ҚҰМАШ НҰРҒАЛИЕВ АТЫНДАҒЫ
ЖОҒАРЫ КОЛЛЕДЖ
ВЫСШИЙ КОЛЛЕДЖ ИМЕНИ КУМАША
НУРГАЛИЕВА
Сервистік
кафедра/
Сервисная кафедра
Кафедра меңгерушісі/Зав.
кафедрой
_____________ Е.А.
Медведева
(Протокол № ___ от
«___»______2024г.)
|
Бекітемін
/ Утверждаю
ОӘЖ директордың
жөніндегі/
Директор по УМР
___________Р. К.
Бисикенова
«___»_______________2024ж.г.
|
|
|
|
Доклад на тему:
«Виртуальные экскурсии как прорыв в информационном
пространстве туризма»
Выполнил(а) преподаватель
спецдисциплин:
|
|
А.Е.
Токтасынова
|
Өскемен /Усть-Каменогорск,
2024
Виртуальные экскурсии как прорыв в
информационном пространстве туризма
Современные технологии стремительно меняют все
сферы жизни, и туризм не исключение. Одним из наиболее заметных
нововведений в этой сфере стали виртуальные экскурсии, которые
представляют собой цифровой формат взаимодействия с культурными,
природными и историческими объектами. Этот формат не только
расширяет возможности туризма, но и открывает новые перспективы для
популяризации достопримечательностей, обеспечения их доступности и
формирования уникального пользовательского опыта.
Виртуальная экскурсия
— это цифровое путешествие, позволяющее
пользователям через интернет исследовать различные объекты или
места. Она может включать:
-
Фотографии и видео высокой
четкости.
Панорамные изображения и аэрофотосъёмка создают
эффект присутствия.
-
Аудио- и текстовые
сопровождения.
-
Интерактивные элементы.
Пользователи имеют возможность взаимодействовать
с виртуальной средой, увеличивать детали, выбирать пути и получать
дополнительные сведения.
Такие экскурсии доступны через веб-браузеры,
мобильные приложения и платформы виртуальной реальности
(VR).
Технологический прогресс позволяет туризму выйти
за рамки географических ограничений.
Виртуальные экскурсии стали главным средством,
которое соединяет технологии и культуру. Их воздействие можно
рассмотреть с точки зрения следующих факторов:
-
Всемирная доступность. Виртуальные экскурсии
позволяют людям из любой точки мира посещать места, которые раньше
были доступны только физически. Это особенно важно для людей с
ограниченными физическими возможностями или финансовыми
ресурсами.
-
Образовательный потенциал. Виртуальные туры
находят применение в образовательных учреждениях, помогая
преподавателям интегрировать наглядные примеры в учебный процесс.
Ученики могут "посетить" музей, археологическое место или природный
парк, не выходя из класса.
-
Актуальность в условиях пандемии. Пандемия
COVID-19 ускорила популяризацию виртуальных экскурсий, став для
многих музеев, галерей и туристических объектов единственным
способом поддерживать связь с аудиторией.
-
Маркетинговый инструмент. Для туристических
компаний виртуальные экскурсии стали важной частью маркетинговой
стратегии. Потенциальные туристы могут предварительно
"познакомиться" с местом, что увеличивает вероятность его посещения
в будущем.
С развитием технологий интерес к «институту»
культуры уменьшается, что приводит к снижению спроса на экскурсии.
Однако взаимодействие между культурой и технологиями имело
значительное влияние на развитие и сохранение культурного
разнообразия среди людей. Вот главные плюсы использования
виртуальных экскурсий:
-
Доступность в любое время и
место
-
Экономия времени и ресурсов
-
Безопасность
-
Экологичность. Сокращение физического туризма
снижает нагрузку на окружающую среду, особенно в случае массового
туризма.
-
Индивидуализация. Технологии позволяют создавать
персонализированные маршруты, подстраивая контент под интересы и
предпочтения пользователя.
В ходе создания данного доклада были изучены
следующие технологии, применяемые в виртуальных
экскурсиях:
-
Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR). VR
обеспечивает полное погружение в цифровую среду, в то время как AR
дополняет реальный мир виртуальными элементами.
