КГУ «Средняя школа имени Д.А.Конаева»
Государственного учреждения «Отдел образования по Енбекшиказахскому району
Управления образования Алматинской области»
Методическое пособие
«Дидактические игры на уроках математики и русского языка»
Составитель: Жарыкбасова Назерке Егизбаевна
учитель начальных классов
с. Тургень 2025 год
Аннотация
Данное методическое пособие предназначено для учителей начальных классов и содержит рекомендации по использованию дидактических игр на уроках математики и русского языка. В пособии рассматриваются теоретические основы игровых методик, виды и классификация дидактических игр, а также приводятся примеры их применения в образовательном процессе. Представлены формы проведения и оценивания результатов игровых методов обучения. Использование данных игр способствует повышению мотивации учащихся, развитию логического мышления, коммуникативных навыков и творческих способностей, что делает процесс обучения более эффективным и интересным
Пояснительная записка
Дидактические игры являются важным инструментом обучения в начальной школе. Они помогают сделать учебный процесс увлекательным, повышают мотивацию учащихся, способствуют лучшему усвоению знаний и развитию познавательной активности. В данном пособии рассматриваются способы применения дидактических игр на уроках математики и русского языка, их роль в образовательном процессе и методические рекомендации для педагогов.
Цель
Разработать методическое сопровождение для учителей начальных классов по использованию дидактических игр на уроках математики и русского языка с целью повышения эффективности обучения.
Задачи
-
Изучить теоретические основы применения дидактических игр в обучении младших школьников.
-
Определить виды и классификацию дидактических игр.
-
Разработать примеры игр для уроков математики и русского языка.
-
Дать рекомендации по внедрению игровых методик в учебный процесс.
-
Рассмотреть способы оценки эффективности применения игр в обучении.
Актуальность
В условиях современных образовательных стандартов важным становится использование активных методов обучения, направленных на развитие мыслительной деятельности, коммуникативных навыков и творческого подхода к решению учебных задач. Дидактические игры позволяют достичь этих целей, делая обучение более интересным и продуктивным.
Новизна
Новизна работы заключается в систематизации дидактических игр по уровням сложности и тематикам, а также в предложении авторских методик их применения на уроках математики и русского языка в начальной школе.
Педагогическая целесообразность
Применение дидактических игр в образовательном процессе способствует:
-Повышению мотивации учащихся к обучению.
-Улучшению усвоения материала за счет активной деятельности.
-Развитию логического мышления и творческих способностей детей.
-Формированию навыков сотрудничества и взаимодействия.
Формы оценивания
-Наблюдение за активностью учеников в процессе игры.
-Анализ выполнения игровых заданий.
-Обратная связь от учеников (рефлексия).
-Оценка результатов учебной деятельности после применения игровой методики.
Формы проведения
Индивидуальные игры.
Парные игры.
Групповые игры.
Игры на основе соревновательного момента.
Интерактивные игры с применением мультимедийных технологий.
Ожидаемый результат
Повышение интереса учащихся к учебным предметам.
Улучшение успеваемости и качества знаний.
Развитие познавательных и коммуникативных навыков у детей.
Формирование позитивного отношения к процессу обучения.
Данное методическое пособие поможет педагогам эффективно использовать дидактические игры в учебном процессе, способствуя активному и осмысленному обучению младших школьников.
Использование дидактических игр в образовательном процессе является эффективным инструментом для повышения интереса учащихся к обучению и улучшения качества усвоения учебного материала.
коммуникативных навыков и творческих способностей учащихся. Кроме того, игры формируют умение работать в команде, развивают инициативность и уверенность в своих силах.
Важно отметить, что успешность внедрения игровых методик во многом зависит от грамотного подхода учителя. Необходимо учитывать возрастные
Заключение
Игровая методика позволяет сделать обучение более увлекательным и продуктивным, стимулируя познавательную активность детей и их стремление к самостоятельному поиску решений. Результаты педагогической практики показывают, что применение дидактических игр способствует развитию логического мышления, внимания, памяти, особенности детей, уровень их подготовки, а также цели и задачи каждого конкретного урока. Кроме того, педагог должен уметь варьировать формы и методы проведения игр, адаптируя их под конкретные условия учебного процесса.
Внедрение дидактических игр в систему обучения требует систематической работы и анализа их эффективности. Регулярное использование игровых методов, оценка их влияния на результаты обучения и корректировка подходов позволят добиться высших результатов. Таким образом, данный подход не только делает обучение более увлекательным, но и способствует формированию у учащихся устойчивых знаний, умений и навыков, необходимых для успешного обучения и дальнейшего развития. Дидактические игры являются мощным инструментом формирования гармонично развитой личности, готовой к активному взаимодействию с окружающим миром.
Вводные инструкции для учителей
Дидактические игры являются эффективным инструментом обучения в начальной школе. Для их успешного применения в образовательном процессе рекомендуется соблюдать следующие принципы:
-
Подбор игры в соответствии с учебными целями – выбирайте игры, соответствующие возрасту, уровню подготовки учащихся и теме урока.
-
Четкие инструкции – перед началом игры объясните детям правила, убедитесь, что они их поняли, и проведите демонстрацию, если это необходимо.
-
Гибкость и адаптация – при необходимости адаптируйте игру под уровень учеников, упрощая или усложняя задания.
-
Баланс между игрой и обучением – следите, чтобы игровая деятельность не отвлекала от главной цели – освоения учебного материала.
-
Оценка результатов – после завершения игры подведите итоги, обсудите ошибки, дайте обратную связь и закрепите материал.
-
Разнообразие форм – чередуйте индивидуальные, парные и групповые игры, а также комбинируйте разные виды заданий.
-
Мотивация учеников – создавайте положительную атмосферу, поощряйте активное участие и поддерживайте интерес к обучению.
-
Интеграция игр в урок – используйте игры как часть урока, связав их с объяснением нового материала или повторением пройденного.
-
Использование интерактивных технологий – при возможности применяйте мультимедийные игры, онлайн-платформы и цифровые ресурсы.
Следуя данным рекомендациям, учителя смогут эффективно внедрять игровые методики в образовательный процесс.
Дидактические игры на уроках математики
Логические задачи
1. Возраст Кати и Оли
У Кати на 5 лет больше, чем у Оли. Вместе им 17
лет. Сколько лет каждой из них?
Ответ: Оле
6 лет, Кате 11 лет.
2. Лишнее число
Какое число лишнее в ряду:
3, 6, 9, 12, 15, 18, 21,
25?
Ответ: 25
(все остальные числа делятся на 3).
3. Переливание воды
Есть два сосуда: один на 7 литров, другой на 4
литра. Как отмерить ровно 5 литров воды?
Ответ:
-
Наполните 4-литровый сосуд и перелейте его в 7-литровый.
-
Ещё раз наполните 4-литровый сосуд и долейте в 7-литровый (останется 1 литр).
-
Вылить воду из 7-литрового сосуда, перелить туда 1 литр из 4-литрового.
-
Снова наполните 4-литровый сосуд и перелейте в 7-литровый. Теперь в 7-литровом сосуде 5 литров.
4. Найди ошибку
В каком примере ошибка?
Ответ:
9 × 2 = 18
12 – 5 = 7
8 + 6 = 13
7 × 3 = 21 Ошибка во втором примере (8 + 6 =
14).
5. Гуси и овцы
В сарае пасутся гуси и овцы. Всего 20 голов и 52
ноги. Сколько гусей и сколько овец?
Ответ: 12
гусей (12 × 2 = 24 ноги) и 8 овец (8 × 4 = 32
ноги).
6. Продолжи ряд
Какое число будет следующим в
последовательности? 1, 4, 9, 16, 25,
__?
Ответ: 36
(это квадраты чисел: 1², 2², 3², 4², 5², 6²).
7. Разрезание пирога
Как разрезать круглый пирог 3 раза, чтобы
получилось 8 кусочков?
Ответ: Два
разреза крест-накрест, третий — горизонтально через центр стопки
кусков.
8. Угол между стрелками часов
Стрелки часов показывают 4:20. Под каким углом
они расположены по отношению друг к другу?
Ответ: 10°
(часовая стрелка за 20 минут переместится на
9. Подъём по лестнице
Кролик может прыгать на 1 или 2 ступеньки.
Сколькими способами он может подняться на 5
ступенек?
Ответ: 8
способов.
10. Коробки с фруктами
Есть три коробки: с яблоками, с грушами, с
яблоками и грушами. Надписи на коробках неправильные. Как, открыв
одну коробку, определить, что в ней?
Ответ: открываем коробку, на которой написано «яблоки и
груши». Там либо только яблоки, либо только груши. Меняем остальные
подписи соответственно.
11. Братья
У Пети два младших брата, у Васи один младший
брат, а у Коли нет младших братьев. Кто старший?
Ответ: Коля.
12. Загаданное число
Я задумал число. Если умножить его на 4 и вычесть
6, получится 18. Какое число я задумал?
Ответ: 6
(4 × 6 – 6 = 18).
13. Ошибочный пример
Правильно ли записано
выражение?
Ответ:
9 × (3 + 2) = 9 × 3 + 2
Нет. Правильный расчёт: 9 × (3 + 2) = 45, а 9 × 3
+ 2 = 29.
14. Лишние буквы
Какие две буквы лишние в
последовательности? А, Б, В, Г, Д, Е, Ж, И, К,
Л
Ответ: «И»
и «К», потому что после «Ж» должна идти «З».
15. Монеты и весы
Есть 9 монет, одна из которых легче остальных.
Как найти её за два взвешивания?
Ответ:
-
Разделить монеты на три группы по 3 и взвесить две группы.
-
Если вес одинаковый, монета в оставшейся группе.
-
Если разный, берём лёгкую группу и взвешиваем две из трёх монет.
16. Кот на крыше
Кот поднимается по лестнице, но после каждых двух
шагов вверх делает один шаг вниз. Сколько шагов он сделает, чтобы
подняться на 10 ступеней?
Ответ: 15
шагов.
17. Найди ошибку в слове
Какое слово написано
неправильно?
Ответ:
МАШЫНА, ДОРОГА, СВЕТ, ГОРОД
«МАШЫНА» — правильно «МАШИНА».
18. Прятки в классе
В классе 10 учеников. Каждый спрятался за партой,
но одна парта осталась пустой. Как так
получилось?
Ответ: Один ученик спрятался за
дверью.
19. Какое число лишнее?
Ряд чисел: 2, 5, 10, 17, 26, 37, 50,
65. Какое число не
подходит?
Ответ: 65
(все остальные увеличиваются на +3, +5, +7, +9, +11,
+13).
20. Лягушки на кувшинках
Три лягушки сидят на камнях. Они могут прыгать на
соседний камень или перепрыгивать через одну лягушку. Сколько
прыжков им нужно сделать, чтобы поменяться
местами?
Ответ: 7
прыжков.
Задачки в стихах
1. Кот и рыба
Кот поймал пять рыбок,
Три решил он маме дать.
Сколько рыбок у него
Осталось в лапках? Ну-ка, кто?
(Ответ: 2)
2. Бегемотики
В пруду плюхнулись подряд
Пять весёлых бегемотиков.
Но один ушёл играть,
Сколько их в пруду опять?
(Ответ: 4)
3. Петухи на заборе
На заборе сидело пять,
Три слетели, два вспорхнули.
Сколько их теперь осталось?
Кто не поленился посчитать?
(Ответ: 0)
4. Конфеты у Маши
У Маши было десять штук,
семь она раздала своим подружкам.
Сколько осталось у девочки?
Посчитай скорее, малышка!
(Ответ: 3)
5. Яблоки и ёжик
Ёжик в саду нашёл три,
А потом ещё пять.
Сколько у него яблок?
Помогите сосчитать!
(Ответ: 8)
6. Ослики в поле
Пять осликов травку жевали,
Т
Сколько осликов осталось в поле?
Кто мне ответит? Кто догадался?
(Ответ: 2)
7. Гуси и куры
В огороде три гуся,
А цыплят там ровно восемь.
Кто из вас быстро скажет,
Сколько там птиц в общей сложности?
(Ответ: 11)
8. Пряники для Вани
Ваня в кухню забежал,
Пряников он целых шесть достал.
Но один вдруг слопал брат,
Сколько Ванечке их рад?
(Ответ: 5)
9. Поезд на станции
В поезд сели десять ребят,
На станции вышли пятеро подряд.
Потом ещё трое ушли,
Сколько осталось?Посчитай-ка ты!
(Ответ: 2)
10. Слон и мухи
К слону летело тридцать мух,
Половина вдруг взмахнула – ух!
Остальные полетели прочь,
Сколько теперь над слоном мух?
(Ответ: 0)
11. Лягушки на болоте
В болоте квакали шесть лягушат,
Трое нырнули, и их не видать.
Сколько лягушат осталось сидеть?
Кто сможет быстро найти ответ?
(Ответ: 3)
12. Воробьи на ветке
На ветке сидело пять воробьёв,
Прилетело ещё ровно семь.
Потом три вспорхнули и улетели.
Сколько осталось? Кто будет считать?
(Ответ: 9)
13. Собачка и косточки
Пёсик Рыжик косточки копал,
Шесть закопал, но три потерял.
Сколько теперь у Рыжика в яме?
Подумай, дружок, и ответь мне!
(Ответ: 3)
14. Котята в корзине
В корзинке мурлычут четыре котёнка,
А рядом сидит пушистый пяток.
Потом два котёнка убежали в уголок,
Сколько в корзинке осталось друзей?
(Ответ: 3)
15. Утки на пруду
По пруду плывут утята,
Раз, два, три, четыре, пять!
Двое спрятались куда-то,
Сколько можем сосчитать?
(Ответ: 3)
16. Подарки для друзей
У Тани семь коробок с пряниками,
Три она подарила своим подругам.
Сколько пряников осталось у Тани?
Посчитай и скорее ответь мне!
(Ответ: 4)
17. Машинки у Вовы
У Вовы в коробке семь машинок,
но две он
решил подарить.
Сколько машинок осталось у мальчика Вовы,
если считать без ошибок?
(Ответ: 5)
18. Лиса в лесу
По лесу шли четыре лисы,
К ним прибежало три ли
Потом один повернул назад,
Сколько
(Ответ: 6)
19. Сороки на проводе
Сели сороки на длинный провод,
Пять штук сидело, три улетело.
Сколько осталось сидеть на проводе?
Кто же мне сможет ответить смело?
(Ответ: 2)
20. Вишни для белочки
Белочка прыгала, вишенки срывала,
Семь в лукошке, четыре пропали!
Сколько у белочки теперь в запасе?
Сосчитай и скорее скажи мне!
(Ответ: 3)
Геометрические задачи
1. Периметр квадрата
Сторона квадрата равна 9 см. Чему равен его
периметр?
(Ответ: 36 см, так как 9 × 4 =
36)
2. Площадь прямоугольника
Прямоугольник имеет длину 12 см и ширину 5 см.
Найдите его площадь.
(Ответ: 60 см², так как 12 × 5 =
60)
3. Определи фигуру
У этой фигуры 3 стороны и 3 угла. Что это за
фигура?
(Ответ: треугольник)
4. Радиус и диаметр
Диаметр круга равен 18 см. Чему равен его
радиус?
