Қауымдастық
Жаңа
ЖИ көмекші
Жаңа
Хабарламалар
Менің курстарым
Менің олимпиадаларым
Дайын ҚМЖ
Менің материалдарым
Менің іс-шараларым
Менің байқауларым
Менің турнирлерлерім
Журнал
Курс Олимпиада Дайын ҚМЖ ЖИ көмекші Материалдар
Аттестация Іс-шаралар Байқау Турнир Көрнекіліктер Орталық туралы
Материалдар Журнал Көпшілік талқылауына арналған
білім беру бағдарламаларының белсенді жобалары
Орталық туралы
ЖИ көмекші
Қауымдастық
0 / 1
Барлық 400 000 материалдарды тегін жүктеу үшін
Ұнаған тарифті таңдаңыз
Айлық
Жылдық
1 - күндік
Танысу
690 ₸ / 1 күнге
Таңдау
UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б.
  • 10 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін
  • 30 материал жүктеу
  • Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
  • шексіз
  • Жеке ҚМЖ бөлімінде - дайын ҚМЖ-ларды, презентацияларды жүктеу
  • 5 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    1 - айлық
    Стандарт
    2990 ₸ / айына
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 30 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін
  • 900 материал жүктеу
  • Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
  • шексіз
  • Жеке ҚМЖ бөлімінде - дайын ҚМЖ-ларды, презентацияларды жүктеу
  • 150 файлды тегін жүктеу
  • Жинақталған ҚМЖ бөлімінде
  • 10 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Іс-шаралар (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
  • тегін қатысу
  • 1 - айлық
    Шебер
    7990 ₸ / айына
    Таңдау
    UstazTilegi AI - ЖИ арқылы тегін ҚМЖ, БЖБ, ТЖБ, тест, презентация, авторлық бағдарлама т.б. жасау
  • 150 материал жасау
  • Материалдар бөлімі - Барлық 400 000 материалдарды тегін
  • 900 материал жүктеу
  • Аттестация ПББ тестеріне доступ аласыз
  • шексіз
  • Жеке ҚМЖ бөлімінде - дайын ҚМЖ-ларды, презентацияларды жүктеу
  • 300 файлды тегін жүктеу
  • Жинақталған ҚМЖ бөлімінде
  • 50 файлды тегін жүктеу
  • Олимпиада, турнир, байқауларға 50% жеңілдік
    Іс-шаралар (мини-курстар, семинарлар, конференциялар)
  • тегін қатысу
  • Назар аударыңыз!
    Сіз барлық мүмкіндікті қолдандыңыз.
    Қалған материалдарды ертең жүктей аласыз.
    Ок
    Материалдың қысқаша нұсқасы

    Раздел долгосрочного плана: Разработка и презентация проекта

    Школа: КГУ «Кокпектинская СОШ

    Дата:

    ФИО учителя: Тофан М.В.

    Класс: 5

    Участвовали:

    Отсутствовали:

    Тема урока

    Создание анимации



    Учебные цели для достижения на этом уроке

    5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме

    5.3.1.1 создавать анимацию объектов и событий в игровой среде программирования Scratch

    5.3.3.1– использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования

    Цель урока

    Классифицируют команды в игровой среде программирования Scratch их назначению



    Создают анимацию объектов и событий по представленному алгоритму.



    Проанализируют, как изменится программа, если заменить один из блоков.

    Критерий оценки

    Создают анимацию объектов и событий, используют ветвления и цикл

    Языковые цели


    Развиваются языковые навыки такие как

    • слушание, во время объяснения

    • говорение, во время определения критериев успеха

    • чтение, во время выполнения индивидуальной работы

    Предметная лексика:

    среда программирования, проект; алгоритм, представление в словесной форме; этапы работы, план работы над проектом

    Предметная терминология: Scratch, ветвление- тармақталған- branching, цикл-
    cycle, анимация- жандану- animation

    Привитие ценностей




    Сотрудничество осуществляется через организацию работы в группе, взаимной поддержки учащихся в групповой работе, поиск общего решения задач.

    Реализация стратегии «Менгiлiк Ел» «Экономический рост на основе индустриализации и инноваций для экономического роста Казахстана» путем творческих подходов к решению проблем на основе экспериментальных и практических навыков.

    Межпредметная связь

    Математика, изобразительное искусство, художественное творчество

    Предшествующие знания по теме


    Учащихся умеют представлять алгоритм в словесной форме, создавать анимации, используя команды ветвления и цикла


    Ход урока


    Запланированные этапы урока/ время

    Виды запланированных упражнений на уроке


    Деятельность учащихся

    Оценивание

    Ресурсы

    Начало урока

    1 мин

    Организационный момент:

    • приветствие на трех языках

    • проверка присутствующи на уроке учащихся.

    приветствуют учителя на трех языках.












    1 мин

    Организация групп (по цветным карточкам)

    «Группа движение» -синий

    «Группа – внешность» - фиолетовый

    «Группа –звук» - розовый

    «Группа контроль» - желтый

    «Группа сенсоры»- голубой




    Прием «Цветоделение»

    выбирают карточки по различным цветам и формируются в группы



    Цветные карточки

    Названия групп



    7 мин

    Групповая работа


    1 задание: Найдите соответствие (Приложение 1).:

    Цель: классифицируют команды в игровой среде программирования Scratch их назначению

    Инструкция:

    1.Найти соответствие по группам из «Палитры блоков»

    2.Перейти по часовой стрелке к столу другой группы

    3.Определите количество ошибок

    4. На доске записать количество ошибок




    «Группа движение»

    «Группа – внешность»

    «Группа –звук»

    «Группа контроль»

    «Группа сенсоры»


    «Группа движение»





    +

    «Группа – внешность»

    +





    «Группа –звук»


    +




    «Группа контроль»



    +



    «Группа сенсоры»





    +



    5. Повторить инструкцию со 2 пункта

    6. Оцените свои итоги

    Инструкция оценивания:

    7 и более ошибок – «красный»

    3-6 ошибок – «желтый»

    1-2 ошибок – «зеленый»

    выполняют задание по карточке

    Стратегия «Карусель»

    по часовой стрелке передвигаются к соседней группе и проверяют правильность выполнения задания

    Спикер записывает на листе оценивания количество ошибок в таблицу









    Взаимооценивание



































    «Сигнальные карты»



    Приложение 1













    Лист оценивания





























    «Сигнальные карты»

    (красный, желтый, зеленый)



    4 мин

    2 задание: Изучите схему:

    Цель: понимать циклический алгоритм программы

    Инструкция:

    1. рассмотреть рисунок;

    2. обсудить в группе вопросы;

    3. дать ответ;

    4. оценить ответ другой группы (метод «Сигналы рукой»

    Вопросы:

    1. Сколько циклов в программе?

    2. Укажите вложенный цикл, внешний цикл

    3. Команды содержащие цикл повтори ...?

    4. Команды содержащие цикл всегда?

    5. Укажите количество шагов Спрайта, прежде чем останавливается на 3 секунды?

    отвечают на вопросы

    (каждой группе по одному вопросу)

    (Спикер назначает отвечающего)





















    Взаимооценивание

    Метод ФО

    «Сигналы рукой»

    -большой палец руки направлен вверх: - я все понимаю и могу объяснить

    - большой палец руки направлен вниз: я все еще не понимаю;

    - помахать рукой: я не уверен;





    Фрагмент программы,

    вопросы

    4 мин

    3 задание: Изучите команды и соберите программу

    Цель: понимание структуры скрипта

    Инструкция:

    1.прочить словесные команды

    2.найти соответствие словесных команд фрагментам из программы

    3.составить последовательность скриптов.

    4.оценить ответ другой группы (метод «Светофор»)

    1) В нижнем левом углу сцены стоит Кот.

    2) всегда Кот всегда поворачивается вслед за Мышью, остается на одном месте.

    3) Если игрок нажимает на пробел, 

    4) Остановить скрипт












    Жүктеу
    ЖИ арқылы жасау
    ЖИ арқылы жасау
    bolisu
    Бөлісу
    1 - айлық
    Материал тарифі
    -96% жеңілдік
    00
    05
    00
    ҚМЖ
    Ашық сабақ
    Тәрбие сағаты
    Презентация
    БЖБ, ТЖБ тесттер
    Көрнекіліктер
    Балабақшаға арнарлған құжаттар
    Мақала, Эссе
    Дидактикалық ойындар
    және тағы басқа 400 000 материал
    Барлық 400 000 материалдарды шексіз
    жүктеу мүмкіндігіне ие боласыз
    1 990 ₸ 49 000₸
    1 айға қосылу
    Материалға шағымдану

    Бұл материал сайт қолданушысы жариялаған. Материалдың ішінде жазылған барлық ақпаратқа жауапкершілікті жариялаған қолданушы жауап береді. Ұстаз тілегі тек ақпаратты таратуға қолдау көрсетеді. Егер материал сіздің авторлық құқығыңызды бұзған болса немесе басқа да себептермен сайттан өшіру керек деп ойласаңыз осында жазыңыз

    Жариялаған:
    Тофан Марина Владимировна
    05 Қараша 2020
    510
    Шағым жылдам қаралу үшін барынша толық ақпарат жіберіңіз

    Поурочное планирование по теме "Создание анимации" 5 класс

    Тақырып бойынша 11 материал табылды

    Поурочное планирование по теме "Создание анимации" 5 класс

    Материал туралы қысқаша түсінік
    Поурочное планирование по теме "Создание анимации" составлен для 5 класса по разделу "Разработка и презентация проекта"
    Материалдың қысқаша нұсқасы

    Раздел долгосрочного плана: Разработка и презентация проекта

    Школа: КГУ «Кокпектинская СОШ

    Дата:

    ФИО учителя: Тофан М.В.

