Дидактические игры на уроке русского языка и литературы

#1 слайд
Дидактические игры на
уроках русского языка
и литературы
Автор: Бердикбаева Б.С.,
учитель русского языка
и литературы
1 слайд
Дидактические игры на уроках русского языка и литературы Автор: Бердикбаева Б.С., учитель русского языка и литературы
#2 слайд
“ Игра – это искра, зажигающая огонек
пытливости и любознательности”
В.А.Сухомлинский
2 слайд
“ Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности” В.А.Сухомлинский
#3 слайд
Цель:
•
Приобретение конкретных практических
навыков, закрепление их на уровне моторики,
перевод знаний в опыт;
•
развитие мыслительных процессов, умения
работать сообща, прислушиваясь к мнению других;
•
воспитание терпения и терпимости,
формированиеаккуратности и умения доводить
начатое дело до конца
3 слайд
Цель: • Приобретение конкретных практических навыков, закрепление их на уровне моторики, перевод знаний в опыт; • развитие мыслительных процессов, умения работать сообща, прислушиваясь к мнению других; • воспитание терпения и терпимости, формированиеаккуратности и умения доводить начатое дело до конца
#4 слайд
реализация игровых приёмов
•
дидактическая цель ставится перед учащимися в
форме игровой задачи;
•
учебная деятельность подчиняется правилам игры;
•
учебный материал используется в качестве игрового
средства;
•
в учебную деятельность вводится элемент
соревнования
4 слайд
реализация игровых приёмов • дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи; • учебная деятельность подчиняется правилам игры; • учебный материал используется в качестве игрового средства; • в учебную деятельность вводится элемент соревнования
#5 слайд
ВступлениеВступление
Дидактическая игра является ценным
средством воспитания умственной активности
детей, она стимулирует психические процессы,
вызывает у учащихся живой интерес к процессу
познания. В ней дети охотно представляют
значительные трудности, тренируют свои силы,
развивают способности и умения. Она помогает
сделать любой учебный материал
увлекательным, создает радостное рабочее
настроение, облегчает процесс усвоения знаний
. .
5 слайд
ВступлениеВступление Дидактическая игра является ценным средством воспитания умственной активности детей, она стимулирует психические процессы, вызывает у учащихся живой интерес к процессу познания. В ней дети охотно представляют значительные трудности, тренируют свои силы, развивают способности и умения. Она помогает сделать любой учебный материал увлекательным, создает радостное рабочее настроение, облегчает процесс усвоения знаний . .
#6 слайд
Приведу некоторые дидактические
игры и игровые приемы, которые я
применяю на своих уроках.
II . Игра « Почтальон» Цель: Закрепить знания учащихся по подбору проверочного слова, расширить словарный
запас , развивать фонематический слух.
Ход: Почтальон раздает группе детей (по 4 -5 чел.) приглашения.
Дети определяют, куда их пригласили.
огород парк море школа столовая зоопарк
гря -ки доро -ки пло -цы кни -ки хле -цы кле -ка
кали -ка бере -ки фла -ки обло -ки пиро -ки марты -ка
реди -ка ду -ки ло -ки тетра -ка сли -ки тра -ка
морко -ка ли -ки остро -ки промока -ка го лу -цы реше -ка
Задания:
Объяснить орфограммы, подбирая проверочные слова.
Составить предложения, используя данные слова.
6 слайд
Приведу некоторые дидактические игры и игровые приемы, которые я применяю на своих уроках. II . Игра « Почтальон» Цель: Закрепить знания учащихся по подбору проверочного слова, расширить словарный запас , развивать фонематический слух. Ход: Почтальон раздает группе детей (по 4 -5 чел.) приглашения. Дети определяют, куда их пригласили. огород парк море школа столовая зоопарк гря -ки доро -ки пло -цы кни -ки хле -цы кле -ка кали -ка бере -ки фла -ки обло -ки пиро -ки марты -ка реди -ка ду -ки ло -ки тетра -ка сли -ки тра -ка морко -ка ли -ки остро -ки промока -ка го лу -цы реше -ка Задания: Объяснить орфограммы, подбирая проверочные слова. Составить предложения, используя данные слова.