(Ответ: 9 см, так как радиус = диаметр ÷
2)
5. Объём куба
Ребро куба равно 6 см. Найдите его
объём.
(Ответ: 216 см³, так как 6 × 6 × 6 =
216)
6. Количество сторон
Сколько сторон у семиугольника?
(Ответ: 7)
7. Углы квадрата
Чему равен каждый угол
квадрата?
(Ответ: 90°)
8. Периметр треугольника
Стороны треугольника равны 7 см, 10 см и 12 см.
Найдите его периметр.
(Ответ: 29 см, так как 7 + 10 + 12 =
29)
9. Найди фигуру
Какая фигура имеет только одну кривую сторону и
одну прямую?
(Ответ: полукруг)
10. Расположи фигуры по количеству углов
Даны фигуры: пятиугольник, шестиугольник,
треугольник, квадрат. Расположите их в порядке увеличения
количества углов.
(Ответ: треугольник, квадрат, пятиугольник,
шестиугольник)
11. Найди лишнее
Какая фигура отличается от остальных: круг, овал,
квадрат, прямоугольник?
(Ответ: круг, так как у него нет
углов)
12. Разделение квадрата
Как можно разделить квадрат на два
треугольника?
(Ответ: провести
диагональ)
13. Найди площадь квадрата
Площадь квадрата равна 81 см². Чему равна его
сторона?
(Ответ: 9 см, так как 9 × 9 =
81)
14. Объём прямоугольного параллелепипеда
Прямоугольный параллелепипед имеет длину 5 см,
ширину 4 см и высоту 8 см. Найдите его объём.
(Ответ: 160 см³, так как 5 × 4 × 8 =
160)
15. Угол в прямоугольнике
Чему равен каждый угол
прямоугольника?
(Ответ: 90°)
16. Найди окружность
Какая из фигур не имеет углов: квадрат,
треугольник, прямоугольник, окружность?
(Ответ: окружность)
17. Число диагоналей
Сколько диагоналей у
пятиугольника?
(Ответ: 5 диагоналей)
18. Высота треугольника
Какая линия соединяет вершину треугольника с
противоположной стороной под прямым углом?
(Ответ: высота)
19. Различие фигур
Чем квадрат отличается от
прямоугольника?
(Ответ: у квадрата все стороны равны, а у
прямоугольника только противоположные стороны
равны)
20. Число вершин
Сколько вершин у
шестиугольника?
(Ответ: 6)
Игровые задания
1. Числовой лабиринт
Описание: Дети должны пройти лабиринт, двигаясь только по
клеткам с определёнными числами.
Как играть: Учитель раздаёт листы с лабиринтом, в клетках
которого записаны числа. Нужно найти путь от старта к финишу,
дв
Цель: развитие внимательности, умения различать чётные
и нечётные числа
2. Магический квадрат
Описание: заполнить пустые клетки так, чтобы
су
Как играть: учитель раздаёт детям недостроенный магический
квадрат (например, 3×3), а они подбирают недостающие
числа.
Цель: Развитие логики и навыков
сложения.
3. Найди лишнее число
Описание: среди нескольких чисел нужно найти то, которое не
соответствует общей закономерности.
Пример: 5,
10, 15, 18, 20.
Ответ: 18
(остальные числа
Цель: Развитие внимате
4. Кто быстрее?
Описание: Командное соревнование по решению
примеров.
Как играть: класс делится на команды. Каждая команда получает
одинаковый набор примеров. Побеждает та команда, которая первой
решит все правильно.
Цель: Развитие скорости счёта.
5. Числовая эстафета
Описание: Дети передают друг другу эстафету, называя числа
по заданному правилу.
Как играть: первый ребёнок говорит «2», следующий – «4»,
потом «6» и так далее. Ошиб
Цель: Развитие устного счёта.
6. Угадай фигуру
Описание: один ребёнок описывает геометрическую фигуру, а
другие пытаются угадать.
Как играть: учитель показывает фигуру только одному ученику,
а тот описывает её, не называя. Остальные
угадывают.
Цель: Развитие пространственного
мышления.
7. Счёт в движении
Описание: Дети должны считать числа, выполняя при этом
физические упражнения.
Как играть: прыгаем и считаем по 2, 3, 5 и т.
д.
Цель: Совмещение физической активности и математических
навыков.
8. Найди пару
Описание: соединить числа с примерами, которые дают это
число.
Как играть: на
одной карточке написан пример (например, 3+4), на другой — число
(7). Нужно найти пару.
Цель: Развитие навыков сложения и
вычитания.
9. Числовая цепочка
Описание: Один ребёнок называет число, следующий прибавляет
к нему определённое значение.
Как играть: учитель задаёт правило (например, прибавлять 3).
Дети по очереди называют числа: 3, 6, 9, 12...
Цель: Закрепление сложения и числовых
последовательностей.
10. Весёлые ребусы
Описание: Разгадывание математических
ребусов.
Пример: 7Я
— «семья».
Цель: Развитие логического мышления.
11. Числовой детектив
Описание: найти загадочное число по его
свойствам.
Пример: Оно
чётное, больше 10, меньше 20.
Ответ: 12,
14, 16 или 18.
Цель: Развитие логики и анализа.
12. Раздели по группам
Описание: разложите числа по группам (например, чётные и
нечётные, больше 10 и меньше 10).
Как играть: дети получают карточки с числами и распределяют
их по нужным категориям.
Цель: Развитие навыков классификации.
13. Математическое лото
Описание: Дети закрывают на карточках числа,
соответствующие решениям примеров.
Как играть: учитель называет примеры, а дети отмечают их
ответы на карточках. Побеждает тот, кто первым закроет все
числа.
Цель: Тренировка устного счёта.
14. Построй башню
Описание: Дети строят башню из кубиков, но можно добавлять
только кубики с числами, соответствующими определённому
правилу.
Как играть: можно использовать числа, которые делятся на 3, 5
и т. д.
Цель: Развитие понимания делимости
чисел.
15. Угадай число
Описание: Один ребёнок загадывает число, а другие задают
вопросы, на которые можно ответить только «да» или
«нет».
Как играть: «Оно больше 10?», «Оно чётное?» и т.
д.
Цель: Развитие логики и умения формулировать
вопросы.
16. Волшебные превращения
Описание: Дети превращают одно число в другое, используя
математические операции.
Пример: превратить 3 в 15 (3×5).
Цель: Развитие арифметического
мышления.
17. Нарисуй фигуру
Описание: Дети рисуют геометрические фигуры по описанию
учителя.
Как играть: Учитель диктует: «Нарисуйте треугольник, у
которого одна сторона длиннее другой».
Цель: Развитие пространственного
мышления.
18. Числовая гонка
Описание: Кто
быстрее найдёт в книге определённое число.
Как играть: учитель называет число, а дети ищут его в своих
учебниках или тетрадях.
Цель: Развитие внимательности и умения ориентироваться
в тексте.
19. Магазин чисел
Описание: Дети «покупают» числа, складывая их
сумму.
Как играть: Учитель говорит: «У вас 20 рублей, купите два
числа, чтобы в сумме получилось ровно 20».
Цель: Развитие навыков сложения.
20. Математический футбол
Описание: Дети делятся на команды, учитель задаёт пример, и
тот, кто быстрее решит, забивает «гол».
Как играть: каждая правильно набранная команда продвигает вас
ближе к воротам противника.
Цель: Развитие соревновательного духа и устного
счёта.
Игровые задания
1. Числовая цепочка
Цель: Развитие устного счёта
Пример:
Учитель: Начнём с 10.
Ученик 1: 10 + 5 = 15
Ученик 2: 15 × 2 = 30
Ученик 3: 30 ÷ 6 = 5
2. Исправь ошибку
Цель: Тренировка
Пример:
8 × 7 = 54 (Правильный ответ: 56)
36 ÷ 6 = 5 (Правильный ответ: 6)
3. Кто быстрее?
Цель: Развитие быстроты вычислений.
Описание: Ученики решают примеры на
скорость.
Пример:
-
72 ÷ 8 = 9
-
25 × 4 = 100
56 ÷ 7 = 8
4.Найди правильный путь
Цель: Развитие логического мышления.
Описание: Дети выбирают правильный ответ, чтобы двигаться
по лабиринту.
Пример:
Если 36 ÷ 6 = 6, иди налево.
Если 36 ÷ 6 = 8, иди направо.
5. Магический квадрат
Цель: Развитие математической логики.
Описание: заполните квадрат так, чтобы сумма в строках и
столбцах была одинаковой.
Пример:
| 8 | 1 | 6 |
| 3 | 5 | 7 |
| 4 | 9 | 2 |
6. Числовая загадка
Цель: Развитие аналитического
мышления.
Описание: Учитель загадывает число, а ученики отгадывают
его.
Пример:
Я больше 20, но меньше 30, делюсь на 5. Кто я? (25)
7. Прыжки по числам
Цель: закрепить знания числовых
рядов.
Описание: Дети прыгают на числа, соответствующие
условиям.
Пример:
Прыгни на число, которое больше 10, но меньше 20.
8. Составь уравнение
Цель: Развитие логического мышления.
Описание: Ученики придумывают примеры, равные заданному
числу.
Пример:
Число 24 → 12 × 2, 48 ÷ 2, 6 × 4.
9.Математическое лото
Цель: Повторение таблицы умножения.
Описание: у
каждого ученика карточки с числами, учитель называет пример, и тот,
у кого есть ответ, закрывает его.
10. Числовая пирамида
Цель: Развитие логики.
Описание: внизу даны числа, а ученик должен найти их сумму
и вписать в верхнюю ячейку.
11. Домино с числами
Цель: закрепить навыки сложения и
умножения.
Описание: У
детей карточки, на одной стороне которых пример, а на другой —
ответ к другому примеру. Нужно сложить цепочку.
12. Числовая охота
Цель: повторить делимость чисел.
Описание: Дети находят числа, соответствующие
условиям.
Пример:
Найди все числа от 1 до 50, которые делятся на 4.
13. Весёлые считалки
Цель: Развитие памяти и внимания.
Описание: Ученики считают по заданному правилу (по 2, по 3
и т. д.).
14. Найди закономерность
Цель: Развитие логического мышления.
Описание: Дети должны догадаться, по какому принципу
построен числовой ряд.
Пример:
2, 4, 8, 16, … (Следующее число: 32)
15. Спрятанное число
Цель: Развитие аналитики.
Описание: Учитель даёт подсказки, а дети находят
число.
Пример:
Оно больше 30, но меньше 50, делится на 7. (42)
16. Найди пару
Цель: Закрепить таблицу умножения.
Описание: Карточки с примерами и ответами, ученики
соединяют их.
17. Числовая змейка
Цель: Тренировка счёта.
Описание: Учитель называет число, ученик делает следующее
действие.
Пример:
Учитель: Начнём с 5.
Ученик 1: 5 + 10 = 15
Ученик 2: 15 ÷ 3 = 5
18. Четвёртое лишнее
Цель: Развитие логики.
Описание: Дети выбирают лишнее число.
Пример:
5, 10, 15, 25, 30 (Лишнее: 25, так как оно не делится на 10)
19. Соседи чисел
Цель: Развитие числового мышления.
Описание: Ученики называют соседние
числа.
Пример:
Для 50 соседи: 49 и 51.
20. Математические ребусы
Цель: Развитие логики.
Описание: Решение примеров, в которых числа заменены
картинками.
Табличные игровые задания с умножением и делением
-
Математическое лото
|
Название игры |
Математическое лото |
|
Описание |
Дети получают карточки с числами. Учитель называет пример (6×4), и те, у кого есть ответ (24), закрывают его. Побеждает тот, кто закроет все числа. |
|
Пример |
7 × 5 = ? (Ответ: 35) |
|
Цель |
Тренировка |
2. Кто быстрее?
|
Название игры |
Кто быстрее? |
|
Описание |
Команды получают карточки с примерами (например, 8×7, 42÷6). Нужно быстро решить пример и поднять карточку с ответом. |
|
Пример |
9 × 6 = ? (Ответ: 54) |
|
Цель |
Развитие скорости мышления |
-
Магический квадрат
|
Название игры |
Магический квадрат |
|
Описание |
Заполните пустые ячейки таблицы 3×3 так, чтобы сумма чисел в каждой строке, столбце и на диагонали была одинаковой. |
|
Пример |
|
|
4 |
9 |
|
3 |
5 |
|
8 |
1 |
|
Цель |
Развитие логики |
-
Числовая эстафета
|
Название игры |
Числовая эстафета |
|
Описание |
Дети передают эстафету, называя ответы на примеры (учитель задаёт: 3× |
|
Пример |
4 × 8 = ? (Ответ: 32) |
|
Цель |
Закрепление таблицы умнож |
-
Разбей код
|
Название игры |
Разбей код |
|
Описание |
Учитель даёт детям код (например, 18), а они должны подобрать к нему пример (6×3, 36÷2 и т. Д.). |
|
Пример |
24 → 6 × 4 или 48 ÷ |
|
Цель |
Развитие вариативного мышления |
-
Поймай ошибку
|
Название игры |
Поймай ошибку |
|
Описание |
Учитель пишет на доске примеры с ошибками (8×5=45, 36÷6=5), дети находят и исправляют их. |
|
Пример |
7 × 3 = 20 (Ошибка!) → **ПравПравильный ответ: 21 |
|
Цель |
Развитие внимательности |
7. Числовая цепочка
|
Название игры |
Числовая цепочка |
|
Описание |
Первый ребёнок называет число (например, 4), следующий должен умножить его на 2, затем результат умножить на 3 и так далее. |
|
Пример |
4 → 4 × 2 = 8 → 8 × 3 = 24 → 24 × 2 = 48 |
|
Цель |
Развитие памяти и устного счёта |
8. Математические гонки
|
Название игры |
Математические гонки |
|
Описание |
Дети решают примеры на карточках, кто первым решит 5 примеров правильно, делает шаг вперёд. Побеждает тот, кто первым дойдёт до финиша. |
|
Пример |
6 × 7 = ? (Ответ: 42) |
|
Цель |
Формирование навыков быстрого счёта |
9. Магазин чисел
|
Название игры |
Магазин чисел |
|
Описание |
У каждого есть «бюджет» (50 монет), они покупают числа, составляя из них примеры (например, 10×5, 100÷2). |
|
Пример |
Покупаем 20 и 4 → 20 ÷ 4 = 5 |
|
Цель |
Закрепление умножения и деления в реальной ситуации |
10. Составь пример
|
Название игры |
Составь пример |
|
Описание |
Дети получают карточки с числами и знаками (×, ÷). Они должны составить из них правильный пример (например, 9×6=54). |
|
Пример |
Карточки: 36, 6, ÷ → 36 ÷ 6 = 6 |
|
Цель |
Развитие логики и внимания |
Табличные игровые задания с делением
1. Математический квест
|
Название игры |
Математический квест |
|
Описание |
Ученики получают |
|
Пример |
636 ÷ 6 = ?) → Следующее задание |
|
Цель |
Развитие логического |
2. Числовая цепочка
|
Название игры |
Числовая цепочка |
|
Описание |
Первый игрок называет число, следующий делит его на 2, следующий — на 3 и так далее. Тот, кто ошибся, выбывает. |
|
Пример |
48 → 48 ÷ 2 = 24 →8 |
|
Цель |
З |
3. Охота на числа
|
Название игры |
Охота на числа |
|
Описание |
Учитель раздаёт ка |
|
Пример |
Карточка: 56 ÷ 7 → Ребёнок ищет ответ **88 |
|
Цель |
Тренировка скорости мышления |
4. Исправь ошибку
|
Название игры |
Исправь ошибку |
|
Описание |
Учитель пишет на доске неправильные примеры, ученики находят ошибки и исправляют. |
|
Пример |
81 ÷ 9 = 10 (Ошибка!) → Правильный ответ: 9 |
|
Цель |
Развитие внимательности |
5. Шифровка
|
Название игры |
Шифровка |
|
Описание |
Каждому ученику даётся кодовое число. Они должны найти числа, которые при делении |
|
Пример |
Код: 5 → Можно взять 25 ÷ 5, 50 ÷ 10 |
|
Цель |
Развитие математического мышления |
6. Математическое домино
|
Название игры |
Математическое домино |
|
Описание |
Карточки домино содержат примеры и ответы. Нужно правильно соединять их. |
|
Пример |
Одна карточка: 42 ÷ 7, другая: 6 |
|
Цель |
Закрепление деления в игровой форме |
7. Деление с мячом
|
Название игры |
Деление с мячом |
|
Описание |
Учитель бросает мяч ученику, называя число. Ученик должен разделить его на заданное число и вернуть мяч. |
|
Пример |
Учитель: «36, раздели на 6!» Ученик: «6» |
|
Цель |
Тренировка устного счёта |
8. Бегущие примеры
|
Название игры |
Бегущие примеры |
|
Описание |
Ученики бегут к карточкам с ответами, находят свой ответ и приносят его учителю. |
|
Пример |
Карточка: 64 ÷ 8 → Ученик находит ответ 8 |
|
Цель |
Соединение физической активности с обучением |
9. Собери пример
|
Название игры |
Собери пример |
|
Описание |
На столе лежат карточки с числами и знаками. Дети должны составить примеры на деление. |
|
Пример |
Карточки: 100, ÷, 25 → 100 ÷ 25 = 4 |
|
Цель |
Закрепление знаний в игре |
10. Деление в лабиринте
|
Название игры |
Деление в лабиринте |
|
Описание |
Лабиринт из примеров на деление. Ученик выбирает правильный путь, решая задачи. |
|
Пример |
72 ÷ 9 = ? (Правильный ответ — 8) |
|
Цель |
Развитие логического мышления |
Дидактические игры на уроках русского языка
Раздел: Орфография и правописание
Эти игры сделают уроки русского языка увлекательными и помогут ученикам легче запомнить сложные правила!
