Познакомьте учащихся с типами графических
изображений – растровые и
векторные.
(Предложите учащимся заполнить названия элементов
окна графического редактора Paint.
Заранее подготовьте и распечатайте окно
графического редактора Paint, чтобы учащиеся могли вклеить его в
тетрадь и сделать подписи к элементам
окна.
) Обратите внимание учащихся
на:
- возможность масштабировать изображение,
устанавливать или удалять линейки и сетку в Рабочей
области;
- изменение размера Рабочей области с помощью
диалогового окна Свойства изображения.
Дайте учащимся задание создать графическое
изображение дерева.
( Объясните и продемонстрируйте учащимся
операции с фрагментом рисунка, зличные способы их
выполнения:
-
копирование;
-
перемещение;
-
изменение размера;
-
удаление фрагмента
рисунка;
-
изменение масштаба
рисунка;
-
наклон, отражение, поворот
рисунка
(Игра «Тематическая
физкультминутка».
-
Присесть, если учитель называет инструмент,
которым можно воспользоваться в программе Paint (например,
карандаш, заливка, ластик, текст, масштаб,
палитра).
-
Потянуться вверх, если учитель называет
инструмент, которым нельзя воспользоваться в программе Paint
(лассо, штамп, волшебный ластик, рука).
-
Повернуть туловище влево, если учитель называет
инструмент, у которого имеются атрибуты (карандаш – толщина, ластик
– толщина, текст – прозрачный – цвет).
-
Повернуть туловище вправо, если учитель называет
инструмент, у которого не имеются атрибуты (заливка, палитра,
масштаб).
Игра «Крестики – нолики». Учащиеся делятся на две
команды: «Крестики» - 1 вариант, «Нолики» - 2 вариант. Учащиеся по
цепочке отвечают на вопросы учителя, предварительно назвав, клетку,
в которую будет размещен «крестик» или «нолик». За неправильный
ответ в клетку помещается фигура команды соперников. Вопросы
задаются, чтобы ответ был «Да», или «Нет», в виде
термина
Предложите учащимся выполнить практическую
работу за компьютером по выбранным
уровням.
Подготовьте разноуровневые задания для
практической работы. Например:
1 – й
уровень. Нарисуйте светофор. Все кружки должны быть
круглыми, одинакового размера, раскрасьте рисунок. Установите рядом
со светофором щит с текстом: «Переходите дорогу только на зеленый
свет». Примените собственное цветовое оформление текста и
фона.
2 – й
уровень. С помощью
инструмента Эллипс (режим заполнения основным цветом)
нарисуйте букашку. С помощью
инструмента Криваяизобразите несколько растений. Для их закраски
воспользуйтесь инструментом Заливка.
3 – й
уровень. Нарисовать с помощью инструментов создания
объектов: собаку, состоящую из одних прямоугольников; лицо
чернокожего человека, состоящее из одних окружностей; звездочку с
помощью инструментаМногоугольник. Сохраните документ в папке «Мои
рисунки
Задание (групповая работа):
Ответьте на вопросы
№ 1
группа
1.
Как называются числа 0 и1?
2. На какие виды по способу представления делится
информация?
3.
Что такое ОС?
4.
Что такое графический редактор?
№ 2
группа
1.Чему равен 1 байт?
2.
На какие категории делится ПО?
3.
Что означает слово «графика»?
4.Дайте определение компьютерной
графике?
№ 3
группа
1.Назовите, какие единицы измерения информации вы
знаете?
2.К какой категории ПО относятсяграфические
программы?
3.
Сколько байт исколько бит составляет слово урок?
4. На какие виды делиться компьютерная графика?
(растровая, векторная, фрактальная)
ФО: оценивание учителем!
(жетончики в виде байта)Молодцы
ребята!
3.Переход к теме: На доску выводится изображение
3-х рисунков выполненных с помощью векторной, растровой и
фрактальной графики.

Задание:
Каждой группе дается текст о видах компьютерной
графики:
№ 1
группа
Текст о растровой графике
№ 2
группа
Текст о векторной графике
№ 3
группа
Текст о фрактальной графике
Обсудите в группе и обьясните
Критерии:
№ 1
группа
Обучающийся:
-определяет представление растровой графики в
изображении;
- различает редакторы растровой
графики;
-различает недостатки растровой
графики;
№ 2
группа
Обучающийся:
-определяет представление векторной графики в
изображении;
- различает редакторы векторной
графики;
-различает недостатки векторной
графики;
№ 3
группа
Обучающийся:
-определяет представление фрактальной графики в
изображении;
- различает редакторы фрактальной
графики;
-различает недостатки фрактальной
графики
ФО:взаимооценивание
Итак,сегодня мы продолжаем с вами
тему:Создание и обработка растровых
изображений.
Открываем тетради и записываем.
Для
того чтобы создавать и обрабатывать растровые изображения
необходимо познакомиться с графическим редактором Paint.
4.Обьяснение темы:
На
доске запуск программы :Пуск-Программы-Paint

А
теперь обратите внимание на доске изображено рабочее окно
Paint, основные элементы:
строка меню, набор инструментов, палитра, рабочее
поле.
.Закрепим полученные знания упражнением за
компьютером:Элементы окна программы Paint
Напоминание уч-ся: Соблюдение ТБ за работой на
компьютере!
Выполняют упражнение за компьютером (работа в
парах)

ФО: Самооценивание
.Физкультминуткадля глаз
.Практическая часть (работа в
паре)
Задание:
1.Запустите гр. редактор Paint.
2.Нарисуйте рисунок, изображающий зимнюю погоду
или сказку.
3.Обработайте и сохраните растровое
изображение.
ФО: Взаимооценивание
|