#7 слайд
II
. «Выбери три слова» (Игра используется для . «Выбери три слова» (Игра используется для
закрепление любых тем по русскому языку) закрепление любых тем по русскому языку) Це ль: Проследить за формированием орфографического навыка с учетом этапа работы
над орфографией.
Подбор слов зависит от изучаемых или пройденных тем.
На 9 карточках записаны девять слов:
1-й набор: рыбка, вьюга, чулок, дубки, варенье, чучело, ручьи, чум , гриб.
2-й набор : подъезд, склад, ворона, град, съемка, клад, ворота, подъем, воробей.
Двое берут по очереди карточки, выигрывает тот, у кого первого окажутся три слова,
имеющую одинаковую орфограмму.
I
рыбка вьюга чулок
II
подъезд склад ворона
дубки варенье чучело съемка град ворота
гриб ручьи чум подъем клад воробей
7 слайд
II . «Выбери три слова» (Игра используется для . «Выбери три слова» (Игра используется для закрепление любых тем по русскому языку) закрепление любых тем по русскому языку) Це ль: Проследить за формированием орфографического навыка с учетом этапа работы над орфографией. Подбор слов зависит от изучаемых или пройденных тем. На 9 карточках записаны девять слов: 1-й набор: рыбка, вьюга, чулок, дубки, варенье, чучело, ручьи, чум , гриб. 2-й набор : подъезд, склад, ворона, град, съемка, клад, ворота, подъем, воробей. Двое берут по очереди карточки, выигрывает тот, у кого первого окажутся три слова, имеющую одинаковую орфограмму. I рыбка вьюга чулок II подъезд склад ворона дубки варенье чучело съемка град ворота гриб ручьи чум подъем клад воробей
#8 слайд
III . Игра « Шифровальщики»
Цель: автоматизация звуков, развитие фонетико -фонематического восприятия, процессов
анализ а и синте за, понимание смыслового различия звука и буквы, обогащение
словарного запаса учащихся, развитие логического мышления.
Ход: Играют в парах: один в роли шифровальщика, другой - отгадчика.
Шифровальщик задумывает слово и шифрует его. Играющие могут попро бовать свои
силы в расшифровке словосочетаний и предложений.
жыил ански кьоинк
лыжи санки коньки
Отгадчику предстоит не только отгадать слова, но и выбрать из каждой группы лишнее
слово.
Например:
Аалтрек, лажок, раукжк, зоонкв ( тарелка, ложка, кружка, звонок)
Оарз, страа, енкл, роамкша (роза, астра, клен, ромашка)
Плнаеат, здзеав, отрбиа, сген ( планета, звезда, орбита, снег)
8 слайд
III . Игра « Шифровальщики» Цель: автоматизация звуков, развитие фонетико -фонематического восприятия, процессов анализ а и синте за, понимание смыслового различия звука и буквы, обогащение словарного запаса учащихся, развитие логического мышления. Ход: Играют в парах: один в роли шифровальщика, другой - отгадчика. Шифровальщик задумывает слово и шифрует его. Играющие могут попро бовать свои силы в расшифровке словосочетаний и предложений. жыил ански кьоинк лыжи санки коньки Отгадчику предстоит не только отгадать слова, но и выбрать из каждой группы лишнее слово. Например: Аалтрек, лажок, раукжк, зоонкв ( тарелка, ложка, кружка, звонок) Оарз, страа, енкл, роамкша (роза, астра, клен, ромашка) Плнаеат, здзеав, отрбиа, сген ( планета, звезда, орбита, снег)
#9 слайд
VI . Игра «Сбежавший медведь»
Дидактическая задача: Повторить падежные окончания имен
существительных.
Игровая задача: Дополнить рассказ, из которого “сбежал” медведь.
Содержание игры:
“ Посмотрите на этот рассказ. Видите он с пропусками. Вообще-то
это рассказ о медведе, но сам медведь из него сбежал. Пожалуйста,
верните слово “медведь” в предложения, заменяя окончания по
вопросам”.
Материалы:
“ Не каждому охотнику довелось повстречать (кого?).... Близко
подходить (к кому?) к... опасно. Я видел (кого?)... в зоопарке. В лесу
можно наблюдать (за кем?) за... только издали. Лесник рассказал нам
много интересного (о ком?) о...”
9 слайд
VI . Игра «Сбежавший медведь» Дидактическая задача: Повторить падежные окончания имен существительных. Игровая задача: Дополнить рассказ, из которого “сбежал” медведь. Содержание игры: “ Посмотрите на этот рассказ. Видите он с пропусками. Вообще-то это рассказ о медведе, но сам медведь из него сбежал. Пожалуйста, верните слово “медведь” в предложения, заменяя окончания по вопросам”. Материалы: “ Не каждому охотнику довелось повстречать (кого?).... Близко подходить (к кому?) к... опасно. Я видел (кого?)... в зоопарке. В лесу можно наблюдать (за кем?) за... только издали. Лесник рассказал нам много интересного (о ком?) о...”
#10 слайд
VII . Игра «Бал»
Дидактическая задача: Повторить формулирование уточняющих вопросов и
падежные окончания.
Игровая задача: Помоги предложениям попасть на Бал.
Содержание игры:
В королевстве Грамматики сегодня Бал. На него явилось много предложений. Но
часовой не пропустит их во дворец до тех пор, пока у каждого существительного из
явившихся не будет указано его спряжение. Помоги предложениям попасть на
Бал. Какие вопросы задает часовой существительным?
Материалы:
На доске рисуется таблица, половины которой разделены часовым. Предложение
разбирается одним учеником, принимаются подсказки из класса.
В мае цветет черемуха Мама подарила сыну книгу Ласточки возвращаются из
Африки Заяц кормится корой дерева Сестра приехала к брату Саша написал
письмо Лисица спряталась за кустом и т.д. Ч а с о в о й В (чем?) мае цветет (что?)
черемуха. и т.д.
10 слайд
VII . Игра «Бал» Дидактическая задача: Повторить формулирование уточняющих вопросов и падежные окончания. Игровая задача: Помоги предложениям попасть на Бал. Содержание игры: В королевстве Грамматики сегодня Бал. На него явилось много предложений. Но часовой не пропустит их во дворец до тех пор, пока у каждого существительного из явившихся не будет указано его спряжение. Помоги предложениям попасть на Бал. Какие вопросы задает часовой существительным? Материалы: На доске рисуется таблица, половины которой разделены часовым. Предложение разбирается одним учеником, принимаются подсказки из класса. В мае цветет черемуха Мама подарила сыну книгу Ласточки возвращаются из Африки Заяц кормится корой дерева Сестра приехала к брату Саша написал письмо Лисица спряталась за кустом и т.д. Ч а с о в о й В (чем?) мае цветет (что?) черемуха. и т.д.
#11 слайд
Качество знанияКачество знания
11 слайд
Качество знанияКачество знания
#12 слайд
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Игра — средство диагностики. Ребенок раскрывается в
игре во всех своих лучших и не лучших качествах.
Применение на уроках дидактических игр позволяет
сплотить детский коллектив в единую группу, в единый
организм, способный решать задачи более высокого уровня,
нежели доступные одному ребенку, и зачастую - более
сложные. Соревнование, соперничество создают у учеников
или группы учеников стремление выполнить задание
быстрее и качественнее конкурента, что позволяет сократить
время на выполнение задания с одной стороны, и добиться
реально приемлемого результата с другой.
12 слайд
ЗАКЛЮЧЕНИЕ Игра — средство диагностики. Ребенок раскрывается в игре во всех своих лучших и не лучших качествах. Применение на уроках дидактических игр позволяет сплотить детский коллектив в единую группу, в единый организм, способный решать задачи более высокого уровня, нежели доступные одному ребенку, и зачастую - более сложные. Соревнование, соперничество создают у учеников или группы учеников стремление выполнить задание быстрее и качественнее конкурента, что позволяет сократить время на выполнение задания с одной стороны, и добиться реально приемлемого результата с другой.
#13 слайд
13 слайд
шағым қалдыра аласыз



Бұл курс Қазақстан Республикасы Оқу-ағарту министрлігімен келісілген