1. Орфографическая рыбалка
Цель: закрепить правописание сложных слов с
орфограммами.
Материалы: бумажные рыбки с написанными словами, удочка с
магнитом.
Ход игры:
-
Ученики «ловят» рыбку с написанным словом.
-
Если слово написано правильно, ученик забирает его себе.
-
Если неправильно – «отпускает» обратно и объясняет ошибку.
2. Исправь ошибку
Цель: отработать грамотность письма.
Материалы: текст с ошибками на доске.
Ход игры:
-
Ученики выходят к доске и исправляют одну ошибку, объясняя правило.
-
Побеждает тот, кто исправил больше ошибок.
3. Орфографическое лото
Цель: развить внимательность к
правописанию.
Материалы: карточки с пропущенными
буквами.
Ход игры:
-
Ученики вытягивают карточку и вставляют пропущенные буквы.
-
За каждую правильную вставку – балл.
4. Найди слово-ловушку
Цель: научить видеть орфографические
ошибки.
Материалы: список слов с ошибками.
Ход игры:
-
Учитель зачитывает слова.
-
Если ученик слышит ошибку – поднимает руку и исправляет её.
5. Орфографический баскетбол
Цель: закрепить написание слов с
орфограммами.
Материалы: мячик, коробка.
Ход игры:
-
Учитель называет слово, ученик бросает мяч в корзину и называет правило.
6. Словарный аукцион
Цель: повторить правописание сложных
слов.
Ход игры:
-
Учитель называет слово, а дети по очереди называют однокоренные слова или слова с той же орфограммой.
-
Побеждает тот, кто назвал последнее слово.
7. Орфографический детектив
Цель: развить внимательность к
ошибкам.
Материалы: текст с ошибками.
Ход игры:
-
Ученики ищут орфографические ошибки и исправляют их.
-
За каждую найденную ошибку – балл.
8. Лестница слов
Цель: повторить правила правописания.
Материалы: лист бумаги с нарисованной
лестницей.
Ход игры:
Ученики пишут слова так, чтобы каждое следующее начиналось на последнюю букву предыдущего.
9. Орфографический лабиринт
Цель: закрепить правописание слов с
орфограммами.
Материалы: таблица слов, среди которых есть
ошибки.
Ход игры:
Нужно пройти «лабиринт», выбирая только правильно написанные слова.
10. Живые буквы
Цель: запомнить правописание сложных
слов.
Материалы: карточки с буквами.
Ход игры:
Ученики получают карточки с буквами и должны составить слово, вставляя правильные буквы
11. Орфографический поезд
Цель: закрепить написание слов с
правилами.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученики составляют «поезд», прикрепляя к вагонам карточки со словами с одной орфограммой.
12. Магазин слов
Цель: повторить слова с трудными
буквами.
Ход игры:
Ученики «покупают» слова, если правильно называют правило их написания.
13. Кто быстрее?
Цель: закрепить написание сложных
слов.
Ход игры:
Учитель называет слово, ученики по очереди пишут его на доске, стараясь не ошибиться.
14. Орфографический зоопарк
Цель: развить грамотность письма.
Материалы: карточки с названиями животных, написанными с
ошибками.
Ход игры:
Ученики находят ошибки в написании слов и исправляют их.
15. Испорченный телефон
Цель: проверить знание правописания.
Ход игры:
Учитель шепчет ученику слово, тот передаёт следующему.
Последний ученик записывает слово.
Проверяется, сохранилось ли оно без ошибок.
16. Волшебная коробочка
Цель: закрепить правописание слов с определёнными
правилами.
Материалы: коробочка с бумажками, на которых написаны
слова.
Ход игры:
Ученики вытягивают слово и объясняют правило его написания.
17. Кто лишний?
Цель: закрепить знания по орфографии.
Материалы: ряды слов.
Ход игры:
Ученики находят слово с ошибкой или выбивающееся из ряда по орфографическому признаку.
18. Орфографический шпион ?️
Цель: развить грамотность письма.
Ход игры:
Ученики получают записку от «шпиона» с ошибками.
Нужно их найти и исправить.
19. Секретное слово
Цель: повторить правописание словарных
слов.
Ход игры:
Учитель загадывает слово, ученики должны угадать его, вставляя буквы в пустые места.
20. Орфографическая мозаика
Цель: закрепить знание сложных слов.
Материалы: карточки с частями слов.
Ход игры:
Ученики собирают слова из частей и объясняют их правописание.
Раздел: Части речи
Игры помогут детям легко и весело запомнить части речи, их признаки и особенности использования в предложении.
1. Четвёртое лишнее
Цель: научить различать части речи.
Материалы: карточки с рядами слов.
Ход игры:
Учитель зачитывает ряд слов (например: стол, стул, книга, бегать).
Ученики находят лишнее слово (глагол) и объясняют, почему оно выбивается.
2. Части речи на ощупь
Цель: развить внимание к признакам частей
речи.
Материалы: мешочек с карточками слов.
Ход игры:
Ученик достаёт карточку из мешочка, не глядя, и описывает слово (существительное – это предмет, глагол – действие и т. д.).
Остальные угадывают слово.
3. Магазин слов
Цель: закрепить знание частей речи.
Ход игры:
Ученик «покупает» слово, если правильно называет его часть речи.
Учитель – «продавец», который может «отказать», если ответ неверный.
4. Живая грамматика ?♂️
Цель: повторить части речи в
движении.
Ход игры:
Учитель называет слово, а дети встают, если это существительное, приседают – если глагол, хлопают – если прилагательное.
5. Орфографический зоопарк
Цель: закрепить части речи через
ассоциации.
Материалы: карточки с названиями животных и
словами.
Ход игры:
Существительные – «животные», прилагательные – «их окраска», глаголы – «их действия».
Нужно подобрать слова к каждому животному (например: тигр – полосатый – рычит).
6. Кто быстрей?
Цель: научиться определять части
речи.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Учитель бросает мяч ученику и называет слово.
Ученик должен быстро назвать его часть речи.
7. Лестница частей речи
Цель: отработать последовательность частей
речи.
Ход игры:
Ученики строят «лестницу», добавляя к каждому слову слово другой части речи (например: зима – холодная – наступила).
8. Словесное домино
Цель: научиться различать части речи.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Первое слово – существительное.
Следующий игрок кладёт карточку с прилагательным, которое его описывает, затем глагол и так далее.
9. Волшебный мешочек
Цель: закрепить различие между частями
речи.
Материалы: мешочек с предметами.
Ход игры:
Ученик достаёт предмет (например, яблоко) и говорит:
Существительное: яблоко.
Прилагательное: спелое.
Глагол: растёт.
10. Кто я?
Цель: запомнить особенности частей
речи.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученик вытягивает карточку, не глядя, прикрепляет её на лоб.
Остальные дают подсказки, чтобы он угадал, какая часть речи перед ним.
11. Путаница
Цель: развить внимательность.
Ход игры:
Учитель читает предложение, но путает части речи.
Ученики исправляют текст.
12. Построй предложение
Цель: научиться различать части речи в
предложении.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученики составляют осмысленное предложение, используя все карточки.
13. Определи часть речи
Ход игры:
Учитель показывает слово, ученики поднимают карточку с нужной частью речи.
14. Грамматический мяч
Ход игры:
Учитель бросает мяч, называет существительное.
Ученик должен ответить глаголом, относящимся к нему.
15. Разноцветные слова
Материалы: карточки разного цвета.
Красные – существительные.
Синие – прилагательные.
Зелёные – глаголы.
Ученики группируют слова по цветам.
16. Живые слова
Ученики получают карточки со словами.
Должны быстро найти свою группу (например, все глаголы вместе).
17. Буквенное лото
Цель: отработать знания частей речи.
На карточках – части речи.
Учитель читает слова, ученики отмечают соответствующие.
18. Волшебный кубик
На гранях – части речи.
Ученик бросает кубик и называет слово соответствующей части речи.
19. Найди слово
Учитель читает текст, ученики ищут глаголы, существительные и прилагательные.
20. Раскрась слова
В тексте слова разных частей речи закрашиваются разными цветами.
21. Составь рассказ
Дается список слов разных частей речи.
Нужно составить осмысленный рассказ.
22. Ожившие буквы
Ученики получают буквы и должны составить слово определённой части речи.
23. Загадки частей речи
Учитель загадывает загадку о части речи.
Ученики отгадывают.
24. Бегущий диктант
Учитель читает текст, ученики записывают только глаголы (или существительные и т. д.).
25. Перевёртыши
Ученики заменяют слова в предложении синонимами или антонимами.
26. Лексический пазл
Разрезанные слова составляются в целые фразы по частям речи.
27. Вежливые слова
Ученики добавляют к словам частицы, предлоги, междометия, чтобы сделать их вежливыми.
28. Нарисуй слово
Ученики рисуют существительное, показывают глагол и мимику – прилагательное.
29. Словесная дуэль
Два ученика называют по очереди слова одной части речи, пока один не ошибётся.
30. Найди спрятанные слова
В тексте спрятаны слова разных частей речи.
Ученики ищут их и группируют.
Раздел: Синтаксис и пунктуация
Эти игры помогут детям легко и увлекательно освоить правила построения предложений и расстановки знаков препинания.
1. Живое предложение
Цель: научить различать главные и второстепенные члены
предложения.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Учитель раздаёт детям карточки с разными членами предложения.
Ученик с подлежащим становится в центр, затем добавляются остальные слова, выстраивая предложение.
2. Найди пропущенный знак
Цель: закрепить знание знаков
препинания.
Материалы: карточки с предложениями, в которых отсутствует
знак препинания.
Ход игры:
Ученик получает предложение без знаков препинания.
Он должен вставить правильный знак и объяснить свой выбор.
3. Раздели текст
Цель: научить ставить точки и
запятые.
Ход игры:
Учитель даёт текст без пунктуации.
Ученики вставляют знаки препинания и делят его на предложения.
4. Волшебная палочка
Цель: закрепить знание предложений.
Материалы: палочка (можно карандаш).
Ход игры:
Учитель передаёт «волшебную палочку» ученику и называет слово.
Ученик составляет с ним предложение.
5. Кто быстрее?
Цель: научиться находить подлежащее и
сказуемое.
Материалы: текст с предложениями.
Ход игры:
Учитель читает предложение.
Ученики поднимают карточку с «П» (если слово – подлежащее) или «С» (если сказуемое).
6. Пунктуационное домино
Цель: закрепить знание правил постановки знаков
препинания.
Материалы: карточки с частями предложений.
Ход игры:
Один ученик выкладывает карточку с первой частью сложного предложения.
Следующий должен подобрать вторую часть и поставить правильный знак препинания.
7. Исправь ошибку
Цель: развить внимательность к синтаксическим
ошибкам.
Материалы: текст с ошибками.
Ход игры:
Учитель зачитывает предложение с ошибкой.
Ученики исправляют его, объясняя правило.
8. Превращение простого предложения в сложное
Цель: научиться преобразовывать
предложения.
Ход игры:
Учитель даёт простое предложение.
Ученик добавляет к нему ещё одно, соединяя союзами или знаками препинания.
9. Сказочное предложение
Цель: научить составлять сложные
предложения.
Материалы: карточки с частями предложений.
Ход игры:
Учитель раздаёт карточки с фрагментами сказки.
Дети составляют связные предложения, соединяя их правильно.
10. Угадай предложение ?
Цель: закрепить типы предложений.
Ход игры:
Один ученик говорит предложение без интонации.
Остальные угадывают, повествовательное оно, вопросительное или восклицательное.
11. Перепутанные предложения
Цель: научиться восстанавливать порядок
слов.
Материалы: карточки с разрезанными
предложениями.
Ход игры:
Ученики получают набор слов и должны составить из них грамматически правильное предложение.
12. Составь схему предложения
Цель: научиться строить схемы
предложений.
Материалы: текст с предложениями.
Ход игры:
Ученики чертят схему предложения, выделяя главные члены и знаки препинания.
13. Лото «Знаки препинания»
Цель: повторить знаки препинания.
Материалы: карточки с предложениями и знаками
препинания.
Ход игры:
Учитель зачитывает предложение.
Ученики находят соответствующую карточку со знаком препинания.
14. Весёлый диктант
Цель: закрепить пунктуационные
навыки.
Ход игры:
Учитель диктует предложение без пунктуации.
Ученики записывают его и вставляют нужные знаки.
15. Кавычки в тексте
Цель: научиться правильно использовать
кавычки.
