|
Сыныпты дайындау
(Желдету, бөлмені тазарту, жаттығу музыка ырғағымен қажетті
жабдықтарды оқу қызметіне дайындау). Залды
желдету.
Сабақтың
барысы:
Апта дәйек сөзі: «Еңбек жай
ғана қызмет емес, адам болмысының айнасы»
Қ.Ж:
Тақтаға
назар аударыңыз, Бұл не? (ойыншық түрлері: қуыршақ, қонжық, доп,
олармен не істеу керек деп ойлайсыз? ) (балалардың жауаптары).
Бүгін біз сіздермен ойнаймыз, ойлаймыз, билейміз, ән айтамыз,
тыңдаймыз, тақтада пайда болады деп болжаймыз. Айтыңызшы, қанша
ойыншық? Ал айналамызда тағы не бар? Сіз білетіндеріңіз өте жақсы,
мен сізге қол ұстасып, шеңбер құруды ұсынамын. Кез-келген тапсырма
алдында жаттығулар қажет-жылыту.
Мазмұнын
айту: «Ойыншықтар» ертегісін
айту
Қимыл-ырғақты
қимыл: «Кейіпкер
әрекеті»
Дид.
Ойын:
«Үш
гүл»ойыны заттың сипатын анықтауға арналған дидактикалық
ойын.
Мақсаты:
балаларда
зат күйі туралы идеяларды дамыту (көңілді, көңілсіз; тыныш, бесік
жыры; қайғылы) Сөздерді жіктеп, тәуелдеп,
септеп қолдана білуге үйрету.
Ролдік ойнау: «Бубенмен ойнау»
Тапсырма: ойнау дағдыларын қалыптастыру (қабылдау-сезу және
үйрену)
Күтілетін
нәтижелер: Сөздерді жіктеп, тәуелдеп,
септеп қолдана білуге үйренеді.
|
Сыныпты дайындау
(Желдету, бөлмені тазарту, жаттығу музыка ырғағымен қажетті
жабдықтарды оқу қызметіне дайындау). Залды
желдету.
Сабақтың
барысы:
Қ.Ж:
Балалар,
біз ертегі еліне келдік, мұнда нағыз шынайы кейіпкерлер,
ойыншықтар, адамдар, билер өмір сүреді. Ал, біздің ойыншықтарымызды
іздеуге барамыз ба?
Бұл не екенін
қараңыз…
(сыйлық қорабы) қызық, онда не
бар? (балалар қорапқа жақындайды, Балалар пән жетекшісінің
сұрақтарына жауап береді) мүмкін біздің ойыншықтарымыз бар ма?.
(жылқыны шығарады), балалар бұл не...оны сипаттаңыз... ал Сіз ат
сияқты қозғала аласыз ба? (аюды шығарады) және бұл не?. Біз билеуге
бардық. Аюға оны қалай бейнелегеніңіз өте ұнады. Мұнда тағы не бар?
(көбелекті шығарады). Көбелек не істейді?. Ал сіз құстың қалай
ұшатынын көрсете аласыз ба?.
(Балалар қозғалыста музыкаға
жануарлардың бейнелерін бейнелейді
И. Каплунова «жылқы», «аю
билейді», «көбелек»
Ән
тыңдау:«Ертегі»
Қимыл- ырғақты қимыл:
«Кейіпкерлерді бейнелеу»
Дид.
ойын:
«Үш гүл»
ойыны заттың сипатын анықтауға арналған дидактикалық
ойын.
Мақсаты:
Айналасындағы өзін қоршаған ортадан тыс заттар мен
құбылыстар, оқиғалар туралы ақпараттарды алу үзінділерді тыңдайды,
заттарды атайды, сәйкес суретті таңдайды, орындауды
қайталайды.
Ролдік ойнау: «Кейіпкерлер сөзі»
Тапсырма: ойнау дағдыларын қалыптастыру (эмоциясын
сездіру)
Күтілетін
нәтижелер: таныс шығармаларды таниды,
олардың мазмұны туралы айтады; заттың сипатына сәйкес ойын
әрекеттерін орындайды; қимылдарды орындауда шапшаңдық пен ептілік
танытады.
Қарым-қатынас барысында балалар қойылған сұрақтардың
сипатына сәйкес хабарлы, лепті, бұйрықты сөйлемдермен жауап
береді.
|