаралды:

    Мектеп директоры: Директордың оқу-ісі Хаттама №1

    _________________ жөніндегі орынбасары ӘБ жетекшісі:

    ....................................... .............................................

    «__»___________2021 ж. «__»___________2021 ж. «__»___________2021 ж.







    КҮНТІЗБЕЛІК – ТАҚЫРЫПТЫҚ ЖОСПАР



    Цифрлық сауаттылық

    ІІІ, ІҮ сыныптар



    Информатика пәні мұғалімі :









    2021-2022 оқу жылы


    Информатика 3 сынып

    Аптасына: 1 сағат, барлығы: 34 сағат


    «Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

    3 сынып


    Цифрлық сауаттылық. Оқулық+СD

    Кадырқұлов Р, Рысқұлбекова. Ә, БеристемоваН – «Алматыкітап» баспасы, 2021жыл.



    р/с

    Сабақтың тақырыбы

    Оқу мақсаттары

    Сағат саны

    Мерзімі

    күні, айы, жылы


    Үй тапсырмасы


    1 тоқсан. 1 бөлім. Программалау

    (ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?»)


    1

    Өміріміздегі қайталаулар

    3. 4. 1. 1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    1


    §1

    2

    Циклдер

    3. 4. 1. 2 циклдік алгоритмді іске асыру;

    1


    §2

    3

    Кейіпкердің қозғалысы

    3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

    1


    §3

    4

    Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану

    3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;


    1


    §4

    5

    Практикалық тапсырмалар

    3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

    1


    §5

    6

    Желіде тілдесу

    3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.


    1


    §6

    7

    Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер

    3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.


    1


    §7

    8

    Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар

    3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.

    1


    §8

    8 сағат

    2 тоқсан. 2 бөлім. Ойын құру

    (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет» )


    9

    Ойынның сценарийі

    3. 4. 2. 1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу;

    3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау;

    1


    §9

    10

    Көріністер

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    1


    §10

    11

    Кейіпкерлер

    3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    1


    §11

    12

    Практикалық жұмыс

    3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


    1


    §12

    13

    Костюм ауыстыру

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    1


    §13

    14

    Менің ойыным

    3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

    1


    §14

    15

    Практикалық жұмыс

    3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

    1


    §15

    16

    Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар

    3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

    1


    §16

    8 сағат

    3 тоқсан. 3 бөлім. Робототехника. Жоба

    (ортақ тақырыптары: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар»)

    17

    Word мәтіндік редакторы

    3. 1. 1. 1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;

    3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау;

    3.2.1.3. мәтінді өңдеу.

    1


    §17

    18

    Жобаға идея

    3. 1. 1. 1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;

    3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау;

    3.2.1.3. мәтінді өңдеу.

    1


    §18

    19

    Құжатты рәсімдейміз

    3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу.

    1


    §19

    20

    Мәтіндегі иллюстрация

    3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);

    3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу

    1


    §20

    21

    Компьютерде және құжатта ақпарат іздеу.

    3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);

    Жүктеу
    ЖИ арқылы жасау
    ЖИ арқылы жасау
    bolisu
    Бөлісу
    1 - айлық
    Материал тарифі
    -96% жеңілдік
    00
    05
    00
    ҚМЖ
    Ашық сабақ
    Тәрбие сағаты
    Презентация
    БЖБ, ТЖБ тесттер
    Көрнекіліктер
    Балабақшаға арнарлған құжаттар
    Мақала, Эссе
    Дидактикалық ойындар
    және тағы басқа 400 000 материал
    Барлық 400 000 материалдарды шексіз
    жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
    1 990 ₸ 49 000₸
    1 айға қосылу
    Материалға шағымдану

    Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз

    Жариялаған:
    Самартаева Гүлдана Жанболатқызы
    31 Тамыз 2021
    919
    Шағым жылдам қаралу үшін барынша толық ақпарат жіберіңіз
    Тақырып бойынша 31 материал табылды

    КТП 3 - сынып

    Материал туралы қысқаша түсінік
    КТП 3 - сынып. ! Қажетіңізге жаратыңыз! Білім күні құтты болсын баршаңызға. Бір-бірімізге берер ақпаратымыз көп болсын).
    Материалдың қысқаша нұсқасы

    “Бекітемін” “Келісемін” “Қаралды”

    Мектеп директоры : Мектеп директорының оқу ісі Әдістемелік бірлестік

    жөніндегі орынбасары : жетекшісі :

    ...............................Б.Кишибаева .............................Б.Абдилбаева ...................................Тастеева Н

    “.........”............................................ “.......”............................................ “......”...............................................








    КҮНТІЗБЕЛІК - ТАҚЫРЫПТЫҚ ЖОСПАР

    ИНФОРМАТИКА ПӘНІ


    “......” СЫНЫП



    Информатика пәні мұғалімі : Құрмантаева Әсем







    2021-2022 оқу жылы




    Бекітемін. Келісемін. ӘБ отырысында қаралды:

    Мектеп директоры: Директордың оқу-ісі Хаттама №1

    _________________ жөніндегі орынбасары ӘБ жетекшісі:

    ....................................... .............................................