Ход игры:
Учитель зачитывает предложения с прямой речью или цитатами.
Ученики расставляют кавычки.
16. Вопрос — ответ
Цель: закрепить связь вопросительных и
повествовательных предложений.
Ход игры:
Один ученик задаёт вопрос, другой отвечает полным предложением.
17. Текст без запятых
Цель: развить пунктуационное чутьё.
Материалы: текст без запятых.
Ход игры:
Ученики вставляют пропущенные запятые, объясняя правила.
18. Синтаксическая эстафета
Цель: повторить состав предложения.
Ход игры:
Первый ученик называет подлежащее.
Второй – сказуемое.
Третий – дополнение и так далее.
19. Собери сложное предложение
Цель: научиться различать сложные и простые
предложения.
Материалы: карточки с частями сложных
предложений.
Ход игры:
Ученики соединяют части предложений, ставя нужный союз или знак препинания.
20. Пунктуационный театр
Цель: показать роль знаков
препинания.
Ход игры:
Ученики читают текст с разной интонацией в зависимости от знаков препинания.
Раздел: Развитие речи
Эти игры помогут ученикам обогатить словарный запас, развить связную речь, научиться правильно строить высказывания и совершенствовать навыки письма.
1. Волшебный мешочек слов
Цель: развитие словарного запаса, составление
предложений.
Материалы: мешочек с карточками (на них написаны
существительные, прилагательные и глаголы).
Ход игры:
Ученик достаёт 3 карточки и составляет с ними связное предложение.
Можно усложнить задание: составить целый рассказ.
2. Кроссворд «Слова-синонимы»
Цель: расширение словарного запаса, подбор
синонимов.
Материалы: заранее составленный кроссворд.
Ход игры:
Ученики разгадывают кроссворд, подбирая к словам синонимы.
Пример кроссворда:
|
№ |
Загадка |
Ответ |
|
1 |
Другого слова двойник |
Синоним |
|
2 |
Огонёк в небе |
Звезда |
|
3 |
Маленький домик для птиц |
Скворечник |
3. История по цепочке
Цель: развитие устной речи и
фантазии.
Ход игры:
Первый ученик говорит одно предложение.
Следующий продолжает историю, добавляя новое предложение.
Так строится целый рассказ.
4. Испорченное письмо
Цель: развитие умения исправлять речевые
ошибки.
Материалы: текст с ошибками (неправильный порядок слов,
лишние слова).
Ход игры:
Ученики должны исправить ошибки и сделать текст логичным.
Пример:
"В лесу осенью красивый золотой. Листья падают
медленно вниз."
(Правильный вариант: Осенью в лесу красиво: деревья стоят золотые,
а листья медленно падают вниз.)
5. Загадка-разговор
Цель: развитие связной речи и логики.
Ход игры:
Учитель загадывает загадку, а ученики должны не только дать ответ, но и объяснить, как они догадались.
Пример:
"Летом зелёный, зимой белый, весной цветёт, а
осенью плоды даёт." (Ответ: сад).
6. Расшифруй пословицу
Цель: знакомство с пословицами, развитие логического
мышления.
Ход игры:
Ученики получают карточки с перепутанными словами из пословицы.
Нужно восстановить правильный порядок.
Пример:
*"не – яйца – курица – учит" → Курица яйцо не учит.
7. Кто я?
Цель: развитие монологической речи.
Материалы: карточки с названиями предметов,
животных.
Ход игры:
Ученик тянет карточку, но не показывает её.
Остальные задают ему вопросы, чтобы угадать, кто он.
8. Словесный теннис
Цель: развитие быстрого мышления.
Ход игры:
Один ученик говорит слово, второй должен быстро назвать слово, связанное с ним по смыслу (например, «осень» → «листопад»).
Ошибки исключают игрока.
9. Как бы ты сказал по-другому? ?
Цель: учить детей заменять слова синонимами и
антонимами.
Ход игры:
Учитель даёт фразу: «Хорошая погода».
Ученики должны придумать варианты: «Прекрасный день», «солнечная погода».
10. Найди ошибку в тексте
Цель: развить грамотность и
внимательность.
Материалы: текст с ошибками.
Ход игры:
Ученики исправляют речевые ошибки и объясняют исправления.
11. Журналистское расследование
Цель: развитие умений задавать
вопросы.
Ход игры:
Один ученик – «журналист», он берёт интервью у другого ученика на заданную тему (например, «Как ты провёл каникулы?»).
12. Кто быстрее составит предложение?
Цель: научиться быстро формулировать
мысли.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученики получают карточки со словами и составляют из них предложение за 30 секунд.
13. Весёлый диалог
Цель: развитие диалогической речи.
Ход игры:
Ученики разыгрывают диалог в необычных ролях (например, разговор между деревом и птицей).
14. Лото «Пословицы»
Цель: познакомить детей с народной
мудростью.
Материалы: карточки с половинами пословиц.
Ход игры:
Ученики находят вторую половину пословицы.
Пример:
"Мал золотник..."
– "...да дорог."
15. Описание предмета
Цель: научить описывать предметы.
Ход игры:
Ученик берёт предмет (например, яблоко) и описывает его, не называя. Остальные угадывают.
16. Сказка наоборот
Цель: развитие креативности.
Ход игры:
Ученики пересказывают известную сказку с противоположным сюжетом (например, Золушка не теряет туфельку, а сама сбегает из дворца).
17. Подбери рифму
Цель: развитие чувства языка.
Ход игры:
Учитель говорит слово, ученики подбирают к нему рифму (например, лес – бес).
18. Продолжи текст
Цель: развитие воображения.
Ход игры:
Учитель зачитывает начало истории, а ученики продолжают.
19. Вежливый магазин
Цель: развитие культурной речи.
Ход игры:
Один ученик – продавец, другой – покупатель. Нужно вежливо купить товар.
20. Загадочное письмо
Цель: развитие письменной речи.
Ход игры:
Ученики пишут письмо от имени сказочного героя (например, от Колобка – Волку).
Раздел :Фонетика и звуки
Фонетика — важный раздел русского языка, помогающий ученикам различать звуки, слоги и ударение, правильно произносить слова и выполнять звуковой анализ. Эти игры сделают изучение фонетики увлекательным!
1. Волшебные звуки
Цель: закрепить знания о гласных и согласных
звуках.
Материалы: карточки с буквами.
Ход игры:
Учитель называет слово (например, кошка).
Ученики должны определить, какие буквы обозначают гласные, а какие согласные.
Усложнённый вариант: определить звонкие и глухие согласные.
2. Кроссворд «Фонетика»
Цель: закрепить знания о звуках и
буквах.
Ход игры:
Ученики разгадывают кроссворд, ответы в котором связаны с понятиями фонетики.
Пример вопросов:
-
Сколько звуков в слове «мел»? (Ответ: 3)
-
Назови самую звонкую букву. (Ответ: Р)
-
Какая буква не обозначает звука? (Ответ: Ь)
3. Разгадай ребус
Цель: учить различать буквы и звуки.
Материалы: карточки с ребусами.
Пример:
?+А = Волга
[З]+уб = Зуб
4. Звуковой лабиринт
Цель: учить различать гласные и
согласные.
Материалы: таблица букв, где ученики находят и соединяют
только гласные или только согласные.
5. Испорченный телефон (фонетический)
Цель: развить слуховое восприятие
звуков.
Ход игры:
Учитель шепчет ученику слово, а он передаёт его другому, но только по звукам.
Последний игрок называет слово.
6. Загадки о буквах и звуках
Цель: учить различать звуки.
Пример загадки:
"Две палочки, дуга внизу,
И в алфавите я к концу." (Ответ: У)
7. Найди лишнее слово
Цель: различать звонкие и глухие
согласные.
Ход игры:
Учитель называет ряд слов, одно из которых не подходит (например: гриб, дуб, кот, зуб — лишнее «кот», так как нет звонких согласных).
8. Слоговой паровозик
Цель: учить делить слова на слоги.
Ход игры:
Первый ученик говорит слово, следующий добавляет слово, начинающееся на последний слог (например: ма-ши-на – на-ры – ры-ба).
9. Отгадай слово по звукам
Цель: научить составлять слова по
звукам.
Ход игры:
Учитель медленно произносит звуки ([л’], [у], [к]), а дети собирают слово (лук).
10. Хлопки и топотки
Цель: развитие слухового восприятия.
Ход игры:
Учитель называет слово, дети хлопают, если в слове больше гласных звуков, и топают, если больше согласных.
11. Живая схема
Цель: учить составлять звуковые
схемы.
Материалы: карточки с цветными кружками (синий – гласный,
красный – согласный).
Ход игры:
Дети выкладывают схему слова, например: дом → ???.
12. Буква исчезла!
Цель: научить подбирать слова с определёнными
звуками.
Ход игры:
Учитель говорит слово, но пропускает один звук.
Ученики должны догадаться, какая буква пропущена
13. Лингвистическое домино
Цель: тренировать фонетический
разбор.
Материалы: карточки с буквами.
Ход игры:
Ученик выкладывает карточку с буквой, а следующий добавляет слово, начинающееся на её звук.
14. Волшебное превращение
Цель: учить изменять звуки в словах.
Ход игры:
Учитель предлагает слово, ученики заменяют один звук и получают новое слово (мак → рак → лак).
15. Собери слово из слогов
Цель: научить соединять слоги.
Материалы: карточки с разрезанными
слогами.
Ход игры:
Ученики собирают слово из отдельных слогов (ма-ши-на, мо-ло-ко).
16. Глухие и звонкие
Цель: различать звонкие и глухие
согласные.
Ход игры:
Учитель называет слово, ученики хлопают, если в нём звонкие согласные, и молчат, если глухие.
17. Весёлые скороговорки
Цель: тренировка дикции.
Ход игры:
Ученики читают скороговорки с выделением звуков (Шла Саша по шоссе...).
18. Превращение звуков
Цель: учить различать твёрдые и мягкие
звуки.
Ход игры:
Учитель говорит слово, ученики заменяют мягкий звук на твёрдый и наоборот (пень – пенья, конь – коня).
19. Логопедическая разминка
Цель: тренировать произношение
звуков.
Ход игры:
Учитель показывает картинку, ученики чётко произносят её название, выделяя нужный звук (рыба – РРРЫБА)
20. Тайное послание
Цель: научить различать звуки.
Материалы: листы с набором букв.
Ход игры:
Ученики должны найти в тексте слова, в которых есть определённые звуки (звонкие согласные, шипящие и т. д.).
Список литературы
-
Выготский Л. С. «Игра и ее роль в психическом развитии ребенка». – М.: Педагогика, 1984. – 90 с.
-
Эльконин Д. Б. «Психология игры». – М.: Институт практической психологии, 1999. – 288 с.
-
Давыдов В. В. «Проблемы развивающего обучения». – М.: Академия, 2004. – 320 с.
-
Занков Л. В. «Обучение и развитие». – М.: Просвещение, 1975. – 240 с.
-
Каплунович Е. «Игровые технологии в обучении». – СПб.: Питер, 2008. – 192 с.
-
Бим-Бад Б. М. «Педагогическая энциклопедия». – М.: Просвещение, 2002. – 456 с.
-
Гальперин П. Я. «Введение в психологию». – М.: Наука, 2000. – 384 с.
-
Лернер И. Я. «Дидактические основы методов обучения». – М.: Просвещение, 1981. – 216 с.
-
Махмутов М. И. «Современный урок». – Казань: Таткнигоиздат, 1975. – 208 с.
-
Пиаже Ж. «Речь и мышление ребенка». – М.: Эксмо, 2001. – 352 с.
-
Смирнова Е. О. «Детская психология». – М.: Академия, 2012. – 416 с.
-
Леонтьев А. Н. «Развитие памяти и мышления». – М.: Инфра-М, 1997. – 272 с.
-
Фридман Л. М. «Игровые технологии в начальной школе». – М.: Просвещение, 2010. – 304 с.
-
Сухомлинский В. А. «Сердце отдаю детям». – Киев: Радянська школа, 1969. – 544 с.
-
Кларин М. В. «Инновационные модели обучения». – М.: Педагогика, 1994. – 368 с.
Рецензия
Название методического пособия:
«Дидактические игры на уроках математики и русского языка»
Автор(ы):
Жарыкбасова Назерке Егизбаевна
Рецензент:
Морозова Светлана Анатольевна
Актуальность и значимость пособия
Дидактические игры являются важным инструментом в образовательном процессе, особенно в начальных классах, где формируются базовые знания, умения и навыки младших школьников. В пособии обоснована необходимость внедрения игровых методик на уроках математики и русского языка, что соответствует современным требованиям обновлённого содержания.
Важным преимуществом пособия является его направленность на повышение мотивации учащихся, развитие логического мышления, речи, внимания и коммуникативных навыков. Кроме того, представленные материалы могут способствовать реализации деятельностного подхода в обучении.
Научно-методическая обоснованность
Пособие основано на современных педагогических теориях и трудах ведущих учёных в области педагогики и психологии (Л. С. Выготский, Д. Б. Эльконин, В. В. Давыдов, Л. В. Занков и др.). Автор грамотно раскрывает вопросы классификации дидактических игр, их методического обоснования и практического применения в образовательном процессе.
Методические рекомендации изложены доступным языком, содержат подробные инструкции для учителей, примеры игр и варианты их адаптации в зависимости от уровня подготовки учеников.
Структура и содержание
Пособие логично структурировано и включает следующие ключевые разделы:
Введение, в котором раскрыты актуальность, цель, задачи, педагогическая целесообразность использования дидактических игр.
Теоретическая часть, содержащая обоснование значимости игровых методик.
Практическая часть, в которой представлены конкретные примеры дидактических игр для уроков математики и русского языка, формы их проведения и методика оценивания.
Заключение, подводящее итоги исследования и содержащее рекомендации по применению методики.
Список литературы, включающий классические и современные труды по педагогике.
Практическая ценность
Пособие ориентировано на широкую педагогическую аудиторию — учителей начальных классов, методистов, студентов педагогических вузов. Оно может быть использовано как в повседневной преподавательской практике, так и при подготовке к урокам, педагогическим советам, курсам повышения квалификации.
Игровые методики, предложенные в пособии, отличаются высокой вариативностью и могут быть адаптированы в соответствии с индивидуальными особенностями учащихся.
Недостатки и предложения по улучшению
Пособие отличается высоким уровнем научно-методической обоснованности и практической направленности. Однако в дальнейшей работе можно дополнительно включить:
-
Методические рекомендации по инклюзивному обучению — адаптация игр для детей с ограниченными возможностями здоровья.
-
Примеры цифровых игровых ресурсов – использование интерактивных технологий на уроках.
-
Рефлексивные упражнения — задания для самооценки эффективности использования дидактических игр.
Общий вывод
Методическое пособие «Дидактические игры на уроках математики и русского языка» является ценным практическим материалом, способствующим повышению качества образования. Оно отвечает современным педагогическим требованиям, содержит подробные рекомендации для учителей и может быть рекомендовано к использованию в образовательной практике.
Рекомендация: Рекомендовано к печати и распространению среди педагогов начальных классов.
