жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз
1 жыл бойы шексіз жүктеңіз
Тест жұмысы информатика пәнінен 7 сынып
Информатика пәнінен әкімшілік тест жұмысының материалы
7 класс
І нұсқа
1. Модель дегеніміз?
а) объектілерді, процестерді немесе құбылыстарды зерттеу мақсатында олардың моделін (макетін) құру;
б) нақты обьектіні, процесті немесе құбылысты ықшам әрі шағын түрде бейнелеп көрсету.;
в) көрнекі оқу құралы, әр түрлі машықтандырушы, үйретуші программалар түрінде болуы мүмкін;
2. Файл.bmp кеңейтілуімен сақталған ол...
А. Paint графикалық қолданбасының суреті
Б. Командалық файл;
В. Блокнот қолданбасының құжаты;
3. Ойын модельдеріне-
а) объектілерді, процестерді немесе құбылыстарды зерттеу мақсатында олардың моделін (макетін) құру;
б) нақты обьектіні, процесті немесе құбылысты ықшам әрі шағын түрде бейнелеп көрсету.;
в) әскери, экономикалық, спорттық ойындар жатады. Бұл модельдер әртүрлі жағдайда объектіні бақылауға жаттықтырады.;
4. Блок-схема дегеніміз не?
а) үшбұрышты фигура арқылы жүзеге асады;
б)әртүрлі фигуралар арқылы программада орындалатын әрекеттердің орындалу ретін көрсететін графиктік схема;
в) алгоритм түрінде беріледі;
5. Программа барысында әр жолдан кейін қандай тыныс белгі кою керек?
а) (:);
б) (‘….’);
в) (;);
6. Амалдарды орындау блогын тап?
а) тік төртбұрыш;
б) ромб;
в) паралелограм;
7. Сызықтық алгоритм қалай жүзеге асады?
а) шарт арқылы;
б) қайталау әрекеті арқылы;
в) тізбектелу арқылы;
8. Шығару операторын тап?
а) write;
б) read;
в) real;
9.Корзинадағының барлығын бірден жою үшін ....
А) Del пернесін басу
Б) Корзинаны ашып, Файл --- Очистить корзину командасын орындау
В) Дұрыс жауабы жоқ
10. Paint графикалық редакторын қалай іске қосамыз?
А) Қосу-Программалар-Стандартты-Paint;
Б) Қосу-Программалар-Paint;
В) Қосу-Программалар-Стандартты-Ойындар-Paint;
11. Фонның түсін таңдау үшін
А) Қажетті түске тышқанның сол батырмасын басамыз;
Б) Қосу-Программалар-Стандартты-Ойындар;
В) Қажетті түске тышқанның оң батырмасын басамыз;
12. Енгізу операторын тап?
а) write;
б) read;
в) real;
13.Қарындаш құралының қызметі қандай?
А) Бұл тұйық контурдың ішін кескін немесе фон түсімен бояйды
Б) ерікті сызықтарды салуға арналған
В) Кез келген сызықты әр түрлі қалыңдықта салуға арналған
14.Бүріккіш құралының қызметі
А) Бұл тұйық контурдың ішін кескін немесе фон түсімен бояйды
Б) ерікті сызықтарды салуға арналған
В) бояуды бүрку эффектісін жасау үшін қолданылатын құрал
15.Paint графикалық редакторында файлдың кеңетілуі
А) . txt
Б) . bmp
В) . doc
16. Алдыңғы символдарды өшіру үшін қолданылатын перне
А) <Delete>
Б) <Backspace>
В) <Shift
17.Дискіде сақтаулы тұрған суретті ашу үшін .....
А) Файл - -- Создать
Б) Файл --- Открыть
В) Файл --- Сохранить
18.Paint программасымен жұмыс барысында жаңадан құжат құру үшін...