    Класс: 5

    Участвовали:

    Отсутствовали:

    Тема урока

    Создание анимации



    Учебные цели для достижения на этом уроке

    5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме

    5.3.1.1 создавать анимацию объектов и событий в игровой среде программирования Scratch

    5.3.3.1– использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования

    Цель урока

    Классифицируют команды в игровой среде программирования Scratch их назначению



    Создают анимацию объектов и событий по представленному алгоритму.



    Проанализируют, как изменится программа, если заменить один из блоков.

    Критерий оценки

    Создают анимацию объектов и событий, используют ветвления и цикл

    Языковые цели


    Развиваются языковые навыки такие как

    • слушание, во время объяснения

    • говорение, во время определения критериев успеха

    • чтение, во время выполнения индивидуальной работы

    Предметная лексика:

    среда программирования, проект; алгоритм, представление в словесной форме; этапы работы, план работы над проектом

    Предметная терминология: Scratch, ветвление- тармақталған- branching, цикл-
    cycle, анимация- жандану- animation

    Привитие ценностей




    Сотрудничество осуществляется через организацию работы в группе, взаимной поддержки учащихся в групповой работе, поиск общего решения задач.

    Реализация стратегии «Менгiлiк Ел» «Экономический рост на основе индустриализации и инноваций для экономического роста Казахстана» путем творческих подходов к решению проблем на основе экспериментальных и практических навыков.

    Межпредметная связь

    Математика, изобразительное искусство, художественное творчество

    Предшествующие знания по теме


    Учащихся умеют представлять алгоритм в словесной форме, создавать анимации, используя команды ветвления и цикла


    Ход урока


    Запланированные этапы урока/ время

    Виды запланированных упражнений на уроке


    Деятельность учащихся

    Оценивание

    Ресурсы

    Начало урока

    1 мин

    Организационный момент:

    • приветствие на трех языках

    • проверка присутствующи на уроке учащихся.

    приветствуют учителя на трех языках.












    1 мин

    Организация групп (по цветным карточкам)

    «Группа движение» -синий

    «Группа – внешность» - фиолетовый

    «Группа –звук» - розовый

    «Группа контроль» - желтый

    «Группа сенсоры»- голубой




    Прием «Цветоделение»

    выбирают карточки по различным цветам и формируются в группы



    Цветные карточки

    Названия групп



    7 мин

    Групповая работа


    1 задание: Найдите соответствие (Приложение 1).:

    Цель: классифицируют команды в игровой среде программирования Scratch их назначению

    Инструкция:

    1.Найти соответствие по группам из «Палитры блоков»

    2.Перейти по часовой стрелке к столу другой группы

    3.Определите количество ошибок

    4. На доске записать количество ошибок




    «Группа движение»

    «Группа – внешность»

    «Группа –звук»

    «Группа контроль»

    «Группа сенсоры»


    «Группа движение»





    +

    «Группа – внешность»

    +





    «Группа –звук»


    +




    «Группа контроль»



    +



    «Группа сенсоры»





    +



    5. Повторить инструкцию со 2 пункта

    6. Оцените свои итоги

    Инструкция оценивания:

    7 и более ошибок – «красный»

    3-6 ошибок – «желтый»

    1-2 ошибок – «зеленый»

    выполняют задание по карточке

    Стратегия «Карусель»

    по часовой стрелке передвигаются к соседней группе и проверяют правильность выполнения задания

    Спикер записывает на листе оценивания количество ошибок в таблицу









    Взаимооценивание



































    «Сигнальные карты»



    Приложение 1













    Лист оценивания





























    «Сигнальные карты»

    (красный, желтый, зеленый)



    4 мин

    2 задание: Изучите схему:

    Цель: понимать циклический алгоритм программы

    Инструкция:

    1. рассмотреть рисунок;

    2. обсудить в группе вопросы;

    3. дать ответ;

    4. оценить ответ другой группы (метод «Сигналы рукой»

    Вопросы:

    1. Сколько циклов в программе?