1
жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз
«Дидактические игры на уроках математики и русского языка»
«Дидактические игры на уроках математики и русского языка»
КГУ «Средняя школа имени Д.А.Конаева»
Государственного учреждения «Отдел образования по Енбекшиказахскому району
Управления образования Алматинской области»
Методическое пособие
«Дидактические игры на уроках математики и русского языка»
Составитель: Жарыкбасова Назерке Егизбаевна
учитель начальных классов
с. Тургень 2025 год
Аннотация
Данное методическое пособие предназначено для учителей начальных классов и содержит рекомендации по использованию дидактических игр на уроках математики и русского языка. В пособии рассматриваются теоретические основы игровых методик, виды и классификация дидактических игр, а также приводятся примеры их применения в образовательном процессе. Представлены формы проведения и оценивания результатов игровых методов обучения. Использование данных игр способствует повышению мотивации учащихся, развитию логического мышления, коммуникативных навыков и творческих способностей, что делает процесс обучения более эффективным и интересным
Пояснительная записка
Дидактические игры являются важным инструментом обучения в начальной школе. Они помогают сделать учебный процесс увлекательным, повышают мотивацию учащихся, способствуют лучшему усвоению знаний и развитию познавательной активности. В данном пособии рассматриваются способы применения дидактических игр на уроках математики и русского языка, их роль в образовательном процессе и методические рекомендации для педагогов.
Цель
Разработать методическое сопровождение для учителей начальных классов по использованию дидактических игр на уроках математики и русского языка с целью повышения эффективности обучения.
Задачи
-
Изучить теоретические основы применения дидактических игр в обучении младших школьников.
-
Определить виды и классификацию дидактических игр.
-
Разработать примеры игр для уроков математики и русского языка.
-
Дать рекомендации по внедрению игровых методик в учебный процесс.
-
Рассмотреть способы оценки эффективности применения игр в обучении.
Актуальность
В условиях современных образовательных стандартов важным становится использование активных методов обучения, направленных на развитие мыслительной деятельности, коммуникативных навыков и творческого подхода к решению учебных задач. Дидактические игры позволяют достичь этих целей, делая обучение более интересным и продуктивным.
Новизна
Новизна работы заключается в систематизации дидактических игр по уровням сложности и тематикам, а также в предложении авторских методик их применения на уроках математики и русского языка в начальной школе.
Педагогическая целесообразность
Применение дидактических игр в образовательном процессе способствует:
-Повышению мотивации учащихся к обучению.
-Улучшению усвоения материала за счет активной деятельности.
-Развитию логического мышления и творческих способностей детей.
-Формированию навыков сотрудничества и взаимодействия.
Формы оценивания
-Наблюдение за активностью учеников в процессе игры.
-Анализ выполнения игровых заданий.
-Обратная связь от учеников (рефлексия).
-Оценка результатов учебной деятельности после применения игровой методики.
Формы проведения
Индивидуальные игры.
Парные игры.
Групповые игры.
Игры на основе соревновательного момента.
Интерактивные игры с применением мультимедийных технологий.
Ожидаемый результат
Повышение интереса учащихся к учебным предметам.
Улучшение успеваемости и качества знаний.
Развитие познавательных и коммуникативных навыков у детей.
Формирование позитивного отношения к процессу обучения.
Данное методическое пособие поможет педагогам эффективно использовать дидактические игры в учебном процессе, способствуя активному и осмысленному обучению младших школьников.
Использование дидактических игр в образовательном процессе является эффективным инструментом для повышения интереса учащихся к обучению и улучшения качества усвоения учебного материала.
коммуникативных навыков и творческих способностей учащихся. Кроме того, игры формируют умение работать в команде, развивают инициативность и уверенность в своих силах.
Важно отметить, что успешность внедрения игровых методик во многом зависит от грамотного подхода учителя. Необходимо учитывать возрастные
Заключение
Игровая методика позволяет сделать обучение более увлекательным и продуктивным, стимулируя познавательную активность детей и их стремление к самостоятельному поиску решений. Результаты педагогической практики показывают, что применение дидактических игр способствует развитию логического мышления, внимания, памяти, особенности детей, уровень их подготовки, а также цели и задачи каждого конкретного урока. Кроме того, педагог должен уметь варьировать формы и методы проведения игр, адаптируя их под конкретные условия учебного процесса.
Внедрение дидактических игр в систему обучения требует систематической работы и анализа их эффективности. Регулярное использование игровых методов, оценка их влияния на результаты обучения и корректировка подходов позволят добиться высших результатов. Таким образом, данный подход не только делает обучение более увлекательным, но и способствует формированию у учащихся устойчивых знаний, умений и навыков, необходимых для успешного обучения и дальнейшего развития. Дидактические игры являются мощным инструментом формирования гармонично развитой личности, готовой к активному взаимодействию с окружающим миром.
Вводные инструкции для учителей
Дидактические игры являются эффективным инструментом обучения в начальной школе. Для их успешного применения в образовательном процессе рекомендуется соблюдать следующие принципы:
-
Подбор игры в соответствии с учебными целями – выбирайте игры, соответствующие возрасту, уровню подготовки учащихся и теме урока.
-
Четкие инструкции – перед началом игры объясните детям правила, убедитесь, что они их поняли, и проведите демонстрацию, если это необходимо.
-
Гибкость и адаптация – при необходимости адаптируйте игру под уровень учеников, упрощая или усложняя задания.
-
Баланс между игрой и обучением – следите, чтобы игровая деятельность не отвлекала от главной цели – освоения учебного материала.
-
Оценка результатов – после завершения игры подведите итоги, обсудите ошибки, дайте обратную связь и закрепите материал.
-
Разнообразие форм – чередуйте индивидуальные, парные и групповые игры, а также комбинируйте разные виды заданий.
-
Мотивация учеников – создавайте положительную атмосферу, поощряйте активное участие и поддерживайте интерес к обучению.
-
Интеграция игр в урок – используйте игры как часть урока, связав их с объяснением нового материала или повторением пройденного.
-
Использование интерактивных технологий – при возможности применяйте мультимедийные игры, онлайн-платформы и цифровые ресурсы.
Следуя данным рекомендациям, учителя смогут эффективно внедрять игровые методики в образовательный процесс.
Дидактические игры на уроках математики
Логические задачи
1. Возраст Кати и Оли
У Кати на 5 лет больше, чем у Оли. Вместе им 17
лет. Сколько лет каждой из них?
Ответ: Оле
6 лет, Кате 11 лет.
2. Лишнее число
Какое число лишнее в ряду:
3, 6, 9, 12, 15, 18, 21,
25?
Ответ: 25
(все остальные числа делятся на 3).
3. Переливание воды
Есть два сосуда: один на 7 литров, другой на 4
литра. Как отмерить ровно 5 литров воды?
Ответ:
-
Наполните 4-литровый сосуд и перелейте его в 7-литровый.
-
Ещё раз наполните 4-литровый сосуд и долейте в 7-литровый (останется 1 литр).
-
Вылить воду из 7-литрового сосуда, перелить туда 1 литр из 4-литрового.
-
Снова наполните 4-литровый сосуд и перелейте в 7-литровый. Теперь в 7-литровом сосуде 5 литров.
4. Найди ошибку
В каком примере ошибка?
Ответ:
9 × 2 = 18
12 – 5 = 7
8 + 6 = 13
7 × 3 = 21 Ошибка во втором примере (8 + 6 =
14).
5. Гуси и овцы
В сарае пасутся гуси и овцы. Всего 20 голов и 52
ноги. Сколько гусей и сколько овец?
Ответ: 12
гусей (12 × 2 = 24 ноги) и 8 овец (8 × 4 = 32
ноги).
6. Продолжи ряд
Какое число будет следующим в
последовательности? 1, 4, 9, 16, 25,
__?
Ответ: 36
(это квадраты чисел: 1², 2², 3², 4², 5², 6²).
7. Разрезание пирога
Как разрезать круглый пирог 3 раза, чтобы
получилось 8 кусочков?
Ответ: Два
разреза крест-накрест, третий — горизонтально через центр стопки
кусков.
8. Угол между стрелками часов
Стрелки часов показывают 4:20. Под каким углом
они расположены по отношению друг к другу?
Ответ: 10°
(часовая стрелка за 20 минут переместится на
9. Подъём по лестнице
Кролик может прыгать на 1 или 2 ступеньки.
Сколькими способами он может подняться на 5
ступенек?
Ответ: 8
способов.
10. Коробки с фруктами
Есть три коробки: с яблоками, с грушами, с
яблоками и грушами. Надписи на коробках неправильные. Как, открыв
одну коробку, определить, что в ней?
Ответ: открываем коробку, на которой написано «яблоки и
груши». Там либо только яблоки, либо только груши. Меняем остальные
подписи соответственно.
11. Братья
У Пети два младших брата, у Васи один младший
брат, а у Коли нет младших братьев. Кто старший?
Ответ: Коля.
12. Загаданное число
Я задумал число. Если умножить его на 4 и вычесть
6, получится 18. Какое число я задумал?
Ответ: 6
(4 × 6 – 6 = 18).
13. Ошибочный пример
Правильно ли записано
выражение?
Ответ:
9 × (3 + 2) = 9 × 3 + 2
Нет. Правильный расчёт: 9 × (3 + 2) = 45, а 9 × 3
+ 2 = 29.
14. Лишние буквы
Какие две буквы лишние в
последовательности? А, Б, В, Г, Д, Е, Ж, И, К,
Л
Ответ: «И»
и «К», потому что после «Ж» должна идти «З».
15. Монеты и весы
Есть 9 монет, одна из которых легче остальных.
Как найти её за два взвешивания?
Ответ:
-
Разделить монеты на три группы по 3 и взвесить две группы.
-
Если вес одинаковый, монета в оставшейся группе.
-
Если разный, берём лёгкую группу и взвешиваем две из трёх монет.
16. Кот на крыше
Кот поднимается по лестнице, но после каждых двух
шагов вверх делает один шаг вниз. Сколько шагов он сделает, чтобы
подняться на 10 ступеней?
Ответ: 15
шагов.
17. Найди ошибку в слове
Какое слово написано
неправильно?
Ответ:
МАШЫНА, ДОРОГА, СВЕТ, ГОРОД
«МАШЫНА» — правильно «МАШИНА».
18. Прятки в классе
В классе 10 учеников. Каждый спрятался за партой,
но одна парта осталась пустой. Как так
получилось?
Ответ: Один ученик спрятался за
дверью.
19. Какое число лишнее?
Ряд чисел: 2, 5, 10, 17, 26, 37, 50,
65. Какое число не
подходит?
Ответ: 65
(все остальные увеличиваются на +3, +5, +7, +9, +11,
+13).
20. Лягушки на кувшинках
Три лягушки сидят на камнях. Они могут прыгать на
соседний камень или перепрыгивать через одну лягушку. Сколько
прыжков им нужно сделать, чтобы поменяться
местами?
Ответ: 7
прыжков.
Задачки в стихах
1. Кот и рыба
Кот поймал пять рыбок,
Три решил он маме дать.
Сколько рыбок у него
Осталось в лапках? Ну-ка, кто?
(Ответ: 2)
2. Бегемотики
В пруду плюхнулись подряд
Пять весёлых бегемотиков.
Но один ушёл играть,
Сколько их в пруду опять?
(Ответ: 4)
3. Петухи на заборе
На заборе сидело пять,
Три слетели, два вспорхнули.
Сколько их теперь осталось?
Кто не поленился посчитать?
(Ответ: 0)
4. Конфеты у Маши
У Маши было десять штук,
семь она раздала своим подружкам.
Сколько осталось у девочки?
Посчитай скорее, малышка!
(Ответ: 3)
5. Яблоки и ёжик
Ёжик в саду нашёл три,
А потом ещё пять.
Сколько у него яблок?
Помогите сосчитать!
(Ответ: 8)
6. Ослики в поле
Пять осликов травку жевали,
Т
Сколько осликов осталось в поле?
Кто мне ответит? Кто догадался?
(Ответ: 2)
7. Гуси и куры
В огороде три гуся,
А цыплят там ровно восемь.
Кто из вас быстро скажет,
Сколько там птиц в общей сложности?
(Ответ: 11)
8. Пряники для Вани
Ваня в кухню забежал,
Пряников он целых шесть достал.
Но один вдруг слопал брат,
Сколько Ванечке их рад?
(Ответ: 5)
9. Поезд на станции
В поезд сели десять ребят,
На станции вышли пятеро подряд.
Потом ещё трое ушли,
Сколько осталось?Посчитай-ка ты!
(Ответ: 2)
10. Слон и мухи
К слону летело тридцать мух,
Половина вдруг взмахнула – ух!
Остальные полетели прочь,
Сколько теперь над слоном мух?
(Ответ: 0)
11. Лягушки на болоте
В болоте квакали шесть лягушат,
Трое нырнули, и их не видать.
Сколько лягушат осталось сидеть?
Кто сможет быстро найти ответ?
(Ответ: 3)
12. Воробьи на ветке
На ветке сидело пять воробьёв,
Прилетело ещё ровно семь.
Потом три вспорхнули и улетели.
Сколько осталось? Кто будет считать?
(Ответ: 9)
13. Собачка и косточки
Пёсик Рыжик косточки копал,
Шесть закопал, но три потерял.
Сколько теперь у Рыжика в яме?
Подумай, дружок, и ответь мне!
(Ответ: 3)
14. Котята в корзине
В корзинке мурлычут четыре котёнка,
А рядом сидит пушистый пяток.
Потом два котёнка убежали в уголок,
Сколько в корзинке осталось друзей?
(Ответ: 3)
15. Утки на пруду
По пруду плывут утята,
Раз, два, три, четыре, пять!
Двое спрятались куда-то,
Сколько можем сосчитать?
(Ответ: 3)
16. Подарки для друзей
У Тани семь коробок с пряниками,
Три она подарила своим подругам.
Сколько пряников осталось у Тани?
Посчитай и скорее ответь мне!
(Ответ: 4)
17. Машинки у Вовы
У Вовы в коробке семь машинок,
но две он
решил подарить.
Сколько машинок осталось у мальчика Вовы,
если считать без ошибок?
(Ответ: 5)
18. Лиса в лесу
По лесу шли четыре лисы,
К ним прибежало три ли
Потом один повернул назад,
Сколько
(Ответ: 6)
19. Сороки на проводе
Сели сороки на длинный провод,
Пять штук сидело, три улетело.
Сколько осталось сидеть на проводе?
Кто же мне сможет ответить смело?
(Ответ: 2)
20. Вишни для белочки
Белочка прыгала, вишенки срывала,
Семь в лукошке, четыре пропали!
Сколько у белочки теперь в запасе?
Сосчитай и скорее скажи мне!
(Ответ: 3)
Геометрические задачи
1. Периметр квадрата
Сторона квадрата равна 9 см. Чему равен его
периметр?
(Ответ: 36 см, так как 9 × 4 =
36)
2. Площадь прямоугольника
Прямоугольник имеет длину 12 см и ширину 5 см.
Найдите его площадь.
(Ответ: 60 см², так как 12 × 5 =
60)
3. Определи фигуру
У этой фигуры 3 стороны и 3 угла. Что это за
фигура?
(Ответ: треугольник)
4. Радиус и диаметр
Диаметр круга равен 18 см. Чему равен его
радиус?