А) Файл - -- Создать
Б) Файл --- Открыть
В) Файл --- Сохранить
19. Объектілер орналасқан терезенің ішкі аймағы
А) жұмыс үстелі
Б) жұмыс аймағы
В) жұмыс ортасы
20. Экранның төменгі жағындағы жіңішке сұр жолақ
А) Пуск батырмасы
Б) Тапсырмалар тақтасы
В) Объектілер
Информатика пәнінен әкімшілік тест жұмысының материалы
7 класс
ІІ нұсқа
1. Енгізу операторын тап?
а) write;
б) read;
в) real;
2. Шығару операторын тап?
а) write;
б) read;
в) real;
3. Модель дегеніміз?
а) объектілерді, процестерді немесе құбылыстарды зерттеу мақсатында олардың моделін (макетін) құру;
б) нақты обьектіні, процесті немесе құбылысты ықшам әрі шағын түрде бейнелеп көрсету.;
в) көрнекі оқу құралы, әр түрлі машықтандырушы, үйретуші программалар түрінде болуы мүмкін;
4.Жаңа папка құру үшін төмендегі қай команданы орындаймыз?
А.Файл-Құру –Папка;
Б.Файл-құру-Таңбаша және папка;
В.Файл- Ашу-Қапшық ;
5. Программа барысында әр жолдан кейін қандай тыныс белгі кою керек?
а) (:);
б) (‘….’);
в) (;);
6. Блок-схема дегеніміз не?
а) үшбұрышты фигура арқылы жүзеге асады;
б)әртүрлі фигуралар арқылы программада орындалатын әрекеттердің орындалу ретін көрсететін графиктік схема;
в) алгоритм түрінде беріледі;
7. Енгізу, шығару блогын тап?
а) тік төртбұрыш;
б) ромб;
в) паралелограм;
8. Сызықтық алгоритм қалай жүзеге асады?
а) шарт арқылы;
б) қайталау әрекеті арқылы;
в) тізбектелу арқылы;
9. Нақты типті тап?
а) real;
б) integer;
в) byte;
10. Айнымалы мен тұрақтыларды қандай бөлімде ситаттаймыз?
а) var бөлімі;
б) program бөлімі;
в) begin бөлімі;
г) write бөлімі;
11. Paint графикалық редакторын қалай іске қосамыз?
А) Қосу-Программалар-Стандартты-Paint;
Б) Қосу-Программалар-Paint;
В) Қосу-Программалар-Стандартты-Ойындар-Paint;
12. Фонның түсін таңдау үшін
А) Қажетті түске тышқанның сол батырмасын басамыз;
Б) Қосу-Программалар-Стандартты-Ойындар;
В) Қажетті түске тышқанның оң батырмасын басамыз;
13.Қарындаш құралының қызметі қандай?
А) Бұл тұйық контурдың ішін кескін немесе фон түсімен бояйды
Б) ерікті сызықтарды салуға арналған
В) Кез келген сызықты әр түрлі қалыңдықта салуға арналған
14.Бүріккіш құралының қызметі
А) Бұл тұйық контурдың ішін кескін немесе фон түсімен бояйды
Б) ерікті сызықтарды салуға арналған
В) бояуды бүрку эффектісін жасау үшін қолданылатын құрал
15.Paint графикалық редакторында файлдың кеңетілуі
А) . txt
Б) . bmp
В) . doc
16.Paint графикалық редакторында құжатты бірінші рет сақтау үшін қандай командалар орындалады?
А) Файл ---- Сохранить
Б) Файл- ---- Сохранить как
В) Файл - --- Открыть
17.Суреттің үстіне мәтін қосу үшін қандай құрал таңдау қажет?
А) Создать
Б) Заливка
В) Надпись
18.Дискіде сақтаулы тұрған суретті ашу үшін .....
А) Файл - -- Создать
Б) Файл --- Открыть
В) Файл --- Сохранить
19.Салынған суретті түсқағаз ретінде пайдалану үшін қандай әрекеттер орындау қажет?
А) Файл --- Сохранить
Б) Файл ---- Заполнить рабочий стол Windows
В) Файл --- Открыть
20.Суретті қағазға басып шығару үшін ....
А) Файл --- Открыть
Б) Файл ---- Сохранить
В) Файл -Печать

Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген