Суммативное оценивание за раздел «Работа с документом»
1-вариант
-
Опишите понятия ссылка и гиперссылка.
|
Ссылка |
Гиперссылка |
|
|
|
|
|
|
-
Дополните алгоритм «Вставить обычную сноску».
-
Выделите текст
-
Поставьте курсор в то место, где должна находиться сноска.
-
В выпадающем меню выберите опцию
-
_______________________________________________________
-
-
Установите соответствие.
сноска

оглавление
![]()
гиперссылка
![]()
название
![]()
-
Определите и пронумеруйте очередность создания автооглавления.
-
диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК. Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление.
-
меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление».
![]()
![]()
-
Объясните понятие «Авторское право».
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
-
Впиши пропущенные слова:
_________________- это документы, которые сопровождают программное обеспечение и описывают технические требования к игре.
Суммативное оценивание за раздел «Работа с документом»
2-вариант
-
Опишите понятия оглавление и сноска.
|
Оглавление |
Сноска |
|
|
|
|
|
|
-
Дополните алгоритм «Вставить гиперссылку».
-
Выделите текст
-
Щелкните правой кнопкой мыши по тексту
-
В выпадающем меню выберите опцию
-
______________________________________
-
-
Установите соответствие.
сноска

оглавление
![]()
ссылка
![]()
название
![]()
4. Определите и пронумеруйте очередность создания автооглавления.
диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК. Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление.
меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление».
![]()
![]()
5. Объясните понятие «Плагиат».
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
6. Впиши пропущенные слова:
Документация является основой каждой компьютерной игры. Для разработки документации используется _____________________________________________.
|
Критерий оценивания |
|
|
№ |
Дескриптор |
Балл |
|
|
|
|
|
|
|
задания |
|
|
|
|
|
|
|
|
Обучающийся |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Применяет гиперссылки, ссылки, сноски, оглавление и название |
1 |
Описывает понятие ссылка/оглавление |
1 |
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
Описывает понятие гиперссылка/сноска |
1 |
|
|||||
|
|
|
|
|
||||
|
2 |
Дополняет пункт 4 |
1 |
|
||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|
|
|||||
|
Устанавливает соответствие пиктограммы и понятия |
3 |
Находит пиктограмму для сноски |
1 |
|
|||
|
Находит пиктограмму для оглавление |
1 |
|
|||||
|
Находит пиктограмму для ссылки |
1 |
|
|||||
|
Формулирует понятие «Автооглавление» |
4 |
Определяет первую команду |
1 |
|
|||
|
Определяет вторую команду |
1 |
|
|||||
|
Определяет третью команду |
1 |
|
|||||
|
Формулирует Понятия «авторское право» и «плагиат»; |
5 |
определяет авторское право;/ плагиат |
1 |
|
|||
|
Формулирует понятие «Документация к игре» |
6 |
Вписывает понятие Документация к игре/ Текстовый редактор |
1 |
|
|||
|
Всего баллов: |
|
|
|
|
12 |
|
|
жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз
6-сынып_4токсан_БЖБ-10балл информатика
6-сынып_4токсан_БЖБ-10балл информатика
Суммативное оценивание за раздел «Работа с документом»
1-вариант
-
Опишите понятия ссылка и гиперссылка.
|
Ссылка |
Гиперссылка |
|
|
|
|
|
|
-
Дополните алгоритм «Вставить обычную сноску».
-
Выделите текст
-
Поставьте курсор в то место, где должна находиться сноска.
-
В выпадающем меню выберите опцию
-
_______________________________________________________
-
-
Установите соответствие.
сноска

оглавление
![]()
гиперссылка
![]()
название
![]()
-
Определите и пронумеруйте очередность создания автооглавления.
-
диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК. Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление.
-
меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление».
![]()
![]()
-
Объясните понятие «Авторское право».
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
-
Впиши пропущенные слова:
_________________- это документы, которые сопровождают программное обеспечение и описывают технические требования к игре.
Суммативное оценивание за раздел «Работа с документом»
2-вариант
-
Опишите понятия оглавление и сноска.
|
Оглавление |
Сноска |
|
|
|
|
|
|
-
Дополните алгоритм «Вставить гиперссылку».
-
Выделите текст
-
Щелкните правой кнопкой мыши по тексту
-
В выпадающем меню выберите опцию
-
______________________________________
-
-
Установите соответствие.
сноска

оглавление
![]()
ссылка
![]()
название
![]()
4. Определите и пронумеруйте очередность создания автооглавления.
диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК. Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление.
меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление».
![]()
![]()
5. Объясните понятие «Плагиат».
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
6. Впиши пропущенные слова:
Документация является основой каждой компьютерной игры. Для разработки документации используется _____________________________________________.
|
Критерий оценивания |
|
|
№ |
Дескриптор |
Балл |
|
|
|
|
|
|
|
задания |
|
|
|
|
|
|
|
|
Обучающийся |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Применяет гиперссылки, ссылки, сноски, оглавление и название |
1 |
Описывает понятие ссылка/оглавление |
1 |
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
Описывает понятие гиперссылка/сноска |
1 |
|
|||||
|
|
|
|
|
||||
|
2 |
Дополняет пункт 4 |
1 |
|
||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|
|
|||||
|
Устанавливает соответствие пиктограммы и понятия |
3 |
Находит пиктограмму для сноски |
1 |
|
|||
|
Находит пиктограмму для оглавление |
1 |
|
|||||
|
Находит пиктограмму для ссылки |
1 |
|
|||||
|
Формулирует понятие «Автооглавление» |
4 |
Определяет первую команду |
1 |
|
|||
|
Определяет вторую команду |
1 |
|
|||||
|
Определяет третью команду |
1 |
|
|||||
|
Формулирует Понятия «авторское право» и «плагиат»; |
5 |
определяет авторское право;/ плагиат |
1 |
|
|||
|
Формулирует понятие «Документация к игре» |
6 |
Вписывает понятие Документация к игре/ Текстовый редактор |
1 |
|
|||
|
Всего баллов: |
|
|
|
|
12 |
|
|
шағым қалдыра аласыз













