Материалдар / Линейный алгоритм

Линейный алгоритм

Материал туралы қысқаша түсінік
В данном материале описывается линейное программирование для 1 классов
770 ₸
Бүгін алсаңыз
+39 бонус
беріледі
Бұл не?
Бүгін алсаңыз +39 бонус беріледі Бұл не?
Бұл бетте материалдың қысқаша нұсқасы ұсынылған. Материалдың толық нұсқасын жүктеп алып, көруге болады
img_page_1
Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
Ресми байқаулар тізімі
Республикалық байқауларға қатысып жарамды дипломдар алып санатыңызды көтеріңіз!
Материалдың қысқаша түсінігі
ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ @ Жумагулова Н.А. Актобе,2021

1 слайд
ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ @ Жумагулова Н.А. Актобе,2021

1 слайд

ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ @ Жумагулова Н.А. Актобе,2021

МЕНЮ • Что такое алгоритм? Новые слова • Алгоритм игры • Задание • Проверь себя

2 слайд
МЕНЮ • Что такое алгоритм? Новые слова • Алгоритм игры • Задание • Проверь себя

2 слайд

МЕНЮ • Что такое алгоритм? Новые слова • Алгоритм игры • Задание • Проверь себя

ИНФОРМАЦИЯ О РЕСУРСЕ Здесь рассматривается первая тема, раздела “Программирования” предмета “Цифровая грамотность” для 1-х к

3 слайд
ИНФОРМАЦИЯ О РЕСУРСЕ Здесь рассматривается первая тема, раздела “Программирования” предмета “Цифровая грамотность” для 1-х классов.

3 слайд

ИНФОРМАЦИЯ О РЕСУРСЕ Здесь рассматривается первая тема, раздела “Программирования” предмета “Цифровая грамотность” для 1-х классов.

УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСОМ Открывает слайд с информацией об авторе Открывает слайд со списком заимствованных источников Открывает слайд

4 слайд
УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСОМ Открывает слайд с информацией об авторе Открывает слайд со списком заимствованных источников Открывает слайд с меню Открывает слайд с информацией о ресурсе Возвращает на главную страницу Открывает следующий слайд Открывает слайд с описанием управляющих кнопок Открывает предыдущий слайд

4 слайд

УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСОМ Открывает слайд с информацией об авторе Открывает слайд со списком заимствованных источников Открывает слайд с меню Открывает слайд с информацией о ресурсе Возвращает на главную страницу Открывает следующий слайд Открывает слайд с описанием управляющих кнопок Открывает предыдущий слайд

ЧТО ТАКОЕ АЛГОРИТМ? НОВЫЕ СЛОВА Алгоритм – это последовательность команд для достижения целей. Команда – это приказ на выполн

5 слайд
ЧТО ТАКОЕ АЛГОРИТМ? НОВЫЕ СЛОВА Алгоритм – это последовательность команд для достижения целей. Команда – это приказ на выполнения действий. Линейный алгоритм – это алгоритм, где все действия идут строго друг за другом.

5 слайд

ЧТО ТАКОЕ АЛГОРИТМ? НОВЫЕ СЛОВА Алгоритм – это последовательность команд для достижения целей. Команда – это приказ на выполнения действий. Линейный алгоритм – это алгоритм, где все действия идут строго друг за другом.

АЛГОРИТМ ИГРЫ Для того чтобы победить, Арману пришлось выполнить определенный порядок действий. Такой порядок действий можно

6 слайд
АЛГОРИТМ ИГРЫ Для того чтобы победить, Арману пришлось выполнить определенный порядок действий. Такой порядок действий можно отнести к линейному алгоритму .

6 слайд

АЛГОРИТМ ИГРЫ Для того чтобы победить, Арману пришлось выполнить определенный порядок действий. Такой порядок действий можно отнести к линейному алгоритму .

ПРИМЕР ЛИНЕЙНОГО АЛГОРИТМА І. Алдаркосе должен дойти до монеты. Начало 1. Идти 1 клетку вверх 2. Повернуть направо 3. Идти 1 к

7 слайд
ПРИМЕР ЛИНЕЙНОГО АЛГОРИТМА І. Алдаркосе должен дойти до монеты. Начало 1. Идти 1 клетку вверх 2. Повернуть направо 3. Идти 1 клетку вперёд 4. Повернуть направо 5. Идти 2 клетки вниз   6. Повернуть налево   7. Идти  2 клетку вперёд 8. Повернуть направо 9. Идти 3 клетки вперёд 10. Конец.

7 слайд

ПРИМЕР ЛИНЕЙНОГО АЛГОРИТМА І. Алдаркосе должен дойти до монеты. Начало 1. Идти 1 клетку вверх 2. Повернуть направо 3. Идти 1 клетку вперёд 4. Повернуть направо 5. Идти 2 клетки вниз   6. Повернуть налево   7. Идти  2 клетку вперёд 8. Повернуть направо 9. Идти 3 клетки вперёд 10. Конец.

ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ ПО СКАЗКЕ “РЕПКА”

8 слайд
ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ ПО СКАЗКЕ “РЕПКА”

8 слайд

ЛИНЕЙНЫЙ АЛГОРИТМ ПО СКАЗКЕ “РЕПКА”

Министірлікпен келісілген курстар тізімі