-
360-градусное видео. Сферическая съемка позволяет
создать панорамные туры, обеспечивающие эффект
присутствия.
-
Геопространственные технологии. Интеграция данных
GPS позволяет создавать интерактивные карты и
маршруты.
-
Искусственный интеллект (AI). AI используется для
создания интеллектуальных гидов, способных отвечать на вопросы
пользователей и подстраивать экскурсию под их
запросы.
-
Платформы онлайн-стриминга. Сервисы, такие как
YouTube, Vimeo и специализированные платформы для виртуальных
туров, делают контент доступным массовой
аудитории.
Рассмотрим примеры успешных проектов с
использованием инновационных технологий:
-
Лувр (Франция). Музей предоставляет возможность
бесплатного виртуального посещения экспозиций, таких как "Мона
Лиза" и античные коллекции.
-
Национальный музей естественной истории
Смитсоновского института (США). Эта платформа позволяет исследовать
экспонаты через 360-градусные фотографии с подробными
описаниями.
-
Национальные парки США. Проект Google Arts &
Culture предлагает пользователям виртуально исследовать такие
парки, как Гранд-Каньон и Йеллоустоун.
-
Чудеса света в VR. Компания AirPano предоставляет
возможность посетить Эйфелеву башню, пирамиды Гизы и другие объекты
мирового наследия в формате VR.
Несмотря на очевидные преимущества, виртуальные
экскурсии сталкиваются с рядом ограничений:
Технические
барьеры
Доступ к высококачественным виртуальным турам
требует современного оборудования и быстрого интернета, что
недоступно всем.
Эмоциональная
составляющая
Виртуальные экскурсии не могут полностью заменить
физическое присутствие, атмосферу места и живое
взаимодействие.
Кибербезопасность и авторские
права
Цифровой формат требует защиты данных
пользователей и соблюдения прав на интеллектуальную
собственность.
Высокая стоимость
разработки
Создание качественного контента, особенно в
формате VR, требует значительных ресурсов и профессионального
подхода.
Подводя итоги, можно сказать, что виртуальные
экскурсии становятся важным инструментом в туристической отрасли,
открывая новые возможности для популяризации культурного наследия,
обеспечения доступности и формирования уникального опыта для
пользователей. Они не только отражают достижения современных
технологий, но и создают платформу для новых форм взаимодействия
человека с миром.
Однако, несмотря на их потенциал, виртуальные
экскурсии не заменяют традиционного туризма. Вместо этого они
дополняют его, становясь мостом между реальным и виртуальным миром.
Важно развивать этот формат, сохраняя баланс между инновациями и
сохранением культурных ценностей.
С развитием технологий виртуальные экскурсии
продолжат трансформировать информационное пространство туризма,
делая его более открытым, интерактивным и
многообразным.
Список литературы
-
Азарова, Н. Г. "Виртуальные туры как инструмент
продвижения туризма" // Журнал "Туризм и гостеприимство". – 2021. –
№3. – С. 45–52.
-
Иванов, П. А., и Смирнова, Е. В. "Инновационные
технологии в туризме: роль виртуальных экскурсий"// Научные труды
РГГУ. – 2020. – Т. 34, №2. – С. 78–84.
-
Климова, А. В. "Развитие цифровых платформ для
виртуальных экскурсий" // Вестник цифровой экономики. – 2022. – Т.
5, №4. – С. 112–119.
-
Петрова, Л. М. "Эффективность использования VR и
AR технологий в туризме" // Туристический бизнес: теория и
практика. – 2019. – №2. – С. 95–102.
-
Чен,
К.,
и Ли,
Д. "Virtual Reality in Tourism:
Enhancing Destination Marketing"// Journal of Tourism Studies. –
2021. – Vol. 12, No. 3. – P. 215–228.
-
Сайт: "Google Arts & Culture" – виртуальные туры
по музеям и достопримечательностям.
[https://artsandculture.google.com/]
(https://artsandculture.google.com/).
-
Мировые тренды виртуального туризма: "Доклад
Всемирной туристической организации (UNWTO)",
2023.