(Ответ: 9 см, так как радиус = диаметр ÷
2)
5. Объём куба
Ребро куба равно 6 см. Найдите его
объём.
(Ответ: 216 см³, так как 6 × 6 × 6 =
216)
6. Количество сторон
Сколько сторон у семиугольника?
(Ответ: 7)
7. Углы квадрата
Чему равен каждый угол
квадрата?
(Ответ: 90°)
8. Периметр треугольника
Стороны треугольника равны 7 см, 10 см и 12 см.
Найдите его периметр.
(Ответ: 29 см, так как 7 + 10 + 12 =
29)
9. Найди фигуру
Какая фигура имеет только одну кривую сторону и
одну прямую?
(Ответ: полукруг)
10. Расположи фигуры по количеству углов
Даны фигуры: пятиугольник, шестиугольник,
треугольник, квадрат. Расположите их в порядке увеличения
количества углов.
(Ответ: треугольник, квадрат, пятиугольник,
шестиугольник)
11. Найди лишнее
Какая фигура отличается от остальных: круг, овал,
квадрат, прямоугольник?
(Ответ: круг, так как у него нет
углов)
12. Разделение квадрата
Как можно разделить квадрат на два
треугольника?
(Ответ: провести
диагональ)
13. Найди площадь квадрата
Площадь квадрата равна 81 см². Чему равна его
сторона?
(Ответ: 9 см, так как 9 × 9 =
81)
14. Объём прямоугольного параллелепипеда
Прямоугольный параллелепипед имеет длину 5 см,
ширину 4 см и высоту 8 см. Найдите его объём.
(Ответ: 160 см³, так как 5 × 4 × 8 =
160)
15. Угол в прямоугольнике
Чему равен каждый угол
прямоугольника?
(Ответ: 90°)
16. Найди окружность
Какая из фигур не имеет углов: квадрат,
треугольник, прямоугольник, окружность?
(Ответ: окружность)
17. Число диагоналей
Сколько диагоналей у
пятиугольника?
(Ответ: 5 диагоналей)
18. Высота треугольника
Какая линия соединяет вершину треугольника с
противоположной стороной под прямым углом?
(Ответ: высота)
19. Различие фигур
Чем квадрат отличается от
прямоугольника?
(Ответ: у квадрата все стороны равны, а у
прямоугольника только противоположные стороны
равны)
20. Число вершин
Сколько вершин у
шестиугольника?
(Ответ: 6)
Игровые задания
1. Числовой лабиринт
Описание: Дети должны пройти лабиринт, двигаясь только по
клеткам с определёнными числами.
Как играть: Учитель раздаёт листы с лабиринтом, в клетках
которого записаны числа. Нужно найти путь от старта к финишу,
дв
Цель: развитие внимательности, умения различать чётные
и нечётные числа
2. Магический квадрат
Описание: заполнить пустые клетки так, чтобы
су
Как играть: учитель раздаёт детям недостроенный магический
квадрат (например, 3×3), а они подбирают недостающие
числа.
Цель: Развитие логики и навыков
сложения.
3. Найди лишнее число
Описание: среди нескольких чисел нужно найти то, которое не
соответствует общей закономерности.
Пример: 5,
10, 15, 18, 20.
Ответ: 18
(остальные числа
Цель: Развитие внимате
4. Кто быстрее?
Описание: Командное соревнование по решению
примеров.
Как играть: класс делится на команды. Каждая команда получает
одинаковый набор примеров. Побеждает та команда, которая первой
решит все правильно.
Цель: Развитие скорости счёта.
5. Числовая эстафета
Описание: Дети передают друг другу эстафету, называя числа
по заданному правилу.
Как играть: первый ребёнок говорит «2», следующий – «4»,
потом «6» и так далее. Ошиб
Цель: Развитие устного счёта.
6. Угадай фигуру
Описание: один ребёнок описывает геометрическую фигуру, а
другие пытаются угадать.
Как играть: учитель показывает фигуру только одному ученику,
а тот описывает её, не называя. Остальные
угадывают.
Цель: Развитие пространственного
мышления.
7. Счёт в движении
Описание: Дети должны считать числа, выполняя при этом
физические упражнения.
Как играть: прыгаем и считаем по 2, 3, 5 и т.
д.
Цель: Совмещение физической активности и математических
навыков.
8. Найди пару
Описание: соединить числа с примерами, которые дают это
число.
Как играть: на
одной карточке написан пример (например, 3+4), на другой — число
(7). Нужно найти пару.
Цель: Развитие навыков сложения и
вычитания.
9. Числовая цепочка
Описание: Один ребёнок называет число, следующий прибавляет
к нему определённое значение.
Как играть: учитель задаёт правило (например, прибавлять 3).
Дети по очереди называют числа: 3, 6, 9, 12...
Цель: Закрепление сложения и числовых
последовательностей.
10. Весёлые ребусы
Описание: Разгадывание математических
ребусов.
Пример: 7Я
— «семья».
Цель: Развитие логического мышления.
11. Числовой детектив
Описание: найти загадочное число по его
свойствам.
Пример: Оно
чётное, больше 10, меньше 20.
Ответ: 12,
14, 16 или 18.
Цель: Развитие логики и анализа.
12. Раздели по группам
Описание: разложите числа по группам (например, чётные и
нечётные, больше 10 и меньше 10).
Как играть: дети получают карточки с числами и распределяют
их по нужным категориям.
Цель: Развитие навыков классификации.
13. Математическое лото
Описание: Дети закрывают на карточках числа,
соответствующие решениям примеров.
Как играть: учитель называет примеры, а дети отмечают их
ответы на карточках. Побеждает тот, кто первым закроет все
числа.
Цель: Тренировка устного счёта.
14. Построй башню
Описание: Дети строят башню из кубиков, но можно добавлять
только кубики с числами, соответствующими определённому
правилу.
Как играть: можно использовать числа, которые делятся на 3, 5
и т. д.
Цель: Развитие понимания делимости
чисел.
15. Угадай число
Описание: Один ребёнок загадывает число, а другие задают
вопросы, на которые можно ответить только «да» или
«нет».
Как играть: «Оно больше 10?», «Оно чётное?» и т.
д.
Цель: Развитие логики и умения формулировать
вопросы.
16. Волшебные превращения
Описание: Дети превращают одно число в другое, используя
математические операции.
Пример: превратить 3 в 15 (3×5).
Цель: Развитие арифметического
мышления.
17. Нарисуй фигуру
Описание: Дети рисуют геометрические фигуры по описанию
учителя.
Как играть: Учитель диктует: «Нарисуйте треугольник, у
которого одна сторона длиннее другой».
Цель: Развитие пространственного
мышления.
18. Числовая гонка
Описание: Кто
быстрее найдёт в книге определённое число.
Как играть: учитель называет число, а дети ищут его в своих
учебниках или тетрадях.
Цель: Развитие внимательности и умения ориентироваться
в тексте.
19. Магазин чисел
Описание: Дети «покупают» числа, складывая их
сумму.
Как играть: Учитель говорит: «У вас 20 рублей, купите два
числа, чтобы в сумме получилось ровно 20».
Цель: Развитие навыков сложения.
20. Математический футбол
Описание: Дети делятся на команды, учитель задаёт пример, и
тот, кто быстрее решит, забивает «гол».
Как играть: каждая правильно набранная команда продвигает вас
ближе к воротам противника.
Цель: Развитие соревновательного духа и устного
счёта.
Игровые задания
1. Числовая цепочка
Цель: Развитие устного счёта
Пример:
Учитель: Начнём с 10.
Ученик 1: 10 + 5 = 15
Ученик 2: 15 × 2 = 30
Ученик 3: 30 ÷ 6 = 5
2. Исправь ошибку
Цель: Тренировка
Пример:
8 × 7 = 54 (Правильный ответ: 56)
36 ÷ 6 = 5 (Правильный ответ: 6)
3. Кто быстрее?
Цель: Развитие быстроты вычислений.
Описание: Ученики решают примеры на
скорость.
Пример:
-
72 ÷ 8 = 9
-
25 × 4 = 100
56 ÷ 7 = 8
4.Найди правильный путь
Цель: Развитие логического мышления.
Описание: Дети выбирают правильный ответ, чтобы двигаться
по лабиринту.
Пример:
Если 36 ÷ 6 = 6, иди налево.
Если 36 ÷ 6 = 8, иди направо.
5. Магический квадрат
Цель: Развитие математической логики.
Описание: заполните квадрат так, чтобы сумма в строках и
столбцах была одинаковой.
Пример:
| 8 | 1 | 6 |
| 3 | 5 | 7 |
| 4 | 9 | 2 |
6. Числовая загадка
Цель: Развитие аналитического
мышления.
Описание: Учитель загадывает число, а ученики отгадывают
его.
Пример:
Я больше 20, но меньше 30, делюсь на 5. Кто я? (25)
7. Прыжки по числам
Цель: закрепить знания числовых
рядов.
Описание: Дети прыгают на числа, соответствующие
условиям.
Пример:
Прыгни на число, которое больше 10, но меньше 20.
8. Составь уравнение
Цель: Развитие логического мышления.
Описание: Ученики придумывают примеры, равные заданному
числу.
Пример:
Число 24 → 12 × 2, 48 ÷ 2, 6 × 4.
9.Математическое лото
Цель: Повторение таблицы умножения.
Описание: у
каждого ученика карточки с числами, учитель называет пример, и тот,
у кого есть ответ, закрывает его.
10. Числовая пирамида
Цель: Развитие логики.
Описание: внизу даны числа, а ученик должен найти их сумму
и вписать в верхнюю ячейку.
11. Домино с числами
Цель: закрепить навыки сложения и
умножения.
Описание: У
детей карточки, на одной стороне которых пример, а на другой —
ответ к другому примеру. Нужно сложить цепочку.
12. Числовая охота
Цель: повторить делимость чисел.
Описание: Дети находят числа, соответствующие
условиям.
Пример:
Найди все числа от 1 до 50, которые делятся на 4.
13. Весёлые считалки
Цель: Развитие памяти и внимания.
Описание: Ученики считают по заданному правилу (по 2, по 3
и т. д.).
14. Найди закономерность
Цель: Развитие логического мышления.
Описание: Дети должны догадаться, по какому принципу
построен числовой ряд.
Пример:
2, 4, 8, 16, … (Следующее число: 32)
15. Спрятанное число
Цель: Развитие аналитики.
Описание: Учитель даёт подсказки, а дети находят
число.
Пример:
Оно больше 30, но меньше 50, делится на 7. (42)
16. Найди пару
Цель: Закрепить таблицу умножения.
Описание: Карточки с примерами и ответами, ученики
соединяют их.
17. Числовая змейка
Цель: Тренировка счёта.
Описание: Учитель называет число, ученик делает следующее
действие.
Пример:
Учитель: Начнём с 5.
Ученик 1: 5 + 10 = 15
Ученик 2: 15 ÷ 3 = 5
18. Четвёртое лишнее
Цель: Развитие логики.
Описание: Дети выбирают лишнее число.
Пример:
5, 10, 15, 25, 30 (Лишнее: 25, так как оно не делится на 10)
19. Соседи чисел
Цель: Развитие числового мышления.
Описание: Ученики называют соседние
числа.
Пример:
Для 50 соседи: 49 и 51.
20. Математические ребусы
Цель: Развитие логики.
Описание: Решение примеров, в которых числа заменены
картинками.
Табличные игровые задания с умножением и делением
-
Математическое лото
|
Название игры |
Математическое лото |
|
Описание |
Дети получают карточки с числами. Учитель называет пример (6×4), и те, у кого есть ответ (24), закрывают его. Побеждает тот, кто закроет все числа. |
|
Пример |
7 × 5 = ? (Ответ: 35) |
|
Цель |
Тренировка |
2. Кто быстрее?
|
Название игры |
Кто быстрее? |
|
Описание |
Команды получают карточки с примерами (например, 8×7, 42÷6). Нужно быстро решить пример и поднять карточку с ответом. |
|
Пример |
9 × 6 = ? (Ответ: 54) |
|
Цель |
Развитие скорости мышления |
-
Магический квадрат
|
Название игры |
Магический квадрат |
|
Описание |
Заполните пустые ячейки таблицы 3×3 так, чтобы сумма чисел в каждой строке, столбце и на диагонали была одинаковой. |
|
Пример |
|
|
4 |
9 |
|
3 |
5 |
|
8 |
1 |
|
Цель |
Развитие логики |
-
Числовая эстафета
|
Название игры |
Числовая эстафета |
|
Описание |
Дети передают эстафету, называя ответы на примеры (учитель задаёт: 3× |
|
Пример |
4 × 8 = ? (Ответ: 32) |
|
Цель |
Закрепление таблицы умнож |
-
Разбей код
|
Название игры |
Разбей код |
|
Описание |
Учитель даёт детям код (например, 18), а они должны подобрать к нему пример (6×3, 36÷2 и т. Д.). |
|
Пример |
24 → 6 × 4 или 48 ÷ |
|
Цель |
Развитие вариативного мышления |
-
Поймай ошибку
|
Название игры |
Поймай ошибку |
|
Описание |
Учитель пишет на доске примеры с ошибками (8×5=45, 36÷6=5), дети находят и исправляют их. |
|
Пример |
7 × 3 = 20 (Ошибка!) → **ПравПравильный ответ: 21 |
|
Цель |
Развитие внимательности |
7. Числовая цепочка
|
Название игры |
Числовая цепочка |
|
Описание |
Первый ребёнок называет число (например, 4), следующий должен умножить его на 2, затем результат умножить на 3 и так далее. |
|
Пример |
4 → 4 × 2 = 8 → 8 × 3 = 24 → 24 × 2 = 48 |
|
Цель |
Развитие памяти и устного счёта |
8. Математические гонки
|
Название игры |
Математические гонки |
|
Описание |
Дети решают примеры на карточках, кто первым решит 5 примеров правильно, делает шаг вперёд. Побеждает тот, кто первым дойдёт до финиша. |
|
Пример |
6 × 7 = ? (Ответ: 42) |
|
Цель |
Формирование навыков быстрого счёта |
9. Магазин чисел
|
Название игры |
Магазин чисел |
|
Описание |
У каждого есть «бюджет» (50 монет), они покупают числа, составляя из них примеры (например, 10×5, 100÷2). |
|
Пример |
Покупаем 20 и 4 → 20 ÷ 4 = 5 |
|
Цель |
Закрепление умножения и деления в реальной ситуации |
10. Составь пример
|
Название игры |
Составь пример |
|
Описание |
Дети получают карточки с числами и знаками (×, ÷). Они должны составить из них правильный пример (например, 9×6=54). |
|
Пример |
Карточки: 36, 6, ÷ → 36 ÷ 6 = 6 |
|
Цель |
Развитие логики и внимания |
Табличные игровые задания с делением
1. Математический квест
|
Название игры |
Математический квест |
|
Описание |
Ученики получают |
|
Пример |
636 ÷ 6 = ?) → Следующее задание |
|
Цель |
Развитие логического |
2. Числовая цепочка
|
Название игры |
Числовая цепочка |
|
Описание |
Первый игрок называет число, следующий делит его на 2, следующий — на 3 и так далее. Тот, кто ошибся, выбывает. |
|
Пример |
48 → 48 ÷ 2 = 24 →8 |
|
Цель |
З |
3. Охота на числа
|
Название игры |
Охота на числа |
|
Описание |
Учитель раздаёт ка |
|
Пример |
Карточка: 56 ÷ 7 → Ребёнок ищет ответ **88 |
|
Цель |
Тренировка скорости мышления |
4. Исправь ошибку
|
Название игры |
Исправь ошибку |
|
Описание |
Учитель пишет на доске неправильные примеры, ученики находят ошибки и исправляют. |
|
Пример |
81 ÷ 9 = 10 (Ошибка!) → Правильный ответ: 9 |
|
Цель |
Развитие внимательности |
5. Шифровка
|
Название игры |
Шифровка |
|
Описание |
Каждому ученику даётся кодовое число. Они должны найти числа, которые при делении |
|
Пример |
Код: 5 → Можно взять 25 ÷ 5, 50 ÷ 10 |
|
Цель |
Развитие математического мышления |
6. Математическое домино
|
Название игры |
Математическое домино |
|
Описание |
Карточки домино содержат примеры и ответы. Нужно правильно соединять их. |
|
Пример |
Одна карточка: 42 ÷ 7, другая: 6 |
|
Цель |
Закрепление деления в игровой форме |
7. Деление с мячом
|
Название игры |
Деление с мячом |
|
Описание |
Учитель бросает мяч ученику, называя число. Ученик должен разделить его на заданное число и вернуть мяч. |
|
Пример |
Учитель: «36, раздели на 6!» Ученик: «6» |
|
Цель |
Тренировка устного счёта |
8. Бегущие примеры
|
Название игры |
Бегущие примеры |
|
Описание |
Ученики бегут к карточкам с ответами, находят свой ответ и приносят его учителю. |
|
Пример |
Карточка: 64 ÷ 8 → Ученик находит ответ 8 |
|
Цель |
Соединение физической активности с обучением |
9. Собери пример
|
Название игры |
Собери пример |
|
Описание |
На столе лежат карточки с числами и знаками. Дети должны составить примеры на деление. |
|
Пример |
Карточки: 100, ÷, 25 → 100 ÷ 25 = 4 |
|
Цель |
Закрепление знаний в игре |
10. Деление в лабиринте
|
Название игры |
Деление в лабиринте |
|
Описание |
Лабиринт из примеров на деление. Ученик выбирает правильный путь, решая задачи. |
|
Пример |
72 ÷ 9 = ? (Правильный ответ — 8) |
|
Цель |
Развитие логического мышления |
Дидактические игры на уроках русского языка
Раздел: Орфография и правописание
Эти игры сделают уроки русского языка увлекательными и помогут ученикам легче запомнить сложные правила!