    «__»___________2021 ж. «__»___________2021 ж. «__»___________2021 ж.







    КҮНТІЗБЕЛІК – ТАҚЫРЫПТЫҚ ЖОСПАР



    Цифрлық сауаттылық

    ІІІ, ІҮ сыныптар



    Информатика пәні мұғалімі :









    2021-2022 оқу жылы


    Информатика 3 сынып

    Аптасына: 1 сағат, барлығы: 34 сағат


    «Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

    3 сынып


    Цифрлық сауаттылық. Оқулық+СD

    Кадырқұлов Р, Рысқұлбекова. Ә, БеристемоваН – «Алматыкітап» баспасы, 2021жыл.



    р/с

    Сабақтың тақырыбы

    Оқу мақсаттары

    Сағат саны

    Мерзімі

    күні, айы, жылы


    Үй тапсырмасы


    1 тоқсан. 1 бөлім. Программалау

    (ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?»)


    1

    Өміріміздегі қайталаулар

    3. 4. 1. 1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    1


    §1

    2

    Циклдер

    3. 4. 1. 2 циклдік алгоритмді іске асыру;

    1


    §2

    3

    Кейіпкердің қозғалысы

    3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

    1


    §3

    4

    Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану

    3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;


    1


    §4

    5

    Практикалық тапсырмалар

    3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

    1


    §5

    6

    Желіде тілдесу

    3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.


    1


    §6

    7

    Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер

    3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.


    1


    §7

    8

    Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар

    3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.

    1


    §8

    8 сағат

    2 тоқсан. 2 бөлім. Ойын құру

    (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет» )


    9

    Ойынның сценарийі

    3. 4. 2. 1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу;

    3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау;

    1


    §9

    10

    Көріністер

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    1


    §10

    11

    Кейіпкерлер

    3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    1


    §11

    12

    Практикалық жұмыс

    3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


    1


    §12

    13

    Костюм ауыстыру

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

    1


    §13

    14

    Менің ойыным

    3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

    1


    §14

    15

    Практикалық жұмыс

    3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

    1


    §15

    16

    Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар

    3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

    3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

    3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

    3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

    1


    §16

    8 сағат

    3 тоқсан. 3 бөлім. Робототехника. Жоба

    (ортақ тақырыптары: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар»)

    17

    Word мәтіндік редакторы

    3. 1. 1. 1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;

    3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау;

    3.2.1.3. мәтінді өңдеу.

    1


    §17

    18

    Жобаға идея

    3. 1. 1. 1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;

    3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау;

    3.2.1.3. мәтінді өңдеу.

    1


    §18

    19

    Құжатты рәсімдейміз

    3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу.

    1


    §19

    20

    Мәтіндегі иллюстрация

    3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);

    3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу

    1


    §20

    21

    Компьютерде және құжатта ақпарат іздеу.

    3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);

    Жүктеу
    bolisu
    Бөлісу
    ЖИ арқылы жасау
    Файл форматы:
    docx
    Информатика Барлық материалдар Барлық сыныптар
    31.08.2021
    919
    Жүктеу
    ЖИ арқылы жасау
    Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
    шағым қалдыра аласыз
    Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
    Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
    Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
    Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
    Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
    Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
    Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
    Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
    Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
    Министірлікпен келісілген курс саны 11
    Химия пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Тарих пәні педагогтерінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Биология пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Ағылшын тілі пәні педагогінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    География пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Информатика пәні педагогінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Мектепке дейінгі білім беру ұйымдары педагогтерінің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    «Қазақ тілі» және «Қазақ әдебиеті» пәндері бойынша педагогтердің кәсіби және пәндік құзыреттіліктерін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Дене шынықтыру пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Білім алушылардың білім сапасын арттыру мақсатында сабақта цифрлық технологияларды қолдану. Жасанды интеллект: теория және практика
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Инклюзивті білім беру жүйесінде ерекше білім беру қажеттілігі бар білім алушыға психологиялық-педагогикалық қолдау көрсету
    80 ак.сағат 108 ак.сағат
    Толығырақ
    Министрлікпен келісілген курс Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген
    Ғылыми-әдістемелік орталығы
    Редакциямен байланыс
    +7 (771) 234-55-99
    Жұмыс кестесі: Дүйсенбі –
    жұма, 9:00 – 18:00
    Мекенжай:
    Қазақстан, Алматы, Гоголья 86,
    4 этаж, 406-кабинет
    Электронды пошта
    ustaztilegi@gmail.com
    Сведения об организации
    Сайт Peaksoft веб-студиясында жасалған - Peaksoft.kz
    Политика конфиденциальности
    Сведения об организации