    2. Укажите вложенный цикл, внешний цикл

    3. Команды содержащие цикл повтори ...?

    4. Команды содержащие цикл всегда?

    5. Укажите количество шагов Спрайта, прежде чем останавливается на 3 секунды?

    отвечают на вопросы

    (каждой группе по одному вопросу)

    (Спикер назначает отвечающего)





















    Взаимооценивание

    Метод ФО

    «Сигналы рукой»

    -большой палец руки направлен вверх: - я все понимаю и могу объяснить

    - большой палец руки направлен вниз: я все еще не понимаю;

    - помахать рукой: я не уверен;





    Фрагмент программы,

    вопросы

    4 мин

    3 задание: Изучите команды и соберите программу

    Цель: понимание структуры скрипта

    Инструкция:

    1.прочить словесные команды

    2.найти соответствие словесных команд фрагментам из программы

    3.составить последовательность скриптов.

    4.оценить ответ другой группы (метод «Светофор»)

    1) В нижнем левом углу сцены стоит Кот.

    2) всегда Кот всегда поворачивается вслед за Мышью, остается на одном месте.

    3) Если игрок нажимает на пробел, 

    4) Остановить скрипт












    Жүктеу
    bolisu
    Бөлісу
    ЖИ арқылы жасау
    Файл форматы:
    docx
    Информатика Сабақ жоспары 5 сынып
    05.11.2020
    510
    Жүктеу
    ЖИ арқылы жасау
    Жариялаған:
    Тофан Марина Владимировна
    Бұл материалды қолданушы жариялаған. Ustaz Tilegi ақпаратты жеткізуші ғана болып табылады. Жарияланған материалдың мазмұны мен авторлық құқық толықтай автордың жауапкершілігінде. Егер материал авторлық құқықты бұзады немесе сайттан алынуы тиіс деп есептесеңіз,
    шағым қалдыра аласыз
    Қазақстандағы ең үлкен материалдар базасынан іздеу
    Сіз үшін 400 000 ұстаздардың еңбегі мен тәжірибесін біріктіріп, ең үлкен материалдар базасын жасадық. Төменде керек материалды іздеп, жүктеп алып сабағыңызға қолдана аласыз
    Материал жариялап, аттестацияға 100% жарамды сертификатты тегін алыңыз!
    Ustaz tilegi журналы министірліктің тізіміне енген. Qr коды мен тіркеу номері беріледі. Материал жариялаған соң сертификат тегін бірден беріледі.
    Оқу-ағарту министірлігінің ресми жауабы
    Сайтқа 5 материал жариялап, тегін АЛҒЫС ХАТ алыңыз!
    Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін дамытуға қосқан жеке үлесі үшін және де Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық материалыңызбен бөлісіп, белсенді болғаныңыз үшін алғыс білдіреміз!
    Сайтқа 25 материал жариялап, тегін ҚҰРМЕТ ГРОМАТАСЫН алыңыз!
    Тәуелсіз Қазақстанның білім беру жүйесін дамытуға және білім беру сапасын арттыру мақсатында Республика деңгейінде «Ustaz tilegi» Республикалық ғылыми – әдістемелік журналының желілік басылымына өз авторлық жұмысын жариялағаны үшін марапатталасыз!
    Министірлікпен келісілген курстар тізімі

    Химия пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Тарих пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Биология пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Ағылшын тілі пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    География пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Информатика пәні

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Мектепке дейінгі білім беру

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    «Қазақ тілі» жəне «Қазақ əдебиеті»

    бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Дене шынықтыру

    пәні бойынша педагогтің пәндік және кәсіби құзыреттілігін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Білім алушылардың білім сапасын арттыру

    мақсатында сабақта цифрлық технологияларды қолдану
    80/108 сағат
    Толығырақ

    Инклюзивті білім беру

    жүйесінде ерекше білім беру қажеттілігі бар білім алушыға психологиялық-педагогикалық қолдау көрсету бойынша педагогтердің кәсіби және пәндік құзыреттіліктерін дамыту
    80/108 сағат
    Толығырақ
    Ғылыми-әдістемелік орталығы
    Редакциямен байланыс
    +7 (771) 234-55-99
    Жұмыс кестесі: Дүйсенбі –
    жұма, 9:00 – 18:00
    Мекенжай:
    Қазақстан, Алматы, Гоголья 86,
    4 этаж, 406-кабинет
    Электронды пошта
    ustaztilegi@gmail.com
    Сведения об организации
    Сайт Peaksoft веб-студиясында жасалған - Peaksoft.kz
    Политика конфиденциальности
    Сведения об организации