1. Орфографическая рыбалка
Цель: закрепить правописание сложных слов с
орфограммами.
Материалы: бумажные рыбки с написанными словами, удочка с
магнитом.
Ход игры:
-
Ученики «ловят» рыбку с написанным словом.
-
Если слово написано правильно, ученик забирает его себе.
-
Если неправильно – «отпускает» обратно и объясняет ошибку.
2. Исправь ошибку
Цель: отработать грамотность письма.
Материалы: текст с ошибками на доске.
Ход игры:
-
Ученики выходят к доске и исправляют одну ошибку, объясняя правило.
-
Побеждает тот, кто исправил больше ошибок.
3. Орфографическое лото
Цель: развить внимательность к
правописанию.
Материалы: карточки с пропущенными
буквами.
Ход игры:
-
Ученики вытягивают карточку и вставляют пропущенные буквы.
-
За каждую правильную вставку – балл.
4. Найди слово-ловушку
Цель: научить видеть орфографические
ошибки.
Материалы: список слов с ошибками.
Ход игры:
-
Учитель зачитывает слова.
-
Если ученик слышит ошибку – поднимает руку и исправляет её.
5. Орфографический баскетбол
Цель: закрепить написание слов с
орфограммами.
Материалы: мячик, коробка.
Ход игры:
-
Учитель называет слово, ученик бросает мяч в корзину и называет правило.
6. Словарный аукцион
Цель: повторить правописание сложных
слов.
Ход игры:
-
Учитель называет слово, а дети по очереди называют однокоренные слова или слова с той же орфограммой.
-
Побеждает тот, кто назвал последнее слово.
7. Орфографический детектив
Цель: развить внимательность к
ошибкам.
Материалы: текст с ошибками.
Ход игры:
-
Ученики ищут орфографические ошибки и исправляют их.
-
За каждую найденную ошибку – балл.
8. Лестница слов
Цель: повторить правила правописания.
Материалы: лист бумаги с нарисованной
лестницей.
Ход игры:
Ученики пишут слова так, чтобы каждое следующее начиналось на последнюю букву предыдущего.
9. Орфографический лабиринт
Цель: закрепить правописание слов с
орфограммами.
Материалы: таблица слов, среди которых есть
ошибки.
Ход игры:
Нужно пройти «лабиринт», выбирая только правильно написанные слова.
10. Живые буквы
Цель: запомнить правописание сложных
слов.
Материалы: карточки с буквами.
Ход игры:
Ученики получают карточки с буквами и должны составить слово, вставляя правильные буквы
11. Орфографический поезд
Цель: закрепить написание слов с
правилами.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученики составляют «поезд», прикрепляя к вагонам карточки со словами с одной орфограммой.
12. Магазин слов
Цель: повторить слова с трудными
буквами.
Ход игры:
Ученики «покупают» слова, если правильно называют правило их написания.
13. Кто быстрее?
Цель: закрепить написание сложных
слов.
Ход игры:
Учитель называет слово, ученики по очереди пишут его на доске, стараясь не ошибиться.
14. Орфографический зоопарк
Цель: развить грамотность письма.
Материалы: карточки с названиями животных, написанными с
ошибками.
Ход игры:
Ученики находят ошибки в написании слов и исправляют их.
15. Испорченный телефон
Цель: проверить знание правописания.
Ход игры:
Учитель шепчет ученику слово, тот передаёт следующему.
Последний ученик записывает слово.
Проверяется, сохранилось ли оно без ошибок.
16. Волшебная коробочка
Цель: закрепить правописание слов с определёнными
правилами.
Материалы: коробочка с бумажками, на которых написаны
слова.
Ход игры:
Ученики вытягивают слово и объясняют правило его написания.
17. Кто лишний?
Цель: закрепить знания по орфографии.
Материалы: ряды слов.
Ход игры:
Ученики находят слово с ошибкой или выбивающееся из ряда по орфографическому признаку.
18. Орфографический шпион ?️
Цель: развить грамотность письма.
Ход игры:
Ученики получают записку от «шпиона» с ошибками.
Нужно их найти и исправить.
19. Секретное слово
Цель: повторить правописание словарных
слов.
Ход игры:
Учитель загадывает слово, ученики должны угадать его, вставляя буквы в пустые места.
20. Орфографическая мозаика
Цель: закрепить знание сложных слов.
Материалы: карточки с частями слов.
Ход игры:
Ученики собирают слова из частей и объясняют их правописание.
Раздел: Части речи
Игры помогут детям легко и весело запомнить части речи, их признаки и особенности использования в предложении.
1. Четвёртое лишнее
Цель: научить различать части речи.
Материалы: карточки с рядами слов.
Ход игры:
Учитель зачитывает ряд слов (например: стол, стул, книга, бегать).
Ученики находят лишнее слово (глагол) и объясняют, почему оно выбивается.
2. Части речи на ощупь
Цель: развить внимание к признакам частей
речи.
Материалы: мешочек с карточками слов.
Ход игры:
Ученик достаёт карточку из мешочка, не глядя, и описывает слово (существительное – это предмет, глагол – действие и т. д.).
Остальные угадывают слово.
3. Магазин слов
Цель: закрепить знание частей речи.
Ход игры:
Ученик «покупает» слово, если правильно называет его часть речи.
Учитель – «продавец», который может «отказать», если ответ неверный.
4. Живая грамматика ?♂️
Цель: повторить части речи в
движении.
Ход игры:
Учитель называет слово, а дети встают, если это существительное, приседают – если глагол, хлопают – если прилагательное.
5. Орфографический зоопарк
Цель: закрепить части речи через
ассоциации.
Материалы: карточки с названиями животных и
словами.
Ход игры:
Существительные – «животные», прилагательные – «их окраска», глаголы – «их действия».
Нужно подобрать слова к каждому животному (например: тигр – полосатый – рычит).
6. Кто быстрей?
Цель: научиться определять части
речи.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Учитель бросает мяч ученику и называет слово.
Ученик должен быстро назвать его часть речи.
7. Лестница частей речи
Цель: отработать последовательность частей
речи.
Ход игры:
Ученики строят «лестницу», добавляя к каждому слову слово другой части речи (например: зима – холодная – наступила).
8. Словесное домино
Цель: научиться различать части речи.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Первое слово – существительное.
Следующий игрок кладёт карточку с прилагательным, которое его описывает, затем глагол и так далее.
9. Волшебный мешочек
Цель: закрепить различие между частями
речи.
Материалы: мешочек с предметами.
Ход игры:
Ученик достаёт предмет (например, яблоко) и говорит:
Существительное: яблоко.
Прилагательное: спелое.
Глагол: растёт.
10. Кто я?
Цель: запомнить особенности частей
речи.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученик вытягивает карточку, не глядя, прикрепляет её на лоб.
Остальные дают подсказки, чтобы он угадал, какая часть речи перед ним.
11. Путаница
Цель: развить внимательность.
Ход игры:
Учитель читает предложение, но путает части речи.
Ученики исправляют текст.
12. Построй предложение
Цель: научиться различать части речи в
предложении.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученики составляют осмысленное предложение, используя все карточки.
13. Определи часть речи
Ход игры:
Учитель показывает слово, ученики поднимают карточку с нужной частью речи.
14. Грамматический мяч
Ход игры:
Учитель бросает мяч, называет существительное.
Ученик должен ответить глаголом, относящимся к нему.
15. Разноцветные слова
Материалы: карточки разного цвета.
Красные – существительные.
Синие – прилагательные.
Зелёные – глаголы.
Ученики группируют слова по цветам.
16. Живые слова
Ученики получают карточки со словами.
Должны быстро найти свою группу (например, все глаголы вместе).
17. Буквенное лото
Цель: отработать знания частей речи.
На карточках – части речи.
Учитель читает слова, ученики отмечают соответствующие.
18. Волшебный кубик
На гранях – части речи.
Ученик бросает кубик и называет слово соответствующей части речи.
19. Найди слово
Учитель читает текст, ученики ищут глаголы, существительные и прилагательные.
20. Раскрась слова
В тексте слова разных частей речи закрашиваются разными цветами.
21. Составь рассказ
Дается список слов разных частей речи.
Нужно составить осмысленный рассказ.
22. Ожившие буквы
Ученики получают буквы и должны составить слово определённой части речи.
23. Загадки частей речи
Учитель загадывает загадку о части речи.
Ученики отгадывают.
24. Бегущий диктант
Учитель читает текст, ученики записывают только глаголы (или существительные и т. д.).
25. Перевёртыши
Ученики заменяют слова в предложении синонимами или антонимами.
26. Лексический пазл
Разрезанные слова составляются в целые фразы по частям речи.
27. Вежливые слова
Ученики добавляют к словам частицы, предлоги, междометия, чтобы сделать их вежливыми.
28. Нарисуй слово
Ученики рисуют существительное, показывают глагол и мимику – прилагательное.
29. Словесная дуэль
Два ученика называют по очереди слова одной части речи, пока один не ошибётся.
30. Найди спрятанные слова
В тексте спрятаны слова разных частей речи.
Ученики ищут их и группируют.
Раздел: Синтаксис и пунктуация
Эти игры помогут детям легко и увлекательно освоить правила построения предложений и расстановки знаков препинания.
1. Живое предложение
Цель: научить различать главные и второстепенные члены
предложения.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Учитель раздаёт детям карточки с разными членами предложения.
Ученик с подлежащим становится в центр, затем добавляются остальные слова, выстраивая предложение.
2. Найди пропущенный знак
Цель: закрепить знание знаков
препинания.
Материалы: карточки с предложениями, в которых отсутствует
знак препинания.
Ход игры:
Ученик получает предложение без знаков препинания.
Он должен вставить правильный знак и объяснить свой выбор.
3. Раздели текст
Цель: научить ставить точки и
запятые.
Ход игры:
Учитель даёт текст без пунктуации.
Ученики вставляют знаки препинания и делят его на предложения.
4. Волшебная палочка
Цель: закрепить знание предложений.
Материалы: палочка (можно карандаш).
Ход игры:
Учитель передаёт «волшебную палочку» ученику и называет слово.
Ученик составляет с ним предложение.
5. Кто быстрее?
Цель: научиться находить подлежащее и
сказуемое.
Материалы: текст с предложениями.
Ход игры:
Учитель читает предложение.
Ученики поднимают карточку с «П» (если слово – подлежащее) или «С» (если сказуемое).
6. Пунктуационное домино
Цель: закрепить знание правил постановки знаков
препинания.
Материалы: карточки с частями предложений.
Ход игры:
Один ученик выкладывает карточку с первой частью сложного предложения.
Следующий должен подобрать вторую часть и поставить правильный знак препинания.
7. Исправь ошибку
Цель: развить внимательность к синтаксическим
ошибкам.
Материалы: текст с ошибками.
Ход игры:
Учитель зачитывает предложение с ошибкой.
Ученики исправляют его, объясняя правило.
8. Превращение простого предложения в сложное
Цель: научиться преобразовывать
предложения.
Ход игры:
Учитель даёт простое предложение.
Ученик добавляет к нему ещё одно, соединяя союзами или знаками препинания.
9. Сказочное предложение
Цель: научить составлять сложные
предложения.
Материалы: карточки с частями предложений.
Ход игры:
Учитель раздаёт карточки с фрагментами сказки.
Дети составляют связные предложения, соединяя их правильно.
10. Угадай предложение ?
Цель: закрепить типы предложений.
Ход игры:
Один ученик говорит предложение без интонации.
Остальные угадывают, повествовательное оно, вопросительное или восклицательное.
11. Перепутанные предложения
Цель: научиться восстанавливать порядок
слов.
Материалы: карточки с разрезанными
предложениями.
Ход игры:
Ученики получают набор слов и должны составить из них грамматически правильное предложение.
12. Составь схему предложения
Цель: научиться строить схемы
предложений.
Материалы: текст с предложениями.
Ход игры:
Ученики чертят схему предложения, выделяя главные члены и знаки препинания.
13. Лото «Знаки препинания»
Цель: повторить знаки препинания.
Материалы: карточки с предложениями и знаками
препинания.
Ход игры:
Учитель зачитывает предложение.
Ученики находят соответствующую карточку со знаком препинания.
14. Весёлый диктант
Цель: закрепить пунктуационные
навыки.
Ход игры:
Учитель диктует предложение без пунктуации.
Ученики записывают его и вставляют нужные знаки.
15. Кавычки в тексте
Цель: научиться правильно использовать
кавычки.
Ход игры:
Учитель зачитывает предложения с прямой речью или цитатами.
Ученики расставляют кавычки.
16. Вопрос — ответ
Цель: закрепить связь вопросительных и
повествовательных предложений.
Ход игры:
Один ученик задаёт вопрос, другой отвечает полным предложением.
17. Текст без запятых
Цель: развить пунктуационное чутьё.
Материалы: текст без запятых.
Ход игры:
Ученики вставляют пропущенные запятые, объясняя правила.
18. Синтаксическая эстафета
Цель: повторить состав предложения.
Ход игры:
Первый ученик называет подлежащее.
Второй – сказуемое.
Третий – дополнение и так далее.
19. Собери сложное предложение
Цель: научиться различать сложные и простые
предложения.
Материалы: карточки с частями сложных
предложений.
Ход игры:
Ученики соединяют части предложений, ставя нужный союз или знак препинания.
20. Пунктуационный театр
Цель: показать роль знаков
препинания.
Ход игры:
Ученики читают текст с разной интонацией в зависимости от знаков препинания.
Раздел: Развитие речи
Эти игры помогут ученикам обогатить словарный запас, развить связную речь, научиться правильно строить высказывания и совершенствовать навыки письма.
1. Волшебный мешочек слов
Цель: развитие словарного запаса, составление
предложений.
Материалы: мешочек с карточками (на них написаны
существительные, прилагательные и глаголы).
Ход игры:
Ученик достаёт 3 карточки и составляет с ними связное предложение.
Можно усложнить задание: составить целый рассказ.
2. Кроссворд «Слова-синонимы»
Цель: расширение словарного запаса, подбор
синонимов.
Материалы: заранее составленный кроссворд.
Ход игры:
Ученики разгадывают кроссворд, подбирая к словам синонимы.
Пример кроссворда:
|
№ |
Загадка |
Ответ |
|
1 |
Другого слова двойник |
Синоним |
|
2 |
Огонёк в небе |
Звезда |
|
3 |
Маленький домик для птиц |
Скворечник |
3. История по цепочке
Цель: развитие устной речи и
фантазии.
Ход игры:
Первый ученик говорит одно предложение.
Следующий продолжает историю, добавляя новое предложение.
Так строится целый рассказ.
4. Испорченное письмо
Цель: развитие умения исправлять речевые
ошибки.
Материалы: текст с ошибками (неправильный порядок слов,
лишние слова).
Ход игры:
Ученики должны исправить ошибки и сделать текст логичным.
Пример:
"В лесу осенью красивый золотой. Листья падают
медленно вниз."
(Правильный вариант: Осенью в лесу красиво: деревья стоят золотые,
а листья медленно падают вниз.)
5. Загадка-разговор
Цель: развитие связной речи и логики.
Ход игры:
Учитель загадывает загадку, а ученики должны не только дать ответ, но и объяснить, как они догадались.
Пример:
"Летом зелёный, зимой белый, весной цветёт, а
осенью плоды даёт." (Ответ: сад).
6. Расшифруй пословицу
Цель: знакомство с пословицами, развитие логического
мышления.
Ход игры:
Ученики получают карточки с перепутанными словами из пословицы.
Нужно восстановить правильный порядок.
Пример:
*"не – яйца – курица – учит" → Курица яйцо не учит.
7. Кто я?
Цель: развитие монологической речи.
Материалы: карточки с названиями предметов,
животных.
Ход игры:
Ученик тянет карточку, но не показывает её.
Остальные задают ему вопросы, чтобы угадать, кто он.
8. Словесный теннис
Цель: развитие быстрого мышления.
Ход игры:
Один ученик говорит слово, второй должен быстро назвать слово, связанное с ним по смыслу (например, «осень» → «листопад»).
Ошибки исключают игрока.
9. Как бы ты сказал по-другому? ?
Цель: учить детей заменять слова синонимами и
антонимами.
Ход игры:
Учитель даёт фразу: «Хорошая погода».
Ученики должны придумать варианты: «Прекрасный день», «солнечная погода».
10. Найди ошибку в тексте
Цель: развить грамотность и
внимательность.
Материалы: текст с ошибками.
Ход игры:
Ученики исправляют речевые ошибки и объясняют исправления.
11. Журналистское расследование
Цель: развитие умений задавать
вопросы.
Ход игры:
Один ученик – «журналист», он берёт интервью у другого ученика на заданную тему (например, «Как ты провёл каникулы?»).
12. Кто быстрее составит предложение?
Цель: научиться быстро формулировать
мысли.
Материалы: карточки со словами.
Ход игры:
Ученики получают карточки со словами и составляют из них предложение за 30 секунд.
13. Весёлый диалог
Цель: развитие диалогической речи.
Ход игры:
Ученики разыгрывают диалог в необычных ролях (например, разговор между деревом и птицей).
14. Лото «Пословицы»
Цель: познакомить детей с народной
мудростью.
Материалы: карточки с половинами пословиц.
Ход игры:
Ученики находят вторую половину пословицы.
Пример:
"Мал золотник..."
– "...да дорог."
15. Описание предмета
Цель: научить описывать предметы.
Ход игры:
Ученик берёт предмет (например, яблоко) и описывает его, не называя. Остальные угадывают.
16. Сказка наоборот
Цель: развитие креативности.
Ход игры:
Ученики пересказывают известную сказку с противоположным сюжетом (например, Золушка не теряет туфельку, а сама сбегает из дворца).
17. Подбери рифму
Цель: развитие чувства языка.
Ход игры:
Учитель говорит слово, ученики подбирают к нему рифму (например, лес – бес).
18. Продолжи текст
Цель: развитие воображения.
Ход игры:
Учитель зачитывает начало истории, а ученики продолжают.
19. Вежливый магазин
Цель: развитие культурной речи.
Ход игры:
Один ученик – продавец, другой – покупатель. Нужно вежливо купить товар.
20. Загадочное письмо
Цель: развитие письменной речи.
Ход игры:
Ученики пишут письмо от имени сказочного героя (например, от Колобка – Волку).
Раздел :Фонетика и звуки
Фонетика — важный раздел русского языка, помогающий ученикам различать звуки, слоги и ударение, правильно произносить слова и выполнять звуковой анализ. Эти игры сделают изучение фонетики увлекательным!
1. Волшебные звуки
Цель: закрепить знания о гласных и согласных
звуках.
Материалы: карточки с буквами.
Ход игры:
Учитель называет слово (например, кошка).
Ученики должны определить, какие буквы обозначают гласные, а какие согласные.
Усложнённый вариант: определить звонкие и глухие согласные.
2. Кроссворд «Фонетика»
Цель: закрепить знания о звуках и
буквах.
Ход игры:
Ученики разгадывают кроссворд, ответы в котором связаны с понятиями фонетики.
Пример вопросов:
-
Сколько звуков в слове «мел»? (Ответ: 3)
-
Назови самую звонкую букву. (Ответ: Р)
-
Какая буква не обозначает звука? (Ответ: Ь)
3. Разгадай ребус
Цель: учить различать буквы и звуки.
Материалы: карточки с ребусами.
Пример:
?+А = Волга
[З]+уб = Зуб
4. Звуковой лабиринт
Цель: учить различать гласные и
согласные.
Материалы: таблица букв, где ученики находят и соединяют
только гласные или только согласные.
5. Испорченный телефон (фонетический)
Цель: развить слуховое восприятие
звуков.
Ход игры:
Учитель шепчет ученику слово, а он передаёт его другому, но только по звукам.
Последний игрок называет слово.
6. Загадки о буквах и звуках
Цель: учить различать звуки.
Пример загадки:
"Две палочки, дуга внизу,
И в алфавите я к концу." (Ответ: У)
7. Найди лишнее слово
Цель: различать звонкие и глухие
согласные.
Ход игры:
Учитель называет ряд слов, одно из которых не подходит (например: гриб, дуб, кот, зуб — лишнее «кот», так как нет звонких согласных).
8. Слоговой паровозик
Цель: учить делить слова на слоги.
Ход игры:
Первый ученик говорит слово, следующий добавляет слово, начинающееся на последний слог (например: ма-ши-на – на-ры – ры-ба).
9. Отгадай слово по звукам
Цель: научить составлять слова по
звукам.
Ход игры:
Учитель медленно произносит звуки ([л’], [у], [к]), а дети собирают слово (лук).
10. Хлопки и топотки
Цель: развитие слухового восприятия.
Ход игры:
Учитель называет слово, дети хлопают, если в слове больше гласных звуков, и топают, если больше согласных.
11. Живая схема
Цель: учить составлять звуковые
схемы.
Материалы: карточки с цветными кружками (синий – гласный,
красный – согласный).
Ход игры:
Дети выкладывают схему слова, например: дом → ???.
12. Буква исчезла!
Цель: научить подбирать слова с определёнными
звуками.
Ход игры:
Учитель говорит слово, но пропускает один звук.
Ученики должны догадаться, какая буква пропущена
13. Лингвистическое домино
Цель: тренировать фонетический
разбор.
Материалы: карточки с буквами.
Ход игры:
Ученик выкладывает карточку с буквой, а следующий добавляет слово, начинающееся на её звук.
14. Волшебное превращение
Цель: учить изменять звуки в словах.
Ход игры:
Учитель предлагает слово, ученики заменяют один звук и получают новое слово (мак → рак → лак).
15. Собери слово из слогов
Цель: научить соединять слоги.
Материалы: карточки с разрезанными
слогами.
Ход игры:
Ученики собирают слово из отдельных слогов (ма-ши-на, мо-ло-ко).
16. Глухие и звонкие
Цель: различать звонкие и глухие
согласные.
Ход игры:
Учитель называет слово, ученики хлопают, если в нём звонкие согласные, и молчат, если глухие.
17. Весёлые скороговорки
Цель: тренировка дикции.
Ход игры:
Ученики читают скороговорки с выделением звуков (Шла Саша по шоссе...).
18. Превращение звуков
Цель: учить различать твёрдые и мягкие
звуки.
Ход игры:
Учитель говорит слово, ученики заменяют мягкий звук на твёрдый и наоборот (пень – пенья, конь – коня).
19. Логопедическая разминка
Цель: тренировать произношение
звуков.
Ход игры:
Учитель показывает картинку, ученики чётко произносят её название, выделяя нужный звук (рыба – РРРЫБА)
20. Тайное послание
Цель: научить различать звуки.
Материалы: листы с набором букв.
Ход игры:
Ученики должны найти в тексте слова, в которых есть определённые звуки (звонкие согласные, шипящие и т. д.).
Список литературы
-
Выготский Л. С. «Игра и ее роль в психическом развитии ребенка». – М.: Педагогика, 1984. – 90 с.
-
Эльконин Д. Б. «Психология игры». – М.: Институт практической психологии, 1999. – 288 с.
-
Давыдов В. В. «Проблемы развивающего обучения». – М.: Академия, 2004. – 320 с.
-
Занков Л. В. «Обучение и развитие». – М.: Просвещение, 1975. – 240 с.
-
Каплунович Е. «Игровые технологии в обучении». – СПб.: Питер, 2008. – 192 с.
-
Бим-Бад Б. М. «Педагогическая энциклопедия». – М.: Просвещение, 2002. – 456 с.
-
Гальперин П. Я. «Введение в психологию». – М.: Наука, 2000. – 384 с.
-
Лернер И. Я. «Дидактические основы методов обучения». – М.: Просвещение, 1981. – 216 с.
-
Махмутов М. И. «Современный урок». – Казань: Таткнигоиздат, 1975. – 208 с.
-
Пиаже Ж. «Речь и мышление ребенка». – М.: Эксмо, 2001. – 352 с.
-
Смирнова Е. О. «Детская психология». – М.: Академия, 2012. – 416 с.
-
Леонтьев А. Н. «Развитие памяти и мышления». – М.: Инфра-М, 1997. – 272 с.
-
Фридман Л. М. «Игровые технологии в начальной школе». – М.: Просвещение, 2010. – 304 с.
-
Сухомлинский В. А. «Сердце отдаю детям». – Киев: Радянська школа, 1969. – 544 с.
-
Кларин М. В. «Инновационные модели обучения». – М.: Педагогика, 1994. – 368 с.
Рецензия
Название методического пособия:
«Дидактические игры на уроках математики и русского языка»
Автор(ы):
Жарыкбасова Назерке Егизбаевна
Рецензент:
Морозова Светлана Анатольевна
Актуальность и значимость пособия
Дидактические игры являются важным инструментом в образовательном процессе, особенно в начальных классах, где формируются базовые знания, умения и навыки младших школьников. В пособии обоснована необходимость внедрения игровых методик на уроках математики и русского языка, что соответствует современным требованиям обновлённого содержания.
Важным преимуществом пособия является его направленность на повышение мотивации учащихся, развитие логического мышления, речи, внимания и коммуникативных навыков. Кроме того, представленные материалы могут способствовать реализации деятельностного подхода в обучении.
Научно-методическая обоснованность
Пособие основано на современных педагогических теориях и трудах ведущих учёных в области педагогики и психологии (Л. С. Выготский, Д. Б. Эльконин, В. В. Давыдов, Л. В. Занков и др.). Автор грамотно раскрывает вопросы классификации дидактических игр, их методического обоснования и практического применения в образовательном процессе.
Методические рекомендации изложены доступным языком, содержат подробные инструкции для учителей, примеры игр и варианты их адаптации в зависимости от уровня подготовки учеников.
Структура и содержание
Пособие логично структурировано и включает следующие ключевые разделы:
Введение, в котором раскрыты актуальность, цель, задачи, педагогическая целесообразность использования дидактических игр.
Теоретическая часть, содержащая обоснование значимости игровых методик.
Практическая часть, в которой представлены конкретные примеры дидактических игр для уроков математики и русского языка, формы их проведения и методика оценивания.
Заключение, подводящее итоги исследования и содержащее рекомендации по применению методики.
Список литературы, включающий классические и современные труды по педагогике.
Практическая ценность
Пособие ориентировано на широкую педагогическую аудиторию — учителей начальных классов, методистов, студентов педагогических вузов. Оно может быть использовано как в повседневной преподавательской практике, так и при подготовке к урокам, педагогическим советам, курсам повышения квалификации.
Игровые методики, предложенные в пособии, отличаются высокой вариативностью и могут быть адаптированы в соответствии с индивидуальными особенностями учащихся.
Недостатки и предложения по улучшению
Пособие отличается высоким уровнем научно-методической обоснованности и практической направленности. Однако в дальнейшей работе можно дополнительно включить:
-
Методические рекомендации по инклюзивному обучению — адаптация игр для детей с ограниченными возможностями здоровья.
-
Примеры цифровых игровых ресурсов – использование интерактивных технологий на уроках.
-
Рефлексивные упражнения — задания для самооценки эффективности использования дидактических игр.
Общий вывод
Методическое пособие «Дидактические игры на уроках математики и русского языка» является ценным практическим материалом, способствующим повышению качества образования. Оно отвечает современным педагогическим требованиям, содержит подробные рекомендации для учителей и может быть рекомендовано к использованию в образовательной практике.
Рекомендация: Рекомендовано к печати и распространению среди педагогов начальных классов.
1
шағым қалдыра аласыз













